命运石之门操作攻略 新手操作技巧详解
[命运石之门].[SumiSora&CASO][Steins_Gate][01][BIG5][TIPS]
【樂倍 Dr.Pepper】
Tag>其他
小岡倫最喜歡的碳酸飲料。
【洪特規則】
Tag>科學
原子的電子組態規則。在能量相等的軌的軌道。
【@channel】
Tag>網路
Neta>2CH
(架空)在日本具有最大規模的訪問量的匿名大型BBS。口號是「從破解到今晚的菜餚」,從前衛的話題到一般的話題,投稿的內容多種多樣。
【未來道具1號機】
Tag>未來道具
Neta>機動戰士Gundam
未來道具1號機,比特粒子炮。光榮的未來道具的首次發明,在玩具光線槍裡硬埋進電視機遙控器的東西。把這個對著電視機扣動扳機,就可以像開槍一樣地切換頻道。但是對應的按鈕只有「向前換台」,其他的按鈕,例如音量調整等則無法使用。電視機的電源必需得從電視本體直接對ON/OFF進行操作。命名來自於日本動畫史上璀璨生光的機器人動畫的金字塔『機動勇者GUNBAM』。
【機關】
Tag>廚二病
「機關」就是「機關」,僅此而已。雖然還有別的正式名稱,但是說出來的話會沒命的吧。因此所有知道其存在的人,懷著敬畏的感情稱之為「機關」。
【約翰·提托】
Tag>其他
2000年11月,在美國的網路BBS上出現的自稱是來自2036年的時間旅行者。網路上爆發了大騷動,一瞬間BBS上出現了各種疑問和質疑並開始了熱烈的討論。他自稱為約翰·提托。並且揭示了自己所乘坐的時間機器及其操作手冊和照片,以及關於時間旅行的物理學、歷史干涉、多元宇宙、時間線和世界線。之後於登場後的4個月後留下「因預定任務完成而返回自己的世界」的訊息中斷了聯繫。
【祭典】
Tag>網路
@channel內帖子圍繞某一主題爆發性地發生的狀態。
steins;gate攻略
☆哦,有短信
【打开短信箱】【8/8 patghqwskm@ninesixpbb sub:】【打开附件】
☆伦太郎:“呼、呼,为什么我要蹬脚踏板而让你坐在后面……”
【打开短信箱】【8/8 真由理 sub:琉华酱的事】,选择【雷net】【回信】
☆伦太郎:“……明天不管见没见到父亲都到lab来。”
☆推着还没和菲利丝聊够的桶子回到了Lab
【打开短信箱】【7/29 菲利丝 sub:决战近在眼前喵】,选择【赤色南十字星】【回信】
☆现在能做的就只有让电脑使用业务终端机模式进行操作
【打开短信箱】【7/29 菲利丝 sub:果然是这样喵】【打开附件】
☆手机放哪了呢……
【打开地址簿】,选择【电话烤箱(暂定)】【呼叫】,输入【120#】
☆打电话问问看吧……
【打开地址簿】,选择【琉华子】【呼叫】
※自动取得成就
成就:CG完成率25%
☆菲利丝:“黑木,谢谢喵”
【打开短信箱】【8/7 助手 sub:Home Alone】,选择【外人】【回信】
☆菲利丝:“老实说是不太想提起菲利丝的这些事喵”
【打开短信箱】【8/7 助手 sub:咦咦咦?】,选择【屈辱】【回信】
【打开短信箱】【8/3 琉华子 sub:关于雷net】,选择【雷net】【打开附件】再【回信】
☆綯:“早上好,冈伦叔叔”
【打开短信箱】【8/4 助手 sub:写了吗?】,选择【科学狂人】【回信】
☆真由理:“那一起吃吗?”
