模型空间和图纸空间
CAD的模型、布局、图纸空间
CAD的模型、布局、图纸空间CAD的模型和布局是什么意思?什么叫图纸空间?在AUTOCAD 或浩辰CAD等同类的CAD软件中,新建一张空图,我们都可以看到底部有一个标签栏,分别写着“模型(Model)”和“布局(Layout)”,不仅初学者不清楚模型和布局到底怎么用,就是一些使用CAD多年的设计师也不太了解布局的用途。
CAD之所以要增加布局,主要是考虑排图打印的需要。
通常我们在模型空间绘制图形,在布局空间设置好纸张幅面等页面设置,通过不同比例的的视口来排布模型空间绘制的图形,基本可以模拟最终的打印效果。
在布局空间,如果不进入视口,就是图纸空间,图纸空间是二维的,可以绘制三维图形,但无法调整视图,无法着色、消隐,因此在图纸空间通常做的工作就是插入一个标准图框,也可以在图纸空间添加标注,利用标注关联甚至可以标注视口内的图形,当然,你要在图纸空间绘制其他图形也可以。
在布局空间,一旦双击进入视口,就是进入了模型空间,不仅可以进行跟切换到“模型”标签后相同的各类操作,而且可以针对当前视口设置某些图层的颜色、线宽、线型、打印样式,并可冻结某些图层,通过这些设置,模型空间中相同的图形在不同视口可以显示不同的效果。
CAD的模型空间和布局空间中都可以保存一个页面设置,当布局设置并保存了页面设置后,以后打印就无需重复设置了,直接点打印就可以输出了。
通常一个布局只插入一个图框,也就是只排布一张图纸,这样不仅方便以后的打印操作,而且CAD还针对布局开发了更多的管理和输出功能,例如发布(Publish)可选择多个布局进行批量打印或输出成电子文档,图纸集(Sheetset)可以将项目图纸的多个布局管理起来。
因此,强烈建议大家不要在一个布局中放多个图框,这样虽然看起来比较方便,但后续的打印和管理都不太方便,而且会影响CAD的操作性能。
三视图与轴测图的识读与绘制—模型空间和布局出图
优点:出图时,图纸比例值容易得到;
模型空间出图方式
布局空间出图方式
02.比例出图三剑客
问题导入: 1.CAD出图图纸比例该怎么确定; 2.不同的图纸比例标注参数该怎么设置; 3.图中标注文字打印出来字高是多少mm ; 4.用CAD 画出的图打印出来会是多大;
02.比例出图三剑客
一.画图比例: 在实际测绘中量取300mm,就在电脑上画长300mm的线,这就是1:1的 画图法,1:1画图法也是我们首选;
二.图纸比例:在图名旁边标出1:3,表示图上(打印后的图纸)量取1mm;代表实际 3mm ; 三.打印比例:在CAD上绘制长594 ×宽420一个图框包括里面的图形,打印在一张297mm ×210mm 的A4的图纸上,那打印比例是1:2;
设计行业
A3 420×297 840×594 1260×891 1680×1188 2100×1485 2520×1782 4200×2970 6300×4455 8400×5940 10500×7425 12600×8910 16800×11880 21000×14850 25200×17820 33600×23760 42000×29700 63000×44550 84000×59400 105000×74250 126000×89100 147000×103950 168000×118800 189000×133650 210000×148500 420000×297000
A4 297×210 594×420 891×630 1188×840 1485×1050 1782×1260 2970×2100 4455×3150 5940×4200 7425×5250 8910×6300 11880×8400 14850×10500 17820×12600 23760×16800 29700×21000 44550×31500 59400×42000 74250×52500 89100×63000 103950×73500 118800×84000 133650×94500 148500×105000 297000×210000
图形输出与打印
8-3 打印输出
