模拟串口函数-适用于串口不够用场合

合集下载

mixly连接串口函数

mixly连接串口函数

mixly连接串口函数在使用Mixly连接串口之前,首先要确保你已经正确安装了相关的驱动程序,如CH340驱动程序等。

以下是连接串口的示例代码:```pythonimport serial#创建串口对象ser = serial.Serial#设置串口号(根据实际情况修改)ser.port = 'COM1'#设置波特率ser.baudrate = 9600#设置超时时间try:#打开串口ser.openexcept Exception as e:print("串口打开失败:" + str(e))else:if ser.isOpen(:print("串口打开成功!")else:print("串口打开失败!")while True:try:#读取串口数据data = ser.readline(.decode('utf-8')if data:print("接收到的数据:" + data)except Exception as e:print("读取数据错误:" + str(e))#关闭串口ser.close```以上代码使用Python的`serial`库实现了串口的连接和数据的读取。

`serial`库可以通过`pip`命令进行安装。

在使用该代码之前- `ser.port`:根据你所使用的串口号进行修改,例如:`COM1`、`COM2`等。

- `ser.baudrate`:设置串口的波特率,根据串口设备的配置进行修改。

在代码中,我们使用了`ser.open(`函数打开了串口,并通过`ser.isOpen(`函数判断串口是否打开成功。

在数据接收部分,我们使用`ser.readline(`函数读取串口数据,并使用`decode('utf-8')`函数将其解码为字符串形式。

串口read函数

串口read函数

在许多编程语言中,都有用于读取串口数据的函数。

由于你并未指定具体的编程语言,我将提供一些常见语言的示例。

1. Python:在Python中,可以使用`pySerial`库来读取串口数据。

以下是一个简单的示例:```pythonimport serialser = serial.Serial('COM3', 9600) # replace 'COM3' with your port numberwhile True:if ser.in_waiting:line = ser.readline().decode('utf-8').rstrip()print(line)```2. C#:在C#中,可以使用`System.IO.Ports.SerialPort`类来读取串口数据。

以下是一个简单的示例:```csharpusing System.IO.Ports;SerialPort port = new SerialPort("COM3", 9600); // replace 'COM3' with your port numberport.Open();while (true){if (port.BytesToRead > 0){string data = port.ReadLine();Console.WriteLine(data);}}```3. Java:在Java中,可以使用`RXTX`库来读取串口数据。

以下是一个简单的示例:```javaimport gnu.io.*;import java.io.*;CommPortIdentifier portIdentifier = CommPortIdentifier.getPortIdentifier("COM3"); // replace 'COM3' with your port numberSerialPort serialPort = (SerialPort) portIdentifier.open("MyOwnPort", 2000);serialPort.setSerialPortParams(9600, SerialPort.DA TABITS_8, SerialPort.STOPBITS_1, SerialPort.PARITY_NONE);InputStream in = serialPort.getInputStream();BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));String line;while ((line = br.readLine()) != null) {System.out.println(line);}```请注意,上述代码中的`"COM3"`应替换为你的串口名称。

串口操作函数

串口操作函数
termios_new.c_cflag &= ~CSTOPB; //1 stop bits.
7) 其他属性配置
termios_new.c_oflag &= ~OPOST; //输出模式,原始数据输出
termios_new.c_cc[VMIN] = 1; //控制字符,所要读取字符的最小数量
struct termios termios_old,termios_new;
1) 获取串口属性
tcgetattr(fdcom, &termios_old);
2) 配置输入速率
cfsetispeed(&termios_new, baudrate);
cfsetospeed(&termios_new, baudrate);
O_NOCTTY 选项防止程序受键盘控制中止操作键等影响.
O_NDELAY 告诉UNIX不必另一端端口是否启用.(检测DCD信号线状态)
2.往串口发送数据
n = write(fd, "ATZ\r", 4);
3.从串口读取数据
当以原始数据模式(raw data mode)打开串口时,read系统调用将不管串口输入缓存里有多少字符可读都返回.若没有数据,则阻塞直至有字符到来,或定时器超时.
3) 控制模式,保证程序不会成为端口的占有者
termios_new.c_cflag |= CLOCAL;
控制模式,使能端口读取输入的数据
termios_new.c_cflag |= CREAD;
4) 控制模式,屏蔽字符大小位,设置串口传输数据所用的位数
termios_new.c_cflag &= ~CSIZE;