【打开短信箱】【8/4 助手 sub:scientist?】,选择【badscientist】【回信】
☆虽然不太想去联系那个短信魔……
【打开地址簿】,选择【闪光的指压师】【邮件发送】
游戏攻略操作入门指南
游戏攻略操作入门指南第1章游戏基础知识入门 (2)1.1 游戏界面概览 (2)1.2 控制器与按键布局 (3)1.3 基本操作与移动方式 (4)第2章角色创建与成长 (4)2.1 角色选择与属性分配 (4)2.2 技能与装备的搭配 (5)2.3 角色成长与技能树解析 (5)第3章游戏战斗系统解析 (6)3.1 基础攻击与防御技巧 (6)3.1.1 基础攻击 (6)3.1.2 防御技巧 (6)3.2 独特技能与连招实战 (6)3.2.1 独特技能 (6)3.2.2 连招实战 (7)3.3 战斗节奏与时机掌握 (7)第4章地图摸索与资源收集 (7)4.1 地图的基本概念与导航 (7)4.1.1 地图分类 (7)4.1.2 导航操作 (8)4.1.3 指南针与导航 (8)4.2 资源分布与收集技巧 (8)4.2.1 资源分类 (8)4.2.2 资源分布 (8)4.2.3 收集技巧 (8)4.3 隐藏任务与神秘区域 (8)4.3.1 隐藏任务 (8)4.3.2 神秘区域 (9)第5章任务系统与剧情推进 (9)5.1 主线任务与支线任务 (9)5.1.1 主线任务 (9)5.1.2 支线任务 (9)5.2 剧情发展与角色互动 (9)5.2.1 对话 (9)5.2.2 合作与对抗 (9)5.3 任务追踪与完成度检查 (10)5.3.1 任务追踪 (10)5.3.2 完成度检查 (10)第6章装备系统与道具使用 (10)6.1 装备的分类与属性 (10)6.2 道具的作用与获取途径 (10)6.3 装备升级与道具合成 (11)第7章多人合作与社交互动 (11)7.1 合作模式与队伍组建 (11)7.1.1 合作模式简介 (11)7.1.2 队伍组建方法 (12)7.1.3 队伍配置建议 (12)7.2 社交功能与好友互动 (12)7.2.1 社交功能简介 (12)7.2.2 添加好友 (12)7.2.3 好友互动 (12)7.3 竞技场与排名赛 (12)7.3.1 竞技场简介 (12)7.3.2 排名赛规则 (13)7.3.3 竞技策略 (13)第8章游戏内货币与交易系统 (13)8.1 货币种类与获取方式 (13)8.1.1 游戏内货币种类 (13)8.1.2 获取方式 (13)8.2 商店系统与物品购买 (13)8.2.1 商店分类 (13)8.2.2 物品购买 (14)8.3 交易市场与玩家互动 (14)8.3.1 交易市场规则 (14)8.3.2 玩家互动 (14)第9章坐骑与宠物系统 (14)9.1 坐骑的获取与培养 (14)9.1.1 坐骑获取 (14)9.1.2 坐骑培养 (15)9.2 宠物的捕捉与养成 (15)9.2.1 宠物捕捉 (15)9.2.2 宠物养成 (15)9.3 坐骑与宠物在战斗中的作用 (15)第10章游戏进阶技巧与心得分享 (16)10.1 高效刷怪与经验提升 (16)10.2 玩家互动与团队配合 (16)10.3 游戏心得与技巧总结 (16)第1章游戏基础知识入门1.1 游戏界面概览在开始游戏之前,首先应对游戏界面有一个基本的了解。
命运石之门iso攻略
②一般全路线完成的话,就基本收齐了,下面两个比较容易漏掉
第六章在找“椎名 真由理”的时候,出现拿出电话的提示后立刻打电话,之后拿到CG
第二章在电器街接听“椎名 真由理”的电话,之后拿到CG
重要条件:第二章 在和红莉栖交谈的时候不要接电话和短信,除非是强制的,否则一律跳过
全成就完全攻略(较繁琐)
前言:
本攻略只是为了帮助收集控解锁全成就,如有漏洞还请读者担待。
说明:
……(手动操作段落点)
× (可以取得成就,成就取得法)
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—————————————————游戏开始———————————————————
第七章: 短信主题:钥匙 回复:第一个选项,“没有钥匙”
短信主题:(表情) 回复:第一个选项,“保卫工作”
短信主题:是妄想吧我懂的 回复:第三个选项,“现实”
第八章: 短信主题:给我先证明后说 回复:只有一个选项
第九章: 短信主题:赶紧联系我笨蛋 回复:第二个选项,“不安”
⑤牧濑 红莉栖
⑤牧濑 红莉栖
达成“重要条件”后才进入第九章,第十章结束后,攻略成功
⑥真结局(TV版结局)
⑥TureEnd
略同于“牧濑 红莉栖”的路线,不过在一开始就要按以下步骤回复她的短信:
第二章: 同“重要条件”
