小车走迷宫程序
智能小车中的迷宫算法
智能小车中的迷宫算法2008-10-27 15:20智能小车中的迷宫算法看了周立功上面的电脑鼠走迷宫的视频感觉非常有趣,一直都做个小车玩,可没材料,只能看着视频上的小车路行轨迹整出来了这个算法,我不知道真正的算法是怎么实现的,这只是我自己想的一个算法,而且没有完整的小车程序,有空买了小车的再整理总程序。
/pro_ydkz/MicroMouse615.asp这是视频地址。
先看看那大体的迷宫图,随便画的,不是很准确,红色的是小车的运行轨迹,蓝色小圈表示要保存的节点,右下角是起始点:首先是数据结构,对于整个程序来说,首先要做的是把整个图存下来,有过数据结构基础的这个应该不难,图一般是以结点的方式存储,也就是图中的蓝色小圈,结点的存储格式也是很重要的,我前后尝试了好几种才确定下来。
节点有两中逻辑相连方式,一个是图形连接,对应* lt_north,*lt_west,*lt_south,*lt_east,一个是线性连接,对应*frontpoint和*nextpoint,线性连接是为了容易判断当前小车所到结点是否已经记录,也为了后面迷宫算法的树形实现。
如下:Struct mappoint{Float point_x,point_y; //我是以坐标形式存储,这事相对坐标Bool ltb_north,ltb_west,ltb_south,ltb_east; //这是记录每个结前后左右是否有相通结Mappoint * lt_north,*lt_west,*lt_south,*lt_east; //这是前后左右相通节点的地址Mappoint *frontpoint,*nextpoint; //这是前一结点和后一结点的地址}看着很简单,但他确实很简单,但你也得尝试几次才会知道怎样组织最合适。
下面是算法了,首先是程序的流程,可怜的我到现在还没用过超声波传感器和伺服电机,所以只能假设了,伺服电机貌似得用时钟中断控制,超声波假设也是轮询寄存器。
幼儿园托班小车迷宫教案
幼儿园托班小车迷宫教案教案主题:幼儿园托班小车迷宫教学教学目标:1. 帮助幼儿培养观察能力和动手能力,提高解决问题的能力。
2. 培养幼儿的团队协作意识,提高社交能力。
3. 培养幼儿的自信心和勇气。
教学内容:1. 基本介绍迷宫和小车。
2. 小车在迷宫中寻找出口的方法。
教学准备:1. 迷宫模型2. 小车模型教学过程:1. 基本介绍迷宫和小车。
首先,让幼儿们看一下迷宫模型,包括出口、入口和迷宫的路线。
然后简单介绍小车模型,告诉孩子们我们要帮忙小车找到出口,但是小车只能沿着迷宫的路走。
2. 小车在迷宫中寻找出口的方法。
把孩子们分成几个小组,每个小组有一个小车和一个迷宫模型。
然后告诉孩子们应该如何操作小车,在迷宫里寻找出口。
可以告诉孩子们一些技巧,比如怎样先走直线,然后转弯。
讲解过后,让孩子们自己操作小车,看看能不能将小车驶出来。
在这个过程中,老师需要引导孩子们去想象,鼓励他们思考解决方案。
如果孩子们遇到困难,可以给他们提示。
3. 团队协作与社交能力将小组中的幼儿组合起来,让他们一起来探索迷宫,找寻出口。
在这个过程中,老师需要引导孩子们彼此之间互相帮忙、鼓励,并教育他们坚持不懈、共同合作,能够战胜任何困难。
4. 勇气和自信心如果孩子们在操作小车时遇到失败了,老师要及时给他们鼓励,并告诉他们失败不代表一切。
让他们安心再次操作小车,并告诉他们坚持不带来绝望,最终他们一定能够找到出口。
教学总结:通过这个活动,孩子们学到了如何去解决问题、如何去合作,并且培养了他们的勇气和自信心。
同时,这个小车迷宫游戏也为幼儿课堂注入了新的色彩,让孩子们更加有趣地学习。
走迷宫——【EV3 精品讲义】
首先开始搭建安装传感器吧~ 想一想前几课学到搭建方法
完整迷宫程序:
扩展讨论: 走出迷ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ后怎么停车呢?
提示:可以在出口添加 彩色线做标记
循环中断模块:
用于中断一个循环模块,或当有多个循环模块时,指定某个循环中断
活动--走迷宫
小朋友们走过迷宫吗? 觉得好走吗? 你们都见过什么样的迷宫呢?
咱们玩一个走迷宫的游戏吧?
现实中的迷宫是看不到全局的, 如果你面临着一个迷宫 有什么好方法吗?
入口
分析下这个简单的迷宫 怎么能让你的机器人小车顺利完成?
