VB实习报告
大一vb的实验报告
大一VB的实验报告引言本次实验是关于VB(Visual Basic)的学习,在实验中,我们将学习VB的基础知识及其在实际应用中的使用方法。
VB是微软公司开发的一种基于Windows操作系统的可视化编程语言,最初是针对Office软件进行开发,后来逐渐扩展到Windows界面程序的开发,许多应用软件都是采用VB开发的。
本次实验主要涉及到VB的部分语法及其相关应用。
实验目的通过本次实验,学生应能够掌握以下知识:1.VB的基础语法知识及其应用方法;2.学会使用VB设计Windows应用程序;3.掌握VB窗体及控件设计,以及属性设置;4.掌握VB语言中数据类型、循环、分支结构等知识点;5.熟悉VB的IDE开发环境和调试功能;6.学会编写VB代码,完成简单的实际应用程序。
实验内容在本次实验中,我们主要完成了两个VB应用程序的设计与开发:第一个应用程序在第一个应用程序中,我们将实现以下功能:1.界面设计,包括窗体设计、按钮设计等;2.显示本地计算机的基本信息,如计算机名、操作系统版本号、CPU速度等;3.显示本地计算机的网络信息,如IP地址、MAC地址等;4.提供一个退出程序的功能按钮。
我们可以使用VB语言编写代码,通过各类控件的设计,来实现上述功能。
我们可以使用MsgBox函数来弹出消息窗口,使用Label和Text控件来显示文本信息,使用按钮控件来实现退出程序的功能。
具体实现方式可参考相关的VB编程书籍或网络资源。
第二个应用程序在第二个应用程序中,我们将实现以下功能:1.界面设计,包括窗体设计、按钮设计等;2.支持文本文件的读写,能够打开指定的文本文件并在程序中显示文件内容;3.支持文件编辑,能够在程序中修改文件内容并保存文件;4.提供一个退出程序的功能按钮。
实现这个功能主要需要使用VB语言中的文件处理函数来实现文件的读写操作。
我们可以使用FileOpen函数来打开指定的文件,FileGet函数读取文件内容,并使用FilePut函数来保存修改的文件内容。
vb程序设计实训报告心得体会 vb课程设计报告
VB程序设计实训报告心得体会1. 引言本报告旨在总结和分享我在VB程序设计实训过程中的心得体会和对VB课程设计报告的思考。
VB(Visual Basic)是一种基于事件驱动的编程语言,常用于Windows应用程序的开发。
通过该实训,我对VB 的特性和应用进行了深入了解,并运用所学知识完成了一个实际的课程设计报告。
2. 实训过程在整个实训过程中,我遵循了以下几个步骤:2.1 需求分析和设计首先,我对课程设计报告的需求进行了分析,并根据需求设计了相应的界面和功能。
这一步骤非常重要,它决定了后续的编码和实现过程。
2.2 编码实现接下来,我利用VB编程语言,根据需求分析和设计的结果,逐步实现了报告生成所需的功能。
在编码的过程中,我注意了代码的可读性和可维护性,同时遵循了一定的编程规范。
2.3 调试和测试完成编码之后,我对程序进行了调试和测试。
通过不断地调试和修改,我确保了程序的正确性和稳定性。
同时,我对程序的界面进行了优化,以提升用户体验。
2.4 优化和改进在测试阶段,我还发现了一些潜在的问题和改进点。
我进行了进一步的优化和改进,以提升程序的性能和功能。
通过这一过程,我学会了持续改进和迭代的重要性。
3. 心得体会在完成该实训过程中,我获得了以下几点心得体会:3.1 学会需求分析和设计在实际的编程过程中,需求分析和设计是至关重要的。
只有对需求有清晰的理解并合理地设计程序,才能高效地完成开发任务。
因此,我意识到需求分析和设计在编程中的重要性,并努力提升自己在这方面的能力。
3.2 重视代码质量和编程规范编码是程序开发过程中最基本的环节。
良好的编码习惯和规范能够提高代码的可读性和可维护性,进而提升开发效率和代码质量。
因此,我在编码的过程中,一直注意保持良好的编程规范,并时刻关注代码质量。
3.3 持续改进和学习通过实训,我深刻认识到编程是一个不断探索和学习的过程。
在开发过程中,我遇到了许多问题和挑战,但通过不断地改进和学习,我成功地解决了这些问题,并提升了自己的编程能力。
vb实训报告
vb实训报告1. 引言本文旨在对VB实训进行全面的报告和总结。
报告内容包括实训的目的、实训的步骤和方法、实训过程中遇到的问题及解决方法、实训结果的分析与评价等。
2. 实训目的本次VB实训的目的是通过编写一个实用的程序,来提高学生们的VB编程能力和实践操作能力。
通过实际操作,学生们能够更好地了解VB的工作原理和应用场景,为他们将来从事相关工作奠定基础。
3. 实训步骤和方法(1)熟悉VB开发环境:学生首先进行VB开发环境的安装和配置,并熟悉VB开发工具的功能和操作方法。
(2)了解VB基础知识:学生通过上课和自学的方式,对VB 的基础语法、界面设计、事件处理等进行学习和掌握。
(3)实践操作:在掌握了VB的基础知识后,学生们开始进行实践操作,根据老师布置的任务,编写相应的VB程序。
