运动会系统分析与设计
高校运动会管理系统的分析与设计
高校运动会管理系统的分析与设计随着高校体育事业的不断发展,高校运动会的规模和形式也日益扩大和多样化。
为了提高运动会管理的效率和品质,本文将探讨高校运动会管理系统的分析与设计。
本文将重点分析高校运动会管理系统的主要需求,包括运动员信息、比赛成绩、物资管理等内容,并针对这些需求进行系统设计。
本文还将介绍系统测试的方法与过程,以验证系统的正确性和可用性。
对整个系统的总结与展望也将被提及,以期为未来研究提供参考。
高校运动会管理系统的主要需求包括:管理运动员信息,包括基本信息、参赛项目等;管理比赛成绩,包括各比赛项目的成绩录入、查询与导出等;管理物资,包括物资的申请、领取、使用与归还等。
基于上述需求,高校运动会管理系统的架构设计应包括:运动员信息管理模块、比赛成绩管理模块、物资管理模块以及系统管理模块。
其中,系统管理模块主要用于用户管理、权限分配以及系统设置等。
数据模型是管理系统的基础,根据需求分析,我们需要建立以下主要数据模型:运动员信息表、比赛成绩表、物资信息表等。
根据数据模型,我们需要设计相应的数据库表结构。
例如,运动员信息表应包括运动员的基本信息和参赛项目信息等;比赛成绩表应包括比赛项目、运动员成绩等;物资信息表应包括物资名称、数量等。
界面设计应简洁明了,易于操作。
系统应提供用户友好的界面,方便用户进行信息的录入、查询与导出等操作。
界面上还应设置相应的帮助文档和提示信息,以方便用户使用。
根据系统架构设计,我们需要开发相应的功能模块。
例如,运动员信息管理模块应包括运动员信息的录入、修改、查询与导出等功能;比赛成绩管理模块应包括比赛成绩的录入、修改、查询与导出等功能;物资管理模块应包括物资的申请、领取、使用与归还等功能。
为了确保系统的正确性和可用性,我们需要进行严格的测试。
具体来说,测试应包括单元测试、集成测试和性能测试。
单元测试:测试各个功能模块的单元功能是否正常,例如运动员信息管理模块的录入功能是否正常,比赛成绩管理模块的查询功能是否正常等。
学校运动会管理系统
C 语言课程设计学校运动会管理系统一、需求分析1、问题描述:建立运动员信息系统,包括运动员、裁判员以及运动信息的成绩管理,运动员信息为编号、姓名、身份信息(教师、学生)、参加的比赛项目等;裁判员信息为编号、姓名、身份信息(教师、学生)、裁判的项目;运动会信息包含各个比赛项目的信息、时间安排、裁判信息、比赛成绩等。
2、功能要求:(1)各种运动信息需要利用文件的形式进行存储。
(2)输入功能:可以从键盘或文件中一次性输入多条信息;(3)输出功能:可将运动员、裁判员、以及比赛信息打印输出或显示;(4)查找功能:根据运动员、裁判员等查找出所需要的比赛信息;(5)增加、删除、修改功能:完成运动员信息的多种更新;(6)统计功能:完成各类比赛信息的统计功能,例如某项比赛的名词排名,各个运动员的积分成绩统计等。
二、总体设计1、将学校运动会管理系统系统进行模块化分析三、详细设计本程序包含除main函数外包含20个函数:menu()、menu2()、reads(struct athletes ath[N]) 、reads1(struct referee ref[N])、reads2(structAll_the_events sport[N]) 、save(struct athletes ath[N],int n)、 show_athletes()、how_referee()、add()、According_to_the_number_to_find_players_informat ion ()、According_to_the_name_to_find_players_informatio n ()、According_to_the_number_to_Modify_the_players_in formation ()、According_to_the_name_to_Modify_the_players_info rmation ()、According_to_the_name_to_delete_the_players_info rmation ()、According_to_the_name_to_find_referee_informatio n ()、show_all_events () 、Output_on_a_single_information ()、 sort()、keep() 、sheep()。
校运动会管理系统报告c语言含完整代码)
void find() //查找函数//
{
system("cls");
printf("\t************查找界面************\n");
char fs[20];
read();
printf("输入你要查找运动员的号码或姓名:");
scanf("%s",&fs);
for(int i=0;i<size;i++)
printf("输出运动员号码,姓名,100成绩,铅球成绩,跳高成绩,跳远成绩,系名:\n");
for(i=0;i<size;i++)
printf("%s\t%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t%s\n",stu[i].num,stu[i].name,stu[i].scorem,stu[i].scoreq,stu[i].scoreg,stu[i].scorey,stu[i].ximing);
for(int i=0;i<size;i++)
{
for(int j=i+1;j<size;j++)
{
if(stu[i].scorem<stu[j].scorem)
{
temp=stu[i];
stu[i]=stu[j];
stu[j]=temp;
}
}
