C语言生成的段和CMD文件

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1·什么是cmd文件,它有什么作用。

1·什么是cmd文件,它有什么作用。

1·什么是CMD文件,它有什么作用。

CMD文件是用来说明对应的对应的代码、数据、变量的存放空间。

它包括两个指令SECTOINS和MEMORY。

如果把RAM和ROM看成是两个仓库的话,那MEMORY指令就是把这两个仓库再分成不同的区域。

如果把不同的代码段是看成一件件货物的话,那么SECTOINS指令则指出了这些货物对应的存放位置。

.cmd文件由汇编器产生的COFF格式的OBJ文件中的段作为构造块,当有多个文件进行链接时,链接器会将输入段结全在一起产生可执行的COFF输出模块,然后链接器为各输出段选择存储器地址。

1.1 MEMORY指令说明存储器(MEMORY)伪指令,用来定义目标系统的存储器空间。

MEMORY可以定义存储器的区域,并指定起始地址和长度。

MEMORY伪指令的一般语法:MEMORY{PAGE 0: name1[(attr)]:origin=constant, length=constant;PAGE n: name1[(attr)]:origin=constant, length=constant;}PAGEn中的页号n最大为255。

每个PAGE代表一个完全独立的地址空间。

通常PAGE0为程序存储器,PAGE1为数据存储器。

Name1:存储器区间名。

可包含8个字符。

不同PAGE可以取同样的name1,但在同一个PAGE 内区间名不可以相同。

Attr:可选项。

规定存储器属性。

R,可以对存储器执行读操作W,可以对存储器执行写操作X,破除可以装入可执行的程序代码I,规定可以对存储器进行初始化Origin:起始地址。

Length:区间长度。

初始化段用SECTIONS可定位两次:装入和运行。

如:一些关键的执行代码必须装在系统的ROM中,但希望在较快的RAM中运行。

未初始化段只可被定位一次。

自己写的关于LF2406A的.cmd文件MEMORY{PAGE 0: VECS: origin=0h, length=40h ;中断向量表,40h~43h为安全代码;或保留代码区,复位向量是0h和1h FLASH: origin=44h, length=0ffbch ;32KflashSARAM: origin=8000h, length=800h ;当PON=1&&DON=0,;SARAM映射为程序存储空间B0: origin=ff00h, length=100h ; 256 WORD DARAM,CNF=1时PAGE 1: MMRS: origin=0h, length=60h ;内部映射寄存器,或保留区间B2: origin=60h, length=20h ;32 WORD DARAMB0: origin=200h, length=100h ;256 WORD DARAM,CNF=0时B1: origin=300h, length=100h ;256 WORD DARAMSARAM: origin=800h, length=800h ;2K WORD SARAM,DON=1&&PON=0PF1:origin=7000, length=230h ;外设帧1EV A: origin=7400, length=32h ;外设帧2EVB: origin=7500, length=32h ;外设帧3}内部的所有的存储器都定义过了,最后的三个PF1、EV A、EVB可以不用定义的,因为是这外设的寄存器映射。

cmd的c语言 -回复

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cmd的c语言-回复以下是关于"cmd的C语言"这一主题的一篇1500-2000字文章:在计算机编程领域中,Command Prompt(命令提示符,简称cmd)是一种在操作系统中运行命令行解释器的程序。

这个程序可以接受用户输入的命令,并执行相应的操作。

C语言作为一种广泛使用的编程语言,可以在cmd中被调用和使用。

在本文中,我将逐步介绍如何在cmd的C语言环境中进行基本的编程操作。

首先,我们需要了解如何在cmd中打开C语言环境。

在Windows操作系统中,打开cmd(命令提示符)窗口的方法是通过“开始”菜单或者快捷键Win + R,并输入“cmd”作为命令。

这将打开一个黑色窗口,允许我们输入命令。

接下来,我们需要为C语言编程设置环境。

在cmd中,我们可以使用gcc 编译器来编译和运行C语言代码。

GCC是GNU项目下的编译器集合,可以在cmd中使用。

确保在计算机上安装了GCC编译器,以便在cmd中使用C语言。

输入“gcc -v”命令,查看GCC版本以进行验证。

一旦确认环境设置正确,我们可以开始编写C语言代码并在cmd中运行。

让我们首先创建一个简单的Hello World程序。

在cmd中,使用文本编辑器如Notepad++或者其他喜欢的编辑器创建一个新的C源文件,例如hello_world.c,并将以下代码输入其中:c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello World!\n");return 0;}保存文件并返回到cmd窗口。

使用“cd”命令进入源文件所在的目录,然后使用以下命令编译C代码:gcc -o hello_world hello_world.c该命令将编译hello_world.c源文件,并生成可执行文件hello_world.exe。

现在,我们可以在cmd中运行这个程序,只需输入可执行文件的名称:hello_world按下回车键,我们将看到cmd输出“Hello World!”这个简单的消息。

cmd的c语言 -回复

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cmd的c语言-回复如何使用C语言中的cmd命令进行文件操作在C语言中,我们可以使用cmd命令(也称为命令行)来进行文件操作。

通过这些命令,我们可以在程序中执行各种文件相关的操作,如创建、打开、读取、写入、删除等。

本文将一步一步地回答如何使用C语言中的cmd 命令进行文件操作。

首先,我们需要包含`<stdlib.h>`头文件来使用C语言中的cmd命令。

这个头文件提供了一些实用的函数,可以方便地执行cmd命令。

一、创建文件要创建文件,我们可以使用`system()`函数来执行cmd命令。

`system()`函数接受一个字符串作为参数,该字符串是要执行的cmd命令。

c#include <stdlib.h>int main(){system("type nul > file.txt");return 0;}上面的代码通过执行`type nul > file.txt`命令来创建了一个名为`file.txt`的空文件。

二、打开文件要打开文件,我们可以使用`system()`函数中的`start`命令来执行。

`start`命令可以打开指定的文件。

c#include <stdlib.h>int main(){system("start notepad.exe file.txt");return 0;}上面的代码通过执行`start notepad.exe file.txt`命令来打开以记事本编辑器打开`file.txt`文件。