串口扩展方案

串口扩展方案

串口扩展方案简介串口是计算机与外部设备进行数据交互的一种通信方式。

在某些场景下,需要扩展额外的串口来满足设备连接的需求。

本文将介绍几种常用的串口扩展方案,包括硬件扩展和软件扩展两种。

硬件扩展方案硬件扩展是通过增加硬件模块来实现串口的扩展。

下面介绍两种常用的硬件扩展方案。

方案一:串口芯片扩展一个常见的硬件扩展方案是使用串口芯片进行扩展。

这种方案主要通过在主板上添加一个或多个串口芯片,以增加额外的串口。

一般而言,串口芯片具有较好的兼容性和稳定性,并且能够支持多种串口协议。

常用的串口芯片有常见的UART芯片,常用的型号包括PL2303、CP2102等。

这些芯片一般支持USB接口,可以轻松地与计算机连接,方便进行数据传输。

方案二:扩展板另一种硬件扩展方案是使用扩展板。

扩展板是一种外部设备,一般通过插入到计算机的扩展槽口或接口上来实现与计算机的连接。

常用的扩展板类型包括PCI扩展板、PCIe扩展板和USB扩展板等。

PCI扩展板和PCIe扩展板适用于台式机等有PCI或PCIe插槽的计算机,可以通过插槽接口连接到计算机主板上。

而USB扩展板则适用于各种类型的计算机,通过USB接口与计算机连接。

使用扩展板进行串口扩展的好处是可以同时添加多个串口,满足多设备连接的需求。

同时,扩展板还可能提供其他功能,如并行端口、网络接口等。

软件扩展方案除了硬件扩展之外,还可以使用软件扩展方案来实现串口的扩展。

下面介绍两种常用的软件扩展方案。

方案一:虚拟串口驱动虚拟串口驱动是一种通过软件模拟串口功能的方案。

它将虚拟串口映射到计算机的物理串口或其他设备上,使得计算机可以像操作真实串口一样操作虚拟串口。

虚拟串口驱动通常是由一些软件开发人员开发的,并且提供了应用程序编程接口(API),可以与设备驱动程序交互。

通过虚拟串口驱动,可以实现串口的创建、配置和通信等功能。

方案二:串口转以太网设备串口转以太网设备是一种通过网络连接实现串口扩展的方案。

[全]Arduino esp8266-串口的常用函数

[全]Arduino esp8266-串口的常用函数

Arduino esp8266-串口的常用函数常用函数1.Serial.begin(speed)打开串口参数:speed :波特率2.Serial.available()获取串口上可读取的数据的字节数。

该数据是指已经到达并存储在接收缓存(共有64字节)中。

available()继承自Stream实用类。

语法:Serial.available()参数:无返回值:返回可读取的字节数示例:int incomingByte = 0; // for incoming serial datavoid setup() {Serial.begin(9600); // opens serial port, sets data rate to 9600 bps }void loop() {// send data only when you receive data:if (Serial.available() > 0) {// read the incoming byte:incomingByte = Serial.read();// say what you got:Serial.print("I received: ");Serial.println(incomingByte, DEC);}}3.Serial.read()读串口数据,read()继承自Stream实用类。

语法:参数:无返回值:串口上第一个可读取的字节(如果没有可读取的数据则返回-1)- int型。

示例:4.Serial.flush()刷新串口数据,等待串口数据完成输出。

5.Serial.print()往串口发数据,无换行描述以人类可读的ASCII码形式向串口发送数据,该函数有多种格式。

整数的每一数位将以ASCII码形式发送。

浮点数同样以ASCII码形式发送,默认保留小数点后两位。

字节型数据将以单个字符形式发送。

字符和字符串会以其相应的形式发送。

51单片机模拟串口的三种方法

51单片机模拟串口的三种方法

//先传低位
} //查询计数器溢出标志位 void WaitTF0( void ) { while(!TF0); TF0=0; } 接收的程序,可以参考下一种方法,不再写出。这种办法个人感觉不错,接收和 都很准确,另外不需要计算每条语句的指令周期数。 方法三:中断法
中断的方法和计数器的方法差不多,只是当计算器溢出时便产生一次中断,用户 在中断程序中置标志,程序不断的查询该标志来决定是否发送或接收下一位,当然程 断进行初始化,同时编写中断程序。本程序使用Timer0中断。 #define TM0_FLAG P1_2 //设传输标志位 //计数器及中断初始化 void S2INI(void) { TMOD =0x02; //计数器0,方式2 TH0=0xA0; //预值为256-96=140,十六进制A0 TL0=TH0; TR0=0; //在发送或 接收才开始使用 TF0=0; ET0=1; //允许定时
//发送启始
位 Delay2cp(39); //发送8位数据位 while(i--) { TXD=(bit)(input&0x01); Delay2cp(36); input=input>>1; } //发送校验位(无) TXD=(bit)1; 位 Delay2cp(46); } //从串口读一个字节 uchar RByte(void) { uchar Output=0; uchar i=8; uchar temp=RDDYN; //发送8位数据位 Delay2cp(RDDYN*1.5); while(i--) { Output >>=1; if(RXD) Output Delay2cp(35); 占用26个指令周期 } while(--temp) 时间内搜寻结束位。 { Delay2cp(1); if(RXD)break; } return Output;

UART串口初始化函数

UART串口初始化函数

/******************************************************************************* **************函数名:UART串口初始化函数调用:UART_init();参数:无返回值:无结果:启动UART串口接收中断,允许串口接收,启动T/C1产生波特率(占用)备注:振荡晶体为12MHz,PC串口端设置 [ 4800,8,无,1,无 ]/******************************************************************************* ***************/void UART_init (void){EA = 1; //允许总中断(如不使用中断,可用//屏蔽)ES = 1; //允许UART串口的中断TMOD = 0x20; //定时器T/C1工作方式2SCON = 0x50; //串口工作方式1,允许串口接收(SCON = 0x40 时禁止串口接收)TH1 = 0xF3; //定时器初值高8位设置TL1 = 0xF3; //定时器初值低8位设置PCON = 0x80; //波特率倍频(屏蔽本句波特率为2400)TR1 = 1; //定时器启动}/******************************************************************************* ***************//******************************************************************************* **************函数名:UART串口初始化函数调用:UART_init();参数:无返回值:无结果:启动UART串口接收中断,允许串口接收,启动T/C1产生波特率(占用)备注:振荡晶体为11.0592MHz,PC串口端设置 [ 19200,8,无,1,无 ]/******************************************************************************* ***************/void UART_init (void){EA = 1; //允许总中断(如不使用中断,可用//屏蔽)ES = 1; //允许UART串口的中断TMOD = 0x20; //定时器T/C1工作方式2SCON = 0x50; //串口工作方式1,允许串口接收(SCON = 0x40 时禁止串口接收)TH1 = 0xFD; //定时器初值高8位设置TL1 = 0xFD; //定时器初值低8位设置PCON = 0x80; //波特率倍频(屏蔽本句波特率为9600)TR1 = 1; //定时器启动}/******************************************************************************* ***************//******************************************************************************* **************函数名:UART串口接收中断处理函数调用:[SBUF收到数据后中断处理]参数:无返回值:无结果:UART串口接收到数据时产生中断,用户对数据进行处理(并发送回去)备注:过长的处理程序会影响后面数据的接收/******************************************************************************* ***************/void UART_R (void) interrupt 4 using 1{ //切换寄存器组到1unsigned char UART_data; //定义串口接收数据变量RI = 0; //令接收中断标志位为0(软件清零)UART_data = SBUF; //将接收到的数据送入变量 UART_data//用户函数内容(用户可使用UART_data做数据处理)//SBUF = UART_data; //将接收的数据发送回去(删除//即生效)//while(TI == 0); //检查发送中断标志位//TI = 0; //令发送中断标志位为0(软件清零)}/******************************************************************************* ***************//******************************************************************************* **************函数名:UART串口接收CPU查寻语句(非函数体)调用:将下面内容放入主程序参数:无返回值:无结果:循环查寻接收标志位RI,如有收到数据则进入if (RI == 1){}备注:/******************************************************************************* ***************/unsigned char UART_data; //定义串口接收数据变量if (RI == 1){ //接收中断标志位为1时UART_data = SBUF; //接收数据 SBUF 为单片机的接收发送缓冲寄存器RI = 0; //令接收中断标志位为0(软件清零)//用户函数内容(用户可使用UART_data做数据处理)//SBUF = UART_data; //将接收的数据发送回去(删除//即生效)//while(TI == 0); //检查发送中断标志位//TI = 0; //令发送中断标志位为0(软件清零)}/******************************************************************************* ***************//******************************************************************************* **************函数名:UART串口发送函数调用:UART_T (?);参数:需要UART串口发送的数据(8位/1字节)返回值:无结果:将参数中的数据发送给UART串口,确认发送完成后退出备注:/******************************************************************************* ***************/void UART_T (unsigned char UART_data){ //定义串口发送数据变量SBUF = UART_data; //将接收的数据发送回去while(TI == 0); //检查发送中断标志位TI = 0; //令发送中断标志位为0(软件清零)}/******************************************************************************* ***************//******************************************************************************* **************函数名:UART串口发送字符串函数调用:UART_TC (?);参数:需要UART串口发送的数据(8位/1字节)返回值:无结果:向串口发送一个字符串,长度不限。