出口
简单迷宫动作分析: 1: 靠左,或右墙行走(超声波传感器) 2: 遇到障碍物转直角90度(触碰传感器)
计算机控制小车走迷宫使用说明
计算机控制小车走迷宫使用说明
电源科技创新3 M24组
一系统要求
使用该软件的计算机必须有两个以上USB接口,USB转RS232必须对应COM1口,系统内需要VC的运行库,OpenCV库。
并且还需要一个摄像头。
硬件上小车无线收发与机械控制应完好。
二安装与准备
电脑端源程序与可执行文件均包含,即可直接执行,也可自行编译。
小车端程序请先编译,然后烧录进小车单片机内。
小车接8V电源。
USB摄像头与串口通讯线也应接好。
三使用
1.将摄像头对准迷宫,启动程序,在VIEW窗口中调整摄像头位置与角度使迷宫出口位于屏幕边缘,调整光线与摄像头焦距,使迷宫颜色分明。
2.将鼠标移动到小车出发的起始位置,按任意键,开始寻找出路。
留意字符窗口的显示,若提示no way 表示没有找到,请换一个方向再试。
找到路径后在VIEW窗口上会绘制出出路的方向与路径,此时VIEW窗口保持不变。
3。
此时请转换到CamShift窗口,在此窗口内按住鼠标左键圈定小车最明显部分,以便跟踪。
4。
确定小车位置后,字符窗口上会有当前发送命令的显示,但实际并未发送,此时按s键开始发送命令,按p键停止发送。
5.小车在接受有效命令后,绿灯会闪烁,同时小车会按照发出的命令进行行动。
幼儿园迷宫操作方法
幼儿园迷宫操作方法
1.准备工作
将迷宫板放在平坦的桌面或地上,把迷宫道具按照题目要求摆放好。
2.游戏目标
根据题目要求,使小球或者小车从起点走到终点,不触碰到迷宫的墙壁。
3.游戏规则
玩家通过手把迷宫板倾斜来控制迷宫中的小球或小车运动,不要将球或车掉入“陷阱”或碰到“障碍”。
当小球或小车到达终点后,游戏成功,可以开始下一关,否则需要重新开始。
4.游戏技巧
(1)观察题目要求,清楚起点和终点,找出可行的路线,避免无用的尝试。
(2)通过倾斜迷宫板控制小球或小车的方向,注意不要过度力度,以免球或车掉出迷宫。
(3)注意观察迷宫中的墙壁和“陷阱”,避免路线错乱或掉入“陷阱”。
5.游戏结束
当小球或小车到达终点后,游戏成功,可以进行下一关,或者结束游戏。
如果中途游戏失败,可以重新开始。
小车走迷宫ppP
微机原理与接口技术实训实验报告(小车走迷宫)所属系部:电气信息工程系班级:通信技术姓名:指导老师:摘要本次所做的课题是小车走迷宫。
即通过编程使小车在事先准备的迷宫中行走,通过小车上安装的红外模块对迷宫障碍的判断来改变小车的前进方向,使小车在不碰撞迷宫挡板的情况下,用最短时间走出迷宫。
小车使用Philips公司生产的P89V51增强型芯片,用汇编语言进行程序编写,传感器使用红外发射接收模块。
对每个红外模块的发射距离要在迷宫当中进行适当的调整,使红外模块的探测距离刚好,从而更好地判断小车的当前状态,红外模块分别安装在小车的左、右、前方,用一个端口发射,然后分别接收。
将每个端口接收的数据,存放后再比较,根据自己编写的程序,使小车接收的数据有对应的动作。
在这次课题所使用的迷宫地图中,有四个“丁”字路口,因此在单片机编程中,我们通过一个寄存器如 R7对“丁”字路口的个数进行计数。
然后将所计的数据值与自己所设置数据进行判断,满足自己所设定的数据,就给小车对应的动作,使小车顺利走过每个“丁”字路口。
关键字:迷宫;红外发射接收模块;“丁”字口计数目录第一章整体阐述.......................................................... - 4 -1.项目要求............................................................. - 4 -2.解决方法............................................................. - 5 -3.流程图............................................................... - 5 - 第二章硬件描述.......................................................... - 8 -1.硬件电路............................................................. - 8 -1.1复位监控电路、时钟振荡电路、二极管显示.......................... - 8 -1.2声控电路........................................................ - 8 -1.3通信电路........................................................ - 9 -1.4按键及显示...................................................... - 9 -1.5模块与电机接口................................................. - 10 -1.6传感器部分..................................................... - 10 -1.7电机驱动与电源................................................. - 11 -2.