小学生游戏互动活动
最新适合小学生体育课运动的小游戏
适合小学生体育课运动的小游戏:一、游戏名称:接力拼图1.目的:培养团队合作能力、速度和敏捷性。
2.准备:准备若干块拼图碎片,分成相同数量的几套,在操场上设置起点和终点。
3.方法:将学生分成若干组,每组人数相等。
每组第一个学生手持一套拼图碎片从起点出发,跑到终点将拼图碎片拼成指定图案,然后跑回起点与下一个学生击掌,下一个学生重复同样的动作,直到所有学生都完成拼图。
4.游戏规则:必须在规定时间内完成拼图;拼图过程中不能偷看其他组的拼图;交接时必须击掌。
二、游戏名称:袋鼠跳接力1.目的:锻炼腿部力量、协调性和团队合作精神。
2.准备:若干个袋鼠跳袋子。
3.方法:学生分成若干组,每组站成一列。
每组第一个学生站在袋鼠跳袋子里,双手提着袋子边缘,像袋鼠一样跳跃前进到指定地点后,转身跳回起点,将袋子交给下一个学生,依次进行。
4.游戏规则:在跳跃过程中袋子不能脱落;必须在规定的区域内进行跳跃;交接袋子时要在起点线后进行。
三、游戏名称:穿越障碍赛1.目的:提高学生的敏捷性、平衡能力和勇气。
2.准备:设置各种障碍物,如跨栏、钻圈、平衡木等。
3.方法:学生分成若干组,每组依次通过各种障碍物,从起点到达终点。
第一个学生到达终点后,下一个学生才能出发。
4.游戏规则:必须依次通过所有障碍物,不能绕过;在通过障碍物时不能触碰障碍物,否则要返回重新通过。
四、游戏名称:气球大战1.目的:培养反应能力和团队协作精神。
2.准备:若干个气球。
3.方法:将学生分成两组,在操场上划定一个区域作为战场。
每组学生尽量保护自己组的气球不被对方打破,同时努力打破对方组的气球。
4.游戏规则:只能用手拍气球,不能用脚踢或其他方式;不能跑出规定的区域;气球被打破的学生要立即退出战场。
五、游戏名称:背球接力1.目的:增强学生的团队合作意识和身体协调性。
2.准备:若干个篮球。
3.方法:学生分成若干组,每组两人一组,背靠背将篮球夹在中间,从起点走到终点,然后将球交给下一组同学,依次进行。
小学生室内趣味游戏30种参考
小学生室内趣味游戏30种参考1、夹运三球两人为组。
发令后跑到第一站的圆圈内拿起两根竹竿(长二米)的两端,并用竹竿夹住三只足球,然后小心翼翼地跨过橡皮筋网格,横越双独木桥,钻过门洞,绕花盆一周,途中不掉球先到达终点的组为胜。
2、叫号接龙队员等分成四个小组,依次编上号码。
将黑板一分为四,分别定“春”、“夏”、“秋”、“冬”当龙头,然后喊号并要求定×个字,被叫到的队员上来接着各自的龙头字写×个字,内容随意,实在写不出,写“我不会”也行,由下面的同伴提示也可以。
接着,再叫号换人连下去第一轮游戏,只要能瞎七八得接成可笑的句子,能激发出兴趣即可。
以后,老师规定龙头,龙尾让队员再玩《叫号接龙》,进而再增加难度。
3、拉起比劲动作价值发展提高引体向上的专项臂力。
动作方法两人面对坐下,两脚相抵,两双手拉紧。
然后两人同时用力向后拉,将对方拉起者为胜。
注意事项听统一口令后,双方同时用力拉。
互拉时任何一方不得松手,松手者为失败。
练习最好在松软的土地上或草地上进行。
4、拉绳比赛动作价值发展提高引体向上的专项臂力。
动作方法两人面对站立,脚前各划一条线,相距50 至6 0 厘米,两人同时握紧一根结实的短绳。
然后两人同时用力后拉,将对方拉过线者为胜。
5、齐心协力参赛人员每队2 人比赛规则二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。
道具排球×10现场裁判(维持秩序)2 人6、地道英雄(弯道)参加人员每队1 人比赛规则参赛运动员在行进中钻过3 个栏架,完成50 米赛段。
如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。
道具跨栏3×8,护膝2×10,护肘2×10 现场裁判(维持秩序)2 人7、我是乔丹(弯道)参赛人员每队1 人比赛规则参赛运动员后退运篮球完成50 米赛段。
行进途中不得持球跑,也不能双手触球。
适合小学生的课堂小游戏
一、室中活动:之阳早格格创做一年级1、木头人游戏准则:一人喊心令:“三三,山上有个木头人,禁绝谈话,禁绝动,另有一个禁绝笑.”谁先动的共教便算输. 2、照镜子游戏准则:请几人所有去玩,一部分当照镜子的人,另一部分当镜子.当镜子的那部分要教照镜子的人的动做.二年级1、“指部位”游戏准则:游戏者用食指指着自己的鼻尖.游戏启初,游戏者必须连绝不间断天给自己下达七个心令,如“眼睛-耳朵-头收-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,正在下达每个心令的共时,食指必须指背过得的部位.七个心令中只消有一个心令止止普遍.则为波折,波折者必须为大家扮演一个节目.2、拍脚掌游戏准则:二人所有拍,左脚对于左脚,左脚对于左脚,掌心对于掌心,掌背对于掌背,最启初拍1,而后依次往上数2、3……屡屡拍对于圆的脚之前自己的单脚先拍一下,曲到谁堕落为止.三年级1、踢毽子交力游戏准则:分成人数均等的二队,每队一个毽子,人数不限.游戏启初,各队第1名教死到前里踢毽子,踢至过得为止,记下次数,回到本位.交着第2人出去踢,曲至齐队踢完为止.乏计次数多的队为胜.2、快乐蹦蹦跳游戏准则:二人举止用单足去举止石头,剪刀,布.(单足合并是石头,单足一前一后是剪刀,单足并排展启是布)得胜共教不妨往前走一步,瞅谁先走到末面.(起面战末面线要预先确定佳)四年级1、挑西瓜游戏准则:选一个小伙伴当选瓜人,其余人蹲正在天上当西瓜.游戏启初,选瓜人皆不妨跑到所有一部分的身边,沉沉的拍头问:“西瓜死了不?”被派人如果不念当逃者,便不妨回问道:“不死!”被拍人如果承诺当逃者,便不妨道:“西瓜死了!”赶快不妨站起去去逃选瓜人.一朝被抓到,选瓜人便要扮演一个节目.选瓜人跑乏了,不妨蹲下当西瓜,此时逃者便形成了选瓜人,游戏正在那个时间便不妨沉新启初了.(注意:活动量统造佳)2、站如紧游戏准则:正在大天上绘二条相距50厘米的仄止线,二人各站线的一边.站定后,单足不克不迭移动,伸出单掌相抵.收令后,单圆利用背前推收战背后缩让的巧劲,使对于圆足掌移离本位即可得分.