《群星》虫洞制造方法一览
EVE 虫洞星系表整合版
Red Giant(紅巨星): 增加模組超頻的效果(Heat Bonus) 增加智能炸彈的範圍與殺傷力(Smartbomb Range/Damage) 增加超頻過熱造成的傷害(Heat Damage)
蟲洞另一端的行星系狀態:(共六種,Class的說明請參考下一段) - Unknown Space (Class 1~3) - Dangerous Unknown Space (Class 4~5) - Deadly Unknown Space (Class 6) - High Security Space (Class 7) - Low Security Space (Class 8) -ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱNull Security Space (Class 9)
剩餘質量狀態:(共三種) - This wormhole has not yet had its stability significantly disrupted by ships passing through it. (蟲洞還沒有因為穿越的船艦而破壞它的結構穩定度) - This wormhole has had its stability reduced by ships passing through it, but not to a critical degree yet. (蟲洞的穩定度已經受到穿越的船艦的影響,但是尚未到達嚴重的程度) - This wormhole has had its stability critically disrupted by the mass of numerous ships passing through and is on the verge of collapse. (蟲洞穩定度已經被穿越的船艦嚴重破壞,已在塌陷的邊緣)
群星秘籍大全 Stellaris控制台全实用代码一览word版本
群星秘籍大全S t e l l a r i s控制台全实用代码一览For personal use only in study and research; not for c o m m e r c i a l u s e群星秘籍大全S t e l l a r i s控制台全实用代码一览群星难度太高了怎么办?不想浪费时间在发展上怎么办?那么你一定需要群星秘籍大全!使用“~”键打开控制台,输出秘籍代码吧!群星秘籍大全[cash + 数值] 增加“数值”数量的电力. 只输入cash,不加具体数值,会让电力增加到上限[minerals + 数值] 同上[influence + 数值] 同上[engineering + 数值] 增加“数值”数量的工业科研点数。
只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限[society + 数值] 同上[physics + 数值] 同上[invincible] 玩家所有的舰队锁血。
也就是舰队无敌。
注意地面部队仍然会掉血[research_technologies] 瞬间研究所有科技。
没错,是所有科技。
[instant_build] 瞬间完成所有建造列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军[add_anomaly] 给某个行星加上一种anomaly类别例子:(选定行星)add_anomaly life_asteroid_category这样就会给选定的行星加 life_asteroid_category[add_ethic_pop] 给某个人口类别增加一种信仰参数:[pop id][ethic key]例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰[add_opinion] 增加某个文明对另一个文明的好感度例子:add_opinion 01 00 500 增加01号文明对00号文明的好感度。
《群星》特殊资源秘籍攻略特殊资源代码是什么
《群星》特殊资源秘籍攻略特殊资源代码是什么《群星》是一款由Paradox Development Studio开发的科幻4X策略游戏。
在游戏中,玩家需要管理并发展一个太空帝国,探索未知的星系,与其他帝国进行外交、政治和军事互动。
在游戏中,存在一些特殊资源,可以为帝国的发展提供重要的优势。
下面是一些特殊资源的秘籍攻略及其代码。
1. 能源 (energy)能源是帝国的基本资源,用于维持设施的运作和建造新设施。
为了获取更多的能源,可以使用下面的代码:cash - 5000 // 增加5000点能源instant_build // 瞬间建造所有设施2. 矿物质 (minerals)矿物质是用于建造和维护星球基础设施及太空舰队的资源。
获取更多矿物质的代码如下:minerals - 5000 // 增加5000点矿物质free_government // 免费建造设施3. 影响力 (influence)影响力是用于扩展领土和进行外交活动的资源。
使用下面的代码可以获得更多影响力:influence - 100 // 增加100点影响力add_opinion [国家名称] 100 // 增加指定国家对你的好感4. 物种包容性 (species_pop)物种包容性决定了一个帝国可以容纳多少不同物种。
使用下面的代码可以增加物种包容性:set_species_pop [物种ID] 100 // 增加指定物种的包容性为1005. 高级科技 (advanced_tech)高级科技是一些特殊的科技,可以为帝国提供额外的优势。
使用下面的代码可以获得高级科技:techweights // 显示所有科技的IDtechweights [科技ID] 10 // 将指定科技的权重增加到10research_technology [科技ID] // 瞬间研究指定科技这些是《群星》中一些特殊资源的秘籍攻略及其代码。
请注意,使用秘籍可能会影响游戏的平衡性和体验,建议在单机模式下使用,并仅在必要时使用这些代码。
群星专精球规划
群星专精球规划
《群星》Stellaris中的星球是可以改造的,相信你也有所耳闻。
可是具体要怎么操作呢?有玩家就问到:我明明有资源了,可它却告诉我没有资源改造。
怎么回事呢?来看下星球改造的方法吧。
星球改造方法
星球改造要满足以下这几个条件
1、科技满足,这是第一个要满足的,而且是分步式的,比如冻土-》海洋(热带)-》大陆,且都需要有相关的殖民科技支持
2、改造每次需要1500能量点。
3、这是最后一部,你需要相关的战略资源,比如地球化占用3个地球化气体,海洋化占用地球化液体。
3个条件满足就可以造地形改造站(前提是科技研发了),每一级改造耗费10年。
群星Stellaris星球改造方法就介绍到这里,希望这篇攻略能对你有所帮助,如果有的话记得分享、留言。
1。
《群星》游戏攻略[界面+种族+特性+天赋+舰艇+建造+科技]【游侠攻略组】
《群星》游戏攻略[界面+种族+特性+天赋+舰艇+建造+科技]【游侠攻略组】《群星》游戏攻略[界面+种族+特性+天赋+舰艇+建造+科技]【游侠攻略组】速子喷枪:能量使用:120花费:矿石:120类型:能量伤害:85-232冷却:8.85精准:90%射程:60平均伤害:16.11+100%护甲穿透等离子投射器:小型:能量使用:7.5花费:矿石:7.5类型:能量伤害:8-14冷却:4.35精准:82%射程:20平均伤害:2.07+100%护甲穿透中型:能量使用:15花费:矿石:15类型:能量伤害:18-27冷却:4.35精准:80%射程:30平均伤害:4.13 +100%护甲穿透大型:能量使用:30花费:矿石:30类型:能量伤害:35-61冷却:4.35精准:75%射程:40平均伤害:8.27 +100%护甲穿透等离子加速器:小型:能量使用:10花费:矿石:10类型:能量伤害:9-17冷却:4.35精准:82%平均伤害:2.45 +100%护甲穿透中型:能量使用:20花费:矿石:20类型:能量伤害:22-31冷却:4.35精准:80%射程:30平均伤害:4.87 +100%护甲穿透大型:能量使用:40花费:矿石:40类型:能量伤害:45-69冷却:4.35精准:75%射程:40平均伤害:9.82 +100%护甲穿透等离子加农炮:小型:能量使用:12.5矿石:12.5类型:能量伤害:11-19冷却:4.35精准:82%射程:20平均伤害:2.82 +100%护甲穿透中型:能量使用:25花费:矿石:25类型:能量伤害:24-38冷却:4.35精准:80%射程:30平均伤害:5.70 +100%护甲穿透大型:能量使用:50花费:矿石:50类型:能量伤害:48-83冷却:4.35精准:75%平均伤害:11.29 +100%护甲穿透电弧发射台:能量使用:100花费:矿石:100类型:能量伤害:1-172冷却:6.60精准:100%射程:60平均伤害:13.10 +100%护甲穿透-50%护盾伤害聚焦电弧发射台:能量使用:120花费:矿石:120类型:能量伤害:1-195冷却:6.60精准:100%射程:60平均伤害:14.84 +100%护甲穿透-50%护盾伤害干扰器:能量使用:7.5/15/30花费:矿石:7.5/15/30类型:能量伤害:1-10/11-22/23-48冷却:3.6/3.6/3.6精准:82%/80%/75%射程:20/30/40平均伤害:1.82/3.66/7.39 +100%护甲穿透离子干扰器:能量使用:10/20/40花费:矿石:10/20/40类型:能量伤害:8-11/12-27/28-56冷却:3.6/3.6/3.6 精准:82%/80%/75%射程:20/30/40平均伤害:2.16/4.33/8.74 +100%护盾伤害相位干扰器:能量使用:12.5/25/50花费:矿石:12.5/25/50类型:能量伤害:9-13/14-31/31-66冷却:3.6/3.6/3.6 精准:82%/80%/75%射程:20/30/40平均伤害:2.5/5/10.1 +100%护盾伤害质子鱼雷:能量使用:100花费:矿石:100类型:能量伤害:69-127冷却:6.75精准:95%射程:50平均伤害:13.82+100%护盾伤害-100%护盾伤害中子鱼类:能量使用:120花费:矿石:120类型:能量伤害:78-144 冷却:6.75精准:95%射程:50平均伤害:15.62 +100%护盾伤害-100%护盾伤害。
虫洞攻略(整理版)
快速分辨天象当扫描船进去后提示有天象后会发生以下情况电容量增加 激突变星护盾量增加 脉冲星锁定距离减少 磁星船速增加 黑洞信号半径减小 沃尔夫-拉叶星无变化 红巨星异常空间 长条废墟(一级)全主动怪,无网怪,无反跳,有吸电,无遥修推荐:重突/战巡初始怪4*护卫舰(新生巡逻者)6KM/带网3*护卫舰(新生看守者)6KM/吸电1*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM/杀光会触发下波增援增援波第1波2*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM/杀掉一个就会触发下波增援3*护卫舰(新生护航者)6KM/带网增援第2波5*巡洋舰(苏醒的看守者)异常空间 相催化剂节点(一级)全主动怪,无网怪,无反跳,有吸电,无遥修推荐:重突/战巡初始怪4*岗哨炮(塞琉斯)2*护卫舰(新生护航者)6KM/带网/杀光会触发下波增援2*护卫舰(新生看守者)6KM/吸电增援波第1波2*巡洋舰 (苏醒的巡逻者)15KM1*巡洋舰 (苏醒的看守者)/杀光会触发下波增援增援第2波6*护卫舰(新生巡逻者)8KM3*护卫舰(新生看守者)6KM/吸电异常空间 防卫圈伏击点(一级)全主动怪,有网怪,无反跳,有吸电,无遥修推荐:重突/战巡初始怪2*岗哨炮(塞琉斯)2*巡洋舰(苏醒的护航者)45KM/吸电/杀光会触发下波增援2*护卫舰(新生护航者)6KM/带网增援第一波2*巡洋舰(苏醒的护航者)45KM/吸电/杀光会触发下波增援3*护卫舰(新生护航者)6KM/带网增援第二波2*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM2*巡洋舰(苏醒的护航者)45KM/吸电异常空间 防卫圈军营(一级)全主动怪,无网怪,无反跳,有吸电,无遥修推荐:重突/战巡初始怪2*岗哨炮(塞琉斯)2*护卫舰(新生看守者)6KM/吸电/杀光会触发下波增援4*护卫舰(新生巡逻者)8KM增援波第1 波3*护卫舰(新生看守者)6KM/吸电3*护卫舰(新生巡逻者)8KM1*的巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM/杀光会触发下波增援增援第2波2*护卫舰(新生巡逻者) 8KM2*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM1*的巡洋舰(苏醒的看守者)吸电雷达空间 不安全的周界信息中心(一级)全主动怪,无网怪,无反跳,有吸电,无遥修推荐:重突/战巡初始怪3*护卫舰(新生巡逻者)8KM1*护卫舰(新生看守者)6KM/吸电1*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM/杀光会触发下波增援有概率出现1*废弃的塔洛迦护卫舰 (箱子) 需打捞,出船体古物增援第1波1*护卫舰(新生护航者)3*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM/杀光会触发下波增援增援第2波2*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM3*巡洋舰(苏醒的看守者)吸电2*护卫舰(新生巡逻者)8KM备注:共3个箱子,可以顶者怪挖雷达空间 不安全的周界放大器(一级)全主动怪,无网怪,无反跳,有吸电,无遥修推荐:重突/战巡初始怪:2*巡洋舰 (苏醒的巡逻者)/杀光会触发下波增援有概率出现1*废弃的塔洛迦护卫舰 (箱子) 需打捞,出船体古物增援第1 波3*护卫舰(新生看守者)6KM/吸电3*巡洋舰(苏醒的护航者)45KM/吸电/杀光会触发下波增援增援第二波2*巡洋舰(苏醒的护航者)45KM/吸电2*巡洋舰(苏醒的看守者)吸电备注:4个箱子磁力空间 遗忘的边域能源阵列(一级)全主动怪,无网怪,无反跳,有吸电,无遥修推荐:重突/战巡初始怪:2*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM/杀光会触发下波增援有概率出现1*废弃的塔洛迦护卫舰 (箱子) 需打捞,出船体古物增援第1波3*护卫舰(新生看守者)6KM/吸电3*巡洋舰(苏醒的护航者)45KM/吸电增援第2波2*巡洋舰(苏醒的护航者)45KM/吸电2*巡洋舰(苏醒的看守者)吸电备注:4个箱子磁力空间 被遗忘的加冕礼台 (一级):全主动怪,有网怪,无反跳,有吸电,无遥修推荐:重突/战巡初始怪:2*巡洋舰(苏醒的巡逻者)1*护卫舰(新生护航者)7KM/网2*护卫舰(新生巡逻者)7KM/杀光会触发下波增援有概率出现1*废弃的塔洛迦护卫舰 (箱子) 需打捞,出船体古物增援第1 波3*巡洋舰(苏醒的巡逻者)/杀光会触发下波增援1*护卫舰(新生护航者)7KM/网增援第2波3*巡洋舰(苏醒的看守者)2*巡洋舰(苏醒的巡逻者)3*护卫舰(新生巡逻者)7KM备注:4个箱子异常空间 包体群27废墟(二级)全主动怪,无网怪,无反跳,有吸电,无遥修推荐:重突/战巡 2条以上初始怪1*战列舰(长明巡逻者)20KM(有概率出现)6*护卫舰(新生巡逻者)8KM/杀光会触发下波增援增援第一波5*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM/杀光会触发下波增援1*护卫舰(新生看守者)6KM/吸电增援第二波1*战列舰(长明巡护航者)55KM异常空间 冬眠者数据圣域(二级)全主动怪,无网怪,无反跳,有吸电,无遥修推荐:重突/战巡 2条以上初始怪3*岗哨炮(赛硫斯)2*巡洋舰(苏醒的护航者)45KM/吸电/杀光会触发下波增援2*护卫舰(新生巡逻者)8KM(有概率出现)增援第一波1*战列舰(长明巡护航者)55KM/杀光会触发下波增援4*护卫舰(新生护航者)6KM增援第二波1* 战列舰(长明警戒者)20KM/吸电异常空间 边界检查(二级)全主动怪,无网怪,无反跳,有吸电,无遥修推荐:重突/战巡 2条以上初始怪2*岗哨炮(赛硫斯)3*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM/杀光会触发下波增援2*巡洋舰(苏醒的护航者)45KM/吸电增援第一波2*护卫舰(苏醒的巡逻者)15KM/杀光会触发下波增援2*巡洋舰(苏醒的护航者)45KM/吸电增援第二波1*战列舰(长明巡逻者)20KM3*护卫舰(新生巡逻者)8KM异常空间 防卫圈机库(二级)全主动怪,无网怪,无反跳,有吸电,无遥修推荐:重突/战巡 