主要功能描述........................................................ - 11 -2.1单片机......................................................... - 11 -2.2传感器......................................................... - 12 -2.3驱动部分....................................................... - 13 -2.4驱动子程序..................................................... - 15 -2.5总体功能....................................................... - 16 - 第三章程序清单......................................................... - 17 - 第四章总结............................................................. - 20 -1、总结1 ............................................................. - 20 -2、总结2 ............................................................. - 21 - 第五章参考文献......................................................... - 22 -第一章整体阐述1.项目要求使用计算机编程软件keil uvision编写小车单片机程序,单片机使用Philips公司生产的P89V51RD2XX增强型芯片,在小车上加装3—5个红外发射接收模块,通过红外模块发射接收红外线来判断迷宫的障碍位置,然后将判断的结果与实际迷宫状况相结合,根据迷宫的状态在程序中给予正确的小车行进动作,小车驱动使用PWM调速,使小车成功的避开迷宫障碍,走出迷宫。
F智能迷宫小车
F题智能迷宫小车【本科组】一、任务设计并制作一个智能迷宫小车,小车能在迷宫中自动从起点寻找路线走到终点。
二、要求1.基本要求(1)电动小车必须是自动的,不能使用遥控器,启动后不能再改变策略;(2)电动小车从起点出发,能在迷宫中自动直行、转弯、后退;(3)电动小车从起点出发,能在迷宫中按上图布局对各路径遍历,并自动走到终点;(4)电动小车到达终点后能有明显的声或光提示;(5)电动小车从起点到终点的时间不超过8分钟;2.发挥部分(1)电动小车从起点到终点的时间不超过3分钟。
(2)提高小车速度和让小车不碰壁,缩短从起点到终点的时间。
(3)改变迷宫布局,电动小车可以从起点开始对迷宫搜索一遍以后回到起点,然后从起点开始,电动小车能选择最佳路径以最快速度到达终点,整个过程时间不超过5分钟。
(4)其他。
三、说明(1)迷宫由8×8个﹑22cm×22cm大小的正方形单元所组成,迷宫布局可变。
(2)迷宫的隔墙高10cm,厚1.2~1.6cm,隔墙建议采用三合板制作,隔墙单元尺寸为22*10*1.2cm,两个隔墙所构成的通道的实际宽度为22-1.6=20.4cm。
隔墙将整个迷宫封闭。
(三合板的厚度在1.2-1.6cm之间选择,但两个隔墙之间的宽度不小于20.4cm。
图中方格细线在测试时没有的,只是为了说明方便)(3)迷宫隔墙的侧面为白色,迷宫的地面为黑色,在迷宫终点处离地5cm高度有一点亮的红色发光二极管,做为辅助识别终点的标志。
(4)一旦竞赛迷宫的布局揭晓,操作员不能将任何有关迷宫布局的信息再传输给电动小车。
(5)当比赛官方认为某电动小车的运行将破坏或损毁迷宫时,有权停止其运行或取消其参赛资格。
(6)小车哪外届不得有任可连线,不得采用人工遥控,起动后不得再操作小车。
四、评分标准。
幼儿园创意编程天地:图形编程小车走迷宫教学案例
幼儿园创意编程天地:图形编程小车走迷宫教学案例随着现代科技的迅猛发展,编程教育已经成为了教育界的热门话题之一。
越来越多的学校和机构开始注重培养学生的编程能力,而幼儿园作为学生教育的起点,也在不断尝试着将编程教育融入到幼儿教学中,以培养孩子们的逻辑思维能力和创造力。
而图形编程小车走迷宫教学作为一种创意编程教学方法,正在引起越来越多幼儿园的关注和实践。
1. 初识编程幼儿园是孩子们的乐园,而在这样一个充满童真和好奇心的地方,引领孩子们初识编程无疑是一项极富创意和思考的工作。
而图形编程小车走迷宫教学正是一种引导幼儿初识编程的切入点。
这种教学方法通过以有趣的方式引导孩子们解决问题,培养他们的逻辑思维和动手能力,同时也为他们打开了编程的大门,激发了孩子们对编程的兴趣。
2. 图形编程小车走迷宫在幼儿园创意编程天地中,图形编程小车走迷宫无疑是一个颇具魅力的活动。