五年级1、豁拳踏足游戏准则:二人相对于而站,用脚豁拳,石头剪子布,胜者坐时可用足去踏一下对于圆,而对于圆也可即时敏捷天躲闪,交着再猜再踏,正在确定的时间里,踏到对于圆次数多者为胜.(注意:要沉踏,面到为止)2、笨公移山游戏准则:先选一人当“大山”,其余人里对于他排成一路纵队,游戏启初,第一部分取“大山”用足豁拳,大家正在中间助唱:一米二米三,三乘以三,山下易启,笨公移山!动做有:1、单足并拢;2、单足侧启;3、单足前后启;4单足伸膝提起.每唱完一句必须搞出其中一个动做,若战“大山”共则为过得,退到队尾去排队等待,换下一人搞,若连绝四次即把女歌唱完取“大山”动做不沉样,则为得胜,换当“大山”的角色.六年级1、如去神掌游戏准则:二人用马步站稳,左脚前伸,掌心相触,关目将齐身气力缓缓集结于掌上用力相推.而后仍关目,脚掌分启,各自正在本天转一周,脚掌脆持推掌姿势,感觉空中的气流.转回目标后,将脚掌背前一推,弛启单眼,瞅瞅相互脚掌天圆的位子,若不相逢,畅怀大笑.2、copy不走样游戏准则:分组举止,每组一个组少,控造给第1个教死瞅纸条上的成语,而后第1个教死通过动做表示出成语的意义给第2个教死瞅,第2个教死再模仿搞给第3个教死瞅,依次后传,末尾一位教死猜出是什么成语.二、室内活动一年级1、加鼻子游戏准则:教死坐正在座位上,按座位纵止分队.游戏前,正在乌板上绘几个不鼻子的人头像.将课室的道台搬启,将课桌稍背后移,各队派一人站正在离乌板上的人头像前约3M处,拿一收粉笔,受上眼睛,西席收令后,各自走背自己里背的人头像,用粉笔将鼻子加上,而后西席举止评比,比哪个队加得准确,并举止评分.交着各队第2人再搞,末尾得分多的队为胜.2、猜字游戏准则:一位共教正在另一位共教的背上(用脚指)写字,让对于圆凭感觉猜猜写的是什么字.猜出的则得胜.二年级1、交后语游戏准则:教死座正在座位上,由第1止第1个教死随便道一个词汇汇,比圆“即日”,交着第2个教死以第一个教死所道的词汇汇的后一个字挨头,又组成一个词汇汇,比圆,“天气”,依照此法背去往下传,“气候”、“候补”、“补救”等,背去到某个教死组不可词汇汇为止,奖该教死扮演一个节目后,又由该教死沉新起头再搞.2、织花线游戏准则:一人脚上套着线,让其余一人去挑,一定要挑出形状去,不克不迭让线集掉.三年级1、乒乓球游戏准则:齐班分成若搞组(每组4-5人为宜),游戏启初,由本组的任一共教道:“乒”,相邻的下一位教死道“乓”,再相邻的下一位教死道“球”,道“球”的教死,正在道“球”的共时,要用脚指准确天指背本组的所有教死,被指的教死要赶快道“乒”.天然,道“球”的教死也不妨用脚指背自己,但是也要赶快道“乒”.以下循环反复.2、天下安定:便是比豁拳,赢一次便写一个笔划,谁先把“天下安定”四个字写完谁便赢.天然要写的字不妨自己其余确定.四年级1、大、小西瓜游戏准则:齐班分成若搞组(每组4-5人为宜),由本班的任一教死启初道,“大西瓜大概小西瓜”,如道“大西瓜”,单脚必须比做小西瓜的格式.如道“小西瓜”单脚必须比做庞大西瓜的格式,交下去相邻的下一位教死要战上一位道的差异.比圆,前一位教死道的是“大西瓜”,后一位教死必须道“小西瓜”,依次循环反复.2、词汇语猜猜猜:一人搞动做,另一人猜词汇语,猜对于者则得胜.五年级1、巧算24面游戏准则:一副扑克牌去掉“大王”、“小王”战超出10以上的牌,任性抽出四弛牌,用加、减、乘、除战小括号去估计出24面,每弛牌不克不迭不必,但是只可用一次. 2、拼图:如拼七巧板大概自造其余拼图.六年级1、抓骨牌:游戏准则:2-3人对于抗,准备6个军棋子女,小沙包1只.先将军棋子女局部按倒正在桌里上,而后将沙包拾到空中,共时赶快坐起去一个军棋子女,而后交住沙包,如果交住沙包后军棋子女出坐起去,比圆又倒下了,又大概者不即时交住沙包,那么便算波折,换人游戏.如果乐成坐起,那么继承游戏,将沙包拾到空中,而后将刚刚才坐起的军棋子女再按倒,交住沙包,而后再拾沙包,共时坐二个,交住沙包,拾沙包,共时按倒二个,再交住,而后依次是共时坐起三个,按到三个…曲到乐成完毕共时坐起战按倒所有的军棋子女牌,便算胜利.减少一面易度的,还不妨继承将骨牌以最小里为底坐起,那样一去骨牌更简单跌倒,易度也减少很多.2、脚指拔河:游戏准则:二人一组,相对于而坐,用拇指战中指(大概知名指战小指)将小纸条(牛皮纸纸条大概者是坚韧的线绳)紧紧捏住,肘枢纽收撑正在桌里上,大、小臂的夹角不小于90度.使纸条位于二人中间.游戏启初时,二人用力推纸条,把纸条从对于圆脚中拔出者为胜.只准推仄,禁绝有拧、撕动做;二人所用脚指应相共.。
小学生集体游戏
小学生集体游戏集体活动小游戏游戏一:坐气球。
每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。
坐暴10个气球,按用时多少算胜负。
游戏二:纸杯传水。
每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。
游戏三:顶橘子每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。
这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。
另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最后两名则要接受惩罚。
可以将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。
这里说几个很high的惩罚方法。
1。
学广告。
大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。
当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。
2。
表演例如让他选择装白痴,装纯情,装gay,不管装哪个,都很好看,呵呵。
3。
朗读准备好一段很搞笑的文字,比如那一段我是一头猪,。
呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。
4。
