成为服装设计师最基本的要求
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成为服装设计师最基本的要求
(1)对面料和色彩的感觉,这是最基础的。
(2)对美感的把握。
(3)对人体的了解因为衣服就是给人穿的,现在的服装越来越追求个性化,因而一个优秀的设计师应该能够把自己的设计理念和观点,以及的美的认识表达出来和别人沟通,从而把自己的个性化的认识,理念传达给别人,并被认可。
(4)另外就是设计一定要理解各种面料的特点,这些都是基础性的东西,也是作为一个服装设计师必须具备的。
2.大师们经常怎么培养学生谴些能力的,主要是从两个方面:
(1)是对学生创意素质的培养,主要是培养学生对时装服饰进行创造性设计的能力,同时教授工业化技术及有关商业知识,通过对服装历史,时装搭配,高级时装风格,国际流行趋势,等方面的系统训练,使学生具有对高级时装的创造性设计思维及对国际流行趋势的敏锐感觉而有关商业知识的介绍令学生了解时装行业动作的基本规则使其不仅成为高级时装的创作者亦能成为参与时装市场运作的经营者时刻与市场挂钩!
(2)是对学生制作技能的训练,通过立体裁剪,制版,样版缩放与缝纫制作等环节的专业学习使学生能够熟练掌握国际时装成衣的制作技能将自己的时装设计作品因材质宜地付诸实践,并且通过对电脑相关软件的学习与应用,使学生能够熟练借助现代化工具实现独立制作高级时装成衣,而且经两年英文专业授课有了一个良好的语言基础为他们以后直接接触国际最先进的流行资讯提供便利。
3.设计师不应该忽略的几个问题:
设计无非有两类,当与现存作品关联,成为改良性设计当与幻想,未来关联即成为创造性设计,无论前者还是后者,设计总是离不开生活的积累它是理性与感性的交融体,不能否认优秀的作品源于设计师具有“良好的心态+优越的生活+冷静的思考+绝对的自信+深厚的文化”
促销员,推销员向客户销售产品,而设计师销售的则是他自己,自己的卖点—灵感、智慧、思考。它是一种奇珍异宝,也是设计师与设计之间、相互区别的标准、离开良好的心态是件很悲惨的事起码对设计师而言、这点让他终日难以平衡自己、难以体验生活、融入生活,难以提炼生活再至改善生活,生活已零乱不堪,怎么会有好心情从事设计。灵感的火花绝不会在乱草堆里迸发、优越的生活可能说得有些绝对,但试想、在宽敞明亮的咖啡厅里,你一边感受着意大利拿铁咖啡的浓浓香味、一边在稿纸上信手涂鸦,时而停笔品一口咖啡透过落
地窗慵懒地扫一下忙碌的人群。时而斜椅在松软的沙发里,没有人会打断你的思考,影响你、干扰你、灵感却会悄然地靠近你。再试想你被挤在一间四五平米的办公室里,一屋的职员、一屋的资料、一屋的烟味加上一屋的吵闹恐怕还难挤出新灵感吧!在我看来、良好的心态与优越的生活就像一对孪生姐妹,我并非在宣扬小资情调强调客观条件的制约性、否认平民化的生活一定没有优秀的设计作品。我想说的是优越的生活对设计优秀作品的影响是不容小视的。
其实在单纯地利用设计元素方面,我没与世界一流设计大师是平等的。同样的点、线、面、体同样的色彩、同样的设计法则那为什么我没没有达到他们的高度呢?撇开、机遇、文化、不谈、冷静、独立的思考是关键都市生活无奈与纷繁忙乱匹配若是一个真正的设计师、不会被一个“忙”字淹没、他会忙里偷闲让心静下来。保持一方自己的天空,独立思考,偶尔自我封闭一回,做一做井底之蛙,未尝不可,现在在设计师不值钱,印刷费包含了设计费,又不是商场搞促销——买一送一。设计师大不如从前受重视,为什么?