【成绩】面向对象程序设计第12章在线测试

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

《面向对象程序设计》第12章在线测试剩余时间:59:56

答题须知:1、本卷满分20分。

2、答完题后,请一定要单击下面的“交卷”按钮交卷,否则无法记录本试卷的成绩。

3、在交卷之前,不要刷新本网页,否则你的答题结果将会被清空。

第一题、单项选择题(每题1分,5道题共5分)

1、面向对象的程序设计语言必须具备的关键要素是( )

A、抽象和封装

B、抽象和多态性

C、抽象、封装、继承和多态性

D、抽象、封装和继承性

2、封装性应具有的条件是()

A、有一个清晰的边界

B、有确定的接口

C、受保护的内部实现

D、以上所有

3、OOD的作用是()

A、提取需求

B、逻辑建模

C、求解域建模

D、分析用例

4、按钮与电梯按钮的关系是()

A、部分与整体

B、一般与特殊

C、实例连接

D、消息连接

5、面向对象模型不包括()

A、静态模型

B、对象模型

C、功能模型

D、动态模型

第二题、多项选择题(每题2分,5道题共10分)

1、部分与整体的关系有()方式

A、组合

B、联合

C、聚合

D、整合

2、对象之间存在的关系包括()

A、部分与整体

B、一般与特殊

C、实例连接

D、消息连接

3、关于多态的说法正确的是()

A、不同类型的对象接收相同的消息产生不同的行为

B、多态的成员函数需要定义为虚函数

C、在C++中通过基类指针调用虚函数实现多态

D、多态是指对象的多种表现形式

4、关于软件生命周期的说法正确的是()

A、开发程序就是直接编码

B、在程序设计之前需要先进行软件设计

C、软件投入使用后软件生命周期结束

D、软件维护也是软件生命周期的一个阶段

5、下面关于面向对象的特征说法正确的是()

A、每一个对象都具有唯一的标识

B、任何类的划分都是客观的,程序员必须遵守其规定

C、继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制

D、多态是指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的

结果

第三题、判断题(每题1分,5道题共5分)

1、面向对象开发技术分三个阶段:面向对象分析,面向对象设计和面向对象实现。

正确错误

2、面向对象的要素包括抽象、封装。

正确错误

3、面向对象的共享性是指在同一个应用中的共享。

正确错误

4、窗口类与标题栏、菜单条的关系是共享聚集。

正确错误

5、类的关联关系通常采用函数设计方式。

正确错误

【关键字】成绩

恭喜,交卷操作成功完成!你本次进行的《面向对象程序设计》第12章在线测试的得分为20分(满分20分),本次成绩已入库。若对成绩不满意,可重新再测,取最高分。

测试结果如下:

• 1.1 [单选] [对] 面向东西的程序设计语言必须具备的关键要素是( )

• 1.2 [单选] [对] 封装性应具有的条件是()

• 1.3 [单选] [对] OOD的作用是()

• 1.4 [单选] [对] 按钮与电梯按钮的关系是()

• 1.5 [单选] [对] 面向东西模型不包括()

• 2.1 [多选] [对] 部分与整体的关系有()方式

• 2.2 [多选] [对] 东西之间存在的关系包括()

• 2.3 [多选] [对] 关于多态的说法正确的是()

• 2.4 [多选] [对] 关于软件生命周期的说法正确的是()

• 2.5 [多选] [对] 下面关于面向东西的特征说法正确的是()

• 3.1 [判断] [对] 面向东西开发技术分三个阶段:面向东西分析,面向东西设计和面向东西实现。

• 3.2 [判断] [对] 面向东西的要素包括抽象、封装。

• 3.3 [判断] [对] 面向东西的共享性是指在同一个应用中的共享。

• 3.4 [判断] [对] 窗口类与标题栏、菜单条的关系是共享聚集。

• 3.5 [判断] [对] 类的关联关系通常采用函数设计方式。

此文档是由网络收集并进行重新排版整理.word可编辑版本!

相关文档
最新文档