在这个教学案例中,孩子们将通过编程操控小车,让它按照特定的路径走出迷宫。
这不仅培养了孩子们对空间和方向的认知能力,更重要的是,通过创意编程教学,孩子们可以在动手实践中感受编程的乐趣,同时也能锻炼他们的逻辑思维和问题解决能力。
3. 案例分析在图形编程小车走迷宫教学案例中,老师可以先通过讲解迷宫的结构和小车的控制原理,引导孩子们思考如何让小车走出迷宫。
老师可以带领孩子们使用图形编程软件,通过拖拽和组合编程模块,让小车按照他们设计的路径行进。
在这个过程中,孩子们需要思考每一步的行动,培养他们对问题的分析和解决能力。
当小车成功走出迷宫时,孩子们会获得成就感和满足感,同时也为他们今后的编程学习打下了良好的基础。
4. 个人观点作为一名幼儿园的文章写手,我深信图形编程小车走迷宫教学案例对于幼儿园编程教育的重要性。
这种教学方法既能培养孩子们的逻辑思维和动手能力,又能在有趣的编程实践中引导孩子们初识编程,激发他们对编程的兴趣。
在幼儿园创意编程天地中,这样的教学案例将会成为一种创意和有趣的教学方式,让幼儿们在快乐中学习,为未来的学习和生活奠定坚实的基础。
小车走迷宫技术
小车走迷宫技术在当今科技迅猛发展的时代,小车走迷宫技术已经成为了研究者们关注的焦点。
小车走迷宫技术的发展不仅仅对人类生活产生了巨大的影响,同时也在智能机器人、自动驾驶等领域有着广泛的应用前景。
本文将探讨小车走迷宫技术的原理、算法和应用。
一、小车走迷宫技术的原理在理解小车走迷宫技术之前,我们需要了解迷宫的定义。
迷宫是一种具有复杂通道和岔道的、用来考验解决者智力的游戏或者谜题。
小车走迷宫技术旨在设计一种算法和控制系统,使得小车能够在迷宫中找到通往终点的路径。
小车走迷宫技术主要依靠传感器、控制器和导航算法来实现。
传感器用于感知迷宫中的环境信息,例如距离、方向、障碍物等。
控制器根据传感器的反馈信息,控制小车的移动、转向等动作。
导航算法则是小车寻找路径的关键,常见的有盲目搜索算法、启发式搜索算法等。
二、小车走迷宫技术的算法1. 盲目搜索算法盲目搜索算法是最简单的迷宫求解算法之一。
它通过遍历迷宫的所有可能路径,逐一检查是否通往终点。
常见的盲目搜索算法有深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)。
DFS按照深度优先的原则进行搜索,先沿着一条路径一直搜索到底;BFS则按照广度优先的原则进行搜索,先搜索所有可能的下一步选择。
2. 启发式搜索算法启发式搜索算法是一种更加智能化的算法,它不仅考虑当前的状态,还会考虑目标状态。
常见的启发式搜索算法有A*算法和Dijkstra算法。
A*算法通过预测到达目标状态的代价来进行搜索,只选择代价最低的路径进行扩展;Dijkstra算法则根据节点之间的距离来进行搜索,每次选择距离最短的节点进行扩展。
三、小车走迷宫技术的应用1. 智能机器人领域小车走迷宫技术在智能机器人领域有着广泛的应用。
通过搭载小车走迷宫技术,智能机器人可以在复杂的环境中自主探索、寻找目标物体或者执行任务。
例如,可将智能机器人应用于家庭服务机器人,让其能够快速找到指定物品,提高生活效率。
2. 自动驾驶领域小车走迷宫技术对自动驾驶也有着重要意义。
小车走迷宫技术
浅谈机器人在线迷宫中的控制策略问题(2) 来源:/brave_xixi时间:2010-05-07 评论条(访问论坛)RobotSky恭候您的投稿>>4、机器人对岔路口的处理方法4.1 机器人走迷宫过程分析机器人在走线迷宫时,常用的控制方法无非是以下几个步骤:(1)、机器人沿着当前赛道前进(following the line);前进同时检测前方是否有岔路口。
(2)、一旦检测到岔路口,机器人要判断岔路口的类型;(3)、确定岔路口类型后,在一定的控制法则下完成转弯。
整个流程在机器人走迷宫时将会循环作用,直到机器人到达迷宫重点。
简单用流程图示意一下就是下图:p4.1 机器人走迷宫示意图PS.当然上面的流程图中并没有涉及到后面我们所要讲到的“机器人自主学习功能”。
这块功能将单拉出来讲解。
4.2 机器人寻线方法(following the line)机器人寻线相对而言还是比较简单的,我们只需根据传感器数调整机器人左右转速就可以了。
这里提供一个简单的控制代码范例:Select Case Pattern //选择可能的模式;请参考3.3寻线传感器的使用;Case Pattern = %00100 //这种模式表示机器人处于赛道正上方,则全速前进;leftMotor=fast; rightMotor=fast //即左侧电机和右侧电机都快速前进;Case Pattern = %01000 //这种模式表示机器人轻微向右偏离赛道;leftMotor=medium; rightMotor=fast //针对这种状况,左侧电机中速转动,右侧电机快递转动,//通过两侧轮子转速差减少机器人向右偏移;Case Pattern= %10000 //这种模式表示机器人已经严重向右偏离赛道;leftMotor=slow; rightMotor=fast //针对这种状况,左侧电机慢速转动,右侧电机快速转动,//以快速纠正机器人。
计算机控制小车走迷宫