三、读取文件要读取文件,我们可以使用`system()`函数中的`type`命令来执行。

`type`命令可以显示指定文件的内容。

c#include <stdlib.h>int main(){system("type file.txt");return 0;}上面的代码通过执行`type file.txt`命令来显示`file.txt`文件的内容。

cmd的c语言 -回复

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cmd的c语言-回复读者对于使用C语言中的cmd命令感到困惑,本文将详细解释如何使用C语言来执行cmd命令。

我们将以编写一个简单的C程序为例,该程序可以执行一些基本的cmd命令并返回结果。

首先,我们需要了解C语言中与系统交互的一些基本函数。

C语言提供了一个名为`system`的函数,该函数可以调用系统级命令。

我们可以使用`system`函数来执行cmd命令并接收返回结果。

让我们创建一个新的C程序文件,命名为`cmd.c`。

在其中,我们需要包含标准输入输出库的头文件`stdio.h`以及系统交互函数的头文件`stdlib.h`。

我们还需要定义`main`函数来作为程序的入口点。

现在,我们的初始代码如下:c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main() {return 0;}接下来,我们需要添加代码来执行cmd命令。

我们将使用`system`函数来实现这一点。

`system`函数接受一个字符串参数,该字符串是要执行的cmd命令。

该函数将返回一个整数值,这个值代表cmd命令的执行结果。

要执行cmd命令,我们需要在`main`函数中添加如下代码:cint main() {system("dir"); 使用dir命令来列出当前目录下的文件和文件夹return 0;}在上述代码中,我们调用了`system`函数并将字符串`"dir"`作为参数传递给它。

这将执行cmd命令`dir`,并将目录中的内容打印到控制台。

现在,我们可以编译并运行这个程序,以查看cmd命令的输出。

请确保你的编译器正确配置,并按照其指示进行操作。

编译并运行程序后,你将在控制台中看到当前目录下的文件和文件夹的列表。

如果你想执行其他cmd命令,只需将相应的命令字符串作为参数传递给`system`函数。

例如,我们可以使用`ping`命令来测试与某个主机的连接性。

c语言源程序文件经过编译后,生成文件的后缀是 (1) ;经过连接后,生成文件的扩展名

c语言源程序文件经过编译后,生成文件的后缀是 (1) ;经过连接后,生成文件的扩展名

c语言源程序文件经过编译后,生成文件的后缀是 (1) ;经过连接后,生成文件的扩展名C语言源程序文件经过编译后,生成文件的后缀是".o";经过连接后,生成文件的扩展名是 ".out"。

【序言】在程序设计语言领域中,C语言无疑是一门具有重要地位的编程语言。

而在C语言程序的开发过程中,编译和连接是两个至关重要的步骤。

本文将围绕着C语言源程序文件经过编译后生成的文件后缀和经过连接后生成的文件扩展名展开讨论。

通过全面深入的探究,希望能够让读者对这一主题有一个更加全面和深入的了解。

【一、编译后生成的文件后缀】在C语言程序的开发过程中,编译是必不可少的一环。

在编译过程中,C语言源程序文件将被转换成计算机可以直接执行的中间代码。

而在编译完成后,生成的文件会带有特定的后缀名。

这个后缀名一般为".o",代表了Object文件。

Object文件是编译过程中生成的中间文件,它包含了代码的二进制表示,但还没有被连接成最终的可执行文件。

通过这一步,程序会被编译成为汇编语言,然后再生成Object文件,为后续的连接做准备。

【二、连接后生成的文件扩展名】当C语言程序的各个模块被独立编译成Object文件后,还需要进行连接的步骤,这一过程叫做信息。

在信息的过程中,各个Object文件将被合并,生成最终的可执行文件。

而生成的可执行文件通常会带有扩展名".out",代表了Output文件。

这个文件是程序的最终执行文件,可以直接在操作系统上运行,实现程序的功能。

通过连接这一步,各个Object文件会被合并成为一个整体,解决了各个模块之间的依赖关系,生成了完整的可执行文件。

【总结与回顾】通过对C语言源程序文件经过编译后生成的文件后缀和经过连接后生成的文件扩展名的深入了解,我们可以看到这两个步骤的重要性和必要性。

编译和连接这两个过程,共同构成了C语言程序的开发过程中的重要环节。

cmd编译c语言

cmd编译c语言

cmd编译c语言一、什么是cmd命令提示符cmd是Windows操作系统中的一个命令行工具,它提供了一种在命令行下操作计算机的方式。

通过cmd,我们可以执行各种命令,包括编译和运行C语言程序。

二、准备工作在开始编译C语言程序之前,我们需要做一些准备工作。

首先,确保你的计算机上已经安装了C编译器,比如常用的gcc编译器。

其次,将待编译的C语言程序保存在一个文件中,比如hello.c。

三、打开命令提示符在开始菜单中搜索“cmd”,然后点击打开命令提示符。

cmd窗口会弹出,这是我们进行编译的窗口。

四、切换到C程序所在的目录输入命令“cd 目录路径”,将当前目录切换到C程序所在的目录。

比如,如果C程序保存在D盘的code文件夹中,那么可以输入“cd D:\code”。

五、编译C语言程序在cmd窗口中输入命令“gcc -o 程序名源文件名”,进行编译。

比如,如果我们要编译hello.c这个文件,可以输入命令“gcc -o hello hello.c”,其中“hello”是编译后生成的可执行文件的名称。

六、运行程序编译成功后,我们可以在cmd窗口中输入可执行文件的名称来运行程序。

比如,输入命令“hello”,即可运行之前编译生成的hello.exe文件。

七、常见问题与解决方法在编译过程中,可能会遇到一些问题。

下面是一些常见问题及其解决方法:1. 编译错误:如果在编译过程中出现错误,可以通过查看错误提示信息来进行排查。

常见的错误包括语法错误和库文件缺失等。

根据具体的错误提示,进行相应的修改或安装相应的库文件即可。

2. 文件路径错误:在切换目录或输入文件路径时,要确保路径的正确性。

可以使用命令“dir”来查看当前目录下的文件和文件夹,以确认路径是否正确。

3. 编译器选择:如果在编译过程中遇到问题,可以尝试使用其他编译器来进行编译。

除了gcc,还有其他一些常用的C编译器,比如Clang和Visual Studio等。

CC++学习----使用C语言代替cmd命令、cmd命令大全

CC++学习----使用C语言代替cmd命令、cmd命令大全

CC++学习----使⽤C语⾔代替cmd命令、cmd命令⼤全【开发环境】物理机版本:Win 7 旗舰版(64位)IDE版本:Visual Studio 2013简体中⽂旗舰版(cn_visual_studio_ultimate_2013_with_update_4_x86_dvd_5935081_Chinese-Simplified)【前⾔】cmd常⽤命令:calc:启动计算器notepad:打开记事本netstat -a:查看所有的端⼝tasklist:查看所有的进程d: 盘符切换dir(directory) 列出当前⽬录下的⽂件以及⽂件夹md (make directory) 创建⽬录rd (remove directory) 删除⽬录(带内容的⽂件或者⽂件夹不能直接删除,必须先删除⾥⾯,再删除外⾯)。

