点将三国武将技能详分析解

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三国杀武将分析 第二弹

三国杀武将分析 第二弹

周瑜在33里是一个经常被拿来和貂蝉比较的武将。纯论输出和防御,貂蝉在稳定性方面胜过周瑜,抓位一般高于周瑜。抓周瑜的目的在于:
1、可以打女人,尤其是甄姬大乔神装香香这种难杀的货。
2、可以给自己人送牌。
3、补刀目标稳定,比如暖色出刘备张飞的阵,周瑜主补刀就比貂蝉主好。
4、如果对方抓了貂蝉,绝对有必要抓周瑜,即使你不想用,被一回合双边爆4刀实在可怕。
在新手的手里周瑜很娱乐也很脆,类似于吉,在高手手里周瑜不会比其他的三血将脆,且是一把强大的刀,所需掌握的就是反间的时机。
周瑜当主类似夏侯渊,虽然在33里频繁当主,身份里还是自重吧,因为易被平砍暗花明——陆逊
三国杀陆逊技能——魔免,各种防乐出场,有单挑能力的暖主蓄爆防酱油,残局单挑威武,对对面月英裸主有优势,猜对对位边锋可稍微遏制对位孙权,如无更好的打张辽人选可上。队友张辽在没有更好的菜刀边锋时可同陆逊出场,两个有盾属性的武将还有少许配合,不过真要到张辽偷陆逊的时候对面也差不多该缴械投降了。
不适合反间的场合:
1、有桃子且不能保证杀掉对方一人。
2、周瑜被集火手上无闪有杀,对方摸牌能力白板摸杀几率不高。
3、对方无脑猜方片而周瑜一手方片。
4、手上的牌被对方拿去很伤。比如手上都是方块和武器反间大乔。
5、对方是健康状态的孙权,或者大多数时候的司马。
虽然早期在标风时代能连绵不绝的陆逊让人津津乐道,但在33里陆逊从来不是作为一个爆发武将出场的。除了诸葛控底,没有一个武将能稳定的让陆逊的爆发从传说变成现实,即使起爆被无懈借刀之类卡死然后被两刀剁掉的情况也并非罕见,指望陆逊爆发还不如指望裸黄盖爆发靠谱,当然陆逊爆发副作用较黄盖小就是了。连弩爆发的陆逊其收益难以估算,只是非常的可遇不可求,很多情况需要陆逊自己想办法完成。

三国演义武将被动技能大全 三国演义攻略

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三国演义武将被动技能大全三国演义攻略
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三国武将技能以及作用:
1.识破:增加识破率(减少谋略攻击造成的伤害)
2.暴击:增加暴击率(这个不用介绍你懂的)
3.迅捷:增加自身速度
4.谋攻:增加谋略攻击力
5.忍耐:受到治疗时,增加治疗量
6.固守:收到技攻击时,减少伤害
7.招降:普通攻击时有概率吸收较高伤害
8.格挡:增加格挡率(对应识破,这个是减少武力攻击的)
9.命中:增加命中率
10.闪避:增加闪避率
11.逃兵:普通攻击有几率附加逃兵状态(就相当于持续掉血,但不是很多好像,具体没试)
12.冷静:自动清除自身负面状态(取消了好像)
13.致命:增加暴击时伤害
14.连击:普通攻击时有概率连续攻击,连续造成伤害
15.反击:受到攻击时有概率进行反击
16.谋防:增加自身的谋略防御
17.回复:每回合开始自动恢复兵力
18.统帅:增加兵力
19.武防:增加自身的武力防御力
20.武攻:增加自身武力攻击力
21.强攻:发动技能时,增加伤害
在说下这些技能不包括武将的武将技,每个武将有自己的技能,武将技都还比较牛,如吕布的无双乱舞:对单个目标造成巨大伤害,等等。

而且武将技能分为初中高3级,要逐级学习才
可以,每种技能只可以学习1次,学习技能后学习的可能会覆盖先学习的,所以大家小心了,锁
定只可以锁定3个技能,而且要金币。