虚拟串口用法

虚拟串口用法

虚拟串口用法介绍虚拟串口是一种软件模拟的串口,可以在计算机中创建并使用。

它能够模拟传统的硬件串口的功能,使得应用程序可以使用串口进行通信,而不需要实际的硬件设备。

虚拟串口广泛应用于各种领域,包括嵌入式系统开发、通信协议调试、设备模拟测试等。

虚拟串口的原理虚拟串口通过操作系统提供的API接口来创建,在操作系统中虚拟串口被认为是一个特殊的设备。

当应用程序使用虚拟串口进行数据读写时,操作系统会将数据通过特定的方式传递给另一个应用程序或者设备驱动程序,从而实现数据的传输。

虚拟串口的使用场景虚拟串口在各种场景中得到广泛的应用。

以下是一些常见的使用场景:1. 嵌入式系统开发在嵌入式系统开发中,通常需要与外部设备进行串口通信。

使用虚拟串口可以方便地在开发环境中模拟外部设备,进行调试和测试。

同时,通过虚拟串口可以方便地与计算机上的工具进行通信,如调试助手、串口监视器等。

2. 通信协议调试在开发和测试通信协议时,使用虚拟串口可以模拟通信的两端,方便进行调试和验证。

同时,虚拟串口还可以记录通信数据,便于分析和研究。

3. 设备模拟测试对于某些外部设备,可能难以获取或者代价较高。

通过使用虚拟串口,可以模拟这些设备的功能和行为,方便进行系统测试和功能验证。

虚拟串口的实现方式虚拟串口的实现方式有多种,包括软件虚拟串口和硬件虚拟串口。

1. 软件虚拟串口软件虚拟串口是在操作系统上通过软件实现的虚拟串口。

它通过操作系统提供的API接口创建虚拟串口,并模拟串口的读写功能。

这种方式成本较低,易于使用,但有一定的性能限制。

2. 硬件虚拟串口硬件虚拟串口是通过硬件设备实现的虚拟串口。

它使用专用的硬件设备来模拟串口的行为,并与操作系统进行交互。

这种方式的性能较好,适用于对性能要求较高的场景,但成本较高。

虚拟串口的配置与使用配置和使用虚拟串口的具体方法和步骤与操作系统和虚拟串口的实现方式有关。

以下是一般情况下使用虚拟串口的步骤:1.安装虚拟串口驱动程序(如果有)。

serial函数

serial函数

serial函数Serial函数是一种非常重要的函数,它可以让Arduino与其他设备进行通信。

本文将介绍Serial函数的基本用法,以及一些常见的问题和解决方法。

一、Serial函数的基本用法Serial函数的基本用法非常简单,只需要调用Serial.begin()函数并指定波特率即可。

例如,下面的代码将Arduino的串口设置为9600波特率:```void setup() {Serial.begin(9600);}void loop() {// 程序逻辑}```在Serial.begin()函数之后,我们可以使用Serial.print()和Serial.println()函数向串口输出数据。

例如,下面的代码将向串口输出“Hello, world!”:```void setup() {Serial.begin(9600);}void loop() {Serial.println('Hello, world!');delay(1000);}```这个程序会每隔1秒向串口输出一次“Hello, world!”。

我们可以通过串口调试助手等工具来查看输出结果。

除了向串口输出数据,我们还可以使用Serial.read()函数从串口读取数据。

例如,下面的代码将从串口读取一个字符,并将其转换为数字:```void setup() {Serial.begin(9600);}void loop() {if (Serial.available() > 0) {int val = Serial.read() - '0';Serial.println(val);}}```在这个程序中,我们使用了Serial.available()函数来判断串口是否有数据可读。

