第1章photoshop的基础知识

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5.其他颜色模式 (1)位图模式 (2)灰度模式 (3)双色调模式 (4)索引颜色模式 (5)多通道模式 (6)8位/通道和16位/通道
A. 位图 B. 灰度 C. 8 位索引颜色 D. 24 位 (RGB)
设置绘图颜色
使用“拾色器”对话框设置颜色 使用“颜色”控制面板设置颜色 使用“色板”控制面板设置颜色
灰度模式的图像
2. 位图模式
该模式使用两种颜色值即黑色和白色来表示图像中的像素。位图模式的图像也叫 做黑白图像,或一位图像,因为其位深度为1,并且所要求的磁盘空间最少,该图像 模式下不能制作出色彩丰富的图像,只能制作一些黑白图像。 需要注意的是,只有灰度模式的图像或多通道模式的图像才能转换为位图图像, 其他色彩模式的图像文件必须先转换为这两种模式,然后才能转换为位图模式。
1. 灰度模式
该模式的图像可以表现出丰富的色调。该模式使用最多256级灰度。灰度图像的 每个像素有一个0(黑色)~255(白色)之间的亮度值。使用黑白或灰度扫描仪产生 的图像常以“灰度”模式显示。要将彩色图像转换成高品质的黑白图像,Photoshop会 丢掉原图像中所有的颜色信息,如图所示。当从灰度模式再转换为RGB模式时,像素 的颜色值会基于以前的灰度值。灰度图像也可以转换为CMYK图像或Lab彩色图像。
72像素
10像素
屏幕分辨率
屏幕分Fra Baidu bibliotek率是显示器上每单位长度显示的 像素数目。屏幕分辨率取决于显示器大小及 其像素设置。当图像分辨率高于显示器分辨 率时,屏幕中显示的图像比实际尺寸大。
输出分辨率
输出分辨率是照排机或打印机等输出 设备产生的每英寸的油墨点数(dpi)。 打印机的分别率在720 dpi以上的,可以 使图像获得比较好的效果。
8.

GIF格式
GIF格式 是Graphics Interchange Format的缩写。 GIF格式的图像文件容量比较小,它形成一种压缩的8 bit图像文件。正因为这样,一般用这种格式的文件来 缩短图形的加载时间。如果在网络中传送图像文件, GIF格式的图像文件要比其他格式的图像文件快得多。
如果用户需要将图像存储为Photoshop 自身的格式,就直接存储为PSD格式; 如果要输出仅供浏览,可将其存为 JPG,并设置成较低的分辨率; 如果要将图像用于印刷,可将其存 为TIF格式,并应设置较高的分辨率。
位图模式的图像
3. RGB颜色模式
RGB颜色模式是Photoshop中最常用的一种颜色模式,该模式给彩色图像中每个 像素的 RGB分量分配一个 0(黑色)~ 255(白色)范围的强度值。RGB图像只使 用红、绿、蓝三种颜色,在屏幕上呈现多达1670万种颜色。新建Photoshop图像的默 认模式为RGB,计算机显示器总是使用RGB模型显示颜色。这意味着在非RGB颜色 模式(如 CMYK)下工作时,Photoshop会临时将数据转换成RGB数据再在屏幕上 显示出现。
原始效果
放大后的效果
3、像素和像素尺寸
像素:是Photoshop中组成图像的最基本的单 元。单位面积内的像素越多,分辨率越高,图 像的效果也就越好。 像素尺寸:指位图图像高度和宽度的像素数目。 图像的文件大小与其像素尺寸成正比。

1.1.2 图像文件的格式
1、PSD格式 为Photoshop的专用格式,也是惟一可以存取所有 Photoshop特有的文件信息以及所有色彩模式的格式。 如果文件中含有图层或通道信息时,就必须以PSD格 式保存,园林制图过程中常以此格式保存。 2、BMP格式 可以用于绝大多数Windows下的应用程序,但是它 不能用于Macintosh程序。在存储BMP格式的图像文件 时,进行的是无损压缩,能够节省磁盘空间。 3、 TIF格式或TIFF)格式 TIF格式的文件是标签图像文件格式。它可以用于 PC机、苹果机以及UNIX工作站三大平台,是这三大 平台上使用最广泛的绘图格式
色彩模式
