常用光学术语解释
光学名词解释大全
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光学名词解释大全aperture stop (孔径阑)—限制进入光学系统之光束大小所使用的光阑。
astigmatism (像散)—一个离轴点光源所发出之光线过透镜系统后,子午焦点与弧矢焦点不在同一个位置上。
marginal ray (边缘光束)—由轴上物点发出且通过入射瞳孔边缘的光线。
chief ray (主光束)一由离轴物点斜向入射至系统且通过孔径阑中心的光线。
chromatic aberration (色像差)—不同波长的光在相同介质中有不的折射率,所以轴上焦点位置不同,因而造成色像差。
coma (慧差)-当一离轴光束斜向入射至透镜系统,经过孔径边缘所成之像高与经过孔径中心所成之像高不同而形成的像差。
distort ion (畸变)—像在离轴及轴上的放大率不同而造成,分为筒状畸变及枕状畸变两种形式。
entrance pupil (入射瞳孔)一由轴上物点发出的光线。
经过孔径阑前的组件而形成的孔径阑之像,亦即由轴上物点的位置去看孔径阑所成的像。
exit pupil (出射瞳孔)一由轴上像点发出的光线,经过孔径阑后面的组件而形成的孔径阑之像,亦即由像平面轴上的位置看孔径阑所成的的像。
field curvature (场曲)一所有在物平面上的点经过光学系统后会在像空间形成像点,这些像点所形成的像面若为曲面,则此系统有场曲。
field of view (视场、视角)—物空间中,在某一距离光学系统所能接受的最大物体尺寸,此量值以角度为单位。
f-number (焦数)—有效焦距除以入射瞳孔直径的比值,其定义式如下:有时候f-number也称为透镜的速度, 4 f的速度是2 f速度的两倍。
meridional plane (子午平面)—在一个轴对称系统中,包含主光线与光轴的平面。
numerical aperture (数值孔径)—折射率乘以孔径边缘至物面(像面)中心的半夹角之正弦值,其值为两倍的焦数之倒数。
光学名词解释
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18、 TTL(Total Track Length) 总高可分为光学及机构,一般在光学仕样中为光学TTL,在镜头图面中为机构 TTL。光学TTL为从光学系统的第一片镜片至成像面的长度,如红色部份。机 构TTL为从Barrel顶端至成像面的长度,如蓝色部份。
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19、 Contrast(对比)
指影像中的明亮区域与阴暗区域的明度比率。如下图的比较:
16、 IR-Cut Filter IR cut filter主要是用来阻隔红外线,使得Sensor对红外线变得较为不敏感。 一般光谱如下:
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17、 OLPF(Optical Law Pass Filter) 低通滤波器(optical low-pass filters 简称 OLPF ) 主要消除纱窗(aliasing) 效应,应用于CCD或CMOS成像系统中,达到高质量之成像效果。OLPF是 利用石英材料之双折射特性,依据各种CCD之规格需求而设计,若系统要求 高质量效果,则石英需由不同厚度、角度及片数作各种堆栈设计。下图为有 使用OLPF与无使用OLPF的差异。
(√2为一般计算方式,但不同厂牌或型号Sensor处理逻辑不同,会有差异)
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15、TV-Line TV-Line就是在画面水平影象中可解析多少条线,可由解像力来换算 TV Line = Lp/mm x 2 x Sensor宽,例:1/4”1.3M Sensor 中心 1000/2.8u/2/√2 = 126 lp/mm 126x2x1024x2.8/1000 = 722 700 TV Line 外围 1000/2.8u/2/√3 =103 lp/mm 103x2x1024x2.8/1000 = 590 600 TV Line 但有时会因噪声干扰而无法解析700/600 TV Line,所以市场需求最低为: 中心 600 TV Line;外围 500 TV Line。
光学术语(光学名词解释)
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(共158个)1.干涉1. 等厚干涉:各相干光均以同样的角度入射于薄膜,入射角θo 不变,改变膜厚度,这时每个干涉条纹对应的是同一个厚度的光干涉的结果。
2. 临界角:光从光密媒质到光媒介质,当入射角大于一特定角度时,没有折射光而被被全 部反射回光密媒质,这一特定角度称为临界角,用c θ 表示,且12n n c =θ3.光波的独立传播定律:两列光比或多列光波在空间相遇时,在交叠区里各自保持自己的振动状态独立传播,互不影响。
4.光源许可宽度:光源临界宽度的四分之一,此时干涉条纹的可见度为0.9。
5.光波叠加原理:光波在相遇点产生的合振动是各个波单独在该点产生的振动的矢量和。
6.驻波:两个频率相同,振动方向相同而传播方向相反的单色光波的叠加将形成驻波。
7.简谐波:波源是简谐振动,波所到之处介质都作同频率同振幅的简谐振动。
8.相干叠加:满足干涉条件波相遇,总振幅是各个波振幅的和。
9.光波的相干条件; 频率相同;存在相互平行的振动分量;出相位差稳定。
10.发光强度:表征辐射体在空间某个方向上的发光状态,体现某一方向上单位立体角内的辐射光通量的大小 单位:次德拉。
11.分波面干涉;将点光源发出的光波波面分成若干个子波面,形成若干个点光源发出的多束相干光波。
12. 分振幅干涉:将一束光波的振幅(能量)分成若干部分,形成若干束相干光波。
13.14.空间相干性:在给定宽度的单色线光源(或面光源)照明的空间中,随着两个横向分布的次波源间距的变化,其相干程度也随之变化,这种现象称为两个横向分布次波源的空间相干性。
