三维动漫设计师模拟试题1
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三维动漫设计师模拟试题(一)
第一部分模拟试题
第一题单项选择题
1、在3ds max中,工作的第一步就是要创建()。
A、类
B、面板
C、对象
D、事件
2、3ds max的工作界面的主要特点是在界面上以()的形式表示各个常用功能。
A、图形
B、按纽
C、图形按钮
D、以上说法都不确切
3、在3ds max中,()可以用来切换各个模块的区域。
A、视图
B、工具栏
C、命令面板
D、标题栏
4、()是对视图进行显示操作的按钮区域。
A、状态栏
B、工具栏
C、命令面板
D、视图导航
5、()可以用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。
A、选择过滤器
B、选取范围控制
C、选取操作
D、移动对象
6、()是用来寻找点、线、面的工具。
A、辅助角度导航
B、辅助坐标导航
C、辅助百分比导航
D、辅助微调导航
7、()文件是3ds max默认的界面设置文件。
A、Default.ui
B、DefaultUI.ui
C、1.ui
D、以上说法都不正确
8、Reset File的快捷键是()。
A、Ctrl+R
B、A1t+R
C、Shift+R
D、Ctrl+Shift+R
9、3ds max默认的坐标系统是()。
A、View
B、Screen
C、World
D、Parent
10、下面关于坐标系统的说法中错误的是()。
A、世界坐标系统是一个全局坐标系统
B、视图坐标系统要比世界坐标系统和屏幕坐标系统准确
C、本地坐标系统能单独用于对象
D、在3ds max中,用户是可以将任何对象的自身坐标系统
定义为系统的公共坐标系统的
11、()表示单个被选择视图最大显示被选择对象。
A、Zoom Extents Selected
B、Zoom Extents A11 Selected
C、Zoom Extents
D、Zoom Extents All
12、()可以用来设置截面压扁的程度。
A、截面参数
B、扭曲
C、肿瘤
D、偏心率
13、下面说法错误的是()。
A、影视业是3ds max应用最早,发展最快的领域
B、广告业是3ds max目前在国内应用最广的行业
C、3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中
D、利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息
14、3ds max大部分命令都集中在()中。
A、标题栏
B、主菜单
C、工具栏
D、视图
15、()可以显示对象之间的连接和空间绑定相互关系的图形形式。
A、轨迹视图
B、图解视图
C、材质编辑器
D、渲染设置
16、在3ds max中,要保存场景,应将场景保存为()文件格式。
A、jpg
B、tga
C、max
D、bmp
17、界面设置选项在()中。
A、主菜单的Customize菜单
B、工具栏的customize菜单
C、视图的Customize菜单
D、命令面板的Customize菜单
18、如果怕不小心将工具栏拖出显示器范围外,可以按下键盘上的()锁定界面。
A、Ctrl+O
B、Alt+O
C、Ctrl+L
D、Alt+L
19、快捷键的设置是在()中进行的。
A、主菜单的Customize菜单
B、工具栏的Customize菜单
C、视图的Customize菜单
D、命令面板的Customize菜单
20、在设置快捷键时,如果您设置的快捷键与系统中的任何一个快捷键设置不重复时,Assigned to中会
显示()。
A、Not Assigned
B、Assigned
C、Not
D、Yes
21、3ds max中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值。
A、1
B、2
C、3
D、4
22、在世界坐标系统的Top视图中,Y轴是()。
A、水平的
B、垂直的
C、与水平方向夹角为45度
D、与水平夹角为135度
23、在世界坐标系统的Front视图中看,水平方向是世界坐标系统的()轴。
A、T
B、X
C、Y
D、Z
24、在世界坐标系统的Front视图中,水平方向()边是正向。
A、上
B、下
C、左
D、右
25、在世界坐标系统的Front视图中,垂直方向是世界坐标系统的()轴。
A、T
B、X
C、Y
D、Z
26、在世界坐标系统中,如果要想在Left视图上下移动长方体,需要锁定()轴。
A、X
B、Y
C、Z
D、以上说法都不正确
27、在屏幕坐标系统中,()轴永远处于被激活视图的水平方向。
A、T
B、X
C、Y
D、Z
28、()是3ds max中功能最为强大的坐标系统。
A、世界坐标系统
B、视图坐标系统
C、本地坐标系统
D、自定义坐标系统
29、()特别适合设置一个物体沿另一个倾斜物体的运动。
A、世界坐标系统
B、视图坐标系统
C、本地坐标系统
D、自定义坐标系统
30、摄像机的远近移动是沿着()方向上移动的。
A、直线
B、曲线
C、摄像机和目标点两点连线的直线
D、摄像机和目标点两点连线的曲线
31、3ds max是()位的面向对象的三维建模。
A、16
B、32
C、64
D、128
32、3ds max默认有()个视口。
A、1
B、2
C、3
D、4
33、以下工具不属于主工具栏的是()。
A、创建对象
B、变换对象
C、选择对象
D、渲染工具
34、“时间控制按钮”也可以称之为()。
A、视口导航控制按钮
B、动画控制按钮
C、导航控制按钮
D、以上说法都不正确
35、在设置动画时,按下()按钮,表明处于动画记录模式。
A、Auto
B、Create
C、Scene
D、Model
36、在设置动画时,当Auto按钮变(),表明处于动画记录模式。
A、红
B、白
C、绿
D、黄