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VS2010-MFC编程入门

VS2010-MFC编程入门

VS2010/MFC编程入门之前言分类标签: 编程入门VC++VS2010MFC鸡啄米的C++编程入门系列给大家讲了C++的编程入门知识,大家对C++语言在语法和设计思想上应该有了一定的了解了。

但是教程中讲的例子只是一个个简单的例程,并没有可视化窗口。

鸡啄米在这套VS2010/MFC编程入门教程中将会给大家讲解怎样使用VS2010进行可视化编程,也就是基于窗口的程序。

C++编程入门系列主要偏重于理论方面的知识,目的是让大家打好底子,练好内功,在使用VC++编程时不至于丈二和尚摸不着头脑。

本套教程也会涉及到VC++的原理性的东西,同样更重视实用性,让大家学完本套教程以后,基本的界面程序都能很容易编写出来。

VC++简介VC++全称是Visual C++,是由微软提供的C++开发工具,它与C++的根本区别就在于,C ++是语言,而VC++是用C++语言编写程序的工具平台。

VC++不仅是一个编译器更是一个集成开发环境,包括编辑器、调试器和编译器等,一般它包含在Visual Studio中。

Visual Studio包含了VB、VC++、C#等编译环境。

当然我们在使用VC++ 6.0的时候为了轻便,总是只单独安装VC++ 6.0。

但自微软2002年发布Visual 以来,微软建立了在. NET框架上的代码托管机制,一个项目可以支持多种语言开发的组件,VC++同样被扩展为支持代码托管机制的开发环境,所以.NET Framework是必须的,也就不再有VC++的独立安装程序,不过可以在安装Visual Studio时只选择VC++进行安装。

VC++版本的选择:VS2010因为VC++ 6.0以后的版本不再有独立的安装程序,所以鸡啄米在教程中将不会称VC++ 6. 0以后的版本为VC++ 7.0等等,而是用VC++所属的Visual Studio的版本名称代替,比如VS2003。

近些年VC++主要的版本包括:VC++ 6.0、VS2003、VS2005、VS2008和VS2010。

图解VS2010 & TeeChart8快速入门

图解VS2010 & TeeChart8快速入门

图解VS2010 & TeeChart8快速入门TeeChart是Steema Software开发的图表图形组件,它提供了上百种2D和3D图形风格、多达几十种数学和统计功能,在图表图形开发领域占有举足轻重的作用。

由于其强大之处,许多软件基于TeeChart开发。

作者在网上找了大量的资料,但是很不幸的是,关于介绍VS2010中如何使用TeeChart的资料少之又少,而且比较分散。

本文的目的是带领TeeChart的初学者快速的在VS2010中使用TeeChart组件构建起自己的图形图表应用。

本文将以TeeChart Pro 提供的FastLine作为示例,带领大家进入TeeChart的世界。

本文的作者也是TeeChart的初学者,在整理和归纳这些资料的时候,做了大量的试验,不过有些示例代码的实现可能有更好的方式来实现。

在此请各位看官在发现有更好的实现方式、或者有一些扩展的话,敬请联系本人QQ:41607842。

我予以更正,谢谢!1.准备要使用TeeChart Pro组件,需要下载TeeChart8.ocx文件。

文件TeeChart8.ocx可放置于系统中的任何位置。

为了方便使用和管理,我按照如下文件夹结构存放我的工程文件和.ocx文件:图12.在VS2010中新增一个TeeChart8 Pro的FastLine资源首先打开一个工程文件,然后在菜单栏,选择工具 选择工具箱,将TeeChart8.ocx添加进来,如下图:图2这样,我们就将TeeChart添加到我们的组件列表中来了。

为了能够使用FastLine,我们选择TeeChart Pro Activex Control v8,如下图所示:图3点击确定以后,打开工程的资源管理器,在右侧的工具箱中可以看到出现了一个新的工具TeeChart pro Activex control v8,如下图所示:图4点击这个工具,在对话框中拖拉出一个控件出来:图5鼠标右击该控件,选择属性,然后可以调出该控件的属性,这里我们将该控件的ID改为:IDCTCHART:图6然后,点击属性页,可以对该控件进行进一步的设置。

Visual Studio 2010入门级使用教程

Visual Studio 2010入门级使用教程

错误信息输 出窗口
2.1 错误处理
故意输入一行有错误的源程序 printf("Here I am 然后重新Build(方法如前所述) 生成新的错 误信息
错误信息
2.2 错误信息定位
按F4键找到错误信息对应的源代码
错误信息对 应的源代码
错误信息
2.3 错误信息更正
更正源程序 中代码错误
然后重新Build(方法如前所述)
Visual Studio 2010简捷入门
一、Visual Stቤተ መጻሕፍቲ ባይዱdio 2010 图形界面
启动 vs2010
开始菜单 所有程序 找到文件夹 Microsoft Visual Studio 2010 找到程序 Microsoft Visual Studio 2010 运行该命令
成功了
3 运行测试程序
主菜单:DebugStart Without Debugging 或者组合快捷键:Ctrl+F5
3 运行测试程序
运行结果 随便按下一个键,关闭运行窗口
一、Visual Studio 2010 命令行
启动 vs2010
开始菜单 所有程序 找到文件夹: Microsoft Visual Studio 2010 找到文件夹: Visual Studio Tools 找到命令 Visual Studio Command Prompt 运行该命令
启动界面
新建工程
主菜单: File NewProject 或者使用快捷键:Ctrl+Shift+N 即同时按住:Ctrl, Shift 和字母N三个键
新建工程
在弹出的对话框中,选择:

VS2010使用说明书

VS2010使用说明书

VS2010全新操作软件说明书———功能更强大与操作简单并无冲突欢迎使用VS2010全新操作软件,目前该软件支持的控制卡型号有VSA系列、VSD卡、VS-mini卡、VSC++卡,暂时不支持VSB卡,请勿在VSB卡上更新VS2010软件。