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1。

三国杀人物技能详尽注释16页word文档

三国杀人物技能详尽注释16页word文档

1. 魏武帝---曹操曹操是三个主公中个体防御最单薄的,刘备可以仁德稳定+血,孙权可以通过制衡换牌,一般手上总能有1-2张闪和无懈可击保证防御力~~~ 游卡为了平衡,给曹操加了护驾的主公技(玩的时候千万不要忘记) 下面谈谈护驾护驾是可以发动八卦的~如若郭嘉忠装八卦就比较变态了另外,甄姬有倾国,闪多,也是曹操主公时忠的必选人物~在身份没有明的情况下不建议对行动顺序靠后的魏将发出护驾请求(特别是自己有闪的情况下),如若魏将出闪容易遭到反贼集火,不闪又容易造成主忠间相互猜疑~~这和刘备的激将不同,帮刘备出杀的未必是好人,而且刘备还能适当分牌保证被激将者的防御力~~ 再谈下奸雄~奸雄在一定程度上改善了曹操的防御力,至少别人在自身防御力不足的情况下不敢乱杀~~特别是在曹操装备诸葛连弩的情况下~而曹操队友则可以通过丈八给曹操送牌,不过代价是曹操的一血~曹操在有人放AOE的情况下是可以主动卖血收牌的(P.S.卖血的一般都是魏将,司马,郭嘉,夏侯) 所以常会有敌对的人帮曹操无懈的情况但是曹操防低,卖血的时候要三思后行另外,曹操的决斗牌有不达目的不罢休的作用,决斗失败收回来继续决斗~曹操最怕的牌是乐不思蜀常常看见红血曹操手上一大把牌捏着被乐了曹操的客星主要有大乔,貂禅,夏侯敦,周瑜~大乔乐多,后面三个给曹操造成伤害是不能摸牌的~其中以貂禅最为恐怖,曹操主,反贼必选(张角的雷击也不能摸) 选曹操当主公是比较稳妥的有一定配合力又不向像刘备如此依靠配合~曹操是3主公中最容易玩的,也不需要太多技巧~该闪的时候闪,该卖的时候卖就可以了~当反,忠都是不错的,是出场率比较高的人物当内奸的话,由于防低比较危险,所以不要过早表忠,但是由于有一定爆发力(AOE杀伤力在后期相当明显)故也可以尝试~~ 最后介绍一个绝家拍档曹操和小乔,曹操放AOE小乔转给曹操,曹操摸牌再放AOE,小乔再转,循此往复,杀伤力极高,这两人是3V3中组合杀伤力数一数二的配合~~ (卡金你个2货,以后选小乔是反的话就不要去弹CC,你这不是送牌么?)2. 乱世的枭雄---刘备刘备是三个主公中单体能力最弱的~如果进入单挑环节,可谓是四血无技能玩家了,所以忠臣对你至关重要~刘备当主公的话是三个主公中最难玩的~也是技巧性最高的激将我感觉是目前四个主公技中最为实用的(张角的也很强,就是群雄角色少了点,袁绍么还没用过不加评论),激将可以使你基本免疫决斗和南蛮,而在你的回合想杀人的时候,若有蜀忠,可以先分牌加血(把杀给他),然后再请求他出杀~~上次看见一个满血反曹操手上握着3张杀第一轮爆反,向主刘备出决斗,刘备出了一张杀以后开始激将,关羽出杀,关羽手上4张牌,3张红牌出了3刀,刘备决斗胜,曹操扣血摸决斗,想关羽也只有一张牌了,再向刘备决斗,刘备再激将,关羽过,赵云出杀...于是曹操悲惨的再次收回决斗... 第一轮就激将杀人我感觉没什么意思,第一你对反的判断未必正确,可能会增加内耗,第二帮你出杀的也未必是忠,他可能想骗你牌,第三忠帮你出杀可能会造成反集火~~但是如果你边上坐个吕布,许诸之流,你就可以在第一轮激将看身份了,若有人帮你出杀,你最后再仁德给他一或两张闪,保证其防御力即可~~ 仁德加上连弩,如果还有个关羽或者赵云是忠,那绝对有极其强大的爆发力~这个称之为蜀汉猥琐流,上次我亲眼目睹,连弩刘备在2反1忠(关羽)1内的情况下,一次性使天下太平仁德我认为是三国杀所有技能中最具有辅助能力的,也是最具有控场能力的,这使刘备一举成为3V3中出场率最高的人物~~仁德通俗的说就是把牌给最需要的人,使你的这张牌发挥出他最大的功效~~举些例子:黑牌给甘宁或者甄姬,红牌给关羽或者华佗,方片给大乔,锦囊牌给黄月英,红黑桃给小乔,武器给大乔,武器装备给孙尚香,八卦给司马或者郭嘉或者张角,杀闪给赵云,决斗给许诸,闪、黑桃给张角,杀给有连弩的,场上有闪电给司马张角黑桃2-9,实在没什么用的废牌还可以给大乔和孙权,前者有手牌就可保证安全,后者则可以通过制横换牌~等等等等~~总之要随机应变,审时度势,尽量做出对你的团队最有利的选择~~再说些使用技巧,你若装备方天画戟你可以将手牌全部分出最后留一张杀杀三人,满血的时候杀夏侯敦,先出杀被刚烈后再分牌加回血,一血的时候先分牌加血,再杀夏侯敦刚烈扣血~~杀司马之前将所有牌先分掉再杀,让他的反馈无法发动~~可以通过发废牌的方式破诸葛空城,破陆逊连营(发用不出去的牌)~~遇到黄忠或者张辽是敌人,可以通过适当发牌破黄忠烈弓,限制张辽突袭,发牌的时候不需要一次性把所有废牌都发掉,比如一次发给一个没连弩的人3张杀之类,可以适当留牌,保证次次能够有可以发的牌来稳定加血~~被杀攻击时如若满血可有意不闪(反正你待会也能加血),把闪留给同伴~ 刘备的客星主要有大乔和许诸,前者乐多,有时候你有意伤血后被乐,非但牌分不出去,还不能回血,许诸的存在使你不敢随心所欲的疯狂分牌,至少不敢分牌分到“空城”~~ 刘备的强力组合数不胜数,刘备,甘宁,许诸的“拆裸”组合,刘备华佗孙尚香的奶牛组合都是3V3中的常见组合(当然改变选将模式后,也成为了主要加以限制的组合~~)3. 年轻的贤君---孙权孙权我感觉是3个主公里单体能力最强的~~如果单挑的话,三国杀目前41个普通武将,最多也就有10个有40%以上胜算~~ 救援这个技能实在是很鸡肋,我到目前为止,一共只看到过不超过10次救援的发动~有次是我反曹操之前收了一个AOE然后放出来,主孙权没手牌一血,满血忠郭嘉卖血摸牌,分给内陆逊一张,然后孙权求桃,陆逊桃了一个两血~原来前面郭嘉遗计给陆逊一张桃~~这个技能之所以难成功发动主要有以下原因~首先吴忠必须冒死给主公留桃,很有可能为了留桃手牌被限制住,所以吴忠未必会如此选择~其次主公就算真的濒死,也未必轮的到你来桃,最后一张桃要在你手上放这么长时间,其风险不言而喻~退一万步讲,就算成功发动,与就1血~而且主公已经是沦落到求桃的地步~往往回天乏力~(P.S改版前的救援我感觉就实用很多,即摸即用~) 制衡顾名思义,是一个很均衡的技能,进可攻,退可守,还具有一定的爆发力~制衡通俗得讲就是期待明天会更好~但是在具体情况下应该怎么换牌,还是有一定技巧的一般来说,有装备牌就放下来,因为制衡是可以用装备的,装备越多,也就意味着储存的爆发力越强,越有可能一次性将对方置于死地~~(摸到连弩是最好的例子) 制衡的时机很重要,是出牌阶段一开始就制衡,还是结束之前制衡~~最为明显的,如果你有决斗想使用,而手上杀不是很多又或者你想使用火攻而手上花色很单一,你就需要在开始阶段制衡~~ 一般来说,如果你手上已经有1-2张闪或者无懈可击可以保证防御力,这个时候你就可以在出牌阶段一开始制衡,以追求进攻的多样性~~同样的,如果你手上已经有几张进攻牌,而没有闪你可以先行进攻,之后制衡换牌以保证接着一圈的防御力~~比如说你手上已经有1决斗和4张杀,你可以先行决斗,杀,然后把多余的杀制衡掉,如果你先制衡,就很难把握分寸了~~总之先想一下这回合要干些什么,然后再决定在什么时机换牌~~ 除了时机,怎么换牌或者说换哪些牌也很重要,一般来说可以以追求手牌的均衡性为目标进行制衡,进攻防守两不误是最好的~当然也不是那么绝对~~首先你要搞清楚你当前的主要目标~~比如满血你装了一个+1马,别人打不到你,而且你手上已经有桃,你就没有必要留闪,至少没有必要留两张,这样不仅限制了你进攻牌的数量,也使你换到好牌的概率降低~~再比如你只有两血,摸上来两张闪你就完全没有必要再换牌了~ 孙权基本没有团队配合性,刘备给他废牌让他"变废为宝"是为数不多的例子之一,在3V3中出场率不高当然凭借其卓越的单体实力还是有一定出场率的~~ 孙权基本当什么身份都可以~~要是你主公选了孙权,你必须时刻保持你的单体战斗能力~所以在前期必须走防守路线,尽量全部制衡成闪,桃,无懈可击之类,因为你的血决定着你手牌的数量,你手牌的数量决定着你换牌的规模,而换牌的规模则决定着你摸到好牌的机率以及爆发力的大小,这也就决定着你的战斗力~~孙权蛮适合当内奸,战术和主公基本相同,以时刻保持自身战斗力为宗旨,当反或者忠的话就没有什么固定打法了,但出色的单体能力一般能使孙权在团队中作出较大的贡献~~ 最后补一个不能算技巧的技巧~~有铁索连环,无中生有先换好牌再制衡,有残血反可以考虑补刀后摸3张再制衡制衡之前基本不要去换装备因为装备也是可以制衡的~~4. 梦魇的输出——关羽关羽在三国杀中的出场率算不上很高,似乎玩家普遍对关羽有些偏见~我看过一些非官方制作的武将能力图,其中关羽的防御能力永远是最弱的那种级别,而我个人却觉得不尽然~~ 关羽的武将技是所有红牌(包括装备)都可以当杀使用,看似似乎和防御一点关系都没有~事实上,关羽至少可以基本免疫南蛮和决斗,你或许会说这又没几张,确实不多一共6张(各3张),但是我要说,南蛮在后期杀伤力巨大,放一个基本一半人掉血,而决斗基本上是张张见血(一般没有足够把握,别人是不会用的),而有足够把握对关二爷用决斗的人着实不多~(吕布算一个) 除了以上所说的可以基本免疫两种锦囊以外,关羽的防御力主要在于基本不会弃闪~有些时候你会一下子摸上来两张闪,而为了保持手牌的均衡性,你往往会选择弃闪,为了保留杀,而关羽的杀是足够的(将近70%),实在不行可以之后再用闪当杀,所以关羽不用弃闪,而闪毕竟是少的(大约为杀的一半)所以说你总会有闪不够用的时候,这个时候你恨不得把前面弃掉的闪再摸回来,而关羽相对可以减轻这一情况,也就是说关羽摸到的闪基本都是挡刀用的(少数情况下会当杀用),而正常玩家在一局游戏中总会弃掉一定数量的闪,一句话总结,关羽可以相对避免摸闪不均衡的问题~~ 下面说说使用技巧,比起赵云的龙胆,相同的部分是闪都可以当杀用,不同的是赵子龙的30张杀可以当闪,而关羽的其余45张红牌可以当杀~~显然一个偏进攻,一个偏防守~~关羽由于有70%的牌是杀,所以每回合基本有稳定的攻击输出,这点也是在使用时要注意的,每回合尽量要杀出一刀,对方的闪总有跟不上的时候,一般情况下我不建议把闪当杀用(理由见上文),但是必要的时候也未尝不可~其次由于杀多,诸葛连弩对关羽来说就是至上的神器,一旦摸到,攻击力巨大,这也为关羽提供了足够爆发力,所以你手上最好留一下借刀和顺手,如果没有很大的必要,就不要对其它牌使用这两种锦囊了,顺便说一下,借刀简直就是连弩的客星,基本上一借一个准~~而当你装备连弩的时候手上最好还是留1-2张闪或者马不要杀出去,一方面防决斗,南蛮以及杀,一方面就是防借刀~但是当你可以一击毙命的时候千万不要手软,夜长梦多~~ 关羽的配合主要就是和主公刘备,特别是在刘备装备了连弩的时候~所以刘备主,忠必选~~其他就没什么很好的配合了~ 关羽当忠,反都是还可以的~主要原因是有稳定攻击输出,当内奸不太适合,虽然前面说了有一定额外防御力,但是毕竟还是以进攻为主的,而且比较招打(谁都不希望对方团队存在稳定攻击输出),还有一个很大的原因是爆发不能随心所欲,主要依靠RP~~当主公肯定不选(放着那3个选关羽,实在......) 