rhino犀牛快捷键大全
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RHINO犀牛快捷键大全
RHINO 快捷键
【简介】Ctrl+N 新建一个文档
Ctrl+O 打开一个文件
Ctrl+S 保存文件
Ctrl+P 打印设置
Ctrl+Z 取消
Ctrl+Y 重复
Ctrl+A 选择全部物体
Ctrl+X 剪贴
Ctrl+C 拷贝到剪贴板
Ctrl+V 粘贴
Delete 删除
Shift+按住鼠标右
Shift+按住鼠标右键拖动(在
透视窗里)在正脚视窗里,按
住鼠标右键拖动平移
pageup 向前平移
pagedown 向后平移
ctrl+按住鼠标右键向上拖动放大
ctrl+按住鼠标右键向下拖动缩小
HOME 取消最近一次缩放
END 重做最后一次缩放
ctrl+shift+按住鼠标右键拖
动,在透视窗里,按住鼠标右
键拖动。旋转
down arrow 向下旋转
left arrow 向左旋转
right arrow 向右旋转
up arrow 向上旋转
ctrl+shift+pageup 向左倾斜
ctrl+shift+pagedown 向右倾斜
shift+pageup
shift+pagedown(透视视窗)调节镜头长度
F1 帮助
F2 显示命令历史
F7 隐藏显示栅格线
F8 正交
F9 捕捉栅格点
F10 打开CV点
F11 关闭CV点
ctrl+F1 最大化TOP视图
ctrl+F2 最大化FRONT视图
ctrl+F3 最大化RIGHT视图
ctrl+F4 最大化PERSPECTIVE视图
1.界面篇
下面我们从的界面开始学习如何用制作3D模型。的主界面由菜单栏、工具栏、工具箱、视图区、命令行和状态栏几部分组成(图1)。
菜单栏
在菜单栏中是的各种命令。主菜单上共有12个菜单项,下面看看的菜单命令。
file: 用于新建、打开、保存文件、导入导出其它格式的文件,打印机及系统设置等。Edit:用于恢复、剪切、复制、选择对象、编辑对象以及合并对象等。
View:用于设置对象和视图的显示方式。
Curve:用于创建线段、弧等而为图形及混合图形等。
Surface:用于拉伸、旋转、放样等修改。
Solid:用于创建长方体、球体等三维物体以及交集、差集等运算。
Tansform:用于对三维物体的移动、旋转、复制等编辑。
Tools:用于控制对象和视图属性,如捕捉对象、视图网格单位设置等。
Dimension:用于测量对象的长、宽、高等数值。
Analyze:用于分析对象的长度、方向角度等属性。
Render:用于渲染对象和建立灯光。
Help:帮助文件,介绍的很详细,大家一定要看。另外如果对哪个命令不明白可以先执行该命令然后打开帮助文件,这样可以获得关于该命令的帮助。
菜单栏
在菜单栏中是的各种命令。主菜单上共有12个菜单项,下面看看的菜单命令。
file: 用于新建、打开、保存文件、导入导出其它格式的文件,打印机及系统设置等。
Edit:用于恢复、剪切、复制、选择对象、编辑对象以及合并对象等。
View:用于设置对象和视图的显示方式。
Curve:用于创建线段、弧等而为图形及混合图形等。
Surface:用于拉伸、旋转、放样等修改。
Solid:用于创建长方体、球体等三维物体以及交集、差集等运算。
Tansform:用于对三维物体的移动、旋转、复制等编辑。
Tools:用于控制对象和视图属性,如捕捉对象、视图网格单位设置等。
Dimension:用于测量对象的长、宽、高等数值。
Analyze:用于分析对象的长度、方向角度等属性。
Render:用于渲染对象和建立灯光。
Help:帮助文件,介绍的很详细,大家一定要看。另外如果对哪个命令不明白可以先执行该命令然后打开帮助文件,这样可以获得关于该命令的帮助。
工具栏
(图2)为的工具栏,在工具栏中包含了一些常用命令的快捷按钮。工具栏上的快捷按钮由左至右分别是:
建立新文件打开一个文件保存场景剪切物体拷贝物体
粘贴物体撤销上一个命令移动视图旋转视图缩放视图
缩放选择区域最大化显示可见物体最大化显示选择物体撤销上一次视图调整调整视图模式
切换视图设置基本面捕捉点选择物体隐藏物体
图层管理编辑物体属性渲染视图渲染建立灯光
Rhino参数设置建立尺寸标注帮助文件属性
(提示)将鼠标放到工具栏上方当光标变为十字时可以任意拖动工具栏的位置。请注意有些快捷按钮使用鼠标左键和右键点击后的命令是不同的,将光标放到快捷按钮上方。过一会出现快捷按钮的名称和一个标志,如(图3)。
上面的标志表示点击鼠标左键为打开文件,右键为输入输出模型。快捷按钮的右下方带有三角标志的表示还有扩展工具,在这样的快捷按钮上点击鼠标右键可以弹出扩展工具.
工具箱
Rhino界面左侧放了个工具箱(图4),工具箱和工具栏一样,里面是一些常用工具,同工具栏一样快捷按钮的右下方带有三角标志的表示还有扩展工具。
工具箱中的工具分别是:
取消建立点建立线段建立曲线建立圆
建立椭圆建立弧建立矩形建立多边形相交线倒角
建立表面体对两个面倒角建立三维物体布尔运算将曲线投射倒面
转换为网格体两个物体组合倒一起炸开物体两个物体相剪两个物体分割
成组取消成组显示可编辑点显示控制点生成字体