在VSA系列的控制卡中,也仅支持标签颜色为白底红字的控制卡,如果错误的更新了VS2010软件将对控制卡造成不可恢复的损坏,请您谨慎使用。

目录第一部分 VS2010全新软件简介 (3)一、VS2010全新软件概述 (3)二、VS2010全新软件的运行环境及组件介绍 (4)三、VS2010操作界面简介 (5)四、软件主要功能列表 (6)五、菜单功能介绍 (6)1.文件 (6)2.编辑 (7)3.视图 (7)4.节目 (7)5.预览 (7)6.工程 (7)7.控制卡 (7)8.远程 (8)10.帮助 (8)六、快捷工具栏介绍 (8)七、对象工具箱介绍 (8)八、节目对象和属性介绍 (9)九、编辑区介绍 (9)十、系统状态栏介绍 (10)总结 (10)第二章对象的使用和编辑 (10)一、名词解释............................................. 错误!未定义书签。

二、什么是对象 (11)1.编辑对象 (11)2.显示对象 (11)三、对象与属性 (11)四、属性的编辑与对象的操作 (11)五、我们使用的对象 (12)1.编辑类对象 (12)节目和对象 (12)2.显示类对象 (13)文本文字 (13)内码文字 (14)RTF文字 (14)图片显示............................................. 错误!未定义书签。

文字节目单 (14)数字时钟 (15)模拟时钟 (15)动画 (15)表格 (15)天气信息 (15)倒计时 (16)第三章显示屏的管理 (16)一、管理的概念: (16)二、默认的环境 (16)三、发送节目 (16)四、下载节目 (16)五、工程的建立与导出 .................................. 错误!未定义书签。

visualC++2010使用教程

visualC++2010使用教程

《Visual C++ 2010 入门教程》写在前面在我还在上学的时候,我选择了C++,最初我用VC6 作为我的IDE,我看过很多本C++的教材,有的适合我,有的不适合我,其中有一本叫《Visual C++ 2005 入门经典》的书帮了我不少的忙。

因为通常的C++教材都只会介绍C++的语法什么的,很少会告诉我们如何去编译、运行,告诉我们什么是控制台程序,什么事Win 程序,什么是GUI 程序,C++能干什么,VC 和C++的区别是什么。

现在有很多的朋友应该也有这些问题吧?学C++用C++也有几年了,算不上熟悉,算是初窥门径吧,我想我应该做点什么帮助一下那些和曾经的我一样困惑的朋友,特别是学生朋友,告诉他们他们所Щ蟮奈侍獾拇鸢浮<堑梦已 ++的时候,没有人教,有的时候也走了不少弯路,甚至连调试也不会,也不知道可以通过看调用堆栈看调用次序,还自己慢慢的去搜索,好傻啊。

接下来我会做一个《Visual C++ 2010 入门教程》系列,用来帮助初学者。

刚开始学的时候是很痛苦的,这个我深有体会,特别是身边还没有人能够指导一二的。

内容主要涵盖在Windows 下面使用C++进行开发的常见内容,Visual Studio 2010 的使用,如何创建新项目,如何调试,如果配置项目属性等等,另外还会介绍Visual C++ 2010 中新加如的一些内容,包括一些新的STL 组建,一些新的语法支持等等。

由于本人水平有限,其中难免有错误,希望大家谅解,如果大家有发现问题还请务必及时指出来,否则误导了他人我就罪不容恕了。

注意,本教程非C++教程,不会教你C++,只会教你如何使用Visual C++ 2010 去练习去学习其它C++教材上面的程序。

因此建议大家认真的去看其他的C++教程,在使用Visual C++ 2010 实践的时候如果遇到问题可以到这里来参考。

推荐《C++Primer》、《C++程序设计语言》《Visual C++ 2008入门经典》。

Visual Studio 2010 C++入门教程

Visual Studio 2010 C++入门教程
代码中存在一个 bug,您将在下一节中检测并修复它。
9. 在“调试”菜单上,单击“停止调试”或者按 Shift-F5 停止程序。
4 演练:调试项目 (C++)
修复包含 bug 的程序
1. 若要明白在 Cardgame 对象销毁时会发生什么,请查看 Cardgame 类的析构函数。
在“视图”菜单上,单击“类视图”,或者单击“解决方案资源管理器”窗口中的“类视图”选项卡。
复制
totalparticipants -= players; cout << players << " players have finished their game. now " << totalparticipants << " players in total." << endl; }
There are
展开“游戏”项目树并单击“Cardgame”类。
下方的区域显示类的成员和方法。
右击“~Cardgame(void)”析构函数并单击“转到定义”。
2. 要在 Cardgame 终止时减少 totalparticipants ,请在 Cardgame::~Cardgame 析构函数的左大括号和右大括号之间键入以下代码:
复制
#include <iostream> using namespace std;
8. 为采用一个 int 参数的构造函数添加代码。
复制
Cardgame::Cardgame(int p) {
players = p; totalparticipants += p; cout << p << " players have started a new game. There are now "

VS2010使用教程

VS2010使用教程

安装、配置和首次使用VS2010(2011-1-10张威)关于传说中的C语言这一回事,非计算机专业的同学可以只需要使用TC或者是VC6.0来编程,但作为计算机业内的同学我们有必要使用功能更强大,BUG 更好的编译工具,这里我教大家如何安装和使用微软公司新的编译工具Visual Stdio 2010。

这里将帮助大家安装Visual C++ 2010,帮助大家做一些常见的配置,以及第一次使用它来写HelloWord程序。

安装Visual C++ 2010是属于Visual Studio 2010的一部分,实际上Visual C++ 2010也有更多的子版本,正如Windows7有旗舰版、家庭高级版、家庭初级版一样。

如果你下载完毕了,一般情况下是一个ISO镜像文件,这里我就就拿VS2010旗舰版(大小为2.5G)为例给大家作一下讲解。

下载地址:thunder://QUFlZDJrOi8vfGZpbGV8Y25fdmlzdWFsX3N0dWRpb18yMDEwX3VsdGltYXR lX3g4Nl9kdmRfNTMyMzQ3Lmlzb3wyNjg1OTgyNzIwfDRhZTYyMjg5MzNkZGU0OWQ5YmZh NGMzNDY3YzgzMWMyfC9aWg==这就是光盘镜像文件,我们有多种方式可以安装它,你可以把它烧录成光盘,也可以用虚拟光驱软件安装它,由于这个ISO已经被修改过了,你甚至可以直接解压它,然后运行里面的setup.exe进行安装。