如果有数据可读,我们就使用Serial.read()函数读取一个字符,并将其转换为数字。

需要注意的是,Serial.read()函数返回的是字符的ASCII码,我们需要将其减去字符'0',才能得到正确的数字。

Arduino-串口函数Serial

Arduino-串口函数Serial

Arduino-串⼝函数Serial串⼝是Arduino与其它设备进⾏通信的接⼝,我们需要很好的掌握它的使⽤。

Arduino串⼝使⽤相关的函数共有10个(随着版本的升级,新版本加⼊了更多,具体请参见官⽹:)。

Serial.begin(); //开启串⾏通信接⼝并设置通信波特率Serial.end(); //关闭通信串⼝Serial.available();//判断串⼝缓冲器是否有数据装⼊Serial.read(); //读取串⼝数据Serial.peek(); //返回下⼀字节(字符)输⼊数据,但不删除它Serial.flush(); //清空串⼝缓存Serial.print(); //写⼊字符串数据到串⼝Serial.println(); //写⼊字符串数据+换⾏到串⼝Serial.write(); //写⼊⼆进制数据到串⼝Serial.SerialEvent();//read时触发的事件函数Serial.readBytes(buffer,length);//读取固定长度的⼆进制流Serial.println(incomingByte, DEC);//打印接到数据⼗进制表⽰的ascii码。

HEX ⼗六进制表⽰peek():功能类似于read(),但是我们知道当调⽤⼀次read()后,缓冲区的数据流会被读取并删除read过的数据,也就是available值会减少,但peek()不会出现类似情况,其功能类似于检测缓冲区的头部数据,反复调⽤peek()返回的值是⼀样的。

⽤得好的话可以精简很多代码。

write():写⼊⼆进制数据到串⾏端⼝。

这个数据是作为⼀个字节或字节序列发送的。

如果发送字符串则需要⽤到print⽅法。

最后注意⼀下:当烧程序⼊板卡的时候,在完成前即L、TX、RX灯闪烁前,断开数据线很可能损坏硬件。

同时测试前养成按⼀次reset 键复位的习惯,这⾥特别注意,在打开串⼝监视器后,需要reset⼀次,否则⽆法看到效果。

串口API函数介绍

串口API函数介绍

串口API函数介绍
串口通信是一种常见的数据传输方式,它能够在计算机与外部设备之间进行数据传输。

在实际应用中,我们通常会使用串口API函数来进行串口的配置、数据的读写等操作。

本文将介绍一些常用的串口API函数。

1. CreateFile函数:该函数用于创建一个串口设备的句柄,并返回该句柄的值。

在使用其他串口API函数之前,需要先调用该函数进行串口设备的打开。

5. ReadFile函数和WriteFile函数:这两个函数用于进行串口数据的读写操作。

通过调用ReadFile函数,可以从串口设备的输入缓冲区中读取数据;而通过调用WriteFile函数,则可以向串口设备的输出缓冲区中写入数据。

6. CloseHandle函数:该函数用于关闭串口设备句柄。

在使用完串口设备后,需要调用该函数来关闭串口设备。

以上介绍的是一些常用的串口API函数,通过调用这些函数,我们可以实现对串口设备的配置、数据的读写等操作。

当然,在使用这些函数之前,我们也需要首先了解一些串口的基本原理,如波特率、数据位、停止位等参数的含义,以便正确地配置和使用串口设备。

另外,需要注意的是,在使用串口API函数进行串口通信时,还需要注意一些细节问题。

比如,在进行数据读取时,需要考虑数据的完整性和正确性;在进行数据写入时,需要确保输出缓冲区有足够的空间;在设置超时时间时,需要根据实际情况进行合理的配置等等。

总之,串口API函数是进行串口通信的重要工具,通过合理地使用这些函数,我们可以实现与外部设备的可靠数据传输,为我们的应用程序带来更多的功能和灵活性。

51单片机模拟串口的三种方法

51单片机模拟串口的三种方法

51单片机模拟串口的三种方法单片机模拟串口是指通过软件实现的一种串口通信方式,主要应用于一些资源有限的场合,如单片机中没有硬件UART模块的情况下。

下面将介绍三种常用的单片机模拟串口的方法。

1.轮询法轮询法是最简单的一种模拟串口方法,其原理是通过轮询方式不断查询接收和发送的数据。

在接收数据时,单片机通过忙等待的方式查询接收端是否有数据到达,并且处理数据。

在发送数据时,单片机通过检查发送端是否空闲,然后发送数据。

这种方法的优点是实现简单,占用资源少。

缺点是轮询过程可能会浪费一定的时间,同时由于忙等待可能会占用CPU资源,影响其他任务的执行。

2.中断法中断法是一种基于中断机制实现的模拟串口方法,其原理是通过外部中断或定时器中断触发,单片机响应中断并进行串口数据的接收和发送。

在接收数据时,单片机通过外部中断或定时器中断来检测串口接收中断,并处理接收到的数据;在发送数据时,单片机通过定时器中断来定时发送数据。

这种方法的优点是能够及时响应串口的数据接收和发送,不会浪费过多的时间。

缺点是中断处理可能会占用一定的CPU资源,同时中断嵌套可能会引起一些问题。

3.环形缓冲法环形缓冲法是一种基于环形缓冲区的模拟串口方法,其原理是通过环形缓冲区来缓存接收和发送的数据。

在接收数据时,单片机将串口接收到的数据放入环形缓冲区,并使用指针指示当前读取位置和写入位置,然后通过轮询或中断方式从缓冲区中读取数据并进行处理;在发送数据时,单片机将要发送的数据放入环形缓冲区,并通过轮询或中断方式从缓冲区中读取数据并发送。