15.时间相干性:在非单色点光源照射的光波场中,随着两个纵向分布的次波之间距离或光程差的变化,其相干程度也随之变化,这种现象称为两个纵向分布次波源的时间相干性。
16.牛顿环:曲率半径很大的平凸透镜与玻璃平板之间的薄空气层形成的同心环形等厚条纹。
2几何光学1.1球面镜成像1. 费马原理:光沿光程取平稳值的路径传播。
光学基础术语解读篇
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畸变是轴外相差。而且是轴外细光束的像差。它是轴外点与主光线 在像面上交点的高度同理想(近轴)像面的高度差。它是视场的函数, 与孔径没有关系,初级畸变随视场(像高)的三次方变化,而百分比 畸变随像高平方增加,所以视场不同畸变也不同。畸变的变化不是线 性的,仅是像的变形,不影响像的清晰度。
光学总长是指由镜头中镜片的第一面到像面的距离。
主因光此线 RI就的是基光本F线要O由求V物为-体:H的R=I边>25缘0t%a出n射(,H通过/孔2D径光)阑的中心最后到达像的边缘。 82/、2=T1T7L9(lTpo/mtaFml TOracV(k2-L.Ven=gth2)ta镜n头(总长V/2D) 解 照像度力的的 定定 义义 :F: 物O为 体V每 或-被1Dm照m=面可2上解ta被析n光的[s源线q照r对t射((所linH呈e-现p2a+的ir)V光。2亮)程度/称2D为照] 度。
镜头总长分为定光学义总长:和有机构效总长焦:距与入射瞳孔径的比值。
相对照度则是中心照度与外围照度的比值。
它同是。视场的函数,与孔径没F有/关#系=,E初F级L畸/变E随P视D场((像E高P)D的:入三次射方变瞳化孔,而径百分) 比畸变随像高平方增加,所以视场不同畸变也不 作用:用来决定镜头之明暗。
备注:在保证同样通光孔径的前提下,焦距越短相对孔径应越小。
5、FBL/FFL(Flange Focal Length)机构后焦(法兰焦距)
7、F/NO.(F-Number)焦数(相对孔径) 光学畸变:Optical-Distortion
主光线就是光线由物体的边缘出射,通过孔径光阑的中心最后到达像的边缘。 定义:指在一个光学系统里由于光在像面上随意的散射形成的相反的缩影或雾状像,也就是光学系统中的非成像光束。
光学名词中英文翻译
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光圈(Iris):位于摄像机镜头内部的、可以调节的光学机械性阑孔,可用来控制通过镜头的光线的多少。
可变光圈(Iris diaphragm):镜头内部用来控制阑孔大小的机械装置。
或指用来打开或关闭镜头阑孔,从而调节镜头的f-stop的装置。
隔离放大器(Isolation amplifier):输入和输出电路经过特殊设计,可以避免两者互相影响的放大器。
抖动(现象)(Jitter):由于机械干扰或电源电压、元器件特性等的变化所引起的信号不稳定,信号的不稳定可能是振幅上的或是相位上的,也可能两者兼有。
滞后(Lag):电视拾像管中,去除励磁后,两帧或多帧图像的电荷映像的短暂停留。
激光(Laser):Light amplification by stimulated emission of radiation的缩写。
激光器是一个光学谐振腔,两端装有平面镜或球面镜,中间装有光放大材料。
它使用光学或电学的方法激发其中的材料,使材料的原子受激发产生一束亮光,亮光透过其一端的镜面发射出来。
输出的光束是高度单色(纯色)和非扩散性的。
前缘(Leading edge):脉冲升高部分的主部,其位置一般位于总振幅的10-90%处。
镜头(Lens):由一片或多片弧面(通常为球面)光学玻璃组成的透明光学部件。
它可以用来聚集或分散被摄物发出的光,从而生成被摄物的实像或虚像。
菲涅耳透镜(fresnel Lens):被切割成窄环状再打平的镜头。
镜头上有一圈圈的窄同心圆或梯级,它们可以将(各个方向射来的)光线汇聚成图像。
镜头速度(Lens speed / f-number):镜头的透光能力。
F值是焦距(FL)与镜头直径的比值。
比较快的镜头的值可能是f / 1.4,而f / 8的镜头其速度就相当低了。
f值越大,镜头的速度越慢。
透镜系统(Lens system):指两个或多个透镜的有机组合。
光(Light):眼睛可以看到的电磁射线,波长在400nm(蓝色)到750 nm(红色)的范围内。
几个光学术语的解释以及换算关系

好象经常大家把烛光和坎德拉等同起来,实际上两者是有偏差的.
这些单位的换算好像都没有太大的实际意义。人们普遍关心的是1lm=?cd 1cd=?W的换算关系,以下请大家参考:为cd、lm、w的一些换算系数
波长(nm) CIE 适应光的光度有效系数 适应光流明/瓦特的换算因子
380 0.0000 0.05
2.发光强度(光度)的单位是什么?
答:发光强度常用单位为烛光(cd,坎德拉),国际标准烛光(lcd)的定义为理想黑体在铂凝固点温度(1769℃)时,垂直于黑体(其表面积为1m2)方向上的60万分之一的光度,所谓理想黑体是指物体的放射率等于1,物体所吸收的能量可以全部放射出去,使温度一直保持均匀固定,国际标准烛光(candela)与旧标准烛光(candle)的互换关系为 1candela=0.981candle
550 0.9950 679.0
555 1.0000 683.0
560 0.9950 679.0
570 0.9520 649.0
(2)照度取决于物体的反射特性。它非常类似于照片,它测量的仅仅是反射光。它通用的单位是勒克斯。
(3)然而,EL灯是一个光源:它应当用亮度单位来表示,也就是fL(英尺朗伯)或cd/m2,也称为“nits”。有些工程师更倾向于用fL,而国际标准组织常用nits。nits与fL转换的公式为:1 nits×0.2919=1 fL;和1 fL×3.426=1 nits[注;这些因数由pi(π)和m2/ft2(0.0929)导出。
4.一英尺烛光的含义是什么?