(3)单击“下一步”按钮,进入“添加绘图仪—开始”对话框。 如果要安装系统打印机或网络绘图仪,可以选择其他两个单选按钮 ,其方法和步骤与Windows其他应用程序相同。 (4)单击“下一步”按钮,进入“添加绘图仪—绘图仪型号”对 话框,在该对话框中有“生产商”和“型号”两个列表框,在此根据所 使用的打印机选择,如:在“生产商”列表中选择“HP” ,“型号”列 表框中选择“7475A”,表示将添加HP 7475A打印机。 (5)单击“下一步”按钮,进入“添加绘图仪—输入PCP或PC2” 对话框,可以插入在以前版本中已定义的PCP或PC2打印配置软件。 (6)单击“下一步”按钮,进入“添加绘图仪—端口”对话框, 设置合适的端口。
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8-2 打印样式
(2)在“添加打印样式表”对话框中,单击“下一步”按钮,进 入“添加打印样式表—开始”对话框,选中“创建新打印样式表”单选 按钮(默认),如图8-8所示。
(3)单击“下一步”按钮,进入“添加打印样式表—选择打印样 式表”对话框,在对话框中选中“命名打印样式表”单选按钮,将创建 一个命名打印样式表,如图8-9所示。
一、执行方式 (1)执行“文件”→“打印样式管理器”菜单命令,如图8-5所示 。 (2)在命令输入行输入“STYLESMANAGER”后按“Enter”键或 单击鼠标右键确认。 二、操作方式 (1)按上述任一方式操作后,系统弹出如图8-6所示的“Plot Styles”对话框。双击“添加打印样式表向导”图标即可启动向导。此时 弹出如图8-7所示的“添加打印样式表”对话框。
(4)单击“下一步”按钮,进入“添加打印样式表—文件名”对 话框,如图8-10所示,在“文件名”文本框中输入打印样式文件的名称 “立面图”,单击“下一步”按钮,进入如图8-11所示的“添加打印样 式表—完成”对话框。
第02章 AutoCAD绘图基本知识
使用透明命令时应注意如下几点:
在命令行提示“命令:”状态下直接使用透明命令, 效果与非透明命令相同。 在输入文字时,不能使用透明命令。另外, AutoCAD不允许同时执行两条及两条以上的透明命 令。
坐标系和坐标值
以输入坐标方式指定点
坐标系和坐标值
以输入坐标方式指定点
通过指定坐标的方式来指定点位置是绘图过 程中最常用的一种拾取点方法,在AutoCAD中, 按坐标系的定制对象不同,可以分为世界坐标系 (WCS)和用户坐标系(UCS);按照坐标值参考 点的不同,可以分为绝对坐标系和相对坐标系; 按照坐标轴的不同,可以分为直角坐标系、极坐 标系、球坐标系和柱坐标系。
点的相对坐标
相对坐标表示的是当前点相对于前一点 的位置,它分为相对直角坐标和相对极坐标。
●相对直角坐标
相对直角坐标的输入方法是以某点为参 考点,然后输入相对位移坐标的值来确定点, 与坐标系的原点无关。它类似于将指定点作 为一个输入点偏移。
例如,“@45,13”表示输入点相对于前一 点在X轴上移动45个绘图单位,在Y轴上移动 13个绘图单位。 “@”字符表示当前为相对坐标输入,它 相当于输入一个相对坐标值“@0,0”。在输入 相对坐标时,必须在坐标值前加“@”符号。
通过菜单命令绘图 通过工具按钮绘图 通过命令形式绘图
通过菜单命令绘图
通过菜单命令绘图,即是通过选择下拉菜单 中的菜单命令或鼠标右键快捷菜单中相应的命令 来进行绘图。以这类方式执行命令的优点在于, 如果用户不知道某个命令的命令形式,又不知道 该命令的工具按钮属于哪个工具栏,或者工具栏 中没有该命令的工具按钮形式,就可通过菜单的 方式来执行所需的命令。以菜单命令的方式执行 命令应视其命令的用途或类别来快速选择相应的 菜单。例如,要绘制直线,则可在“绘图”菜单 下进行选择。
CAD中的模型空间与图纸空间切换
CAD中的模型空间与图纸空间切换在CAD软件中,我们常常需要在模型空间和图纸空间之间进行切换。
模型空间是用来绘制和编辑图形对象的区域,而图纸空间则用来布局和设置打印输出。
本文将介绍如何在CAD中进行模型空间和图纸空间的切换。
在开始切换之前,我们先了解一下CAD软件的界面。
一般情况下,CAD软件的界面左下角会有一个“模型”和“图纸”两个选项卡,分别代表着模型空间和图纸空间。
在模型空间下,可以进行图形的绘制和编辑;而在图纸空间下,可以进行图形的布局和设置打印输出。
首先,我们先进入模型空间。
点击界面左下角的“模型”选项卡,就可以切换到模型空间。
在模型空间中,我们可以使用各种绘图命令来创建和编辑图形对象。
例如,我们可以使用直线、圆形、多边形等命令来创建基本的图形,也可以使用修剪、平移、镜像等命令来对已有的图形进行编辑。
当我们完成了图形的创建和编辑之后,就可以切换到图纸空间进行布局和设置打印输出了。