这种方法的优点是能够有效地处理串口数据的接收和发送,不会浪费过多的时间,并且能够缓存一定量的数据。

缺点是需要额外的缓冲区,占用一定的内存空间。

综上所述,通过轮询法、中断法和环形缓冲法三种方法,可以实现单片机的串口模拟功能。

根据实际需求,选择合适的方法来实现串口通信。

stm32 getc单片机串口输入函数

stm32 getc单片机串口输入函数

stm32 getc单片机串口输入函数STM32是一款微控制器系列,内置了丰富的外设和强大的处理性能,被广泛应用于工业自动化、智能家居、智能穿戴、机器人等领域。

其内置的串口外设可以实现与其他设备的通信,因此需要编写对应的串口输入函数来实现数据的输入和处理。

本文主要介绍STM32的getc函数实现,包括函数原理、代码实现和注意事项等方面进行详细阐述,希望能够为单片机爱好者提供帮助。

1. 函数原理getc函数是C语言标准库中的一个输入函数,用于从指定输入流中读取一个字符。

在STM32中,我们可以利用USART串口外设作为输入流,实现对串口数据的读取。

具体实现方式如下:首先,我们需要开启USART串口的接收中断。

这样,当外设接收到数据时,中断服务程序会被调用,将数据存储到缓冲区中。

在开启串口接收中断之前,我们需要先对串口进行初始化配置,包括波特率、奇偶校验位、数据位等参数的设置。

接着,我们可以编写getc函数,实现对串口缓冲区中数据的读取。

通常情况下,getc 函数会不断轮询串口缓冲区,直到有数据可读。

一旦有数据可读,函数就会将缓冲区中的数据读出,并返回读取的数据。

同时,为了避免阻塞其他重要任务,getc函数的读取操作需要加入一定的延时,例如使用操作系统提供的tick延时进行实现。

2. 代码实现接下来,我们就来看一下实现getc函数的具体代码实现方法。

下面的代码示例基于HAL库进行编写,你可以根据自己所使用的库进行相应的修改。

```/* 定义USART串口外设的句柄 */UART_HandleTypeDef huart1;/* 串口接收中断回调函数 */void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart){/* 在中断服务程序中实现对串口输入缓冲区的操作 */}/* getc函数实现 */char getc(void){uint32_t tickstart = HAL_GetTick();char c;while(__HAL_UART_GET_FLAG(&huart1, UART_FLAG_RXNE) == RESET){/* 在轮询过程中加入一定的延时 */if((HAL_GetTick() - tickstart) > 100) /* 最长延时100ms */{return -1; /* 返回错误码 */}}/* 从缓冲区读取一个字节 */HAL_UART_Receive(&huart1, (uint8_t*)&c, 1, 0xFF);return c;}```需要注意的是,上述代码示例中有一段代码return -1,在函数返回值为-1时表示函数执行出现错误,应当对其进行相应的错误处理,例如重新调用getc函数等等。

串口回调函数 python

串口回调函数 python

串口回调函数 python在Python中,串口通信通常使用PySerial库来实现。

要使用串口回调函数,你可以使用PySerial库中的`serial.Serial`类的`readline()`或者`read()`方法来不断监听串口传入的数据,并在数据到达时触发回调函数。

首先,你需要安装PySerial库。

你可以使用pip命令在命令行中输入以下命令来安装PySerial库:pip install pyserial.接下来,你可以使用下面的示例代码来实现串口回调函数:python.import serial.def on_serial_data(data):print("Received data: ", data)。

ser = serial.Serial('COM1', 9600) # 串口初始化,COM1是你的串口号,9600是波特率。

while True:if ser.in_waiting > 0: # 如果串口有数据。

data = ser.readline() # 读取数据。

on_serial_data(data) # 调用回调函数处理数据。

在这个示例中,我们首先导入了`serial`库,然后定义了一个名为`on_serial_data`的回调函数,用于处理接收到的串口数据。

然后我们初始化了串口对象`ser`,并在一个无限循环中不断监听串口数据。

当串口有数据到达时,我们调用`on_serial_data`回调函数来处理数据。

当然,你也可以根据自己的需求来修改回调函数的实现,比如将数据存储到文件中、发送到网络等。

总之,串口回调函数的实现可以根据具体的应用场景来灵活调整。

希望这个示例能够帮助到你。

模拟串口的三种方法及C语言

模拟串口的三种方法及C语言

模拟串口的三种方法及C语言模拟串口是软件中模拟实现串口通信的一种方法,它是在电脑上通过软件模拟两个串口之间的传输,用来测试、调试串口相关的应用程序。

本文将介绍三种常见的模拟串口的方法,并提供C语言代码示例。

1.使用虚拟串口软件虚拟串口软件是一种用于模拟串口通信的应用程序。

它创建了虚拟的串口设备,使其在电脑上模拟出真实的串口通信环境。

通过虚拟串口软件,可以实现串口的模拟收发数据,可以连接到串口测试工具、串口调试工具或者自己编写的串口通信程序上。

以下是一个使用虚拟串口软件模拟串口通信的C语言代码示例:```c#include <stdio.h>#include <windows.h>int mai//打开虚拟串口//检测串口是否成功打开printf("Error in opening serial port\n");return 1;}//进行串口通信操作,如发送、接收数据//关闭串口return 0;```在这个示例中,我们使用了Windows操作系统的函数`CreateFile`来打开一个虚拟串口,这里的串口名称是"COM1"。

然后可以调用相关函数进行串口通信操作,最后用`CloseHandle`函数关闭串口。

2.使用串口驱动模拟在一些情况下,可以通过修改电脑的串口驱动程序来模拟串口通信。

这种方法需要更深入的了解操作系统的底层机制,并进行驱动程序的开发和修改。

通过修改串口驱动程序,可以模拟出一个虚拟的串口设备,通过这个设备进行串口通信。

以下是一个简单的C语言代码示例,用于修改串口驱动程序来模拟串口通信:```c#include <stdio.h>#include <fcntl.h>#include <unistd.h>int maiint fd;//打开串口设备fd = open("/dev/ttyS0", O_RDWR);//检测串口是否成功打开if (fd < 0)printf("Error in opening serial port\n");return 1;}//进行串口通信操作,如发送、接收数据//关闭串口设备close(fd);return 0;```在这个示例中,我们使用了Linux操作系统的函数`open`来打开一个串口设备,这里的设备名称是"/dev/ttyS0"。

python编写串口详解

python编写串口详解

python编写串口详解串口通信是一种常见的数据传输方式,可以用于连接计算机与其他设备,例如传感器、微控制器等。

在Python中,我们可以使用PySerial库来对串口进行读写操作。