如果要删除⾮空⽬录,可以使⽤命令:rd /s xxxdir或者rd /s /q xxxdircd (change directory) 改变指定⽬录(进⼊指定⽬录)cd.. 退回到上⼀级⽬录cd\ 退回到根⽬录del (delete) 删除⽂件,删除⼀堆后缀名⼀样的⽂件*.txtexit 退出dos命令⾏cls (clear screen)清屏Win7中打开cmd窗⼝的⽅式:在当前路径下,按住shift键,⿏标右键:⼀、通过C语⾔代码来实现cmd命令⾏功能:这⾥⽤到了c语⾔中的⼀个库:#include<stdlib.h>1、打开记事本:cmd.cpp:#include<stdlib.h>void main() {system("notepad"); //System:执⾏系统的命令⾏}程序⼀运⾏,记事本就打开了:2、查看ip地址:#include<stdlib.h>void main(){system("ipconfig");system("pause"); //如果没有这⼀⾏代码,cmd窗⼝就会闪退}注:如果没有第04⾏的pause,cmd窗⼝就会闪退。

使用C语言操作SCI寄存器与CMD文件的编写

使用C语言操作SCI寄存器与CMD文件的编写
对 SCICCR 整体进行操作
[cpp] view plaincopy
SciaRegs.SCICCR.all = 0x0007;
对 SCIHBAUD 和 SCILBAUD 进行操作
[cpp] view plaincopy
SciaRegs.SCIHBAUD = 0; SciaRegs.SCILBAUD = 0xF3;
六.寄存器文件的空间分配(CMD 文件的产生)
值得注意的是,之前所做的工作只是将 F2812 的寄存器按照 C 语言中位域定义和寄存器结构体的方式组织了数据结构,当编译时, 编译器会把这些变量分配到存储空间中,但是很显然还有一个问题需 要解决,就是如何将这些代表寄存器数据的变量同实实在意的是之前所做的工作只是将f2812的寄存器按照c语言中位域定义和寄存器结构体的方式组织了数据结构当编译时编译器会把这些变量分配到存储空间中但是很显然还有一个问题需要解决就是如何将这些代表寄存器数据的变量同实实在在的物理寄存器结合起来
使用 C 语言操作 SCI 寄存器与 CMD 文件的编写
13. };
14.
15. extern volatile struct SCI_REGS SciaRegs;
16. extern volatile struct SCI_REGS ScibRegs;
定义为 union 形式的成员既可以实现对寄存器整体的操作,也可以实
现对寄存器位的操作。
定义为 Uint16 形式的成员只能直接对寄存器进行操作
对 SCICCR 按位进行操作[cpp] view plaincopy
SciaRegs.SCICCR.bit.STOPBITS = 0; SciaRegs.SCICCR.bit.PARITYENA = 0; SciaRegs.SCICCR.bit.LOOPBKENA = 0; SciaRegs.SCICCR.bit.ADDRIDLE_MODE = 0; SciaRegs.SCICCR.bit.SCICHAR = 7;

cmd内存分配

cmd内存分配

一.TI DSP .CMD 文件的编写CMD 它是用来分配rom和ram空间用的,告诉链接程序怎样计算地址和分配空间.所以不同的芯片就有不同大小的rom和ram.放用户程序的地方也不尽相同.所以要根据你的芯片进行修改.分两部分.MEMORY和SECTIONS.MEMORY是用来指定芯片的rom和ram的大小和划分出几个区间.SECTIONS是将输出段定位到所定义的存储器中。

1> MEMORY指定存储空间MEMORY{PAGE 0:name 0 [attr] : origin = constant, length = constantPAGE n:name n [attr] : origin = constant, length = constant}PAGE n:标示存储空间,n<255;PAGE 0为程序存储空间;PAGE 1为数据存储空间name:存储空间名称attr:存储空间属性:只读R,只写W,可包含可执行代码X,可以被初始化I。

orgin:用来定义存储空间的起始地址Lenth:用来定义存储空间的长度2> SECTIONS分配段SECTIONS{name : [property,property,……]}name:输出段的名称property:输出段的属性:load=allocation(强制地址或存储空间名称)同>allocation:定义输出段将会被装载到哪里。

run= allocation(强制地址或存储空间名称)同>allocation:定义输出段将会在哪里运行。

注:CMD文件中只出现一个关键字load或run时,表示两者的地址时表示两者的地址时重合的。

PAGE = n,段位于那个存储页面空间。

例如:/****************************************************************************//******** Specify the memory configuration **********************************//****************************************************************************/ MEMORY{PAGE 0: VECS: origin = 00000h, length = 00040hLOW: origin = 00040h, length = 03FC0hSARAM: origin = 04000h, length = 00800hB0: origin = 0FF00h, length = 00100hPAGE 1: B0: origin = 00200h, length = 00100hB1: origin = 00300h, length = 00100hB2: origin = 00060h, length = 00020hSARAM: origin = 08000h, length = 00800h}/*--------------------------------------------------------------------------*//* SECTIONS ALLOCATION&nbsp;*//*--------------------------------------------------------------------------*/SECTIONS{.text : > LOW PAGE 0.cinit : > LOW PAGE 0.switch : > LOW PAGE 0.const : > SARAM PAGE 1.data : > SARAM PAGE 1.bss : > SARAM PAGE 1.stack : > SARAM PAGE 1.sysmem : > SARAM PAGE 1}再例如://.cmd文件ex411.obj //输入文件-o hello.out //链接器选项-m hello.map //链接器选项-stack 100 //链接器选项-l rts2xx.libMEMORY{PAGE 0: VECT:origin=0x8000,length 0x040PAGE 0: PROG:origin=0x8040,length 0x6000PAGE 1: DATA:origin=0x8000,length 0x400}SECTIONS{.vextors >VECT PAGE 0.text >PROG PAGE 0.bss >DATA PAGE 1.const >DATA PAGE 1}存储模型:c程序的代码和数据如何定位系统定义.cinit 存放程序中的变量初值和常量.const 存放程序中的字符常量、浮点常量和用const声明的常量.switch 存放程序中switch语句的跳转地址表.text 存放程序代码.bss 为程序中的全局和静态变量保留存储空间.far 为程序中用far声明的全局和静态变量保留空间.stack 为程序系统堆栈保留存储空间,用于保存返回地址、函数间的参数传递、存储局部变量和保存中间结果.sysmem 用于程序中的malloc 、calloc 、和realoc 函数动态分配存储空间。