第四章: 同“重要条件”
第五章: 短信主题:预定 回复:第一个选项,“路费(交通费)”
⑤短信主题:咦咦咦 回复:只有一个选项
⑥短信主题:盯着自己的手 回复:第一个选项,“为什么我会在这种地方”
命运石之门的分析
命运石之门有几个基础设定:1.Stein gates是一个未来不会制作时间机器,不会出现第三次世界大战的世界,真由理和助手都不会死的凶真想要寻找的世界线。
2.Reading steins 是凶真独有的能力,可以观测到世界线的变动,这个能力可以说异常逆天,可以说凶真就是世界的半个管理者。
3.无论世界线怎么变动,世界只有一个,世界线变动了,原来的世界就会变,不存在平行世界4.每次世界线变动凶真都会保存上次世界线的记忆,其他人的记忆都会被重塑,凶真的记忆会和其他人的记忆产生差别。
而且凶真的技能是被动技能,只要世界线发生变动,他就能感知到。
5.世界线收束就是说有什么样的原因,最后就一定会出现什么样的结果,无论中间怎么变化,最后世界还会朝着那个最终结果前进。
这就是动画里凶真为什么每次救真由理都会失败。
6.要大程度的跳跃世界线,比如动画中从阿尔法世界线跳到贝塔线,就必须改变一开始发生跳跃的原因,动画中就是第一集发送的那个dmail就算是一个世界线的起因7.时间跳跃不能出现悖论,但仅限凶真,凶真不能产生记忆上的矛盾,因为凶真不像其他人,每次世界线变动他都会保留过去的记忆。
所以从这些出发,就可以解释动画版的剧情了,重新从凶真的记忆出发,动画从第一集到22集都没问题,凶真一开始其实处于贝塔线,无意中发送了第一个dmail导致世界线发生变动,来到了助手没有死的世界线阿尔法线,但阿尔法线的结果确是真由理必然会死的,所以凶真进行了n次时间跳跃都没有成功的救到真由理,因为世界线的收束,这里要说下助手发明的将大脑记忆保留到电脑的机器,简直神棍,最后凶真一个个的撤销了曾经发送的dmail,才将世界线重新变回贝塔线,然而助手就死了。
然后接23集剧情,打工战士乘坐时间机器来了,告诉凶真她来自25年后,未来会有第三次世界大战,而避免世界大战的方法就是拯救助手,凶真开始乘坐时间机器第一次进行带着身体的时间跳跃,然后因为世界线的约束,最后自己捅死了助手,然后坐时间机器回到了现在,当打工战士表示要再进行时间跳跃时,凶真说不想再进行下去了,因为无论经过多少次的跳跃,结果都会是一样的,除非改变一开始的起因,但改变了就会重新回到阿尔法线,真由理又会死,他不想再去选择了。
命运石之门时间跳跃原理
命运石之门时间跳跃原理在动漫《命运石之门》中,时间跳跃是一个核心的概念,它引发了故事的发展和情节的推进。
那么,命运石之门中的时间跳跃是如何实现的呢?本文将从多个方面解析命运石之门时间跳跃的原理。
命运石之门中的时间跳跃是通过一个名为“时间跨越机”来实现的。
这个机器是由主角岡部倫太郎所在的实验室研发的,使用了一种叫做“命运石”的物质作为核心。
命运石是一种具有特殊能量的石头,它可以储存人类的记忆和思维,使得时间跳跃成为可能。
时间跨越机的工作原理是通过扫描和解析人类的大脑活动来实现的。
当一个人坐在时间跨越机前,机器会将其大脑活动进行扫描,并将其记忆和思维转化为数值化的数据。
这些数据会被储存在命运石中,从而实现了时间的跳跃。
然后,在时间跳跃的过程中,人类的意识会跨越到过去或未来的时间点。
这意味着人类可以回到过去,改变历史的发展,或者预知未来,避免不必要的损失。
但是,时间跳跃并不是无限制的,它是受到一定的限制和规则的。
命运石之门中的时间跳跃只能在特定的时间点进行。
这是由于时间跨越机只能扫描特定时间段的大脑活动。
此外,时间跳跃的次数也是有限制的,过多的时间跳跃会对人类的大脑造成严重的伤害。
时间跳跃并不是完全改变历史的发展,而是在某种程度上改变了人类的选择和决策。
在时间跳跃过程中,人类的意识会与过去或未来的自己进行交流,以影响其选择和行动。
这种交流并不是无条件的,而是受到时间线的限制和影响。
命运石之门中的时间跳跃也存在一定的风险和副作用。
在时间跳跃的过程中,人类的大脑会承受巨大的压力和负荷,可能导致记忆的混乱和丧失。
此外,时间跳跃也可能导致时间线的分叉和错位,给整个世界带来不可预测的影响。
命运石之门时间跳跃的原理是通过一种特殊的机器和能量石实现的。
这种时间跳跃可以让人类回到过去,改变历史的发展,或者预知未来,避免不必要的损失。
然而,时间跳跃也受到一定的限制和规则,并伴随着一定的风险和副作用。
命运石之门中的时间跳跃给人们带来了无限的遐想和思考,也让我们对时间和命运有了新的认识。
命运石之门动画详解03