}
printf("排序后:\n");
for(i=0;i<size;i++)
else if(stu[i].scoreq==2) y=2;
运动会管理系统毕业设计 ui
文章题目:探索运动会管理系统毕业设计中的UI设计一、前言在当今信息化的社会,运动会管理系统已经成为了高校毕业设计中非常热门的一个方向。
而其中涉及的UI设计更是至关重要,因为好的界面设计可以提高用户体验,使系统更加易于操作和美观。
本文将从深度和广度两个方面来探讨运动会管理系统毕业设计中的UI设计。
二、深度探讨运动会管理系统UI设计1. UI设计的重要性我们需要了解UI设计在运动会管理系统中的重要性。
一个好的UI设计可以提高用户的工作效率和管理体验,提高系统的可用性和可靠性,让用户更加喜爱使用这个系统。
在毕业设计中,我们需要特别重视UI设计的部分。
2. UI设计的原则和要求UI设计还需要符合一定的原则和要求。
界面要简洁明了,符合用户心理的习惯,体现系统的整体设计风格等。
在毕业设计中,我们可以考虑如何结合运动会管理系统的特点,通过UI设计来提高系统的易用性和美观程度。
3. UI设计的技术实现我们需要了解UI设计的技术实现。
毕业设计中,我们可以通过学习相关的UI设计软件和技术,来将理论知识转化为实际操作能力。
可以使用Photoshop、Sketch等软件来设计界面,或者运用CSS、HTML 等技术来实现界面的布局和样式。
三、广度探讨运动会管理系统UI设计1. 运动会管理系统的功能需求除了UI设计的深度探讨外,我们还需要对运动会管理系统的功能需求进行梳理和探讨。
因为UI设计不仅仅是为了美观和易用,更重要的是为了满足用户的需求和提升系统的功能性。
在毕业设计中,我们需要充分了解运动会管理系统的各项功能需求,以便UI设计能够更好地服务于系统的使用。
2. 用户体验和交互设计我们还需要考虑到用户体验和交互设计的问题。
好的UI设计不仅仅要美观和易用,更要贴近用户的习惯和需求,提高用户的满意度和使用愉悦感。
毕业设计中,我们需要充分考虑到用户的体验和交互设计,从而从广度上来完善UI设计。
3. 运动会管理系统的未来发展我们还可以考虑一下运动会管理系统未来的发展。
高校运动会管理系统的分析与设计
高校运动会管理系统的分析与设计随着大学生活的日益丰富多彩,高校运动会已经成为学生们不可或缺的一部分。
对于高校来说,一个好的运动会管理系统不仅能够大大提高运动会的组织效率,同时还能够为学生带来更好的参赛体验和观赛体验。
因此,本文将从分析与设计角度,深入探讨高校运动会管理系统的实现过程。
一、需求分析在设计任何软件系统之前,需求分析一定是必不可少的一步。
针对高校运动会管理系统,我们需要了解以下要素:1. 管理层面:学校管理人员需要获取运动会的组织、查询、分析、评估数据。
2. 运动员层面:运动员需要提交详细的个人信息、运动项目的报名、参赛比赛的时间及地点,获取比赛的赛程、成绩等信息。
3. 裁判层面:裁判需要查询赛事信息、评估比赛结果,且评分要过程实时显示,尽量减少判断失误的出现。
4. 观众层面:观众需要了解比赛的时间和地点,同时需要评价和分享选手和赛事。
二、系统设计为了实现一个高效而易用的高校运动会管理系统,我们需要综合运用不同的Web技术和方法。
1. 运用 MVC5开发框架: MVC5是一套基于.NET Framework的应用开发框架,它是Model-View-Controller的简称。
这个开发框架将应用分为模型、视图和控制器三个部分,使得应用的开发变得更加模块化和易于扩展。
2. 数据库设计:对于高校运动会管理系统来说,一个合适的数据库设计是非常重要的。
因此,我们需要建立主要的表格:学生表、裁判表、比赛表、报名表等,以确保有一个清晰、高效的数据库结构。
同时,我们需要多做一些数据测试,确保数据库的可靠性和准确性。
3. 前端技术:为了增加系统的易用性和用户体验,我们需要使用一些流行的前端技术来提升前端界面的质量。
例如:Bootstrap、Vue.js等。
4. 安全性:对于任何Web应用程序,安全性都是至关重要的。
为了保护用户的隐私,我们需要在系统中实施安全措施,如SSL证书、密码保护等。
5. 多语言支持:高校可能会有很多外国学生。
运动会管理系统需求分析
需求分析开发者:李志文熊胜郭威任务分配:需求分析熊胜概要设计郭威详细设计李志文用户:系统管理员运动会管理员裁判员运动员运行环境:局域网及广域网1.需求获取方法:通过与经常负责运动会流程的相关人员深入交流并做详细记录以及查阅相关资料外加对题目的分析并结合自己日常生活中的经历得出需求。
2. 用户需求:(1)操作界面简洁、易懂,程序主界面设置登录部分,用户需通过用户名和密码验证后才能进入系统的水平菜单。
(2)水平命令菜单要能实现赛前编排,成绩处理,信息查询,成绩打印等功能。
(3)系统要具有信息记录、信息识别、信息报错等功能,防止比赛过程中作弊行为的发生,并且在接受信息出现错误时提醒操作人员。
(4)系统能为参赛的教练员和运动员及时准确地提供竞赛的相关信息,辅助进行竞赛的决策指导。
3.可行性分析:经济可行性1成本:基于计算机的系统主要包括以下成本:购置硬件、软件(如数据库管理系统、第三方开发的构件等)和设备系统开发费用系统安装,运行和维护费用DBA培训费用2效益:大型运动会用传统的手工操作方式进行信息管理容易出现数据丢失,统计错误等问题,而且劳动强度高,速度慢,耗费人力,物力。
使用计算机可以高效、准确地完成以上工作。
因此,用计算机的高速度和自动化来替代手工操作,用计算机的高准确性来避免手工的错误和误差成为了运动会举办者的最佳选择。
作为计算机应用的一部分,使用计算机对运动会信息进行管理,具有比手工管理所无法比拟的优点。