2条以上初始怪3*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM/杀光会触发下波增援2*护卫舰(新生看守者)6KM/吸电增援第一波1*战列舰(长明看守者)60KM2*巡洋舰(苏醒的护航者)45KM/吸电/杀光会触发下波增援增援第二波1*战列舰(长明巡护航者)55KM2*巡洋舰(苏醒的护航者)45KM/吸电雷达空间 不安全的周边通信中继(二级)全主动怪,无网怪,无反跳,有吸电,无遥修推荐:重突/战巡 2条以上初始怪3*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM2*巡洋舰(苏醒的看守者)30KM/吸电/杀光会引发下一波增援有概率出现:1*战列舰(长明警戒者)20KM/吸电/废弃巡洋舰的守护怪,优先杀掉1*废弃的塔洛迦巡洋舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列增援第一波1*战列舰(长明巡逻者)20KM/杀光会引发下一波增援2*护卫舰(新生看守者)6KM/吸电增援第二波1*战列舰(长明看守者)60KM1*战列舰(长明巡护航者)55KM2*护卫舰(新生巡逻者)8KM备注:共8个箱子雷达空间 不安全的周界应答机阵列(二级)全主动怪,无网怪,无反跳,有吸电,有遥修推荐:重突/战巡 2条以上初始怪3*巡洋舰(苏醒的保护者)15KM1*护卫舰(新生巡逻者)8KM2*护卫舰(新生护航者)6KM/杀光会触发下一波怪有概率出现:1*战列舰(长明警戒者)20KM/吸电/废弃巡洋舰的守护怪,优先杀掉1*废弃的塔洛迦巡洋舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列增援第一波1*巡洋舰(苏醒的看守者)30KM/吸电4*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM/杀光会触发下一波怪2*护卫舰(新生护航者)6KM增援第二波1*战列舰(长明巡逻者)20KM4*护卫舰(新生巡逻者)8KM4*护卫舰(新生护航者)6KM/杀光会触发下一波怪增援第三波5*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM3*巡洋舰(苏醒的护航者)45KM/吸电4*护卫舰(新生护航者)6KM备注:共5个箱子磁力空间 遗忘的边域通道(二级)全主动怪,无网怪,无反跳,有吸电,无遥修推荐:重突/战巡 2条以上初始怪4*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM1*巡洋舰(苏醒的看守者)30KM/吸电/杀光会触发下一波增援有概率出现:1*战列舰(长明警戒者)20KM/吸电/废弃巡洋舰的守护怪,优先杀掉1*废弃的塔洛迦巡洋舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列增援第一波1*战列舰(长明巡逻者)20KM/杀光会引发下一波增援2*护卫舰(新生看守者)6KM/吸电增援第二波1*战列舰(长明巡护航者)55KM4*护卫舰(新生巡逻者)8KM备注:共8个箱子磁力空间 遗忘的边域住所(二级)全主动怪,无网怪,无反跳,有吸电,有摇修推荐:重突/战巡 2条以上初始怪2*护卫舰(新生护航者)7KM/网/杀光会触发下一波增援2*护卫舰(新生巡逻者)7KM3*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM有概率出现:1*战列舰(长明警戒者)20KM/吸电/废弃巡洋舰的守护怪,优先杀掉1*废弃的塔洛迦巡洋舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列增援第一波4*护卫舰(新生护航者)7KM/网4*巡洋舰(苏醒的巡逻者)15KM/杀光会触发下一波增援增援第二波4*护卫舰(新生护航者)7KM/网4*护卫舰(新生巡逻者)7KM1*战列舰(长明寻护航者)55KM备注:共8个箱子异常空间 傲怒子修建工程(三级)全主动怪,有网怪,无反跳,有吸电,有遥修推荐:重突/战巡 2条以上初始怪2*岗哨炮(阿戈斯)4*巡洋舰(苏醒的支援者)30KM/网子/吸电/杀光会触发下一波怪1*巡洋舰(苏醒的保护者)45KM/遥修(有概率出现)增援第一波1*战列舰(长明防卫者)20KM/网子/杀光会触发下一波怪4*护卫舰(新生防卫者)7KM/网子增援第二波1*战列舰(长明支援者)65KM/吸电/会远离,优先打掉2*巡洋舰(苏醒的保护者)45KM/遥修异常空间 偏远的防卫要塞(三级)全主动怪,有网怪,无反跳,有吸电,有遥修推荐:重突/战巡 2条以上初始怪2*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM/杀光会触发下一波怪2*护卫舰(新生防卫者)7KM/网子2*巡洋舰(苏醒的支援者)30KM/网子/吸电/杀光会触发下一波怪2*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM增援第二波1*战列舰(长明支援者)65KM/吸电/会远离,优先打掉2*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM1*巡洋舰(苏醒的支援者)30KM/网子/吸电1*巡洋舰(苏醒的保护者)45KM/遥修异常空间 空间站前缘要塞(三级)全主动怪,有网怪,无反跳,无吸电,无遥修推荐:重突/战巡 2条以上初始怪3*岗哨炮炮(阿戈斯)1*战列舰(长明防卫者)20KM/网子/杀光会触发下一波怪增援第一波4*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM/杀光会触发下一波怪增援第二波4*护卫舰(新生防卫者)7KM/网子2*战列舰(长明防卫者)20KM/网子异常空间 太阳能电池(三级)推荐:重突/战巡 2条以上初始怪1*巡洋舰(苏醒的支援者)30KM/网子/吸电1*护卫舰(新生保护者)5KM/反跳/网子/吸电/杀光会触发下一波怪1*战列舰(长明防卫者)20KM/网子(有概率出现)增援第一波1*巡洋舰(苏醒的支援者)30KM/网子/吸电2*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM2*护卫舰(新生防卫者)7KM/网子/杀光会触发下一波怪2*护卫舰(新生支援者)5KM/遥修/吸电/(有概率出现)增援第二波1*战列舰(长明保护者)65KM/遥修/会远离,优先打掉1*战列舰(长明防卫者)20KM/网子2*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM雷达空间 未加密的边境数据库(三级) (不安全的前沿数据库)全主动怪,有网怪,有反跳,有吸电,有摇修推荐:重突/战巡 2条以上初始怪3*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM3*护卫舰(新生保护者)7KM/反跳/网子/吸电/杀光会触发下波增援增援第一波4*巡洋舰(苏醒的支援者)45KM网子/吸电4*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM/杀光会触发下波增援增援第二波1*战列舰(长明支援者)65KM/吸电/杀光会触发下波增援3*巡洋舰(苏醒的支援者)45KM/网子/吸电3*护卫舰(新生防卫者)7KM/网子增援第三波2*战列舰(长明支援者)65KM/吸电3*巡洋舰(苏醒的支援者)45KM/网子/吸电2*护卫舰(新生保护者)7KM/反跳/网子备注:10个箱子磁力空间 遗忘的偏远隔离哨站(三级)全主动怪,有网怪,有反跳,有吸电,有摇修推荐:重突/战巡 2条以上初始怪3*巡洋舰(苏醒的保护者)3KM/遥修/杀光会触发下波增援6*护卫舰(新生防卫者)7KM/网子增援第一波2*巡洋舰(苏醒的支援者)30KM/网子/吸电3*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM/杀光会触发下波增援2*巡洋舰(苏醒的保护者)45KM/遥修增援第二波1*战列舰(长明防卫者)20KM/网子4*护卫舰(新生支援者)7KM/遥修/杀光会触发下波增援增援第三波2*战列舰(长明保护者)65KM/遥修4*护卫舰(新生防卫者)7KM/网子备注7个箱子磁力空间 遗忘的前线回归仓库(三级)全主动怪,有网怪,有反跳,有吸电,有摇修推荐:重突/战巡 