在Photoshop中,颜色模式决定用来显示和打印Photoshop文档的色彩模型。常见 的颜色模式包括HSB模式、RGB模式、CMYK模式、Lab模式以及一些为特别颜色输 出的模式,比如索引颜色和双色调模式。不同的颜色模式定义的颜色范围也不同。 颜色模式除确定图像中能显示的颜色数之外,还影响图像的通道数和文件大小。
1.1.1 图像类型
位图与矢量图 为两个不同的图像概念,最大区别是位图放大到一 定的程度会变模糊,而矢量图放大不会变得模糊。 1、位图 也叫像素图或点阵图,其大小和质量取决于图像中 像素的多少。 2、矢量图 也叫向量图,它由点、线、面等组成,在任何分辩 率下,对其任意缩放,都不会影响它的清晰度和光滑 度。 (举例)
工具箱及其各展开工具
属性栏
当选择某个工具后,会出现相应的工具属性栏,可以通过 属性栏对工具进行进一步的设置。例如,当选择“魔棒”工具 时,工作界面的上方会出现相应的魔棒工具属性栏,可以应用 属性栏中的各个命令对工具做进一步的设置。
“魔棒”工具属性栏
状态栏
打开一幅图像时, 图像的下方会出现该图像的状态栏。状 态栏的左侧显示当前图像缩放显示的百分数。在显示区的文本框 中输入数值可改变图像窗口的显示比例。 在状态栏的中间部分显示当前图像的文件信息,单击三角形 图标,在弹出的菜单中单击“显示”菜单,在弹出的子菜单中可 以选择当前图像的相关信息。
1.2 Photoshop 的工作界面
菜单栏及其快捷方式
Photoshop CS3的工作界面主要由标题栏、菜单栏、属性栏、 工具箱、控制面板和状态栏组成 。
标题栏 菜单栏 属性栏
控制面板 工具箱
状态栏
Photoshop CS3的工作界面
2.1.2 工具栏
Photoshop CS3的工具箱包括选择工具、绘图工具、填 充工具、编辑工具、颜色选择工具、屏幕视图工具、快速 蒙版工具等。
原始效果
放大后的效果
(2) 矢量图
矢量图也叫向量图,它是一种基于图形的几何特性来描述的图像。矢量图中 的各种图形元素称为对象,每一个对象都是独立的个体,都具有大小、颜色、形 状、轮廓等属性。矢量图与分辨率无关,可以将它设置为任意大小,其清晰度不 变,也不会出现锯齿状的边缘。矢量式图像处理软件有Freehand、Illustrator、 CorelDraw和AutoCAD等。
4. CMYK颜色模式
CMYK模式是一种印刷模式,与RGB模式不同的是,RGB是加色法,CMYK是减 色法。CMYK即生成CMYK模式的三原色,100%的青色(Cyan)、100%的洋红色 (Magenta)、100%的黄色(Yellow)和黑色,其中黑色用K来表示。虽然三原色混 合可以生成黑色,但实际上并不能生成完美的黑色或灰色,所以要加L黑色。在 CMYK模式中,每个像素的每种印刷油墨会被分配一个百分比值。最亮的颜色分配较 低的印刷油墨颜色百分比值,较暗的颜色分配较高的百分比值。
1. 使用“拾色器”对话框设置颜色
单击工具箱中的“设 置前景色和背景色”按钮, 弹出“拾色器”对话框,可 以设置前景色和背景色。
“拾色器”对话框
2. 使用“颜色”控制面板设置颜色
(1) 位图
位图图像也叫点阵图像,它是由许多单独的小方块组成的,这些小方块又 称为像素点,每个像素点都有特定的位置和颜色值。像素点越多,图像的分辨 率越高,相应地,图像的文件量也会随之增大。使用放大工具放大后,可以清 晰地看到像素的小方块形状与不同的颜色。常见的点阵式图像处理软件有 Photoshop、Corel Photopaint和Design Painter等。
园林计算机辅助设计中常用的三个软件: AUTOcad; 3dsMAX; photoshop. 1、AUTOcad在园林规划设计中,主要用于园 林总平面图、局部详图、立面图、剖面图以及施 工图等的绘制。 2、3dsMAX用于园林效果图绘制,利用 3dsMAX进行创建模型、赋予材质、贴图、设置灯 光和相机、渲染场景这些基本工作过程。 3、photoshop主要用于后期处理,现已运用到园 林平面图、园林立面图、园林效果图等制作领域。 可调整渲染图的颜色、明暗程度,为效果图添加 天空、背景、树木、汽车等。
