技能名称

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人员
技能名称
取得级别
发动情况
连锁类型
技能说明
Ash
Sniper
近Lv25

Special
第一发命中身体,使用Rifle时攻击力增加10-50%。
Joyce
Hunting
远LV10
近、远
Power
命中率增加10-50%,攻击力增加10-25%。
Amia
High speed
近LV25

Power
当前攻击时弹药发射次数加2-5,武器发射次数为1的时候不发生。
Target
近14

Speed
牺牲HP以及盾装甲来增强攻击力(需装备盾),命中后会减自身HP(Lv升高后降低减自身HP值)。
Side attack
近19

Speed
命中率上升10-50%,攻击力上升10-25%。
Final break
格18

--
敌回避率下降10-50%,自身攻击力上升10-25%
Disarm armor
技能名称
取得级别
发动情况
连锁类型
技能说明
Stun punch
格17

Special
攻击命中时有30-80%的几率使对方昏迷。
Heat blow
格5

Power
附加“炎热”属性。
Sting blow
格12

Super
附加“贯通”属性。
Terror shot
近12

Special
攻击命中时有30-80%的几率使对方恐惧。
Skill down

周围8格内敌方单位技能发动率下降25-75%。
Help

周围8格内己方单位所受到的攻击由自己承担。
Stop

周围8格内敌方单位不能移动。
Skill control

周围8格内敌方单位技能不能发动。
Deep strike

周围8格内己方单位命中率上升10-30%。
Hold back
Duel
近16

Speed
集中火力攻击敌某一部位。
Body first
近27

Speed
第一发子弹必定命中身体。
Arm first
近13

Super
第一发子弹必定命中手臂。
Leg first
近6

Power
第一发子弹必定命中腿部,30-80%的几率使对方混乱。
Guide
远26

Power
集中火力攻击敌某一部位。
Surprise

周围8格内敌方单位回避率下降10-30%。
Invalid honor

周围8格内敌方单位除“Invalid honor”之外的honor skill无效。
Intercept

周围8格内敌方单位命中率下降10-30%。
Refresh

每回合周围8格内己方单位panic及terror状态恢复,Lv2时可以恢复stun状态

Speed
增加攻击力50-200%。
Lisa
Shooting star
远LV25

--
发射出所有剩余弹药,攻击力上升20-100%。
Sayury
Super lucky
近LV25
ALL
Power
攻击命中后攻击力上升,当不命中时攻击力下降。
Cordy
Crusader
格百度文库V22

Special
Critical+Stun punch
Switch
近17

Special
攻击次数加1-3,双手装备同一种类近距离武器时发生。
Speed
近10

Special
攻击时弹药发射次数加1-3,使用发射次数为1的武器无效。
Hit and away
格23近15
格、近
--
攻击完成后强制结束战斗。
Count blow
格29

Super
强制中断敌人的先制格斗攻击并反击。
Griff
Beat up
格LV25

Special
攻击次数加1-3,须双手装备格斗类武器。
Thomas
2LV damage
格LV22

Power
给予敌人综合级别×20的伤害。
Rocky
MG blow
格LV22

Power
攻击次数增加1-3。(同技能级别相同的次数)
Roswell
Destruct
远LV24
远28

Power
攻击力增加手臂HP的50-200%,命中后手臂破坏,双手装备PC或NK类格斗武器时发生(拳套类)。
Lv. damage
格11

Special
降低敌防御力50-100%,(*:Lv.2时近距离、Lv.4时近距离,格斗也发动)
Charge
格14

Power
给予敌人综合级别×10的伤害。
技能名称
取得级别
发动情况
连锁类型
技能说明
Critical
格2近5
ALL
Speed
攻击力上升25-100%。
Lucky
格15近8远9
ALL
Special
攻击命中后攻击力上升,当不命中时攻击力下降。
Shield rush
格27

Super
牺牲HP来增强攻击力,命中后会减自身HP(Lv升高后降低减自身HP值)。
Pike
Back attack
远LV21
近、远
Special
增加攻击力10-25%,对方回避率减少10-50%。
Maylan
Blast blow
格LV25

Speed
攻击命中的部分损坏,单次攻击时发生。
名 称
对 象
技能说明
Z.O.C.

周围8格内敌单位下回合只能移动一格
Surrender call

Best position
格9近3远5
ALL
Speed
AP奖励2-4倍,命中率上升。
技能名称
取得级别
发动情况
连锁类型
技能说明
First
格6近9
ALL
Speed
取得先制攻击权。
Field effect
格8近11
ALL
Field
格斗战时地形效果仍然有效。
Hold attack
格28近18
ALL
Field
使HP所剩无几的敌人降伏,竞技场中不能使用。
Steal

夺取降伏状态敌人的随机物品,零件不能夺取,竞技场中不能使用。
Morale

周围8格内己方单位命中率、回避率、技能发动率各上升5%
Defense

周围8格内己方单位回避率上升10-30%。
Skill up

周围8格内己方单位技能发动率上升50-100%。
Count shot
近20

Super
强制中断敌人的先制近距离攻击并反击。
Lethal shot
近29
近、远
Power
被击中部分损坏,使用发射次数为1的武器时发生。
Full bullet(S)
近28

--
发射出所有剩余弹药,攻击力上升50-100%。
Full bullet(L)
远23

--
发射出所有剩余弹药。(Lv.3时20%,Lv.max时50%攻击力上升)

周围8格内敌方单位不能攻击,但受到攻击时可以反击。
AP plus

每回合周围8格内己方单位AP回复加2。
AP minus

每回合周围8格内敌方单位AP减少2。
Invalid APB

周围8格内敌方单位攻击时,AP奖励无效。
APB support

周围8格内己方单位攻击时,将自己的AP加给此单位计算AP奖励。
All or nothing
近24远16
近、远
Speed
全弹命中或全部不中,使用发射次数为1的武器无效。
技能名称
取得级别
发动情况
连锁类型
技能说明
Double punch
格20

Speed
攻击次数加1-3,双手装备PC或NK类格斗武器时发生。
Feint
格3近4
格、近
Power
所装备的其他技能连锁率增加50-200%。
Find out
近26
ALL
Speed
对敌人的最初1-3发必定回避。
Immortal
格24
ALL
Field
战斗中HP为0的部分不会损坏,直至战斗结束。
Escape
格26近22远19
ALL
Field
当先制攻击时,攻击完成后强制结束战斗。
Shield wall
近23远12
ALL
Field
用盾抵挡全部攻击,未装备盾时无效。
放弃先制攻击权以增加10-30%的命中率和10-50%的攻击力。
Dead angle
近21
格、近
Speed
所装备的其他技能连锁率增加25-100%。
Dash
近7

Field
近距离武器以格斗战条件攻击(上半身攻击,无视地形效果,不可使用盾)
Strike
格30近30
ALL
Special
最初的1-3发必定命中。
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