产品必看-论迭代式的产品开发方法

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软件研发中的敏捷开发与迭代式开发模式

软件研发中的敏捷开发与迭代式开发模式

软件研发中的敏捷开发与迭代式开发模式在软件研发领域,敏捷开发和迭代式开发模式是两种常用的方法。

它们都旨在提高开发效率和项目成功率。

本文将探讨敏捷开发和迭代式开发模式的特点、优势及其在软件研发中的应用。

一、敏捷开发模式敏捷开发模式是一种迭代、增量开发方法,能够快速响应需求变化并灵活适应不断变化的项目环境。

敏捷开发模式注重迅速交付可用软件,并通过与客户的密切合作,及时反馈和调整开发方向。

敏捷开发模式的核心价值观包括个体和互动、工作的软件、客户合作和响应变化。

敏捷开发模式的特点如下:1. 需求灵活调整:敏捷开发模式允许在开发过程中灵活调整需求,根据实际情况进行优先级排序,并及时响应变化。

这使得软件开发能够适应项目的实际需求,提高开发效率和质量。

2. 增量交付:敏捷开发模式强调每个迭代周期内交付部分可用软件,以实现快速反馈和客户验收。

这种增量交付的方式使开发团队更容易掌握项目进展,减少风险,并使客户能够尽早使用软件。

3. 高度透明:敏捷开发模式要求开发团队与客户之间保持密切的协作和沟通,确保需求的准确理解和项目的透明度。

通过日常站会、迭代评审等方式,加强团队之间的沟通和协作,减少沟通成本和风险。

敏捷开发模式在软件研发中的应用广泛。

尤其适合需求不明确或需求变化频繁的项目。

通过敏捷开发,可以更好地应对市场竞争和技术变革,减小项目风险,提高软件质量和客户满意度。

二、迭代式开发模式迭代式开发模式是一种将软件开发过程划分为多个迭代周期进行的方法。

每个迭代周期包括需求分析、设计、开发、测试等开发阶段,并以可交付的软件版本作为迭代结果。

迭代式开发模式注重每次迭代周期内的软件开发和反馈,通过不断迭代,逐步完善和优化软件。

迭代式开发模式的特点如下:1. 渐进开发:迭代式开发模式通过多次迭代循环,逐渐完善软件功能和质量。

每个迭代周期交付一部分功能完整的软件,方便针对用户反馈进行修改和优化。

2. 有限制的规划:迭代式开发模式以一定时间范围的迭代为基本单位,每个迭代都有明确的目标和范围。

迭代思维下的产品研发路径

迭代思维下的产品研发路径

迭代思维下的产品研发路径迭代思维下的产品研发路径在当今竞争激烈的市场环境中,企业要保持竞争力,就必须不断推出新产品。

然而,传统的产品研发方式可能会耗费大量时间和资源,而迭代思维则成为了一种更为高效的研发路径。

迭代思维是指将产品研发过程切分为多个较小的阶段,每个阶段都有特定的目标和时间表。

每个阶段结束后,团队会对产品进行评估和反馈,然后根据反馈进行调整和改进。

这种循序渐进的方式使得产品在不断迭代中逐渐完善,从而更好地满足市场需求。

首先,迭代思维下的产品研发路径要明确产品愿景和目标。

在开始研发之前,团队需要明确产品的核心功能和解决的问题,并设定明确的目标。

这有助于团队在研发过程中保持方向和集中精力。

接下来,研发团队需要进行市场调研和用户研究。

通过与潜在用户的交流和了解,团队可以获取有关用户需求和偏好的重要信息。

这些信息将指导产品的设计和功能开发。

然后,团队可以开始进行迭代开发。

迭代思维下的产品研发路径将整个过程划分为多个迭代周期,每个周期都有特定的目标和时间表。

团队可以根据每个周期结束后的反馈进行调整和改进。

这种迭代的方式使得团队可以更快地发布产品,并及时修正错误。

在迭代开发的过程中,团队还可以采用敏捷开发的方法。

敏捷开发强调团队之间的合作和沟通,以及对变化的快速响应能力。

通过敏捷开发的方法,团队可以更好地应对市场变化和用户需求的变动。

最后,团队需要进行产品测试和评估。

在产品开发的最后阶段,团队应该进行全面的测试,以确保产品的质量和性能。

同时,团队还需要对产品进行评估,了解用户的反馈和需求,以便进行下一轮的迭代开发。

总之,迭代思维下的产品研发路径是一种高效的研发方式。

通过将研发过程切分为多个迭代周期,团队可以更快地发布产品,并在不断迭代中不断完善产品。

迭代思维还能够使团队更好地应对市场变化和用户需求的变动,从而保持竞争力。

因此,企业应该积极采用迭代思维,在产品研发中追求不断创新和完善。

如何进行敏捷开发和迭代式开发

如何进行敏捷开发和迭代式开发

如何进行敏捷开发和迭代式开发敏捷开发和迭代式开发是一种在软件开发中常见的方法论,它们的出现使得软件开发更加灵活和高效。

本文将从敏捷开发和迭代式开发的定义、原则、流程、工具以及优缺点等方面进行详细的介绍,希望能够帮助读者更加深入地了解这两种开发方法,为实际的软件开发工作提供一些参考。