方法1:这里我们就直接解压它。

不解释…方法2:或者我们通过虚拟光驱加载刚才下载好的ISO镜像:在弹出的对话框中选择我们下载好的ISO 文件。

这个时候,虚拟光驱里面已经替我们打开了ISO 文件,有的机器可能会自动弹出安装提示,有的不会。

如果自动弹出安装提示,那么直接通过即可,如果没有弹出,那么用资源管理器方式进入虚拟光驱点击Setup.exe 即可开始安装。

VS2010之GUI编程入门到精通教程

VS2010之GUI编程入门到精通教程

VS2010之GUI编程入门到精通教程1. 简介本教程将帮助你从入门到精通掌握使用VS2010进行GUI编程。

我们将介绍如何利用VS2010提供的工具和功能来创建交互式的图形用户界面应用程序。

2. 安装和设置首先,你需要确保已成功安装和设置了VS2010开发环境。

请按照官方指南执行安装步骤,并确保已正确配置环境变量和相关设置。

3. 创建新项目在VS2010中,创建新的GUI项目非常简单。

在菜单栏中选择“文件 > 新建 > 项目”,然后在项目模板中选择“Windows窗体应用程序”。

接下来,选择项目的名称和位置,并点击“确定”按钮。

4. 界面设计VS2010提供了强大的可视化界面设计工具,可帮助你设计和布局应用程序的用户界面。

你可以从工具箱中拖拽控件(如按钮、文本框、标签等)到窗体上,并调整它们的属性和位置。

5. 事件处理在GUI编程中,事件是非常重要的。

VS2010提供了事件处理机制,使你能够对用户操作作出响应。

你可以通过双击控件或通过属性窗口来访问事件处理代码,并在相应的事件处理函数中编写自定义的代码。

6. 调试和测试在开发过程中,调试和测试是至关重要的。

VS2010提供了强大的调试功能,包括断点调试、变量查看和单步执行等。

你可以通过菜单栏中的“调试”选项来访问这些功能,并确保应用程序的正确性和稳定性。

7. 发布和部署当应用程序开发完成后,你需要将其发布和部署到目标计算机上。

VS2010提供了便捷的发布功能,可以将应用程序编译为可执行文件,并自动处理相关的依赖项和配置。

8. 进阶技巧和资源除了基本的GUI编程知识,你还可以进一步研究和掌握一些进阶技巧和资源,例如利用多线程实现异步操作、使用第三方库和控件等。

在互联网上,有许多教程和资源可供研究和参考。

以上是关于使用VS2010进行GUI编程的简要介绍。

通过研究本教程,你将能够从入门到精通掌握这一领域,并开发出漂亮、强大且易于使用的GUI应用程序。

VS2010MFC入门到精通教程(1-55全部)

VS2010MFC入门到精通教程(1-55全部)

VS2010/MFC编程入门教程之目录第一部分:VS2010/MFC开发环境VS2010/MFC编程入门之前言VS2010/MFC编程入门之一(VS2010与MSDN安装过程图解)第二部分:VS2010-MFC应用程序框架VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序框架)VS2010/MFC编程入门之三(VS2010应用程序工程中文件的组成结构)VS2010/MFC编程入门之四(MFC应用程序框架分析)VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)第三部分:对话框VS2010/MFC编程入门之六(对话框:创建对话框模板和修改对话框属性)VS2010/MFC编程入门之七(对话框:为对话框添加控件)VS2010/MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)VS2010/MFC编程入门之九(对话框:为控件添加消息处理函数)VS2010/MFC编程入门之十(对话框:设置对话框控件的Tab顺序)VS2010/MFC编程入门之十一(对话框:模态对话框及其弹出过程)VS2010/MFC编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示)VS2010/MFC编程入门之十三(对话框:属性页对话框及相关类的介绍)VS2010/MFC编程入门之十四(对话框:向导对话框的创建及显示)VS2010/MFC编程入门之十五(对话框:一般属性页对话框的创建及显示)VS2010/MFC编程入门之十六(对话框:消息对话框)VS2010/MFC编程入门之十七(对话框:文件对话框)VS2010/MFC编程入门之十八(对话框:字体对话框)VS2010/MFC编程入门之十九(对话框:颜色对话框)第四部分:常用控件VS2010/MFC编程入门之二十(常用控件:静态文本框)VS2010/MFC编程入门之二十一(常用控件:编辑框Edit Control)VS2010/MFC编程入门之二十二(常用控件:按钮控件Button、Radio Button和Check Box)VS2010/MFC编程入门之二十三(常用控件:按钮控件的编程实例)VS2010/MFC编程入门之二十四(常用控件:列表框控件ListBox)VS2010/MFC编程入门之二十五(常用控件:组合框控件Combo Box)VS2010/MFC编程入门之二十六(常用控件:滚动条控件Scroll Bar)VS2010/MFC编程入门之二十七(常用控件:图片控件Picture Control)VS2010/MFC编程入门之二十八(常用控件:列表视图控件List Control 上)VS2010/MFC编程入门之二十九(常用控件:列表视图控件List Control 下)VS2010/MFC编程入门之三十(常用控件:树形控件Tree Control 上)VS2010/MFC编程入门之三十一(常用控件:树形控件Tree Control 下)VS2010/MFC编程入门之三十二(常用控件:标签控件Tab Control 上)VS2010/MFC编程入门之三十三(常用控件:标签控件Tab Control 下)第五部分:菜单、工具栏与状态栏VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)VS2010/MFC编程入门之三十五(菜单:菜单及CMenu类的使用)VS2010/MFC编程入门之三十六(工具栏:工具栏资源及CToolBar类)VS2010/MFC编程入门之三十七(工具栏:工具栏的创建、停靠与使用)VS2010/MFC编程入门之三十八(状态栏的使用详解)第六部分:文档、视图和框架VS2010/MFC编程入门之三十九(文档、视图和框架:概述)VS2010/MFC编程入门之四十(文档、视图和框架:各对象之间的关系)VS2010/MFC编程入门之四十一(文档、视图和框架:分割窗口)第七部分:MFC常用类VS2010/MFC编程入门之四十二(MFC常用类:CString类)VS2010/MFC编程入门之四十三(MFC常用类:CTime类和CTimeSpan类)VS2010/MFC编程入门之四十四(MFC常用类:定时器Timer)VS2010/MFC编程入门之四十五(MFC常用类:CFile文件操作类)VS2010/MFC编程入门之四十六(MFC常用类:MFC异常处理)第八部分:字体和文本输出VS2010/MFC编程入门之四十七(字体和文本输出:CFont字体类)VS2010/MFC编程入门之四十八(字体和文本输出:文本输出)第九部分:图形图像VS2010/MFC编程入门之四十九(图形图像:CDC类及其屏幕绘图函数)VS2010/MFC编程入门之五十(图形图像:GDI对象之画笔CPen)VS2010/MFC编程入门之五十一(图形图像:GDI对象之画刷CBrush)第十部分:Ribbon界面开发VS2010/MFC编程入门之五十二(Ribbon界面开发:创建Ribbon样式的应用程序框架)VS2010/MFC编程入门之五十三(Ribbon界面开发:为Ribbon Bar添加控件)VS2010/MFC编程入门之五十四(Ribbon界面开发:使用更多控件并为控件添加消息处理函数)VS2010/MFC编程入门之前言鸡啄米的C++编程入门系列给大家讲了C++的编程入门知识,大家对C++语言在语法和设计思想上应该有了一定的了解了。

