全国高等教育自学考试计算机系统结构学习笔记(科目2325)

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概述

11.1.1.1计算机系统的多级层次结构

21.1.1.2各个机器级的实现的依靠

31.1.1.3翻译transl ation

41.1.1.4解释interp retati on

51.1.1.5M0-M5各级的实现方式61.1.1.6虚拟机器的定义

71.1.1.7实际机器的定义

81.2.1.1透明的定义

91.2.1.2计算机系统结构的定义

101.2.1.3计算机系统结构的属性(需了解一部分)

111.2.1.4计算机系统结构不包含的内容

121.2.1.5计算机组成的定义

131.2.1.6计算机组成设计包含的内容(需了解一部分)

141.2.1.7计算机实现的定义

151.2.1.8计算机系统结构、组成和实现的区别举例

161.2.2.1结构、组成、实现三者的相互影响

171.3.1.1计算机系统结构设计的作

181.3.1.2计算机系统结构设计软硬件取舍的原则

191.3.2.1计算机系统的设计思路(多层结构)

201.4.1.1软件的可移植性的定义211.4.1.2软件移植的基本技术221.4.3.1模拟的定义

231.4.3.2模拟的宿主机和模拟机的定义

241.4.3.3宿主机模拟/仿真目标机的范围

251.4.3.4模拟适用的情况261.4.3.5仿真的定义

271.4.3.6仿真的宿主机和仿真机的定义

281.4.3.7模拟和仿真的区别

291.5.1.1计算机的性能的衡量标准

301.5.1.2计算机应用的分类

311.5.2.1计算机器件的发展

321.5.2.2非用户片的定义功能片331.5.2.3现场片

341.5.2.4用户片

351.6.1.1提高计算机系统性能的有效途径

361.6.1.2并行性的定义

371.6.1.3执行角度看的并行性由低到高的4个等级

381.6.1.4数据处理的并行性由低到高的4个等级

391.6.1.5信息加工的并行性由低到高的4个等级

401.6.1.6并行性开发的途径411.6.1.73T目标的定义

421.6.2.1并行处理计算机按结构分类

431.6.2.2耦合的分类

441.6.3.1计算机系统的分类(指令流数据流分类法)(弗林分类法)

451.6.3.2弗林分类法的计算机分类

举例

25页图

461.6.3.3计算机系统的分类(指令流和执行流分类)(库克分类法)

471.6.3.4计算机系统的分类(数据处理的并行度)(冯泽云分类法)

482.1.1.1数据表示的定义

492.1.1.2软件要处理的数据结构的种类

502.1.1.3数据表示的确定实质512.1.2.1标识符数据表示的定义

522.1.2.2标识符数据表示的优点

532.1.2.3标识符数据表示的缺点542.1.2.4数据描述符的定义

552.1.2.5数据描述符表示数据或描述符的方式

562.1.2.6标识符和数据描述符的区别

572.1.2.7向量数组数据表示的特点582.1.2.8堆栈机的特点

592.1.3.1数据表示的原则

602.1.3.2浮点数尾数基数的取值特性

612.1.3.3浮点数尾数的下溢处理方法分类

622.2.1.1寻址方式的定义

632.2.1.2计算机寻址方式(对象)的分类

642.2.1.3指令逻辑地址形成真地址的方式分类

652.2.2.1静态再定位定义

662.2.2.2动态再定位定义(基址寻址)

672.2.2.3信息在存储器中按整数边界存储的定义

682.3.1.1指令系统设计的原则692.3.1.2指令的构成

702.3.1.3指令的优化的定义

712.3.1.4哈夫曼压缩概念的基本思想

722.3.1.5哈夫曼编码的特点732.4.1.1指令系统设计的方向

742.4.1.2面向目标程序优化的思路原则

752.4.1.3面向目标程序优化的思路1:静态使用频度

762.4.1.4面向目标程序优化的思路2:动态使用频度

772.4.1.1面向高级语言优化的思路原则

782.4.1.2面向高级语言优化的思路

792.4.3.1死锁的定义

802.5.2.1RISC设计原则

812.5.2.2CISC和RISC的比较

823.1.1.1输入输出系统的组成833.1.1.2输入输出系统经历的阶段843.2.1.1按信息传送方向的总线分853.2.1.2按用法的总线分类

863.2.2.1总线按优先次序确定的方873.2.3.1信息在总线上的传送方法883.2.4.1数据宽度的分类

893.3.1.1中断的相关说明

903.3.2.1中断系统的功能

913.4.1.1根据信息传送方式的通道分类

923.4.2.1通道流量计算公式934.1.1.1对存储器的基本要求944.1.2.1并行主存系统的定义

954.1.3.1存储体系的定义

964.1.3.2解决主存和CPU速度差异的办法

974.2.1.1虚拟存储器的存储管理方式分类

984.2.1.2基址的定义

994.2.1.3段式管理的要求

## 4.2.1.4段式和页式存储的特点

## 4.2.1.5段页式存储管理的定义## 4.2.1.6段页式与段式的区别## 4.2.1.7段页式存储的主要问题## 4.2.2.1实页冲突

## 4.2.2.2全相联印象的定义

## 4.2.2.3替换算法的分类

## 4.2.2.4命中率的一些说明

## 4.2.2.5页面失效频率(PFF)的定义

## 4.2.3.1页面失效的定义

## 4.2.3.2颠簸的定义

## 4.2.3.3快表和慢表的定义## 4.2.3.1访问cache的时间## 4.3.1.1cache物理安放位置

## 4.3.2.1cache映象与变换的方法分类

## 4.3.3.1cache替换算法的分类## 4.3.4.1cache的透明性说明

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