完成时间:2008年7月2日项目名称:计算机控制小车走迷宫小组编号:M12设计小组名单:陈敏(组长)、俞坚才、谭宏冰、梁家欣上海交通大学机械与动力工程学院地址:东川路800号摘要:本项目采用ATMEL公司的AT89S52芯片为核心设计,实现小车在计算机控制下走出迷宫的功能。
有一台小车和一个pc端,利用计算机处理采集到的图片判断小车及迷宫的相对位置,迷宫信息,在计算机端计算并选择路线,通过无线指令控制小车动作,使之依最佳路径离开迷宫。
关键词:迷宫算法、无线通信、计算机、单片机上海交通大学机械与动力工程学院地址:东川路800号目录1. 整体介绍 (1)2. 硬件部分 (3)2.1硬件元器件 (3)2.2调试过程 (7)3. 软件部分 (7)3.1图像处理 (9)3.2迷宫算法 (9)3.3小车实时调整 (10)3.4串口通讯 (10)4. 项目心得 (12)4.1系统的不足或可改进部分 (12)4.2感受及收获 (12)5. 致谢 (14)6. 参考文献 (15)第1页1.整体介绍由摄像头(USB接口)实时捕捉迷宫内小车的位置情况,通过USB线缆传送至电脑里编写的上位机软件,软件通过图像识别找出当前小车的位置信息及迷宫的信息,经过计算,作出控制决策,生成控制信号,并经通讯模块发送至小车。
小车上的控制电路对控制信号作出相应反应,驱动电机。
第1页第2页2.硬件部分2.1硬件元器件这次科创3实验,用到两块主要的芯片,一块是CMOS8位微控制器,其主要功能是:·兼容MCS-51指令系统· 8k可反复擦写(>1000次)ISP FLASH ROM· 1000次擦写周期· 32个双向I/O口· 4.5-5.5V工作电压· 3个16位可编程定时/计数器·时钟频率0-33MHz·全双工UART串行中断口· 128x8bit内部RAM·低功耗空闲和省电模式·中断唤醒省电模式· 3级加密位·看门狗(WDT)电路·软件设置空闲和省电功能·灵活的ISP字节和分页编程·双数据寄存器指针AT89S52是一种低功耗、高性能CMOS8位微控制器,具有8K 在系统可编程Flash 存储器。
智能小车走迷宫原理
智能小车走迷宫原理小车在做第一次走迷宫时采用左手法则即当遇到路口时如果可以左转则立即左转否则就按常规处理光电传感器返回值变化最初 小车前进一段距离后再进行处理路口类型与识别处理 00100→1110011100→00000 左转路口 左转 11100→00100 直行或左转路口00100→00111 00111→00000右转路口 右转 00111→00100 直行或右转路口直行 00100→11111 11111→00000 丁字路口 左转 11111→00100 十字路口口 00100→11111 11111→11111 终点 停止 00100→0000000100→00000死胡同掉头(表1—1)路口识别与处理1左转路口与直行或左转路口:当遇到左转路口时(11100→00000)与直行或左转路口(11100→00100)光电传感器的变化值都是从00100变为11100无法根据当前值判断路口类型,因此先让小车向前运行一段距离如果是从11100变为00000此时为左转路口根据左手法则此时左转,如果从11100变为00100此时为直行或右转路口根据左手法则左转。
2右转路口与直行或右转路口:当遇到右转路口时(00111→00000)与直行或右转路口(00111→00100)光电传感器都从00100变为00111此时无法判断因此让小车前行一段距离,如果从00111变为00000时为右转路口此时右转,如果从00111变为00100时此时为直行或右转路口根据左手法则此时直行。
3丁字路口、十字路口、与终点当遇到丁字路口(11111→00000)、十字路口(11111→00100)、与终点(11111→11111)时光电传感器都是从00100变为11111此时仍然无法判断路口状态,因此先让小车前行一段距离如果11111变为00000为丁字路口,如果11111变为00100则为十字路口,如果11111仍然变为11111状态为改变的话则可以判断为终点小车停止前进。
小车自动走迷宫实验报告
科技创新三小车自动走迷宫组实验报告一、小车自动走迷宫项目简介本项目是以“IEEE标准电脑鼠走迷宫”邀请赛(长三角地区)为背景设立的,采用美国LuminaryMicro公司生产的32位ARM CortexM3处理器LM3S102(datasheet 下载),控制和检测红外传感器,主CPU 根据检测到的传感信号,控制电机驱动电路调整行走路径,直到到达终点,走出迷宫。
二、项目完成情况我们将整个项目分成三个阶段,如下至最后验收,我们完成了前两个阶段的工作,最后由于小车调试的并非太理想,没有将完整的算法(小车模拟的算法)移植到单片机中,只是写了个简单的右手法则走出迷宫。
三、硬件部分介绍硬件原理图原件图主要部分介绍1.电机驱动电路电机采用直流减速电机,最高输出转速为800 转/分钟,工作电压为DC3V。
电机驱动电路采用专用的单相直流电动机桥式驱动芯片TA7291S(datasheet下载),电机驱动电路TA7291S 是TOSHIBA 公司生产的单相直流电动机桥式驱动芯片,工作电压4~20 伏,最大输出电流400mA。
电动机驱动由输入端IN1 和IN2 控制,控制方法如下表所示。
2.车速检测电路车速检测用于检测并记录车体运行的路径,通过车速检测记录车体做迷宫的坐标,同时也起到控制车速和保持左右双轮的速度一致。