关羽3V3出场率比较低,原因是没有很好的配合,而且稳定攻击输出未必能造成伤害,比起黄忠,吕布的基本稳定的伤害输出就差一点了~两者的区别在于一个在想扣你血的时候一定能扣到,而一个则不然,应该说整盘游戏下来,关羽的伤害输出绝对不会比吕布,黄忠少,但是无法做到那么精确,而3V3恰恰看中打击的精确性,举个例子,3V3中关羽可能杀一血的人一刀,被别人闪掉之后那人就起死回生了,而在身份战中,你的同伙很有可能可以很轻易的补刀干掉他,这是行动方法所决定的,一个可以根据场上形式调节,而一个则不行~~也就是说3V3和身份战,一个相对注重打击的准确率,一个则相对注重总伤害输出~~ 关羽的主要客星是,赵云和甄姬,这两人闪多,分别有45张和69张(正常15张),这就使得关羽的攻击与伤害之间的转换率大大降低~~ (注:以上出现的卡牌数据均是不加入军争篇的情况,若加入,各种基本牌比例基本保持不变,决斗,南蛮张数不变)5. 狼顾之鬼---司马懿作为目前武将中唯二的能改判定的武将之一(有点绕),司马懿常常会成为场上的己队的救世主,当然也是敌人的梦魇...有司马懿在的时候,判定就如儿戏,诸葛观星形同虚设,随着司马的一声声仰天长笑,一道道闪电如期而至... 反馈是典型的干扰性技能,随时会打乱敌人所有的战略部署,所以在司马懿面前想完成一轮秒推难于上青天(不过军争之后伤害输出提高,对司马是不小的削弱)......反馈的使用技巧主要有两点~~第一点是魏国所有卖血系武将共同的难题,卖还是不卖...同郭嘉一样,在一般情况下我认为能不卖就不卖,毕竟你只有3血,而且你的手牌不仅要用来防守,可能还要改判定,所以你的手牌数量非常关键...第二点,是应该反馈什么牌,反馈无非是手牌或者装备牌,一般来说,以拿装备牌为上选,原因主要有两点...首先,装备牌的重要性往往会大于手牌的重要性,物以稀为贵嘛~~其次,只要不是很新很新的新手,都知道你有反馈这号技能,一般人家不会把好手牌留手上给你摸,所以摸手牌一般摸不到什么好牌~~而摸装备又分摸进攻类和防守类两种,一般说来,摸什么类型装备是以全队战术为第一要义的,你们队想对其展开进攻,就摸他的防守类装备,若只是想避其锋芒,则摸进攻类装备~~当然若全队的战术还不明确或者是你已经孤军奋战,这时候就要考虑摸什么对自己会有利(一般说来,防具最值钱)当然也不是所有情况下都摸装备,在对方的装备没什么价值甚至没有装备时,显然摸手牌,除此之外,我建议在对方手牌数量很少(1~2)张时也可以摸手牌,这时候手牌会比较珍贵~~ 鬼才和鬼道(张角技能)各有优缺,而且优缺点显而易见,鬼才比鬼道可以多改两种花色,但是鬼才改判定是不可以把原先的判定牌换回来的~~也就是说鬼才对全队的帮助或者是对对方的干扰会比较大,但是就自身而言,该判的代价也比较大(所以司马的手牌相当珍贵)~~先列举下目前所有需要判定的情况:乐不思蜀,兵粮寸断,闪电,八卦,铁骑,刚烈,洛神,雷击,双雄(不屈翻的牌不是判定牌,不能改)...前三个属于延时类锦囊,改这三个的作用会相当巨大,改八卦的作用一般是一血,后几个分别为马超,夏侯敦,甄姬,张角,颜良文丑(火)的技能判定,除去张角自己可以改不谈,司马和剩下几位的关系,虽然说不上司马克他们(司马改判自身的损失也蛮大),但是司马绝对有能力对他们的技能进行抑制或是加成,对他们来说正是成也司马,败也司马~~由于你能改判定,所以你在留牌的时候要注意花色,尽量留不同花色以改不同的判定,别在弃牌的时候光看牌名一样就不管花色随便扔一张...帮人改判定,要量力而行,别不顾一切能改就改~~举个极端点的例子,队友吕蒙中乐不思蜀,一般就别帮他改了...在改与不改之间要做出适当的取舍~~ 另外,由于装备牌有一部分是黑桃2到9的(八卦阵,青缸剑,青龙偃月刀...)所以有闪电在场的时候,在反馈别人的时候注意摸这些装备,而司马的队友如果挂了这些装备也可以打司马让他反馈(不过这样损失会比较大)~~~ 司马的团队配合性很强,单体能力也很强,还具有一定控场能力,所以司马也是个做什么身份都能够胜任的角色,就是主公稍微欠缺点,虽然有反馈这个技能,防御能力总体还是比较弱,经不住反贼的狂轰乱炸~~ 由于司马有改判这样无与伦比的能力,在3V3中也倍受欢迎,出场率排在前5,胜率也可排进前10,首先司马可以与上述几位武将合作,其次,司马对延时类锦囊的影响往往会改变一局游戏的进程~~6. 迟暮的军师---诸葛亮迟暮的军师是目前三个诸葛亮中技能看似最不华丽的,其他两个分别是卧龙和赤壁的妖术师,都有三个技能(八阵,火计,看破;七星,大雾,狂风),后两个诸葛都来自火,玩的不多,但是就我感觉不是很逆天,老诸葛丝毫不逊于他们~~ 在网上,我一般不敢选诸葛亮,因为OL总共就给你15秒观星(出不出无懈可击还给你10秒)...15秒对于这个技能来说实在太少了,以致于我有次在闪电在面前的情况下,把一张黑桃4顺手牵羊换到了第一张~~在线下,就好多了,你观个3分钟最多也就是被别人催几次~~ 观星是个相当诡异的技能~~观星与神吕蒙(圣光之国士)的涉猎有异曲同工之妙,那就是可以选牌拿,涉猎期望是摸3.07张牌(有兴趣可以算下),约等于3张,但是绝对比英姿好,虽然涉猎时所有玩家都能看见他的牌,但是好就好在一个“选”字上~~举个例子,桃一般都是大家想拿的,那么神吕蒙摸桃的概率就比普通玩家大2.5倍(不是一个小数字)~~同样的,观星摸牌也有这个优势~~然而,观星有不像涉猎这么简单只是摸牌~~ 最明显的就是“改判定”,诸葛属于是天然改判定,虽然有司马,张角在场的时候,诸葛的这个能力显得很弱势,但是贵就贵在“天然”,这是没有代价的改,颇有点空麻袋背米的味道~~还有就是留牌,考虑诸葛看5张的情况,一般来说诸葛是能给下家留牌的,如果下家是友,诸葛当然会留些适合他的牌,反之,下家是敌,摸牌之后往往直接要弃牌了~~最后还有一个功用,就是诸葛可以尽量记住牌堆底的牌(你亲手放的),这样到后面你就知道每个人摸什么牌了,当然这有背于观星的使用技巧,后面会说到~~ 观星要考虑很多因素,首先若自己面前有延时类锦囊,当然先要放置好判定牌,接着再考虑自己摸什么牌,摸好牌后怎么用,用的过程中要不要判定,比如你要杀装备八卦的玩家,或者是夏侯敦之类,然后再考虑下家的判定牌,延时类锦囊或者是洛神,双雄之类,紧接着是下家摸到的牌,出牌阶段遇到的判定,比如说你下家马超,你可能就可以为其的铁骑设置判定牌~最后是下下家的判定以及摸到的牌~~~~一般来说,再之后的事情你是管不到了(除非后面动的是张辽,夏侯渊,颜良文丑之流又或者被断)~~~而你是不可以跳过某件事去管某件事的,比如你不可以既想改下家的判定,有不摸这5张里的牌,所以需要一些因素之间权衡取舍~~ 观星的使用技巧很复杂~~首先,观星不像制衡,“期待明天会更好”不适于这个技能,常常看到有些诸葛,意气风发,观星直接五上五下,停顿时间不超过3秒,好象不摸到无中生有誓不罢休,然后摸牌后一声哀叹~~其实除非5张牌都很不适合你,你一般没不要这么做~~有时候确实没有适合你用的牌,但是你此时也不用五上五下,因为你一旦这样做意味着你后面的事情一件也没有控制,这是非常不利的~~也就是说,很多时候诸葛宁可放弃摸好牌的希望,也要控制之后发生的事情~~ 有必要提一下,诸葛的控制必须考虑的周全,不要少考虑一张判定之类,否则会打乱你的全盘计划~~即便如此,敌方玩家还是可以通过判不判八卦来打乱你,在你观星之后杀八卦敌方玩家一刀,他知道你留黑判定牌,所以故意不判八卦打乱你留给你下家的牌~~所以在判与不判之间往往又是一场心理战~~ 空城又是一个很考验技巧的技能,当然不是说诸葛在空城的时候很考验技巧,而是说诸葛在空与不空之间的选择~~一般来说,诸葛可以通过观星让自己实现空城,但是空城之后AOE必定受伤害,还怕周瑜反间,刘备仁德,郭嘉遗计,貂禅离间,五谷,可以说克星颇多~~一般来说,你的敌对阵营有上面几位,你就别空了,若没有,你可以考虑空~~观星是人越多越强(5人以下),而空城恰恰相反,人越少越厉害~~前期空与不空一方面取决于,你们队伍目前是出在进攻还是防御阶段,还有一方面取决于看到的5张牌是什么牌,如果什么防御牌都没有当然选择空~~ 而在后期的话,一般就一直空了~~一旦你想空,你一般就别拿无中生有或者顺手牵羊之类会导致不确定因素的牌扰乱你空城~~(无中生有若都是看的见的话无所谓)~~配合诸葛空城的武器有丈八,诸葛连弩,贯石斧(不是很配合),防具的话诸葛空城装藤甲相信大家都是了解的... 克诸葛的就是前面三位可以强迫诸葛拿牌的,和一位强迫诸葛决斗的,其中周瑜是克星中的克星,而诸葛能控制的就是技能里带判定的(张角除外)诸葛做什么身份都可以,因为单挑不错,配合性也不错,防御力也不错~~唯独爆发力欠缺由于诸葛具有一定控场能力又能通过手牌帮助队友或者是压制对手,诸葛在3V3之中也是颇有人气的,出场率,胜率都在10名左右~~诸葛一般和有鲜明手牌需求的人合作效果会比较好,例如张飞,华佗,甘宁,黄月英,甄姬... 最后谈谈观星的具体操作,线下玩的时候诸葛观星之后几上几下大家都是看的见的,这对诸葛有些许不利,首先敌方知道诸葛控制了哪些牌,比如知道你控制了八卦的判。