点击界面左下角的“图纸”选项卡,就可以切换到图纸空间。
在图纸空间中,我们可以使用视口命令来创建视口对象,并将模型空间中的图形放置到视口中进行布局。
视口可以调整大小和位置,使得图形在打印输出时能够呈现出最佳的效果。
在进行布局之后,我们还可以对图纸进行一些设置,如调整图纸的纸张尺寸、添加标题栏、标注尺寸等。
CAD软件提供了丰富的图纸设置选项,可以根据实际需求进行设置。
切换回模型空间时,我们可以通过点击界面右下角的“模型”按钮,或者使用“MSPACE”命令来直接切换。
同样地,切换回图纸空间时,我们可以通过点击界面右下角的“图纸”按钮,或者使用“PSPACE”命令来直接切换。
除了通过按钮和命令来切换模型空间和图纸空间之外,我们还可以使用快捷键来进行切换。
在CAD软件中,使用Ctrl+1组合键可以直接切换到模型空间,使用Ctrl+2组合键可以直接切换到图纸空间。
这样可以更加方便快捷地进行切换操作。
总结起来,CAD中的模型空间和图纸空间是我们在绘制和编辑图形时经常使用的两个区域。
如何在不同的图纸空间里显示不同的东西
AutoCAD模型空间和图纸空间AutoCAD有二个作图空间,模型空间和图纸空间。
顾名思义,模型空间就是指所画的实物,而图纸空间就相当于我们的图纸。
这种说法只是帮助我们理解而已,严格一点是有破绽的。
因为,一方面,我们不用图纸空间照样画图出图。
事实上,R14以前,用图纸空间出图的案例相当少,我们都习惯在模型空间画图,然后设定打印比例缩小打印。
另一方面,图纸空间也是作图空间,由图纸空间出图,理论上照样可以设定打印比例。
一、基本概念这么说很显然,图纸空间并不是非用不可,既然大家要用,肯定有很多好处。
有的朋友急了:“什么好处呢?”,且慢,要理解图纸空间概念,我们还是从最基本着手,先来看看几个概念:1。
图纸空间也是作图空间,它同样可以像模型空间一样作图(加注:三维图不能作)2。
二个空间三个状态二个空间:模型空间,图纸空间三个状态:模型空间(平铺),模型空间(浮动),图纸空间模型空间(平铺)就是正宗的模型空间,就是我们安装后打开软件所在的空间,也就是我们过去习惯上的作图空间。
模型空间(浮动),实际是在图纸空间,但把视口激活,被激活的视口回到了模型空间,也即图纸空间上不仅是块透明的玻璃,而且在玻璃上开了个口子,能够透过口子操作模型空间上的对象。
图纸空间,在模型空间上罩了一块玻璃,只能看不能修改模型空间上的对象。
3。
模型空间(平铺)在模型空间,模型空间(浮动)在图纸空间我们一定要注意,模型空间(浮动),它叫成模型空间,但实际上状态在图纸空间,只不过把图纸空间上的视口激活而已。
为什么把它归到模型空间,是因为被激活的视口相当于回到了模型空间,可以编辑对象,也可以增加对象。
4。
视口比例视口比例就是用Zoom设定的屏幕比例。
因为视口被激活后,相当于回到的模型空间,用zoom可以平移,也可以缩放。
我们在模型空间时的Zoom缩放是相对于屏幕的,在图纸空间,视口尺寸不变,激活视口内的缩放便相对于视口了。
这样,就有一个视口比例感念。
模型空间和图纸空间
AutoCAD模型空间和图纸空间AutoCAD有二个作图空间,模型空间和图纸空间。
顾名思义,模型空间就是指所画的实物,而图纸空间就相当于我们的图纸。
这种说法只是帮助我们理解而已,严格一点是有破绽的。
因为,一方面,我们不用图纸空间照样画图出图。
事实上,R14以前,用图纸空间出图的案例相当少,我们都习惯在模型空间画图,然后设定打印比例缩小打印。
另一方面,图纸空间也是作图空间,由图纸空间出图,理论上照样可以设定打印比例。
一、基本概念这么说很显然,图纸空间并不是非用不可,既然大家要用,肯定有很多好处。
有的朋友急了:“什么好处呢?”,且慢,要理解图纸空间概念,我们还是从最基本着手,先来看看几个概念:1。
图纸空间也是作图空间,它同样可以像模型空间一样作图(加注:三维图不能作)2。
二个空间三个状态二个空间:模型空间,图纸空间三个状态:模型空间(平铺),模型空间(浮动),图纸空间模型空间(平铺)就是正宗的模型空间,就是我们安装后打开软件所在的空间,也就是我们过去习惯上的作图空间。
模型空间(浮动),实际是在图纸空间,但把视口激活,被激活的视口回到了模型空间,也即图纸空间上不仅是块透明的玻璃,而且在玻璃上开了个口子,能够透过口子操作模型空间上的对象。
图纸空间,在模型空间上罩了一块玻璃,只能看不能修改模型空间上的对象。