(4)调试和优化:学生们在编写程序的过程中,遇到问题需要进行调试,并对程序进行优化,以提高程序的运行效率和稳定性。
4. 实训过程中遇到的问题及解决方法在实践操作过程中,学生们遇到了一些问题,在这里列举并给出了解决方法。
(1)界面设计问题:学生们在进行界面设计时,遇到了一些难题。
他们通过查找相关资料和请教老师同学,最终解决了这些问题,并得到了满意的界面设计结果。
(2)程序逻辑问题:学生们在编写程序的过程中,遇到了一些逻辑上的困惑。
他们通过仔细思考和与老师的交流,逐步找到了解决方法,并成功实现了程序的功能。
5. 实训结果的分析与评价经过一段时间的实训,学生们完成了任务,并提交了他们编写的VB程序。
这些程序在功能上较好地实现了要求,并具备较高的用户体验。
然而,我们也发现了一些问题。
首先,在实训过程中,学生们对VB的理解和熟练程度存在差异,部分学生可能由于基础薄弱,对实训内容的掌握有一定困难。
其次,在实训过程中,有些学生对问题的解决方法存在依赖性,对于独立思考和解决问题的能力还有一定的提升空间。
综上所述,通过本次VB实训,学生们获得了较好的实践经验和编程能力的提升。
vb实训报告心得体会(18篇)
vb实训报告心得体会(18篇)vb实训报告心得体会(通用18篇)vb实训报告心得体会篇1今年的4月份学校根据我们所学专业EDA技术的需求与我们另一门课电子产品装接相结合进行了FPGA实训板的组装,实训地点选在S12-201,主要实训流程有两大部分,一部分是SMT表面贴装元件的装配,一部分是THT元件的焊接,在整个实训过程中我学习到许多以前不了解的经验,也更加的了解书上的一些难以理解的知识点。
刚开始老师先把THT元件发个了我们,要求我们先自己检查元件是否存在问题,刚开始的时候我没有掌握检测元件的要点,拿万用表一顿乱测,根本就测不出到底有没有问题,但是后来通过请教同学以及老师的指点,我总算学会了基本的元件检测,检测完元件为接下来的焊接省了不少时间和心力,我们就可以避免出现因为元件本身的问题而从新焊接。
检测完元件,老师说为了让我们更加了解流水线作业,SMT元件的贴装就采用流水线作业,我负责的就是贴片的11工位,本来我以为会很容易,也没太在意,真正到流水作业到我这里的时候,我那镊子夹住电阻却手抖个不停,但是后来我记起老师说的要要点,沉着下来,经过几次贴装下来就慢慢熟习了,也就不再紧张了,整个工序下来虽然大家都很认真却还是出现许多问题,但是经过后来的补焊,基本上还是算成功了,这一部分完成后,后面的基本就是自己小组成员自己进行组装,我和胡静分别焊了一部分,经过几个小时的努力,我们的板子终于成功的组装好了。
经过这几周的不懈努力,终于的完成了这次的实训任务,看着手边的板子,我感触很多,记得一开始的完全茫然,到后面慢慢的得心应手,我学到很多,在检测中我学会了怎样去熟练的检测基本元件,在THT贴装中我学到了团队意识,在焊接中我学会了细心更重要的是,在组装FPGA板的过程中,我熟悉了板子的原理图,相信在学习EDA技术中会起到很大的作用,与此同时,我也了解到我还有许多东西需要去学习,需要更严格的要求自己对专业知识的学习。
vb实训报告
vb实训报告在这份报告中,我将详细介绍我在VB实训中所进行的工作和学习成果。
通过这次实训,我对VB的掌握程度有了显著的提高,并且获得了宝贵的实践经验。
**项目背景和目标**首先,我将介绍我们所进行的VB实训项目的背景和目标。
我们的项目是设计一个学生信息管理系统,旨在提高学校学生信息管理的效率和准确性。
我所负责的任务是开发一个学生选课模块,使学生能够在线选择课程,并将选课结果及时更新到数据库中。
**需求分析**为了开发出一个满足实际需求的学生选课模块,我首先进行了详细的需求分析。
我与实训导师和其他团队成员一起讨论,并借助流程图和数据流图等工具进行可行性分析和功能规划。
通过需求分析,我确定了以下主要功能:1. 学生登录:学生可以使用其学号和密码登录系统。
2. 课程列表:学生可以查看当前可选的课程列表,包括课程名称、授课教师和课程时间等信息。
3. 选课功能:学生可以根据自己的需求选择课程,并将选课结果保存到数据库中。
4. 课程查询:学生可以通过课程名称或教师姓名等关键词进行课程查询。
5. 已选课程查看:学生可以查看自己已选的课程列表。
**系统设计与实现**在需求分析的基础上,我进行了系统设计与实现的工作。
首先,我使用VB进行界面设计,力求使界面直观、友好,并具备良好的用户体验。
在设计界面时,我采用了常见的元素布局和色彩搭配,以确保系统整体的美观和易用性。
接下来,我着手进行程序的编码工作。
我采用了面向对象的编程思想,将系统的不同功能模块进行分离,并使用模块间的接口进行交互。
在编码过程中,我注重代码的规范性和可维护性,使用了有意义的命名并写明了注释,以方便后期的维护和改进工作。