3货币的时间价值此软件开发可带来一定的经济利益4投资回报期软件普及率高,很短时间就可收回最初投资成本,大致一年技术可行性1.风险分析开发该软件基本无风险2 资源分析具备开发该软件的一切资源3 技术分析技术成熟,团队有能力完成该项目法律可行性不违反任何法律4.需求协商及建模采用面向数据流的结构化分析方法进行需求分析,在此过程中使用抽象、分解与多视点分析来对问题进行整体抽象与分解,建立模型。
系统的运行流程通过使用VISIO画出数据流图,进行描述系统结构图5功能需求(1)用户登录模块(2)系统管理模块:又分角色管理、用户管理、数据导入、数据导出、日志维护五个子模块,这些都是为整个系统服务的。
校运会管理系统课程设计
校运会管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解校运会管理系统的基本功能与需求,掌握其设计原理和实现方法。
2. 学生能够运用数据库管理知识,实现对校运会各类数据的有效存储、查询和统计。
3. 学生能够结合软件工程思想,分析校运会管理系统的模块划分和功能设计。
技能目标:1. 学生能够运用所学的编程语言和开发工具,独立完成校运会管理系统的设计与开发。
2. 学生能够通过实际操作,熟练使用校运会管理系统,解决实际问题。
3. 学生能够运用团队协作和沟通技巧,共同完成校运会管理系统的设计与实施。
情感态度价值观目标:1. 学生通过参与校运会管理系统的设计与开发,培养对计算机科学的兴趣和热情,提高自主学习能力。
2. 学生在项目实践中,树立正确的价值观,认识到信息技术在现实生活中的重要作用。
3. 学生通过团队协作,培养合作精神,增强沟通能力,提升解决问题的信心。
课程性质:本课程为信息技术课程,结合实际项目,培养学生的编程能力、团队协作能力和创新思维。
学生特点:学生处于高年级阶段,具备一定的编程基础和软件工程知识,具备独立思考和解决问题的能力。
教学要求:结合校运会管理系统的实际需求,引导学生运用所学知识,实现系统的设计与开发,提高学生的实际操作能力和团队协作能力。
在教学过程中,注重培养学生的创新思维和解决问题的能力,使学生在实践中不断提高。
二、教学内容1. 校运会管理系统概述- 了解校运会管理系统的功能需求、业务流程和系统目标。
- 分析校运会管理系统的用户类型、权限管理和数据安全性。
2. 数据库设计与实现- 学习数据库设计原理,进行校运会管理系统的数据库设计。
- 掌握SQL语言,实现对校运会数据的增删改查操作。
3. 系统功能模块设计- 分析校运会管理系统的模块划分,明确各模块的功能和接口。
- 学习软件工程方法,进行系统功能的设计与实现。
4. 编程语言与开发工具- 掌握所学的编程语言(如Java、C#等),运用开发工具(如Eclipse、Visual Studio等)进行系统开发。
运动会管理系统的设计与实现
运动会管理系统的设计与实现随着现代信息技术的飞速发展,运动会管理的效率和精度要求也在逐渐提高。
为了满足运动会组织者的需求,本文将探讨一个运动会管理系统的设计与实现。
我们需要明确运动会管理系统的需求。
系统的基本功能应包括:运动员信息管理、赛事信息管理、比赛成绩自动计算、奖项设置、数据统计等。
考虑到用户体验,系统还需具备良好的用户界面和操作流程。
运动会管理系统的数据库需要存储运动员信息、赛事信息、比赛成绩等关键数据。
数据库设计应考虑到数据的一致性、完整性、安全性和性能。
我们可以采用关系型数据库,如MySQL或Oracle,来存储这些信息。
为了确保系统的稳定性和可扩展性,我们可以采用B/S架构,将系统划分为前端和后端两个部分。
前端负责展示数据和接收用户输入,后端负责处理业务逻辑和数据访问。
我们还可以引入微服务架构,提高系统的可维护性和可扩展性。
(1)运动员信息管理:记录运动员的基本信息,如姓名、性别、年龄、所属运动队等。
(2)赛事信息管理:包括赛事名称、赛事日期、比赛项目、参赛队伍等信息。
(3)比赛成绩管理:记录每个运动员在每个比赛项目中的成绩,并自动计算总成绩和排名。
(4)奖项设置:根据比赛成绩设置奖项,如一等奖、二等奖等。
(5)数据统计:统计比赛数据,生成报表和分析报告。
前端可以采用HTMLCSS3和JavaScript等技术进行开发,利用前端框架如Bootstrap和jQuery等来提高用户体验。
同时,我们也可以引入前端性能优化技术,如CDN、缓存等,提高系统的响应速度和加载速度。
后端可以采用Java、Python等编程语言进行开发,利用Spring、Django等框架提高开发效率和可维护性。
数据库访问可以采用ORM (对象关系映射)框架,如Hibernate和MyBatis等,简化数据库操作。
我们还需要引入安全机制,如身份验证、权限控制等,确保数据的安全性和完整性。
完成系统开发后,我们需要进行严格的测试,包括功能测试、性能测试、兼容性测试等,确保系统的稳定性和可用性。
校园运动会管理系统的设计
校园运动会管理系统的设计随着科技的不断发展,信息化管理已经成为了现代校园管理的重要部分。
为了提高校园运动会的管理效率,降低管理成本,一款校园运动会管理系统应运而生。
本文将对该系统的设计进行探讨。
关键词:校园运动会管理系统、信息化管理、系统设计校园运动会管理系统是为了解决传统运动会管理方式中存在的问题而设计的。
传统方式存在着数据不准确、信息不透明、管理效率低下等弊端。
因此,设计一款全新的校园运动会管理系统,以提高管理效率,降低管理成本,成为了当务之急。
该系统可以通过智能设备采集运动员信息、比赛成绩等数据,确保数据准确性。
系统还支持信息批量导入,大大提高了数据录入效率。
系统可将比赛成绩、排名等信息实时公示,方便学生及时了解比赛情况。
同时,学生还可以通过系统查看比赛视频回放,以更好地了解比赛细节。
系统可以对采集的数据进行深度分析,为学校领导和老师提供数据支持。
学生也可以通过系统了解自己的比赛数据,以更好地提高自己的竞技水平。