2条以上初始怪4*护卫舰(新生保护者)7KM/反跳/网子/吸电2*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM/杀光会触发下波增援有概率出现:1*废弃的塔洛迦巡洋舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列增援第一波3*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM/杀光会触发下波增援4*巡洋舰(苏醒的支援者)30KM/网子/吸电增援第二波2*护卫舰(新生的防卫者)7KM/网子2*巡洋舰(苏醒的支援者)30KM/网子/吸电2*战列舰(长明的支援者)65KM/吸电/杀光会触发下波增援增援第三波2*护卫舰(新生保护者)7KM/反跳/网子/吸电1*巡洋舰(苏醒的支援者)30KM/网子/吸电3*战列舰(长明支援者)65KM/吸电备注:10个箱子异常空间 偏远的屏障(四级)全主动怪,有网怪,有反跳,有吸电,有摇修推荐:战列舰/T3 7摇修以上初始怪1*战列舰(长明的支援者)65KM/吸电1*战列舰(长明的保护者)55KM/遥修/杀光会触发下波增援2*巡洋舰(苏醒的保护者)45KM/遥修3*战列舰(长明的支援者)65KM/吸电/杀光会触发下波增援增援第二波3*护卫舰(新生保护者)7KM/反跳/网子/吸电4*巡洋舰(苏醒的保护者)45KM/遥修2*战列舰(长明的保护者)55KM/遥修异常空间 偏远的指挥站(四级)全主动怪,有网怪,有反跳,有吸电,有摇修推荐:战列舰/T3 7摇修以上初始怪5*岗哨炮(阿戈斯)4*护卫舰(新生防卫者)7KM/网子4*护卫舰(新生保护者)7KM/反跳/网子/杀光会触发下波增援增援第一波4*护卫舰(新生支援者)7KM/遥修/吸电6*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM/杀光会触发下波增援2*战列舰(长明防卫者)15KM增援第二波3*战列舰(长明保护者)55KM/遥修2*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM2*巡洋舰(苏醒的保护者)45KM/遥修打这个空间导弹船要比炮船好使异常空间 集成总站(四级)全主动怪,有网怪,有反跳,有吸电,有摇修推荐:战列舰/T3 6摇修以上初始怪4*岗哨炮(阿戈斯)4*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM/杀光会触发下波增援3*护卫舰(新生支援者)7KM/遥修/吸电增援第一波2*巡洋舰(苏醒的保护者)45KM/遥修4*巡洋舰(苏醒的支援者)30KM/网子/吸电/杀光会触发下波增援2*护卫舰(新生保护者)7KM/反跳/网子/吸电增援第二波4*护卫舰(新生防卫者)7KM/网子2*护卫舰(新生支援者)7KM/遥修/吸电1*战列舰(长明保卫)15KM/反跳/网子/吸电异常空间 冬眠者信息圣地(四级)全主动怪,有网怪,有反跳,有吸电,有摇修推荐:战列舰/T3 8摇修以上2*巡洋舰(苏醒的支援者)30KM/网子/吸电2*战列舰(长明保护者)55KM/遥修/杀光会触发下波增援2*护卫舰(新生支援者)7KM/遥修/吸电(这两个怪有可能有,有可能没有)增援第一波3*战列舰(长明防卫者)20KM/网子1*战列舰(长明保卫)20KM/反跳/网子/吸电/杀光会触发下波增援增援第二波2*巡洋舰(苏醒的保护者)45KM/遥修2*巡洋舰(苏醒的支援者)30KM/网子/吸电2*护卫舰(新生保护者)7KM/反跳/网子/吸电3*护卫舰(新生支援者)7KM/遥修/吸电磁力空间 遗忘的转换设施(四级)全主动怪,有网怪,有反跳,有吸电,有摇修推荐:战列舰/T3 8摇修以上初始怪1*岗哨炮(阿戈斯)6*护卫舰(新生防卫者)7KM/网子6*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM1*战列舰(长明支援者)65KM/杀光会触发下波增援有概率出现:1*战列舰(长明保卫)15KM/反跳/网子1*废弃的塔洛迦巡洋舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列开箱子后增援第一波5*护卫舰(新生防卫者)7KM/网子5*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM3*战列舰(长明防卫者)15KM/网子/杀光会触发下波增援增援第二波4*战列舰(长明保卫)15KM备注:12个箱子磁力空间 遗忘的前线避难所(四级)全主动怪,有网怪,有反跳,有吸电,有摇修推荐:战列舰/T3 8摇修以上初始怪4*护卫舰(新生防卫者)7KM/网子1战列舰(长明保护者)55KM/遥修/杀光会触发下波增援有概率出现:1*战列舰(长明保卫)15KM反跳,网子1*废弃的塔洛迦巡洋舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列增援第一波4*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM2*战列舰(长明保护者)55KM/遥修/杀光会触发下波增援2*战列舰(长明防卫者)15KM/网子2*战列舰(长明保护者)55KM/遥修备注:12个箱子雷达空间 不安全的的前沿数据节点(四级)全主动怪,有网怪,有反跳,有吸电,有摇修推荐:战列舰/T3 8摇修以上初始怪4*护卫舰(新生防卫者)7KM/网子6*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM有概率出现:1*战列舰(长明保卫)20KM/反跳/网子1*废弃的塔洛迦巡洋舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列开箱子后刷怪增援第一波4*护卫舰(新生防卫者)7KM/反跳/网子/吸电4*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM3*战列舰(长明防卫者)/杀光会触发下波增援增援第二波4*战列舰(长明保卫)15KM/反跳/网子12个箱子雷达空间 不安全的前沿三元数据中枢(四级)全主动怪,有网怪,有反跳,有吸电,有摇修推荐:战列舰/T3 8摇修以上初始怪4*护卫舰(新生防卫者)7KM/网子1*战列舰(长明保护者)65KM/遥修/杀光会触发下波增援有概率出现:1*战列舰(长明防卫者)20KM/网子1*废弃的塔洛迦巡洋舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列增援第一波4*巡洋舰(苏醒的防卫者)15KM2*战列舰(长明保护者)65KM/遥修/杀光会触发下波增援增援第二波2*战列舰(长明防卫者)20KM/网子2*战列舰(长明保护者)65KM/遥修备注:10个箱子异常空间 傲怒子·欧苏巴尼(五级)推荐:战列舰/T3 8摇修以上每跳入一条旗舰刷新6-8个战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/吸电初始怪4*护卫舰(新生卫士)7KM/反跳/网子1*战列舰(长明看护者)55KM/吸电(有几率出)3*战列舰(长明卫士)20KM/反跳/网子/吸电/被攻击会触发下一波怪增援第一波6*巡洋舰(苏醒的卫士)30KM/网子1*战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/吸电/被攻击会触发下一波怪增援第二波4*护卫舰(新生看护者)7KM/遥修/吸电2*护卫舰(新生监狱长)7KM/反跳/网子/吸电3*巡洋舰(苏醒的看守者)45KM/遥修异常空间 隔离区(五级)全主动怪,有网怪,有反跳,有吸电,有摇修推荐:战列舰/T3 10摇修以上每跳入一条旗舰刷新6-8个战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/吸电初始怪4*岗哨炮(俄耳托斯)3*护卫舰(新生护航者)7KM/网1*战列舰(长明卫士)20KM/反跳/网/吸电/杀光会触发下一波怪增援第一波4*巡洋舰(苏醒的卫士)15KM/网子2*战列舰(长明卫士)20KM/反跳/网子/吸电/被攻击会触发下一波怪增援第二波5*护卫舰(新生卫士)7KM/反跳/网子3*巡洋舰(苏醒的看守)45KM/遥修2*战列舰(长明看护者)65KM/遥修异常空间 核心要塞(五级)全主动怪,有网怪,有反跳,有吸电,有摇修推荐:战列舰/T3 