三国英雄传2 武将技能列表

三国英雄传2 武将技能列表
【冰柱刺】
消耗技力26点,地上出现3个冰柱刺,攻击1次,攻击敌人全军,对武将伤害8。
【冰柱群峰】
消耗技力34点,地上出现3个冰柱刺,攻击2次,攻击敌人全军,对武将第一次伤害8,第2次伤害4。
【冰岚刃舞】
消耗技力44点,地上出现3个冰柱刺,攻击3次,攻击敌人全军,对武将第一次伤害8,第2次伤害4,第3次对主将无伤害。
【雷击闪】
消耗技力39点,召唤闪电对敌士兵攻击。
【雷光波动】
消耗技力25点,召唤闪电对敌士兵攻击,带电力波及效果。
【雷光振杀】
消耗技力35点,召唤闪电对敌士兵攻击,带电力波及效果。
【雷光焦狱】
消耗技力43点,召唤闪电对敌士兵攻击,带电力波及效果。
【落石】
消耗技力18点,召唤后军3台投石车攻击。对主将伤害9。
【冲车】
消耗技力27,2辆木车冲击敌人士兵。不伤害主将。
【四冲车】
消耗技力38,4辆木车冲击敌人士兵。不伤害主将。
【炎墙】
消耗SP 45,1排5条火柱阻挡敌人。
【炎墙裂烧】
消耗SP 48,2排火柱阻挡敌人。
【剑轮舞】
消耗SP 47, 第一剑剑对主将伤害8,第二剑4,第三剑2,第四剑1。
【集火柱】
消耗SP=47,地面冲出一条大火柱,然后分成4条小火柱旋转绕圈分散开来杀伤士兵和武将。火柱位置不会移动。火柱在主将位置冲起时伤害9,转开时伤害7。如果是主将跑动中经过集火柱,可能受到伤害15。其中第2次小火柱伤害为3。由于这种情形很少发生,速度也太快,没有能连续记住3次伤害分别是多少。
【乱刀狂舞】
消耗技力39点,每轮8支气剑,攻击对方全军三轮。对主将第一剑伤害7,第2剑伤害3,第3剑伤害1。
【旋龙】

三国演义——武将技能

三国演义——武将技能

三国演义——武将技能
三国演义武将技能以及作⽤⼤搜集:
1.识破:增加识破率(减少谋略攻击造成的伤害)
2.暴击:增加暴击率(这个不⽤介绍你懂的)
3.迅捷:增加⾃⾝速度
4.谋攻:增加谋略攻击⼒
5.忍耐:受到治疗时,增加治疗量
6.固守:收到技攻击时,减少伤害
7.招降:普通攻击时有概率吸收较⾼伤害
8.格挡:增加格挡率(对应识破,这个是减少武⼒攻击的)
9.命中:增加命中率
10.闪避:增加闪避率
11.逃兵:普通攻击有⼏率附加逃兵状态(就相当于持续掉⾎,但不是很多好像,具体没试)
12.冷静:⾃动清除⾃⾝负⾯状态(取消了好像)
13.致命:增加暴击时伤害
14.连击:普通攻击时有概率连续攻击,连续造成伤害
15.反击:受到攻击时有概率进⾏反击
16.谋防:增加⾃⾝的谋略防御
17.回复:每回合开始⾃动恢复兵⼒
18.统帅:增加兵⼒
19.武防:增加⾃⾝的武⼒防御⼒
20.武攻:增加⾃⾝武⼒攻击⼒
21.强攻:发动技能时,增加伤害
在说下这些技能不包括武将的武将技,每个武将有⾃⼰的技能,武将技都还⽐较⽜。

如吕布的⽆双乱舞:对单个⽬标造成巨⼤伤害,等等。

⽽且武将技能分为初中⾼3级,要逐级学习才可以,每种技能只可以学习1次,学习技能后学习的可能会覆盖先学习的,所以⼤家⼩⼼了,锁定只可以锁定3个技能,⽽且要⾦币
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三国杀武将技能出处由来解析剖析