VS2010 (C#)winform程序打包发布图解==

VS2010 (C#)winform程序打包发布图解==

1、新建一个Windows窗体应用程序,例如项目名为monitor,功能略。

新建的时候不要忘了创建解决方案。

2、在monitor解决方案上“右击”——“添加”——“新建项目”,选择“其他类型项目”——“安装和部署”——“安装项目”,并命名为“Setupmonitor”,确定后显示如下图所示3、添加必须文件: 在'应用程序文件夹'上右键,添加应用程序必须的配置文件(如果有的话),以及图标(桌面显示的图标,卸载程序的图标...).还需要添加一个系统的exe文件msiexec.exe(一般在c:\WINNT\System32目录下),用于卸载程序.(1)在左边的“应用程序文件夹”上右击“添加”——“项目输出”,选择monitor项目(2)在左边的“应用程序文件夹”上右击“添加”——“文件”,选择“c:"windows"system32"msiexec.exe”文件。

(3)在左边的“应用程序文件夹”上右击“添加”——“文件”,然后选择几个*.ico的图标文件完后显示如下4、创建快捷方式(1)”的快捷方式“,命名为startmonitor,并在其的属性栏中为其“Icon”选择刚才导入的图标。

并将其拖动到“用户的”程序”菜单”文件下。

(2)桌面快捷方式:步骤同1。

将其拖动到“用户桌面”下(3)卸载快捷方式:在msiexec.exe上右击“创建msiexec.exe 的快捷方式”,并命名为“卸载monitor”。

将其拖动到“用户的”程序”菜单”文件下,当然也可放在桌面。

查看SetupMonitor部署项目属性,属性值中有“{4EA38E9B-C4BF-4897-B095-E30160A27245}”类似字样,选中它“复制”。

再次点击你的卸载快捷方式名称,“卸载monitor”,再到右下角属性栏中,有一个叫Arguments的属性栏,在属性栏中首先填入“/x”后加一个空格,再“粘贴”,将ProductCode的属性值COPY至此。

vs2010使用方法

vs2010使用方法

vs2010使用方法嗨,宝子!今天来唠唠VS2010咋用哈。

VS2010一打开,界面可能会让你有点懵,就像走进一个超级大的游乐场,到处都是好玩的,但不知道从哪开始。

其实呢,咱先看那个新建项目。

就像你要盖房子,得先有个规划一样。

点新建项目,里面有好多类型呢,比如你要是想写个小程序,就找那个控制台应用程序之类的。

创建好项目之后,就来到代码编辑区啦。

这就像是你的小天地,想咋写代码就咋写。

不过VS2010很贴心哦,它有代码提示功能。

你刚敲几个字母,它就会蹦出可能的代码选项,就像小精灵在旁边给你出主意。

要是你不小心写错代码了,它也会给你提示错误在哪,就像一个小老师在旁边轻轻敲你的小脑袋说“这里不对啦”。

再说说调试功能。

这个可太有用啦。

当你的程序跑不起来或者结果不对的时候,就像小火车脱轨了。

这时候就可以点那个调试按钮,就像给小火车做个全身检查。

你可以一步一步地看程序是咋运行的,看看是哪个变量调皮捣蛋了,或者是哪个逻辑出问题了。

还有哦,VS2010里面有很多工具。

比如说资源视图,要是你想给你的程序加点图片啊、图标啥的,就可以在这捣鼓。

就像给你的小房子装修,挂个漂亮的画一样。

在这个软件里,你还能管理你的代码文件。

就像整理你的小书架,把不同类型的代码文件放在不同的地方。

如果有不需要的文件,也可以轻松删掉,就像把不看的书从书架上拿走。

另外呢,如果你想让你的程序界面变得好看点,有个设计视图可以用。

你可以在那拖拽一些控件,就像搭积木一样,轻松做出个简单的界面。

不过呢,VS2010刚开始用可能还是会有点小麻烦,但是别灰心呀。

就像学骑自行车,摔几跤就会骑得很溜啦。

多捣鼓捣鼓,你就会发现它的乐趣,然后就能用它做出超酷的东西啦。

加油哦,宝子!。

VS2010使用说明书

VS2010使用说明书

VS2010全新操作软件说明书———功能更强大与操作简单并无冲突欢迎使用VS2010全新操作软件,目前该软件支持的控制卡型号有VSA系列、VSD卡、VS-mini卡、VSC++卡,暂时不支持VSB卡,请勿在VSB卡上更新VS2010软件。