一、敏捷开发敏捷开发是一种软件开发方法,它强调快速响应变化,注重团队协作和交付价值。

敏捷开发的核心理念是通过持续地交付具有商业价值的软件来满足客户需求。

敏捷开发的起源可以追溯到20世纪90年代,当时软件开发领域出现了一些新的思想和方法。

敏捷开发的最早提出者是一群软件开发者,他们在2001年发布了《敏捷宣言》,宣称重视个体和互动、可用的软件、客户协作和响应变化四个价值观。

1.敏捷开发的原则敏捷开发遵循12条原则,其中最重要的包括:-满足客户需求:不断交付具有商业价值的软件,优先满足客户的需求。

-欢迎改变需求:敏捷开发注重灵活性和响应变化,欢迎客户在开发过程中提出改变。

-经常交付可用的软件:短周期内频繁地交付软件,以验证客户需求。

-坚持团队协作:开发团队应密切合作,共同努力,追求卓越。

2.敏捷开发的流程敏捷开发通常采用迭代和增量的方式进行开发,开发过程中有以下几个关键步骤:-计划:确定项目的范围和目标,制定开发计划和时间表。

-分析需求:与客户一起明确需求,确定优先级,并制定用户故事。

-设计:设计软件架构和界面,制定实现方案。

-编码:根据设计方案编写代码,并进行单元测试。

-测试:对编写的代码进行测试,确保其质量和功能完备。

-发布:将软件部署到生产环境中,让客户开始使用。

3.敏捷开发的工具敏捷开发需要借助各种工具来支持开发过程,例如:-敏捷管理工具:用于敏捷团队的项目管理、任务分配和进度跟踪。

-版本控制工具:用于管理和跟踪代码的修改,确保团队成员之间的协作。

-自动化测试工具:用于测试代码的自动化工具,帮助团队快速、有效地进行测试。

互联网产品的快速迭代开发模式解析

互联网产品的快速迭代开发模式解析

互联网产品的快速迭代开发模式解析随着互联网的快速发展,互联网产品的开发模式也在不断演进。

传统的瀑布式开发模式已经无法满足互联网产品快速迭代的需求,因此,敏捷开发模式逐渐成为主流。

本文将对互联网产品的快速迭代开发模式进行解析,探讨其优势和应用场景。

一、敏捷开发模式的基本原理敏捷开发模式是一种迭代、增量的开发方法,强调团队合作、快速响应变化和持续交付。

其基本原理包括以下几点:1. 需求灵活性:敏捷开发模式注重与客户的紧密合作,通过频繁的沟通和反馈,及时调整产品需求,以适应市场变化。

2. 迭代开发:敏捷开发将整个开发过程划分为多个迭代周期,每个迭代周期都会交付可用的产品功能,以便及时验证和修正。

3. 自组织团队:敏捷开发模式强调团队的自组织和自管理能力,鼓励团队成员之间的合作和协作,以提高开发效率和质量。

4. 持续交付:敏捷开发模式强调持续交付可用的产品功能,以便及时获得用户反馈和市场验证,从而快速迭代和优化产品。

二、敏捷开发模式的优势相比传统的瀑布式开发模式,敏捷开发模式具有以下几个优势:1. 快速响应变化:敏捷开发模式注重与客户的紧密合作和频繁的沟通,能够及时调整产品需求,快速响应市场变化。

2. 提高开发效率:敏捷开发模式通过迭代开发和自组织团队的方式,能够提高开发效率,减少开发周期。

3. 提高产品质量:敏捷开发模式强调持续交付和及时反馈,能够及时发现和修正问题,提高产品质量。

4. 增强用户体验:敏捷开发模式注重用户参与和用户反馈,能够更好地满足用户需求,提升用户体验。

三、敏捷开发模式的应用场景敏捷开发模式适用于以下几种场景:1. 创业公司:创业公司通常需要快速迭代产品,不断试错和优化,敏捷开发模式能够帮助创业公司快速响应市场变化,提高产品竞争力。

2. 新产品开发:对于新产品的开发,需求可能不够明确,市场反馈也不确定,敏捷开发模式能够帮助团队及时调整产品方向,快速迭代和优化。

3. 大型项目:对于大型项目,传统的瀑布式开发模式往往效率低下,敏捷开发模式能够将项目划分为多个迭代周期,提高开发效率和质量。

迭代式开发的简单介绍

迭代式开发的简单介绍

迭代式开发的简单介绍说到迭代式开发,哎呀,那真是一种让人耳目一新的工作方式。

想象一下吧,就像你在做一道大菜,开始的时候可能只是一堆原材料,经过一轮轮的调整和改进,最后才变成那美味的佳肴。

这种方法呢,不仅能让开发者在每一步都感受到成就感,还能及时发现问题,真的是妙不可言。

你知道的,生活中很多事情都是这样,做了又改,改了又做,最后才找到那个最合适的。

先来聊聊这个“迭代”吧,听起来有点高大上,其实说白了,就是反复的意思。

开发团队在做项目的时候,通常会先制定一个初步的方案,哎,像个草图。

然后就开始第一轮开发,做出个大概的东西。

此时,产品就像个刚出生的小宝宝,啥都不太懂。

然后团队会拿这个“宝宝”去找用户,听听他们的意见,看看他们的需求。

用户的反馈就像是家长给宝宝的建议,虽然听着心里挺美,但总得挑挑刺,找到能让宝宝更健康成长的地方。

再来讲讲反馈,真的是个宝贵的东西。

我们都知道,谁不想听好话呢,可是有时候坏话才是关键。

在这过程中,用户可能会提出各种各样的意见,有的甚至让你感觉像被当头一棒。

但是,咱们可不能气馁,得虚心接受。

反馈就像给我们照了个明灯,告诉我们该往哪儿去,哪些地方需要修修补补。

就这样,开发团队就开始了下一轮的“修炼”,在这个过程中不断完善,真是“磨刀不误砍柴工”。

说到迭代,得提一下那种“快速”的感觉。

想想吧,以前的开发方式可能需要漫长的等待,整整一年才搞定一个产品。

可现在,通过迭代式开发,我们能更快地推出一个个小版本,就像是电影的续集,总有新鲜感。

这种快速发布的节奏,让开发团队能紧跟时代潮流,像是在飞奔的列车上,不容错过。

迭代式开发也不是说只做一次就好,反复试错是这个过程的精髓。

团队在每一轮中都要认真总结,看看哪些地方做得好,哪些地方还可以再改进。

就像打游戏一样,过了一关你总得回过头来看看自己的战绩,才能为下一关做好准备。

每一次迭代,都是在为最终的“终极Boss”做准备,绝对不能大意。

说到这里,可能有人会想,那有没有缺点呢?当然有,迭代式开发也有它的烦心事。

软件开发迭代计划【论迭代式软件开发过程与方法】

软件开发迭代计划【论迭代式软件开发过程与方法】

软件开发迭代计划【论迭代式软件开发过程与方法】传统的软件开发模型――瀑布式过程模型,将软件生命周期划分为可行性分析、需求分析、软件设计、代码编写、软件测试和运行维护等六个基本活动。

该模型给出了一个固定的顺序,将生存期活动从上一个阶段向下一个阶段逐级过渡,如同瀑布流水,最终得到所开发的软件产品,投入使用。

瀑布模型强调文档的作用,并要求每个阶段都要仔细验证。

但是,这种模型的线性过程太理想化,已不再适合现代的软件开发模式,几乎被业界抛弃,其主要问题在于:1.需求或设计中的错误往往只有到了项目后期才能够被发现;2.对于项目风险的控制能力较弱;3.软件项目常常延期完成或开发费用超出预算;4.项目管理人员专注于文档的完成和审核来估计项目的进展情况。

在软件开发的早期阶段就想完全、准确捕获用户的需求几乎是不可能的。

我们经常遇到的问题是需求在整个软件开发工程中经常会改变。

迭代式开发允许在每次迭代过程中需求可能有变化,通过不断精化来加深对问题的理解。

与传统的瀑布过程模型相比较,迭代过程具有以下优点:1.允许变更需求;2.逐步集成元素;3.尽早降低风险;4.有助于提高团队的士气;5.生成更高质量的产品;6.保证项目开发进度。

RUP(统一开发过程)是目前主要的迭代式开发过程和方法之一。

根据迭代计划的安排,典型的迭代策略模式通常有以下四种:1.增量式(Incremental)这种模式的特点是项目架构的风险较小(往往是开发一些重复性的项目),所以精化阶段只需要一个迭代。

但项目的开发工作量较大,构建阶段需要有多次迭代来实现,每次迭代都在上一次迭代的基础上增加实现一部分的系统功能。

2.演进式(Evolutionary)当项目架构的风险较大时(从未开发过类似项目),需要在精化阶段通过多次迭代来建立系统的架构,架构是通过多次迭代的探索,逐步演化而来的。