3。
模型空间(平铺)在模型空间,模型空间(浮动)在图纸空间我们一定要注意,模型空间(浮动),它叫成模型空间,但实际上状态在图纸空间,只不过把图纸空间上的视口激活而已。
为什么把它归到模型空间,是因为被激活的视口相当于回到了模型空间,可以编辑对象,也可以增加对象。
4。
视口比例视口比例就是用Zoom设定的屏幕比例。
因为视口被激活后,相当于回到的模型空间,用zoom可以平移,也可以缩放。
我们在模型空间时的Zoom缩放是相对于屏幕的,在图纸空间,视口尺寸不变,激活视口内的缩放便相对于视口了。
这样,就有一个视口比例感念。
AutoCAD模型空间和图纸空间
AutoCAD模型空间和图纸空间AutoCAD有二个作图空间,模型空间和图纸空间。
顾名思义,模型空间就是指所画的实物,而图纸空间就相当于我们的图纸。
这种说法只是帮助我们理解而已,严格一点是有破绽的。
因为,一方面,我们不用图纸空间照样画图出图。
事实上,R14以前,用图纸空间出图的案例相当少,我们都习惯在模型空间画图,然后设定打印比例缩小打印。
另一方面,图纸空间也是作图空间,由图纸空间出图,理论上照样可以设定打印比例。
一、基本概念这么说很显然,图纸空间并不是非用不可,既然大家要用,肯定有很多好处。
有的朋友急了:“什么好处呢?”,且慢,要理解图纸空间概念,我们还是从最基本着手,先来看看几个概念:1。
图纸空间也是作图空间,它同样可以像模型空间一样作图(加注:三维图不能作)2。
二个空间三个状态二个空间:模型空间,图纸空间三个状态:模型空间(平铺),模型空间(浮动),图纸空间模型空间(平铺)就是正宗的模型空间,就是我们安装后打开软件所在的空间,也就是我们过去习惯上的作图空间。
模型空间(浮动),实际是在图纸空间,但把视口激活,被激活的视口回到了模型空间,也即图纸空间上不仅是块透明的玻璃,而且在玻璃上开了个口子,能够透过口子操作模型空间上的对象。
图纸空间,在模型空间上罩了一块玻璃,只能看不能修改模型空间上的对象。
3。
模型空间(平铺)在模型空间,模型空间(浮动)在图纸空间我们一定要注意,模型空间(浮动),它叫成模型空间,但实际上状态在图纸空间,只不过把图纸空间上的视口激活而已。
为什么把它归到模型空间,是因为被激活的视口相当于回到了模型空间,可以编辑对象,也可以增加对象。
4。
视口比例视口比例就是用Zoom 设定的屏幕比例。
因为视口被激活后,相当于回到的模型空间,用zoom可以平移,也可以缩放。
我们在模型空间时的Zoom缩放是相对于屏幕的,在图纸空间,视口尺寸不变,激活视口内的缩放便相对于视口了。
CAD中模型空间与纸张空间的切换方法
CAD中模型空间与纸张空间的切换方法CAD中模型空间(Model Space)和纸张空间(Paper Space)是两个重要的概念,用于处理和展示CAD图形。
在CAD软件中,模型空间用于创建和编辑设计图形,而纸张空间用于布局和输出设计图纸。
在本文中,我将介绍CAD中模型空间与纸张空间的切换方法,帮助读者更好地使用CAD软件。
首先,我们需要明确模型空间和纸张空间的区别。
模型空间是设计工作的主要区域,它的大小和比例与实际设计图形的大小和比例相对应。
在模型空间中,我们可以创建和编辑图形对象,可以进行细致的设计和修改。
纸张空间是用于布局和输出的区域,它的大小和比例与实际打印出的图纸的大小和比例相对应。
在纸张空间中,我们可以将模型空间中的图形对象放置在所需的位置,并进行调整和布局。
在CAD软件中,切换模型空间和纸张空间可以使用视口(Viewport)实现。
视口是一个类似窗口的区域,用于在纸张空间中显示和编辑模型空间中的图形。
通过视口,我们可以在纸张空间中显示多个模型空间的图形对象,以及对它们进行缩放、平移、旋转和编辑等操作。
要切换到模型空间,我们可以在CAD软件的界面中找到“模型”选项,并点击选择。
这样,我们就进入了模型空间,可以开始创建和编辑图形对象。
在模型空间中,我们可以使用各种绘制和编辑工具,进行设计和修改。
要切换到纸张空间,我们可以在CAD软件的界面中找到“纸张空间”或“布局”选项,并点击选择。
这样,我们就进入了纸张空间,可以开始布局和输出图纸。
在纸张空间中,我们可以设置图纸的大小和比例,并将模型空间中的图形对象按需放置在纸张空间中。
我们可以调整图形对象的位置、大小和比例,以及添加文本、注释和标注等元素。
切换模型空间和纸张空间时,需要注意保存和刷新的操作。