**测试与优化**完成编码后,我进行了系统的测试工作。
我使用了黑盒测试和白盒测试相结合的方法,对系统的功能、性能和稳定性进行了全面测试。
在测试过程中,我发现了一些潜在的问题,并及时进行了修复和优化。
通过多轮的测试与优化,我确保了系统的稳定性和功能的完备性。
vb实训报告
vb实训报告一、引言在软件开发领域中,Visual Basic(VB)是一门广泛使用的编程语言。
通过使用VB,开发人员可以轻松创建各种功能强大且易于使用的软件应用程序。
本篇文章旨在分享我在VB实训过程中的经验和收获。
二、背景介绍VB实训是为了培养学生的软件开发技能。
实训课程旨在通过实践操作,让学生了解软件开发的各个方面,并提供机会让学生将所学知识应用到真实的软件项目中。
我参加了一个为期两个月的VB实训课程,这是我第一次接触这门语言和开发环境。
三、实训过程1. 学习环境搭建在开始实训之前,我们首先需要安装VB开发环境。
第一次接触VB的时候,我对环境的配置感到有些困惑,但通过查找相关资料和请教同学,我迅速完成了环境的搭建。
2. 理解基本概念VB语言的学习过程需要理解一些基本概念,比如变量、数据类型、函数等。
在实际的编写代码中,这些概念扮演着至关重要的角色。
为了更好地理解这些概念,我们进行了一系列的练习和编程任务。
3. 界面设计与用户交互在VB中,界面设计是一个重要的部分。
我们花了很多时间学习如何使用VB的界面设计器来创建各种用户界面。
通过实践,我了解了控件的使用方法,例如文本框、按钮、标签等,并学会了如何通过这些控件与用户进行交互。
4. 数据处理与存储软件应用程序通常需要处理和存储大量的数据。
在VB实训中,我们学习了如何使用VB提供的数据库连接和查询功能,以及如何使用SQL语句来操作数据。
这对于我来说是一个重要的突破,因为我能够将用户输入的数据存储在数据库中,或从数据库中检索出所需的信息。
5. 软件功能实现在实训的最后阶段,我们将所学知识应用到一个实际的软件项目中。
我们小组的任务是创建一个简单的学生信息管理系统。
我们需要设计一个用户友好的界面来输入和管理学生信息,还需要实现增删改查等基本功能。
通过分工合作,我们顺利完成了这个项目,并且在最后进行了一场演示。
四、心得体会通过这个VB实训项目,我对软件开发有了更深入的理解。
VB实训个人总结三篇
VB实训个人总结三篇VB实训个人总结三篇篇一:VB实训总结这次我做的项目是用Vb制作一个简单的计算器,其中包含了普通型简单计算器以及科学型的计算器。
在实训刚开始的时候,做的只是几个简单的界面,觉得其实还算比较简单的,到第三次实训的时候,老师说要用控件数组完成这个计算器制作,而我们还没有学过控件数组,觉得又开始没有头绪了,感觉无从下手。
实训任务问题的解决:通过网上搜寻相关资料以及查阅相关书籍了解更多关于控件数组的知识。
到了第四次实训的时候,虽然能实现基本的排版后,但是调试的时候出现了很多问题。
而且,有时候由于考虑不周以及粗心的缘故,代码方面也存在很大的误差。
老师们教了我们很多简单实用的技巧。
也让我们意识到了要想全面完整的完成一个模块,首先要经行程序设计,全面分析会用到的东西及考虑可能会出现的情况。
所以出现的问题也在老师的指导下以及团队的团结精神一起探讨,一起思索,顺利解决了发生的问题。
实训后体会:本程序的编写,有很多不足的地方,可能有些功能不太全面也不太完善,但我觉得自己是认认真真的做了,而且从中学到了很多,以后,我要把自己欠缺的知识点补习好,而且要学会举一反三,融会贯通,最重要的是改掉粗心马虎、考虑不周的习惯。
我想我以后会将此程序完善好,争取能够运用到生活中去。
“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行!”在短暂的实习过程中,让我深深的感觉到自己在实际运用中的专业知识的匮乏,刚开始的一段时间里,对一些工作感到无从下手,茫然不知所措,这让我感到十分的难过。
在学校总以为自己学的不错,一旦接触到实际,才发现自己知道的是多么少,这时才真正领悟到“学无止境”的含义。
“千里之行,始于足下”,这次短暂而又充实的实习,我认为对我走向社会起到了一个桥梁的作用,过渡的作用,是人生的一段重要的经历,也是一个重要步骤,对将来走上工作岗位也有着很大帮助。
突然想起鲁迅先生的一句话:这里本来没有路,只是走的人多了,也便成了路。
生活的路呢?生活的路也是人走出来的,每个人一生总要去很多陌生的地方,然后熟悉,而接着又要启程去另一个陌生的地方。
vb程序实验报告
vb程序实验报告VB 程序实验报告一、实验目的通过本次实验,深入了解和掌握 Visual Basic(VB)程序设计的基本概念、语法和编程技巧,提高解决实际问题的能力,培养逻辑思维和创新能力。
二、实验环境操作系统:Windows 10开发工具:Microsoft Visual Basic 60三、实验内容本次实验主要包括以下几个方面的内容:1、界面设计使用 VB 的窗体设计器,创建一个简单的用户界面,包含文本框、按钮、标签等控件,并设置其属性,如字体、颜色、大小等,以实现美观和友好的用户交互。