当架构建立时,往往系统的功能也已经基本实现,所以,构建阶段只需要一次迭代。

3.增量提交(Incremental Delivery)这种模式的特点是产品化阶段的迭代较多,比较常见的例子是项目的难度并不大,但业务需求在不断地发生变化,所以需要通过迭代来不断地部署完成的系统;但同时又要不断地收集用户的反馈来完善系统的需求,并通过后续的迭代来补充实现这些需求。

讲解产品迭代技巧的方法

讲解产品迭代技巧的方法

讲解产品迭代技巧的方法产品迭代是指在产品的生命周期中不断进行改进和发展的过程。

它是一个持续的循环过程,通过收集用户反馈和市场需求,不断调整和改进产品以提供更好的用户体验和满足用户需求。

在产品迭代过程中,有一些特定的技巧和方法可以帮助团队更好地实施迭代,并取得更好的效果。

下面将介绍一些常用的产品迭代技巧方法。

1. 用户研究和市场调研用户研究和市场调研是产品迭代过程中最重要的一环。

通过深入了解用户的需求和行为特点,收集用户的反馈和建议,是产品迭代的基础。

可以通过举办用户访谈、观察用户行为、分析市场竞争情况等方式来进行用户研究和市场调研,从而为产品的迭代提供有效的指导和依据。

2. 原型设计和快速迭代在产品迭代的过程中,原型设计是一个重要的环节。

通过制作产品的原型,可以更好地展示产品的功能和界面,收集用户的反馈和意见,并迅速进行迭代。

采用快速迭代的方式,可以在实际产品开发之前,通过原型的不断优化和改进,减少后期的修改和调整,提高产品的质量和用户满意度。

3. 敏捷开发和敏捷管理方法敏捷开发和敏捷管理方法在产品迭代中得到广泛应用。

敏捷开发强调团队协作、持续交付和快速反馈,可以有效地提高开发效率和产品质量。

敏捷管理方法则通过优化团队组织、改进沟通和决策机制等手段,提高产品迭代的效率和执行力。

4. A/B 测试A/B测试是一种常用的产品迭代技巧。

通过将用户分成两个或多个群体,分别体验不同版本的产品或功能,收集用户的反馈和数据,来确定最优解决方案。

A/B 测试可以帮助团队更好地理解用户的需求和偏好,优化产品和功能设计,提高用户体验和产品的市场竞争力。

5. 数据分析和指标评估数据分析和指标评估是产品迭代中不可或缺的环节。

通过收集用户数据和行为信息,使用合适的指标评估产品的效果和用户满意度,可以及时发现问题并进行调整和改进。

对产品的数据进行全面、深入的分析,可以帮助团队更好地了解用户需求和行为,优化产品的设计和功能,提高用户满意度和产品的商业价值。

迭代式开发的简单介绍

迭代式开发的简单介绍

迭代式开发的简单介绍迭代式开发是一种软件开发方法,它将整个开发过程分为多个迭代周期,每个迭代周期都包括需求分析、设计、开发、测试和部署等阶段。

在每个迭代周期中,团队会根据上一个迭代的反馈和需求变化进行调整和优化,从而不断完善和改进软件产品。

迭代式开发的最大特点是可以快速响应需求变化和迭代周期中的反馈。

通过将整个开发过程分解为多个小步骤,团队可以更快地交付可用的软件产品,并及时调整和优化产品特性。

这种灵活性和敏捷性使得迭代式开发在需求变化频繁或需求不明确的项目中表现得更加出色。

在迭代式开发中,每个迭代周期通常包括以下几个阶段:1. 需求分析阶段:团队与客户沟通,明确需求和目标。

根据需求编写用户故事或需求文档。

2. 设计阶段:根据需求文档设计软件架构、界面和功能模块。

设计出产品原型或草图,与客户确认设计方案。

3. 开发阶段:根据设计方案进行编码和开发工作。

在开发过程中,团队可以采用敏捷开发方法,快速迭代和交付可用的功能。

4. 测试阶段:对开发完成的功能进行测试,发现和修复bug。

确保软件产品的质量和稳定性。

5. 部署阶段:将测试通过的功能部署到生产环境中,让用户开始使用新功能。

在每个迭代周期结束时,团队会与客户进行回顾和评估,收集用户反馈和需求变化,然后根据反馈和变化进行调整和优化。

随着迭代周期的不断进行,软件产品逐渐完善和成熟,最终达到客户的期望和要求。

总的来说,迭代式开发是一种灵活、敏捷的软件开发方法,能够快速响应需求变化和客户反馈,不断优化和改进软件产品。

通过多次迭代,团队可以逐步完善和提升软件产品的质量和用户体验,从而实现项目的成功交付和客户的满意度。

迭代式开发在当前的软件开发领域中得到了广泛的应用和认可,是一种高效和有效的开发方法。

如何进行有效的产品迭代和优化

如何进行有效的产品迭代和优化

如何进行有效的产品迭代和优化产品迭代和优化是企业在竞争激烈的市场中保持竞争力和持续发展的关键。

在这个快速变化的时代,只有不断优化产品和适应市场需求的变化,才能使企业保持在变革的前沿。

本文将介绍如何进行有效的产品迭代和优化,以帮助企业不断创新、提高产品质量和用户体验。

一、市场分析和用户调研在进行产品迭代和优化之前,企业首先需要进行市场分析和用户调研,了解市场的需求和用户的使用情况。

通过市场分析,企业可以了解竞争对手的产品特点、价格策略等关键信息,以辅助制定迭代和优化的方向。

同时,在用户调研中,企业可以了解到用户对产品的需求和不满意之处,有针对性地进行迭代和优化。

二、制定迭代和优化计划在市场分析和用户调研的基础上,企业需要制定迭代和优化计划。

迭代和优化计划应该明确迭代的目标、时间节点和资源的投入。

同时,应该将迭代和优化计划分解成一系列具体的任务,并进行合理的任务分配和时间安排。

制定迭代和优化计划可以使整个迭代过程更有条理和高效。