10摇修以上每跳入一条旗舰刷新6-8个战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/吸电初始怪6*岗哨炮(俄耳托斯)4*护卫舰(新生卫士)7KM/反跳/网/杀光会触发下一波怪增援第一波2*战列舰(长明监狱长)55KM/遥修55KM/吸电2*战列舰(长明看护者)65KM/遥修/杀光会触发下一波怪增援第二波6*护卫舰(新生看护者)7KM/反跳/网子/吸电增援第三波4*巡洋舰(苏醒的看护者)30KM/遥修2*战列舰(长明监狱长)55KM/遥修55KM/吸电3*战列舰(长明看护者)65KM/遥修异常空间 核心兵站(五级)全主动怪,有网怪,有反跳,有吸电,有摇修推荐:战列舰/T3 8摇修以上每跳入一条旗舰刷新6-8个战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/吸电初始怪3*岗哨炮(俄耳托斯)5*护卫舰(新生卫士)7KM5*巡洋舰(苏醒的卫士)15KM/网/杀光会触发下一波怪增援第一波6*护卫舰(新生看护者)7KM/遥修/吸电3*战列舰(长明卫士)20KM反跳/网子增援第二波5*巡洋舰(苏醒的卫士)15KM/网子3*巡洋舰(苏醒的看护者)30KM/反跳/网子/吸电3*战列舰(长明卫士)20KM反跳/网子/吸电/杀光会触发下一波怪增援第三波2*巡洋舰(苏醒的卫士)15KM/网子2*战列舰(长明看护者)30KM/吸电雷达空间 不安全的前沿服务器阵列(五级)全主动怪,有网怪,有反跳,有吸电,有摇修推荐:战列舰/T3 8摇修以上每跳入一条旗舰刷新6-8个战列舰(长明守卫)20KM/反跳,网子,吸电有概率出现:1*战列舰(长明卫士)20KM/反跳/网子/吸电1*废弃的塔洛迦战列舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列初始怪5*护卫舰(新生卫士)7KM/网子5*巡洋舰(苏醒的看护者)反跳,网子/杀光会触发下一波怪增援第一波3*护卫舰(新生看护者)7KM/遥修/网子3*护卫舰(新生监狱长)7KM/反跳/网子/吸电4*巡洋舰(苏醒的看护者)30KM/反跳/杀光会触发下一波怪2*巡洋舰(苏醒的卫士)15KM/网子4*巡洋舰(苏醒的看守者)45KM/遥修增援第二波5*护卫舰(新生监狱长)7KM/反跳/网子/吸电2*战列舰(长明看护者)65KM/吸电/杀光会触发下一波怪2*巡洋舰(苏醒的看护者)30KM/反跳3*巡洋舰(苏醒的看守者)45KM/遥修2*战列舰(长明看护者)65KM/吸电2*战列舰(长明监狱长)55KM/遥修55KM/遥修备注:15个箱子雷达空间 不安全的前沿境外中继信号(五级)全主动怪,有网怪,有反跳,有吸电,有摇修推荐:战列舰/T3 10摇修以上每跳入一条旗舰刷新6-8个战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/吸电有概率出现:1*战列舰(长明卫士)20KM/反跳/网子/吸电1*废弃的塔洛迦战列舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列初始怪3*战列舰(长明看护者)65KM/吸电/杀光会触发下一波怪增援第一波5*护卫舰(新生看护者)7KM/遥修/网子4巡洋舰(苏醒的看守者)45KM/遥修3*护卫舰(新生看护者)7KM/遥修/网子4*护卫舰(新生监狱长)7KM/反跳/网子/吸电3*巡洋舰(苏醒的卫士)15KM/网子4*巡洋舰(苏醒的看守者)45KM/遥修2*战列舰(长明看护者)65KM/吸电/杀光会触发下一波怪增援第三波3*护卫舰(新生监狱长)7KM/反跳/网子/吸电3*巡洋舰(苏醒的看守者)45KM/遥修5*战列舰(长明监狱长)55KM/遥修55KM/遥修备注:15个箱子磁力空间 遗忘的核心信息库(五级)全主动怪,有网怪,有反跳,有吸电,有摇修推荐:战列舰/T3 10摇修以上每跳入一条旗舰刷新6-8个战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/吸电有概率出现:1*战列舰(长明卫士)反跳/网子/吸电1*废弃的塔洛迦战列舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列初始怪增援第一波4*护卫舰(新生看护者)7KM/遥修/吸电4*巡洋舰(苏醒的看守者)45KM/遥修2*战列舰(长明看护者)65KM/吸电增援第二波3*护卫舰(新生看护者)7KM/遥修/吸电3*护卫舰(新生监狱长)7KM/反跳/网子/吸电3*巡洋舰(苏醒的卫士)15KM/网子4*巡洋舰(苏醒的看守者)45KM/遥修3*战列舰(长明看护者)65KM/吸电增援第三波4*护卫舰(新生监狱长)7KM/反跳/网子/吸电4*巡洋舰(苏醒的看护者)30KM/网子/反跳/吸电5*战列舰(长明看护者)65KM/吸电备注:15个箱子磁力空间 遗忘的核心数据站(五级)全主动怪,有网怪,有反跳,有吸电,有摇修推荐:战列舰/T3 10摇修以上每跳入一条旗舰刷新6-8个战列舰(长明守卫)20KM/反跳/网子/吸电有概率出现:1*战列舰(长明卫士)20KM/反跳/网子/吸电1*废弃的塔洛迦战列舰 (箱子) 需打捞,出船体古物,开箱子前需先打掉守护战列初始怪5*护卫舰(新生卫士)7KM/反跳/网子5*巡洋舰(苏醒的看护者)30KM/反跳增援第一波4*护卫舰(新生看护者)7KM/遥修/网子4*护卫舰(新生监狱长)7KM/反跳/网子/吸电3*巡洋舰(苏醒的看护者)30KM/反跳/网子/吸电/杀光会触发下一波怪2*巡洋舰(苏醒的卫士)15KM/网子3*巡洋舰(苏醒的看守者)45KM/遥修增援第二波6*护卫舰 7KM/反跳2*巡洋舰(苏醒的看护者)30KM/反跳/网子/吸电/杀光会触发下一波怪2*战列舰(长明卫士)20KM/网子/反跳增援第三波2*巡洋舰(苏醒的看护者)30KM/反跳/网子/吸电2*巡洋舰(苏醒的看守者)45KM/遥修2*战列舰(长明看护者)65KM/反跳2*战列舰(长明监狱长)55KM/遥修55KM/遥修备注:10个箱子异常空间 核心堡垒(六级)。
制作虫洞的方法
制作虫洞的方法
虫洞是科幻小说和电影中常见的概念,它被描述为连接两个不同区域或宇宙的通道。
然而,在现实中,虫洞仍然是一种理论上的概念,尚未被科学证实或实现。
目前,我们对虫洞的了解主要基于爱因斯坦的广义相对论。
根据这个理论,虫洞可以通过扭曲时空来实现。
然而,要创建一个可穿越的虫洞,需要克服许多科学和技术上的挑战。
首先,要创建一个虫洞,我们需要找到一种方法来扭曲时空。
这可能涉及到非常巨大的能量和引力场,远远超出了我们目前的技术能力。
其次,即使我们能够创建一个虫洞,也无法保证它是稳定和可穿越的。
虫洞可能会迅速坍塌或消失,或者可能会对通过它的物体造成致命的影响。
此外,虫洞的存在也可能引发一些悖论和物理学上的难题,例如“祖父悖论”和“时间旅行悖论”。
尽管虫洞在理论上是可能的,但目前我们还没有找到一种实际的方法来创建它们。
因此,虫洞仍然被认为是科幻领域的一部分,而不是现实中的科学事实。
未来的科学研究可能会提供更多关于虫洞的信息,但在可预见的未来,我们可能无法制造或利用虫洞来进行实际的空间旅行或通信。
《群星》怎么自建星系自建星系方法介绍
《群星》怎么⾃建星系⾃建星系⽅法介绍《群星》怎么⾃建星系?⾸先在进⼊新游戏之后,在选择星系的上⽅我们可以看到建⽴新星系的选项,点击之后就会进⼊这样的界⾯。
既然我们要为长者建⽴⼀个星系,⾸先适宜的环境是必不可少的。
点击右边的地球图案就可以进⼊⾸都的地表环境的选择。
我选择了热带左边的旗帜图案则是进⼊旗帜的⾃定义选项,此处⼤家可以尽情发挥。
⽽向我这样,选择环环相扣的圆环,就是象征着长者的延绵不绝的⽣命上⾯忘了说了,⾸都的地表决定了你的种族适宜居住的地表环境,从⽽决定了你是否能够殖民某颗星球。
当然啦,⼀切看脸之后我们点击左侧的列表可以进⼊各个⾃定义选项的选择。
在“政府和⾏为模式”这⾥我们可以定义政府类型以及我们种族的⾏为模式。
作为长者智慧的继承者,我们⾸先是狂热的唯物主义者,其次长者告诉我们要去过很多地⽅才能提⾼我们的姿势⽔平,所以我们对外族并不排斥。
⾄于政府类型,我们当然是钦定的啦。
需要注意的是左侧的⾏为模式决定了右侧你有什么样的政府模式可以选择,⽽最下⾯三种是永远都可以选择的。
在最左侧上⽅可以定义种族的外观,名称,名字库,特性以及统治者的名字于是我们叫伊克赛汀⼈⽽我们⽣来就有长者教给我们的智慧当然了,我们的统治者就叫长者⽽在最下⽅可以定义飞船的外观,武器以及航⾏⽅式分别是跃迁,空间穿梭和⾍洞。
需要注意的是,⾍洞穿越需要另建⼯作站,对于新⼿玩家还是不太适合的⼦弹,激光和导弹。
导弹容易被拦截让宇宙⾂服在我们⽆尽的智慧(和寿命中吧!进⼊界⾯以后发现p社果然是点数狂魔。