2、变量与数据类型在程序中声明不同类型的变量,如整数型(Integer)、字符串型(String)、布尔型(Boolean)等,并进行赋值和运算操作,理解不同数据类型的特点和适用场景。
3、控制结构运用顺序结构、选择结构(IfThenElse、Select Case)和循环结构(ForNext、WhileWend)编写程序,实现条件判断和重复执行的功能,例如计算阶乘、判断素数、打印九九乘法表等。
4、数组与过程定义数组来存储和处理大量的数据,掌握数组的声明、初始化和遍历操作。
同时,学习使用过程(Sub 过程和 Function 过程)来封装可重复使用的代码块,提高程序的可读性和可维护性。
5、文件操作实现对文本文件的读写操作,包括创建文件、写入数据、读取数据和关闭文件,了解文件处理在实际应用中的重要性。
四、实验步骤1、界面设计(1)打开 Microsoft Visual Basic 60,新建一个标准 EXE 工程。
(2)在窗体上添加所需的控件,如文本框 Text1、Text2,命令按钮 Command1、Command2,标签 Label1 等。
(3)通过属性窗口设置各个控件的属性,如 Text1 的 Text 属性为空,Command1 的 Caption 属性为“计算”,Label1 的 Caption 属性为“结果:”等。
vb实训报告
vb实训报告1. 引言在本次VB实训中,我们小组的任务是设计和开发一个员工管理系统。
该系统旨在帮助企业管理员工信息、薪资、考勤等日常管理事务。
本文将介绍我们在实训过程中的项目规划、功能实现、问题解决以及项目总结等方面的内容。
2. 项目规划在项目规划阶段,我们首先明确了系统的功能需求和主要模块划分。
根据实际情况,我们将系统划分为员工信息模块、薪资管理模块、考勤模块以及权限管理模块。
每个模块都有相应的功能要求和优先级。
3. 功能实现3.1 员工信息模块在员工信息模块中,我们实现了员工的基本信息录入、修改和查询功能。
通过设计合理的界面布局和表单格式,使用户能够方便快捷地操作相关功能。
我们还添加了员工照片上传和显示的功能,增强了系统的可视化和人性化。
3.2 薪资管理模块薪资管理模块是该员工管理系统的关键部分之一。
我们实现了薪资的计算、发放和统计功能。
通过与员工信息模块的数据交互,能够自动计算薪资、生成工资条等相关操作。
同时,我们提供了统计报表的功能,帮助管理人员迅速了解企业的薪资概况。
3.3 考勤模块在考勤模块中,我们实现了考勤打卡、请假申请和考勤统计等功能。
通过与系统日历的结合,员工能够方便地进行考勤操作,并及时查看自己的考勤记录。
考勤统计功能可以帮助企业管理人员掌握员工的出勤情况,及时进行奖惩和管理。
3.4 权限管理模块为了保证系统的安全性和数据的机密性,我们设计了权限管理模块。
该模块实现了用户角色的划分、账号权限的设置和登录验证等功能。
只有经过验证的用户才能够访问系统,并根据其角色的不同进行相应的操作。
4. 问题解决在项目开发过程中,我们遇到了一些问题,并采取了相应的解决策略。
例如,在员工信息模块中,由于员工照片的上传和显示涉及到文件操作和路径设置,我们遇到了一些路径错误和图片加载问题。
通过仔细检查代码和路径设置,最终解决了这些问题。
同样,在权限管理模块中,我们遇到了一些安全性和数据保护的问题。
通过加密算法和访问控制的设置,我们增强了系统的安全性,避免了未授权用户的非法访问。
大学vb程序实习报告【精选5篇】
大学vb程序实习报告【精选5篇】大学vb程序实习报告【篇1】一、学习VB程序设计的方法(1)保持良好的学习心态1、要有自信,自强,积极主动学习。
2、克服畏难情绪,树立学好程序设计的信心(2)要有良好的学____惯1、课前预习,认真听课并适当做些笔记,课后要认真复习消化所学内容,完成作业。
2、VB程序设计的入门学习并不难,但却是一个十分重要的过程,因为程序设计思想就在这时形成的,良好的程序设计习惯也在这个阶段养成。
(3)学习程序设计要注重理解一些重要的概念。
VB程序设计本身并不复杂,翻开一本程序设计学习的书籍,看到的无非就是变量,函数,条件语句,循环语句等概念。
但要真正能进行程序设计,需要深入理解这些概念。
因此,在程序入门阶段还是应该重视概念的学习。
(4)自己动手编写程序程序设计入门阶段要经常自己动手抄写或编写一些小程序,亲自动手进行程序设计是创造性思维应用的体现,是培养逻辑思维的好方法。
因此一定要多动手编写程序,而且要从小程序开发开始,逐渐提高写程序的能力。
(5)阅读,借签别人设计的好程序多看别人设计好的程序代码,包括教材上的例题程序。
在读懂别人程序后,要想他为什么这么设计能不能将程序修改完成更多的功能则可以学到别人优秀的东西,帮助自己提高自身水__。