1.1.3 分辨率
1、概念:指在单位长度内所含像素点的多少。 2、种类: (1)、图像分辨率:指每英寸含有的像素点数, 单位为dpi,分辨率越高,图像越清晰,但占用 磁盘空间也越大。 (2)、设备分辨率 (3)、屏幕分辨率 (4)、位分辨率 (5)、输出分辨率
图像分辨率
图像中每单位长度上的像素数目,称为图像的分辨率, 其单位为像素/英寸或是像素/厘米。在相同尺寸的两幅图像 中,高分辨率的图像包含的像素比低分辨率的图像包含的像 素多。
6、 EPS格式
EPS格式的最大优点是可以在排版软件中以低 分辨率预览,将插入的文件进行编辑排版,而 在打印或胶片输出时则以高分辨率输出。但不 支持Alpha通道,在位图模式下还支持透明。
7、 TGA格式
TGA可用来处理高质量的色彩通道图像。支持 32位图像,8位Alpha通道。另外,它使 Photoshop软件和UMIX工作站相互交换图像文 件成为可能。
4 GIF格式
GIF格式的图像文件比较小。如要在网络上传 送图像文件,使用GIF格式的图像文件要比其 他格式的图像文件快得多。 如果在网络中传送图
像文件,GIF格式的图像文件要比其他格式的图像文 件快得多。
5、 JPEG格式
JPEG格式被译为联合图片专家组。。JPEG格式具有很 好的压缩比,它使用的是有损压缩,在存储文件时会丢失部 分图像数据,但是在存储的时候可以在质量和文件大小间做 选择,如图所示:
状态栏
控制面板
控制面板是处理图像时另一个不可或缺的部分。Photoshop CS3界面为用户提供了多个控制面板组。 收缩与扩展控制面板:控制面板可以根据需要进行 伸缩。 拆分控制面板:若需单独拆分出某个控制面板,可 用鼠标选中该控制面板的选项卡并向工作区拖曳, 选中的控制面板将被单独的拆分出来。 组合控制面板:可以根据需要将两个或多个控制面 板组合到一个面板组中。 控制面板弹出式菜单:单击控制面板右上方的图标, 可以弹出控制面板的相关命令菜单,应用这些菜单 可以提高控制面板的功能性。 隐藏与显示控制面板:按Tab键,可以隐藏工具箱 和控制面板;再次按Tab键,可显示出隐藏的部分。
色彩模式转换
由于实际需要,我们常常会将图像从一种模式转换为另一种模式。但由于各种颜 色模式的色域不同,所以在进行颜色模式转换时会永久性地改变图像中的颜色值。 转换注意事项: – 图像输出方式:以印刷输出必须使用CMYK模式存储;在屏幕上显示输出, 以RGB或索引颜色模式较多。 – 图像输入方式:在扫描输入图像时通常采用拥有较广阔的颜色范围和操作空 间的RGB模式。 – 编辑功能:CMYK模式的图像不能使用某些滤镜,位图模式不能使用自由旋 转、层功能等。面对这些情况,通常我们在编辑时选择RGB模式来操作,图 像制作完毕之后再另存为其他模式。这主要是基于RGB图像可以使用所有的 滤镜和其他的一些功能。 – 颜色范围:RGB和Lab模式可选择颜色范围较广,通常设置为这两种模式以 获得较佳的图像效果。 – 文件占用内存及磁盘空间:不同模式保存时占用空间是不同的,文件越大占 用内存越多,因此可选择占用空间较小的模式,但综合而言选择RGB较佳。
CMYK颜色模式的图像
5. HSB模式
该模式是基于人眼对颜色的感觉。利用该模式可以任意选择不同明亮度的颜色。 HSB模式描述颜色的三个基本特征: H表示色相,色相是从物体反射或透过物体传播的颜色。 S表示饱和度,有时也称色彩度,是指颜色的强度或纯度。 B表示亮度,亮度是颜色的相对明暗程度。
本章目录
用3dsMAX制作的建筑效果图
用photoshop进行后期制作的效果图
Cad绘制平面图
3dsMAX建模
Photoshop后期处理
第1章 Photoshop 基础知识
1.1 图像处理基础 1.2 Photoshop 的工作环境 1.3 图像文件的基本操作 1.4 图像窗口的基本操作 1.5 标尺、网格和参考线的设置
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