使用C语言操作SPI的寄存器及相应的CMD文件

使用C语言操作SPI的寄存器及相应的CMD文件

使用C语言操作SPI的寄存器及相应的CMD文件1.SPI寄存器结构体文件定义:struct SPI_REGS{union SPICCR_REG SPICCR; // 配置控制寄存器定义union SPICTL_REG SPICTL; //工作控制寄存器定义union SPISTS_REG SPISTS; // 状态寄存器定义Uint16 rsvd1; // 保留位Uint16 SPIBRR; // 波特率寄存器定义Uint16 rsvd2; // 保留位Uint16 SPIRXEMU; //仿真缓冲寄存器定义Uint16 SPIRXBUF; //串行接收缓冲寄存器定义Uint16 SPITXBUF; //串行发送缓冲寄存器定义Uint16 SPIDAT; // 串行数据寄存器定义union SPIFFTX_REG SPIFFTX; // FIFO发送寄存器定义union SPIFFRX_REG SPIFFRX; // FIFO接收寄存器定义union SPIFFCT_REG SPIFFCT; // FIFO控制寄存器定义Uint16 rsvd3[2]; //保留位union SPIPRI_REG SPIPRI; // FIFO优先级控制寄存器定义};extern volatile struct SPI_REGS SpiaRegs;extern volatile struct SPI_REGS SpibRegs;2.使用DATA_SECTION方法将寄存器文件分配到数据空间# pragma DATA_SECTION(SpiaRegs,”SpiaRegsFile”);volatile struct SPI_REGS SpiaRegs;# pragma DATA_SECTION(SpibRegs,”SpibRegsFile”);volatile struct SPI_REGS SpibRegs;3.将数据段映射到寄存器对应的存储空间(.CMD)MEMORY{PAGE 1:SPIA : origin = 0x007040, length = 0x000010 /* SPIA寄存器*/ SPIB : origin = 0x007740, length = 0x000010 /* SPIB寄存器*/ }SECTIONS{SpiaRegsFile : > SPIA, PAGE = 1SpibRegsFile : > SPIB, PAGE = 1}。

[原]TMS320F28335项目开发记录6_28335之cmd文件详解

[原]TMS320F28335项目开发记录6_28335之cmd文件详解

[原]TMS320F28335项目开发记录6_28335之cmd文件详解2014-11-3阅读970 评论01.CMD文件的作用CMD文件的作用就像仓库的货物摆放记录一样,为程序代码和数据分配指定的空间。

2.C语言生成的段C语言生成的段大致分为两大类:初始化和未初始化,已初始化的段含有真正的指令和数据,未初始化段只是保留变量的地址空间。

已初始化段通常放在程序空间,未初始化段通常放在数据空间。

已初始化段:.text——C语言编译生成的汇编指令代码存放于此.cinit——存放初始化的全局和静态变量.const——字符串常量和const定义的全局和静态变量.econst——字符串常量和far const定义的全局和静态变量.print——全局构造器(C++)程序列表.switch——存放switch语句产生的常数表格以.const段为例:const int a = 10; //注意必须是全局的如果声明为局部const初始化变量,不会放在.const段,局部变量都是运行时放在.bss段中char * p = "ABC";数组和结构体的初始值——是局部变量时,产生的是.const,如果是全局变量,产生的是.cinit未初始化段:.bss——为全局变量和局部变量保留的空间,程序上电时,.cinit空间中的数据复制出来并存放在.bss空间中.ebss——为使用大寄存器模式时预留的全局和局部变量空间,程序上电时,.cinit空间中的数据复制出来并存放在.bss空间中.stack——堆栈空间,主要用于函数传递变量或为局部变量分配空间.system——为动态存储分配保留的空间(malloc),如果有宏函数,此空间被占用.esystem——为动态存储分配保留的空间(far malloc),如果有far函数,此空间会被占用3.自定义段上面的都是官方预先定义好的,我们可以定义自己的段么?可以,使用如下语句:#pragma CODE_SECTION(symbol, "section name");#pragma DATA_SECTION(symbol, "section name");symbol——符号,可以是函数名/变量名section name——自定义的段名CODE_SECTION用来定义代码段DATA_SECTION用来定义数据段注意:不能再函数体内声明#pragma;必须在符号被定义和使用之前声明#pragma例子:#pragma DATA_SECTION(data, "data_name");char data[100];4.CMD文件在DSP28335工程文件里(不用BIOS产生CMD文件),手写CMD文件一般有两个,RAM里调试时用的两个CMD文件分别为DSP2833x_Headers_nonBIOS.cmd 和28335_RAM_lnk.cmd,烧写到flash里时用的两个CMD文件分别为DSP2833x_Headers_nonBIOS.cmd和F28335.cmd,其中DSP2833x_Headers_nonBIOS.cmd文件可以在所有工程文件中通用,主要作用是把外设寄存器产生的数据段映射到对应的存储空间,可以跟DSP2833x_GlobalVariableDefs.c文件对照一下看看。