系统可以对参赛选手、裁判员等信息进行管理,实现信息的增删改查,确保信息准确性。
同时,系统还可以对比赛项目、赛程等进行设置和管理。
该系统采用了智能设备进行数据采集,降低了人为错误的可能性,确保数据的准确性。
系统可将比赛信息实时公示,使得比赛信息更加透明化,方便了学生及时了解比赛情况。
系统支持信息批量导入,大大提高了数据录入效率。
同时,系统还可以对数据进行深度分析,为学校领导和老师提供数据支持。
该系统采用了友好的用户界面设计,使得操作更加便捷。
无论是学生还是老师,都可以轻松上手操作。
用户可以通过浏览器访问系统,并使用账号密码登录。
在登录后,管理员可以通过系统采集运动员信息和比赛成绩等数据。
同时,也可以选择使用智能设备进行数据采集。
管理员可以通过系统将比赛成绩、排名等信息实时公示给学生查看。
同时,学生也可以通过系统查看比赛视频回放。
管理员可以对采集的数据进行深度分析,并生成报表或图表。
学生也可以通过系统了解自己的比赛数据。
基于BS结构的运动会管理系统的设计与实现
据维护和管理。四、总结语本次演示介绍了一种基于BS结构的运动会管理系统 的设计与实现方法该方法具有以下优点: 1、实现了运动会的数字化管理提高 了管理的效率和准确性; 2、提供方便快捷的数据查询和处理方式减少了人工 操作量并提高了数据的准
确性和可信度; 3、系统安全性高稳定性可靠保障了系统的正常运行和使用安 全性; 4、采用BS结构实现方便维护和管理并且可扩展性强适合于大规模的使 用和推广应用前景广阔。相信本系统的实现与应用能够为学校的运动会管理带 来更加高效、准确、便捷的服务。
一、系统需求分析
1、功能需求
运动会管理系统应该具备以下功能:
(1)学生报名:学生可以在线报名参加运动会,包括个人报名和团体报名两 种方式。
(2)信息录入:可以录入参赛学生信息、运动会项目信息、比赛成绩等信息。 (3)成绩统计:能够统计各个参赛选手的成绩,并可以导出到Excel等格式。
(4)数据查询:可以查询比赛 成绩、参赛选手信息等数据。
3、数据库优化:根据实际应用情况,建立合适的索引,提高查询效率。采用 分区、分片等技术,处理大数据量的存储和管理。
结论
基于BS架构的四川田径学校运动会管理系统设计与实现,实现了运动员信息管 理、比赛成绩录入与查询、裁判员信息管理、观众信息管理等核心功能,满足 了四川田径学校在运动会管理方面的需求。通过BS架构的应用,使得系统具有 良好的可维护性和可扩
二、系统设计
1、系统架构设计
本系统采用BS结构,即浏览器-服务器结构。用户通过浏览器访问系统,后台 采用SQL Server数据库进行数据存储和访问。系统架构图如图1所示。
图1系统架构图
2、功能模块设计
本系统主要包括以下几个功能模块:
(1)学生报名模块:该模块包括个人报名和团体报名两种方式,学生可以在 线选择参加的项目并提交信息,同时需要选择参赛时间、地点等信息。
田径运动会管理系统的设计与实现
目录第一章开发背景和目的 (1)第二章外部设计 (2)第三章概念设计 (3)第四章逻辑模型设计和优化 (4)第五章物理设计和实施 (5)第六章数据流程分析和数据字典设计 (6)6.1 数据流程图 (6)6.2 数据字典 (7)第一章开发背景和目的在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,素质越来越高。
传统的运动会,一般是以人手组织为主,运动员的报名、赛事的安排、比赛场地的安排和成绩的记录等操作全都由人手操作,参加人数越多,运动会的规模就越大,管理工作就更加费时费力,而且容易出错。
学校田径运动会管理系统则为组织者提供一个简捷方便的方式来组织管理运动会,学校田径运动会管理系统是一种“人机交互系统”,通过简单的键盘输入与鼠标点击来完成烦琐的记录与安排工作,保证运动会的正常流畅的进行。
学校田径运动会管理系统是典型的数据库应用系统,可完成田径运动会管理中的运动员报名、分组编排,竞赛成绩处理及公告,成绩统计.信息查询等事务处理功能。
根据学校田径运动会的一般进程,本系统分为前期编排处理、比赛管理处理、查询输出处理和系统维护等四个工具模块来完成所期望的功能。
依据关系型数据库理论设计数据库的结构。
使用该系统可以极大地减小工作人员的劳动量,同时还可大大提高工作效率、可靠性和正确性。
参考文献[1]萨师炫等.数据库系统概论(第三版).北京:高等教育出版社,2001[2]施伯乐等.数据库技术.北京:科学出版社,2002[3]王珊等.数据库系统原理教程.北京:清华大学出版社,1998[4]张龙祥等.数据库原理与设计.北京:人民邮电出版社,2002[5]陈志泊等.数据库原理及应用教程.北京:人民邮电出版社,2002[6]徐洁磐.现代数据库系统教程.北京:北京希望电子出版社,2002第二章外部设计1.用户管理对进入系统的用户进行管理,可以查询、添加、删除用户,还可以修改用户的用户名和密码。
2.报名填写自己的个人信息,选择参加的比赛项目。
校运动会管理系统课程设计报告书
XXXX学院《C语言程序设计》课程设计报告院(系):___电气与信息工程学院_ 班级:测控1001 学生姓名: XXX 学号: 2010XXXXXX设计地点:_ XXXXXXXXXXXX__设计题目:____学校运动会管理系统______完成日期: 2011 年 7 月 7 日指导教师评语: __________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ ___________成绩(五级记分制):______ __________教师签名:_________________________课程设计任务书设计题目:学校运动会管理系统摘要当今社会不仅是人才、科技的社会,也是合作化的社会。