三、持续创新和灵活响应产品迭代和优化的过程需要企业具备持续创新的能力和灵活响应的机制。

持续创新可以使产品始终保持竞争力,并不断提高用户体验。

灵活响应可以使企业在市场需求变化时能够及时作出调整和改进,以满足用户的需求。

企业可以通过不断推出新功能、改进用户界面等方式进行持续创新,同时建立敏捷的开发流程,以便及时响应市场变化。

四、数据分析和用户反馈数据分析和用户反馈是进行产品迭代和优化的重要依据。

企业可以通过数据分析,了解用户的使用情况和行为习惯,发现问题和改进的空间。

同时,用户反馈可以直接反映用户的真实需求和使用体验,为产品迭代和优化提供重要参考。

企业可以通过用户调研、用户访谈、用户反馈渠道等方式收集和分析数据,不断改进产品。

五、团队协作和持续学习产品迭代和优化需要团队的协作和持续学习。

团队成员之间的密切合作和通畅的沟通可以提高迭代和优化的效率和质量。

同时,持续学习可以使团队成员保持创新思维和不断提升的能力,为产品迭代和优化提供动力。

产品经理产品迭代开发计划

产品经理产品迭代开发计划

产品经理产品迭代开发计划在当今快速发展的科技时代,产品迭代已成为企业持续发展的重要手段。

作为一名产品经理,我深知产品迭代的重要性,并致力于制定一份科学、合理的产品迭代开发计划。

本文将围绕产品迭代的概念、必要性、开发计划以及实施方案展开论述。

一、产品迭代的概念与必要性产品迭代是指企业根据市场需求、用户反馈和技术进步等因素,对已有产品进行不断改进和优化的过程。

通过产品迭代,企业可以不断完善产品功能、提升用户体验、满足用户不断变化的需求,从而保持竞争优势。

随着市场竞争的加剧和用户需求的多样化,产品迭代已成为企业持续发展的必要手段。

首先,产品迭代有助于企业紧跟市场变化,快速调整产品策略,抢占市场先机。

其次,通过不断优化产品设计、功能和性能,可以提高产品的竞争力,吸引更多用户。

此外,产品迭代还有助于企业降低开发成本、缩短开发周期,提高开发效率。

二、产品迭代开发计划为了确保产品迭代的顺利进行,我们需要制定一份科学、合理的开发计划。

以下是一个典型的产品迭代开发计划的框架:1.确定迭代目标首先,我们要明确本次产品迭代的目标,如优化用户体验、增加新功能、解决已知问题等。

目标要具体、明确,具有可衡量性。

2.市场与用户调研深入了解市场需求、用户痛点和期望,可以通过市场调研、用户访谈、数据分析等方式获取。

这些信息将有助于我们制定更贴近实际的产品迭代方案。

3.功能规划根据调研结果和迭代目标,规划产品的功能和特性。

要确保功能规划合理、可行,并符合企业发展战略。

同时,要为每个功能设定优先级,以便合理安排开发资源。

4.设计与开发进行详细的产品设计,包括界面设计、交互设计、数据库设计等。

然后,按照设计方案进行开发和实现。

在此过程中,要注重代码质量和性能优化。

5.测试与反馈进行全面的测试,包括功能测试、性能测试、安全测试等。

同时,收集用户反馈,及时发现和修复问题。

测试与反馈是产品迭代的关键环节,有助于提高产品质量和用户体验。

6.发布与推广完成测试后,将新产品发布到市场。

企业如何有效进行产品创新与迭代

企业如何有效进行产品创新与迭代

企业如何有效进行产品创新与迭代在当今竞争激烈的市场环境中,企业要想保持竞争力并实现持续发展,产品创新与迭代是关键。

有效的产品创新与迭代能够满足不断变化的市场需求,提升客户满意度,增加企业的市场份额,为企业创造更多的价值。

那么,企业如何才能有效地进行产品创新与迭代呢?一、深入了解市场和用户需求企业要想进行有效的产品创新与迭代,首先必须深入了解市场和用户的需求。

这需要企业通过各种渠道收集信息,包括市场调研、用户反馈、行业报告等。

市场调研是了解市场需求的重要手段。

企业可以通过问卷调查、访谈、观察等方法,了解消费者的购买习惯、偏好、需求痛点等。

例如,一家生产智能手机的企业,通过市场调研发现消费者对于手机拍照功能的要求越来越高,不仅希望像素高,还希望有更多的拍摄模式和优化功能。

基于这一发现,企业在下一代产品的研发中重点提升了拍照性能,从而满足了市场需求。

用户反馈也是企业获取产品改进方向的重要来源。

企业应该建立有效的用户反馈机制,鼓励用户提出意见和建议。

比如,通过在线客服、用户评价、社交媒体等渠道收集用户的反馈。

一家在线教育平台通过用户评价发现,部分课程内容过于枯燥,讲解不够生动。

于是,平台对相关课程进行了重新设计,增加了案例分析、互动环节等,提升了用户的学习体验。

此外,关注行业报告和竞争对手的动态也能帮助企业了解市场趋势和潜在需求。

企业可以通过行业协会、专业咨询机构等获取相关报告,分析行业的发展方向和潜在的市场机会。

同时,研究竞争对手的产品特点和优势,找出自身的差距和不足,为产品创新提供参考。

二、建立创新的企业文化创新的企业文化是企业进行产品创新与迭代的土壤。

一个鼓励创新、包容失败的企业文化能够激发员工的创新热情和创造力。

企业领导者要以身作则,积极推动创新。

领导者要展现出对创新的重视和支持,鼓励员工提出新的想法和建议。

同时,要为创新提供必要的资源和支持,包括资金、人力、技术等。

建立开放的沟通机制也是营造创新文化的重要环节。

软件开发项目中的迭代开发模式

软件开发项目中的迭代开发模式

软件开发项目中的迭代开发模式随着互联网的发展和普及,软件开发行业也随之迅速发展。