左上⾓是三种资源点数,能源,矿物和影响。
接着三种研究点数,物理,社科和⼯程。
这些都可以通过建造研究站/采集站来获得进⼊游戏第⼀步,点击科研船(有个原⼦能符号)去调查整个星系接着我们来看左上⾓的科技。
这次脸⽩第⼀轮就有殖民。
这次P社把科技设计成了开卡游戏,你完全不知道下⼀次会开出什么,⽽且完全随机。
有⼈说第⼀轮殖民必出,其实只是⼏率⼤⼀点,要是⾮洲⼈照样没有,就⽐如我。
群星蜂巢基飞思路-概述说明以及解释
群星蜂巢基飞思路-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述部分的内容可以从以下角度入手,对文章进行一个简要的介绍和概括:引言部分是一篇文章的开端,它为读者提供了整篇文章所要传达的主要信息和核心思想。
在本篇长文中,我们将要讨论群星蜂巢基飞思路这一话题,探讨其背后的概念和相关要点。
群星蜂巢基飞思路是指一种创新的理念和思考方式,它的出现在当前社会背景下具有重要意义。
本文将从多个角度对群星蜂巢基飞思路进行深入探究,旨在揭示其原理和应用价值。
首先,我们将简单介绍群星蜂巢基飞思路的背景和起源。
着眼于信息技术和互联网的迅速发展,传统思维方式已经难以适应日新月异的时代需求。
群星蜂巢基飞思路的提出,正是在这样的大背景下应运而生。
它融合了群体智慧、多元化的视角和创新思维的要素,致力于解决现实生活中的诸多问题。
其次,在概述部分中,我们将简要介绍文章的结构和章节安排。
本文按照引言、正文和结论三个部分进行组织。
引言部分将对群星蜂巢基飞思路进行一个概述和简要介绍,为后续正文的论述提供基础。
而在正文部分,我们将详细探讨群星蜂巢基飞思路的三个关键要点,通过分析实例和阐述理论,展现其在实际应用中的意义和价值。
最后,在结论部分,我们将总结全文的主要内容,展望群星蜂巢基飞思路的未来发展,并发表一些个人的观点和思考。
最后,我们将在概述部分对本文的目的进行简要说明。
本文的目的是探讨群星蜂巢基飞思路的概念和相关要点,以及它在实际应用中的意义和价值。
通过对这一话题的深入研究,我们希望能够为读者提供一种全新的思考方式和理念,促进创新和发展的思维模式的转变。
综上所述,本文将从概述、正文和结论三个方面对群星蜂巢基飞思路进行探讨。
通过深入剖析其背后的原理和应用价值,我们希望能够为读者带来一些新的思考和启发。
在接下来的正文部分,我们将详细介绍群星蜂巢基飞思路的三个关键要点,敬请期待。
1.2 文章结构文章结构部分的内容可以按照以下方式来撰写:文章结构部分的目的是为读者概述本文的整体结构和组织框架,以便读者能够清晰地了解文章的内容安排。
EVE_虫洞攻略
EVE 虫洞攻略距离全球最大太空星战网游《EVE》新资料片《虫洞》上线,舰长们在虫洞冒险历程当中发生了许多有趣的故事。
为了让各位准备一探虫洞的舰长的旅程更加顺畅,小编今天将为各位舰长介绍穿越虫洞的几个小诀窍。
首先,大部分舰长都认为,在旧世界扫描出的虫洞就一定是通往冬眠者星系,其实不尽然。
有的位于0.0区域的虫洞甚至可以将你直接送到宇宙经济中心吉他的附近。
如果你是一位常驻0.0区域的舰长,又恰好发现了这样一个虫洞,那就立刻开着你的工业舰将帝国区稀缺的装备和物资运出去吧,保证你可以赚个盆满钵满。
也有的虫洞可以让你直接进入敌对联盟的大后方,和兄弟们驾驶着收割战舰,给他们一个“惊喜”吧!对于那些通往冬眠者区域的虫洞,我们应该如何处理呢?首先,我们需要查看该虫洞的描述,了解这个虫洞的生命周期以及大致能够通过多少吨位的战舰。
详细的信息可查看官网攻略这将是我们探索的最重要一步。
然后,收回你的探针,并做好位标。
接下来,我们就准备初步进入了,如果你希望尽可能的保证虫洞的完整性,你可以跳船,用太空舱单独进入虫洞,然后做好在冬眠者星系(J打头的未知星系,如J222045)里对应虫洞的位标。
这一步极其重要,如果你不定位虫洞口的位置,一旦团灭或者是扫描船遭遇意外,你们将无法返回旧世界。
当然,这并非最保险的办法,最好的办法是始终保证团队中有一艘扫描飞船,哪怕他根本不参战。
并且,队长务必要保证扫描船先进后出。
这样,即使虫洞坍塌,队员们还可以在扫描船的帮助下返航。
要知道,曾经有悲情的玩家被困虫洞,苦苦坚持超过一个月后,才在有缘人的帮助下成功脱险。
当你位于冬眠者星系时,你很可能扫描到许多虫洞,这些虫洞有的通往旧世界,有的则通往“洞中洞”,甚至“洞中洞中洞”。
如果你是准备初步探索虫洞的新手,我建议你在探索之后原路返航,要是你在准备不够充分的情况下贸然进入“洞中洞”,很可能陷入成片高级信号的汪洋大海无法自拔,到时候两眼一抹黑,可别告诉小编我没提醒哦!接下来,让我们来欣赏一下其他玩家的虫洞冒险精彩瞬间吧!星战前夜EVE游戏画面游戏截图。
群星变形虫保护法案
群星变形虫保护法案随着人类社会的不断发展,环境问题已经成为全球关注的焦点之一。
其中,生物多样性保护是环境保护的重要组成部分。
在众多生物中,群星变形虫作为一种独特的生物种群,具有重要的生态功能和科学研究价值。
然而,随着人类活动的不断扩大和生境的破坏,群星变形虫种群正面临着严重的威胁。
为了保护群星变形虫及其生态环境,制定群星变形虫保护法案势在必行。
一、群星变形虫的特点与价值群星变形虫,学名Stella metamorphosis,是一种生活在深海中的无脊椎动物。
其主要特点是身体呈星形,有五个触手,呈现出多样的颜色和花纹。
群星变形虫是深海生态系统中独特的生物种群,对维持海洋生态平衡具有重要作用。
群星变形虫的出现不仅丰富了深海生物多样性,而且对科学研究也具有重要意义。
群星变形虫的独特形态和色彩使其成为生物学、海洋学等领域研究的热点对象。
通过深入研究群星变形虫的生态习性和适应策略,可以为人类提供更多有益的科学知识。
二、群星变形虫保护面临的问题尽管群星变形虫在生态系统中具有重要作用,但其种群正面临着严重的威胁。
一方面,人类活动对深海生态系统造成了严重的破坏,包括过度捕捞、海洋污染等。
这些活动导致了群星变形虫的栖息地减少和生存环境恶化。
另一方面,由于群星变形虫独特的形态和色彩,其成为了非法捕捞和走私的对象,使得其种群数量急剧减少。
三、群星变形虫保护法案的必要性为了保护群星变形虫及其生态环境,制定群星变形虫保护法案具有重要的现实意义和长远影响。
首先,该法案能够明确规定对群星变形虫的保护措施和责任,加大对非法捕捞和走私行为的打击力度,保护群星变形虫的栖息地和生存环境。
其次,该法案还能够促进科学研究和教育,提高公众对群星变形虫保护的认识和重视程度,从而推动环境保护事业的发展。
四、群星变形虫保护法案的主要内容群星变形虫保护法案主要包括以下几个方面的内容:1.明确群星变形虫的保护对象和范围,确保其在深海生态系统中的生存和繁衍。
高级虫洞攻略
五级虫洞异常类型和刷怪次序:2010.05.01 13:48Oruze Osobnyk(五级)信号类型:异常空间空间类型:普通空间伤害类型:全伤害带网怪:有反跳怪:有其他:遥修,吸电推荐舰船:旗舰,被动抗战列舰,T3 (7个以上遥修)推荐设置:全抗重坦克狙击装加遥修每跳入一艘旗舰6或8*战列舰(懵懂的监护官)反跳,网子,吸电初始怪4*护卫舰(应急监护员)反跳,网子1*战列舰(懵懂的管理员)吸电3*战列舰(懵懂的监护员)反跳,网子,吸电/被攻击会触发下一波怪增援第一波6*巡洋舰(苏醒的监护员)网子1*战列舰(懵懂的监护官)反跳,网子,吸电/被攻击会触发下一波怪增援第二波4*护卫舰(应急管理员)遥修,吸电2*护卫舰(应急看守)反跳,网子,吸电3*巡洋舰(苏醒的看守)遥修2010.05.01 13:50被遗忘的核心数据场(五级)信号类型:异常空间空间类型:磁力空间伤害类型:全伤害带网怪:有反跳怪:有其他:遥修,吸电推荐舰船:旗舰,被动抗战列舰,T3 (8个以上遥修)推荐设置:全抗重坦克狙击装加遥修每跳入一艘旗舰6或8*战列舰(懵懂的监护官)反跳,网子,吸电每跳入一艘船1废弃的冬眠者战列舰被攻击会触发下一波怪初始怪5*护卫舰(应急监护员)反跳,网子5*巡洋舰(苏醒的管理员)反跳增援第一波4*护卫舰(应急管理员)遥修,网子4*护卫舰(应急看守)反跳,网子,吸电3*巡洋舰(苏醒的管理员)反跳,网子,吸电/被攻击会触发下一波怪2*巡洋舰(苏醒的监护员)网子3*巡洋舰(苏醒的看守)遥修增援第二波6*护卫舰反跳2*巡洋舰(苏醒的管理员)反跳,网子,吸电/被攻击会触发下一波怪2*战列舰(懵懂的监护员)网子,反跳增援第三波2*巡洋舰(苏醒的管理员)反跳,网子,吸电2*巡洋舰(苏醒的看守)遥修2*战列舰(懵懂的管理员)反跳2*战列舰(懵懂的看守)遥修备注:10个箱子(有人说可能有15个),开箱子还会再引来额外的增援2010.05.01 