命运石之门第3话开始助手因为桶子的情报来到了lab,于是胸针果断的中二病全开摇晃完桶子又说出了一堆“设定”还被桶子冷静的吐槽了~【不愧是交往三年的朋♂友(喂!你还要用这个老梗用到什么时候)】胸针还真是纯情啊,和不算熟的女生握个手都不敢——当然胸针依然用中二病来掩盖了。
这样子的举动也让胸针稍微被助手看扁了点吧。
(喂喂之前进行“性骚扰”的勇气呢)本集的标题为并列过程的偏执狂——偏执狂在上一话中有说过它的含义,如果只按字面意思来理解并列过程这词的话,可以认为胸针还是没有分清α线β线的关系,依然分不清什么是曾经存在的现实,什么是现在确实发生过的事情。
把两个世界的因果依然混在一起。
这集里也开始因为提托而涉及到世界线的区别了,咱就不多说了。
这是一个伏笔——42存显像管是开着的,为后面的实验成功奠定了基础光荣地得到了The Zombie的称呼(才不光荣吧!)且引出了桶子的hentai属性。
词的daru已经无药可救了吧,由季快来调教w助手表达了对该实验的兴趣——于是桶子和胸针在讨论是否让助手加入,考虑到现状的技术与能力,于是同意了助手的加入。
(我是认为这只是个形式啦,胸针一定会让助手加入的。
本身胸针虽然嘴上老说着保密什么的,但是却是不停的在泄密嘛w)于是克里斯缇娜的外号第一次出现。
结果,胸针的目的首当其冲的却只不过是让助手不要告他性骚扰= =。
桶子也感叹道冈伦的气量太小——但十分崇拜【讽刺意味】(也是日本2ch网络用语)于是三个hentai一台戏就这样上演,穿插着凤凰院变态胸针和天才hentai少女之间的口水战——以及两人频率一致到一种境界的:“damare hentai【住嘴,变态】”——真是有趣的日常呐。
(小孩子级别的吵架最棒,最让人舒服了!(当然,我不是说现在的小学生))有什么值钱的吗!】真有理回到了lab,用可爱的动作和语调数了数人数,发现多了一个人,一下子变得好高兴labmem竟然多了一人,而且啊还是女孩子【咳咳。
【The Book of Unwritten Tales未传之书】攻略
未传之书操作简介:鼠标左键-点击物品和移动。
鼠标右键-检查物品。
空格键-查看屏幕中所有可用物品。
双击-快速移动。
================================================== Chapter I – The Prologue –序幕================================================== Ivo:作为Ivo开始游戏。
有自动向导。
右键点击Ivo,然后检查绳子。
使用绳子。
2次点击笼子以开启同小鬼-MacGuffin的对话。
想办法放了他。
检查吊笼子的绳子以及龙身后的木板。
告诉MacGuffin你无法徒手打开笼子,继续对话得到线索。
你将得到一个鞭子。
像夺宝奇兵一样用鞭子拿到木板,进入上面的场景。
检查Ivo右边的箱子得到一个绑有鱼线的鱼钩。
拿起Ivo另一边的旗子,组合两样物品得到钓鱼竿。
使用钓竿可以得到屏幕左边的剑。
回到下面的场景,并且告诉MacGuffin你从魔术师那里偷听到的消息。
告诉MacGuffin你已经找到了剑,现在可以切断绳子了。
Wilbur:现在出现了另外一个可供操作的角色:Wilbur。
拿上管理员身旁的撬棍。
使用撬棍打开右边的箱子。
阅读X-100的使用手册。
左转进入厨房。
拿起入口旁边垃圾桶里面的废物,麻袋上的网子。
同时需要将厨房垃圾放在窗子下面。
咖啡壶是你可以拿起的最后一件物品。
如果你还想拿起屏幕左下角炒锅,发现有绿色粘液挡路。
离开厨房吧。
检查老鼠洞可以得到一小块老鼠皮毛。
将皮毛和厨房垃圾一起放入X-100当中,观察情形。
不久之后,你需要将废物再次喂给X-100。
告诉管理员你已经成功使用了X-100,并要求他离开。
右转进入下一个场景。
现在,我们要做Frodo。
不管怎样,先拿起闪光冰柱并同咖啡壶合并。
然后拿起整卷的帆布套,就在卫星天线右边一点。
进入小矮人的房子。
尝试拿起地上奇怪的圆形物体,以激活Nemo。
左边有四个开关把手,其中只有右边的2个可用。
命运石之门PC版游戏自带攻略
(离开菲利
(秋叶原采购)
收信:预定
回复关键词:路费
收信:白痴!
收信:(′·ω·` )
第七章
(广播会馆前)
收信:钥匙(?Д`)
回复关键词:没有钥匙
(秋叶原站前)
收信:( ?д ?)
回复关键词:保卫工作
(穿越回来见菲利斯)
收信:现在在哪
回复关键词:人在哪里
达成以上条件即可进入第十一章真结局
收信:是妄想吧我懂的
回复关键词:现实
(雷Net比赛现场)
收信:现実
第八章
(秋叶原)
收信:给我先证明后说明!
回复关键词:怎么一回事
(神社)
收信:怎么可能
第九章
(萌郁家)
收信:赶紧联系我笨蛋!