三国杀武将技能出处由来解析剖析

三国杀武将技能出处由来解析刘备【仁德】:这个可以任意分牌的技能,恰恰体现了刘备是个广施恩德,很得人心的君主。

案例:《演义》第63回:出征前,庞统的马突然无故受惊,把庞统掀翻下马,刘备拉住那马说:“军师你怎么能骑这么山寨的马?来,用我的马和你换吧。

”于是把自己骑的白马换给庞统。

(刘备换给庞统的这匹白马,正式赫赫有名的“妨主”之马,的卢,在游戏里是+1马)《演义》第64回:刘备见了严颜后,感激严颜对入蜀做出的贡献,就现场脱衣服……脱下身上所穿黄金锁子甲赐给严颜。

【激将】:蜀国的五虎上将,在《演义》里都是神一般的厉害角色了,斩人无数的关羽、“乱军中取上将首级,犹如探囊取物”的张飞、单挑王赵云、“不减吕布之勇”的马超、“宝刀不老”的黄忠。

刘备的激将,更多的是考虑到蜀国能打的人多吧……游戏里刘备和蜀国的武将配合也非常好,红牌给关羽,闪给赵云……然后再激将……关羽/神关羽【武圣】:红牌当杀打,一是为了体现关羽那把青龙偃月刀斩将无数,二是为了体现“红”脸关公的美名吧……【武神】:和“武圣”如出一辙。

【武魂】:任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义],否则该角色立即死亡。

这么恐怖的技能,大家想起了谁是这个特技的受害者……吕蒙案例:《演义》第77回:孙权斩了关羽后,设宴庆功,让大功臣吕蒙做了上位,没想到酒还没喝几杯,恐怖的事情就发生了:吕蒙突然揪住孙权,厉声大骂:“绿眼紫须的鼠辈!还认得我吗?”吓得孙权面如土色,吕蒙推倒孙权(囧),自己坐上孙权的位置,对孙权大喝:“我纵横天下30多年,现在被你们用奸计得逞,恨得我想生吃了你。

现在我来索吕蒙的性命!我乃汉寿亭侯关羽关云长也!”孙权吓得慌忙率领大小将士,跪倒地上拜坐在他位置上的吕蒙。

再抬头看时,只见吕蒙七孔流血,倒地而死。

这个……就整一个三国时期的恐怖大片……张飞【咆哮】:无限出杀的技能。

三国之十八路诸侯武将技能表大全

三国之十八路诸侯武将技能表大全

三国之十八路诸侯武将技能表大全三国时期,史书上有很多著名的诸侯武将,它们各显神通,孰优孰劣,令人惊叹。

今天就为大家列举一下三国之十八路诸侯武将的技能表大全,让我们一起来了解这些英雄佳人的神奇之处吧!一、袁绍袁绍出身于袁氏,在三国中是硕果仅存的诸侯,技艺造诣高深,更胜于众多。

他的武艺有:1、突袭2、应迁3、火势强大4、趁机击杀5、御敌重击6、称霸江湖二、曹操曹操是三国时代的英雄,他的技能很精湛,出色的为国,令人称颂。

其武艺有:1、拒绝降城2、野战3、攻城掠地4、武力遁入5、火势熊熊6、破门突击三、孙权孙权是东吴的孙策,果断忠心,乃是三国杰出的政治家和军事家,他的技能有:1、舰队经营2、海空结合3、军事运筹4、慷慨喂养5、舰船灵活6、海军声势四、吕布吕布出身汉朝宗室,毒气飒爽,火眼金睛,坚韧不拔,历史上呼之欲出,使他受到众多爱戴。

他的武艺有:1、鹰眼聚气2、鞭策劲推3、破阵乱箭4、乘胜骊位5、平降雄师6、山险河攻五、赵云赵云是蜀汉著名的武将,他气势如虹,英勇粗舞,仗义疏财,更是征战无数,威武强悍。

他的武艺有:1、迅捷出击2、神技穿刺3、气势摧心4、神速突袭5、雪液断岸6、火龙双舞六、马良马良,三国时期著名将领,他的技能极其妙招,令人叹服。

他的武艺有:1、铜头铁臂2、以策突击3、步步排张4、锋芒毕露5、险变易路6、马列变阵七、贾诩贾诩乃三国时期贤士,为曹操所器重,他不愧是有史以来最博学多才的将军,他的技能有:1、犄角斗象2、运将计谋3、战略构想4、惊艳夺目5、斗转星移6、权谋智谋八、司马懿司马懿号称“抗忿者”,时危时安,激荡智慧,难以对付,其武艺有:1、以智为锋2、无奈反叛3、以阴为先4、驱使他无5、逆贼精兵6、阴险奸诈九、刘备刘备是蜀汉的开国元勋,他愈发有智慧,技能极其出色,令人称歎,其武艺有:1、五虎上将2、朱雀银鹰3、好胜不败4、报仇夺嫡5、帝位朝天6、勇猛精进十、关羽关羽是三国英雄,他火眼金睛,智勇双全。

三国杀武将技能介绍及规则介绍

三国杀武将技能介绍及规则介绍

三国杀分标准版,扩充包-风,扩充包-火,总共41 张武将牌(加上4 神将是45 张)标准版:武将牌25 张风:武将牌8 张(20% 几率抽到神将关羽或神将吕蒙)+2 神将火:武将牌8张(20%几率抽到神将周瑜或神将诸葛亮)+2 神将1、标准版:蜀:刘备技能:仁德:出牌阶段,你可以将自己的手牌以任意分配方式分发给其他玩家,当分发出的牌达到或超过两张时,自己回复一点体力。

激将:主公技,可以请蜀国武将帮自己出【杀】。

关羽技能:武圣:任何时候使用,可将自己的红色花色牌当[杀]使用.这包括自己面前的装备牌。

★若同时使用到当前装备的红色装备牌的效果时,不可把这张装备牌当做[杀]来使用。

★使用武圣时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。

张飞技能:咆哮:出牌阶段,可以出任意数量的【杀】。

赵云技能:龙胆:任何时候,可以将手牌中的[杀]当[闪]、[闪]当[杀]使用。

马超技能:铁骑:始终可视为装备有一匹-1 马;用[杀]攻击时,可首先令对方进行判定:判定结果若为红色花色则视为被[杀]命中(对方不必出[闪],减一点体力),否则对方仍可以出[闪][闪]避。

★铁骑装备的-1 马是永久存在的,不受任何游戏牌的影响。

除此之外,马超依然可以照常装备最多两匹马(+1 和-1)。

诸葛亮技能:观星:自己回合开始前,可查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。

空城:无手牌时,可不受[杀]的影响(包括[决斗]中出的[杀])。

黄月英技能:集智:每当自己使用了一张锦囊牌,便可摸一张牌。

奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如[顺手牵羊]。

魏:曹操技能:奸雄:立即获取对你造成伤害的那张牌;激将:主公技,可以请魏国武将帮自己出【闪】。

司马懿技能:反馈:立即获取对你造成伤害的玩家一张牌;鬼才:在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张收牌代替之。

夏侯敦技能:刚烈:可让对自己造成伤害玩家立即判定,除非是红桃,否则该玩家需减一点体力或弃两张手牌。

《三国志11》技能特技全解析

《三国志11》技能特技全解析

《三国志11》技能特技全解析三国志11特技众多,论起实用性,很多貌似不起眼的特技用的好都各有神妙之处。

五星级特技★★★★★洞察计略敌部队计略必看破 /赵云将[洞察]评为三11的第一特技并不算夸张。

这个特技无视武将能力,即使赋与任何一个武将都能对整支部队产生相同的魔免效果,并且是优先一切的魔免效果。

赵云白马银枪圣骑士的地位稳稳树立。

再白痴的AI,不一定用得好诸葛,不一定用得好周瑜张角,更不一定懂得用百出配合法师施计而非分别组队,但却一定用得好赵云,怎样的操控都能使这个特技不受损失的完美发挥。