在模型空间中进行设计和编辑后,需要保存后再切换到纸张空间进行布局和输出。
同样,在纸张空间进行布局和编辑后,也需要保存后再切换到模型空间进行继续的设计和修改。
CAD详解图纸空间和模型空间
转发我同事的一位朋友的文章:(可能有点乱,但是都是很棒的经验)AutoCad 图纸空间(Paper Space)作者:孤竹为萧我以前曾和兄弟们说过我是在图纸空间出图的,因为这样可以使图纸布局更加灵活和紧凑。
在模型空间当然也可以出图,但若图纸上的图形比较多(如平面、立面、侧面、剖面、细部、屋顶、楼板、钢筋……都在一张纸上)而且比例不一时,图纸空间就显示出极大的方便。
另一方便之处就是:不论你画的是多大的图,都只需要按照1:1来进行,要画1米,就是1000,要画100米,就是100000,最终才调整出图比例,这样在标注时标注比例全为1。
新上路的兄弟们先来了解一下所谓模型空间和图纸空间(Model Space& Paper Space)。
模型空间是建模的场所,我们所建立的对象以及模型等的信息都在这里。
而图纸空间则可以当作一张空白图纸,我们可以通过一定的手段把模型空间内的东西映射到这里,相当于我们通过窗户去看窗外的景色,这种“映射源”与“映射图象”的比例关系可是自行设定精确的值,比如1:100。
于是,我们如果在图纸空间中建立多个窗户,而各个窗户的映射比例设置为不同的数值,那么也就实现了一张图纸中各部分分别有不同的比例。
这两种空间的最大不同在于对三维对象的处理上,Model Space中三维对象可以进行操作,比如你建立了一个三维实体,那么我们可以查询它的实体特性,如质量、转动惯量、等。
而在Paper Space中也可以建立对象,但数据本质上是二维的!就像一个画家的画再怎么逼真,那也只是一种“模拟的效果”而已,使得看起来“像一个真正的东西”,但事实上仍然是一个平面!此外,如果我们进入了图纸空间,是不能够修改模型空间内的对象的,只有进入图形空间方能进行修改。
似乎很复杂的样子?呵呵,其实不然。
首先,进行空间切换就像使用LINE命令一样简单;其次,建立窗户并把窗户放置在合适的地方(建立窗户的命令别名是“MV”,这个“窗户”的术语叫“浮动视口”,“浮动视口”与一条直线或一个圆一样,也是一个CAD的对象(Objece),但只能在图纸空间建立,它的移动仍然用MOVE命令);第三,确定各映射比例,只需要ZOOM一下。
AutoCAD中模型空间与图纸空间的正确使用
学过 A t A 的人都知道 , uo A 窗 口提供 了两 uo D C At D C 个并行 的工作环境 ( 或空 间 )可以从 中创 建 图形对 象 。 , 这两种工作环境 分别 叫模型空间和图纸空间 。一般地 , 在模型空 间工作 时 , 可以创建 和编缉模型 。在图纸空间 工作 时 , 以布 置模 型的多个 “ 可 快照” 在A t A 中 , 。 uo D 图 C 纸空 间是 以布局 的形 式来使用 的 。一个 图形文件 可包 含多个 布局 ,每个 布局 代表一 张单独 的打印输 出图纸 且可 以根据需要进行重 新命 名 。 默认状 态下 , 两种 在 这 工作 环境 的转换 由绘 图窗 口下 的3 选项 卡 “ 型 ” 个 模 、 “ 布局 1 、布局2 来控 制 。默认状 态是模 型空问 , ”“ ” 一般
话 时要 大一些 , 夸张一些 。较为放 松的咬字可以使声带 处 在放松 的状态 ,从而使观众 都能 听清 每一句歌 词所 表 达的意思。
在 演唱一首 作品之前 ,我 们通常都会 朗诵这 首作 品的歌 词 , 这样就较 为容易领悟 歌词 的含 义 , 唱时就 歌 应 当像说话 般地 自然 流畅 ,从 而养成 良好 的吐字和发 音习惯 。歌曲 中的每一个词都富有歌唱性 , 都是表现这 作 品的一部分。在声乐 演唱中 , 要运用 唇 、 、 齿 舌有机 的配合起 来 , 能使 唱 出的字 清晰 , 同时 , 不能 因 才 但 又 为咬字过 去用 力而导 致发 出的声 音僵硬死板 ,所 以演
唱 中咬字与 吐字 同样要强调 积极与放松适 度 ,才能使
发 出的声音既清晰又 圆润 。
五 、 论 结
声乐演 唱中的积极与放 松既对立又统一 。某 些部 位的积极 ,就是 为了另一些部 位的放松 。在发声 过程 中, 要做到积极 中有 放松 , 放松 中又有积极 。通过 我们 内在 的积极 , 呈现 给观众 一个有 光泽 、 有控制 的声音 ,
CAD模型空间和图纸空间的切换