13:52被遗忘的核心信息围栏(五级)信号类型:异常空间空间类型:磁力空间伤害类型:全伤害带网怪:有反跳怪:有其他:遥修,吸电推荐舰船:旗舰,被动抗战列舰,T3 (8个以上遥修)推荐设置:全抗重坦克狙击装加遥修每跳入一艘旗舰6或8*战列舰(懵懂的监护官)反跳,网子,吸电每跳入一艘船1*战列舰(懵懂的监护员)反跳,网子,吸电1*被遗弃的冬眠者战列舰被攻击会触发下一波怪初始怪3*战列舰(懵懂的管理员)吸电/被攻击会触发下一波怪增援第一波4*护卫舰(应急管理员)遥修,吸电4*巡洋舰(苏醒的看守)遥修2*战列舰(懵懂的管理员)吸电增援第二波3*护卫舰(应急管理员)遥修,吸电3*护卫舰(应急看守)反跳,网子,吸电3*巡洋舰(苏醒的监护员)网子4*巡洋舰(苏醒的看守)遥修3*战列舰(懵懂的管理员)吸电增援第三波4*护卫舰(应急看守)反跳,网子,吸电4*巡洋舰(苏醒的管理员)网子,反跳,吸电5*战列舰(懵懂的管理员)吸电2010.05.01 13:49隔离区(五级)信号类型:异常空间空间类型:普通空间伤害类型:全伤害带网怪:有反跳怪:有其他:遥修,吸电推荐舰船:旗舰,被动抗战列舰,T3 (7个以上遥修)推荐设置:全抗重坦克狙击装加遥修每跳入一艘旗舰6或8*战列舰(懵懂的监护官)反跳,网子,吸电初始怪4*岗哨炮(双头犬)3*护卫舰(应急救护者)网子2*巡洋舰(苏醒的管理员)反跳,网子,吸电1*战列舰(懵懂的监护员)反跳,网子,吸电/被攻击会触发下一波怪增援第一波4*巡洋舰(苏醒的监护员)网子2*战列舰(懵懂的监护员)反跳,网子,吸电/被攻击会触发下一波怪增援第二波5*护卫舰(应急监护员)反跳,网子3*巡洋舰(苏醒的看守)遥修2*战列舰(懵懂的管理员)2010.05.01 13:45核心部队(五级)信号类型:异常空间空间类型:普通空间伤害类型:全伤害带网怪:有反跳怪:有其他:遥修,吸电推荐舰船:旗舰,被动抗战列舰,T3 (7个以上遥修)推荐设置:全抗重坦克狙击装加遥修每跳入一条旗舰6或8*战列舰(懵懂的监护官)反跳,网子,吸电初始怪3*岗哨(双头犬)5*护卫舰(应急哨兵)反跳,网子5*巡洋舰(苏醒的哨兵)网子/被攻击会触发下一波怪增援第一波6*护卫舰(应急管理员)遥修,吸电3*战列舰(懵懂的哨兵)反跳,网子增援第二波5*巡洋舰(苏醒的哨兵)网子3*巡洋舰(苏醒的管理员)反跳,网子,吸电3*战列舰(懵懂的哨兵)反跳,网子,吸电/被攻击会触发下一波怪增援第三波3*护卫舰(应急看守)反跳,网子,吸电2*巡洋舰(苏醒的哨兵)网子2*战列舰(懵懂的管理员)吸电2010.05.01 13:46核心要塞(五级)信号类型:异常空间空间类型:普通空间伤害类型:全伤害带网怪:有反跳怪:有其他:遥修,吸电推荐舰船:旗舰,被动抗战列舰,T3 (7个以上遥修)推荐设置:全抗重坦克狙击装加遥修每跳入一艘旗舰6或8*战列舰(懵懂的监护官)反跳,网子,吸电初始怪6岗哨(双头犬)4护卫舰(应急监护管)反跳,网子/被攻击会触发下一波怪增援第一波2*战列舰(懵懂的看守)吸电2*战列舰(懵懂的管理员)遥修/被攻击会触发下一波怪增援第二波6*护卫舰(应急管理员)反跳,网子,吸电7*巡洋舰(苏醒的监护者)网子/被攻击会触发下一波怪增援第三波4*巡洋舰(苏醒的管理员)遥修2*战列舰(懵懂的看守)吸电3*战列舰(懵懂的管理员)遥修2010.05.01 13:54未加密的边境飞地(五级)信号类型:异常空间空间类型:雷达空间伤害类型:全伤害带网怪:有反跳怪:有其他:遥修,吸电推荐舰船:旗舰,被动抗战列舰,T3 (8个以上遥修)推荐设置:全抗重坦克狙击装加遥修每跳入一艘旗舰6或8*战列舰(懵懂的监护官)反跳,网子,吸电每跳入一艘船1*战列舰(懵懂的监护员)反跳,网子,吸电1*被遗弃的冬眠者战列舰被攻击会触发下一波怪初始怪3*战列舰(懵懂的管理员)吸电/被攻击会触发下一波怪增援第一波5*护卫舰(应急管理员)遥修,网子4巡洋舰(苏醒的看守)遥修2或3*战列舰(懵懂的看守)吸电/被攻击会触发下一波怪增援第二波3*护卫舰(应急管理员)遥修,网子4*护卫舰(应急看守)反跳,网子,吸电3*巡洋舰(苏醒的监护员)网子4*巡洋舰(苏醒的看守)遥修2*战列舰(懵懂的管理员)吸电/被攻击会触发下一波怪增援第三波3*护卫舰(应急看守)反跳,网子,吸电3*巡洋舰(苏醒的看守)遥修5*战列舰(懵懂的看守)遥修备注:10个或者15个箱子2010.05.01 13:55未加密的前沿保险库(五级)信号类型:异常空间空间类型:雷达空间伤害类型:全伤害带网怪:有反跳怪:有其他:遥修,吸电推荐舰船:旗舰,被动抗战列舰,T3 (8个以上遥修)推荐设置:全抗重坦克狙击装加遥修每跳入一艘旗舰6或8*战列舰(懵懂的监护官)反跳,网子,吸电每跳入一艘船1*被遗弃的冬眠者战列舰被攻击会触发下一波怪初始怪5*护卫舰(应急监护员)网子5*巡洋舰(苏醒的管理员)反跳,网子/被攻击会触发下一波怪增援第一波3*护卫舰(应急管理员)遥修,网子3*护卫舰(应急看守)反跳,网子,吸电4*巡洋舰(苏醒的管理员)反跳/被攻击会触发下一波怪2*巡洋舰(苏醒的监护官)网子4*巡洋舰(苏醒的看守)遥修增援第二波5*护卫舰(应急看守)反跳,网子,吸电2*战列舰(懵懂的管理员)吸电/被攻击会触发下一波怪1*战列舰(懵懂的监护员)反跳,网子,吸电增援第三波2*巡洋舰(苏醒的管理员)反跳3*巡洋舰(苏醒的看守)遥修2*战列舰(懵懂的管理员)吸电2*战列舰(懵懂的看守)遥修备注:15个箱子配船打法攻略:公欲善其事,必先利其器我们到底该如何选择进入虫洞的舰船呢?接下来我们就要介绍舰船和装备的选择了在高级虫洞中最重要的不是输出而是防御冬眠者的火力非常凶猛如果没有足够的防御那必将是爆船的下场那我们要如何建立足够的防御呢?答案其实很简单就是强大的摇修链,足够的抗性,适量的盾与甲上限.合理的搭配出适合自己队伍的防御体系.既然知道如何建立防御,那我们就需要选择适合自己的船只了。
《群星》游戏攻略[界面+种族+特性+天赋+舰艇+建造+科技]【游侠攻略组】
《群星》游戏攻略[界面+种族+特性+天赋+舰艇+建造+科技]【游侠攻略组】《群星》游戏攻略[界面+种族+特性+天赋+舰艇+建造+科技]【游侠攻略组】工程科技研究:(1)热力产能控制效果:爆炸武器伤害+5%介绍:通过弹载微处理器对化学反应的严格控制,弹头爆破在击中时能依据当地情况调节,从而达到最大效果。
(2)船体完整效果:船体数量+5%介绍:进一步提高飞船空间的划分使得飞船在船体完整性达到极低水平前,能承受更多伤害。
(3)热能再循环器效果:突击武器攻击速度+5%介绍:循环武器发射时产生的过多热能,以预备装填军火。
这提高了突击型舰船武器的射速。
(4)同步开火效果:军事站伤害+10%介绍:交联武器系统以错列齐射的方式开火,逐步提高军事站的火力输出。
(5)突触拦截效果:突击武器伤害+5%介绍:提高战斗机飞行员处理敌人方位数据,并随之应对的速度,这使得突击型舰船的战斗力提升。
(6)提取模式效果:矿产+5%介绍:交联武器系统以错列齐射的方式开火,逐步提高军事站的火力输出。
(7)高密度军火效果:动能武器伤害+5%介绍:超高密度弹头能打击最结实的投射护盾。
(8)强化核心层效果:军事站生命+10%介绍:建筑内的额外护甲层提高了军事站的抵抗力。
(9)标准化的战列舰模型解锁:战舰组装厂介绍:大型战列舰的设计和建造新标准的确立会大大提高其组装速度。
(10)战列舰解锁:战列舰六级太空港效果:矿物储存容量+2000(11)装载效率效果:动能武器攻击速度+5%介绍:技术的些许进步结合改良后的飞船处理军火方式使得射速有了显著提高。
(12)先进突击型舰船解锁:高级战斗飞翼高级轰炸飞翼介绍:进一步完善突击型舰船设计,其性能远远超过以前的型号。
(13)改良版突击型舰船解锁:改良版战斗飞翼改良版轰炸飞翼介绍:采用了改进的航空电子设备,更好的操控性能和更强大的武器。
(14)母舰操作解锁:基础战斗飞翼轰炸战斗飞翼介绍:这些载人短程突击型舰船从航母发射出来,依靠自身的速度和小体形穿透敌人的防线。
Interstellar影评
诺兰的《星际穿越》已登陆中国,豆瓣上网友对于影片也纷纷热议,并打出9.3的高分。
片中关于虫洞、黑洞、重力公式等硬科幻的描述以及爱与人性的恢弘主题你都体会到了吗?相信看完这篇影评,你会对电影有更深刻的理解。
免费关注微信公众号jiareno rg ,就能天天收到佳人精彩文章了,还有机会和主编小陌一对一私聊喔,咱们微信里见!目前为止最好的《星际穿越》影评(剧透慎入)| jiaren.org文/perceptor小时候居住的城市有着令人惊叹的重工业和灰黄色的天空,在夜晚,除了朦胧的月球,偶尔也只能一瞥天狼星和金星摇曳的身姿。