检测原理:在左轮和右轮的内则都贴有的光电码盘,码盘由两种颜色组成白色和黑色。
红外发射管安装在车轮光电检测码盘的检测区域,当红外发射与接收管正对着黑色边时,红外线没有被反射,接收管的电阻很大;当红外发射与接收管正对着白色边时,红外线被反射,接收管的电阻很小。
检测电路如下图所示。
车速检测电路在图 1.9 的检测电路中,红外发射与接收管正对着黑色边时,PULSE 输出高电平;正对着白色边时,PULSE 输出低电平;从黑色边到白色边,PULSE 输出一个下降沿信号;从白色边到黑色边,PULSE 则输出一个上升沿信号。
线迷宫小车算法(1)
Advance();为前进函数 Balance();为左右轮速度控制函数,1 为前进, 70,90 为 pwm 小车速度值 (详见:源程序) 岔路口检测程序: 我们默认小车检测到岔路口时转弯优先级为: “左”—“中”—“右” if(P2_4==1) { 路口 { if(logo){ //logo==1 读取最优路径 turn(*p++,medium); }else { turn('L',medium); //左转 crossing('L'); //记录数据 } } } Else 后运行了两个函数 分别 turn('L',medium); //左转,medium 为中速,左侧轮停止右侧轮 中速 crossing('L');//向字符串记录数据‘L’ 其他请况留给读者。 传感器布局二: 一字型设计 //遇到左侧路口 // 前端有一个检测到路线 视为 前方有路 此处为 岔
strcpy(yy,j2); //截取后面字符串并保留 *j='\0'; //截取前面字符串 strcat(road,&a[i][0]); //在前面字符串后连接对应项 strcat(road,yy); //将后面字符串重新连接 } else{ f=0;//没有匹配项 标记清零 } }while(f==1);//判断本次匹配替换是否结束,如果否 继续匹配并替换
/***********可调脉宽调制双侧轮 pwm 调速软件设计*****************/
/********pwm 中断调速定义*************/ void pwm() { TMOD=0x02; /* 设定 T0 的工作模式为 2,重加载模式 */ TH0=0x9B; /* 装入定时器的初值 晶振 20MHZ 每 100us 中断一次 10 次(即 1MS)为 1 个 PWM 周期*/ TL0=0x9B; EA=1; /* 开总中断 */ ET0=1; /* 定时器 0 允许中断 */ TR0=1; /* 启动定时器 0 */ } /*****定时中断函数 2*****/ void timer0() interrupt 1 /* T0 中断服务程序 */ { if(t==0) /* 1 个 PWM 周期完成后才会接受新数值 */ { tmp1=m1; tmp2=m2; } if(t<tmp1) en1=1; else en1=0; /* 产生电机 1 的 PWM 信号 */ if(t<tmp2) en2=1; else en2=0; /* 产生电机 2 的 PWM 信号 */ t++; if(t>=100) t=0; /* 1 个 PWM 信号由 10 次中断产生 */ } /************寻线与校正处理函数********/ void balance(uchar indexL, char speedL,uchar indexR,char speedR) //balance { //左侧电机处理 if(indexL==1) /* 电机 1 的处理 */ { if(speedL>=-100 && speedL<=100)
迷宫小车
目录1.设计的任与要求 (3)2.方案论证与选择 (4)2.1迷宫小车的系统法案 (4)2.2传感器的选择与比较 (4)2.3车体的选择与比较 (4)2.4前进路径与返回路径的最优选择 (4)2.5传感器个数的比较与选择 (4)3硬件系统设计 (4)3.1 总体设计 (4)3.2单元电路设计 (4)3.2.1传感器单元电路的设计 (4)3.2.2电机驱动单元电路的设计 (4)3.2.3电源模块单元电路的设计 (4)4软件系统设计 (4)4.1 总体设计 (4)4.2 各子模块的设计 (4)4.2.1 转弯模块的设计 (4)4.2.2终点识别模块的设计 (4)4.2.3防误判模块的设计 (4)5设计体会 (4)附录A (4)附录B (4)走迷宫小车1.设计的任务与要求基于AT89C51单片机的智能小车的设计与实现,小车完成的主要功能是能够识别障碍物并根据传感器的辨别实现快速稳定的行驶。
小车系统以AT89S51 单片机为系统控制理器;采用红外传感获取赛道的信息,来对小车的方向和速度进行控制。
此外,对整个控制软件进行设计和程序的编制以及程序的调试,并最终完成软件和硬件的融合,实现小车的预期功能。
1.1设计指标1迷宫为正方形2.4m×2.4m,场地、挡板(含车库挡板)均为白色,挡板高15cm。
迷宫内过道挡板间距25cm,车库尺寸30cm×30cm,迷宫入口处设置入口标志线,出口处设入库标志线(与车库入口齐平)。
标志线距迷宫外挡板均为10cm,为2cm左右宽的黑色胶带。