随着计算机技术的发展,可视编程技术[1]占有了越来越重要的作用。
Visual C++6.0 是一种功能强大行之有效的可视化编程工具。
因此学习、实践C语言课程设计是大学生必须认真对待的。
随着实践中学习的深入,我们进一步掌握了Visual C++6.0环境下的程序开发,为此我们的编程能力提升到了一个更高的水平,深化面向对象的编程思维和解决问题的能力,以字符统计软件作为开始,对Visual C++6.0环境和C语言程序设计进行回忆和熟悉,对Visual C++6.0环境下的车票管理系统的设计过程以及程序源代码[2]进行了详细的叙述及反复的操作本文档从概要设计,详细设计,参考源程序代码以及显示程序运行的截屏等方面详尽的介绍了软件开发过程。
此次校运动会管理系统的开发目的是使我们用不同的方式来思考和解决问题的能力,并且可以掌握字符数组的使用、字符指针的使用和文件使用以及C语言语法,很有收获!关键字:数组、指针、管理系统目录摘要 (1)目录 (2)第一章软件需求说明书 (3)1.1功能 (3)1.2软件的界面要求 (3)1.3数据库的要求 (3)第二章系统分析与设计 (4)2.1软件界面设置 (4)2.2软件的数据库(结构)设计 (6)2.3软件的算法设计 (8)第三章软件的实现 (9)第四章软件测试 (12)4.1重要步骤说明详解 (12)4.2进入系统 (13)4.2 录入信息演示 (14)总结 (16)致谢 (17)参考文献 (18)第一章软件需求分析说明书1.1 功能:(1)输入成绩:首先输入学院的个数N,男生组个数M以及女子组个数W,输入各个项目的代号,选择以前三名还是前五名来排序,再输入前三名或前五名的学院,完成第一部分的输入;(2)统计各学院的总分:可按学院代号查询各个学院的总分;(3)按学院编号排序输出:输入成绩后按冒泡排序进行排序,可查询各个学院各个项目的总分;(4)按学院总分排序输出:可查询各个学院的总分名词;(5)按男子团体总分排序输出:首先输入的M个项目是M组男子的成绩按冒泡排序法排序输出,可查询男子的名次排列;(6)按女子团体总分排序输出:后面输入的W个项目是W组女生的成绩按冒泡排序法排序输出,可查询女子的名次排列;(7)按学院编号查询某个项目的成绩;(8)按项目编号查询取得前三名或者前五名的学院;(9)保存并退出。
校运动会管理系统的设计与实现
校运动会管理系统的设计与实现一、引言校运动会是学校举办的重要体育活动之一,对于学生的身心健康成长具有重要的影响。
为了更好地管理和组织校运动会,设计与实现一套校运动会管理系统势在必行。
本文将就校运动会管理系统的需求分析、系统架构设计、功能模块设计、数据库设计等方面进行阐述。
二、需求分析1.运动项目管理:能够对各个运动项目进行管理,包括项目名称、报名信息、参赛选手信息等。
2.赛程安排管理:能够对整个运动会的赛程进行安排管理,包括时间、地点、项目等。
3.成绩录入与统计:能够方便快捷地录入比赛成绩,并进行成绩的统计和排名。
4.报名管理:能够对所有学生的报名信息进行管理,包括个人信息、报名项目等。
5.排名发布与通知:能够发布比赛的排名结果,并通过系统给相关参赛选手发送通知。
三、系统架构设计1.表现层:负责用户界面的展示和交互。
2.控制层:负责处理用户请求,将用户请求传递给业务层处理。
3.业务层:负责处理系统的业务逻辑,包括运动项目管理、赛程安排管理、成绩录入与统计等。
4.数据层:负责数据的存储与管理,包括数据库的设计和操作。
四、功能模块设计1.运动项目管理模块:包括添加、修改、删除运动项目的功能。
2.赛程安排管理模块:包括添加、修改、删除赛程的功能。
3.成绩录入与统计模块:包括录入成绩、统计成绩、排名等功能。
4.报名管理模块:包括学生信息管理和报名项目管理。
5.排名发布与通知模块:包括发布成绩排名和发送通知的功能。
五、数据库设计1.运动项目表:存储运动项目的信息,包括项目名称、报名人数等。
2.赛程安排表:存储赛程的信息,包括时间、地点、项目等。
3.学生信息表:存储学生的个人信息,包括姓名、学号、性别等。
4.报名表:存储学生的报名信息,包括学号、报名项目等。
5.成绩表:存储比赛的成绩信息,包括项目名称、学号、成绩等。
六、系统实现校运动会管理系统的实现可以采用Web技术,如Java+Spring+MyBatis。
运动会计分系统课程设计
将系统拆分为多个独立的子系统或服务,采用分布式部署方式,提高 系统的可扩展性和并发处理能力。
引入缓存机制
对系统中频繁访问的数据或计算结果进行缓存处理,减少数据库访问 次数和计算量,提高系统响应速度。
06
课程总结与展望
课程知识点回顾
运动会计分系统基本原理
包括计分规则、计分方法、计分流程等核心 内容。
压力测试
兼容性测试
模拟大量用户同时使用系统的场景,测试 系统的负载能力和性能表现。
测试系统在不同操作系统、浏览器和设备 上的兼容性,以确保用户在不同环境下都 能正常使用。
测试结果分析与评估
功能覆盖率
评估系统测试用例对系统功能的覆盖 程度,确保所有功能都得到充分测试 。
缺陷发现率
统计在测试过程中发现的缺陷数量, 分析缺陷类型、严重程度和分布情况 ,以评估系统质量。
性能指标
收集系统在响应时间、吞吐量、资源 利用率等方面的性能指标,对系统性 能进行量化评估。
用户满意度调查
通过用户反馈和满意度调查,了解用 户对系统功能和性能的满意度,以便 进一步优化系统。
系统性能优化建议
优化算法
针对系统中计算量大、耗时长的算法进行优化,提高系统运行效率。
压缩文件大小
对系统中传输的文件进行压缩处理,以减少网络传输时间和存储空间 占用。
用户界面设计
涵盖界面布局、控件使用、交互逻辑等方面 的设计技巧。
数据库设计与管理
涉及数据库结构设计、数据表创建、数据操 作与查询等关键技能。
系统集成与测试