第一次与银河的会面是在天文馆的投影穹幕里,外表奇异的投影仪冷静的转动,将无数光点铺满头顶。
这固然比不上若干年后在海滨散步时与这条雄伟光带真身那场震撼的不期而遇,但足以让我在儿时就感受到了康德式的感动:让人肃然起敬的,不仅仅是老师家长的教诲,还有头顶这片神秘诱人的天空。
很长一段时间,几乎不放过任何太空和宇宙题材的书籍与影视作品。
时至今日,也仍然会为一部电影的上扬而激动,有星空,有诺兰,夫复何求。
在几个月的关注后,终于得以一睹诺兰在Inte rstell a r之中构建的太空世界。
些许是期望过高,对影片本身的观感略复杂。
即使观影时面对太空一直血脉贲张,回想时仍然会稍觉有所缺憾(佳人微信公众号:jiarenorg)。
对于诺兰而言,个人以为,这部电影应该能够更好。
抛去个人的吹毛求疵,却还是愿意为电影打上五星,并非作为诺兰的粉丝,而是那遥远星空的粉丝。
一、旅途的终点这部影片的内核是一部亲情剧,是一则关于父亲和女儿之间的爱与承诺的故事。
影片让人类最真实最温暖的情感与守候自然地渗入到太空移民这样一个宏大而充满悲壮感的人类史诗当中。
《群星》虫洞使用方法解析攻略
群星?洞使??法解析攻略群星是宇宙背景下的游戏各个帝国之间距离都是?较远的所以移动?式得慎重选择?编带来?洞的使??法?起看?下吧
《群星》虫洞使用方法解析攻略
《群星》是宇宙背景下的游戏,各个帝国之间距离都是比较远的,所 以移动方式得慎重选择,小编带来虫有装置才能移动。还有,虫洞有一 定的传送范围,所以在敌国边界盖虫洞装置,这样就可涵盖到别国内。 初期推荐选跃迁方式,可以直接从这星球跳跳下个星球,无需盖传送 装置,超方便,缺点是必须一个个跳,不像虫洞是以虫洞装置为中心涵盖 範围皆可ㄧ次到位。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
《群星》全科技花费及解锁条件说明
量子理论 花费:240 介绍:解锁建筑物“物理实验室1” 护盾 花费:1500 介绍:星球防御工事+20%;解锁组件“护盾”(S、M、L) 轨道加速器 花费:1800 介绍:解锁组件“轨道加速器”(S、M、L) 重力感应器 花费:240 介绍:运输速度+15%;解锁组件“重力感应器”(M) 上传缩小 花费:1800 介绍:解锁特征“强化辅助研究” 分裂者 花费:900 介绍:解锁组件“分裂者”(S、M、L) 供应量子物质 花费:900 介绍:解锁建筑物“物理实验室2” 量子能量数据 花费:900 介绍:能量存储量+250;解锁建筑物“能量工厂3”;解锁建筑物“矿业能 量工厂3” 星球能量网格 花费:900 介绍:能量存储量+500;解锁建筑物“能量界面2” 自我意识逻辑
群星全科技花费及解锁条件说明群星中的可以分为物理社会程当你的帝国实提升并且将前提的科技都解锁那么就会出现新的科技技术可供购买单个领域次刷新只能选择其中个科技来购买
《群星》全科技花费及解锁条件说明
《群星》中的可以分为物理、社会、工程当你的帝国实力提升并且将 前提的科技都解锁,那么就会出现新的科技技术可供购买,(单个领域)每 一次刷新只能选择其中一个科技来购买。下面小编就为大家带来《群星》 全科技花费及解锁条件说明,也就是科技树,希望各位玩家喜欢。
ECO模拟 花费:240 介绍:解锁法令“农场削弱”;解锁建筑物“水培农场2” 人造精神代码 花费:1200 介绍:重置花费-10%;解锁法令“分享负担”。 舰队补给 花费:360 介绍:解锁模块“船员驻守”;解锁模块“工程港” 神经灌输 花费:600 介绍:解锁军队“奴役军队”;解锁建筑物“奴役处理设施” 星际舰队惯例 花费:600 介绍:解锁模块“舰队学校”;解锁法令“宏伟舰队”
《群星》全飞船图鉴及装备资料图文汇总
[pagesplitxx][pagetitle]重要部件[/pagetitle]
重要部件
配件包括了FTL方式、防御计算器、推进器和感应器,因为FTL在上文已有列表,所以请读者 在上文查找“FTL方式列表”。
战斗防御计算器(基础)
花费:3
船身点数:+10%
逃避机会:+10
介绍:船只会以编队来守候,如果附近出现威胁就会自动还击。
[pagesplitxx][pagetitle]防御模块[/pagetitle]
防御模块
纳米护甲
强化的纳米船体护甲能够提供额外的保护层,能够提供对船只寿命的保护。
金瓷合金护甲
用瓷器和金属混合的合金能够制作出坚硬的护甲,而且不会因为船身过重而损失灵活性。
塑料护甲
塑料是有弹性的物质,其混合了高质量的塑料以及金属。其制作成本很低,能够对船身护甲 带来一定的增益。
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9
战斗舰 介绍:主要进行攻击的强化型战舰。 花费:1682 建造时间:480 维护费用:8.41能量、8.41矿物 能量:2 船身点数:2400 护甲:39(39%) 护盾:0 逃脱:13.7% 速度:0.3 伤害:99.11 特殊价值:1
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7
巡洋舰 介绍:主要进行攻击并且徘徊巡逻的战舰。 花费:840 建造时间:240 维护费用:4.2能量、4.2矿物 能量:0 船身点数:1200 护甲:22(26%) 护盾:0 逃脱:27.5% 速度:0.7 伤害:46.57 特殊价值:1
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8
轻巡洋舰 介绍:主要进行攻击并且徘徊巡逻的轻盈战舰。 花费:165 建造时间:60 维护费用:0.82能量、0.82矿物 能量:0 船身点数:300 护甲:3(4%) 护盾:0 逃脱:55% 速度:1.5 伤害:7.12 特殊价值:1
《群星》怎么自建星系自建星系方法介绍
《群星》怎么自建星系自建星系方法介绍自建星系是一项非常复杂和庞大的任务,需要耗费大量的时间、资源和科学知识。
下面是一个关于如何自建星系的方法介绍,详细说明了所需步骤和注意事项。
1.确定自建星系的目标和目的首先,你需要明确自建星系的目标和目的。
是为了科学研究、艺术表达还是其他用途?这将决定你在后续过程中需要关注的重点。
2.研究星系的基本知识在着手自建星系之前,你需要研究星系的基本知识,包括星系的形成和演化过程、不同类型星系的特点以及星系中不同天体的分布和组成。
这将有助于你更好地设计和构建自己的星系。
3.设计星系的结构和成分根据自己的目标和目的,你可以开始设计自己的星系的结构和成分。
星系通常包括星体(如恒星、行星和卫星)、星云、恒星团和黑洞等。
你可以决定不同种类天体的分布和数量,并考虑它们之间的相互作用。
4.绘制星系的图形和布局绘制星系的图形和布局是非常重要的步骤。
你可以使用计算机软件或手绘工具创建星系的二维或三维图形。
同时,你还需要考虑星系的整体布局,包括天体之间的距离和相对位置。
5.模拟星系形成和演化的过程在自建星系的过程中,模拟星系的形成和演化过程是非常关键的。
你可以使用计算机模拟软件来模拟天体的引力相互作用和运动轨迹,并观察星系的形成和演化结果。
6.考虑星系的物理特性和运动规律除了形态和结构,你还需要考虑星系的物理特性和运动规律。
比如,你可以根据恒星的质量和亮度来确定恒星的类型,并根据行星的质量和轨道来确定行星的运动规律。
7.给星系命名和注释在自建星系完成后,你可以为你的星系命名并添加注释。
这将有助于人们更好地了解和理解你的作品,也方便你进行后续的讨论和研究。
8.宣传和分享你的星系最后,你可以考虑将你的自建星系宣传和分享给他人。
你可以使用艺术品、科学论文、演示文稿等不同形式将你的星系展示给大众,并与他人分享你的创造。
总结:自建星系是一项很有挑战性的任务,需要对星系的形成、演化和物理特性有深入的了解。
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《群星》虫洞制造方法一览
《群星》中黑洞怎么制造?下面小编带来《群星》虫洞制造方法一览,一起来看吧。
建造舰第二行第三个,如果你的种族是用虫洞的话
只能在重力圈外建造,即是星系最外层的圆圈外
虫洞也不好,得满星球造虫洞站,不然你每次跳跃都得找虫洞站,耽误时间,耗资源! 虫洞唯一的好处就是能让你直接正面肛敌人家的首府!
选虫洞的话,后期科技里面可能会出现跃迁引擎(本人已经得到此项科技)也就是说同时可以具备虫洞和曲翘2种跃迁方式
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