(6)VB程序设计学习的重点1、程序设计课是高强度的脑力劳动,不是听会的,也不是看会的,而是练会的。
2、只有自己动手,编写一些程序,才会有成就感,进而对课程产生兴趣,学起来才比较从容。
等你在编写大量程序之后,我想过二级肯定没问题,不过能不能做到真知灼见,运用自如我就不敢说了。
3、动手能力的培养是这门课和以往课程最大的不同之处。
重点放在思路,算法,编程构思和程序实现上。
语句只是表达工具,要求堂上积极思考,尽量当堂学懂,并做到灵活应用。
)上机调试程序应注意的几点:1、上机前应认真把实验题在用纸上做一做(包括窗体界面设计,事件代码的编写等)2、每次上机后应总结,把没有搞清楚的问题记录下来,请教老师或同学。
vb课程设计实践报告
vb课程设计实践报告一、教学目标本课程的教学目标是让学习者掌握Visual Basic编程语言的基本语法、编程技巧以及数据库访问技术。
通过本课程的学习,学生应能设计并实现简单的应用程序,为后续的软件开发学习打下坚实的基础。
具体来说,知识目标包括:1.理解Visual Basic编程语言的基本概念和语法。
2.掌握常用的数据类型、运算符和表达式。
3.学会使用Visual Basic的窗体和控件。
4.掌握事件驱动编程的基本概念。
5.理解并能够使用Visual Basic进行数据库访问。
技能目标则要求学生:1.能够使用Visual Basic编写简单的程序。
2.能够使用Visual Basic进行数据库的连接和操作。
3.能够对程序进行调试和优化。
情感态度价值观目标则在于培养学生的创新精神和团队合作意识,通过完成项目任务,使学生感受到编程的乐趣,增强对计算机科学的热爱。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括Visual Basic的基本语法、数据类型、控制结构、窗体和控件、以及数据库访问技术。
具体的教学大纲安排如下:1.课程引言:介绍Visual Basic的发展历程和应用领域。
2.基本语法:变量、数据类型、运算符、表达式等。
3.控制结构:条件语句、循环语句等。
4.窗体和控件:窗体的基本属性、控件的属性和事件等。
5.数据库访问:使用ADO对象进行数据库的连接和操作。
三、教学方法为了提高教学效果,将采用多种教学方法相结合的方式进行教学。
包括:1.讲授法:用于讲解基本语法和概念。
2.案例分析法:通过分析具体的案例,使学生理解编程思想和方法。
3.实验法:安排上机实验,让学生亲手编写代码,提高实践能力。
四、教学资源为了支持教学,将准备以下教学资源:1.教材:《Visual Basic编程教程》。
2.参考书:提供相关的编程书籍,供学生课后自学。
3.多媒体资料:制作教学PPT,辅助讲解。
4.实验设备:提供计算机实验室,让学生进行上机实验。
vb实训报告
vb实训报告一、引言VB,即Visual Basic,是一种基于事件驱动的编程语言,由微软公司开发。
通过VB,程序员可以使用图形用户界面(GUI)来创建应用程序。
本报告将详细介绍我在VB实训课程中所学到的知识和经验,以及我的实训项目的设计和实现过程。
二、实训项目概述我的实训项目是一个学生管理系统,旨在帮助学校管理学生的信息和成绩。
通过该系统,学校可以方便地浏览、添加、修改和删除学生的个人信息和成绩记录。
三、系统设计与实现1. 界面设计我采用了经典的菜单栏和工具栏布局,以及直观明了的界面设计。
通过菜单栏和工具栏可以实现对学生信息和成绩的增删改查等基本操作。
2. 数据库设计为了存储学生的信息和成绩,我设计了一个学生数据库。
数据库包括两个表,一个是学生信息表,包含学生ID、姓名、年龄等字段;另一个是成绩表,包含学生ID、科目、分数等字段。
3. 功能实现根据实训要求,我实现了以下功能:- 显示学生列表:从数据库中读取学生信息,并在界面上以表格的形式展示出来,方便用户查看。
- 添加学生:用户可以通过输入学生信息,并点击添加按钮将学生信息保存到数据库中。
- 修改学生信息:用户可以选择某个学生,并对其信息进行修改。
- 删除学生:用户可以选择某个学生,点击删除按钮将其从数据库中删除。
- 成绩输入与查询:用户可以输入学生的科目和分数,并保存到成绩表中。
用户也可以查询某个学生的成绩信息。
四、实训总结通过本次VB实训,我深入了解了VB的基本原理和应用技巧。
我学会了如何设计和实现一个功能完善的学生管理系统,并对数据库操作、界面设计和逻辑编程等方面有了更深入的了解。
在实训过程中,我遇到了一些挑战和困难。
例如,数据库操作时需要注意事务的处理,以保证数据的完整性;界面设计需要符合用户的思维习惯,以提高用户体验。
通过解决这些问题,我不仅提高了自己的技能水平,也对项目开发的重要性有了更深入的认识。
在未来的学习和工作中,我将继续学习和掌握VB以及其他相关技术,不断提高自己的编程能力和项目开发能力。
