趣味活动策划书(珍藏版)
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XX秋季“趣味大闯关”活动
策
划
书
主办单位:管理部/企划课核准: 审核: 拟
稿:
一、活动背景:
趣味游戏运动是人类的一种具有悠久历时的娱乐活动,它是人类社会发展进程中由于需要而产生的,指的是以体育运动为基本内容,以游戏为主要形式。它集娱乐性、健身性、教育性于一体,能够吸引大家主动投入活动中去,活动中既能锻炼身体、增强体质,又可以在愉悦中学习动作技术、提高意志品质,一个集体或者企业都离不开这样的活动。
二、活动目的:
为丰富员工业余生活,培养员工团体协作能力,让员工在百忙之余放松一下,从而提高团队的凝聚力,特举办本次“趣味活动”希望员工能在轻松、有趣的氛围下感受到集体的温暖。
三、活动主题:联胜秋季“趣味活动”-智勇大闯关
四、活动对象:面向公司全体员工
五、组织单位:管理部/企划课
六、活动时间:
1.报名时间:即日起开始报名至9月19日下午17:00截止;
2.比赛时间:9月22日至9月23日(17:00-20:00)
七、活动地点:员工宿舍区
八、报名形式:
1.以部门为单位报名,每队限制3人,男女不限,由部门助理统一汇
整报名结果发送E-mail至企划课XX处
2.报名上限30队,有兴趣的同仁抓紧部内组队报名
3.通告附件包含“报名表”
九、赛制说明:
关卡一:“企鹅漫步”-扮演企鹅双臂夹气球,双腿夹篮球接力赛
比赛规则:每队成员全部参与游戏,参赛者需两腿夹一个篮球、两手臂分别夹2个气球,呈企鹅状在30M的跑道上行走或跳走:每队三人分别站立在跑道的起点、10M、
20M处,每轮比赛分三队同时进行,如下图例:关主发令后,A队1号按要求扮
好“企鹅”向A队2号移动,到达A队2号处将道具接力给A队2号,A队2
号接过道具后同样扮演“企鹅”向A队3号移动,依此类统计A队3号到达终
点的时间,以用时最少者为胜。
计分方式:所有关卡成绩最终都转换为分数计算,故本关卡里将时间转换为分数:首先记录所有参赛队伍的用时,根据用时多少给以排名,如参赛队伍共有20队,就以
20分为标准,用时最少排名第一的队伍转换分数故为20分,依此类推用时最多排名最后的分数越低,最后一名分数转换为1分。
注意事项:全程时间不停表,比赛无时间限制,如果中途道具损坏或者掉落不可再向前移动,需由工作人员协助更换后方可继续比赛。
关卡二:“幸福筷乐”-用筷子分玻璃珠比赛
比赛规则:每队推选一名手眼协调能力较好的队员参与比赛,每轮比赛分三队同时进行,参赛选手站立桌子中间,选手左边桌上盘子里面将装10颗玻璃珠配一双筷子,
右边桌上放有空盘子一个;关主发令开始后参赛选手将以最快的速度用筷子把
左边盘子里面的10颗玻璃珠全部夹到右边空盘子里面。
计分方式:本关卡将在规定时间内完成比赛,根据成功完成的玻璃珠数量的2倍转换为分数,(1颗玻璃珠=2分),限时3分钟,关主宣布时间结束后还未夹到右边空盘
中的玻璃珠不予计算。
注意事项:参赛选手只能用手夹筷子取玻璃珠,不可以用身体其他部位接触道具,本关卡主要取决于选手心灵手巧富有耐心,比赛中现场不得太过喧哗,比赛场地跟观
众分隔,以免给参赛选手造成干扰。
关卡三:“手足情深”-3人4足绑腿跑
比赛规则:每队三人并排站立於跑道起点,每轮比赛分三队同时进行,佩戴好安全帽、护膝、护腕、绑脚带,所有队员要把右手放在右边队员的右肩上,左手放在左边
选手左腰上,准备就绪后关主发令开始从起点跑向终点全程20M,以到达终点
用时最少获胜。
计分方式:同样以比赛用时转换为分数,首先统计各队用时,最终根据每队用时多少选出排名,排名越高得分越高(具体说明如关卡一)。
注意事项:比赛之前务必佩戴好防护道具,邦腿带要邦在脚踝上面,奔跑途中若邦腿带有掉落:可继续奔跑但将在最终用时上加时(掉1条加3秒),也可以退到掉落的
位置重新邦好继续奔跑(全程时间不停表,比赛无时间限制),奔跑途中必需在
规定的跑道中进行。
关卡四:“开心可乐”-自制加长吸管喝可乐比谁喝的快
比赛规则:每轮比赛分3队同时进行:比赛开始前主办方将在比赛桌上为每队提供3根常规吸管(20cm)、若干听冰冻可乐、胶带,根据比赛要求:关主宣布比赛开始(计
时开始),队员合作将3根常规吸管改造成一根长吸管,改造后的长度必需大于
等于50cm,改造成功后推选出1名肺活量大敢挑战的队员用改造后的长吸管迅
速吸喝桌上的可乐,比赛限时10分钟,喝的越多得分越高。
计分方式:本关卡计分标准以喝去的可乐数量转换为分数,每轮比赛结束后关主通过秤量法得出每队的成绩,待所有队伍完成比赛后根据排名转换为分数,故排名越高
得分越高(具体说明如关卡一)。
注意事项:比赛中本队队员可交换吸喝可乐,如有队员不能喝冰冻可乐需提前说明。
10、活动准备:
10.1前期准备
10.1.1:前期宣传(通告、海报、邮件全厂宣传)
10.1.2:活动场地勘察(针对各项活动确定最佳场地)
10.1.3:各个关卡工作人员分配及会议
10.1.4:各个关卡所需道具准备
10.1.5:活动经费预算
10.2中期准备
10.2.1:统计各部门报名情况(根据报名情况规划场地/道具/器材
需求)
10.2.2:现场模拟(再次确定活动可实施性,同时完善活动中出现
的问题)
10.2.3:活动奖品申请
10.2.4:相关表格及桌牌制作(计分表/签到表/排名表/桌牌)
10.2.5:相关道具/器材租借(提前跟相关单位负责人洽谈完成租借
交接)
10.3后期准备
10.3.1:确认报名结果(通知报名队伍确定比赛时间/地点)
10.3.2:准备主持词(根据各项关卡提前拟定好主持词,熟悉比赛
规则)
10.3.3:查看活动当天天气(根据天气状况做相应措施)
10.3.4:场地佈置(分配工作人员完成场地佈置)
10.3.5:通知比赛(再次通知报名队伍准时参与,确认时间/地点)
10.3.6:主管嘉宾邀请
十一、活动流程:
11.1活动前
11.1.1参赛队伍及工作人员签到
11.1.2清点确认当日闯关项目所需道具/器材
11.1.3工作人员确认到位
11.2活动开始
11.2.1主持人赛前宣导(宣读比赛章程规则)