答:一英尺烛光是指距离一烛光的光源(点光源或非点光源)一英尺远而与光线正交的面上的光照度,简写为1ftc(1 lm/ft2,流明/英尺2),即每平方英尺内所接收的光通量为1流明时的照度,并且1ftc=10.76 lux
光学的名词解释

光学的名词解释光学作为一门自然科学,主要研究光的性质、传播规律、相互作用以及光与物质之间的相互关系。
它涉及到许多名词,本文将为读者详细解释一些光学领域中常见的术语,以期加深对光学的理解。
1、光线(Light ray)光线是光在空间中传播的直线路径。
它是由无数个光子组成的,光子是光在微观上的基本粒子。
光线在光学的研究中被用来描述光的传播路径,但实际上光的传播是波动性质。
光线的传播遵循直线传播的原理,可以通过反射、折射等现象来解释光的传播和偏折。
2、折射率(Refractive index)折射率是光线在不同介质中传播速度的比值。
当光从一种介质进入另一种介质时,由于两者的物理性质不同,光线的传播速度会发生改变,从而引起光线的偏折现象。
折射率是描述光在不同介质中传播速度变化的参数,其计算公式为折射率=光在真空中的速度/光在介质中的速度。
不同介质的折射率不同,这也是光在介质中发生折射现象的原因。
3、反射(Reflection)反射是光线遇到边界时发生的现象,光线从一个介质(通常是光密介质)射入另一个介质(通常是光疏介质)时,一部分光线会被边界反射回来,这种现象称为反射。
反射的规律由斯涅尔定律(也称为折射定律)描述,该定律指出入射角和折射角之间的关系。
反射常见于镜面反射和漫反射两种形式,其中镜面反射是指光线在光滑的表面上发生反射,反射角等于入射角;漫反射则是指光线在粗糙的表面上发生反射,其反射角度随机分布。
4、散射(Scattering)散射是光线与物质微粒进行相互作用后改变传播方向的现象。
当光线经过粗糙表面或遇到较小的颗粒时,部分光线被物质微粒散射,使光线在空间中产生扩散和分散。
散射现象是大气底色的成因之一,也是晴朗天空为何呈现蓝色的原因之一,因为大气中的氧气和氮气微粒对光的蓝色光的散射最强,使我们感知到蓝色。
5、色散(Dispersion)色散是光通过介质时不同波长的光线发生不同程度的偏折现象。
当光线经过透明介质时,光的波长会因介质的折射率而产生差异性。
光学术语
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重要照明术语正如其它所有科技行业一样,照明行业也有其专业术语。
这些特殊的用语和概念可以明确定义光源和灯具的特征,并使测量单位标准化,下面是对其中最重要的术语的说明。
·光线和辐射光是电磁波辐射到人的眼睛,经视觉神经转换为光线,即能被肉眼看见的那部份光谱。
这类射线的波长范围在360到830nm之间,仅仅是电磁辐射光谱非常小的一部份。
温度远远高于50Hz工作时的温度,从而产生更高色温的白色色表和更好的显色性。
光线和辐射·光通量Φ单位:流明[lm]光源发射并被人的眼睛接收的能量之总和即为光通量(Φ)。
光强分布图·光强l单位:坎德拉[cd]一般来讲,光线都是向不同方向发射的,并且强度各异。
可见光在某一特定方向角内所发射的强度就叫做光强(l)。
光强(l)是指在某一特定方向角(w)内所发射的光通量(Φ)·照度E单位:勒克司[lx]照度(E)是光通量与被照射面积之间的比例系数。
1 lx即指1 lm的光通量平均分布在面积lm2平面上的明亮度。
照度E·辉度L单位:坎德拉/平方米[cd/m2]辉度(L)是表示眼睛从某一方向所看到物体反射光的强度。
·光效单位:流明每瓦[lm/W]光效是指电能转换成光能的效率。
·色温单位:开尔文[K]当光源所发出的颜色与“黑体”在某一温度下辐射的颜色相同时,“黑体”的温度就称为该光源的色温。
“黑体”的温度越高,光谱中蓝色的成份则越多,而红色的成份则越少。
例如,白炽灯的光色是暖白色,其色温表示为2700K,而日光色荧光灯的色温表示方法则是6000K。
·光色光色实际上就是色温.大至分三大类:暖色<3300K中间色3300至5000K由于光线中光谱的组成有差别,因此即使光色相同,灯的显色性也可能不同。
·灯具效率灯具效率(也叫光输出系数)是衡量灯具利用能量效率的重要标准,它是灯具输出的光能量与灯具内光源输出的光能量之间的比例。
光学显微镜科技术语

光学显微镜科技术语1. 对焦(Focusing):通过调整镜头与目标之间的距离,使目标清晰可见的过程。
2. 焦距(Focal length):镜头的焦点(聚焦点)到镜头表面的距离,通常用mm表示。
3. 放大倍数(Magnification):显微镜用于放大目标的倍数。
4. 目镜(Eyepiece):放置在显微镜顶部,用于放大目标的小透镜。
6. 段位(Tubing):连接目镜和物镜的金属套管。
7. 晶体(Lens):用于调节显微镜焦距的光学元件。
8. 缩放比例(Zoom ratio):显微镜可以调节视野范围,由高到低变化的缩放比例。
9. 数码显微镜(Digital microscope):配有数码相机的显微镜,可以将观察的图像记录下来。
10. 补光(Supplementary Lighting):在显微镜周围附加的照明设备,用于提高可见性和对比度。
11. 倾斜镜头(Oblique lens):用于旋转目标并增强显微镜对比度的附加透镜。
12. 异向性(Anisotropy):当物质的物理性质或化学性质在不同方向上呈现显著差异时,称之为异向性。
13. 厚度效应(Thickness effect):当一个薄片被放置在显微镜之下观察时,其厚度和颜色之间的关系通常被称为厚度效应。
14. 红外线(Infrared):与可见光频率不同的电磁波,不可见于肉眼。
15. 傅里叶透镜(Fourier lens):一种透镜,可将复杂图形分解为许多正弦波。
16. 双光子显微镜(Two-photon microscope):使用激光双光子发射的显微镜,可观察细胞的内部结构和活动。
17. 白场显微镜(Bright field microscope):由明亮的背景和对比强烈的目标特征组成的显微镜。
18. 相差显微镜(Differential interference contrast microscope):通过相位变化可使细胞的内部和外部特征更加清晰。
光学术语解释