vb实训报告
vb实训报告这里是一篇VB实训报告,可以按照报告的格式来书写:【简介】本报告旨在总结我所参与的VB实训项目,并分享我在项目中的学习和实践经验。
报告主要包括项目背景、需求分析、系统设计、开发过程、实施与测试、总结与反思等部分。
【项目背景】在这一部分,我将介绍项目的背景和目的,包括项目所在的组织/公司、项目的目标和意义,以及项目实施的时间和地点等。
【需求分析】在这一部分,我将详细描述项目的需求分析过程。
首先是通过与相关部门/人员的沟通和访谈,了解用户的需求和期望。
然后,我们对用户提出的需求进行系统化整理,分解成具体的功能模块,并进行优先级排序和分析。
【系统设计】在这一部分,我将介绍该项目的系统设计方案。
包括整体架构设计、数据库设计、界面设计等内容。
我会详细描述每个模块的功能和设计思路,并给出相关的流程图、数据库表结构等设计图示。
【开发过程】在这一部分,我将详细描述项目的开发过程。
我们采用了敏捷开发的方法,根据需求分析阶段得到的功能模块,逐个进行开发和测试。
我会描述每个阶段的具体工作内容,包括编码实现、单元测试、集成测试等。
【实施与测试】在这一部分,我将阐述项目的实施和测试过程。
我们在项目中设有专门的实施团队和测试团队,用于将开发完成的模块部署到实际环境中,进行系统的集成和测试。
我会详细描述每个测试阶段的内容和结果,并列出可能发现的问题和解决方案。
【总结与反思】在这一部分,我将对整个项目进行总结和反思。
我会评估项目的成果与目标之间的契合度,总结项目中的亮点和不足之处,并提出改进和优化的建议。
同时,我也会谈谈我个人在项目中的收获和成长。
【结语】通过这次VB实训项目,我对软件开发过程有了更深入的了解,也提升了自己的编码能力和团队合作能力。
感谢这次实训机会,希望将来能够继续在实际项目中应用所学知识,不断提高自己的技术水平。
2023年2023年vb程序设计实训报告心得体会,vb课程设计报告(实用十一篇)【优秀范文】
2023年2023年vb程序设计实训报告心得体会,vb课程设计报告(实用十一篇)【优秀范文】2023年2023年vb程序设计实训报告心得体会,vb课程设计报告(实用十一篇)【优秀范文】体会是指将学习的东西运用到实践中去,通过实践反思学习内容并记录下来的文字,近似于经验总结。
好的心得体会对于我们的帮助很大,所以我们要好好写一篇心得体会接下来我就给大家介绍一下如何才能写好一篇心得体会吧,我们一起来看一看吧。
vb程序设计实训报告心得体会vb课程设计报告篇一这是我第一次系统与完整的接触软件设计。
我们组的题目是关于“俄罗斯方块游戏”的设计。
我在组内主要负责(1)游戏界面的设计(2)俄罗斯方块的造型(3)游戏级别的自由选择(4)游戏速度的自由选择(5)游戏的背景音乐。
在这次课程设计中,我的能力得到了锻炼,自己也有许多体会。
这次的课程设计是自己第一次全面接触软件的制作过程。
以前仅仅是对软件的开发有一个大体的印象,通过这次的课程设计,我对软件的开发有了切身的体会。
软件并不像我原来所想的那样十分神秘,而是有着一个相对固定的模式和流程。
我们只要按照这个模式和流程,就能够比较规范的完成一个软件的制作。
软件的制作是一个系统的工程,需要我们掌握多方面的知识。
在这次课程设计中,我觉得自己的知识面依然有所欠缺。
因此我需要在以后的学习中加以注意,要不断的提高自己的知识面与知识层次。
我在这次课程设计中主要负责(1)游戏界面的设计(2)俄罗斯方块的造型(3)游戏级别的自由选择(4)游戏速度的自由选择(5)游戏的背景音乐。
在这次课程设计之前,我对vb的编程不是特别的熟悉,这次的课程设计,我是一边学习,一边总结,一边进步。
在编程的过程中,我体会到其实各种计算机语言是有相通之处的。
在以前的学习中,我只接触过c语言,这次在vb课程设计中,我发现c语言中的许多知识可以应用到vb中,两者具有相通的数据结构。
所以我认为现在对计算机语言的学习,不要贪多,而应耐心的学好一门主要的计算机语言,在这个基础上,去学习其他的语言,这样会使学习效率大大提高。
vb实验总结通用模板(热门9篇)
vb实验总结通用模板第1篇一个月的时间非常快就过去了,这一个月我不敢说自己有多大的进步,获得了多少知识,但起码是了解了项目开发的部分过程。
虽说上过数据库相关的课程,但是没有亲身经历过相关的设计工作细节。
这次课程设计给我提供了一个很好的机会。
通过这次课程设计发现这其中需要的很多知识我们没有接触过,上网查找资料的时候发现我们以前所学到的仅仅是皮毛,还有很多需要我们掌握的东西我们根本不知道。
同时也发现有很多已经学过的东西我们没有理解到位,不能灵活运用于实际,不能很好的用来解决问题,这就需要自己不断的大量的实践,通过不断的自学,不断地发现问题,思考问题,进而解决问题。
在这个过程中我们将深刻理解所学知识,同时也可以学到不少很实用的东西。
这次的数据库课程设计,我们组负责的企业信息文档管理系统的设计。