讲解系统各模块集成方法、测试策略及常见 问题解决方案。
学生作品展示与评价
作品展示
展示学生设计的运动会计分系统,包 括系统界面、功能实现、用户体验等 方面的成果。
运动会成绩系统设计与分析
基于UML的运动会成绩统计系统设计1问题描述1.1运动会成绩统计系统包括个人成绩统计,单项成绩统计和团体成绩统计。
1.2个人成绩统计即指该参赛者的所参与的各项运动后的单项成绩统计。
1.3单项成绩统计即指某一项比赛项目的成绩统计,分为男子组和女子组。
1.4团体成绩统计是按学员分组统计学院的得分,从而得出团体成绩的分数和排名。
2 用户需求2.1用户的身份识别系统的用户分为一般的用户(指包括参赛者在内的学生)和运动会成绩的统计人员。
一般的用户只能查询运动会的成绩,运动会成绩的统计人员负责将成绩写入和修改。
2.2运动会成绩输入运动会成绩的统计人员能将运动会的成绩写入系统,包括参与者编号,参与者的学院,学号,姓名,性别,项目,成绩,分数和名次等等。
2.3运动会成绩修改记分员能通过输入参赛者的编号和项目,对该参赛者所参与的项目的成绩进行修改。
2.4运动会成绩浏览和查询数据输入完毕后,用户可通过菜单查询到以下内容:2.4.1 输入参赛者的编号能查询该参赛者所参加的所有项目的成绩情况。
2.4.2 通过选择学院,查看某学院的团体总分和名次。
2.4.3 通过选择某项比赛项目(分为男子组和女子组),能够查看参加了该项目的各个运动员的成绩。
3 系统分析3.1 系统的用例模型建模3.1.1 用户类划分用户类说明记分员这个运动会成绩统计系统的成绩输入工作主要由运动会的记分员输入运动的成绩,在作完输入成绩的工作后可以对成绩进行查看和修改。
学生学生是包括参赛者在内的学生,可以查看运动会的各个成绩。
3.1.2 核心用例的用例图顶层用例图:顶层的用例图包含如下用例:(1)登陆系统。
用户凭借账号和密码进行登录系统。
(2)学生登进系统。
学生进入学生登录后的页面。
(3)记分员登进系统。
记分员进入记分员登录后的页面。
【用例图描述】参与者:用户(包括学生和记分员)用户凭自己的账号和密码登录系统,根据身份的选择,进入不同的登进界面。
分解用例图1:此用例图包含如下用例:(1)登陆系统。
运动会计分系统课程设计
界面设计
界面布局:简洁明了,易于操作 色彩搭配:舒适和谐,提高用户体验 图标和按钮:形象生动,方便用户识别 字体选择:清晰易读,符合系统风格
模块设计
用户管理模块: 实现用户注册、 登录、信息修
改等功能
赛事管理模块: 添加、删除、 修改赛事信息, 设置赛事时间、
地点等
计分模块:根 据赛事规则, 实时计算比赛
模块实现
用户管理模块:实现用户注册、登录、信息修改等功能 赛事管理模块:实现赛事创建、编辑、删除等功能 计分模块:根据赛事规则自动计算比赛得分 统计分析模块:对赛事数据进行统计和分析,生成报表和图表
系统测试
测试目的:验证系统的功能和性能是否符合预期 测试方法:采用黑盒、白盒测试等不同方法进行测试 测试环境:搭建与实际应用环境相似的测试环境,确保测试结果的准确性 测试结果:对测试结果进行分析,找出系统存在的问题和缺陷,提出改进意见
权限管理:系统应具备 权限管理功能,对不同 用户进行权限控制,确 保数据的安全性。
赛事管理:系统应具 备赛事信息录入、修 改、删除等功能,并 能够管理赛事信息。
计分管理:系统应 具备自动计分、手 动计分等功能,并 能够管理计分信息。
非功能需求分析
可靠性:系统应具备高可靠性和稳定性,确保数据安全和系统正常运行。 安全性:系统应具备足够的安全措施,保障用户数据和信息的安全。
错误。
大数据分析: 对大量比赛数 据进行分析, 优化计分算法。
云计算技术: 实现数据共享 和实时更新, 提高系统性能
和稳定性。
移动化应用:方 便用户随时随地 查看比赛成绩和 数据,提高信息
传播效率。
感谢您的观看
汇报人:
系统的定义和功能
系统的设计理念和 目标
运动会管理系统的设计与实现
毕业设计说明书运动会管理系统的设计与实现学院:专业:学生姓名:学号:指导教师:2012 年 6 月摘要运动会的组织是一项复杂而且细致的工作,主要包括赛前报名、赛中成绩记录统计、赛后成绩查询等。
运动会管理系统要做到确保准确性,同中文摘要时也要求具有很高的时效性。
所以此设计旨在建立基于Web的田径运动会管理系统,充分利用计算机网络系统进行一体化管理,把运动会工作人员从手工统计的繁重工作中解脱出来,从而提高工作效率。
本文从田径运动会管理的实际运行状况流程出发,对目前需要解决的问题进行了详细的需求分析、设计实现和测试。
其中重点实现了各参赛队运动员报名录入,比赛过程中各比赛项目的成绩录入,统计等功能。
本系统是一个采用Visual Studio为主要开发工具,以Microsoft SQL server 2005为数据库开发工具,以C#为主要开发语言,以Windows XP为开发平台所设计实现的基于B/S模式结构的运动会管理系统。
该系统功能较完善,用户界面友好,实用性较强,能够实现运动会管理系统的自动化、规范化、合理化、科学化。
通过试运行表明,本设计是成功的,已经达到了设计目标,极大提高了学校运动会管理的工作效率和工作质量,为学校运动会做出了应有的贡献。