并不是云迷,对历史的赵云有欣赏喜爱但还谈不上崇拜,但311的这个赵云,真切地让我感觉到了“完美”二字,可以把“完美”做为赵云在三11中的标签了。

完美不等于无敌,三11中并没有绝对无敌的武将,克制完美赵云的办法有不少,前贴有谈,不再复述。

霸王攻击发动全战法成功时发动暴击暴击的杀伤效果为普攻的120%,相对于震憾人心的动画似乎是少了一些呢。

这个特技的恐怖,即使飞将吕布或神将关羽也要对霸王项羽望尘末及。

虽然项王的统率设得太低,相对本代三国不能接受99以下的数据,但对这个特技的发挥毫无影响。

无视兵种,无视能力,无视对手,逆者皆亡,透过介绍这个特技的寥寥数字,真切感受到二十八骑纵横披靡,末路绝杀是悲凉与冲天豪气。

捕缚攻击敌部队击破、敌将必然捕获/潘璋,马忠,卫瓘/对这个特技不必多做解说,字面上已解释得很清楚。

虽然有[强运],[血路]两个特技可以表面上克制它,但根本就不实际。

阿斗的[强运]只可济己,不能济人,曹昂廖化两人的[血路]做为防守一方,只能分别照顾一支部队,做为进攻方的[捕缚]永远有优先选择权。

回合战棋是先发制人,后发制于人的游戏,被动防守总是较不利的那一方。

三11击破敌军后武将脱逃率是极高的,同时又有随军监狱的设定,所以配不配[捕缚]的差矩有天壤之别。

特别对那些以近乎作弊的逃脱率,不停地当回合火线回城重整军马出战的名将来说,[捕缚]就是他们永远的噩梦。

点将斗三国金将左慈技能解析左慈战法如何搭配

点将斗三国金将左慈技能解析左慈战法如何搭配

点将斗三国金将左慈技能解析左慈战法如何搭配在点将斗三国游戏中,左慈是属于群雄减怒阵营的控制武将,左慈可以红升金,而且左慈有晕眩技能,会让敌方武将在一个回合内晕眩,并且无法释放技能。

左慈还能与华佗一起出击激活合击,由左慈释放。

加上之前出的战法系统,金将左慈搭配战法,能有意想不到的输出。

今天小编就来给大家介绍一下关于金将左慈的技能吧,希望能够帮助到各位玩家。

武将属性左慈的技能是对敌方前排的武将会造成伤害,所以可以将之放置前排阵容,减少敌方武将的输出。

化身:对敌方前排造成49%的法术伤害。

万剑藏锋:对敌方前排造成172%的法术伤害,并恢复自身2点怒气。

漫天锋霜:相比万剑藏锋的技能,左慈该技能对敌方前排造成更高的伤害,同时恢复自身2点的怒气。

武将天赋左慈的特殊技能主要就是减怒和晕眩,所以左慈在突破天赋之后,技能属性也会随之加强。

左慈的特性+10能释放技能后降低目标1点怒气,与特性+8相似(即左慈在突破10后,无论是释放普通攻击还是技能,都会降低目标的1点怒气),眩晕状态被清楚的时候,左慈会额外释放一次技能,每回合限1次。

而特性+12则是释放技能,攻击中受到眩晕效果的目标后,目标会额外降低1点怒气,并且己方其他群雄目标攻击左慈眩晕的武将会额外降低1点怒气(每回合每个目标最多降低2点)。

武将神兵左慈的神兵是一把拂尘,十分符合他的道士身份。

这把拂尘在左慈释放技能后附带晕眩的效果能够增加至70%。

战法搭配凝神计:血量低于50%时,立即清除自身中毒、灼烧、眩晕、麻痹、沉默效果并且回复18%生命上限的血量,每回合1次。

察秋毫:攻击时,为敌方目标附加重伤状态,降低50%除治疗武将释放的治疗效果以外的所有治疗效果,持续1回合。

三国杀 武将技能

三国杀 武将技能
连营:当你失去最后的手牌时,你可以摸一张牌。
伤逝:除弃牌阶段外,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值。
开始结束弃牌技能:
观星:回合开始阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量,且最多为五),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
洛神:回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你获得此牌,你可以重复此流程,直到出现红色的判定结果为止。
英魂:回合开始阶段开始时,若你已受伤,你可选择一项:令一名其他角色摸X张牌,然后弃一张牌;或令一名其他角色摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。
琴音:弃牌阶段,当你弃置了两张或更多的手牌时,你可令所有角色各回复一点体力或各失去一点体力。
刚烈:每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,若结果不为红桃,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或受到你对其造成的一点伤害。
反馈:每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。
鸡肋:当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌,锦囊牌,装备牌),对你造成伤害的角色不能使用,打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。
遗计:每当你受到一点伤害后,可观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。
归心:每当你受到一点伤害后,可分别从每名其他角色的区域获得一张牌,然后将你的武将牌翻面。
奸雄:每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。
放逐:每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。
额外摸牌技能:
行殇:你可以获得死亡角色的所有牌。
固政:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃置的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌,若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃置的牌。

三国杀武将技能

三国杀武将技能

三国杀标、风、火、林武将技能全解(不含神)魏魏武帝曹操 4血奸雄――你可以立即获得对你造成伤害的牌。

護駕――主公技,魏势力角色可以替你出【闪】(见详解)。

狼顧之鬼司馬懿 3血反饋――你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。

鬼才――在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。

獨眼的羅剎夏侯惇 4血剛烈――你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为♥,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。

“惇,魏之元功,勋书竹帛”—司马炎前將軍張遼 4血突襲――摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。

“张辽虽病,不可挡也,慎之!”—孙权虎痴许褚 4血裸衣――摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,你使用【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1。

“吾见恶战者莫如许褚,真虎痴也!”—马超早終的先知郭嘉 3血天妒――在你的判定牌生效后,你可以立即获得它。

遺計――你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。

薄幸的美人甄姬 3血傾國――你可以将你的♠或♣手牌当闪使用或打出。

洛神――回合开始阶段,你可以进行判定:若为♠或♣,立即获得此牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现♥或♦为止。

疾行的獵豹夏侯淵 4血神速——你可以分别做出下列选择:1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。

2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。

你每做出上述之一项选择,视为对任意一名角色出了一张【杀】。

周亞夫之風徐晃 4血斷糧——出牌阶段,可以将你的任意一张♠或♣的基本牌或装备牌【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。

“古人患不遭明君,今幸遇之,当以功自效,何用私誉为!”大將軍曹仁 4血据守——回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合。

“将军真天人也!”—陈矫古之惡來典韋 4血强襲——出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后你对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。