2迷宫外设有小车出发点,并在白色跑道粘贴有引向迷宫入口的黑色寻迹线,寻迹线为2cm左右宽的黑色胶带。
3为了避免选手提前记下迷宫结构、提前设置行走路线,该迷宫赛前会进行部分调整。
1.2 设计要求1.电路原理2.元器件及参数选择89C51单片机1个、3v直流电机2个、底盘1个、红外对管传感器6个、电机驱动L91102个、比较器LM385 3个L7805 1个电阻电容若干。
幼儿园编程教育教案:用图形编程小车走迷宫
幼儿园编程教育教案:用图形编程小车走迷宫教学主题:用图形编程小车走迷宫教学对象:幼儿园小班、中班、大班教学时间: 1课时(40分钟)教学目标:1.了解图形编程的概念。
2.熟悉Scratch软件的界面和操作方式。
3.学习如何使用Scratch软件进行图形编程。
4.完成小车走迷宫的程序设计。
教学内容:1.图形编程概念介绍。
2.Scratch软件界面和操作方式。
3.如何使用Scratch进行图形编程。
4.小车走迷宫程序设计。
教学方法:1.讲授结合练习相结合的教学方法。
2.小组合作探究教学方式。
教学过程:一、导入(5分钟)1.老师向学生们简要介绍今天的学习内容:用图形编程小车走迷宫。
2.老师向学生们提出问题:你们知道什么是图形编程?有没有用过Scratch软件?你们来和大家分享一下。
二、讲授图形编程(10分钟)1.老师讲解什么是图形编程,为什么要学习图形编程,并分享使用图形编程编写出来的成果。
2.讲解Scratch软件界面和操作方式,让学生们熟悉Scratch软件。
三、探究图形编程(15分钟)1.按照老师提供的范例,学生们在小组中使用Scratch软件探究图形编程的功能,记录新发现和心得体会。
2.学生们进行小组间的交流,分享自己所学到的新知识和心得。
四、程序设计(10分钟)1.老师向学生们介绍小车走迷宫程序设计的思路和操作步骤。
2.学生们根据老师的指导,将所学的图形编程知识和Scratch软件操作方法,编写出小车走迷宫的程序。
五、展示和评价(5分钟)1.学生们将自己编写的小车走迷宫程序展示给全班。
2.全班同学根据自己的喜好和需要,评价所展示的小车走迷宫程序。
教学反思:本次教学通过讲解、探究、实践的方式引导学生了解图形编程的概念,熟悉Scratch软件的界面和操作方式,并成功地编写出了小车走迷宫的程序。
在教学中,让学生自主学习、探究和交流,让学生在积极的氛围中学习和掌握图形编程的技能。
教学效果比较显著。
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//这是迷宫小车传感器测试小程序
#include <mega8515.h>
#include <delay.h>
#include <stdio.h>
bit front;
bit L=1; //红外线检测到阻挡为 0
bit R=1;
// Timer 0 overflow interrupt service routine
interrupt [TIM0_OVF] void timer0_ovf_isr(void)
{
//产生红外线传感器发射所要的交流信号(频率:50mhz ~ 500mhz) TCNT0=225;
PORTB.0=!PORTB.0;
PORTB.2=!PORTB.2;
PORTB.4=!PORTB.4;
}
// Timer 1 overflow interrupt service routine
interrupt [TIM1_OVF] void timer1_ovf_isr(void)
{
//检测装在PB.5口上的传感器
if(PINB.5){ R=0; PORTA=0xff; }
if(PINB.1){ L=0; PORTA=0xff; }
}
/*******************************************
// 蜂鸣器BB程序
*/////////////////////////////////////////// void buzzer(void)
{ unsigned int i=512;
for(;i--;) { PORTB.3=!PORTB.3; delay_us(250); } }
/*******************************************
// 小车“杀车”程序
*/////////////////////////////////////////// void black(void)
{
PORTD.6=!PORTD.6;
PORTD.4=!PORTD.4;
delay_ms(30);
OCR1AL=0; OCR1BL=0;
delay_ms(100);
}
/*******************************************
// 小车启动子程序
// speed=0~255 0为停止走动
// front=1 ,向前 front=0, 向后
*////////////////////////////////////////////// void RUN(unsigned char speed)
{ OCR1AL=speed;
OCR1BL=speed;
if (front) {PORTD.6=1; PORTD.4=1; }
