APP中图标如何命名
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大型APP中图标组件如何命名
关于图标组件命名的规范,个人觉得关键是在于团队能够有一个统一的规则,所有成员必须是严格遵守并且和开发全盘拉通,不然一切都是空谈。
因为不同的团队使用的软件都不一样,如果使用sketch软件中symbols的伙伴,可能在命名的时候会考虑更多内容,但是还有很多伙伴在使用ps 作图,所以这里只介绍一种通用的命名规则,当然大家也可以根据自己的实际情况去制定,这里只提供一种方法与思路。
一、命名的原则
一款功能多的APP包含很多组建,为了对组建有统一的名称,并对组件命名进行区分,避免组件名称重复出现或组件与名称不符等异常,导致开发不易查找、维护难道大,同时也容易影响APP体验性。
某款APP命名为例,它的命名方式看着清楚,没有重复出现性
a.自身层
对我们自己的文件整理有很大的帮助,后期修改图标组件的时候更加方便快捷,而且规范的命名也显得我们自身比较专业。
b.团队层
如果命名不统一,大家就很难达成共识,任务交接时需要很大的学习成本,所以规范的命名对于团队协同也有极大的推动作用。
c.开发层
这一点很重要,可以极大的节省程序开发的时间成本,减少不必要的沟通与重复切图的概率。只要图标组件命名足够规范,并且和开发达成共识,开发完全可以直接使用的设计切图,而不用更改切图的名称,后期更换切图,只要名称不变,开发易替换、易查找。
二、命名规范
a.命名集合
常见的界面、控件、功能、状态命名集合,此命名需产品经理、设计师、开发工程师进行记住标识的命名名称。
以上是常见的命名名称
b.命名规范
命名尽可能的采用英文,而且全部为小写英文字母,命名中不能含有空格。目的是让开发人员拿到设计切图直接使用,减少再次命名,但是我们要知道,开发人员的代码里只有小写的英文字母,如果给出的命名全是中文,那么开发人员肯定会修改。
以上是命名的基本规范
三、命名方式
众所周知,一款大型APP会分很多模块,每个模块由不同的设计师来独立完成,还有人员专门管理公共组件,如tabbar、navbar等,这种情况下命名分为两种,一种是通用类型命名,还有一种是各个模块特有型命名。
a.通用型命名
组件_类别_功能_状态
如某款界面为例,命名以nav_icon_calssify_default.svg,svg是矢量图标(对应中
文:导航栏_图标_分类_默认.svg)
b.模块特有型命名
模块_类别_功能_状态_几倍图
如某款界面为例,命名以travel_icon_air ticket@3x.png(对应中文:去旅行_图标_
机票@3x.png)
以上这两个例子都是比较基本的情况,有很多时候一个单词并不能清楚的描述功能,比如有两个名字相同的搜索图标,大小不一,那这种情况就可以这样命名:nav_icon_search_big_default@2x.png,原则就是清晰的表达出图标的具体内容并且没有重复性。
四、常用英文单词表
如果所有命名都写为全称,名字就会特别长,可以将一些常用的英文单词进行缩写(如:Navigation bar可以缩写成nav),减少工作成本与开发代码资源。至于怎么缩写,只要整个团队能够达成共识并且输出一份缩写清单,任何缩写规则都是可以的。
下面提供一些命名时常用的英文单词列表(有些已经缩写过)bg(backgrond 背景)
nav(navbar 导航栏)
tab(tabbar 标签栏)
btn(button 按钮)
img(image 图片)
del(delete 删除)
msg(message 提示信息)
pop(pop up 弹出)
icon(图标)
selected(选中)
disabled(不可点击)
default(默认)
pressed(按下)
back(返回)
edit(编辑)
content(内容)
left/center/right(左/中/右)
logo(标识)
login(登录)
refresh(刷新)
banner(广告)
link(链接)
user(用户)
download(下载)
note(注释)
有些人会觉得写这么多英文太麻烦,但是为了自己专业能力的提高,这种规范性命名方式是必须要经历的过程,当你习惯了这样的命名方式后,你的成就感会油然而生。