焦点1., 它反映了一个光学系统对物体聚焦的能力.一个光学系统成像亮度指标, 一般简称F 数(如传统相机上所标识), 在同样的光强度照射下, 其数值越小, 则像面越亮, 其数值越大, 则像面越暗. 对于一般的成像光学系统来说, 就比较合适, 如果要求F 数越小, 则设计越难, 结构越复杂, 制造成本就越高.一个光学系统所能成像的角度范围. 角度越大, 则这个光学系统所能成像的范围越宽, 反之则越窄. 在实际产品当中, 又有光学FOV 和机械FOV 之分, 光学FOV 是指SENSOR 或胶片所能真正成像的有效FOV 范围, 机械FOV 一般大于光学FOV, 这是有其他考虑和用途, 比如说需要用机械FOV 来参考设计Module 或者手机盖的通光孔直径大小.光学总长是指从系统第一个镜片表面端表面(一般指Barrel 表面)到像面(例如Sensor 表面)的距离.一般来说, 镜头太长或太短其设计都会变得困难, 制造时对工艺要求较高.(示意图如下页, UNION 的镜头规格书中图面所标注的E 即为机械总长)机械后焦是指从镜头机械后端面到像面的距离, 而光学后焦是指从镜头最后一个镜片的最后一面到像面的距离. 它们两者的差别随不同光学系统的不同而不同. 同时在光学行业内对光学后焦也有两种表达, 联合光电目前采用光学后焦1的描述..而最佳对焦距离是指一个光学系统景深最佳时的调焦距离, 这里讲的最佳在实际应用时其实是相对而言的. 对焦距离取决于使用者(客户或消费者)希望光学系统所能拍摄的距离范围.相对于物体本身而言的失真程度.光学畸变是指光学理论上计算所得到的变形度, TV 畸变则是指光学后焦(1)光学后焦(2)IRF Image Plane BE (机械后焦)实际拍摄图像时的变形程度, DC 相机的标准是测量芯片(Sensor)短边处的变形.一般来说光学畸变不等于TV 畸变, 特别是对具有校正能力的芯片来说. 畸变通常分两种: 桶形畸变和枕形畸变,比较形象的反映畸变的是哈哈镜,使人变得又高又瘦的是枕型畸变,使人变得矮胖的是桶型畸变.度相对于中心区域亮度的比值, 无单位. 在实际测量的结果中, 它不仅同光学系统本身有关, 也同所使用的感光片(SENSOR)有关. 同样的镜头用于不同的芯片可能会有不同的测量结果.它是指光学系统(镜头)所能拍摄范围内的光(主光线)在通过光学系统(镜头)后到达像面(如SENSOR)时同像面所成的最大夹角.出射角越小设计越困难, 镜头的总长也会相对变长.它主要用于调整整个系统的色彩还原性. 它往往随着芯片的不同而使用不同的波长范围, 因为芯片对不同波长范围的光线其感应灵敏度不一样.对于目前应用较广的CMOS 和CCD 感光片它非常重要, 早期的CCD 系统中, 采用简单的IRF往往还不能达到较好的色彩还原性效果.它从一定程度上反映了一个光学系统对物体成像的分辨能力.一般来说, MTF 越高, 其分辨力越强, MTF 越低, 其分辨力越低.由于MTF 也只是从一个角度来评价镜头的分辨率,也存在一些不足, 故在目前的生产中, 大多数还是以逆投影检查分辨率为主.桶形畸变枕形畸变TV DIST=(B+C)/2-A (B+C)/2X100(%)(1)塑胶镜头:塑胶镜片成形时间一般为6-8个小时, 镀膜5-6个小时, 组立4-8个小时, 检测及数据准备4-5个小时, 所以在没有库存而模具又能够及时切换的情况下, 从接到P/O或联络到样品完成需要2-3天的时间;(2)玻璃镜头:周期比塑胶镜头周期长很多,最简单的定焦镜头,发出图纸时,如果供应商已备好材料,马上日夜加班加工零件,我司接到零件后加班组装、检测,在一切顺利,没有出现任何差错的情况下,7天左右可提供样品。
光学名词详解大全

光学名词详解大全!光学系统的名词解释,希望对各位有用!Aperture stop (孔径阑):限制进入光学系统之光束大小所使用的光阑。
Astigmatism (像散):一个离轴点光源所发出之光线过透镜系统后,子午焦点与弧矢焦点不在同一个位置上。
Marginal ray (边缘光束):由轴上物点发出且通过入射瞳孔边缘的光线。
Chief ray (主光束):由离轴物点斜向入射至系统且通过孔径阑中心的光线。
Chromatic aberration (色像差):不同波长的光在相同介质中有不的折射率,所以轴上焦点位置不同,因而造成色像差。
Coma (慧差):当一离轴光束斜向入射至透镜系统,经过孔径边缘所成之像高与经过孔径中心所成之像高不同而形成的像差。
Distortion (畸变):像在离轴及轴上的放大率不同而造成,分为筒状畸变及枕状畸变两种形式。
Entrance pupil (入射瞳孔):由轴上物点发出的光线。
经过孔径阑前的组件而形成的孔径阑之像,亦即由轴上物点的位置去看孔径阑所成的像。
Exit pupil (出射瞳孔):由轴上像点发出的光线,经过孔径阑后面的组件而形成的孔径阑之像,亦即由像平面轴上的位置看孔径阑所成的的像。
Field curvature (场曲):所有在物平面上的点经过光学系统后会在像空间形成像点,这些像点所形成的像面若为曲面,则此系统有场曲。
Field of view (视场、视角):物空间中,在某一距离光学系统所能接受的最大物体尺寸,此量值以角度为单位。
F-number (焦数):有效焦距除以入射瞳孔直径的比值,其定义式如下:有时候f -number也称为透镜的速度,4 f 的速度是2 f 速度的两倍。
Meridional plane (子午平面):在一个轴对称系统中,包含主光线与光轴的平面。
Numerical aperture (数值孔径):折射率乘以孔径边缘至物面( 像面)中心的半夹角之正弦值,其值为两倍的焦数之倒数。
光学专业术语

光学专业术语
1. 焦距,哎呀呀,就像你看远处的东西,你得调整眼睛的焦距才能看清呀!比如你用望远镜看星星,调整那个焦距的过程,就是在找最合适的焦距呢!
2. 折射率,嘿,这可神奇了!你想想看,光在不同的介质里走的速度不一样,就像人在平地上和沼泽里走的感觉不同,这折射率就是衡量这种不同的指标呀!比如钻石的折射率就很高,所以它那么闪亮呢!
3. 散射,哇塞,你有没有在有雾的天气里感觉周围的光好像散开了一样?这就是散射呀!就像烟花在空中散开,那光也变得四处都是啦!比如天空为什么是蓝色的,就是因为光被散射啦!
4. 反射,哎呀呀,你照镜子的时候不就是反射嘛!光就像个调皮的孩子,被镜子挡回来啦!比如湖面能映出天空,就是光的反射在起作用呀!
5. 干涉,咦,这个有点复杂但很有趣哦!就好像两列水波相遇会有特别的现象,光也会这样呢!比如在实验室里看到的那些漂亮的干涉条纹,多神奇呀!
6. 衍射,哇哦,你知道吗,光还会绕弯呢!就像你走小路能绕开障碍,光也能衍射过去!比如通过一个狭缝看到的光的变化,就是衍射的效果呢!
7. 偏振,嘿,这可有意思啦!就像给光穿上了特定方向的衣服,让它只能往一个方向走呢!比如有些太阳镜就是利用偏振原理来减少反光的呀!
8. 光谱,哇,这就像光的身份证一样呢!不同的光有不同的光谱,就像每个人都有独特的脸。
比如我们通过光谱就能知道太阳里有哪些元素啦!
9. 光速,哎呀,光跑得可快啦!但在不同介质里速度还不一样呢!就像你在平地上和泥地里跑的差别。
比如光在真空中的速度那可是超级快呀!