吻桌子(柱子)被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩!挺不错的,给大家推荐一个小游戏吧!满好玩的。
游戏名称:团队合作,张弛有道▲游戏目的:通过这个游戏,让大家认识到团队合作的重要性。
一个团队若想成功必须运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要善于利用有效资源,还要求学会倾听他人的意见,以沟通寻求彼此间的默契。
▲游戏规则:游戏开始时,将大麻绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在2分钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在这过程中,参加队员不能手拖手,只能通过大麻绳互相维系,最后围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。
小学生集体出游小游戏12个
小学生集体出游小游戏12个夏天里,阳光热力四射,一场突然而至的大雨将大地洗净,万物充满活动,是带孩子感受自然、认识世界的好机会。
小编在整理了相关资料,希望能帮助到您。
游戏1、看看窗外有什么?路旁的树上层层叠叠的绿叶丛中可以隐隐约约看到一个个藏着的鸟窝。
和宝宝一起找鸟窝,数数,看谁先找到10个就赢了,输的那个要唱首歌。
妈妈可以适当地让着宝宝一些,让宝宝先赢一次。
或者妈妈输了故意不会唱,请宝宝来教妈妈。
也可以根据窗外的景色数其他的东西,比如房屋、烟囱、某种特定的车等等。
游戏2、手指游戏——大门开开。
双手掌心相对并在一起,然后由大拇指开始依次分开两手手指,直到最后5对手指都分开。
让宝宝学着妈妈的样子,边说边做:大门开,开不开;(大拇指分开)二门开,开不开;(食指分开)三门开,开不开;(中指分开)四门开,开不开;(无名指分开)五门开,打开了!(小拇指分开,两只手完全分开)游戏3、手指游戏——手指兄弟。
这个游戏像挠痒痒似的,通常宝宝都会笑得乐不可支。
一个手指点点点(伸出一个手指点宝宝) 两个手指敲敲(伸出两只手指在宝宝身上轻敲) 三个手指捏捏捏(伸出三只手指在宝宝身上轻捏) 四个手指挠挠挠(伸出四只手指在宝宝身上轻挠) 五个手指拍拍拍(两个手对拍) 五个兄弟爬上山(在宝宝身上从下往上做爬山状) 叽里咕噜滚下来(在宝宝身上从上往下挠)游戏4、手指游戏——小人小人走走走。
妈妈的食指和中指指尖向下,交替向前,像一个小人在走路。
可以在自己腿上走,也可以走到宝宝腿上、胳膊上、身上…… 还可以让宝宝用自己的小手指设置路障,妈妈要配合着,有时可以跨过去,有时就摔倒了…… 大一些的宝宝也可以用自己的手指扮一个小人,两个小人可以一起走,互相追……也可以编个故事……游戏5、数手指。
妈妈伸出不同的手指藏在背后,让宝宝猜妈妈伸出的是哪几个手指,然后妈妈从背后把手伸出来让宝宝看猜对了没有;或者让宝宝猜妈妈伸了几根手指,然后妈妈从背后把手伸出来让宝宝数数看猜对了没有。
适合小学生的课堂小游戏
一、室外活动:一年级1、木头人游戏规则:一人喊口令:“三三,山上有个木头人,不许说话,不许动,还有一个不许笑.”谁先动的同学就算输.2、照镜子游戏规则:请几人一起来玩,一个人当照镜子的人,另一个人当镜子.当镜子的那个人要学照镜子的人的动作.二年级1、“指部位”游戏规则:游戏者用食指指着自己的鼻尖.游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位.七个口令中只要有一个口令言行一致.则为失败,失败者必须为大家表演一个节目.2、拍手掌游戏规则:两人一起拍,左手对左手,右手对右手,掌心对掌心,掌背对掌背,最开始拍1,然后依次往上数2、3……每次拍对方的手之前自己的双手先拍一下,直到谁出错为止.三年级1、踢毽子接力游戏规则:分成人数均等的两队,每队一个毽子,人数不限.游戏开始,各队第1名学生到前面踢毽子,踢至失误为止,记下次数,回到原位.接着第2人出来踢,直至全队踢完为止.累计次数多的队为胜.2、快乐蹦蹦跳游戏规则:两人进行用双脚来进行石头,剪刀,布.双脚合并是石头,双脚一前一后是剪刀,双脚并排展开是布获胜同学可以往前走一步,看谁先走到终点.起点和终点线要预先规定好四年级1、挑西瓜游戏规则:选一个小朋友当选瓜人,其他人蹲在地上当西瓜.游戏开始,选瓜人都可以跑到任何一个人的身边,轻轻的拍头问:“西瓜熟了没有”被派人如果不想当追者,就可以回答说:“没有熟”被拍人如果愿意当追者,就可以说:“西瓜熟了”马上可以站起来去追选瓜人.一旦被抓到,选瓜人就要表演一个节目.选瓜人跑累了,可以蹲下当西瓜,此时追者就变成了选瓜人,游戏在这个时候就可以重新开始了.注意:活动量控制好2、站如松游戏规则:在地面上画两条相距50厘米的平行线,两人各站线的一边.站定后,双脚不能移动,伸出双掌相抵.发令后,双方利用向前推送和向后缩让的巧劲,使对方脚掌移离原位即可得分.五年级1、猜拳踩脚游戏规则:两人相对而站,用手猜拳,石头剪子布,胜者立即可用脚去踩一下对方,而对方也可及时敏捷地躲闪,接着再猜再踩,在规定的时间里,踩到对方次数多者为胜.注意:要轻踩,点到为止2、愚公移山游戏规则:先选一人当“大山”,其他人面对他排成一路纵队,游戏开始,第一个人与“大山”用脚猜拳,大家在旁边帮唱:一米二米三, 三乘以三, 山高难开, 愚公移山动作有:1、双足并拢;2、双足侧开;3、双足前后开;4单足屈膝提起.每唱完一句必须做出其中一个动作,若和“大山”同则为失误,退到队尾去排队等待,换下一人做,若连续四次即把儿歌唱完与“大山”动作不重样,则为获胜,换当“大山”的角色.六年级1、如来神掌游戏规则:二人用马步站稳,右手前伸,掌心相触,闭目将全身气力慢慢集中于掌上用力相推.然后仍闭目,手掌分开,各自在原地转一周,手掌保持推掌姿势,感觉空中的气流.转回方向后,将手掌向前一推,张开双眼,看看彼此手掌所在的位置,若没有相遇,畅怀大笑.2、copy不走样游戏规则:分组进行,每组一个组长,负责给第1个学生看纸条上的成语,然后第1个学生通过动作表示出成语的意思给第2个学生看,第2个学生再模仿做给第3个学生看,依次后传,最后一位学生猜出是什么成语.二、室内活动一年级1、添鼻子游戏规则:学生坐在座位上,按座位纵行分队.