在VSA系列的控制卡中,也仅支持标签颜色为白底红字的控制卡,如果错误的更新了VS2010软件将对控制卡造成不可恢复的损坏,请您谨慎使用。

目录第一部分 VS2010全新软件简介 (3)一、VS2010全新软件概述 (3)二、VS2010全新软件的运行环境及组件介绍 (4)三、VS2010操作界面简介 (5)四、软件主要功能列表 (6)五、菜单功能介绍 (6)1.文件 (6)2.编辑 (7)3.视图 (7)4.节目 (7)5.预览 (7)6.工程 (7)7.控制卡 (7)8.远程 (8)10.帮助 (8)六、快捷工具栏介绍 (8)七、对象工具箱介绍 (8)八、节目对象和属性介绍 (9)九、编辑区介绍 (9)十、系统状态栏介绍 (10)总结 (10)第二章对象的使用和编辑 (10)一、名词解释............................................. 错误!未定义书签。

二、什么是对象 (11)1.编辑对象 (11)2.显示对象 (11)三、对象与属性 (11)四、属性的编辑与对象的操作 (11)五、我们使用的对象 (12)1.编辑类对象 (12)节目和对象 (12)2.显示类对象 (13)文本文字 (13)内码文字 (14)RTF文字 (14)图片显示............................................. 错误!未定义书签。

文字节目单 (14)数字时钟 (15)模拟时钟 (15)动画 (15)表格 (15)天气信息 (15)倒计时 (16)第三章显示屏的管理 (16)一、管理的概念: (16)二、默认的环境 (16)三、发送节目 (16)四、下载节目 (16)五、工程的建立与导出 .................................. 错误!未定义书签。

如何使用visio studio

如何使用visio studio
1.首先,到microsoft官方网站下载VS2010,文件大小可能会有些大,释放完估计会在5个G左右,耐心下载。
2.打开VS2010主界面,然后选择,“文件”—“新建”—“项目”,在项目类型中选择“Visual C++”,然后在右侧的模板中点选“Win32控制台应用程序”,并在下面输入一个项目名称,比如:HelloWord,输入项目名称后确定。
我相信,用过VS2010的同学,肯定会抛弃VC++6.0这个过时的开发环境的,自己动手试试吧。
常用快捷键
Ctrl+Shift+V:剪贴板循环(会保留最近20个复制的项目,可以再这些项目中选择粘贴)
Ctrl+Shift+U:全部变为大写(可选定其中的一部分)
Ctrl+U:全部变为小写
CTRL + G:转到指定行
-或-
在“测试结果”窗口中选定了一个或多个测试结果后,单击“运行”按钮,或者单击“测试结果”窗口状态栏上的“重新运行原始测试”。有关更多信息,请参见如何:重新运行测试。
使用类别在“测试视图”中运行测试
1.在“测试视图”的工具栏中,单击左侧下拉列表中的箭头。
默认为“dio2010是microsoft公司在2010月12日推出的最新的开发环境鉴于本学期学习c笔者认为vc60是早已经该淘汰的开发环境了并且近日vc60在win7上出现无法安装的状况所以笔者果断推荐使用visualstudio2010但是对于初学者当然笔者也是初学者在编辑一些简单的代码时会不知道该如何进行操作现在笔者就教大家如何简单使用vs2010编译一个程序以最简单的hellowolld1
以特定顺序运行测试
如果创建顺序测试,还可以特定顺序运行测试。有关顺序测试的更多信息,请参见使用顺序测试设置测试运行顺序。

VS2010使用手册

VS2010使用手册

VS2010使用手册1.环境窗口介绍VS2010集成环境是一个组合窗口。

窗口包括标题栏、菜单栏、工具栏、工作区和最下面的状态栏。

其中工作区包含3个窗口——工作区窗口、编辑窗口和输出、错误窗口。

其实,VS2010所有窗口都可以移动,拖动到自己觉得方便的位置即可。

另外,许多其他有用的窗口可以从菜单栏中“视图”菜单项下面找到,需要的时候可以调出来。

图0.1 VS2010集成开发环境2.建立项目生成源程序文件的操作步骤为:(1)选择集成环境中“文件”菜单中的“新建”,子菜单下选择“项目”,打开“新建项目”对话框,如图0.2所示。

(2)在左侧“最近的模版”里选择“其他语言”,然后选择“Visual C++”,并在右侧选择“空项目”这一选项。

在对话框下方,填写项目名称,选择你要存放项目的位置。

注意勾选右侧的“为解决方案创建目录”,单击确定按钮即可,如图0.3所示。

(3)项目建立后,如图0.4所示。

图0.2 新建C源程序图0.3 建立VisualC++空项目3.建立并编辑C源程序(1)在左侧工作区中“源文件”上右键,弹出的菜单中选择“添加”,而后选择“新建项”,打开“添加新项”对话框,如图0.5所示。

(2)在“添加新项”对话框中,选择C++文件(.cpp),并在下方输入源文件的文件名。

输入abc,不带后缀的话,文件自动加上后缀为cpp,表示C++源文件。

由于C++向下兼容C语言,这样即可。

若想仅添加C源文件,需要输入abc.c。

如图0.6所示。

图0.4 空项目界面图0.5 新建项(3)单击“添加”按钮,abc.cpp添加就会添加成功,出现在左侧的工作区窗口。

双击该文件,在右侧“编辑窗口”即可开始C程序的编写。

如图0.7所示。

编写的时候,需要保存文件,按下Ctrl+S快捷键进行保存。

图0.6 新建源文件图0.7 编辑C源程序4.编译C源程序单击主菜单栏中的“生成(B)”,在其下拉菜单中选择“编译”,或者右键需要编译的文件,选择“编译”菜单项,则开始编译程序,如图0.8所示。