使用C语言操作SPI的寄存器及相应的CMD文件

使用C语言操作SPI的寄存器及相应的CMD文件

使用C语言操作SPI的寄存器及相应的CMD文件1.SPI寄存器结构体文件定义:struct SPI_REGS{union SPICCR_REG SPICCR;//配置控制寄存器定义union SPICTL_REG SPICTL;//工作控制寄存器定义union SPISTS_REG SPISTS;//状态寄存器定义Uint16rsvd1;//保留位Uint16SPIBRR;//波特率寄存器定义Uint16rsvd2;//保留位Uint16SPIRXEMU;//仿真缓冲寄存器定义Uint16SPIRXBUF;//串行接收缓冲寄存器定义Uint16SPITXBUF;//串行发送缓冲寄存器定义Uint16SPIDAT;//串行数据寄存器定义union SPIFFTX_REG SPIFFTX;//FIFO发送寄存器定义union SPIFFRX_REG SPIFFRX;//FIFO接收寄存器定义union SPIFFCT_REG SPIFFCT;//FIFO控制寄存器定义Uint16rsvd3[2];//保留位union SPIPRI_REG SPIPRI;//FIFO优先级控制寄存器定义};extern volatile struct SPI_REGS SpiaRegs;extern volatile struct SPI_REGS SpibRegs;2.使用DATA_SECTION方法将寄存器文件分配到数据空间#pragma DATA_SECTION(SpiaRegs,”SpiaRegsFile”);volatile struct SPI_REGS SpiaRegs;#pragma DATA_SECTION(SpibRegs,”SpibRegsFile”);volatile struct SPI_REGS SpibRegs;3.将数据段映射到寄存器对应的存储空间(.CMD)MEMORY{PAGE1:SPIA:origin=0x007040,length=0x000010/*SPIA寄存器*/ SPIB:origin=0x007740,length=0x000010/*SPIB寄存器*/ }SECTIONS{SpiaRegsFile:>SPIA,PAGE=1SpibRegsFile:>SPIB,PAGE=1}。

c语言源程序经过编译程序编译之后生成的文件扩展名

c语言源程序经过编译程序编译之后生成的文件扩展名

c语言源程序经过编译程序编译之后生
成的文件扩展名
在C语言中,源程序经过编译程序编译之后生成的文件扩展名通常是".o"(表示对象文件)或者".obj"(在Windows平台上)。

这些文件是二进制的,包含了源代码编译后对应的机器语言指令。

然而,如果你在编译过程中链接了其他的库或者有其他特殊需求,生成的文件可能会有所不同。

例如,如果你在编译C程序时使用了"-shared"选项,那么生成的将会是一个".so"(在Unix-like系统中)或".dll"(在Windows中)的文件,这是一个动态链接库文件。

另外,如果你使用的是gcc这样的编译器,也可以通过使用"-E"选项进行预处理操作,这样生成的文件扩展名会是".i"。

在UNIX或Linux系统中,编译器(如gcc)通常把编译和链接步骤合二为一,因此,如果我们只编译不链接,那么生成的文件就是.o文件。

如果我们进行编译并链接,那么生成的文件
“.out”。

可能就是可执行文件,其扩展名为(在UNIX或Linux中)在Windows系统中,使用的扩展名通常为“.obj”(编译后)和“.exe”(链接后)。

但请注意,不同的编译器可能会使用不同的扩展名。

例如,Visual Studio在Windows系统中编译后的扩展名为“.obj”,链接后的扩展名为“.exe”。

总的来说,为了确定特定编译步骤生成的文件扩展名,最好
查阅特定编译器或平台的文档。

cmd的c语言 -回复

cmd的c语言 -回复

cmd的c语言-回复如何使用CMD 命令行工具CMD(Command Prompt,即命令提示符)是Windows 操作系统中的一种命令行工具,可以通过输入命令来完成各种任务。

在本文中,我们将一步一步地介绍如何使用CMD 命令行工具。

1. 打开CMD在Windows 操作系统中,你可以通过多种方式打开CMD 命令行工具。

最常见的方式是使用快捷键Win+R 打开“运行”窗口,然后输入“cmd”并按下回车键。

CMD 将出现在一个新的窗口中。

2. 基本命令CMD 提供了许多基本命令,可用于完成各种任务。

以下是一些常用的命令:- `dir`:列出当前目录中的文件和文件夹。

- `cd`:改变当前目录。

例如,`cd C:\` 将改变当前目录到C 盘根目录。

- `mkdir`:创建一个新的文件夹。

例如,`mkdir new_folder` 将在当前目录中创建一个名为“new_folder”的文件夹。

- `del`:删除一个文件。

例如,`del file.txt` 将删除名为“file.txt”的文件。

- `copy`:复制一个文件。

例如,`copy file.txt new_folder` 将复制名为“file.txt”的文件到“new_folder”文件夹中。

这些只是CMD 的一些基本命令,还有很多其他命令可供学习和使用。

3. 命令参数许多命令还可以附加参数来进一步指定命令的行为。

例如,`dir` 命令可以与不同的参数一起使用,以显示不同的文件和文件夹信息。

以下是一些常用的命令参数示例:- `/w`:以宽列表格的方式显示文件和文件夹。

- `/s`:递归显示当前目录及其子目录中的文件和文件夹。

- `/p`:按页显示文件和文件夹。

- `/a`:显示包括隐藏文件和系统文件在内的所有文件和文件夹。

要使用这些参数,只需在命令后面加上所需的参数即可。

例如,`dir /s` 将递归显示当前目录及其子目录中的所有文件和文件夹。

DSP28335—CMD文件解读(映射关系)

DSP28335—CMD文件解读(映射关系)

DSP28335—CMD解读(1)在DSP28335工程文件里(不用BIOS产生CMD文件),手写CMD文件一般有两个,在RAM里调试时用的两个CMD文件分别为DSP2833x_Headers_nonBIOS.cmd和28335_RAM_lnk.cmd,烧写到flash里时用的两个CMD文件分别为DSP2833x_Headers_nonBIOS.cmd和F28335.cmd,其中DSP2833x_Headers_nonBIOS.cmd文件可以在所有工程文件中通用,主要作用是把外设寄存器产生的数据段映射到对应的存储空间,可以跟DSP2833x_GlobalVariableDefs.c文件对照一下看看。

下面通过一个简单例子,比如向CpuTimer0Regs. TIM.all写数据,来解读一下CMD文件是如何把寄存器里的值准确映射到所在存储器的位置的。

先在DSP2833x_GlobalVariableDefs.c文件里找到以下几行代码:#ifdef __cplusplus#pragma DATA_SECTION("CpuTimer0RegsFile")#else#pragma DATA_SECTION(CpuTimer0Regs,"CpuTimer0RegsFile");#endifvolatile struct CPUTIMER_REGS CpuTimer0Regs;由上可知CpuTimer0Regs是一个结构体变量名(其定义在DSP2833x_CpuTimers.c文件里),通过预处理命令#pragma 为这个结构体定义了一个名称为CpuTimer0RegsFile的数据段。