CAD模型空间和图纸空间的切换CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)软件是在设计与制图过程中被广泛使用的工具。
它可以帮助设计师将创意转化为具体的产品模型和工程图纸。
在CAD软件中,有两个重要的空间,即模型空间和图纸空间。
本文将重点介绍CAD软件中如何快速切换这两个空间。
CAD软件中的模型空间和图纸空间是设计和制图过程中的两个关键环节。
模型空间用于创建和编辑三维实体模型,而图纸空间则用于生成二维工程图纸。
在切换这两个空间之前,我们首先需要了解它们之间的关系以及它们各自的特点。
模型空间是CAD软件中进行三维建模的主要空间。
在模型空间中,设计师可以创建、编辑和操作三维实体模型。
设计师可以使用各种工具和功能来构建几何体、引入设计元素、进行操作和编辑等。
在模型空间中,设计师可以利用CAD软件的强大功能,完整地呈现和表达设计思想。
这对于制造业和工程领域的专业人士来说至关重要。
图纸空间是CAD软件中生成二维图纸的地方。
在图纸空间中,设计师可以制作和编辑二维的工程图纸,包括平面图、剖面图、细节图等。
图纸空间相对于模型空间来说更加简化和扁平化,它通过将三维模型投影到二维平面上来生成具体的图纸。
图纸空间的生成和布局非常重要,它要求设计师能够合理安排内容、设置视图比例、添加图框、注释和图例等。
在CAD软件中,设计师可以通过一些快捷键和操作来快速切换模型空间和图纸空间。
下面是一些常用技巧:1. 使用快捷键:在大多数CAD软件中,设计师可以通过按下“Ctrl + 1”键来切换到模型空间,按下“Ctrl + 2”键来切换到图纸空间。
这是一种简单且快速的切换方式,可以帮助设计师轻松地在两个空间之间进行切换。
2. 切换选项卡:CAD软件通常会在界面上提供一个选项卡,用于切换模型空间和图纸空间。
设计师只需要点击相应的选项卡,即可切换到所需的空间。
3. 使用视图控制器:CAD软件中常常有一个视图控制器或者视图列表的功能,它可以显示当前打开的模型和图纸,并允许用户直接在列表中选择并切换。
必知的CAD层次结构与绘图规范
必知的CAD层次结构与绘图规范在使用CAD软件进行设计和绘图工作时,熟悉CAD层次结构与绘图规范是非常重要的。
这些规范可以帮助我们组织和管理绘图文件,提高工作效率,确保设计结果的准确性。
本文将介绍必知的CAD层次结构与绘图规范,帮助您更好地进行CAD设计与绘图工作。
一、CAD层次结构CAD层次结构指的是绘图文件的组织结构,在CAD软件中通常包括以下层次:1. Model Space(模型空间):模型空间是CAD设计中的主要工作区域,用于绘制和编辑设计模型。
通常情况下,我们会将所有的几何图形和构建元素都放置在模型空间中。
2. Paper Space(图纸空间):图纸空间用于布局和输出设计图纸。
我们可以在图纸空间中设置不同的视口(Viewports),以便查看和调整模型空间中的设计内容。
3. Layer(图层):图层是CAD设计中的一个重要概念,用于管理和控制不同元素的显示方式。
可以根据需要创建不同的图层,并在不同的图层中绘制不同的对象。
通过图层的设置,我们可以控制图形的显示、打印与编辑。
二、绘图规范绘图规范是CAD设计中必须遵守的一些规则和标准,可以提高设计结果的准确性和一致性。
以下是一些常见的绘图规范:1. 绘图单位与精度:在进行CAD设计时,我们需要确定设计的单位和精度。
常见的单位有毫米、厘米、英尺等,精度是指设计结果的小数位数。
单位和精度的选择应根据具体设计需求进行。
2. 图纸尺寸与布局:在进行图纸布局时,我们需要选择适合的图纸尺寸,并设置标准的边距和标题栏。
合理的图纸尺寸和布局有助于提高绘图的可读性和美观度。
3. 符号与线型:在CAD设计中,使用符号和线型有助于表示不同的元素和特征。
可以根据需要创建符号库和线型库,并在绘图过程中应用合适的符号和线型。
4. 尺寸标注与文字:尺寸标注和文字是CAD绘图中常用的注释方式。
尺寸标注应使用标准的尺寸样式和标注符号,文字应选择合适的字体和大小,并保持一致性和可读性。
天正布局和输出
在本书正文中,有插入图框的详细操作步骤。
页面设置
选择“文件”>“页面设置管理器”菜单,打开“页面设置管理器” 对话框,通过此对话框设置打印设备、图纸规格、打印比例等内 容,如下图所示。
在本书正文中,有页面设置的详细操作步骤。
打印预览