在软件开发项目中,开发者不仅要面对高质量、高效率的开发需求,同时也要面对变化万千的用户需求和市场竞争压力。

如何更好地应对这些挑战?迭代开发模式或许是解决之道。

一、什么是迭代开发模式?迭代开发是软件开发中常用的一种方法,它强调在开发过程中反复迭代、重视用户反馈,不断优化和完善软件产品。

迭代开发模式相较于传统的瀑布式开发模式,更加注重软件产品的可持续性和可扩展性,强调了软件开发中的沟通和协作,同时也更适合处理变化和不确定性。

迭代开发主要分为以下几个步骤:1.确定产品愿景和需求:确定软件开发项目的目标、用户需求,明确产品的愿景和方向。

2.规划迭代:根据需求,将产品分解为多个迭代周期,每个迭代周期中实现一个或多个特性。

3.设计和开发:在每个迭代周期中,进行功能设计和代码开发。

4.测试和验证:测试迭代周期中开发的功能是否符合需求,验证用户反馈是否满足预期效果。

5.迭代交付:在每个迭代结束后,交付一个可以部署的版本给用户,获取反馈。

迭代开发模式通过频繁地迭代来实现软件产品的快速迭代和优化,反复测试和交付也保证了开发出来的产品更加健壮且更加满足用户需求。

二、迭代开发模式的优势1.更快的开发速度相较于传统的瀑布式开发模式而言,迭代开发模式更加注重软件开发的快速迭代和交付。

每个迭代周期的持续时间通常在1至4周之间,相比较于几个月甚至一年的开发周期来说,迭代开发模式节约了大量的开发时间。

在快节奏的市场竞争中,迭代开发模式可以更快地推出产品,保持竞争优势。

2.更好的用户反馈迭代开发模式强调了反复测试和交付,这样可以及时了解用户反馈,以便在下一个迭代周期中加以改进和完善。

同时,迭代开发模式在规划迭代的时候充分考虑用户需求,注重用户体验的优化和提升,使得软件产品更加符合用户期望,更容易上手和使用。

3.更高的开发效率迭代开发模式强调团队成员之间的协作和沟通,高效地解决问题和改进产品。

产品迭代与改进的方法与技巧

产品迭代与改进的方法与技巧

产品迭代与改进的方法与技巧在快速发展的市场环境下,产品迭代和改进已经成为企业不可或缺的一部分。

为了适应用户需求的变化和满足市场竞争的要求,不断改进和迭代产品已经成为企业取得成功的关键之一。

本文将介绍几种常见的产品迭代和改进的方法和技巧,帮助企业更好地进行产品创新和优化。

一、用户需求调研用户需求是产品迭代和改进的基础。

了解用户的真实需求、关注点和痛点,能够为产品的迭代和改进提供有力的依据。

因此,企业可以通过以下几种方法进行用户需求调研:1. 问卷调查:通过设计合适的问卷,向用户收集关于产品的满意度、需求意见以及可能的改进建议等信息。

2. 用户访谈:与目标用户进行面对面的访谈,深入了解他们的使用体验、需求和期望。

3. 用户观察:观察用户在使用产品时的行为和反应,从中发现问题和改进的空间。

二、数据分析与评估数据分析和评估是产品改进的重要手段。

通过分析产品的使用数据和指标,可以发现用户行为和使用习惯,为产品的优化和改进提供依据。

以下是几种常见的数据分析与评估方法:1. 用户行为分析:通过使用工具,如Google Analytics等,分析用户在产品中的行为轨迹,了解用户喜好、使用习惯和痛点。

2. 用户反馈分析:收集和整理用户提交的反馈和评价,了解用户对产品的意见和建议,发现改进的方向。

3. A/B测试:通过对产品的不同版本进行测试,比较用户对不同版本的反应和行为,找出最优的改进方案。

三、团队协作与反馈循环团队的协作和反馈循环是产品迭代和改进的重要环节。

通过与不同部门和团队的密切合作,可以充分利用各个团队的专业知识和经验,快速推进产品的迭代和改进。

以下是几种常见的团队协作与反馈循环的方法与技巧:1. 多部门合作:建立跨部门的合作机制,包括产品、设计、研发、市场等部门的密切协作,确保产品的改进能够全面考虑各个方面的需求。

2. 反馈循环:建立良好的反馈机制,及时收集用户和内部团队的反馈意见,将其融入到产品的迭代和改进中。

产品需求-论迭代式的产品开发方法

产品需求-论迭代式的产品开发方法

论迭代式的产品开发方法对基础构思的完善和原型化一款新游戏从创意到开发,抽象来看可以分为两大阶段:基础构思的阶段,和迭代开发的阶段。

任何新游戏在最早的时候都只是一个或者一组零散而不构想的确定,策划人员将这组构想加以整理,抽取其中相互联系的规则选取组成核心规则集,这就是产品最初的框架。

譬如说俄罗斯方块最初的规则可能包括:方块连成一行就消除并加分;头顶随机折断新的方块;方块可旋转,等。

一般来说,在这个阶段,构建游戏开发者会寻求利用这组核心规则建立一个简单的DEMO,用来验证游戏本身的可玩性。

这个DEMO往往是对比度缺乏美术效果和友好的UI的,但是其遵循的游戏商业循环一般来说与后来的主版本并没有太大的不是同。

譬如说如果你在做弹弹堂,你可能会先搞一个只有一个炮弹、一个怪一张地图的演示版,虽然内容简单,但是回合规则与弹道公式是与后来的版本基本上一致的。

对于一个前期的产品构思来说,呢微秒要花多少时间和精力来做DEMO?又要花费多久来测试这个DEMO?不同的公司和团队,对这个问题的回答往往提问大相径庭。

在这里就出现了一个很有争议性的问题:有条理的构思加上完善的策划完善文档,是否能够替代对于DEMO的开发和评估?答案是否定的。

为什么要做原型呢?既然原型的代码基本上不可能被用在商业化装箱的成品里,既然这只是给一小部分人看的演示,跳过去有何不可?核心原因在于,作为人,我们的能力和经验实践经验从本质上说,是有限且不完备的。