有太多太多不负责任的设计人员在滥竽充数信手找来一副图片排几个字体便完成设计。这简直是天大的笑话,一副图片加几行文字是拼贴,不是排版、不讲版式。不讲对比、不讲视觉流程只顾快枪快炮挣钱重要,有没有创意并不重要,只要把作品搞得天花乱坠,以出跳的形式蒙人就行,稍加留意我没拿到的传单D、M宣传手册。相当数量是此杰作,设计自然就不名一钱。有这种设计人员存在,对于设计是一种亵渎、对设计元素是一种浪费,当设计者急功近利,利欲熏心,私欲扩张时,设计本身已不纯粹、已经走样、真正优秀的设计师往往会很吝啬。每动用一种元素都会很小心谨慎因为应用它们都是有理可考的,浪费即是犯罪,少就是多他们会这样告诫你设计中的模仿还可以理解因为崇拜向往是正常心理、受某某大师、某某风格的影响很深作品中留有其痕迹这并不等同于抄袭,抄袭等于掠夺是无耻行为。因为盗走了别人的奇珍异宝,既然我们拥有与世界一流设计师同等的设计元素,那为什么不利用它们来大胆地表达自己、推销自己,原创对于设计师而言,何等重要。它能使设计作品具有生命力不被同化,不重复雷同,不附庸风雅具有独创性、设计师一定要坚信自己的个人信仰、经验、眼光和品味。推崇个性化、不为个性而个性,当然坚持必须要有理由,若纯粹为了哗众取宠、标新立异那就是大错特错了,设计师又不是一敲锣,便吸引众人的杂耍者,数码科技的出现具有划时代的意。传统的纸、笔、圆规已被键盘、鼠标替代复杂的运算、精密的制图尽可由电脑完成,但与此同时,数码时代对于激发灵感具有灾难性的意义。任何蠢笨的想法都可以处理得很专业很花俏,一方面辅助设计师完成精彩的创意,一方面在吞噬他们的思想使之技术上再精再通充其量只是一个制作者,熟练工。必须时刻提醒自己我是一名优秀的设计师,完善想法远比更新手段重要、懂得节流优势大约百分之八九十的事情其他人比你做得更好,不要让过多
的技术问题困扰我们阻塞设计思维!
4.服装设计的三个前提原则:服装所具有的实用功能与审美功能要求设计者首先要明确设计的目的等等基本条件去进行创造性的设想、寻求人环境、服装的高度谐和、这就是我没通常说的服装设计必须考虑的前提条件—T、P、O原则。T、P、O三个字母分别代表、Time(时间)、Piace(场合、环境)、odiect(主体、着装者)。
(1)时间(Time)简单地说不同气候条件对服装的造型、面料的选择、装饰手法甚至艺术气氛的塑造,都要受到时间的影响和限制,同时一些特别的时刻对服装设计提出了特别的要求,例如毕业典礼、结婚庆典等等…服装行业也是一个不断追求时尚和流行的行业服装设计应具有超前的意识、把握流行的趋势、引导人们的消费倾向。
(2)场合、环境(piace)人在生活中要经常处于不同的环境和场合均需要有相应的服装来适合这不同的环境、服装设计要考虑到不同场所中人们着装的需求与爱好以及一定场合中。礼服适合于华丽的交际场所、它符合这种环境的礼仪要求、而运动服出现在运动场合、它的设计必然是轻巧合体而适合运动需求的。一项优秀的服装设计必然是服装与环境的完美结合、服装充分利用环境因素在背景的衬托下更具魅力。
(3)主体、着装者(obiect)人是服装设计的中心,在进行设计前、我没要对人的各种因素进行分析、归类、才能使人们的设计具有针对性和定位性、服装设计应对不同地区、不同性别和年龄层的人体形态特征进行数据统计、分析、并对人体工程学方面的基础知识加以了解,以便设计出科学、合体的服装从人的个体来说不同的文化背影教育程度、个性与修养、艺术品味以及经济能力等因素都影响到个体对服装的选择、设计中也应针对个体的特征确定设计方案。