接着在DSP2833x_Headers_nonBIOS.cmd文件里找到如下代码:SECTIONS{PieVectTableFile : > PIE_VECT, PAGE = 1DevEmuRegsFile : > DEV_EMU, PAGE = 1FlashRegsFile : > FLASH_REGS, PAGE = 1CsmRegsFile : > CSM, PAGE = 1AdcMirrorFile : > ADC_MIRROR, PAGE = 1XintfRegsFile : > XINTF, PAGE = 1CpuTimer0RegsFile : > CPU_TIMER0, PAGE = 1......}红字体代码的作用就是,通过SECTIONS伪指令把CpuTimer0RegsFile数据段装载到名称为CPU_TIMER0的存储空间。

c语言源程序经过编译程序编译后所产生的文件扩展名

c语言源程序经过编译程序编译后所产生的文件扩展名

c语言源程序经过编译程序编译后所产生的文件扩展名在撰写这篇文章之前,让我们首先来深入探讨一下C语言源程序经过编译程序编译后所产生的文件扩展名。

C语言作为一种高级程序设计语言,其源代码需要通过编译器进行编译后才能生成可执行文件。

而在编译过程中,会产生一些特定的文件扩展名,我们将从简到繁地来讨论这个主题。

1. .c源文件我们需要了解的是C语言源程序文件的扩展名为.c。

在编写C语言程序时,我们通常将源代码保存为以.c为后缀的文件,比如hello.c、main.c等。

这些.c文件包含了完整的C语言代码,需要通过编译器将其转换为机器语言才能执行。

2. .obj目标文件在进行编译时,编译器会将.c文件编译生成目标文件,其文件扩展名通常为.obj。

目标文件是编译器输出的中间文件,包含了编译后的机器语言代码和一些符号表等信息,但还不能直接作为可执行文件运行。

3. .exe可执行文件经过连接器的处理,将目标文件连接生成可执行文件,其文件扩展名为.exe。

可执行文件包含了机器语言代码和连接器生成的一些其他信息,可以直接在操作系统中执行,完成程序的运行。

4. .o目标文件和.a库文件在Unix/Linux系统中,编译生成的目标文件通常以.o为扩展名,而库文件通常以.a为扩展名。

这与Windows系统的.obj和.exe略有不同,但本质相同,都是编译和连接生成的文件。

5. 综述C语言源程序经过编译程序编译后所产生的文件扩展名包括.c、.obj (.o)、.exe以及.a等。

这些文件扩展名代表了C语言程序经过编译、连接等阶段生成的不同类型文件,对于我们理解程序编译过程及调试程序都有着重要的意义。

6. 个人观点和理解个人认为,了解C语言源程序编译后所产生的文件扩展名是非常重要的,这有助于我们深入理解程序编译连接的过程,也有助于我们更好地进行程序调试和优化。

对于想要深入学习C语言的初学者来说,掌握这些知识也是基础中的基础。

通过本文的讨论,希望读者能对C语言源程序编译后所产生的文件扩展名有更深入的理解,从而在编程学习和实践中能够更加得心应手。

C语言中的5个段作用

C语言中的5个段作用

C语言中的5个段作用在C语言中,段是指内存地址的一个区域,用于存储程序的指令和数据。

每个段都有自己的特定作用,下面介绍C语言中常见的五个段作用:1. 代码段(Code Segment):代码段是存储程序指令的段,也称为文本段。

在可执行文件加载到内存时,代码段会被复制到内存中的只读内存区域。

这意味着代码段中的指令在程序执行过程中是不可修改的。

代码段的作用是存储程序的执行代码,包括函数、循环、分支等指令,以及字符串字面量等。

代码段的大小在编译时就确定了,并且是只读的。

2. 数据段(Data Segment):数据段是存储程序中的静态和全局变量的段。

数据段包括初始化的全局变量和静态变量,以及未初始化的全局变量和静态变量(这些变量在程序执行之前会被置零)。

数据段在可执行文件加载到内存时,会被分配一块内存,用于存储程序中的全局和静态变量。

数据段的大小在编译时就确定了,并且是可读写的。

3. 堆段(Heap Segment):堆段是存储动态分配内存的段,也称为自由存储区或堆区。

堆区由程序员手动分配和释放,在程序运行时动态增长或缩小。

在C语言中,可以使用malloc(、calloc(和realloc(等函数在堆区动态分配内存。

堆区的大小在程序运行期间可以改变,并且是可读写的。

需要注意的是,堆区的内存需要手动释放,否则可能导致内存泄漏。

4. 栈段(Stack Segment):栈段是由编译器自动管理的内存段,用于存储程序中的局部变量和函数调用信息。

栈区由编译器在程序运行时自动分配和释放,使用栈帧记录函数的调用信息,包括函数的返回地址、参数、局部变量等。

栈区的大小在程序运行期间可以动态增长或缩小,并且是可读写的。

栈区是后进先出(LIFO)的数据结构,在函数调用结束后,栈区会自动释放函数的栈帧。

5. BSS段(Block Started by Symbol):BSS段是存储未初始化全局变量和静态变量的段。

当程序中有未初始化的全局变量和静态变量时,这些变量的内存空间会被分配到BSS段中,并在程序执行之前被全部置零。

CCS-CMD文件参考

CCS-CMD文件参考

CCS CMD文件gel文件中主要包含了PLL、DDR等的初始化工作,具体可以看一下gel源码就明白了;CMD 主要是用于定义内存的划分,及数据、代码等的存放位置。

CMD:command命令,顾名思义就是命令文件指定存储区域的分配.2812的CMD采用的是分页制,其中PAGE0用于存放程序空间,而PAGE1用于存放数据空间。

1.)#pragma ,CODE_SECTION和DATA_SECTION伪指令#pragma DATA_SECTION(funcA,"dataA"); ------ 函数外声明将funcA数据块定位于用户自定义的段"dataA"中 ------ 需要在CMD中指定dataA段的物理地址2.)MEMORY和SECTIONS是命令文件中最常用的两伪指令。