而游戏又是一种体验性的产品,一款游戏的可玩性,根本无法通过逻辑和数理的方式来验证,而必须通过一部分人员通过实际的游戏过程,主观的好好感受和评判。

而这也就是为什么说游戏设计是一门艺术的理由所在。

很多游戏策划人员骨子里对市场和运营是持反感态度的,他们说,游戏是一种艺术,游戏性是我追求的灵魂,这比庸俗的充值要重要。

在原型的设计和评估结果阶段,他们是对的。

对于原型的评判,一般来说,是要看游戏的基石核心规则是否清晰容易掌握,同时根据用户的操作又能够得到各种不同的选择不尽相同结果,再就是技术角度的一些基础性验证。

产品迭代方案

产品迭代方案

产品迭代方案引言随着科技的迅猛发展和用户需求的不断变化,产品迭代成为了保持竞争力的关键。

产品迭代是指通过不断优化和改进现有产品来适应市场的需求和变化。

本文将介绍一个基于敏捷开发方法的产品迭代方案,帮助产品团队实现高效、快速和持续的产品迭代。

敏捷开发方法的概述敏捷开发方法是一种迭代、增量的软件开发过程,其中不断的反馈和协作是其核心原则。

敏捷开发方法注重快速交付可用的软件,并鼓励通过反馈进行不断的优化和改进。

敏捷开发方法具有以下特点:1.迭代开发:将整个开发过程分为多个迭代周期,每个迭代周期都会交付可用的软件产品。

2.增量开发:每个迭代周期都会增加新的功能或改进现有功能,逐步完善产品。

3.灵活性:根据用户反馈和需求变化,可以随时调整开发计划和优先级。

4.团队协作:通过常规会议和沟通,促进团队成员之间的合作和协调。

产品迭代方案的步骤基于敏捷开发方法,下面是一个通用的产品迭代方案步骤:1. 确定需求和目标在每个迭代周期开始之前,产品团队需要与利益相关者明确产品的需求和目标。

这包括与客户沟通,了解用户反馈和期望,分析市场趋势等。

通过明确需求和目标,可以确保整个团队在同一个方向上努力。

2. 制定迭代计划根据确定的需求和目标,产品团队制定迭代计划。

迭代计划包括确定每个迭代周期的时间长度,列出要完成的任务和功能。

在制定迭代计划时,团队需要考虑资源限制,技术可行性以及利益相关者的期望。

3. 迭代周期开发在每个迭代周期开始之前,团队需要明确开发的重点和优先级。

团队成员通过协作和合作,完成所分配的任务。

在开发过程中,团队每天进行短暂的日常站会,以沟通进展和解决问题。

4. 验收和反馈在每个迭代周期结束时,产品团队需要进行验收和用户反馈。

团队展示并演示所开发的功能和改进,并收集用户的意见和建议。

根据用户的反馈,团队可以对产品进行优化和改进。

5. 回顾和总结在每次迭代周期之后,产品团队需要进行回顾和总结。

团队成员可以分享他们的经验和教训,并讨论如何进一步提高开发过程和产品质量。

如何进行产品设计和迭代优化

如何进行产品设计和迭代优化

如何进行产品设计和迭代优化随着科技不断发展和市场竞争日益激烈,产品设计和迭代优化变得越来越重要。

无论是新产品还是已有产品的优化改进,正确的设计和迭代优化能够帮助企业提高产品质量,增强市场竞争力。

那么,如何进行产品设计和迭代优化?下面将从以下几个方面进行探讨。

一、了解用户需求产品的设计和迭代优化必须从用户需求出发。

只有了解用户需求,才能开发出真正能够满足用户需求的产品,而且这个过程需要不断迭代优化。

如今,企业可以利用各种方式了解和分析用户需求,比如问卷调查、用户研究等。

通过这些数据,企业可以了解用户的需求和痛点,进而进行有效的产品设计和迭代优化。

二、进行市场调研了解用户需求是进行产品设计和迭代优化的前提,而市场调研则是进行产品设计和迭代优化的重要环节。

通过市场调研,企业可以了解市场竞争局势,了解自己的产品在市场上的竞争情况和定位,进而明确产品设计目标,确定迭代优化方向。

同时,市场调研还能够为企业提供更多关于用户需求的数据,进一步完善产品设计和迭代优化。

三、确定产品设计方案基于了解用户需求和市场调研数据,企业需要根据自身实际情况,综合分析各种因素,确定产品设计方案。

在这个过程中,需要考虑产品的功能、用户体验、技术可行性、成本控制等因素。

尤其需要注意的是用户体验,因为一个好的用户体验能够提高用户的使用体验和忠诚度,对促进销售和市场口碑的形成都有很大的帮助。

四、进行迭代优化产品设计完成后,需要进行迭代优化,不断改进和完善。

这是一个比较漫长的过程,需要倾听用户反馈和意见,不断进行数据分析和产品测试,优化问题,解决bug和缺陷。

而且,这个过程可能还需要不断地进行市场调研和竞争分析,及时调整产品设计和迭代优化方向。

五、坚持创新和进步产品设计和迭代优化的过程是一个不断创新和进步的过程,企业需要始终保持客户至上的理念,时刻关注市场和用户需求,不断进行技术研究和创新。

同时,还需要加强团队管理和协作,建立高效的团队协作模式,确保产品设计和迭代优化的效率和质量。

迭代开发开发模式解析

迭代开发开发模式解析

迭代开发开发模式解析迭代开发是一种软件开发的方法,在这种方法中,开发人员将整个开发周期分为一系列的迭代,每个迭代都需要完成一部分功能。

随着每个迭代的展开,开发过程持续改进和增强,并最终产生一个完整的软件产品。

迭代开发与传统的瀑布模型相比,具有更灵活、更可持续和更敏捷的开发过程,能够更快地响应市场需求,更稳定和更可靠地交付产品。

1.迭代开发的必要性在传统的软件开发过程中,项目功能设计、开发、测试、实施和交付五个环节依次进行,各个阶段之间存在严格的依赖关系。

然而,这种星型开发模式往往无法满足各方多变的需求。

无论是需求变更、市场变化还是技术改进,这些都需要对现有的软件进行更新和改进。

而传统的瀑布模型在面对变更时,往往需要重头开始,存在大量的浪费。

因此,迭代开发应运而生,在迭代过程中,开发人员不仅会根据用户的反馈,改进产品的功能和性能,同时也可以及时地发现和纠正错误,更好地实现产品的定制化和微化。

2.迭代开发的特点在迭代开发过程中,每个迭代的完成都像是一个小的项目,需要有自己的需求、设计、开发、测试和交付。

同时,每个迭代都需要完成整个系统的一部分功能,最终整合成一台全新的产品。

在每个迭代的过程中,开发人员可以持续集成、测试和部署代码,从而更好地发现和解决问题,并不断改进代码和产品。

3.迭代开发的优点灵活性:在迭代开发过程中,开发人员对于需求的改进和变更可以更快速地响应,同时也有更高的开发自由度。

可视性:在迭代开发过程中,需求、设计、代码、测试和交付等各个阶段都是明显可见的,通过持续的测试和集成,可以发现和解决大量的问题,从而更好的保证产品的质量。

可控性:在迭代开发过程中,开发人员可以控制产品的整个开发过程,从而更好地把握产品的品质和进度。

4.迭代开发的流程在迭代开发中,一般会先定义产品的愿景和目标,在此基础上,将整个开发过程划分为多个迭代,并为每个迭代定义功能和优先级。

在每个迭代开始前,应保证需求、设计、开发、测试等方面均受到充分的讨论和确认,同时也应确定好迭代完成的验收标准和时间点。

如何进行产品创新和迭代

如何进行产品创新和迭代

如何进行产品创新和迭代随着科技的不断进步和市场竞争的加剧,产品创新和迭代成为企业生存和发展的重要手段。

然而,要想成功进行产品创新和迭代,并不是一件容易的事情。

下面将从市场调研、用户需求、团队协作和持续改进等方面探讨如何进行产品创新和迭代。

市场调研是进行产品创新和迭代的第一步。

通过对市场的调研,企业可以了解到目标用户的需求和偏好,发现市场的痛点和机会。

市场调研可以通过多种方式进行,例如开展问卷调查、观察竞争对手、与用户进行深入交流等。

通过市场调研,企业可以更好地把握市场动态,为产品创新和迭代提供指导。