游戏前,在黑板上画几个没有鼻子的人头像.将课室的讲台搬开,将课桌稍向后移,各队派一人站在离黑板上的人头像前约3M处,拿一支粉笔,蒙上眼睛,教师发令后,各自走向自己面向的人头像,用粉笔将鼻子添上,然后教师进行评比,比哪个队添得准确,并进行评分.接着各队第2人再做,最后得分多的队为胜.2、猜字游戏规则:一位同学在另一位同学的背上用手指写字,让对方凭感觉猜猜写的是什么字.猜出的则获胜.二年级1、接后语游戏规则:学生座在座位上,由第1行第1个学生随便说一个词汇,例如“今天”,接着第2个学生以第一个学生所说的词汇的后一个字打头,又组成一个词汇,例如,“天气”,依照此法一直往下传,“气候”、“候补”、“补救”等,一直到某个学生组不成词汇为止,罚该学生表演一个节目后,又由该学生重新起头再做.2、织花线游戏规则:一人手上套着线,让另外一人来挑,一定要挑出形状来,不能让线散掉.三年级1、乒乓球游戏规则:全班分成若干组每组4-5人为宜,游戏开始,由本组的任一同学说:“乒”,相邻的下一位学生说“乓”,再相邻的下一位学生说“球”,说“球”的学生,在说“球”的同时,要用手指准确地指向本组的任何学生,被指的学生要快速说“乒”.当然,说“球”的学生也可以用手指向本人,但也要快速说“乒”.以下循环反复.2、天下太平:就是比猜拳,赢一次就写一个笔画,谁先把“天下太平”四个字写完谁就赢.当然要写的字可以自己另外规定.四年级1、大、小西瓜游戏规则:全班分成若干组每组4-5人为宜,由本班的任一学生开始说,“大西瓜或小西瓜”,如说“大西瓜”,双手必须比作小西瓜的样子.如说“小西瓜”双手必须比作庞大西瓜的样子,接下来相邻的下一位学生要和上一位说的相反.例如,前一位学生说的是“大西瓜”,后一位学生必须说“小西瓜”,依次循环反复.2、词语猜猜猜:一人做动作,另一人猜词语,猜对者则获胜.五年级1、巧算24点游戏规则:一副扑克牌去掉“大王”、“小王”和超过10以上的牌,任意抽出四张牌,用加、减、乘、除和小括号来计算出24点,每张牌不能不用,但只能用一次.2、拼图:如拼七巧板或自制其他拼图.六年级1、抓骨牌:游戏规则:2-3人对抗,准备6个军棋子儿,小沙包1只.先将军棋子儿全部按倒在桌面上,然后将沙包丢到空中,同时迅速立起来一个军棋子儿,然后接住沙包,如果接住沙包后军棋子儿没立起来,比如又倒下了,又或者没有及时接住沙包,那么就算失败,换人游戏.如果成功立起,那么继续游戏,将沙包丢到空中,然后将刚才立起的军棋子儿再按倒,接住沙包,然后再丢沙包,同时立两个,接住沙包,丢沙包,同时按倒两个,再接住,然后依次是同时立起三个,按到三个…直到成功完成同时立起和按倒所有的军棋子儿牌,就算胜利.增加一点难度的,还可以继续将骨牌以最小面为底立起,这样一来骨牌更容易跌倒,难度也增加不少.2、手指拔河:游戏规则:两人一组,相对而坐,用拇指和中指或无名指和小指将小纸条牛皮纸纸条或者是牢固的线绳紧紧捏住,肘关节支撑在桌面上,大、小臂的夹角不小于90度.使纸条位于两人中间.游戏开始时,两人用力拉纸条,把纸条从对方手中拔出者为胜.只准拉平,不准有拧、撕动作;两人所用手指应相同.。
小学生游戏教案5篇
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小学生课堂游戏[001]
小学生课堂游戏
引言
小学生是一个充满活力和好奇心的群体,他们对课程内容普遍缺乏兴趣。
为了激发他们学习的热情,提高他们的课堂参与度,很多老师开始引入各种有趣的游戏和活动来增加课堂互动性。
本文将介绍一些适合小学生的课堂游戏,希望能够给老师们一些启示和灵感。
游戏一:单词翻牌
目的
通过游戏帮助孩子们记忆和复习英语单词。
游戏规则
1.将一些英语单词写在卡片上,卡片上的单词要和当前所学的课程内容
相关。
2.将卡片放在桌子上或是贴在墙上,让学生们看到所有的单词。
3.给每个学生一定时间来记忆这些单词。
4.取下卡片,隐藏其中的某个单词。
5.学生们轮流翻开卡片,看看隐藏的是哪个单词。
6.猜对的学生可以得到一定的奖励或表扬。
注意事项
•单词选择要适合学生的年龄和英语水平。
•游戏时间不宜过长,避免失去学生的注意力。
游戏二:数学接龙
目的
通过游戏帮助孩子们巩固数学计算能力和思维敏捷性。
游戏规则
1.学生们站成一排,每个学生需要说出一个数学问题的答案。
2.第一个学生给出一个数学问题,例如。
小学生课堂简单小游戏40个
小学生课堂简单小游戏40个小学生课堂简单小游戏(一):1、鸭子赶路每队12人,后一人依次抱住(或双手搭肩)前一人的腰部,蹲在起点线后。
主持人发令后,蹲着前进。
要求团结合作好,左右脚要齐步,中途未散架而先到终点的队为优胜。
讨论:步调一致才能获取胜利。
2、顶球赛跑二人一组,应对面,双手互搭对方的双肩,用额头共同顶住一只排球。
教师发令后,用侧身路的方法,从起点跑出,至对面标志物后绕过回到,将球传给下一对人做,方法同前。
直至小队12人都做过为止,各队赛一赛,看哪小队完成任务又快又好。
讨论:如何协调配合,才能减少失误取得胜利?3、毛毛虫全小队12人成一路纵队,在地上俯卧撑,然后紧缩队形,使排头的双腿骑跨在排二的肩膀上,双腿离地;之后,排二跨排三,排三跨排四,直至队尾,构成一条毛毛虫。
大家齐心合力,一齐有节奏地喊:1、21、2用双手爬行(队尾可用手足),要求不散架,移动的距离越长越好。
讨论:不一样的位置,承受的负重力与滋味是不一样的,如何兼顾各人的情景,合理安排?4、玩照镜子只需请几组人上台,一个人当照镜子的人,另一个人当镜子,当镜子的那个人要学照镜子的人的动作。
5、交通工具主持人发给各小队50张废报纸、二卷粘胶圈和一把剪刀,要求他们设计并制作一种交通工具,然后全体队员都登上去从起点出发,经过25米的空间。
时间规定不得超过30分钟。
然后,大家一齐评议,看哪个小队创造的交通工具颇有新意、运行时不破损,还能将全队都顺利地运送到彼岸。
提示:可将报纸和粘胶做成一条大履带,大家像坦克轮子那样移动履带细心前进;能够折叠若干纸船,套在队员们的脚上,排成一路纵队,排头双手插腰,后一人的双手搭在前一人的双肩上前进;还能够做成大纸盒,队员们站入,从后朝前移动盒子,人逐盒向前进……6、骑马篮球赛各小队12人,其中6人架成两匹马,2人当骑手,骑在立刻,其余4人当传球手,由这样的二个队在篮球场上打篮球,规则参照篮球比赛,所不一样的是传球手只能传接球和运球,不得投篮,投篮的任务只能由骑手来完成。