MEMORY伪指令用来表示实际存在目标系统中的可以使用的存储器范围,在这里每个存储器都有自己的名字,起始地址和长度。

SECTIONS伪指令是用来描述输入端是如何组合到输出端内的。

CMD文件里有两个基本的段:初始化段和非初始化段。

初始化段包含代码和常数等必须在DSP上电之后有效的数。

故初始化块必须保存在如片内FLASH等非遗失性存储器中,非初始化段中含有在程序运行过程中才像变量内写数据进去,所以非初始化段必须链接到易失性存储器中如RAM。

已初始化的段:.text,.cinit,.const,.econst,..pinit和.switch...text:所有可以执行的代码和常量.cinit:全局变量和静态变量的C初始化记录.const:包含字符串常量和初始化的全局变量和静态变量(由const)的初始化和说明.econst:包含字符串常量和初始化的全局变量和静态变量(由far const)的初始化和说明.pinit:全局构造器(C++)程序列表.switch:包含switch声明的列表非初始化的段:.bss,.ebss,.stack,.sysmem,和esysmem.(更好的理解就是,这些段就是存储空间而已).bss: 为全局变量和局部变量保留的空间,在程序上电时.cinit空间中的数据复制出来并存储在.bss空间中。

cmd的c语言

cmd的c语言

cmd的c语言在命令提示符(CMD)中编写和运行C语言程序需要一些步骤。

下面是一个简单的指南:1. 安装C编译器:首先,你需要在你的计算机上安装一个C编译器。

GCC (GNU Compiler Collection)是最常用的选择,你可以从MinGW(Minimalist GNU for Windows)项目网站上下载它。

2. 编写C语言程序:在你选择的文本编辑器中,创建一个新的C语言源代码文件。

例如,你可以创建一个名为hello.c 的文件,并输入以下代码:#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, World!\n");return 0;}3. 保存文件:在文本编辑器中,保存你的C语言源代码文件。

确保文件的扩展名为 .c,例如hello.c。

4. 打开命令提示符:打开命令提示符(CMD)。

你可以按下Win + R,输入cmd,然后按回车键。

5. 编译源代码:在命令提示符中,使用C编译器将C语言源代码编译成可执行文件。

例如,如果你使用GCC编译器,并且你的源代码文件名为hello.c,你可以输入以下命令来编译它:gcc hello.c -o hello.exe这将生成一个名为hello.exe 的可执行文件。

6. 运行程序:在命令提示符中,使用以下命令来运行你的C语言程序:./hello.exe如果一切正常,你将看到"Hello, World!" 的输出。

以上就是在命令提示符中编写和运行C语言程序的基本步骤。

当然,实际的开发过程中通常会使用更先进的集成开发环境(IDE),如Visual Studio、Code::Blocks等,这些IDE提供了更多的功能和更好的开发体验。

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C语言生成的段和CMD文件通用目标文件格式COFF(Common Object File Format),是一种很流行的二进制可执行文件格式。

二进制可执行文件包括库文件(以后缀.lib结尾)、目标文件(以后缀.obj结尾)、最终的可执行文件(以后缀.out结尾)等。

1. COFF格式详细的COFF文件格式包括段头、可执行代码和初始化数据、可重定位信息、行号入口、符号表、字符串表等,这些属于编写操作系统和编译器人员关心的范畴。

从应用的层面上讲,DSP的C语言程序员应掌握两点:通过伪指令定义段;并给段分配空间。

至于二进制文件到底如何组织分配,则交由编译器完成。

把握COFF格式的概念,最关键的一点就是:二进制可执行文件是以段(section)的形式存储的。

使用段的好处是鼓励模块化编程,提供更强大而又灵活的方法来管理代码和目标系统的内存空间。

这里模块化编程的意思是,程序员可以自由决定愿意把哪些代码归属到哪些段,然后加以不同的处理。

编译器处理段的过程为:每个源文件都编译成独立的目标文件(以后缀.obj 结尾),每个目标文件含有自己的段,连接器把这些目标文件中相同段名的部分连接在一起,生成最终的可执行文件(以后缀.out结尾)。

段分为两大类:已初始化的段和未初始化的段。

已初始化的段含有真实的指令和数据,存放在程序存储空间。

程序存储空间在DSP片内的FLASH。

调试代码时,则常常把代码在线下载到RAM中运行。

未初始化的段只是保留变量的地址空间,未初始化的段存放在数据存储空间中,数据存储空间多为RAM存储单元。

在DSP上电调用_c_int0初始化库前,未初始化的段并没有真实的内容。

汇编语言中,通过六条伪指令来定义段,因此时常把伪指令和段混为一谈,比如伪指令“.bss”,也是段“.bss”。

(1)未初始化的段1).bss:定义变量存放空间。

2).usect:用户可自行定义未初始化的段,提供给用户更多的灵活性。

(2)已初始化的段1).text:包含可执行的汇编指令代码。

.text是系统定义的默认段,如果不明确声明,代码就归属.text段。

2).data:一般包括常数数据。

比如,用来对变量初始化的数据或一个正弦表格等。

3).sect:用户可自行定已初始化的段,提供给用户更多的灵活性。

4).asect:作用类似于.sect,但是多了绝对地址定位功能。

由于地址定位功能常用功能更强大又灵活的命令文件来完成,这条指令在汇编编程中已经废弃不用。

2.C语言生成的段先解释一下堆栈的概念,二者是不同的概念。

栈(stack)是由系统自动管理的一片内存,用来存放局部变量和函数压栈出栈的状态量。

进入C语言函数时需要保存一些寄存器的状态,即压栈操作;退出函数时要还原那些寄存器,即出栈操作。

堆(heap)是当用户想要自己能独立灵活地控制一些内存时,可以用malloc()等函数开辟一些动态内存区,这些动态内存区称为堆。

C语言在运行时并不检查堆栈溢出与否。

如果堆栈段定义在数据存储空间的最后区域,实际运行时即使堆栈发生溢出,也不会覆盖其他有用的数据,此时堆栈可用的最高限额是实际数据存储空间的最高地址。

C语言有7个定义好的段,没有了汇编语言中的.data段,以下分类叙述。

(1)已初始化的段1).text:编译C语言中的语句时,生成的汇编指令代码存放于此。

2).cinit:存放用来对全局和静态变量初始化的常量3).switch:存放switch语句产生的常数表格。

(2)未初始化的段1).bss:存放全局和静态变量。

2).stack:存放C语言的栈。

3).sysmen:存放C语言的堆。

4).const:稍微有些复杂的段。

简单而言,是用来存放一些特殊的常数和字符等。

#pragma是标准C中保留的预处理命令。

程序员可以通过#pragma来定义自己的段,这是预处理命令#pragma的主要用法。

#pragma的语法是:#pragma CODE_SECTION(symbol,”section name”);#pragma DATA_SECTION(symbol,”section name”);说明:1)symbol是符号,可以是函数名也可以是全局变量名,section name是用户自己定义的段名。