首先,我们需要在代码中导入PySerial库:```pythonimport serial```接下来,我们可以通过以下代码打开串口连接:```pythonser = serial.Serial('COM1', 9600, timeout=1)```上述代码中,'COM1'是串口的名称,可以根据实际情况修改。

9600是波特率,这个值也可以根据需求进行调整。

timeout参数定义了读取串口数据的超时时间。

现在,我们可以通过以下代码向串口发送数据:```pythonser.write(b'Hello, World!')```上述代码中,我们使用write()函数向串口发送了一串数据。

需要注意的是,要发送的数据必须是字节型的。

可以使用b''来将字符串转换为字节型。

接下来,我们可以通过以下代码从串口接收数据:```pythondata = ser.readline()```上述代码中,我们使用readline()函数来从串口读取一行数据。

读取到的数据将以字节型的形式返回,并存储在变量data中。

在一些需要循环读取串口数据的场景中,我们可以使用以下代码实现:```pythonwhile True:data = ser.readline()if data:print(data.decode('utf-8'))```上述代码中,我们使用一个无限循环来持续读取串口数据。

当读取到数据时,会使用decode()函数将字节型数据转换为字符串型,并通过print语句输出。

在使用完串口后,我们需要关闭串口连接,可以通过以下代码实现:```pythonser.close()```上述代码中,我们使用close()函数来关闭串口连接。

串口编程的一般步骤及相关函数讲解

串口编程的一般步骤及相关函数讲解

串口编程的一般步骤及相关函数讲解串口编程是指通过串口与外部设备进行通信的程序设计。

一般步骤包括串口初始化、设置串口参数、打开串口、发送数据、接收数据和关闭串口等。

1. 串口初始化:首先需要导入串口编程相关的库文件,如pyserial 库。

然后通过serial.Serial(函数创建一个串口对象,指定串口号、波特率、停止位、数据位等参数,如:``````这里将串口号设置为/dev/ttyUSB0,波特率设置为9600,超时时间设置为1秒。

2.设置串口参数:通过串口对象的相关方法设置串口参数,如:```serial_port.setBaudrate(9600)serial_port.setParity(serial.PARITY_NONE)serial_port.setStopbits(serial.STOPBITS_ONE)serial_port.setByteSize(serial.EIGHTBITS)```这里设置了波特率为9600,无奇偶校验位,1位停止位,8位数据位。

3. 打开串口:使用串口对象的open(方法打开串口,如:serial_port.open```注意,打开串口之前要确保串口没有被其他程序占用。

4. 发送数据:使用串口对象的write(方法向串口发送数据,如:```data = 'Hello, World!'serial_port.write(data.encode()```这里将字符串'Hello, World!'转码为字节型数据并发送到串口。

5. 接收数据:使用串口对象的read(方法从串口读取数据,如:```received_data = serial_port.read(10)print(received_data.decode()```这里从串口读取10字节的数据,并将其解码为字符串输出。

6. 关闭串口:使用串口对象的close(方法关闭串口,如:```serial_port.close在程序结束时,记得关闭串口以释放资源。

虚拟串口用法

虚拟串口用法

虚拟串口用法虚拟串口,顾名思义就是一种虚拟的串口设备,它的作用是模拟物理串口的功能。

虚拟串口可以用于各种场景,例如软件开发、设备模拟、串口通信测试等。

在软件开发中,虚拟串口是一种非常有用的工具。

开发人员可以通过虚拟串口模拟真实的串口设备,进行软件的开发和测试。

虚拟串口可以模拟多个串口设备,方便开发人员进行并行开发和调试。

开发人员可以通过串口通信协议与虚拟串口进行数据交换,从而测试和验证自己的软件功能。

虚拟串口还可以用于设备模拟。

有些设备需要通过串口与计算机进行通信,但是在实际的开发和测试过程中,可能并没有真实的设备可用。

此时,可以使用虚拟串口来模拟这些设备,实现与计算机的通信。

通过虚拟串口,开发人员可以模拟设备发送和接收数据,从而进行各种测试和验证。

虚拟串口还可以用于串口通信测试。

在实际的串口通信中,可能会遇到很多问题,例如数据传输错误、通信超时等。

使用真实的串口设备进行测试可能会受到很多限制,而使用虚拟串口则可以避免这些问题。

虚拟串口可以模拟各种通信错误和异常情况,从而帮助开发人员进行串口通信的测试和调试。

虚拟串口的使用方法相对简单。

首先,需要选择一款虚拟串口软件,例如VSPE、com0com等。

这些软件通常提供了图形化界面,方便用户进行配置和管理。

用户可以在软件中创建多个虚拟串口,并设置它们的参数,例如波特率、数据位、校验位等。

然后,用户可以通过虚拟串口与其他串口设备进行通信。

虚拟串口会将数据转发给真实的串口设备,或者从真实的串口设备接收数据,并将其传输给应用程序。

虚拟串口的使用还可以通过编程来实现。

开发人员可以使用编程语言提供的串口库,通过虚拟串口与其他设备进行通信。

编程语言通常提供了丰富的接口和函数,方便用户进行串口的打开、配置、读写等操作。

开发人员可以根据自己的需求,选择合适的编程语言和库,实现串口通信的功能。

虚拟串口的使用有很多好处。

首先,虚拟串口可以提高开发和测试的效率。

开发人员可以通过虚拟串口进行并行开发和调试,提高工作效率。

gd32f串口函数

gd32f串口函数

gd32f串口函数GD32F系列芯片是一款基于ARMCortex-M3内核的单片机,它具有高性能、低功耗、丰富的外设和灵活的接口,广泛应用于智能家居、安防、工业控制等领域。

在这些应用场景中,串口通信是一种常见的通信方式,GD32F系列芯片提供了丰富的串口(UART)功能,本文将介绍GD32F串口函数的使用方法。

一、串口基本概念串口是指串行口,是一种逐位传输数据的通信方式,与并行口相对。

串口通常包含两个引脚,一个是发送引脚(TX),一个是接收引脚(RX)。

通过控制发送引脚发送数据,通过接收引脚接收数据。

串口通信具有传输速度慢但可靠性高的特点,广泛应用于各种领域。

二、GD32F串口函数GD32F系列芯片提供了多个串口模块的功能,包括USART、UART、SmartCard、IrDA等。

这些功能的使用方法大同小异,下面以UART 为例介绍GD32F串口函数的使用方法。

1. 串口初始化在使用串口之前,需要对串口进行初始化。

串口初始化函数的原型如下:void usart_init(uint32_t usart_periph,usart_parameter_struct *usartInitStruct);其中,usart_periph表示串口模块,usartInitStruct是一个结构体指针,用于设置串口的各种参数,例如波特率、数据位、停止位、校验位等。

具体的参数设置可以参考GD32F系列芯片的数据手册。