了解用户需求是进行产品创新和迭代的关键。

用户需求是产品创新和迭代的驱动力,只有真正满足用户的需求,产品才能获得市场的认可和用户的喜爱。

因此,企业需要通过各种方式与用户进行互动,了解他们的需求和反馈。

可以通过用户调研、用户访谈、用户测试等方式来收集用户的意见和建议。

同时,企业还可以通过数据分析等手段,深入了解用户的行为和偏好,为产品创新和迭代提供依据。

团队协作是进行产品创新和迭代的重要保障。

在产品创新和迭代的过程中,需要不同部门和岗位的人员紧密合作,共同解决问题和推动进展。

因此,企业需要建立良好的团队协作机制,激发团队成员的创造力和合作精神。

可以通过定期召开团队会议、设立跨部门的工作小组等方式来促进团队协作。

此外,企业还应该鼓励团队成员提出创新想法,并给予他们充分的支持和资源,以推动产品的不断创新和迭代。

持续改进是进行产品创新和迭代的关键。

产品创新和迭代并非一次性的工作,而是一个不断优化和改进的过程。

企业需要建立起持续改进的机制,及时收集用户的反馈和市场的动态,并将其转化为产品的改进措施。

可以通过用户反馈渠道、市场调研等方式收集反馈信息,并及时进行分析和整理。

同时,企业还可以建立产品迭代的计划和流程,明确产品改进的目标和时间表,以保证产品的持续创新和迭代。

总之,产品创新和迭代是企业发展的重要手段,它可以帮助企业不断提升产品的竞争力和用户的体验。

产品研发中的迭代优化技巧有哪些

产品研发中的迭代优化技巧有哪些

产品研发中的迭代优化技巧有哪些在当今竞争激烈的市场环境中,产品研发的成功与否往往取决于能否不断地进行迭代优化。

产品的迭代优化不仅能够提升产品的质量和性能,还能更好地满足用户的需求,增强市场竞争力。

那么,在产品研发过程中,有哪些有效的迭代优化技巧呢?首先,深入了解用户需求是迭代优化的基础。

用户是产品的使用者,他们的反馈和需求是产品改进的重要依据。

通过用户调研、用户测试、收集用户评价等方式,获取用户在使用产品过程中的痛点、期望和建议。

比如,可以组织焦点小组讨论,邀请不同类型的用户分享他们的使用体验;也可以在产品中设置反馈渠道,方便用户随时提出问题和建议。

收集到用户的反馈后,要对这些信息进行有效的分析和整理。

区分哪些是共性问题,哪些是个别现象;哪些是紧急需要解决的,哪些是可以逐步优化的。

例如,如果大量用户都反映产品的操作界面复杂,难以理解,那么这就是一个需要优先解决的共性问题。

其次,建立数据监测体系至关重要。

在产品上线后,通过各种数据分析工具,监测产品的关键指标,如用户活跃度、留存率、转化率等。

这些数据能够直观地反映产品的表现,帮助我们发现潜在的问题和优化的方向。

以一个电商网站为例,如果发现某一类商品的转化率较低,就可以深入分析原因。

是商品展示不够吸引人,还是价格没有竞争力,或者是购买流程存在障碍?根据数据分析的结果,有针对性地进行优化。

再者,保持敏捷开发的理念。

在产品研发过程中,不要追求一次性做到完美,而是尽快推出一个基本可用的版本,然后根据用户的反馈和市场的变化,快速进行迭代。

敏捷开发能够降低风险,提高开发效率。

比如,在开发一款新的移动应用时,可以先推出一个核心功能完善的版本,然后根据用户的需求和市场的竞争情况,逐步添加新的功能和优化现有功能。

这样可以避免在开发初期投入过多的时间和资源,却无法满足市场的实际需求。

团队的高效沟通与协作也是迭代优化的关键。

产品经理、开发人员、测试人员、设计师等各个角色需要密切配合,及时共享信息和想法。

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论迭代式的产品开发方法论迭代式的产品开发方法对基础构思的完善和原型化一款游戏从创意到开发,抽象来看可以分为两大阶段:基础构思的阶段,和迭代开发的阶段。

任何游戏在最早的时候都只是一个或者一组零散而不确定的构想,策划人员将这组构想加以整理,抽取其中相互联系的规则组成核心规则集,这就是产品最初的框架。

譬如说俄罗斯方块最初的规则可能包括:方块连成一行就消除并加分;头顶随机掉落新的方块;方块可旋转,等。

一般来说,在这个阶段,游戏开发者会寻求利用这组核心规则建立一个简单的DEMO,用来验证游戏本身的可玩性。

这个DEMO往往是缺乏美术效果和友好的UI的,但是其遵循的游戏主循环一般来说与后来的商业版本并没有太大的不同。

譬如说如果你在做弹弹堂,你可能会先搞一个只有一种炮弹、一个怪一张地图的演示版,虽然内容简单,但是回合规则与弹道公式是与后来的版本基本上一致的。

对于一个前期的产品构思来说,究竟要花多少时间和精力来做DEMO?又要花费多久来测试这个DEMO?不同的公司和团队,对这个问题的回答往往大相径庭。

在这里就出现了一个很有争议性的问题:缜密的构思加上完善的策划文档,是否能够替代对于DEMO的开发和评估?答案是否定的。

为什么要做原型呢?既然原型的代码基本上不可能被用在商业化的成品里,既然这只是给一小部分人看的演示,跳过去有何不可?核心原因在于,作为人,我们的能力和经验从本质上说,是有限且不完备的。

而游戏又是一种体验性的产品,一款游戏的可玩性,无法通过逻辑和数理的方式来验证,而必须通过一部分人员通过实际的游戏过程,主观的去感受和评判。

而这也就是为什么说游戏设计是一门艺术的理由所在。

很多游戏策划人员骨子里对市场和运营是持反感态度的,他们说,游戏是一种艺术,游戏性是我追求的灵魂,这比庸俗的充值要重要。

在原型的设计和评估阶段,他们是对的。

对于原型的评判,一般来说,是要看游戏的核心规则是否清晰容易掌握,同时根据用户的操作又能够得到各种不同的选择结果,再就是技术角度的一些基础性验证。

譬如说,一个游戏可能规则复杂变幻叵测,但是需要一个月的时间才能上手;又或者一个游戏3分钟即可掌握,但是玩来玩去每一次的流程都差不多。

这些,都是需要在原型化过程中去分析和判断的问题。

如果一个原型做下来,大家不觉得这个东西好玩,接下来该怎么办?很简单,放弃。

扔掉一切,重新开始设计。

这里有一个很大的误区,一方面把游戏性不佳归结于DEMO的内容量不足,指望着内容量增加之后可玩性变好;另一方面以DEMO早晚会放弃不应当投入太高成本为借口,认为“这么小的DEMO能达到这样的水准,如果……的话,游戏肯定不错”实际上这都是自己给自己挖坑跳的思想和行为。

一款游戏,小到俄罗斯方块泡泡龙,大到魔兽世界天龙八部,本质上都是有自己的核心玩法的,大型产品的核心玩法构成可能更复杂,甚至是由一组相互关联的子玩法相互配合所组成,但是无论大游戏小作品,都是由一个个独立的玩法模块搭建起来的,一个大型的MMO,可能其中很多玩法并不特别出色也能获得成功;但是一个玩法模块很多、但是每一个都不算出色的产品,是不可能仅仅凭借功能比别人多来赢得玩家的。

就是说,成功的游戏不见得每一个玩法都精彩,但是没有至少一个比较精彩的玩法的游戏,一定会失败,无论多久、无论成本多高、无论程序美术策划多努力。

实际上这是1和1后面的0的关系,没有1,则再多的0加起来也是0。

我讲过一个简单的理论:游戏的核心玩法是一款游戏的纵轴,而内容的增加是一款游戏的横轴,一个好的纵轴,可以支撑很广阔的横轴,就像弹弹堂或者疯狂的小鸟,基于自己的核心玩法,可以不断设计推出新的地图;而如果纵轴不够强大,横向的扩展越多,产品死亡的速度就会越快。

这就像盖房子没有把房梁搭好就往上放砖,建的越快就塌陷越快。

所以,在游戏的初期,对于核心玩法和DEMO的反复修改不断锤炼,是决定了这个产品能走多远的基础和地基,打个比方你能设计出疯狂的小鸟或者植物大战僵尸的核心玩法规则,那接下来要做的无非是找一堆美术和关卡外包干活罢了。