适合小学生的小游戏
适合小学生的小游戏1.玩照镜子:只需请几组人上台,一个人当照镜子的人,另一个人当镜子。
当镜子的那个人要学照镜子的人的动作。
曾经玩过这个游戏,大家都十分开心!2.丢手绢3.蒙眼贴鼻子4.小猴子捞月亮:大家拉手成水井,选一个进圈做“小月亮”,另选其他两位同学做“小猴子”,然后活动开始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活动范围就是小圈内。
“小猴子”可以伸手去抓。
被抓住的“小月亮”要表演节目,然后另选一个新的“小月亮”出来继续玩。
5.追捕逃犯:放两人在桌子的对角,一个当逃犯,一个当警察,然后用布或者其他东西,蒙上他们的眼睛后,原地转2圈,警察开始寻觅抓逃犯,逃犯要轻手轻脚地移动。
被抓后,游戏重新选人开始。
规则:旁观的人只能微笑,不能说话,不然,要表演节目。
6.挑西瓜:游戏规则:选择一个人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。
游戏开始了,选瓜的人可以走到任一一个人跟前,轻轻拍他的脑袋,问:“西瓜熟了吗?”,被拍到人要是不愿意被选,则说:“西瓜还没熟。
”选瓜的人继续选。
如果有人回答:“西瓜熟了”,则回答的人马上要起身去追提问的选瓜人。
被抓住的选瓜人则要表演一个节目。
然后追的人成了选瓜的人。
或者在游戏中,被追的人累了可以坐下当西瓜,然后追的人成了选瓜的人,游戏重新开始。
7.叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。
8.交头接耳(即传话游戏)(从一排到最后一排传老师的话)组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。
小学生课间游戏集锦
清平小学课间游戏集锦(一)一二年级1.红绿灯抓人的同学蒙住眼睛,抓的同学说红灯逃的人就停5秒(时间自定),绿灯就是大家可以跑,黄灯跑的人要边拍手边跑!2.老鹰捉小鸡找一个同学当老鹰,一个小朋友当母鸡,母鸡后面的小朋友依次拉着前面小朋友的衣服尾.后面的小朋友就是小鸡,游戏开始后,老鹰要捉到小鸡,而母鸡就负责挡住老鹰.如果小鸡被老鹰捉到,就输了3.贴膏药围成一个圆圈,俩人俩人一组站着.找一个人跑,一个人抓他,如果被抓的那个人跑不动了,他就去随便贴一个人,还要叫:贴膏药!和他贴的这个人一组的那个人就开始跑,还是被那个人追,如果他也跑不动了,再贴,然后再跑,再贴,再跑,再贴...4.丢手绢选出一个丢手绢的小朋友,其余的人围成一个大圆圈蹲下。
游戏开始,或跑步。
在歌谣唱完之前,丢手绢的人要不知不觉地将手绢丢在其中一人的身后。
被丢了手绢的人要迅速发现自己身后的手绢,然后迅速位置时蹲下,如被抓住,则要表演一个节目,可表演跳舞、讲故事等。
如果被丢手绢的人在歌谣唱完后仍未发现身后的手绢,而让丢手绢的人转了一圈后抓住的,就要做下一轮丢手绢的人,他的位置则由刚才丢手绢的人代替。
因此游戏是大家围成圆圈进行的,所以丢手绢的人和被丢手绢的人跑动时圈数不能太多,防止因跑动圈数太多而头晕跌倒。
起丢手绢,在以往的游戏中,都是单人单圈做,为增加游戏的趣味性,可以双人双圈,三人三圈……,游戏的过程中,有一些学生往往只把手绢丢给自己的好友,这就会给课堂带来不和谐的因素,造成学生之5.冰糕化了规则:三人以上,规定一个人抓。
当快抓住你的时候,快说“冰糕”然后不能动。
等待别人跑到你的身边摸一下你,那个人并且要说声“吃口”。
等你想跑的时候,就说“化了”就可以跑了。
被抓的同学抓人。
三四年级1.飞碟各小队人数相等,排成纵队站在起点线后。
发令后,各队第一人跑出,至15米处绕过椅子返回,与本队第二人背对勾肘,如上所述跑出再返回,之后与第三人背向勾肘组成一圆圈继续跑,直至全队变成一个大飞碟,继续跑,先返回的小队为胜。
小学生趣味游戏活动方案(7篇)
小学生趣味游戏活动方案(7篇)学校开展趣味游戏活动可以促进学生的身心健康发展,增进友谊和团队合作,培养创造力和想象力,培养竞争意识和团队精神。
下面是整理的小学生趣味游戏活动方案(7篇),希望能够帮助到大家,一起来看看吧!小学生趣味游戏活动方案(篇1)一、活动主题:享受运动,快乐运动:“我运动,我快乐我健康”二、活动宗旨:开展形式多样,轻松活泼的趣味体育活动,使学生活跃身心,丰富校园生活,共同感受校园生活的快乐,同时培养队员团结合作的精神,增强队员集体荣誉感。
二、活动时间:待定三、活动地点:校园四、参加人员:全校师生。
五、活动安排:(一)、裁判:___(二)、自愿者:二年级6人。
人员待定。
(三)、活动内容:一、二年级:快乐司机运输忙。
(男女各30人)道具:乒乓拍三副、乒乓球3个、障碍物3个(设置在起点对面)。
(郑泽祥、彭升权负责道具到位)方法:第一个选手端着放有乒乓的乒乓拍,从起点开始往前跑,跑至对面设置障碍物处,绕过障碍物沿原路返回起点,将乒乓拍和乒乓球传给下一位选手,下一位选手继续游戏。
规则:1、选手必须绕过障碍物。
2、乒乓球在哪里掉了,捡起乒乓球放在乒乓球拍上之后回到掉球地点重新起跑。
3、手只能端球拍,不可以护球或接触球体行走。
4、违规不听劝者不算人头,所用时间要算。
5、以每组最后一位选手回到起点的时间先后顺序计算名次。
一、二年级:宝珠抢险记。
(男女各30人)道具:盆12个、乒乓球9个、筷子3双、珠子30个.(王发科、胡万品负责道具到位)方法:参赛队员成两组纵队站在跑道两端。
比赛开始,第一人跑向第一个障碍点用筷子将一个乒乓球从盆内夹出并前跑放进空盆里,再用筷子从另一个放有珠子的盆中夹出5颗珠子在另一个空盆内,然后放下筷子,与下一位队友击掌,之后下一位选手方可继续进行比赛。
规则:1、球掉地后须将球夹起后在掉球的地方再继续进行比赛。
2、所夹的乒乓球必须入盆。
3、必须夹5颗珠子进盆才算完成任务。
4、以最后一个选手回到终点的先后顺序定名次。
适合小学生玩的游戏集锦