2. 发送数据发送数据使用的函数是:void usart_data_transmit(uint32_t usart_periph, uint16_t data);其中,usart_periph表示串口模块,data表示要发送的数据。

该函数会自动将数据转换成适合串口发送的格式,并发送出去。

3. 接收数据接收数据使用的函数是:FlagStatus usart_flag_get(uint32_t usart_periph,uint32_t flag);其中,usart_periph表示串口模块,flag表示要检查的标志位,例如USART_FLAG_RBNE表示接收缓冲区非空标志位。

软件模拟串口程序

软件模拟串口程序

软件模拟串口程序作者: coldra环境:winAVRM48,8MHz9600,1,8,1输出:用定时器控制普通IO口输出位输入:用外部中断+定时器,判断位的宽度好几天没休息好了,利用闲暇写的,也没找到别人的参考程序,不过终于算是可以工作了,其实还应该有很多其它的方法可以试一下,比如用PWM输出串行数据,用输入捕获接收数据,或定时查询,或用任意一个IO口中断,则每个引脚都有可能现在还有些问题,全双工同时收发时发送偶尔出错,别的中断干扰所致吧,占用两个定时器有些浪费,以后再修改吧,最好加上各种波率。

软件串口终究不如原串口好用,不过要求不苛刻的话可以一用,如果波特率改到4800应该会稳定许多本程序为直接摘出部分,删了无关的部分,在此可能有些变量没用,或有段落遗漏,请谅#i nclude <avr/io.h>#i nclude <avr/interrupt.h>#i nclude <avr/signal.h>#i nclude <avr/wdt.h>#define Sbit1() PORTD|=1<<PD1#define Sbit0() PORTD&=~(1<<PD1)volatile unsigned inteep_ms,//毫秒计时keytime, //等待时间SoundOnTime; ////volatile unsigned charrdata,key,start=0,keycode, //*TxPoint,rtime,INT0_time, //中断次数RxLength=0, //接收长度RUDR, //摸拟串口接收的数据TxLength, //串口发送数据长度SUDR; //串口发送的数据unsigned char arr[10],DispBuff[10];void Initial_IO(void)//IO口初始化{DDRD = 0X82; //PD1串口输出,PD0串口输入,PD2模拟串口输入(INT0)PORTD = 0X82; //PD1输出高电平}void Initial_INT0(void){EICRA|=(1<<ISC00);//边沿触发EIMSK|=1<<INT0;}void Initial_timer0(void) //定时器0初始化{TCCR0B|=(1<<CS01); //定时器0:8M/8分频TIMSK0|=(1<<TOIE0);}void Initial_timer1(void){TCCR1A=(1<<WGM11);TCCR1B=(1<<WGM13)|(1<<WGM12)|(1<<CS11); //定时器1 频率1MHzICR1=1000;TIMSK1|=(1<<TOIE1);}void Initial_timer2(void){TCCR2B=(1<<CS22); //系统频率/64分频,8usTIMSK2|=(1<<TOIE2); //中断允许}void Initial_WDR(void) //看门狗初始化{wdt_enable(WDTO_1S);wdt_reset();}void Initial(void){Initial_IO();Initial_timer0();Initial_timer1();Initial_timer2();Initial_INT0();Initial_WDR();sei();}/*启动串口发送*/void SendData(unsigned char *P,unsigned char DataLength){TxLength=DataLength;TxPoint=P;start=0;}int main (void){Initial();while(1){wdt_reset();if((rdata)&&(eep_ms>10))//收到数据延时10mS后启动发送,回送验证数据{key=0;SendData(&DispBuff[0],9);//发送DispBuff[0]的9位数据while(TxLength);//等待发送完成rdata=0;eep_ms=0;}}}/*定时器0,100us溢出中断*/SIGNAL(SIG_OVERFLOW0){TCNT0=151;//重载数据,计时区间为151---255,共104uS,一个位的时间if(TxLength)//{if(start==0){Sbit0();//起始位SUDR=*(TxPoint++);}else{if((start<=8)){if(SUDR&(1<<(start-1)))Sbit1();//数据1else Sbit0();//数据0}else Sbit1();//停止位}if(start<10)start++;else{TxLength--;//一字节发送完成,字节数减1start=0;}//}}/*定时器1,1ms溢出中断*/SIGNAL(SIG_OVERFLOW1){eep_ms++;}/*定时器2*/SIGNAL(SIG_OVERFLOW2){sei();if(INT0_time)//有数据{INT0_time=0;//中断次数清0rdata=1;//置有数据标志eep_ms=0;if(RxLength<10)DispBuff[RxLength++]=RUDR;}if(rtime<4)rtime++;//字节间隔时间,间隔3个字节重新开始一帧 else RxLength=0;}SIGNAL(SIG_INTERRUPT0)//INT0,边沿触发中断{unsigned char temp,temp2=0;static unsigned char pre_TCNT2,j=0;if(INT0_time==0)//一个字节第一个下降沿中断,起始位开始{TCNT2=130;pre_TCNT2=130;RUDR=0xff;//接收的数据初值j=0; //位数清零INT0_time++;//中断次数加一}else{temp=TCNT2;if(temp>pre_TCNT2)temp2=temp-pre_TCNT2;//取一个高/低电平的宽度 if(temp2>10)//滤过窄电平(干扰信号){pre_TCNT2=temp;//记录前一次的时间值temp=0;while(temp2>13)//计算位的个数,约13为一个位(8*13=104uS){temp2-=13;//temp++;}if(temp2>6)temp++;//计算位的个数,一般13为一个位if(INT0_time==1)temp-=1;if(INT0_time&1)//奇数次中断{while(temp)//位0的个数{RUDR&=~(1<<j);//相关位置0temp--;j++;}}else j+=temp;//偶数,位1的个数,跳过INT0_time++;//中断次数加一}}rtime=0;}。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
sbit RXb_MN=P3^2; //define UART_MN TXD/RXD pin sbit TXb_MN=P3^3; sfr AUXR=0x8E;
#define uchar unsigned char #define uint unsigned int