else { PORTD.6=0; PORTD.4=0; }
}
/*********************************************
//转圈子程序
// p=‘R’垂直右转,p='L' 垂直左转,
// p='r' 以右轮为支点右转,p='l'以左轮为支点左转// m转向数值
*//////////////////////////////////////////////// void L_R(unsigned char p,unsigned char m)
{ unsigned char a_temp, b_temp;
switch ( p )
{
case 'R' : { PORTD.6=1; PORTD.4=0; while (m--)delay_ms(10); break; } case 'L' : { PORTD.6=0; PORTD.4=1; while (m--)delay_ms(10); break; } case 'r' : { PORTD.6=1; PORTD.4=0;
OCR1AL=0x00; while (m--)delay_ms(10); break; }
case 'l' : { PORTD.6=0; PORTD.4=1;
OCR1BL=0x00; while (m--)delay_ms(10); break; }
}
black();
OCR1AL=a_temp; OCR1BL=b_temp;
}
void test232(void)
{ //unsigned char i;
putchar(0x0d);
putchar(0x0a);
putchar(0x0d);
putchar(0x0a);
putsf("***********************************************\r");
putsf("* RB-101 机器人测试程序 *\r");
putsf("* *\r");
putsf("* 逻辑电子DIY 机器人制作天地 *\r");
putsf("* *\r");
putsf("* 简易灭火测试 *\r");
putsf("***********************************************\r");
//putsf("按任何一个键继续\r");
//i=getchar();
//putchar(i);
putchar(0x0d);
putchar(0x0a);
}
void main(void)
{
PORTA=0x00;
DDRA=0xff; //打开七段数码管,全部点亮
PORTB=0x00;
DDRB=0B00011101; //设置红外线传感器端口
PORTC=0x00;
DDRC=0xff;
PORTD=0b01010000;
DDRD=0b01110000;
PORTE=0x00;
TCCR0=0x04;
TCNT0=0x00;
OCR0=0x00;
TCCR1A=0xA1;
TCCR1B=0x03;
TCNT1H=0xff;
TCNT1L=0xff;
OCR1AH=0x00;
OCR1AL=0x00;
OCR1BH=0x00;
OCR1BL=0x00;
// External Interrupt(s) initialization
// INT0: Off
// INT1: Off
// INT2: Off
MCUCR=0x00;
EMCUCR=0x00;
// Timer(s)/Counter(s) Interrupt(s) initialization
// USART initialization
// Communication Parameters: 8 Data, 1 Stop, No Parity
// USART Receiver: On
// USART Transmitter: On
// USART Mode: Asynchronous
// USART Baud rate: 9600
UCSRA=0x00;
UCSRB=0x18;
UCSRC=0x86;
UBRRH=0x00;
UBRRL=0x1A;
// Analog Comparator initialization
// Analog Comparator: Off
// Analog Comparator Input Capture by Timer/Counter 1: Off // Analog Comparator Output: Off
ACSR=0x80;
#asm("sei")
//打开所有的前后LED
PORTB.6=1;
PORTB.7=1;
PORTC.6=1;
PORTC.7=1;
delay_ms(1000);
PORTA=0;
test232();
buzzer(); //蜂鸣器 delay_ms(100);
buzzer();
delay_ms(1000);
front=1; //前进
RUN(255); //开始行走 delay_ms(1000);
L=R=1;
while(1)
{ while(R*L);
if(!L) L_R('L',50);
if(!R) L_R('R',50); RUN(255);
R=1;L=1;PORTA=0;
#asm("wdr");
}
// run(0); //停止。