适合小学生玩的游戏集锦室内游戏:1、拍手掌两人一起拍,左手对左手,右手对右手,掌心对掌心,掌背对掌背,最开始拍1,然后依次往上数2、3……每次拍对方的手之前自己的双手先拍一下,直到谁出错为止。
2、比大小自己制作卡片,在上面写好“象狼狗猫鼠”五种动物之一,不让对方同学知道,然后相互进行对比,比一比谁的大(其中鼠比象大),比出大的同学则获胜。
3、猜字一位同学在另一位同学的背上写字,让对方凭感觉猜猜写的是什么字。
猜出的则获胜。
4、织花线一人手上套着线,让另外一人来挑,一定要挑出形状来,不能让线散掉。
5、拼图如拼七巧板或自带其他拼图。
室外游戏:1.跳短绳、跳长绳、踢毽子、跳橡皮筋2.木头人一人喊口令:“三三,山上有个木头人,不许说话,不许动,还有一个不许笑。
”谁先动的同学就算输。
3.猜拳跨大步游戏由两人相互猜拳,获胜者可以往前跨一大步,再继续猜拳,最后看谁站在前面获胜。
4.小猴捞月大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。
游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。
接着由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏重新开始。
萝卜蹲将孩子分成人数相等的三组,一组代表红萝卜,一组代表白萝卜,一组代表黄萝卜。
老师喊口令:“红萝卜蹲,黄萝卜蹲,白萝卜不蹲。
”喊哪一组蹲,哪一组要快速蹲下。
喊另一组,前一组的孩子要快速站起。
未按口令动作的孩子算失败。
(也可以由孩子来发令)对旗语准备不同颜色旗子6面,每一面代表一个动作。
如:红旗拍手,绿旗向前一步,蓝旗向上跳等。
老师先介绍每种旗子代表的动作。
然后任意举起一种颜色的旗,让孩子做出相应动作。
100个小学生游戏大全
100个小学生游戏大全1 托球跑接力赛,规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不得用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点球(10米)不掉在地上放入指定位置算有效球,另外一人在从筐中捡起球进行接力。
如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来,以8位选手全部运送完球,所用的时间最少的算胜利。
(毎个团体报2组可以男女混合、毎组8人)2 100米障碍接力赛(分两次进行,每次每团体1组参加取用时最少的一组)道具:接力棒、绳子(离地约1米高)、凳子、气球参加人员:毎个団体报2组、每组6人(2男4女)比赛规则:100米(50米折返跑)比赛开始前,每队一人持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始奔跑。
途中,运动员需要跳过凳子,钻过绳子,绕着气球往回跑,钻过绳子,到达终点后跳过凳子,把接力棒传给下一个人。
所以最先完成比赛的队伍就是赢家。
3 拔河参赛人员:基本以团体为单位参赛比赛规则:实行三局两胜制,各方均应男女混合。
(毎组15人、5男10女)4 倒跑比赛毎团体出4组一组4人男女混合(1男3女,第一棒男生)每人50米,要求拿上接力棒,传给下一个运动员。
不准侧身跑。
5 赶"猪"跑在20米的直线跑道上进行,跑道一端为起点,另一端为终点。
比赛开始,运动员在起点用一根木棍拨动大小两球(篮球和排球),将"猪"赶向"猪栏",在第二个球进"猪栏"一瞬间停表。
一次2~3个人同时进行比赛按跑道分。
以时间多少排列名次,时间少者名次列前。
6 团体羽毛球赛规则如下:每个团体可以报名1~2组男子,3~4组女子队,每局7分,双方对打每组的4个人轮流击球,一个循环每人只能击球一次。
裁判:1人(男子1、2名,女子1、2、3名)7 结对而行参加人员: 五人一组(可男女混合),每团队最多可报10组参加比赛规则: 比赛开始前先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队获胜(30米)。
小学生趣味游戏大全
小学生趣味游戏大全1. 捉迷藏- 游戏人数:3人或以上- 游戏规则:一个人负责数数,其他人躲藏起来。
数到一定数字后,负责数数的人开始找其他人。
被找到的人需要当下去数数。
- 游戏目的:培养小学生的动手能力和注意力。
2. 跳绳比赛- 游戏人数:2人或以上- 游戏规则:参与游戏的小学生拿着跳绳,按照一定的节奏和顺序跳。
看谁跳得最长时间或跳得最多次。
- 游戏目的:锻炼小学生的身体协调能力和体力。
3. 石头剪刀布- 游戏人数:2人或以上- 游戏规则:参与游戏的小学生同时亮出石头、剪刀或布的手势。
石头克剪刀,剪刀克布,布克石头。
根据规则判定胜负。
- 游戏目的:培养小学生的判断能力和反应能力。
4. 吹气球比赛- 游戏人数:2人或以上- 游戏规则:参与游戏的小学生将充好气的气球放在嘴上吹,看谁能吹得最大、最快或最持久。
- 游戏目的:锻炼小学生的口腔肌肉和呼吸能力。
5. 跳舞比赛- 游戏人数:2人或以上- 游戏规则:参与游戏的小学生自由选择一个舞蹈动作进行表演,由其他人评选出最佳的舞蹈表演者。
- 游戏目的:培养小学生的艺术感和表演能力。
6. 藏宝游戏- 游戏人数:2人或以上- 游戏规则:将宝贝藏在固定范围内,然后让小学生们寻找宝贝。
谁先找到宝贝就是获胜者。
- 游戏目的:培养小学生的观察力和寻找能力。
以上是一些适合小学生参加的趣味游戏,能够锻炼他们的身体和智力,增加互动和乐趣。
这些游戏不仅适合在家庭中进行,也适合在学校或活动场所举行。
希望这些游戏能给小学生们带来快乐和成长!。
小学生课间游戏有哪些
小学生课间游戏有哪些引言小学生的课间游戏是他们学习之余的重要活动,既可以锻炼身体,又能增加社交互动。
本文将介绍一些适合小学生的课间游戏,旨在为老师和家长提供一些有趣的选择。
以下是一些小学生课间游戏的介绍。
1. 接龙游戏接龙游戏是一种非常受小学生欢迎的课间游戏。
游戏规则如下:•每个人依次说一个字,组成一个完整的词语或短语。
•下一个人继续接上一个字,组成新的词语或短语。
•如果有人说的字不能组成一个完整的词语,或者该词语已经存在,游戏结束。