回复关键词:不安
第十章
(广播会馆楼顶)
助手结局:按以下关键词及时回复助手发来的短信
第四章
(显像管店门前)
收信:写了吗?
回复关键词:科学狂人
收信:scientist
回复关键词:bad scientist
收信:bad scientist
回复关键词:大叔味的包袱
(菲利斯家)
收信:home alone
回复关键词:科学狂人
收信:scientist
回复关键词:bad scientist
收信:bad scientist
回复关键词:大叔味的包袱
(菲利斯家)
收信:home alone
回复关键词:外人
收信:咦咦咦
回复关键词:屈辱
收信:盯着自己的手
回复关键词:为什么我会在这种地方啊
命运石之门全结局攻略
命运石之门全结局攻略介绍《命运石之门》是一款由日本公司Nitroplus及5pb.合作开发的视觉小说游戏,该游戏于2009年12月3日在日本首次发布。
游戏剧情以时间旅行为主题,讲述了主人公冈部伦太郎在一次实验中发现了可以发送信息到过去的手机“手机微波炉”后,卷入了一个关乎人类命运的故事。
本文档为命运石之门全结局攻略,将为玩家提供详细的游戏攻略内容,帮助玩家在游戏中取得全结局。
命运石之门全结局攻略环境设置在开始命运石之门全结局攻略之前,首先需要正确设置游戏环境。
以下是环境设置的步骤: 1. 下载并安装游戏文件; 2. 运行游戏程序,进入游戏主界面; 3. 在游戏主界面中,点击“Options”进行游戏选项设置; 4. 设置游戏语言、音量等个性化选项。
游戏流程命运石之门的全结局由多个分支情节组成,玩家需要通关所有分支情节才能解锁全结局。
以下是游戏流程的攻略步骤:1.第一章:选择我想要的引导在第一章开始后,玩家需要根据角色的引导选择适当的选项。
根据不同的选项,剧情会有所不同。
根据提示进行选择。
2.第二章:寂静的声音在第二章开始后,与不同角色进行对话并探索房间。
与对话对象互动,了解角色的背景故事。
根据提示进行选择。
3.第三章:Time Leap 在第三章中,玩家需要使用“手机微波炉”进行时间跳跃。
通过发送不同的信息,改变过去和未来的情景。
根据情节发展进行选择。
4.第四章:斜向空间在第四章中,玩家将进一步探索剧情,并与其他角色互动。
注意选择适当的选项,以推动剧情发展。
5.第五章:凤凰树第五章是命运石之门的关键章节。
玩家需要做出重要的选择,并解开剧情中的谜团。
注意与不同角色的对话,选择合适的选项以推动剧情发展。
6.第六章:濒死者的剧本在第六章中,玩家将探索更多关于时间旅行和命运石之门的信息。
通过与不同角色的对话,解决谜题,推动剧情发展。
7.第七章:Roguelike 在第七章中,玩家将面临重大决策,并面临重大风险。
《命运石之门》:时间旅行与命运的无尽幻想
命运石之门:时间旅行与命运的无尽幻想介绍《命运石之门》是由5pb.和Nitroplus合作开发的一款科幻视觉小说游戏。
该作于2009年10月15日在日本发售,并很快受到了极高的评价和关注。
故事以时间旅行为主题,穿插着命运、科学、哲学等多个元素,引人入胜。
情节概述《命运石之门》讲述了主人公岡部倫太郎与他所属的“未来实验室”成员们在一个可以发送电子邮件到过去的微型黑洞设备“手机微波炉(PhoneWave)”的基础上展开一系列奇妙冒险的故事。
主人公通过不断发送电子邮件来改变现实中的事件,进而引发出了种种连锁反应,最终揭示了隐藏在每个角色身后的秘密。
时间旅行与命运时间旅行是《命运石之门》故事中最核心,也最具特色的要素之一。
玩家通过操作手机微波炉向过去发送邮件,改变已经发生过的事件,在现实中造成巨大影响。
然而,这种改变往往会导致其他事件的发生改变,产生出不同的命运轨迹。
故事中的角色们也在不断面临命运抉择,他们究竟应该选择哪条曲线才能实现自己的愿望或者拯救自己心爱的人呢?人物介绍•岡部倫太郎(Okabe Rintarou):本作主人公,未来实验室成员之一。
一个自称“实验家”的大学生,喜欢戏弄身边的伙伴,并有点偏执狂。
•馬鹿野綠子(Makise Kurisu):天才少女物理学家,在时间旅行方面具有深入研究。
与岡部充满了对抗和争论。
•橘万里花(Shiina Mayuri):岡部背后的青梅竹马,善良可爱且坚定的支持者。
命运给她带来了许多苦难。
科学原理虽然《命运石之门》是一款虚构作品,但其中涉及的时间旅行概念借鉴了一些现实中存在的科学理论。
