实验四:多媒体数据描述实践
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实验四:多媒体数据描述实践
学号:201213210127 姓名:***
一、实验目的
1.认识静态图像、动态图像、视频和音频文件
2.了解各种多媒体文件的播放软件和使用方法
二、实验内容
1、认识静态图像
首次打开图片时仔细观察各种格式图片的显示顺序。如:TIF、GIF、JPG格式由上至下顺序显示,而BMP格式则相反,有下至上显示。
不同格式图片的颜色数量存在差异:tiff格式支持1~32位彩色,多分辨率,支持多种操作平台;tga格式支持1~32位彩色的,96dpi,颜色表达范围宽,适合影视广播级的动画制作,对硬件的依赖性强;gif格式256色,96dpi,有gif87a和gif89a 两种形式;jpeg格式:压缩编码,多分辨率,重放时需要解压缩。Bmp格式非压缩格式,真彩色数据排列顺序与其他文件相反。
颜色数量少的图片,其特点是:颜色过渡不好,具有颜色分层的感觉。录音机的应用。
2、动态图像
Gif格式动画数据量小,运行速度平稳。Flc格式的动画同样演播平稳。Avi格式的视频可以和声音同步播放。
3、视频
Avi格式的视频画面的标准尺寸是320×240像素。放大尺寸后的播放效果失真模糊。Swf格式的动画文件画面尺寸随意,但受到网络宽带的影响,通常采用较小画面,以便减少数据量,提高网络传输速度。
4、音频文件
WAV格式的音乐在音质上声音效果好、一致性好。记录比较真实。
WAV格式的音乐在数据量方面可选择立体声或单声道形式,立体声比单声道的数据量大一倍。
同样时间长度的音乐,数据量最大的是WAV和数据量最小的是MIDI。
三、思考题
1、bmp格式的数据排列顺序与其他格式的图像文件不同,从图像左下角为起点存储图
像,而不是像传统的那样,以图像的左上角作为起点。在调色板数据结构中,rgb三基色数据的排列顺序恰恰与其他的格式文件的顺序相反。
2、gif格式动画文件的动画数据量小,运行速度平稳、易于制作。Swf格式可记录矢
量动画、帧动画和声音,通常需要采用较小画面以便减少数据量,提高网络传输速度。
Flc格式采用帧与帧之间求差点算法,以及运算长度压缩算法进行数据的压缩和解压缩,具有数据量小、实时性好、动画演播平稳。