这课题是自拟的。
我们组实行的分工合作。
我主要是负责数据库功能模块设计这部分。
从各种文档的阅读到需求分析、概要设计、数据库总体设计、代码编写与调试,我们都准备了好长时间。
组内分工合作的整个过程,我亲身体验了一回系统的设计开发过程,分工合作的好处。
很多东西书上写的很清楚,貌似看着也很简单,思路非常清晰。
但真正需要自己想办法去设计一个系统的时候才发现其中的难度。
经常做到后面突然就发现自己一开始的设计有问题,然后又回去翻工,在各种反复中不断完善自己的想法我想有这样的问题不止我一个,事后想想是一开始着手做的时候下手过于轻快,或者说是根本不了解自己要做的这个系统是给谁用的。
因为没有事先做过仔细的用户调查,不知道整个业务的流程,也不知道用户需要什么功能就忙着开发,这是作为设计开发人员需要特别警惕避免的,不然会给后来的工作带来很大的麻烦,甚至可能会需要全盘推倒重来。
所以以后的课程设计要特别注意这一块的设计。
经过组内讨论,我们确定的课题是企业信息文档管理系统。
说实话,我对这个系统不是很了解。
通过上网查找资料、相关文献的阅读,我对该系统有了大体的了解。
vb课程设计实践报告
vb课程设计实践报告一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握VB编程的基础知识,培养学生运用VB解决实际问题的能力。
具体分为三个部分:1.知识目标:学生需要掌握VB的基本语法、数据类型、变量、常量、运算符、控制结构、函数等编程基础知识和技能。
2.技能目标:学生能够运用VB编写简单的程序,解决实际问题,如计算器、文本排序等。
3.情感态度价值观目标:培养学生对编程的兴趣和主动性,提高学生分析问题、解决问题的能力。
二、教学内容根据教学目标,本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.VB基本语法和数据类型2.变量、常量和运算符3.控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构4.函数:数学函数、字符串函数、日期时间函数等5.面向对象编程:类和对象、属性、方法、事件等6.常用控件及其属性和方法7.数据库访问技术三、教学方法为了达到教学目标,本课程将采用以下几种教学方法:1.讲授法:讲解VB的基本语法、数据类型、变量、常量、运算符、控制结构、函数等基础知识。
2.案例分析法:通过分析实际案例,使学生掌握面向对象编程、常用控件及其属性和方法。
3.实验法:让学生动手编写程序,解决实际问题,提高学生的编程能力。
4.讨论法:分组讨论,分享学习心得,互相答疑解惑。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:《VB编程与应用》2.参考书:《VB编程实例教程》3.多媒体资料:教学PPT、视频教程4.实验设备:计算机、网络环境、编程软件以上教学资源将有助于丰富学生的学习体验,提高学生的编程能力。
五、教学评估为了全面、客观、公正地评估学生的学习成果,我们将采取以下评估方式:1.平时表现:评估学生的出勤、课堂参与度、提问回答等情况,占总成绩的20%。
2.作业:布置适量的作业,评估学生的编程能力和应用能力,占总成绩的30%。
3.考试:进行期中和期末考试,评估学生对VB基础知识和技能的掌握程度,占总成绩的50%。
大一vb的实验报告
大一vb的实验报告一、实验目的掌握VB语言的基础知识和编程技巧,并通过实践掌握VB的常用控件和事件处理方法。
二、实验材料1.计算机2.VB开发环境三、实验步骤1.搭建VB开发环境在计算机上安装VB开发环境,并进行必要的配置。
2.创建一个新的VB项目打开VB开发环境,点击“新建项目”按钮,选择“Windows桌面应用程序”模板,填写项目名称并确定。
3.设计用户界面在VB的设计器中,拖动控件到窗体上,设置其属性,并进行布局设计。
4.添加事件处理程序对每个控件添加相应的事件处理程序,以实现交互功能。
例如,对于按钮控件,可以添加点击事件的处理程序。
5.编写VB代码在VB的代码编辑器中,编写处理事件的代码,以实现所需的功能。
可以使用VB的基础语法、分支结构、循环结构等。
6.调试与运行对代码进行调试,确保程序运行没有错误,然后点击运行按钮,查看程序的运行效果。
四、实验结果通过以上步骤,成功实现了一个基础的VB程序,具备一定的交互功能和相应的逻辑处理。
五、实验总结通过本次实验,我学会了如何搭建VB开发环境,编写VB代码,设计用户界面,以及添加事件处理程序。
这些都是VB编程的基础知识和技能,对于以后的学习和应用都具有重要的意义。
通过不断的实践和探索,我相信自己能够在VB编程方面有更深入的理解和应用。
六、实验心得本次实验对我来说是一次很好的学习机会。
通过亲自动手实践,我加深了对VB语言和开发环境的了解,对于如何设计用户界面和编写代码也有了一定的经验。