这个游戏既可以锻炼小学生的语言能力,又可以培养他们的思维敏捷度。
2. 手舞足蹈手舞足蹈是一个有趣的舞蹈游戏,适合小学生们在课间活动中进行。
游戏规则如下:•指定一个队长,其他小朋友跟随队长一起跳舞。
•队长会给出一系列舞步动作指令,其他小朋友需要尽快跟随队长进行相应的舞步。
•如果有人跳错舞步或者跟不上队长的节奏,该小朋友淘汰出局,继续进行直到只剩下一个人为止。
这个游戏可以增加小学生的协调能力和节奏感,并且能够锻炼他们的身体活动能力。
3. 躲避球躲避球是一种团体竞技游戏,非常适合小学生进行。
游戏规则如下:•将小学生分成两个队伍,站在两侧,中间放置一些软质球。
•两队轮流投掷球互相躲避,如果被球击中则出局。
•最后留在场上的队伍获胜。
这个游戏可以提升小学生的反应能力和灵活性,同时也能增强他们的团队意识。
4. 跳绳游戏跳绳游戏是一种简单但富有乐趣的课间游戏。
游戏规则如下:•将小学生分成小组,每个小组一至两个人拿着跳绳。
•小组成员轮流跳绳,其他小组成员则唱歌或者做一些特定的动作。
•如果有人跳不过跳绳或者出现其他错误,该小组出局。
跳绳游戏有助于小学生锻炼身体的协调性和灵活性,同时也可以促进团队合作和竞争意识的培养。
5. 数字连线数字连线是一种既简单又有趣的思维游戏,适合小学生们进行。
游戏规则如下:•画出一系列数字并按照顺序排列。
•要求小学生用线连接这些数字,使得每个数字都与前一个数字相连,直到最后一个数字为止。
五个有趣的小学学习游戏
五个有趣的小学学习游戏小学生时期是孩子们的学习起点,如何在充满趣味的游戏中培养他们的学习兴趣是一项重要任务。
为了满足这一需求,我们可以引入一些有趣的小学学习游戏,使学习过程更加愉快、互动性更强。
本文将介绍五个有趣的小学学习游戏,帮助孩子们更好地学习。
1. 数字寻宝游戏在这个游戏中,教师事先隐藏了一些数字卡片在教室的不同角落。
学生们需要根据提示找到数字卡片,并按顺序排列起来。
每找到一个数字,学生们需要大声宣布出来,并解释它的数值。
这个游戏可以帮助小学生们提高他们对数字的认识和记忆能力,同时也增强了他们的观察力和合作意识。
2. 单词接龙游戏这个游戏既可以在课堂上进行,也可以在课后作为辅助活动。
教师给出一个单词,学生们需要依次说出以该单词首字母开头的新单词。
每个学生都需要参与其中,如果有学生不能接上,可以向其他同学求助。
这个游戏可以拓展学生们的词汇量,激发他们的创造力和思维能力。
3. 科学实验游戏通过进行一些简单的科学实验,可以帮助小学生们更好地理解科学知识。
例如,教师可以展示如何用小瓶子和气球制作一个小型火箭。
学生们可以亲自动手制作,并观察火箭的工作原理。
这种游戏不仅增加了学生们对科学的兴趣,还提高了他们的动手能力和实验探索能力。
4. 文字接龙游戏这个游戏既可以锻炼学生们的词汇和写作能力,又能够培养他们的逻辑思维和团队合作精神。
教师给出一个词语,并要求学生们围绕这个词语写一个有意义的句子。
每个学生需要依次接龙,使用前一个学生的句子中的词语作为下一个学生句子的首字母。
这个游戏可以激发学生们的创造力,提高他们的写作技巧。
5. 地理知识追踪游戏这个游戏可以帮助小学生们更好地了解地理知识,并提高他们的地理意识。
教师将世界地图分成若干部分,每个学生需要随机抽取一部分,并在规定的时间内在地图上标出尽可能多的国家和城市。
最后,学生们可以互相检查对方的答案,并进行总结和讨论。
这个游戏能够增加学生们对地理的兴趣,并提高他们的地理知识掌握程度。
小学生课间游戏233个
小学生课间游戏233个1、老鹰捉小鸡游戏方法为:游戏开始时前先分角色,即一人当母鸡,一人当老鹰,其余的当小鸡。
小鸡依次在母鸡后牵着衣襟排成一队,老鹰站在母鸡对面,做捉小鸡姿势。
游戏开始时,老鹰叫着做赶鸡运作。
母鸡身后的小鸡做惊恐状,母鸡极力保护身后的小鸡。
老鹰再叫着转着圈去捉小鸡,众小鸡则在母鸡身后左躲右闪。
游戏规则,若老鹰用手拍着小鸡的身子便算捉到了,小鸡便要从队里退下来。
一场游戏结束后,重新分配角色,上一轮被抓到的小鸡则成为下一轮的老鹰角色,开始新一轮的游戏。
2、捆绑行动用一根拔河长绳和若干长跳绳,将一个小队的人捆绑成一团,然后一起走过一条百米长的障碍区,完成后谈谈感想。
3、叫号接龙将队员等分成四个小组,依次编上号码。
将黑板一分为四,分别定“春”、“夏”、“秋”、“冬”当龙头,然后喊号并要求定×个字,被叫到的队员上来接着各自的龙头字写×个字,内容随意,实在写不出,写“我不会”也行,由下面的同伴提示也可以。
接着,再叫号换人连下去……第一轮游戏,只要能七拼八凑接成可笑的句子,能激发出兴趣即可。
4、占领阵地每队六人,要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
5、飞碟各小队人数相等,排成纵队站在起点线后。
发令后,各队第一人跑出,至15米处绕过椅子返回,与本队第二人背对勾肘,如上所述跑出再返回,之后与第三人背向勾肘组成一圆圈继续跑,直至全队变成一个大飞碟,继续跑,先返回的小队为胜。
6、荡绳过沟队员站在高台上,双手抓紧一根悬吊在空中的绳索,猛蹲一下地,荡绳过沟,要求堕落进对面的充气大轮胎内。
如果未进则重做,等到全队的人都成功了,谈谈体会。
7、悬崖取宝利用1.5米高的领操台或乒乓球台作为陡坡,准备一根长10米的结实绳子、一根2.4米长、直径5厘米的竿子、一个长约2米的勺子、一块4米长截面为20厘米×5厘米的硬木板、一个装有半桶乒乓球的水桶。
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小学生游戏互动活动
游戏一盲人互动
活动前先发给每人一个眼罩,请所有伙伴戴上后,由训练员将绳索整捆任意放置于活动场地的任一位置后,开始说明规则:
1.请伙伴设法找到绳索,并将之排列成一个正三角形(边长、角度相等),三角形顶端需朝向训练员指定之方向
2.过程中,手不可离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或将绳索平放在地上)
3.如果要增加挑战性,可限制执行过程中不可说话
活动意义:
1.在共同任务中,是如何确定自己的方向?三角形的方向如何确认?