三国技能配置

三国技能配置

三国技能配置在三国演义中,每个角色都有各自独特的技能和能力,这些技能在游戏中的合理配置可以让角色发挥出最大的战斗潜力。

在本文中,我们将探讨三国演义中常见的几种技能配置,以及它们的优缺点和适用场景。

一、全攻击型配置全攻击型配置是指将所有技能点都分配给攻击技能的配置方式。

这种配置适用于那些主要任务是输出伤害并迅速击败敌人的角色。

通过将所有技能点都用于攻击技能,这些角色可以在短时间内造成大量伤害,对敌人造成致命打击。

然而,全攻击型配置的缺点是防御能力较弱,容易被敌人击败。

因此,在选择全攻击型配置时,需要慎重考虑敌人的攻击力和防御力。

二、平衡型配置平衡型配置是指将技能点均匀地分配给攻击技能、防御技能和辅助技能的配置方式。

这种配置适用于那些需要既能输出伤害,又能保护自己和队友的角色。

通过平衡地配置技能点,这些角色在战斗中有一定的生存能力,并能提供一定的辅助效果,如治疗、增益等。

平衡型配置的优点是适应性强,能在各种战斗场景中发挥作用。

然而,由于技能点的分散,平衡型配置的输出伤害相对较低,需要依靠团队合作来取得胜利。

三、防御型配置防御型配置是指将大部分技能点分配给防御技能的配置方式。

这种配置适用于那些主要任务是保护队友、吸引敌人注意力并承受敌人攻击的角色。

通过增强自身的防御能力,这些角色可以在战斗中充当“肉盾”,吸引敌人的攻击并保护队友的安全。

防御型配置的优点是生存能力极强,能够长时间地和敌人周旋。

然而,防御型配置的输出伤害较低,依赖于队友的输出能力来击败敌人。

四、辅助型配置辅助型配置是指将大部分技能点分配给辅助技能的配置方式。

这种配置适用于那些主要任务是提供治疗、增益和减益效果的角色。

通过增强队友的能力和削弱敌人的能力,这些角色可以在战斗中发挥重要的作用。

辅助型配置的优点是能够提供重要的团队支持,增加队伍的生存能力和输出能力。

然而,辅助型配置的自身攻击和防御能力相对较弱,容易成为敌人的目标。

在选择技能配置时,需要考虑角色的职业特点、战斗风格和队伍的需求。

三国武将技

三国武将技

10星将四围合是340点关羽步技能:怒雷狂涛效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成6个位置的丨丨形物理伤害张飞步技能:龙啸九天效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成5个位置的丁字形物理伤害典韦步技能:龙啸九天效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成5个位置的丁字形物理伤害许褚步技能:爆裂斩效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成2位置目标及上放1人的丨物理伤害周泰步技能:铁壁效果:废柴技能,我就不写了,尽情的吐槽吧+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++吕布骑技能:天下无双效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成9宫格物理伤害赵云骑技能:疾风突进效果:效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成5个位置的十字形物理伤害孙策骑技能:疾风突进效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成5个位置的十字形物理伤害张辽骑技能:长驱直入效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成3个位置的一形物理伤害甘宁骑技能:雷骑突进效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成2个敌人的一形物理伤害马超骑技能:烈火狼骑效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成1个敌人的物理伤害太史慈骑技能:狂雷天牢效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成1个敌人的物理伤害+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++诸葛亮智技能:奇门遁甲效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成前后13个敌人十字形法术伤害司马懿智技能:修罗炼狱效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成前后13个敌人十字形法术伤害周瑜智技能:流星火雨效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成前后13个敌人菱形法术伤害郭嘉智技能:冰封万里效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成前后7个敌人十字形法术伤害陆逊智技能:火烧连营效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成6个位置的丨丨形法术伤害贾诩智技能:猛毒噬心效果:从自身队列敌人的第一个敌人后一格为中心造成5个人十字形法术伤害(几率中毒)+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++黄忠弓技能:连射效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成1个敌人的物理伤害9星将四围合是300点魏延步技能:爆裂斩效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成2位置目标及上放1人的丨物理伤害黄盖步技能:爆裂斩效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成2位置目标及上放1人的丨物理伤害李严步技能:多重箭效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成3个位置的丨形物理伤害曹操步技能:狂雷天牢效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成1个敌人的物理伤害+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++颜良骑技能:侵略如火效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成前后13个敌人十字形物理伤害夏侯惇骑技能:爆裂斩效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成2位置目标及上放1人的丨物理伤害文丑骑技能:爆裂斩效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成2位置目标及上放1人的丨物理伤害公孙瓒骑技能:长驱直入效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成3个位置的一形物理伤害程普骑技能:铁壁效果:废柴技能,我就不写了,尽情的吐槽吧+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++太史昭容弓技能:九幽之门效果,从自身队列敌人的第一个位置开始为9宫格物理伤害姜维弓技能:百步穿杨效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成1个敌人的物理伤害夏侯渊弓技能:百步穿杨效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成1个敌人的物理伤害徐晃弓技能:雷打骨酥效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成1个敌人的物理伤害鲁肃弓技能:寒冰入骨效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成1个敌人的物理伤害孙权弓技能:军令如山效果:我方全体增加士气(具体多少要看技能等级)+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++庞统智技能:流星火雨效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成前后13个敌人菱形法术伤害荀彧智技能:暴雨雷鸣效果:从自身队列敌人的第二个位置开始为9宫格法术伤害+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++吕蒙机械技能:妖术效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成5个敌人十字形法术伤害华佗机械技能:青囊神术效果:以自身为目标田型加血黄月英机械技能:神火计效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成2位置目标及上放1人的丨法术伤害刘备机械技能:连射效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成1个敌人的物理伤害庞德机械技能:铁壁效果:废柴技能,我就不写了,尽情的吐槽吧8星将四围合是260点关兴步技能:突进效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成2个敌人的一形物理伤害一定几率迟缓沙摩柯步技能:百步穿杨效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成1个敌人的物理伤害韩当步技能:寒冰入骨效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成1个敌人的物理伤害乐进步技能:军令如山效果:我方全体增加士气(具体多少要看技能等级)曹仁步技能:铁壁效果:废柴技能,我就不写了,尽情的吐槽吧于禁步技能:铁壁效果:废柴技能,我就不写了,尽情的吐槽吧高顺步技能:铁壁效果:废柴技能,我就不写了,尽情的吐槽吧+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++华雄骑技能:侵略如火效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成前后13个敌人十字形物理伤害关索骑技能:长驱直入效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成3个位置的一形物理伤害祝融骑技能:连射效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成1个敌人的物理伤害马腾骑技能:雷打骨酥效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成1个敌人的物理伤害+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++严颜弓技能:多重箭效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成3个位置的丨形物理伤害孙尚香弓技能:百步穿杨效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成1个敌人的物理伤害+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++张昭智技能:阎魔血池效果:从自身队列敌人的第一个敌人为中心造成13个人十字形法术伤害(几率中毒)貂蝉智技能:暴雨雷鸣效果:从自身队列敌人的第二个位置开始为9宫法术术伤害大乔智技能:青囊神术效果:以自身为目标田型加血+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++曹彰机械技能:九幽之门效果,从自身队列敌人的第一个位置开始为9宫格物理伤害袁绍机械技能:九幽之门效果:从自身队列敌人的第一个位置开始为9宫格物理伤害法正机械技能:九幽之门效果,从自身队列敌人的第一个位置开始为9宫格物理伤害陈宫机械技能:妖术效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成5个敌人十字形法术伤害张苞机械技能:怒吼效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成1个敌人的物理伤害并降低士气张颌机械技能:百步穿杨效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成1个敌人的物理伤害小乔机械技能:治疗效果:我方随机单体加血田丰机械技能:医术效果:自我治疗7星将四围合是220点廖化步技能:九幽之门效果:从自身队列敌人的第一个位置开始为9宫格物理伤害董卓步技能:爆裂斩效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成2位置目标及上放1人的丨物理伤害蒋钦步技能:回旋斩效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成2个位置的一形物理伤害袁术步技能:雷打骨酥效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成1个敌人的物理伤害+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++孟获骑技能:爆裂斩效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成2位置目标及上放1人的丨物理伤害关平骑技能:长驱直入效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成3个位置的一形物理伤害马云禄骑技能:百步穿杨效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成1个敌人的物理伤害+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++凌统弓技能:多重箭效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成3个位置的丨形物理伤害张任弓技能:长驱直入效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成3个位置的一形物理伤害审配弓技能:军令如山效果:我方全体增加士气(具体多少要看技能等级)徐荣弓技能:军令如山效果:我方全体增加士气(具体多少要看技能等级)+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++张角智技能:修罗炼狱效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成前后13个敌人十字形法术伤害李儒智技能:猛毒噬心效果:从自身队列敌人的第一个敌人后一格为中心造成5个人十字形法术伤害(几率中毒)蔡琰智技能:青囊神术效果:以自身为目标田型加血荀攸智技能:神火计效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成2位置目标及上放1人的丨法术伤害程昱智技能:爆炎效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成1个敌人的法术伤害沮授智技能:地火效果:未知+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++伊籍机械技能:浊浪排空效果:对3个位置的敌人造成一定量的法术伤害张松机械技能:青囊神术效果:以自身为目标田型加血刘晔机械技能:神火计效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成2位置目标及上放1人的丨法术伤害曹洪机械技能:寒冰入骨效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成1个敌人的物理伤害徐盛机械技能:雷打骨酥效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成1个敌人的物理伤害潘璋机械技能:怒吼效果:从自身队列敌人的第一个敌人开始造成1个敌人的物理伤害并降低士气刘表机械技能:医术效果:自我治疗高览机械技能:猛毒箭效果:自我治疗6星将四围合是200点自身属性太低了可以忽略了。