例如: - 纳米磁力产生的微型黑洞:游戏中的手机微波炉使用纳米磁体通过极大的磁力产生微型黑洞,实现时间旅行。
- 薛定谔的猫与平行世界:故事中,人物面临抉择时会导致出现不同的命运线。
这涉及到了薛定谔的猫实验和平行宇宙理论。
主题探讨《命运石之门》深入探讨了时间旅行、命运和自由意志等哲学问题。
命运石之门真结局攻略
命运石之门真结局攻略引言《命运石之门》是由5pb.开发的视觉小说游戏,于2009年发行。
游戏讲述了一个轻松的日常故事背后隐藏着一段扣人心弦的时间旅行故事。
游戏中的真结局是让玩家最后获得完整的故事线索并解开谜题的关键。
本篇攻略将介绍《命运石之门》真结局的攻略方法,帮助玩家轻松解开这个复杂的谜题。
选择关键在游戏中,玩家将扮演主角冈部伦太郎,通过与其他角色的互动和选择,逐渐揭开故事的秘密。
而要获得真结局,玩家需要在游戏过程中做出正确的选择。
以下是一些游戏中的关键选择,这些选择将直接影响最后的结局:1.第一次时间跳跃选择:在游戏的早期,主角会遇到一个选择,要选择哪个时刻进行时间跳跃。
这个选择非常重要,它将决定玩家接下来的游戏进程。
2.触发时间线分支:在游戏中,有许多时机可以触发不同的时间线分支。
玩家需要通过不断尝试不同的选择,才能找到正确的时间线。
3.与其他角色的互动:游戏中的其他角色也是解谜的关键之一。
玩家需要与他们建立深入的关系,并在适当的时候选择正确的对话选项。
攻略流程下面是一个基本的攻略流程,以帮助玩家实现《命运石之门》的真结局:1.初始时间跳跃选择:在第一次时间跳跃之前,主角将面临两个选择。
为了进入正确的时间线,选择“不跳转”。
这将导致玩家进入“Beta”时间线。
2.与其他角色的互动:与其他角色建立联系是解谜的关键。
与每个角色进行充分的对话,并选择适当的对话选项以获取更多信息。
3.触发时间线分支:通过在游戏过程中的不同选择,玩家将有机会进入不同的时间线分支。
保持尝试不同的选择,直到找到正确的时间线。
4.推进故事:在进入正确的时间线后,随着游戏的推进,主角将面临更多的选择。
注意每个选择对故事的影响,并做出明智的决策。
5.发现隐藏线索:游戏中隐藏着一些线索和暗示,揭示故事的真相。
玩家应该密切注意角色和环境中的细节,以发现这些线索。
6.解开谜题:在游戏的最后阶段,玩家将需要解开一些谜题来获取更多的信息。
死亡万花筒门规则
死亡万花筒门规则1. 引言死亡万花筒门规则(Death Kaleidoscope Door Rule)是一种在日本人气动画作品《命运石之门》中出现的概念。
这个概念也被引申到现实生活中,用来描述人们面对生死的选择和决策。
本文将详细介绍死亡万花筒门规则的含义、由来以及其在现实生活中的应用。
2. 死亡万花筒门规则的含义在《命运石之门》这部动画中,死亡万花筒门规则是指主角通过时间旅行与平行世界的交错,不断尝试不同选择来改变命运。
该规则暗示着人们可以通过不断尝试和改变决策来改变自己的命运。
3. 死亡万花筒门规则的由来死亡万花筒门规则是由日本游戏公司5pb.和Nitroplus合作开发的视觉小说游戏《命运石之门》创造出来的。
该游戏于2009年发行,并在随后推出了动画和漫画作品。
由于其引人入胜的剧情和深度思考人生的主题,该作品在日本和全球范围内都获得了广泛的关注和赞誉。
4. 死亡万花筒门规则在现实生活中的应用虽然死亡万花筒门规则是一个虚构的概念,但它在现实生活中也有一定的应用价值。
以下是几个例子:4.1 做出决策人们常常面临各种选择和决策,有时候我们会陷入纠结和犹豫中。
死亡万花筒门规则提醒我们,在做出决策时可以尝试不同的选择,并通过观察结果来判断哪个是最好的。
这样可以帮助我们更好地权衡利弊,做出更明智的决策。
4.2 接受失败与挫折在人生道路上,每个人都会遇到失败和挫折。
死亡万花筒门规则告诉我们,失败并不意味着终结,而是一个重新开始的机会。
通过不断尝试和改变方法,我们可以找到新的路径并取得成功。
4.3 洞察他人与自我死亡万花筒门规则还提醒我们要善于观察和洞察他人与自我。
通过不断尝试和改变视角,我们可以更好地理解他人的想法和感受,进而增进沟通和理解。
4.4 激发创造力与创新死亡万花筒门规则鼓励我们勇于尝试新的事物,并不断改进和创新。
通过不断尝试和改变方法,我们可以寻找到更好的解决方案,并激发自己的创造力。