2.实际的工作经验中,你是如何协调出个人与团队目标共同的一致性?如何厘清与定位个人&团队目标?
3.当三角形被放下时,是否每个人都很明确的知道自己与团队的位置、方向?或者你是存有疑问?还是没有意见,以大家的看法为主?在你的工作团队中,是否也有类似的情形?
4.执行或讨论的过程中有没有人对众人的意见、想法做归纳、整合?如果有,你觉得这个角色有哪些功能?通常团队中有没有人扮演这个角色?
5.当伙伴的意见无人整合、共识未形成时,你的感觉是?团队有哪些状况?
6.蒙眼的过程中,最让你困扰的是什么(ex:不安全感、不确定性…)?实际的生活体验是否有类似情形?
游戏二:坐地起身
1.首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。
(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)
2.四人手"桥" 手,然后要他们一同站起来。
很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。
最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。
说明:亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的。
这个游戏其实可以带出很多理论,如大组和细组用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常适合团队课程。
游戏三:抛球游戏
1、道具:6个小皮球
2、适合人数:10人以上
3、时间:20分钟
4、地点:户外空地
5、操作规则:
1)所有人围成一个大圈,间隔稍松一些;
2)教练告诉游戏规则:首先进行一个皮球的传递,皮球传递是通过抛球来进行,不可以太近,最好是传给对面的人。
要求是皮球只能传给没有接过球的人。
也就是说,一个人不能同时接两次皮球。
球落地或着有人接到两次,则游戏失败,重新开始。
3)等到大家熟悉规则之后,加大游戏难度,告诉大家抛球只能抛给上一回合抛过的人,同时用2个球、3个球,三个球连续的在圆圈中传递。
记下时间。
4)继续加大难度,可以再加一个球,一共4个球,同时,在这4个球中,可以将一个球按照与其它3个球相反的顺序逆抛。
记下时间。
5)可以增加到6个球。
你做我猜
可以四个人玩,两个人一组,每一组写出一些词语,让后互换让对方猜(一个人做动作,一个人猜),最后看谁在规定时间内猜对的词语多。
【传球】
游戏目的:体会双赢
人数:20人
时间:20分钟
道具:皮球一个
操作规则:
1、分成4-5个小组,所有小组围成一个大圆圈,一个组的队员必须在一起,不能错开。
2、然后将一个小球交给第一队第一名队员,要求小球必须传过每一个人,不能落地,并规定在30秒的时间内必须传完5圈。
3、当规定时间到了,若没有完成5圈,则小球在哪组队员手中,该组全体就受罚(EG。
俯卧撑等)。
4、游戏进行第二轮。
注意事项:
1、开始后,第一轮他们发现要在这么短的时间传5圈是不可能的;
2、在第二轮中,有的队可能故意放慢节奏“陷害”其他队。
这时候讲师要引导,反复几轮,最后让他们发现,“陷害”其他队并不可取,这是随机的;唯一能做的,就是共同努力创造记录,比如大家把手伸出形成平面,让球在上面滚过去。
3、队员可能因受罚而产生情绪,认为不公平,所以每轮从不同的起点开始,并在开始前打好预防针。
【瞎子走路】(适用:建立信任关系)
游戏方法:
两人一组(如A与B)
A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A 行进。
如:“向前走,……迈台阶……跨过一道小沟……向左手拐……”
然后交换角色,B闭眼,A指引B走路
分析:
通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉
作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事
而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚
另外,万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建
【比长短】(适用:活跃团队气氛)
简述:每队派出一人比不同的单位
人数:不限,需要一位主持人
场地:不限
适合刚认识或不认识的人
游戏方法:
1. 分组,不限人数,至少要二组。
每组五人以上。
2. 主持人宣布要比的单位,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。
3. 等被派出的人都出来后,主持再说比什么。
4. 计算每次比完的输赢即可。
题目例子:
这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!
比长:比手臂;比上衣;比头发…
比短:比手指头;比裤子或裙子…
比高:比声调;比手抬起来的高度…
比大:比眼睛;比手掌…
比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…
题目必须在看到被派出的人之前想好!
【报数】
所需时间:30-60分钟,由团队的人数的多少决定,培训者打算用多少时间做此练习。
小组人数:越多越好
所需物品:秒表
游戏概述:一个关于促进团队效率游戏
目的:
1、使团队通过竞争提高他们的效率。
2、使队员看到团队的责任心
步骤:
1、游戏第一步就是将所有参加的人,要求在两分钟之内分成平均分成两组。
2、挑选男女队长各一名,组织团队进行比赛(队长不参加比赛。
)
3、教练要求队长宣誓,问三个问题:“有没有信心战胜对手”、“如果失败,敢不敢于面对队员的指责”、“如果失败,愿不愿意承担由此所带来的一切责任”
4、教练宣布比赛规则:
1)全队学员进行报数,速度越快越好;
2)分别进行8轮比赛,每轮比赛间隔休息3分钟、2分钟(2次)、1分半钟2次、1分钟(2次)
3)每轮比赛进行奖惩。
输者,由队长率领队员向对方表示诚服,并对对方队员说:“愿赌服输,恭喜你们!”并有男女队长做俯卧撑10次,如果以后再输,俯卧撑的次数将会乘倍递增。
赢者,将全队哈哈大笑,以示胜利。
4)将每轮比赛的结果记录在白板上。
5、游戏结束,播放抒情音乐(熄灯),诵读一篇散文(记述文,并在最后一轮失败的人当中在做俯卧撑的时候,让学员深深感受到责任是一种非常重要的人生)。
6、诵读结束,教练引导大家讨论:
讨论题目:
1、每个人都同意所有的意见吗?如果不是,为什么?
2、谈谈责任心对我们人生的体会?。