选择“文件”>“打印预览”菜单,或单击“标准”工具栏中的 “打印预览”按钮 ,可预览图形,如下图所示。
打印预览
在预览图形中单击右键,可打开一个快捷菜单,通过此菜单可以 执行打印、缩放、平移(缩放和平移是对整个图线的缩放和平移 操作,此操作不会对打印结果造成影响)或者退出预览等操作, 如下图所示。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
打印输出
选择“文件”>“打印”菜单,或单击“标准”工具栏中的“打印” 按钮 ,将打开“打印”对话框,如下图所示。由于在前面已经 通过“页面设置管理器”对话框设置好打印设备和图纸尺寸等参 数,所以,在“打印”对话框中将直接采用,无需再设置。如果 需要设置打印份数,可调整“打印份数”文本框的数值,然后单 击“确定”按钮即可打印图形。
选择“文件”>“打印预览”菜单,预览图形,如准确无误后,选 择“文件”>“打印”菜单,在打开的“打印”对话框中单击“确 定”按钮,即可打印输出图纸。
4.典型实例
本实例将使用前面学习的“在图纸 空间”布图并打印图形的方法,打 印别墅立面图。
典型实例--在图纸空间打印别墅立面图
首先使用“页面设置”命令设置打印设备、图纸规格、打印比例等 参数,然后使用“定义视口”命令布置图形,使用“插入图框”命 令插入图框,最后进行打印预览并输出图纸。具体操作步骤见视频 10-1。
3.在图纸空间布图
页面设置 定义视口 插入图框并打印输出
CAD 如何进行模型空间和图纸空间切换
CAD 如何进行模型空间和图纸空间切换CAD是广泛用于设计和制图的计算机辅助设计软件。
在CAD软件中,模型空间(Model Space)和图纸空间(Paper Space)是两个关键的概念。
模型空间用于创建和编辑三维实体模型,而图纸空间用于定义图纸布局和打印输出。
本文将介绍如何在CAD软件中进行模型空间和图纸空间之间的切换和管理。
首先,打开CAD软件并创建一个新的绘图文件(New Drawing)。
默认情况下,您将进入模型空间。
模型空间是一个无限的三维坐标空间,您可以在其中创建和编辑实体模型。
在模型空间中,您可以使用各种绘图工具创建和编辑图形。
您可以绘制和修改直线、弧、多段线和曲线等基本图形元素。
您还可以创建和编辑三维实体,如立方体、圆柱体和球体等。
这些图形将在模型空间中以真实的尺寸和比例表示。
当您完成模型的创建和编辑后,可能需要将其放置在图纸上并进行布局。
这时候就需要切换到图纸空间来进行进一步的工作。
要切换到图纸空间,您可以使用命令行或菜单栏中的选项。
在命令行中输入"PSPACE"或在菜单栏中选择"布局"(Layout)选项。
这将打开图纸空间,并展示一个空白的图纸布局。
在图纸空间中,您可以定义图纸的尺寸、比例和布局。
您可以设置页面的大小、边界和视口。
视口是一个用于显示模型空间内容的矩形区域,您可以创建多个视口以便辅助您在图纸上布局和排列不同的模型视图。
在图纸空间中,您可以使用文字、注释和符号等工具添加文本和图形元素。
您还可以定义标题栏、图例和标注等。
这些元素将在打印输出时显示在图纸上。
当您完成图纸的布局和排版后,可以利用打印预览功能查看最终的输出效果。
在CAD软件中,您可以通过选择"打印预览"(Print Preview)或使用快捷键进行预览。
这将显示一个模拟的打印页面,您可以在其中查看和调整图纸布局、尺寸和比例。
一旦您满意图纸的布局和打印预览,就可以将其输出为实际的纸质图纸或电子文件。
CAD中模型空间和图纸空间的切换技巧
CAD中模型空间和图纸空间的切换技巧CAD中模型空间和图纸空间是设计软件AutoCAD中常用的两个工作空间。
模型空间用于创建和编辑模型,图纸空间用于制作和布局图纸。
在设计过程中,我们经常需要在模型空间和图纸空间之间切换,以完成不同的任务。
下面将介绍一些在CAD中切换模型空间和图纸空间的技巧。
首先,打开AutoCAD软件,并创建一个新的绘图文件。
默认情况下,我们处于模型空间。
要切换到图纸空间,可以使用命令“PSPACE”或者点击屏幕左下角的“模型空间”按钮。
输入“PSPACE”命令后按下回车键,CAD会自动切换到图纸空间。
同样地,在屏幕底部点击“图纸空间”按钮也能切换到图纸空间。
在图纸空间中,我们可以进行图纸的制作和布局。
可以通过命令“SCALE”来设置图纸比例,以便在打印时获得正确的尺寸。
还可以使用命令“MVIEW”来创建视口,并在视口中显示模型空间中的内容。