5. 结论死亡万花筒门规则是一个有趣而深思熟虑的概念,它提醒我们在面对生死选择和决策时要勇于尝试、不断改变。
命运石之门树状图攻略
命运石之门树状图攻略简介《命运石之门》是由日本科幻游戏开发公司5pb.与尼尔斯开发的一款冒险游戏。
游戏通过树状图的形式来展现玩家在游戏中所做出的选择,这些选择将决定游戏的走向和结局。
本文将为大家介绍《命运石之门》树状图的基本玩法和攻略心得。
树状图的基本规则树状图是《命运石之门》中的重要玩法之一,玩家通过选择不同的选项来推动游戏剧情的发展。
树状图的节点可以包括不同的事件、对话或选择,玩家根据自己的喜好和判断来决定下一步的行动。
在游戏中,树状图通常会有多个分支,每个分支都代表着不同的情节发展方向。
玩家可以通过多次进行游戏,选择不同的选项来探索所有可能的剧情分支,从而体验到游戏的多样性。
攻略心得1.利用存档:由于《命运石之门》的树状图玩法决定了游戏的走向与结局会有多种可能,玩家可以通过多次尝试和利用游戏内的存档功能来探索不同的选项和结局。
在游戏中,及时保存和加载存档将会是非常重要的策略。
2.仔细观察文本内容:游戏中的每个选项都会对剧情发展有着不同的影响,玩家需要仔细观察和思考每个选项的意义和可能的后果。
有时候一个seemingly insignificant 的选择也可能影响到整个剧情的发展和结局。
3.与角色进行互动:与游戏中的角色进行互动是理解剧情发展和选择的重要途径。
通过与角色进行对话、观察他们的行为举止和表情变化,玩家可以更好地了解他们的心理状态和动机,从而作出更明智的选择。
4.重复游戏以探索所有的分支:《命运石之门》的树状图玩法注重多次游戏和多种选择尝试,因此玩家可以通过多次游玩来探索所有分支,从而体验到完整的剧情和结局。
尝试不同的选项和行动将有助于玩家深入了解游戏背后的故事和世界观。
结论《命运石之门》的树状图玩法为玩家提供了探索和选择的自由,通过多次游戏和尝试不同的选项,玩家可以体验到游戏中丰富的剧情发展和多变的结局。
通过仔细观察文本内容、与角色互动,并灵活运用存档和重复游戏的策略,玩家可以更好地掌握《命运石之门》树状图玩法的要领,享受游戏带来的乐趣和挑战。
命运按键操作方法
命运按键操作方法
命运按键操作方法可以分为以下几个步骤:
1. 确定命运按键的位置:首先,需要确定命运按键的位置,在键盘或游戏手柄上找到命运按键所在的位置。
2. 掌握按键的功能:了解命运按键的功能是非常关键的。
不同的游戏和软件可能会有不同的命运按键功能,如开始游戏、暂停游戏、进入菜单、保存进度等等。
确保你了解该按键的具体功能。
3. 按下命运按键:一旦你确定了命运按键的功能和位置,就可以按下该按键来执行相应的命运操作。
根据按键的位置和功能,使用手指按压该按键即可。
4. 适应按键的操作:在初次按下命运按键时,有些人可能会需要一些时间来适应按键的操作。
因为每个人的手指灵活度和按键的灵敏度都有所不同,所以需要一些练习和熟悉的过程。
通过反复练习按下命运按键,你会逐渐熟悉并掌握按键的操作。
需要注意的是,以上是一般命运按键的操作方法。
对于特定的游戏或软件来说,可能会有更加专门和复杂的操作方法,包括组合按键、按键顺序等等。
所以,在具体的游戏或软件中,最好参考相应的操作手册或教程,以便更好地掌握命运按键的操作。
《命运》部分游戏攻略分享
大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,游戏攻略吧为你解答。
本文给大家分享一下关于《命运》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,游戏攻略吧欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。
其实destiny的掉线真让人生气不起来,因为第一它有储存点可以半路重来,第二捡到的钱物是当场结算不会丢失。
首先要郑重地告诉你,请安静地做一个美男子,不要像我一开始就作死选hard,一些关卡跪到姥姥家了都。
如果你觉得hard太作死,可以先回orbit,然后选同一关(默认normal模式)从储存点处接着玩。
一、地球篇1.嗯,一切都要从那一天说起,我们的Ghost从老毛子的地盘找了坨上辈子就是炮灰的炮灰签订契约成为马猴Gurdian。