这在网页游戏和社交产品领域同样是成立的,就像傲视天地的推图和战斗系统,都应该是在早期就开始勾勒并且贯穿了整个产品开发始终的东西。

迭代式开发的核心思想与理念好了,接下来,把艺术的感性收起来,我们要进入迭代式开发的阶段了。

何为迭代?盛大以前有一句很形象的形容,叫做小步快跑。

以下文本来自百度:迭代式开发。

在软件开发的早期阶段就想完全、准确的捕获用户的需求几乎是不可能的。

实际上,我们经常遇到的问题是需求在整个软件开发工程中经常会改变。

迭代式开发允许在每次迭代过程中需求可能有变化,通过不断细化来加深对问题的理解。

迭代式开发不仅可以降低项目的风险,而且每个迭代过程以可以执行版本结束,可以鼓舞开发人员。

其实中国还有一句老话,叫做走一步看一步。

本质上,迭代式开发承认开发者当前对于用户需求的了解和把握是欠完备的,开发者并不追求对产品需求进行一次性、全局的理解和把握,而是针对每一个产品细节,收集用户行为和反馈,提出可能的解决方案,加以实现并验证是否解决了问题,然后再迈向下一步的一种循环。

可以这么说,迭代式开发的起点,是从一个版本的发布开始:版本发布,通过数据统计和分析,以及直接的用户调查和问询,得到用户行为的直接反馈;基于反馈分析原因并提出可能的解决方案及验证方法,开发完成这一解决方案,观察用户的行为是否有所改善。

如果没有得到改善,那就去尝试另一个解决方案,重复这个循环;如果经过证实得以改善,那就继续接下来的开发流程。

一个典型的迭代式开发过程中,有三个关键原则:尽可能短的迭代周期、明确的效果验证方法、低成本的修正方案。

在不对用户和运营产生过大困扰的情况下,迭代周期越短越好。

这就要求把一个比较大的版本规划切分成若干个小版本,分别针对某个特定的问题。

本质上每一次的迭代循环,相当于开发人员与用户/市场之间的一个对话周期,而对话进行的越频繁,对市场的了解和把握就越深入。

一对每年只通话一次的朋友,关系一定比不上每个礼拜都一起吃饭的朋友亲密,而开发者和市场之间关系越疏离,距离成功的道路就越遥远而不可见。

明确的效果验证方法。

这是绝大多数产品开发过程中会犯的错,就是有意无意的省略了对效果的验证。

发现产品中的一个问题,譬如某个高流失率环节,讨论,提出了某个改善方案,制作完成上线。

然后……没了。

实际上我一直在强调,迭代式开发的潜台词就是承认我们对用户和市场的无知。

只有经过了验证的方法,才能称为一种“经验”,而这种经验的积累,代表了游戏团队水平和竞争力的提升。

仅仅满足于提出或者完成某种改善方案,这本身没有任何特别的意义。

因为你压根不知道,这个改善方案到底是对的,还是错的?我们往往以成本和工期为理由,用自己或者领导的想当然,来替代繁杂但却可靠的运营数据和用户行为分析,并且振振有词说这就是我的水平,其实这只导致了一个结果,就是曾经犯下的错误,必然在未来某个时间点重复再犯一次。

工期越长、时间越久,这种差距就越来越大。

就像同样是成立5年的公司,zynga真正比我们强悍的地方,其实在于每过一年,他们做一个新产品的时候所需要犯的错误就少一些,而我们5年前犯的错和今天做一个产品犯的错有可能是一样多的。

低成本的解决方案设计。

这意味着当我们发现某个环节有待改善时,应当首先评估那些实施成本最低的方案。

因为每一次方案的提出和实施都是一次风险投资,在目标明确的前提下,投入越少,性价比越高。

低成本的方案往往也意味着更迅速的开发时间和更短的迭代周期。

有趣的是,虽然理智上我们很容易支持这一点,但是许多时候这样的要求,和作为开发者本身的人性是相违背的。

作为产品的创造者,我们经常会在发现产品的种种不足之处时,提出一个“全新的、更好的、一揽子的”解决方案,并且认为那就是完美的答案。

这可以称之为一种“创新冲动”,但也可以叫做“创新性的陷阱”。

实践证明,这种看起来很完美的方案,经常只是因为其细节没有被考虑充分罢了。

大多数时候,在现有的方案上稍加调整,就可以解决问题的90%,这时候优先选择的一定是成本更低的解决方式。

有人会问为什么不投入更大的精力,追求产品的完美?这经常是一种很有冲击性的提问方式,就好像我们是在裹着裹脚布走路的小老太太,被五四青年当街质问一般。

其实答案很简单,因为你我这一刻所认为的完美方案,往往一点都不完美。

人经常陷入一个思维误区,就是对某个特定方式的非理性推崇和崇拜。

进而认为所有不同意这个方式的人都是品味或者能力有问题。

然而一两个礼拜之后,就发现其实全然不是如此这般。

之前的完美方案之所以看起来如此诱人,只是因为我们只是一厢情愿的看到了其优点,而不愿意面对其不足。

当一个方案真的在各方面都远胜从前的时候,我们自然应当勇往直前将其付诸实施,据我的经验,这种情况一般来说只占十分之一的比例。

一段时间的沉淀、替代方案的讨论以及广泛听取周围人的意见,有助于我们去判断哪些东西是真金,哪些东西是空包弹。

一句话:为解决问题而提出、并且经过了事实的验证被证明有用的创新,才是有效性的创新,而一系列有效性的创新的累加,就是一款成功的商业化产品。

所以总体上,当我们面对一堆版本反馈和数据的时候:1、首先要做的,是提取其中对产品的进一步改善有显著标示性的片段;2、针对这些片段,提出关于其原因的假设和潜在的修改方案;3、通过逻辑性和既往经验,去掉部分可能性和可实施性较低的方案;4、然后,针对剩下来的方案,设计对其调整的有效性的验证方法;5、在成本允许的情况下,尽可能尝试所有的方案,寻找效果最好的一种,固定下来。

相对于拍脑袋,这是个辛苦得多的过程。

而这个辛苦的过程所带来的,就是我们和真正一流的研发公司之间的巨大鸿沟。

另外一个很现实的问题是,当一款产品还没有推出到市场上的时候,应当如何实现有效的需求迭代?目前来看,有几个方法可以参考:首先,尽量压短前期开发时长,让产品可以更早的面向至少一部分的用户群;其次,在有限范围内寻找参与者,典型的譬如公司内的自发性组织和测试,也包括受控制的小范围封闭测试(这几乎是最常见的做法之一);最后,记住一件事:对于开发团队来说,真正的开发周期是从产品上线那天开始算起。

这可说是一种超越了具体方法本身的价值观。

我认为,丰富的原始创意/敏锐的市场嗅觉、对既往成功产品(包括市场上的流行产品)成功做法的分析和总结/模板化、迭代化的开发思想/强大而迅速的执行能力,这若干项的合理组合,就是一家成功的游戏开发公司内在的基因所在。

诚然,对今天的我们,这些要求很遥远也很难达到,但,这起码告诉了我们未来的方向。

一些哲学层面的提升如果我们仔细研究人类的思维方式,你会发现,任何创新的点子在被酝酿出的一瞬间,都是基于一个特定的市场假设模型的。

这个模型存在于我们的脑海里,且相互之间不可复制。

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