2)CODE_SECTION用来定义代码段,DATA_SECTION用来定义数据段。

使用#pragma需要注意:1)不能在函数体内声明#pragma.2)必须在符号被定义和使用前使用#pragma。

如果没有用到某些段,比如很多人都没有用到.sysmen段,就可以不用在CMD文件中为其分配空间。

当然保险起见,也可以不论用到与否,都全分配空间,没有用到段的空间大小当然是零。

在CMD文件中,page0代表程序空间,page1代表数据空间,下表列出这些段应该分配的存储空间。

3.连接命令文件(CMD文件)连接命令文件(Linker Command Files),以后缀.cmd结尾,简称为CMD文件。

CMD文件的两大主要功能是指示存储空间和分配段到存储空间,以下分别叙述。

〈1〉通过MEMORY伪指令来指示存储空间MEMORY伪指令语法如下:MEMORY{PAGE 0:name 0[(attr)]:origin=constant,length=constantPAGE 0:name n[(attr)]:origin=constant,length=constant }(1)PAGE 用来标示存储空间的关键字。

page n的最大值为page 225。

C24XX 和C28XX系列中用的是page 0、page 1,其中page 0为程序存储空间,page 1为数据存储空间。

(2)name 代表某一属性和地址范围的存储空间名称。

名称可以是1-8个字符,在同一个页内名称不能相同,不同页内名称能相同。

(3)attr 用来规定存储空间的属性。

共有4个属性,分别用4个字母代表:只读R、只写W、该空间可包含可执行代码X、该空间可以被初始化I。

实际使用时,简化起见,常忽略此选项,这样存储空间就能具有所有的属性。

(4)orgin 用来定义存储空间起始地址的关键字。

(5)length 用来定义存储空间长度的关键字。

〈2〉通过SECTIONS伪指令来分配段到存储空间相对于简单的伪指令MEMORY,伪指令SECTION稍稍有些复杂。

SECTION 伪指令语法如下:SECTIONS{name:[property,property,property,…]name:[property,property,property,…]……}(1)name 输出段的名称。

(2)property 输出段的属性。

常用的有下面一些属性。

1)load:定义输出段将会被装载到哪里的关键字。

其语法如下:load=allocation或allocation或>allocationallocation可以是强制地址,比如“load=0x100”。

但更多的时候,allocation 是存储空间的名称,这也是最为通常的用法。

2)run:定义输出段将会在哪里运行的关键字。

其语法如下:run=allocation 或run>allocationCMD文件规定当只出现一个关键字load或run时,表示load地址和run地址是重叠的。

实际应用中,大部分段的load地址和run地址是重叠的,除了.const 段。

3)输入段。

其语法如下:{input_sections}花括号“{}”中是输入段。

这里是输入段与输出段做一个区分:每一个汇编或C语言文件经过编译会生成若干个段,多个汇编或C语言文件生成的段大都是同名的,常见的如前面已经介绍过的段.cinit,.bss等等。

这些段都是输入段。

这些归属于不同文件的输入段,在CMD文件的指示下,会被连接器连接在一起生成输出段。

4)其余的特性。

CMD文件中还可以直接写各种编译命令。

有些程序员也喜欢这么做,考虑到读者遇见时不致于困惑,兹举几例如下:1)-l rts2xx.lib /*连接系统库文件rts2xx.lib*/2)-o roam.out /*最终生成的二进制文件命名为roam.out*/3)-m roam.map /*生成映射文件roam.map*/4)-stack 0x200 /*堆栈定为512字*/4.复杂的.const段C语言有中有三种情况会产生.const段:(1)关键字const 由关键字const限定的带有全局基本变量的初始化值,比如“const int a=90;”。

但由于关键字const限定的局部基本变量的初始化值,不会产生.const段,局部变量都是运行时开辟在.bss段中的。

(2)字符串常数字符串常数出现在表达式中,比如,“strcpy(s,”abc”);”。

字符串常数用来初始化指针变量,比如“char *p=”abc”;”。

但当字符串常数用来初始化数组变量时,不论是全局还是局部数组变量,都不会产生.const段,此时字符串常数生成的是.cinit段。

比如“char s[4]=”abc”;”。

(3)数组和结构体的初始值数组和结构体是局部变量,其初始化值会产生.const段,比如“int a[8]={1,2,3};”。

但当数组和结构体是全局变量时,其初始化值不会产生.const段,此时生成的是.cinit段。

设置.const段是基于灵活性考虑的,程序中常会有大量的常数占用数据空间,比如液晶显示用的点阵字库等。

这些数据空间存放常数值,只被用来读,而从不会被写入。

把这些常数单独编译成.const段,就为C编译器来做特定处理提供了条件。

那怎么存储这些常数呢?一种解决的方法是把.const段中的常数存储在程序空间,上电时把这些常数由程序空间搬移到数据空间,但这样的初始化费时,且占用了大量的程序空间。

理想的解决方法是把.const段中的常数固化或烧写到外在的一个ROM或FLASH 中,并把ROM或FLASH的地址译码到DSP的数据空间,这样就能避免地一种解决方法的缺陷了。

但是,当没有这个ROM或FLASH来存储常数时,还是要用第一种解决方法。

把.const段从page0搬移到page1,需要在两个地方作些设置和改动。

1)在CMD文件中的设置在CMD文件需要把装载和运行分开,装载在page0,运行在page1。

2)修改连接的rts2xx.lib库在DOS命令环境下,从trs.src源文件库中释放出boot.asm。

Dspar –x rts.src boot asm打开boot.asm把里面的CONST_COPY常数改成1(原先是0)。

CONST_COPY .set 1重新把boot.asm文件编译一遍,生成boot.obj。

dspa –v2xx boot.asm把boot.obj归档到C语言的rts2xx.lib库中。

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