新手关还是很友好的,一路找掩体杀过去,唯一的难点是最后那个带盾的兵,想要嫩死这种盾兵必须快准狠,爆发性输出,不然会很麻烦。
如果它溜了,你赶紧跟上哪怕过两秒打一枪都行,可以阻止它回盾。
2.上了塔随便转转吧,反正也没啥有用的《洛阳市霞光游乐设备有限公司》东西,领点盔甲武器,武器建议选那把SR(ScoutRifle),这游戏的PVE部分SR王道没错的。
之前输了码的、玩过BETA的萌新去广场左手边书报亭一前一后俩姑娘处领装饰啊名牌奖励啊之类的好东西。
3.然后去干黄甲BOSS拿超级跳,BOSS移动速度很慢,但是允许你输出的时间也很短,因为BOSS会召唤一波波小怪出来干扰你。
一定要躲在那个房间的入口H&R,没盾了赶紧躲起来回,留得青山在不愁没柴烧。
4.wizard也应该很好打,跟fallen的盾怪差不多,就是前面黑屋那些僵尸对萌新来说略吓人,拿喷子或者FR(FusionRifle)可以轻松对付。
5.接下来是领摩的做防守任务,到这里差不多4级的样子。
前面还没事,这个任务我跟你讲,除非有队友帮忙,不然千万不要选hard,铁匠送给你的武器attack不够打6级怪很吃力(attack是对某等级怪的伤害能力,换句话说怪随着等级提升是有护甲阈值的。
命运石之门动画详解02
第二话开始胸针见到了活着的助手感觉不可思议,便无意识地对助手进行了类似“性骚扰”的行为【怎么能这样在桶子面前就。
不是和桶子都交往3年了么QAQ】——然后胸针发现自己之前所见的事情和现实中存在的事情不相符(比第一集时更为明确)在之后的剧情里他也在网络上查找了有关“中钵博士发布会,牧濑红莉栖被刺”等事项——但最终没有什么结果,他只能认为一切都是自己的幻觉。
但就算是处在如此严肃的氛围中,何时都有可能被带去和警察喝茶的时候【助手,你真是好脾气。
】胸针依然不忘中二——不愧是狂气的科学怪人o(╯□╰)o(不如说这就是这家伙的本性吧本性,完全读不懂气氛么气氛QAQ)(就像最可怕的不是做坏事而是没有做坏事的自觉一样,胸针也完全没有自觉他所做的事情是多么的失礼啊。
)第二话的标题为时间跳跃的偏执狂——以下来自百科:偏执狂是一种罕见的精神病,以逐渐发展的按逻辑构筑的系统化妄想为特征。
病程长,预后不良。
最常见的是夸大、被害或有关躯体异常的妄想,不伴有幻觉或分裂症样的思维紊乱。
联系标题,就比较好理解了吧。
因为经历了世界线变动后胸针的表现就有些类似于偏执狂【也许现实中的偏执狂就是有这rs 能力的人呢笑】之前发生的一切都好像只是胸针在发病罢了。
胸针依然没有学乖——还是那么高调,要不是助手阻止了工作人员,那么他就被带走了吧。
然后助手在辩论上完胜了胸针,毕竟对助手而言胸针是个外行人而已——这里动画省略了具体的辩论。
(助手的心理当时完全就是想报复胸针对其的性骚扰,顺带和同时代的人辩论也让助手感觉有些开心)本来在这里会提到的11种时间旅行的假说理论自行看公式资料集。
漆原琉华(ruka)的第一次登场——在认真的挥着妖刀五月雨——嘟嘟璐在旁边数着,好和谐的日常~(但是是男的。
)真由理总是能天真的说出真相,不过对当事者而言恐怕是直接抽脸行为吧233(天然呆切开都是黑的恩)胸针辛苦了。
(可爱即是正义!)TAT话说五月雨真的好便宜,以现在的汇率来说只要60+RMB。
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命运石之门操作攻略新手操作技巧详解命运石之梦是以时间旅行为题材,到处都充满了惊险剧情的冒险游戏,与通常冒险游戏所使用的“选择分支”不同,取而代之的是称为“手机触发”的独特系统。
这里小编为大家介绍该游戏的操作方式!
☆iPhone基础操作☆
点击“Phone”按钮:打开/关闭手机界面
两根手指同时触摸屏幕(或是捏合):打开/关闭菜单
点击屏幕:发送短信、确定
向下滑动:打开Log画面
向上滑动:隐藏对话框
向右滑动:跳过已经看过的对话
向左滑动:强制跳过对话
长按屏幕:进入Auto模式,自动进行对话
☆iPad版独有操作☆
手指在画面右侧向上滑动:打开手机界面
打开手机界面时,在画面左侧向下滑动:收起手机界面
方便简单的操作方式以及沉浸在有着宅男天堂美誉的游戏场景秋叶原之中,在不同的故事线索来回穿梭,作为一款粉丝向的作品,操作和画面上可谓下足了功夫。
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