关键词:运动会管理;Web服务;B/S模式;.NET技术AbstractIt is a rather complicated and essential work to organize a school meet, which requires both efficiency and accuracy, including sign-up, arrangement, recording and result-announcement. Therefore it is necessary to establish sports-meet-organizing software of Web-based for such work, and such software will have great advantage over the manual ways.This article is from the view of the actual operation process of the Teaching Affairs Administration System in Shandong University of Finance And Economics. It provides the detailed demand analysis, design realization and testing as to the current issues. The main development tool what the system used is Visual Studio, the database what the system used is Microsoft SQL Server, the main development language what the system used is C#, and the development platform what the system used is Windows XP. And the system used the B/S model structure to realize it.This system function is more completely, the user interface is friendly, practical applicability is stronger. This system can realize the automation, standardized, scientific and reasonable of the management system of sport meeting.Through the trial testing, it indicates that this design is successful, the goal of design has been achieved, and it will greatly enhance the efficiency of Teaching Affairs Administration System in Shandong University of Finance And Economics. Thus making contributions to a “digital campus”Key words:Management of Sports Meeting; Web Service; B/S mode; Net technology目录摘要 (I)ABSTRACT ........................................................................ I I 目录......................................................................... I II 引言 (1)1.1课题的背景和意义 (1)1.2运动会管理系统设计原则 (1)1.3运动会管理系统设计思路 (1)1.4系统的开发平台及开发语言 (2)第二章系统分析 (4)2.1运动会管理系统的整体预览 (4)2.1.1赛前阶段 (4)2.1.2赛中阶段 (4)2.1.3赛后阶段 (4)2.2系统的需求分析 (4)2.2.1系统的功能需求 (5)2.2.2系统的角色管理 (6)2.3系统的性能分析 (7)2.3.1系统的快速反应 (7)2.3.2友好的人机界面 (7)2.3.3系统高度的开放性和扩充性 (7)2.3.4系统的安全性 (8)2.4业务流程图 (8)2.5数据流程图 (9)2.6规范性要求 (10)第三章运动会管理系统的设计 (12)3.1系统总体结构设计 (12)3.1.1系统的体系结构 (12)3.1.2系统的功能结构 (13)3.1.3 系统功能模块 (14)3.2数据库设计 (16)3.2.1数据库概念设计 (16)3.2.2数据库的逻辑设计 (18)3.3运动会管理系统的安全设计 (21)3.4代码设计 (22)3.5处理过程设计 (23)3.6输入输出设计 (25)第四章运动会管理系统的具体实现 (28)4.1登录、注册模块的设计与实现 (28)4.2报名模块的设计与实现 (33)4.3裁判记录成绩模块的设计与实现 (34)4.4查询模块的设计与实现 (38)第五章系统测试 (43)5.1测试目标 (43)5.2测试用例及结果 (43)结论 (45)参考文献 (47)致谢 (48)附录A (使用手册) (49)附录B (代码) (50)引言1.1课题的背景和意义伴随着互联网的快速发展,当今社会已经进入网络时代,计算机网络已成为社会和经济发展的强大动力。
高校运动会管理系统的分析与设计
高校运动会管理系统的分析与设计作者:陈少波钟鸣来源:《价值工程》2018年第01期摘要:该系统针对高校运动会的需求,采用面向对象的分析与设计方法,建立了以类图表示的系统静态模型,以用例模型为主,顺序图、活动图等为辅表示的系统动态模型,最后对分析与设计中应该重点考虑的问题进行了总结。