vc++(vs2010) windows编程与绘图程序设计

vc++(vs2010) windows编程与绘图程序设计

1 Vc++2010开发平台概述 (3)1.1Vc++2010概述 (3)1.2 Visual Studio 2010 集成开发环境 (3)1.2.1安装Visual Studio 2010 (3)1.2.2配置Visual Studio 2010 (3)1.2.3解决方案和项目 (3)1.2.4生成和调试工具 (3)1.2.5部署工具 (3)1.2.6 Ribbon界面设计可视化 (4)2 Visual Studio 2010 MFC基本程序设计 (4)2.1 MFC应用程序概述 (4)2.1.1简单的MFC应用程序 (4)2.1.2 MFC应用程序分析 (4)2.2 MFC应用程序的创建 (4)2.2.1 用AppWizard创建CLR控制台应用程序 (4)2.2.2 用AppWizard创建win32控制台应用程序 (4)2.2.3 用AppWizard创建一个MFC应用程序 (5)2.3 MFC的类 (9)2.3.1 MFC应用程序中包含的类 (9)2.3.2 应用程序类 (10)2.3.3 主框架类 (10)2.3.4 视图类 (10)2.3.5 文档类 (10)2.3.6 对话框类 (10)2.3.7 菜单类 (10)2.3.8 线程基类 (10)3 Wndows窗体应用程序 (11)3.1 创建Wndows窗体应用程序 (11)3.2 窗体属性及设置 (12)3.3 窗体事件及处理 (13)3.4 窗体控件添加与编辑 (13)4 用户界面设计 (13)4.1 菜单设计 (13)4.1.1 菜单的类型 (13)4.1.2 菜单设计 (13)4.1.3 创建弹出式菜单 (20)4.1.4 创建动态菜单 (20)4.1.5 创建基于对话框的菜单 (20)4.2 工具栏设计 (20)4.3 状态栏设计 (20)5 对话框设计 (20)5.1 静态对话框 (20)5.1.1静态对话框的建立过程 (20)5.1.2静态对话框的应用 (21)5.2 非静态对话框 (31)5.3 通用对话框 (31)6常用控件 (31)6.1 公共控件 (31)6.2 容器 (31)6.3 数据控件 (31)7 键盘鼠标事件 (32)7.1键盘事件 (32)7.2 鼠标事件 (42)7.2.1客户区鼠标消息 (42)7.2.2非客户区鼠标消息 (45)7.2.3实例 (46)8 图形文本与图像处理 (51)8.1图形设备接口GDI(Graphics Device Interface) (51)8.2 设备上下文DC(device context) (54)8.2.1 设备上下文概述 (54)8.2.2 CDC类 (57)8.3 绘图环境 (60)8.3.1绘图环境介绍 (60)8.3.2映射模式与坐标系 (61)8.3.3绘图颜色 (71)8.3.4设置绘图属性 (72)8.3.6几何对象的结构和类 (79)8.4 画笔和画刷 (85)8.4.1画笔 (85)8.4.2画刷 (92)8.5 绘图 (99)8.5.1 绘图步骤 (99)8.5.2 画像素点 (100)8.5.3 画线状图 (100)8.5.4 拖放画动态直线 (105)8.5.5 画填充图 (109)8.5.6 清屏 (111)8.5.7 在控件上绘图 (112)8.6 文本绘制 (116)8.7 位图 (116)8.8 图标和光标 (116)8.9 图像处理 (116)9 文件处理 (116)10 数据库编程 (117)1 Vc++2010开发平台概述1.1Vc++2010概述1.2 Visual Studio 2010 集成开发环境1.2.1安装Visual Studio 20101.2.2配置Visual Studio 20101.2.3解决方案和项目1.2.4生成和调试工具1.2.5部署工具1.2.6 Ribbon界面设计可视化2 Visual Studio 2010 MFC基本程序设计2.1 MFC应用程序概述2.1.1简单的MFC应用程序2.1.2 MFC应用程序分析2.2 MFC应用程序的创建2.2.1 用AppWizard创建CLR控制台应用程序2.2.2 用AppWizard创建win32控制台应用程序2.2.3 用AppWizard创建一个MFC应用程序1.打开vc++2010,从起始页中选择“新建项目”如图2.2.3.1。

VS2010新手必知相关配置和操作

VS2010新手必知相关配置和操作

VS2010新手必知相关配置和操作borlittle2011-8-26目录设置打开工程中的资源 (1)设置输出目录和和源文件目录 (2)设置调试 (6)设置链接器 (6)总结一下该部分设置的注意事项 (8)设置选项对话框 (9)为工程文件减肥 (10)添加编辑器显示行号 (11)添加“生成”工具条 (11)添加上“开始执行而不调试”的菜单 (13)作为VS2010平台的使用新手,尤其是之前没有用过VS2003,VS2005,VS2008的或者只用过VC6.0的人,应该知道这些操作,熟练这些操作将大大的提高编程工作效率。

设置打开工程中的资源VS2010中默认打开是以资源视图的方式(也就是双击之后往往只看到一个空白的对话框)这和VC中默认是资源管理器不同,所以要设置一下,这样以后双击以rc结尾的文件才能方便可视化编辑。

设置过之后双击资源文件设置输出目录和和源文件目录有时工程项目中需要配置不同的输出目录和和源文件目录,设置方法如下:点击”XX属性”来设置可以看到该选项下有很多关于自己工程项目的配置,这些配置都是只针对该项目的,工程项目改变了又需要另行配置.可以选择手动“编辑”或者通过对话框“浏览”获得目录。

调试时,调试目录为要被调试的可执行文件的目录,而输出目录是链接器生成可执行程序的目录。

一般情况下可以使输出目录要和调试目录一样,如果调试目录不正确会提示找不到相关的可执行文件。

在VS2010平台中:SolutionDir(解决方案目录)》ProjectDir(项目目录)“》”表示包含的意思,即一个解决方案(.sln文件)下面可以有几个项目(.vcxproj文件)。