三国文化与三国杀武将技能介绍

三国文化与三国杀武将技能介绍

武将技能介绍—— 魏国武将
图示
武将
甄姬 (3血)
技能说明
1、倾国:你可以将你的黑色手牌当 【闪】使用(或打出) 2、洛神:回合开始阶段,你可以进行 判定:若为黑色,立即获得此生效后 的判定牌,并可以再次使用洛神―― 如此反复,直到出现红色或你不愿意 判定了为止。 ★使用倾国时,仅改变牌的类别(名 称)和作用,而牌的花色和点数不变。
图示
武将
技能说明
郭嘉 (3血)
1、天妒:在你的判定牌生效时,你可 以立即获得它。 2、遗计:你每受到1点伤害,可摸两 张牌,将其中的一张交给任意一名角 色,然后将另一张交给任意一名角色。 ★判定牌生效时即判定结果决定后。
武将技能介绍—— 魏国武将
图示
武将
技能说明
司马懿 (3血)
1、反馈:你可以立即从对你造成伤害 的来源处获得一张牌。 2、鬼才:在任意角色的判定牌生效前, 你可以打出一张手牌代替之。
武将技能介绍—— 蜀国武将
图示
武将
诸葛亮 (3血)
技能说明
1、观星:回合开始阶段,你可以观看 牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量 且最多为5),将其中任意数量的牌以 任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺 序置于牌堆底。 2、空城:锁定技,当你没有手牌时, 你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
武将技能介绍—— 吴国武将
武将技能介绍—— 蜀国武将
图示
武将
技能说明
咆哮:出牌阶段,你可以使用任意数 量的【杀】。
张飞 (4血)
武将技能介绍—— 蜀国武将
图示
武将
关羽 (4血)
技能说明
武圣:你可以将你的任意一张红色牌 当【杀】使用或打出。 ★若同时用到当前装备的红色装备效 果时,不可把这张装备牌当【杀】来 使用或打出。 ★使用武圣时,仅改变牌的类别(名称) 和作用,而牌的花色和点数不变。

三国杀基本技巧之武将技能

三国杀基本技巧之武将技能
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FreeWare WorkRoom
【武圣】装备区里的红牌也是可以当做杀的;记得用桃、无中生 有等当杀,杀曹操,曹操收的是桃、无中生有等,配合着送牌吧。
赵云 【龙胆】银月枪和你很配,出闪时,首选的是黑杀。 诸葛亮 【观星】最多可以控制到第二个下家的摸牌或判定;记得你观星 也是可以改变下家八卦阵、刚烈判定的;选择可以用出去的牌,争取 空城;面杀时努力把后面的牌都记住。 【空城】锁定技,反贼时,不要一点血空城,让同伙不能补刀; 还是会被貂蝉离间。 马超 【马术】你有 3 匹马,Q 版三国杀的图案最直接;顺手牵羊时要 记住,你已经有-1 马了。 【铁骑】不是锁定技能;判定的是马超自己,不是被攻击者,郭 嘉不能收,小乔也不能把黑桃当红桃;被借刀、激将时,不能发动;
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FreeWare WorkRoom
曹操
【奸雄】关羽可以把无中生有等红色好牌当杀,送给曹操;丈八 蛇矛,两张当杀,也可以送牌;自己用决斗后,自己伤害了,记得收 决斗,可以立刻再用;刚烈、离间、雷击造成伤害后,曹操无牌可收, 用这几个主力对付曹操吧;
【护驾】记得自己有这个技能;甄姬装备银月,出黑牌,可以发 动效果;有八卦阵的可以发动,郭嘉即使在敌对方,为了一张牌,自 己可以考虑是否发动一次。
周泰 【不屈】不屈牌不是判定牌,不可以改;小乔转移伤害给不屈下 的周泰,周泰摸血量上限张牌;可以放弃发动不屈。 小乔 【天香】转移无距离,被转移者不可抵消;只能用手牌;不能转 自己;可以转给盟友给他们牌;转移后奖励和反馈与小乔无关;不要 转移给正在出牌的敌方武将,他摸了牌可以立刻用;可以的话转移给 正在出牌的盟友武将;优先转移给有反馈技能的武将,如司马、夏侯; 转移给郭嘉时要慎重;做反贼时,将主公的杀转给忠臣,忠臣死,主 公要受惩罚。 【红颜】锁定技,不能放弃 华佗

三国杀游戏攻略三国杀武将技能

三国杀游戏攻略三国杀武将技能

三国杀游戏攻略三国杀武将技能三国杀是一款非常受欢迎的桌游,根据三国历史故事改编而成,玩家们可以扮演三国时期的英雄武将,通过不同的策略和技能来击败敌人,争夺最终的胜利。

本文将为大家介绍一些常见的三国杀武将技能,并给出一些相关的攻略建议。

1.制衡:刘备、曹操、张角等武将都具有制衡技能,可以弃掉手牌重新摸牌,这对于手牌不好或是需要寻找特定牌的时候非常有用。

但是在使用制衡的时候需要注意牌堆中还剩下多少好牌,以免摸到更不好的牌。

2.雷击:吕布、周泰等武将拥有雷击技能,可以对其他玩家造成伤害。

在使用雷击时需要考虑到其他玩家的剩余血量,选择最合适的目标进行伤害。

同时,使用雷击也要注意防止其他玩家对自己进行反击。

3.紧急结阵:典韦、张角等武将拥有紧急结阵技能,可以提供额外的防御能力。

在受到其他玩家的攻击时,使用紧急结阵可以有效地降低伤害,并给予其他玩家一定的威慑力。

4.酒池肉林:吕蒙、孙坚等武将拥有酒池肉林技能,可以利用酒池肉林来增加自己的生命值。

在游戏中使用酒池肉林可以增强自己的生存能力,但是也要注意其他玩家对自己的攻击。

5.流离:张辽、小乔等武将拥有流离技能,可以使其他玩家的技能无效。

在游戏中使用流离可以有效地打乱其他玩家的战术布局,给自己争取更多的战略时间。

6.义释:黄月英、刘备等武将拥有义释技能,可以使自己或其他玩家摸取更多的牌。

在游戏中使用义释可以增加自己或队友的手牌数量,提高自己或队友的生存能力。

7.双雄:关羽、周瑜等武将拥有双雄技能,可以进行两次杀。

在游戏中使用双雄可以将敌人迅速击败,但是需要注意自己的血量,避免过度损耗。

8.铁骑:赵云、张飞等武将拥有铁骑技能,可以增加自己的进攻能力。

在游戏中使用铁骑可以迅速攻击敌人,有效地控制战局。

9.马术:马术技能可以增加武将的移动能力,同时也可以增加进攻或防御的机会。

在游戏中使用马术可以更好地进行策略调整和攻防平衡。

以上是一些常见的三国杀武将技能和相应的攻略建议,当然还有很多其他不同的技能和策略可以在游戏中发挥出来。

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点将三国武将技能详分析解
点将三国武将技能详分析解
点将三国武将都有哪些技能呢?技能都有什么用呢?
武将在刷新招募时,系统会随机分配给武将任意一种技能。

全部技能由四种进攻技能,两种防御技能组成。

闪避,防御技能,避开攻击主力,当前回合降低进攻方的命中率20%,减少对统领士兵的进攻伤害
火攻,进攻技能,使用火攻计,在当前回合使自己统领的士兵攻击值增长10%,增加对目标的进攻伤害
叛乱,进攻技能,使用计谋蛊惑敌军,在当前回合造成部分军队叛乱,敌军直接损失10%士兵
陷阱,进攻技能,设置陷阱困住敌军,将我方的进攻命中率提升至100%
迷雾,防御技能,被进攻时,制造迷雾减弱敌方10%攻击能力
毒蛊,进攻技能,用蛊毒害敌军,使敌军生命值减弱10%
玩家觉得哪个技能更能让你体验游戏的乐趣呢?
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