当需要返回到模型空间时,可以使用命令“MSPACE”或者点击屏幕左下角的“图纸空间”按钮。
输入“MSPACE”命令后按下回车键,CAD 会自动切换到模型空间。
同样地,在屏幕底部点击“模型空间”按钮也能切换到模型空间。
在模型空间中,我们可以进行模型的创建和编辑。
可以使用各种绘图命令、编辑命令和修改命令来完成模型的绘制。
在设计过程中,经常需要在模型空间和图纸空间之间切换。
比如,在模型空间中创建一个3D模型后,可以切换到图纸空间中将其布局在图纸上,并添加标注和注释。
然后,再切换回模型空间进行进一步的编辑和修改。
除了使用命令和按钮切换空间外,还可以使用快捷键来实现切换。
在CAD中,按下“Ctrl”+“0”键可以快速切换到模型空间,按下“Ctrl”+“1”键可以快速切换到图纸空间。
另外,当我们在图纸空间中创建视口后,可以使用命令“VPORTS”来管理视口。
通过该命令,可以添加、删除、调整和命名视口,灵活地控制模型空间在图纸空间中的显示。
总结一下,CAD中的模型空间和图纸空间是设计中常用的两个工作空间。
cad专业术语解释
cad专业术语解释
CAD 是计算机辅助设计(Computer Aided Design)的缩写,是指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。
下面是一些CAD 专业术语的解释:
1. 2D 绘图:二维绘图是指在平面上绘制图形,通常用于绘制平面图、剖面图和立面图等。
2. 3D 绘图:三维绘图是指在三维空间中绘制图形,通常用于绘制立体图、三维模型和三维动画等。
3. 图层:图层是 CAD 中的一个重要概念,它将图形元素按照不同的功能或属性分组,方便管理和编辑。
4. 块:块是 CAD 中的一个重要元素,它是一组图形元素的集合,可以作为一个整体进行复制、移动和编辑。
5. 标注:标注是 CAD 中的一种注释方式,用于标注图形的尺寸、距离、角度等信息。
6. 图形编辑:图形编辑是 CAD 中的一种基本操作,包括复制、移动、旋转、缩放、修剪、延伸等。
7. 模型空间:模型空间是 CAD 中的一个工作空间,用于绘制和编辑三维模型。
8. 图纸空间:图纸空间是 CAD 中的一个工作空间,用于布置和打印图形。
9. 布局:布局是 CAD 中的一种页面布局方式,用于在图纸空间中布置图形元素。
10. 打印:打印是CAD 中的一种输出方式,用于将图形输出到打印机或其他输出设备上。
第九讲空间、文件、绘图输出、 绘图环境、二次开发ppt课件
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(3)图案行
图案行的格式为:
Alignment Field Specification (对齐字段规格),Linetype Specification (线型规格)
例如:A,.5,-.25,.5,-.25,0,-.25 对齐字段规格用字母A表示,因此图案行都由字母A开始。 线型规格的元素包含三部分内容:短划线(落笔)、点(落笔,宽 度为0)、间隔(抬笔)。
各种版本的图形文件.DWG;模板文件.DWT;图形矢 量文件.DXF。
五、输出数据
*.BMP;*.WMF;*.EPS;*.3DS;BLOCK.DWG
六、插入对象
*.BMP等多种文件。
七、绘图输出
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八、AUTOCAD2000设计中心
1、AUTOCAD设计中心介绍 功能: (1)利用设计中心打开图形文件,图形文件作
其中: 1) 标题行必须用“ * ”开头; 2)形编号:最多不能超过二进制的一个字节(0 ~ 255); 3) 定义字节:描述形所需要的字节数; 4) 形名:用户给定,必须大写
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标题行
标题行:
*Shape_number, defbytes, Shape_name
一些有特殊规定的形编号不能用: 1 ~ 31: 作为控制符用; 32~ 126:为文本字符的ASCII值; 127~129:用于尺寸数字的附加字 符,如、等。
“形”定义参数的说明:
Shapenumber(“形”号):数字,带有前缀星号(*)。
Defbytes(定义字节数):用于描述“形”的数据字节
(specbytes)的数目,包括末尾的0。