可以在选择编辑目录之后,通过“宏”按钮来查看相关信息,也可以由此来查看自己是否已经配置正确了,如下图:再如:上图中是用“浏览”方式得到的目录,应尽量用宏名串的。

常规设置中界面如上图。

设置调试调试设置中界面如上图。

设置链接器链接器常规设置如上图,如果常规中“输出目录”配置正确了的则可以直接选择“从父目录中继承”即可。

C++test(VS2010插件版)简明操作手册

C++test(VS2010插件版)简明操作手册

目录目录 (1)C++test(VS2010插件版)使用文档 (2)1编写说明 (2)2项目导入 (2)3 工程设置 (2)4静态测试 (3)4.1 静态测试配置 (3)4.2执行静态测试 (4)4.3 查看测试报告 (5)4.4 查看质量任务 (5)5.自动生成测试用例 (6)5.1. 自动生成测试用例配置 (6)5.2 执行自动生成测试用例 (8)5.3 查看测试报告 (8)5.4 查看自动生成的测试用例 (8)6.执行测试用例 (15)6.1. 执行测试用例配置 (15)6.2 执行测试用例 (17)6.3 查看测试报告 (17)6.4 查看生成的测试用例 (17)6.5 查看覆盖率 (18)7.桩函数 (19)7.1 桩函数概述 (19)7.2 自动生成桩函数 (19)7.3 用户自定义桩函数 (20)8.关于测试用例 (21)8.1预置条件为形参的测试用例 (22)8.2调用子函数获得输入 (24)8.3.成员变量获得输入,如下源代码: (26)8.4. 全局变量获得输入及桩函数的联合使用 (27)C++test(VS2010插件版)使用文档1 编写说明Parasoft C++test是经广泛证明的最佳时间集成解决方案,它能有效地提高开发团队的工作效率和软件质量。

本教程侧重点介绍单元测试的使用方法。

单元测试的定义是测试应用程序中最小的单元。

单元测试提供了一种更有效的发现错误的方法,它将应用程序中的最小单元分离开来,使得测试更接近错误,只要简单地对每个最小单元进行独立测试,就很容易的使全面准确的找到程序中的错误成为可能,单元测试能帮助客户更准确更全面的找到错误,显著提高软件质量。

2 项目导入1.如何导入一个已有项目➢选择“File”>”打开”>”项目解决方案”➢找到.sln文件,双击.sln文件或者直接双击.sln文件。

3 工程设置1. 导入项目完成后,右键点击项目名称>”属性”>”配置属性”>”常规”下的“配置类型“改为“动态库(.dll)”如图所示:然后修改路径,双击C/C++>“常规“>”附加包含目录”,将当前工程下源代码路径添加进去,如图所示:4 静态测试4.1 静态测试配置点击测试三角号右边的下拉菜单>”测试配置”如图:点击用户自定义>“新建””➢名称可根据不同的测试项目,及测试标准命名,这里为默认命名“静态测试”➢点击静态,只启动MISRA C 2004的所有规则,如下图所示➢其他选项暂不考虑,点击Apply>Close完成测试配置4.2执行静态测试➢可对整个项目进行静态测试,也可根据需要对某个.c文件单独进行静态测试,不同的测试要选中测试目标,如对某一个.c测试一定要选中这个.c文件(左键点击该.c文件即可)。

VS2010使用方法(笔记)

VS2010使用方法(笔记)

VS2010使用VC2010里面不能单独编译一个.cpp或者一个.c文件,这些文件必须依赖于某一个项目,因此我们必须创建一个项目。

有很多种方法都可以创建项目,可以通过菜单:文件,新建,项目;也可以通过工具栏点击新建项目进行创建。

这里我们点击起始页面上面的新建项目:1、vs2010中有哪些文件类型,都有什么作用?.h头文件,声明部分。

头文件的作用就是被其他的.cpp包含进去的。

它们本身并不参与编译,但实际上,它们的内容却在多个.cpp文件中得到了编译。

通过“定义只能有一次”的规则,我们很容易可以得出,头文件中应该只放变量和函数的声明,而不能放它们的定义。

因为一个头文件的内容实际上是会被引入到多个不同的.cpp文件中的,并且它们都会被编译。

放声明当然没事,如果放了定义,那么也就相当于在多个文件中出现了对于一个符号(变量或函数)的定义,纵然这些定义都是相同的,但对于编译器来说,这样做不合法。

cpp源文件,代码实现部分,.ico图标文件,程序运用图标。

rc资源文件,各种资源.dll动态链接库文件,生成的动态链接库,.exe应用程序,生成的可执行程序。

dsp空白工程,dsw解决方案.lib静态库.ini配置文件。

保存程序配置信息,obj源文件编译中间文件,可执行二进制代码。

.dsw---- 这种类型的文件在VC中是级别最高的,称为Workspace文件.dsp---- 在VC中,应用程序是以Project的形式存在的,Project文件的扩展名为.dsp,在Workspace文件中可以包含多个Project,由Workspace文件对它们进行统一的协调和管理,每个工程都对应一个dsp文件.opt---- 与dsw类型的Workspace文件像配合的一个重要的文件类型是以opt为扩展名的文件,这个文件中包含的是Workspace文件中要用大本地计算机的有关配置信息,所以这个文件不能在不同的计算机上共享。

当我们打开一个Workspace文件时,如果系统找不到需要的opt类型文件,就会自动的创建一个与之配合的包含本地计算机信息的opt 文件。

VS2010使用教程

VS2010使用教程

安装、配置和首次使用VS2010(2011-1-10张威)关于传说中的C语言这一回事,非计算机专业的同学可以只需要使用TC或者是VC6.0来编程,但作为计算机业内的同学我们有必要使用功能更强大,BUG 更好的编译工具,这里我教大家如何安装和使用微软公司新的编译工具Visual Stdio 2010。

这里将帮助大家安装Visual C++ 2010,帮助大家做一些常见的配置,以及第一次使用它来写HelloWord程序。

安装Visual C++ 2010是属于Visual Studio 2010的一部分,实际上Visual C++ 2010也有更多的子版本,正如Windows7有旗舰版、家庭高级版、家庭初级版一样。