10. 光子,嘿,这可是光的小颗粒呀!就像小小的能量包,跑来跑去传递着能量呢!比如太阳能就是光子带来的能量呀!
我觉得这些光学专业术语真的很神奇,让我们能更好地理解光的奥秘呢!。
光学术语解释

焦点1. , 它反映了一个光学系统对物体聚焦的能力、一个光学系统成像亮度指标, 一般简称F 数(如传统相机上所标识), 在同样的光强度照射下, 其数值越小, 则像面越亮, 其数值越大, 则像面越暗、 对于一般的成像光学系统来说, F2、8-3、2就比较合适, 如果要求F 数越小, 则设计越难, 结构越复杂, 制造成本就越高、一个光学系统所能成像的角度范围、 角度越大, 则这个光学系统所能成像的范围越宽, 反之则越窄、 在实际产品当中, 又有光学FOV 与机械FOV 之分, 光学FOV 就是指SENSOR 或胶片所能真正成像的有效FOV 范围, 机械FOV 一般大于光学FOV , 这就是有其她考虑与用途, 比如说需要用机械FOV 来参考设计Module 或者手机盖的通光孔直径大小、学总长就是指从系统第一个镜片表面到像面的距离; 而镜头总长就是指最前端表面(一般指Barrel 表面)到像面(例如Sensor 表面)的距离、一般来说, 镜头太长或太短其设计都会变得困难, 制造时对工艺要求较高、(示意图如下页, UNION 的镜头规格书中图面所标注的E 即为机械总长)机械后焦就是指从镜头机械后端面到像面的距离, 而光学后焦就是指从镜头最后一个镜片的最后一面到像面的距离、 它们两者的差别随不同光学系统的不同而不同、 同时在光学行业内对光学后焦也有两种表达, 联合光电目前采用光学后焦1的描述、距离就是指一个光学系统景深最佳时的调焦距离, 这里讲的最佳在实际应用时其实就是相光学后焦(1)光学后焦(2)IRF Image Plane BE (机械后焦)对而言的、 对焦距离取决于使用者(客户或消费者)希望光学系统所能拍摄的距离范围、的像相对于物体本身而言的失真程度、光学畸变就是指光学理论上计算所得到的变形度, TV 畸变则就是指实际拍摄图像时的变形程度, DC 相机的标准就是测量芯片(Sensor)短边处的变形、一般来说光学畸变不等于TV 畸变, 特别就是对具有校正能力的芯片来说、 畸变通常分两种: 桶形畸变与枕形畸变,比较形象的反映畸变的就是哈哈镜,使人变得又高又瘦的就是枕型畸变,使人变得矮胖的就是桶型畸变、的亮度相对于中心区域亮度的比值, 无单位、 在实际测量的结果中, 它不仅同光学系统本身有关, 也同所使用的感光片(SENSOR)有关、 同样的镜头用于不同的芯片可能会有不同的测量结果、它就是指光学系统(镜头)所能拍摄范围内的光(主光线)在通过光学系统(镜头)后到达像面(如SENSOR)时同像面所成的最大夹角、 出射角越小设计越困难, 镜头的总长也会相对变长、它主要用于调整整个系统的色彩还原性、 它往往随着芯片的不同而使用不同的波长范围, 因为芯片对不同波长范围的光线其感应灵敏度不一样、对于目前应用较广的CMOS 与CCD 感光片它非常重要, 早期的CCD 系统中, 采用简单的IRF 往往还不能达到较好的色彩还原性效果、它从一定程度上反映了一个光学系统对物体成像的分辨能力、一般来说, MTF 桶形畸变枕形畸变TV DIST=(B+C)/2-A (B+C)/2X100(%)越高,其分辨力越强, MTF越低, 其分辨力越低、由于MTF也只就是从一个角度来评价镜头的分辨率,也存在一些不足, 故在目前的生产中, 大多数还就是以逆投影检查分辨率为主、(1)塑胶镜头:塑胶镜片成形时间一般为6-8个小时, 镀膜5-6个小时, 组立4-8个小时, 检测及数据准备4-5个小时, 所以在没有库存而模具又能够及时切换的情况下, 从接到P/O或联络到样品完成需要2-3天的时间;(2)玻璃镜头:周期比塑胶镜头周期长很多,最简单的定焦镜头,发出图纸时,如果供应商已备好材料,马上日夜加班加工零件,我司接到零件后加班组装、检测,在一切顺利,没有出现任何差错的情况下,7天左右可提供样品。
光学工程英语专业词汇
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光学工程英语专业词汇光学工程涉及到许多专业词汇,下面我将从不同方面列举一些相关术语。
1. 基本光学术语:光学 (Optics)。
折射 (Refraction)。
反射 (Reflection)。
透镜 (Lens)。
凸透镜 (Convex Lens)。
凹透镜 (Concave Lens)。
焦距 (Focal Length)。
焦点 (Focus)。
光谱 (Spectrum)。
波长 (Wavelength)。
折射率 (Refractive Index)。
2. 光学元件和设备:激光器 (Laser)。
光纤 (Optical Fiber)。
光栅 (Grating)。
透镜组 (Lens Assembly)。
光学薄膜 (Optical Coating)。
光学仪器 (Optical Instrumentation)。
光学检测设备 (Optical Detection Equipment)。
光学显微镜 (Optical Microscope)。
光学测量设备 (Optical Measurement Equipment)。
3. 光学工程中的技术和方法:光学设计 (Optical Design)。
光学仿真 (Optical Simulation)。
光学加工 (Optical Fabrication)。
光学测试 (Optical Testing)。
光学薄膜沉积 (Optical Thin Film Deposition)。
光学成像 (Optical Imaging)。
光学通信 (Optical Communication)。
光学传感 (Optical Sensing)。
4. 相关学科交叉专业术语:光电子学 (Optoelectronics)。
光学工程学 (Optical Engineering)。
光学材料 (Optical Materials)。
光学信号处理 (Optical Signal Processing)。