Abstract: In order to meet the needs of college sports game, the system uses object-oriented analysis and design method, establishes a system static model expressed by class diagram, and a system dynamic model based on use case model and supplemented by sequence diagram and activity diagram. Finally, the key issues in the analysis and design are summarized.关键词:高校;运动会;管理系统Key words: university;sports game;management system中图分类号:G647 文献标识码:A 文章编号:1006-4311(2018)01-0210-040 引言随着我国高等教育的迅猛发展,万人大学、几万人大学比比皆是,每所大学每年都要举办校级运动会,参加运动会的教职工及学生数以千计,运动会的组织管理工作是一项复杂、琐粹的工作。
信息管理是运动会组织管理工作不可缺少的组成部分,也是运动会组织管理走向科学化、规范化的必要条件。
目前各高校都已普及千兆校园网,开发出依托校园网的“高校运动会管理系统”已经水到渠成。
高校运动会管理系统的设计至少应该达到以下的目标:①管理员能够及时便捷的对信息进行必要处理,包括查询、添加、删除、汇总、修改、统计等②为便于资源共享,可在网上发布各种运动会信息。
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4.2
录入成绩
学院总分成绩
LOGO
目录
4--3
2018/8/29 此处添加公司信息
4--4
LOGO
感谢观赏
可行性研究;
1、技术可行性; 2、经济可行性; 3、管理可行性。
2018/8/29
此处添加公司信息
。
LOGO
可行性分析程序流程;
考生
报名单 运动员号码单
运动会管理 系统
比 赛 项 目 项 目 参 与 者 项 目 成 绩
单项名次 团体总分
主席台 (观众)
裁 判 员
1--1
2018/8/29 此处添加公司信息
项目背景 ;
由于运动会综合管理采用手工方式,经常发生错误的情况。因此希望开发运 动会系统以便提高了信息的实时性、准确性、安全性、可靠性。
软件总体说明; 运动会系统一项独立、完整的软件,本软件的主要功能为对运 动会管理系统进行分析。
2018/8/29
此处添加公司信息
.
软件总体描述;
LOGO
操作简便,便于管理;减轻运动会组织人 员的劳动强度,提高工作效率并保证数据的 实时性、准确性、安全性、可靠性;界面清 晰,运行的可靠性;可打印结果数据,分析 图和列表。
目录
。
LOGO
可行性程序图
团体成绩表
绩 成 项目
2018/8/29
运
比
动
赛 项 目
报名单
登记报 名单
运动原名单
统计成 绩
团体名次
员
号
码
单
项
单
项
目 参 加 者
1--2
此处添加公司信息
名 次
。
需求分析
LOGO
编写目的 ;
运动会系统为田径运动会运动会组织者提供方便、快捷的方法,系统的对运 动会进行合理的安排与管理,实现无纸化工作,节省大量人力和物力。
此处添加公司信息
总的数据流图
.
目录
LOGO
2--3
2018/8/29 此处添加公司信息
.
总体设计
LOGO
总体设计又称为概要设计或初步设计,这阶段将划分出组成系统的 物理元素-----程序,文件,数据库,人工过程和文档,但每个物理元素 仍处于黑盒子级。
本项目的任务:
开发学校运动会管理系统,其功能包括报名编号,比赛安排,成绩登陆, 单项名次公布,团体总分干部等,并可查询和打印比赛成绩。开发后, 可以减少管理人员的数量,提高管理效益
主要模块功能; 人员登录,添加运动员,成绩录入查询,学院总分。 输入项目; 1 学生登录比赛项目 2 运动员安排裁判员 3 成绩登录 输出项目; 1 符合运动员自动编号查询 2 安排裁判员及报名情况的查询 3 成绩查询
2018/8/29
。
详细设计
用户登录流程
LOGO
添加运动员
2018/8/29
4.1
需求规格;
功能需求 ,性能需求 ,运行需求,其他需求。
2018/8/29
此处添加公司信息
概念设计和处理流程
。
LOGO
2018/8/29
3---1
面向数据流的结构图
目录
LOGO
3--2
2018/8/29
此处添加公司信息
详细设计
LOGO 程序描述; 1 初始化输入; 2 由程序提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员的信息; 3 所有信息记录完毕后,用户可以查询各个班级的比赛成绩,生成团体总 分报表,查看参赛班级信息和比赛项目信息等;
信息系统的分析与设计 (运动会系统)
小组成员;
刘 浩(可行性分析) 雷 杨(需求分析) 杨 平(总体设计) 张仁保(详细设计)
目录 可行性分析 可行性分析 需求分析
LOGO
总体设计
详细设计
超链接
注释文字样式
2018/8/29,
LOGO
学校体工部的运动会管理系统的各种需 要以及可行性的分析。通过一系列科学方 法从经济,技术,社会等方面对项目的必 要性,可能性,合理性,以及项目所面临 的重大风险进行分析和评价,得出项目是 可行的结论。
性能需求;
系统管理模块;登陆信息模块;比赛流程 模块;成绩查询模块。
可靠性和安全性要求;
要求输入、输出不出现溢出、保护性错误 ;运动会系统的检查,系统的登录,非登录 用户不允许直接进入工作页面。
2018/8/29
此处添加公司信息
报名统计数据流图
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赛程安排数据流图
LOGO
2--1
2--2
2018/8/29