如果你下载完毕了,一般情况下是一个ISO镜像文件,这里我就就拿VS2010旗舰版(大小为2.5G)为例给大家作一下讲解。

下载地址:这就是光盘镜像文件,我们有多种方式可以安装它,你可以把它烧录成光盘,也可以用虚拟光驱软件安装它,由于这个ISO已经被修改过了,你甚至可以直接解压它,然后运行里面的setup.exe进行安装。

方法1:这里我们就直接解压它。

不解释…方法2:或者我们通过虚拟光驱加载刚才下载好的ISO镜像:在弹出的对话框中选择我们下载好的ISO文件。

这个时候,虚拟光驱里面已经替我们打开了ISO文件,有的机器可能会自动弹出安装提示,有的不会。

如果自动弹出安装提示,那么直接通过即可,如果没有弹出,那么用资源管理器方式进入虚拟光驱点击Setup.exe即可开始安装。

由于我已经安装好了VS2010,所以接下来无法给大家截图了,我就直接用文字描述吧。

当弹出VS2010安装程序之后点下一步,然后我们可能会看到完全最小自定义这样的选项,我推荐大家选择自定义,因为只有这样我们才可以自定我们安装的目录。

接下来会选择安装的组件。

这个时候我们会看到大量的VS2010的组件,这里我们可以选择是否安装Basic是否安装C#等等,我在网上找到一些图片,虽然跟中文版2010不一样,大家大概的样子是一样的,大家就凑合着看看吧。

vs-新建-控制台应用程序-vs2010

vs-新建-控制台应用程序-vs2010

1. 如何用visual studio 2010 新建一个C程序项目首先,打开VS2010 ,点击“文件/新建/项目”或者用快捷键“Ctrl+Shift+N”,之后会弹出下面图示:我们选择黄色着重表示的win32控制台应用程序(win32 Console Application),输入名称“project_001”,点击确定之后弹出如下图示:单击“下一步”在红圈处,勾选“空项目“点击”完成“就可以了在之后“解决方案管理器”中,“源文件”处点击右键“添加/新建项”(Ctrl+Shift+A)在弹出的对话框中选择“C++文件”,“名称”中输入的后缀,一定一定要是“.c”,记住,“.”这个点不能丢。

如果没有写后缀,系统默认是“.cpp”即C++文件。

最后点击“添加”,这样一个工程文件就添加成功了!2. 编写一个C 小程序一开始用“#”表示预处理命令。

为了与一般的C语句区别,预处理命令以“#”开头,“#”号必须是该行除了任何空白字符外的第一个字符,“#”后是指令关键字,在关键字和#号之间允许存在任意个数的空白字符,整行语句构成了一条预处理指令。

为什么要用预处理命令呢?我在CSDN的另一篇博客中查找到了关于预处理命令的详细解释(之后我会转发该作者的博文,以此共享),简单来说就是引用已经存在的包裹来完成我的这个程序包裹,代码就更简洁,可用性更强了~“#include”就是指把后面的内容引用进来,即文件包含处理。

“stdlib.h”"std io.h"都是常用的函数,之后将会详细解释。

"int main"之下,用“{}”一对花括号将主函数里要编写的内容包含起来,打个包吧就是,“int ”指其返回内容是一个整形数,体现在“return 0”—返回值为0。

“printf (" ")”指输出内容将会在括号家引号里显示出来。

在每一句编码的最后,都要用“;”结束这句代码,多多练习就会形成这个每句话结束加分号的好习惯的。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
{
int ls = 927; //声明一个int类型的变量ls int类型变量范围为0~2^32
byte shj = 255; //声明一个byte类型的变量shj byte类型变量范围为0~255
Console.WriteLine("Refs:{0},{1},{2}", r1.Value, r2.Value, r3.Value);//输出引用类型对象的Value值
Console.ReadLine();
}
}
}
值类型简例
stamp guru=Stamp_2; //获取引用类型的Name值
Stamp_="Again Amend"; //修改的引用的Name的值
Console.WriteLine("Stamp_1's age:{0}",Stamp_1.Age); //显示Stamp_1中的Age值
Console.WriteLine("guru's name:{0}",); //显示guru的name的值
}
}
}
int v2 = 456; பைடு நூலகம் //声明一个int类型的变量 v2并赋初值为456
int v3 = v2 + v1; //声明一个int类型的变量v3并将v1与v2的和赋给v3
Console.WriteLine("age's value:{0}",age); //显示Age值
Console.WriteLine("Stamp_2's name:{0}",Stamp_); //显示Stamp_2中的name值
{
static void Main(string[] args)
{
ReferenceAndValue.Demonstration();//调用ReferenceAndValue类中的Demonstration方法
Console.ReadLine();
Console.WriteLine("ls={0}", ls); //输出int类型的变量ls
Console.WriteLine("shj={0}", shj); //输出byte类型的变量shj
Console.ReadLine();
}
}
}
引用类型与值类型差别比较
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace 引用类型与值类型比较
{
class Program
}
public static class ReferenceAndValue //定义一个静类型
{
public static void Demonstration()//定义一个静态方法
{
stamp Stamp_1 = new stamp { Name = "premiere", Age = 25 };//实例化
C r3 = r2; //使r2等于r3
r3.Value = 123456789; //设置变量r3的Value变量值
Console.WriteLine("Values:{0},{1},{2}", v1, v2, v3);//输出变量v1,v2,v3
}
}
public class stamp //定义一个类
{
public string Name { get; set; } //定义引用类型
public int Age { get; set; } //定义值类型
v3 = 789; //重新给v3赋值789
C r1 = new C(); //使用new关键字创建引用对象
C r2 = r1; //使r1等于r2
stamp Stamp_2 = new stamp { Name = "Again", Age = 47 };//实例化
int age=Stamp_1.Age; //获取值类型Age的值
Stamp_1.Age=22; //修改值类型的值
引用类型简例
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace 自己编写的引用简例
{
class C
{
public int Value = 12; //声明一个公共的int类型的变量value并赋初值
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace 声明变量
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int v1 = 123; //声明一个int类型的变量 v1并赋初值为123
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