光学计算机视觉 (Optical Computer Vision)。
光学术语(光学名词解释)

光学术语(光学名词解释)光学是研究光的性质和现象的学科,是物理学的一个分支。
在光学中,有很多专业术语和名词。
本文将详细解释一些常用的光学术语,以帮助读者更好地理解光学学科。
1. 光线光线是指在介质中传播的光线路径。
光线的传播方向与光的传播方向一致。
2. 光束多条光线汇聚在一起形成的光束,可分为平行光束和发散光束。
3. 焦点焦点是光线聚焦后交汇的点,通常用F表示。
在透镜中,该点叫做透镜焦点;在曲面镜中,该点叫做曲面焦点。
4. 焦距光线汇聚于焦点的距离叫做焦距,通常用f表示。
焦距是影响透镜成像性质的重要因素之一。
5. 折射率不同介质对光的传播速度影响不同,介质中光速与真空中光速的比值叫做折射率。
折射率通常用n表示。
6. 透镜透镜是一种可以将光线折射使其聚焦的光学器件。
根据透镜的形状和特性,可分为凸透镜和凹透镜。
7. 曲面镜曲面镜是一种可以反射光线的光学器件,常见的有平面镜、凸面镜和凹面镜。
可以将平行光线聚集到焦点上。
8. 球面镜球面镜是由一段球面切出来的反射或折射光线的光学器件。
可以将光线聚焦或分散。
9. 光程差光线在不同介质中传播时,光线走过的路程不同,这种差别叫做光程差。
光程差是描述光程变化的重要量。
10. 双折射双折射是指在某些晶体中,光线在传播过程中发生的折射率不同而产生的现象。
这种现象可以利用偏光片制造出颜色的变化和差异。
11. 像距像距是指物距和像距之间的距离关系,用s’表示。
像距是描述成像的距离关系的重要量。
12. 物距物距是被摄体或物品与透镜(或光学仪器)之间的距离,用s表示。
物距是描述成像的距离关系的重要量。
以上是常用的光学术语和名词解释。
它们是光学研究中非常重要的概念,了解这些名词的含义和用法,有助于更好地理解光学学科和进行光学实验。
光学bf术语-概述说明以及解释

光学bf术语-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述在光学领域中,BF术语是指一系列用于描述光学器件中的光学性能和特性的术语集合。
这些术语广泛应用于光学研究、设计和制造的各个方面,并且在光学行业以及相关领域中具有重要的意义。
通过使用BF术语,研究人员和工程师能够准确地描述和研究光学系统的各种光学特性,例如透射、反射、光束质量、焦距、像差等。
这些术语提供了一种统一的语言和标准,使得各个领域的专业人员能够更加方便地交流和合作。
本文将对一些常用的BF术语进行介绍和解释,包括光学基础、透镜、反射镜、光路、高斯光束等。
通过深入理解这些术语的含义和用途,读者将能够更好地理解和应用光学原理,并在光学设计和实验中取得更好的成果。
除了介绍和解释这些术语,本文还将探讨它们在实际应用中的意义和影响。
光学器件的设计和性能往往直接决定了光学系统的工作效果和性能,因此对于BF术语的深入理解和正确应用对于实际工程项目的成功至关重要。
最后,本文也将展望光学BF术语在未来的发展方向。
随着光学技术的不断推进和发展,新的术语和概念可能会涌现出来,以满足不断变化的需求。
因此,对于新的光学BF术语的研究和理解也将成为未来光学研究的重要方向。
通过本文的阅读,读者将能够全面了解光学BF术语的概念、应用和未来发展趋势,从而为光学领域的学习和实践提供有益的指导和参考。
希望本文能够对广大读者在光学研究和应用中起到积极的促进作用。
文章结构部分的内容可以写成以下这样:1.2 文章结构本文主要分为以下几个部分:1. 引言在引言部分,将会概述本文要讨论的主题——光学BF术语。
我们将介绍光学基础知识以及BF术语的概念和重要性。
2. 正文正文部分将会分为两个小节:2.1 光学基础在这一小节中,我们将介绍一些基本的光学知识,例如光的传播规律、反射、折射等。
这些基础知识将为理解后续的BF术语打下基础。
2.2 BF术语在这一小节中,我们将详细介绍光学BF术语。
BF是Bright Field的缩写,指的是光学显微镜中常用的术语。
光学名词解释表

光学名词解释表上一篇下一篇技术文章查看( 65 ) / 评论( 0 ) / 评分( 0 / 0 )A凹透镜:中间薄、两边厚的透镜叫凹透镜,对光线有发散作用。
B波动说:认为光是某种振动,以波的形式向周围传播。
泊松亮斑:不透明圆板产生的衍射现象,影子中心有一个亮斑。
薄膜干涉:在白光照射下,从前后膜面反射出两列振动情况完全相同的光波产生彩色干涉条纹。
CD电磁波谱:由无线电波、红外线、可见光、紫外线、伦琴射线、γ射线合起来,构成了范围非常广阔的电磁波谱。
电磁说:光是一种电磁波。
EF发射光谱:物体发光直接产生的光谱叫做发射光谱。
说明:(1)稀薄气体发光是由不连续的亮线组成,这种发射光谱又叫做明线光谱:原子产生的明线光谱也叫做原子光谱曲。
(2)固体或液体及高压气体的发射光谱,是由连续分布的波长的光组成的,这种光谱做连续光谱。
反射定律:反射光线、入射光线和法线在同一平面上,反射光线、入射光线分居法线两侧,反射角等于入射角。
G光的波粒二象性:光波在空间上任一点的波的强度正比于该点上光子出现的几率,所以光波是大量光子运动规律的一种几率波,这就是光的波粒二象性。
光的反射:当光从一种介质射入另一种介质,在两种介质的界面上,光将改变传播方向,一部分光被反射回原来的介质中,这种现象称为光的反射。
光的干涉:两列频率相等的光波,在空间相遇叠加,使空间有的地方光加强,有的地方光减弱,产生明暗相间的条纹(单色光)或者产生彩色条纹(复色光)的现象。
光的色散:把复色光分解为单色光的过程叫光的色散。
光的衍射:光在传播过程中,离开直线传播方向绕过障碍物的现象。
由于光波的相互叠加,在屏上出现明暗相间的条纹的现象。
光的折射:当光从一种介质射入另一种介质,传播方向发生改变的现象,称为光的折射。
光的直线传播:光在同一均匀介质中沿直线传播。
光电管:利用光电效应可以把光信号变为电信号。
光电效应:在光(包括不可见光)的照射下从物体发射出电子的现象叫光电效应。
光的物理专业术语

光的物理专业术语
光在物理学中的专业术语有以下几个:
1.光子:光子是光的粒子形式,是电磁波的基本载体。
光子具有波粒二象性,即既具有波动性,也具有粒子性。
2.光的频率:光的频率是指光波振荡的次数,单位为赫兹(Hz)。
不同频率的光对应不同的颜色,频率越高,颜色越接近紫色;频率越低,颜色越接近红色。
3.光的波长:光的波长是指光波在一个周期内的长度。
光的波长与频率成反比关系,频率越高,波长越短;频率越低,波长越长。
4.光速:光速是指光在真空中的传播速度,约为每秒299,792,458米,常用符号c表示。
5.光的折射:光的折射是指光从一种介质进入另一种介质时,光线的传播方向发生变化的现象。
折射定律描述了光线在两种介质之间的折射规律。
6.光的干涉:干涉是指两个或多个光波在空间某一点叠加产生的现象。
干涉现象包括光的增强和减弱,可以用于制作光学薄膜、光纤通信等。
7.光的衍射:衍射是指光通过狭缝或绕过障碍物时,光的传播方向发生改变的现象。
衍射分为菲涅耳衍射和夫琅禾费衍射两类。
8.光的偏振:偏振是指光波在传播过程中,振动方向只在一个
平面内的现象。
偏振光在光学器件、光通信等领域有广泛应用。
9.光的散射:散射是指光在传播过程中,遇到比光波长小的颗粒或不均匀介质时,部分光能量向各个方向传播的现象。
散射分为瑞利散射、米氏散射等。
10.光的量子化:光的量子化是指光能量以离散的形式存在,即光子。
光子能量与光的频率成正比,符合普朗克-爱因斯坦关系式E=hν。
这些专业术语涵盖了光学领域的基本概念,有助于理解光的性质和规律。
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常用光学术语解释光学系统的名词解释,不全的大家补充啊!:)aperture stop孔径光阑:限制进入光学系统之光束大小所使用的光阑。
astigmatism像散:一个离轴点光源所发出之光线过透镜系统后,子午焦点与弧矢焦点不在同一个位置上。
marginal ray边缘光束:由轴上物点发出且通过入射瞳孔边缘的光线。
chief ray主光束:由离轴物点斜向入射至系统且通过孔径阑中心的光线。
chromatic aberration色像差:不同波长的光在相同介质中有不的折射率,所以轴上焦点位置不同,因而造成色像差。
coma慧差:当一离轴光束斜向入射至透镜系统,经过孔径边缘所成之像高与经过孔径中心所成之像高不同而形成的像差。
distortion畸变:像在离轴及轴上的放大率不同而造成,分为筒状畸变及枕状畸变两种形式。
entrance pupil入射瞳孔:由轴上物点发出的光线。
经过孔径阑前的组件而形成的孔径阑之像,亦即由轴上物点的位置去看孔径阑所成的像。
exit pupil出射瞳孔:由轴上像点发出的光线,经过孔径阑后面的组件而形成的孔径阑之像,亦即由像平面轴上的位置看孔径阑所成的的像。
field curvature场曲:所有在物平面上的点经过光学系统后会在像空间形成像点,这些像点所形成的像面若为曲面,则此系统有场曲。
field of view视场、视角:物空间中,在某一距离光学系统所能接受的最大物体尺寸,此量值以角度为单位。
f-number焦数:有效焦距除以入射瞳孔直径的比值,其定义式如下:有时候f-number也称为透镜的速度,4 f 的速度是2 f 速度的两倍。
meridional plane子午平面:在一个轴对称系统中,包含主光线与光轴的平面。
numerical aperture数值孔径:折射率乘以孔径边缘至物面(像面)中心的半夹角之正弦值,其值为两倍的焦数之倒数。
数ˋ值孔径有物面数值孔径与像面数值孔径两种。
sagittal plan弧矢平面、纬平面:包含主光线,且与子午平面正交的平面。
sagittal ray弧矢光束、纬光束:所有由物点出发而且在弧矢平面上的斜光线。
ray-intercept curve光线交切曲线:子午光线截在像平面上的高度相对于经过透镜系统后发出之光线的斜率之关系图;或是定义为经过透镜系统后的光线位移相对于孔径坐标的图。
此两种定义法可依使用者需要选择,在OSLO 中采用后者。
spherical aberration球差:近轴光束与离轴光束在轴上的焦点位置不同而产生。
vignetting渐晕、光晕:离轴越远(越接近最大视场)的光线经过光学系统的有效孔径阑越小,所以越离轴的光线在离轴的像面上的光强度就越弱,而形成影像由中心轴向离轴晕开。
角放大率:近轴像空间主光线角与近轴物空间主光线角的比率叫做角放大率,角的测量与近轴入瞳和出瞳的位置有关。
切迹法:切迹法指的是系统入瞳的连续均匀的光线。
选择默认,瞳处的光线总是连续均匀的。
然而有时也会有非连续均匀的光线。
在这种情况下,ZEMAX支持光瞳切迹法,也就是改变光瞳处的光波振幅。
有三种类型的切迹:均匀型,高斯型,矩阵型。
对每一种类型(除连续均匀以外)切迹因素取决于光瞳处振幅的变化率。
后焦长度:ZEMAX定义的后焦长度是沿着Z轴的方向,最后一个玻璃面到像面的距离。
如果没有玻璃面,后焦的长度是Surface1到近轴像面的距离。
主像面:主像面(有时又叫主点)指的是物和像空间共轭位置有特定的放大率。
主像面包括放大率为+1的平面,角放大率为+1的节平面,放大率为-1反节面,和放大率为0的像方焦平面和物方焦平面。
除了焦平面之外,其他主像面之间也相互构成共轭面。
也就是说像空间的主像面与物空间的主像面是共轭面,等等。
如果透镜的物空间和像空间有相同的折射率,那么节面与主像面重合。
主光线:如果没有护真光阑和像差,则把从一特定场点穿过入瞳中央,到达像面的光线称作主光线。
注意到没有护真光阑和像差,则任何穿过入瞳中央的光线将穿过光阑和出瞳。
当考虑到护真光阑,则主光线的定义为只穿过光阑中央,不一定穿过光阑中央的光线。
如果有光瞳像差(这是客观存在的)那么主光线可以穿过近轴入光瞳(如果不用准直)或光阑中央(用准直)但一般说来,不会二者同时存在。
ZEMAX从不用主光线来计算,主要的计算是参考主要的或中央光线。
注意质心参数优于主光线。
因为他在像面上受到的干扰小。
坐标轴(系):光学轴是Z轴,光线开始传播的方向是Z轴的正方向。