uchar TSBUF_MN,RSBUF_MN; //模拟串口全局变量 bit TI_MN,RI_MN,WTSBUF_MN; /**************************************************************/ /***************************模拟串口函数*********************************/ /******************Timer interrupt routline for UART_MN******************/ void tm0() interrupt 1 using 1 { static uchar RbaudCNT,nRBIT,RDAT; static uchar TbaudCNT,nTBIT,TDAT; static bit RING,TING;
/*************stc-1T单片机模拟串口程序*************/
/**功能:用T0定时中断模拟波特率周期实现模拟串口功能**/ /**适于STC1T系列单片机,波特率默认为9600晶振11.0592工作于1T模式 其它波特率或晶振需稍作修改***********************************/ /***********************程序接口:********************************* 发送缓冲单元- TSBUF_MN :要发送的数 接收缓冲单元- RSBUF_MN :收到的数 写发送单元标志- WTSBUF_MN :发送数写入TSBUF_MN后置1 发送完标志- TI_MN :发送完1帧后置1 收到数标志- RI_MN :收到1帧后,则装载RSBUF_MN后置1 *******************************************************************/ /***********************使用方法:********************************* **在主函数中要先对T0初始化,使能T0x12,定时时间为波特率周期的1/3,允许中断; **T0的中断服务函数即为模拟串口程序; **发送时先将发送数送TSBUF_MN,同时置位WTSBUF_MN标志,模拟串口便自动发送,发完置位TI_MN; **接收时先查询RI_MN是否为1,然后在RSBUF_MN中读取收到的数 *******************************************************************/ /***********作者:ltiaobao,2013.09***********/
file:///J|/资料/单片机开发/mnck_2_stc12/模拟串口函数-适用于串口不够用场合.txt[2013-09-20 12:41:19]
TMOD=0x01; //set T0 to timer working at 16bit(mode1) AUXR=0x80; //T0x12=1,working at 1T mode TL0=BAUD; //定时时间1/3波特率周期 TH0=BAUD>>8; TR0=1; ET0=1; PT0=1; EA=1; while(1) {;} //加入其它应用程序 }
file:///J|/资料/单片机开发/mnck_2_stc12/模拟串口函数-适用于串口不够用场合.txt[2013-09-20 12:41:19]
if(TING) //判别是否有发送标志 { if(nTBIT==0) //发送位计数为0发送起始位 { TXb_MN=0; //发起始位 TDAT=TSBUF_MN; //装载发送数 to TDAT nTBIT=9; //位计数初值为9 } else //非起始位 { TDAT>>=1; //移出1位 to CY if(--nTBIT==0) //9位发送完否 { TXb_MN=1; //发停止位 TING=0; //stop send TI_MN=1; //置字节已发送完标志 } else //9位未发完移出位由CY移到TXb引脚 { TXb_MN=CY; } } } } } /***************************模拟串口函数结束*********************************/ /********************主函数(需对T0初始化)************************/ void main() {
TL0=BAUD; //重装TO定时初值(决定波特率的) TH0=BAUD>>8; /****接收处理程序****/ if(RING) //如果正在逐位接收中 { if(--RbaudCNT==0) //接收波特率计数,波特率周期时间到 { RbaudCNT=3; //reset send baudrate counter
//#define BAUD OxF400 //1200bps@11.0592MHz(1T) #define BAUD 0xFE90 //9600bps@11.0592MHz(1T) //#define BAUD OxFF00 //1200bps@11.0592MHz(12T)
file:///J|/资料/单片机开发/mnck_2_stc12/模拟串口函数-适用于串口不够用场合.txt[2013-09-20 12:41:19]
if(--nRBIT==0) //收完9位否 { RSBUF_MN=RDAT; //收到的1字节装载到RSBUF_MN中 RING=0; //清接正在接收标志 RI_MN=1; //置接收完字节标志 } else { RDAT>>=1; //移位接收1位 if(RXb_MN) RDAT|=0x80; } } } else if(!RXb_MN) //判别RXB_MN引脚是否收到起始位 { RING=1; //置接收标志 RbaudCNT=4; //置接收波特率计数器(起始位为4,中间位为3-三倍频) nRBIT=9; //接收位计数初值为9(1起始加8数据) } /****发送处理程序****/ if(WTSBUF_MN) //判别发送缓冲区是否写入要发送的数 { WTSBUF_MN=0; TING=1; nTBIT=0; } if(--TbaudCNT==0) //发送波特率计数(位周期到) { TbaudCNT=3; //reset send baudrate counter
/**************************全局定义********************ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ***************/ #include "reg51.h"
/*定义波特率定时初值*/ /*BAUD=65536-SYSclk/3/baudrate/M(1T:M=1,12T:M=12)*/
file:///J|/资料/单片机开发/mnck_2_stc12/模拟串口函数-适用于串口不够用场合.txt[2013-09-20 12:41:19]
//#define BAUD OxFFC0 //4800bps@11.0592MHz(12T) //#define BAUD OxFFE0 //9600bps@11.0592MHz(12T)
file:///J|/资料/单片机开发/mnck_2_stc12/模拟串口函数-适用于串口不够用场合.txt[2013-09-20 12:41:19]
相关文档
最新文档