在传播方向上加一块平面镜会使传播反向,坐标系尊从右手定则,传播方向是从左向右,沿着Z轴正方向。
经过奇数平面镜之后,光线指向Z轴负方向。
因此,经过奇数平面镜之后,所有的厚度是负的。
衍射极限:衍射极限指的是:一个光学系统的性能受到衍射的物理机制的限制,而不是设计或者制作的不完整性。
普遍的约定是系统的衍射极限是根据光程差来计算或度亮的。
如果波峰到波谷的OPD(光程差)小于波长的四分之一,那么就说系统处于衍射极限。
这里还有许多方式决定系统的衍射极限。
例如:施特雷尔比(在同一系统里形成的有象差点像的衍射图峰值与无象差的峰值亮度之比。
用于像质的评价)。
RMS OPD;标准背离,最大斜差。
对一个系统来说,用这种方法是衍射极限而另一种不是衍射极限,这是可能的。
关于一些ZEMAX的图,例如,MTF或Diffraction Encircled energy(衍射能量圈图)等衍射极限的光学表示。
衍射极限的响应是显而易见的。
这些数据通常根据视场域的某一参考点的追踪光线计算出来的。
光瞳迹变;护真光阑;F/#;表面孔径等等都和传输有关。
但不管实际的光路怎样,光程差都定为0。
对于系统来说,如果场角在(0,0)点处,则参考点的位置在坐标轴场点。
如果不定义(0,0)点,那么场点通常有(1,1)代替。
边缘厚度:边缘厚度的求解可以改变中心厚度,也就是边缘厚度的求解可改变接下来的一个表面的入射光线,意思是下一表面的半径会改变。
如果下一表面的半径用边缘厚度来计算,就会出现“infinite loop”或者“circular definition”。
因为这个原因,边缘厚度求解计算的边缘厚度严格的针对第一和第四表面。
尽管第二表面的曲率和形状被用到,但从来未涉及到它的半径。
有效焦距:后主像面到近轴像面的距离。
他的计算是不断变化的,主像面的计算总是根据近轴光线数据。
既使像空间的折射率不是1,有效焦距也总是以1.0的折光线为参考。
入光瞳直经:入光瞳直径等于物空间中用透镜单位表示的近轴像光阐的大小。
入光瞳位置:近轴入光瞳的位置与系统的第一表面相联系。
第一表面不是物面surface 0而是surface1。
出光瞳直径:出光瞳直径等于近轴像空间用透镜单位表示的近轴像光阐的大小。
近轴出光瞳的位置相联系于像表面场角和高度:场点可被定义为角;物高(对系统来说是有限别性的共轭面)近轴像高和真实像高。
场角通常是用度数表示的。
度数是根据物空间的近轴入瞳的位置来度量的。
浮动光阐大小:ZEMAX支持系统的浮动光阐的定义。
指的是入瞳位置;物空间的数值孔径;像空间的F/#及表面光阐的曲率半径。
因此,设半径,相应的其他表面的值也随之而定,这种是定义孔径的最有效的方法,尤其在设置虚拟的光学校正面时很方便。
玻璃:玻璃的输入是根据LDE的“Glass”列。
空缺代表空气折射率为1,还可以通过输入“MIRROR”来定义平面镜通过“glass catalog tool”得到所有的玻璃目录。
Hexapolar rings:ZEMAX通常选择一定光线模式来作为通用的计算,例如点图,光线模式指的是进入初瞳的一系列模式。
“The hexapolar”模式是旋转轴对称,用环绕中央光线的环数来表示。
第一个环包括6束光线,第二个环12束第三个环18束,如此类推。
像空间工作数F/#:像空间工作数F/#是近轴有效焦距比上近轴入瞳的直径。
像空间数值孔径(NA):像空间数值孔径用主波长来计算。
透镜单位:透镜单位主要用来度量,透镜系统,包括毫米、厘米、英寸、米。
边缘光线:边缘光线指的是从物中心到入瞳边缘在像平面成像的光线。
非近轴系统:非近轴系统指的是不能用近轴光线充分描述的系统。
归一化场域和光瞳坐标:ZEMAX程序和文件中经常用到归一化场域和光瞳坐标。
四个归一化坐标:Hx,Hy,Px,and Py。
Hx和Hy值是归一化场域坐标,Px Py是归一化光瞳坐标。
归一化场域和光瞳坐标用一个单位圆来表征。
视场半径的大小(或者物高)是归一化场域坐标的范围,入瞳的半经,用来限制归一化光瞳坐标。
例如,假如最大物高是10mm,如果定义了3个场域,分别在:0、7、10mm。
坐标(Hx=0,Hy=1)指的是物空间光线的开始位置是(x=0mm,y=10mm);坐标(Hx=-1,Hy=0)指物体(x=10mm,y=0mm)光瞳的坐标也是同样的方式表式。
假如入瞳的半径(不是直径)是8mm,那么(Px=0,Py=1)指的是入瞳顶端边缘的光线。
则在入瞳表面光线的坐标是(x=0,y=8)。
注意:归一化坐标总是位于-1到+1之间。
采用归一化坐标的优点是,某一条光线总是有同样的坐标。
例如,边缘光线的坐标总是(Hx=0,Hy=0,Px=0,Py=1),主光线的坐标总是(Hx=0,Hy=1,Px=0,Py=1)。
系统应用归一化坐标的另一个优点是:当光瞳的大小和位置变化时仍然有意义。
假如要优化一个透镜设计,您定义了计算系统绩效函数的光线,通过应用归一化坐标,当光瞳的大小和位置或物的大小和位置改变了;或者正在优化之中,同样的光线仍然适用。
归一化视场坐标的角位置用度数定义。
例如:假定您选择y-field的角度是0;7;10度,就表示您的最大场角是10度。
则归一化场角的坐标(Hx=0,Hy=1)表示x-field是0度,y-field 是10度。
归一化场角的坐标(Hx=-0.5,Hy=0.4)表示x-field是-5度,y-field是4度。
注意到:如果没有x-field,您可以用一个非0的Hx来描光。
Hx和Hy的值总是指被物方最大角空间限定的圆形区域。
如果您限定x-field是10度;y-field是6度,则最大圆形区域是11.66度,接着Hx和Hy将受到这个半径的归一化。
注意:如果用角定义,那么坐标就是归一化视场坐标;如果用物高定义,那么坐标就是归一化物高坐标。
物空间数值孔径:物空间数值孔径是度量从物方进入光线的散度。
数值孔径被定义作近轴边缘光线角的折射指数。
近轴和“parabasal光线”:近轴光线是指可以用斯涅尔定理来描述的光线。
斯涅尔定理是:对于小角度可改写为:(公式可以参看手册)在光学中的大量定义是遵循这种线性关系。
失常指的是偏离这种性质。
因此,近轴光学系统经常忽略这种失常。