实验过程中,我遇到了不少问题,但通过查阅资料和请教同学,我一一解决了这些问题。
实验不仅让我学到了知识,还培养了我的动手能力和解决问题的能力。
我会继续努力学习,提升自己的编程水平。
vb实习个人总结
vb实习个人总结vb实习个人总结1一、实习的性质、目的和好处:进大学生活的最后一个年头,站在我们面前的就是那个向往已久的工作社会,我们的心已经开始飞进那里。
我们高兴、我们兴奋,因为我们最后能够在这个巨大的舞台上展现自我,但我们还需要时间去了解这个社会。
为此学校给我安排了毕业实习,毕业实习是我们机自专业知识结构中不可缺少的组成部分,并作为一个独立的项目列入专业教学计划中的。
其目的在于透过实习使学生获得基本生产的感性知识,理论联系实际,扩大知识面;同时专业实习又是锻炼和培养学生业务潜力及素质的重要渠道,培养当代大学生具有吃苦耐劳的精神,也是学生接触社会、了解产业状况、了解国情的一个重要途径,逐步实现由学生到社会的转变,培养我们初步担任技术工作的潜力、初步了解企业管理的基本方法和技能;体验企业工作的资料和方法。
这些实际知识,对我们学习后面的课程乃至以后的工作,都是十分必要的基础。
二、实习的岗位及工作状况介绍1、实习单位简介实习单位沙井柏盛制品厂于2007年9月份建立,而后被美国AveryDension合并,计划于2008年5月份正式成为AveryDension的一个子公司。
艾利丹尼森公司的四大产业为:压敏胶及物料、零售资讯服务、办公室用品、其他个性业务。
本公司主要从事AveryDension公司四大产业中零售资讯服务中的印刷业务及织物、标鉴的生产。
AveryDension 是美国《财富》500强公司之一,在压敏技术及标签系统方面处于全球地位。
公司业务分布在全球39个国家,拥有两百多家制造厂和销售办事处,员工__多名,2005年年度报告公布的总销售额达55亿美元。
AveryDension公司的价值观是:真诚合作、客户服务、团队精神、追求完美。
2、工作岗位介绍我的岗位为电脑程序编写,即用filemake软件编写能调用资料库中的信息的程序,然后再用VB软件编写一个能将filemake中所调用的信息导入到indesign软件并实现某些功能的引擎,我工作主要任务有以下几点:(1)、了解各类单的特点,学会看单,做到能看懂单、熟练的区分各种不同的单,对于单中出现的错误能作出立刻反应,明白经常出错的出地方存在哪些地方。
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《面向对象程序设计》
实习报告
院系:管理学院
班级:物流管理1001-1002班
姓名:王力1012030129
董安勇1002030229
王超峰1002030231
高嘉乐1002030152
齐明伟1002030228
黄朝霞1002030221
候倘娟1002030220 实习时间:2011.12.26-2012.1.5
一、实习目的
1.了解系统的集成环境、系统的菜单、工具栏、命令窗口、对话框;掌握主窗口、工具栏和命令窗口的使用方法;掌握项目的创建、打开、使用和关闭方法;熟悉常用工具的操作。
2.掌握创建数据库、数据表的方法;掌握数据表记录的操作命令;熟悉菜单和命令的使用。
3.了解基本命令的使用方法;掌握常用函数、表达式的使用方法,掌握程序控制结构的使用和程序设计,掌握变量的作用范围和自定义函数的使用。
4.了解应用程序界面的设计;掌握表单设计器及表单属性、方法和事件;掌握表单容器、控件之间的引用关系;掌握控件的事件程序的编写方法;熟悉表单属性的设置和修改。
5.熟练掌握常用算法程序、常用统计程序、数据排序方法、简单数据加密和解密程序、矩阵基本操作程序的编写、调试和使用。
6.了解菜单设计器创建和使用菜单的方法;掌握菜单的创建和修改方法,掌握快捷菜单的创建方法,掌握创建表单菜单的方法;熟悉有关菜单的基本内容。
二、实验内容
实验一基本算法练习
1.求素数
概念:素数是一个大于2且只能被1和本身整除的数。
基本算法:对于一个数,若不能被2,3,……m1/2整除,则该数为素数。
实验:编写程序求1000以内的所有素数,用编辑框显示,运行效果
如图
2.计算最大公约数和最小公倍数
任给两个正整数m和n,计算它们的最大公约数和最小公倍数。
基本算法:r = m Mod n,若r>0,则将n赋值给m,则将r赋值给n,继续计算,直到r=0。
实验:任意输入两个正整数m和n,计算它们的最大公约数和最小公倍数
3.对任意偶数进行素数分解
编写程序验证100-200之间的所有偶数都能够分解为两个素数之和,并在编辑框中输入结果。
运行效果如图
4.穷举法
穷举法(枚举发):将可能出现的情况逐一进行测试,判断是否满足条件。
编写程序解决百钱买百鸡问题:公鸡5元/只,母鸡3元/只,小鸡一元买3只,用100元买100只鸡,问有哪些购买方案?
实验三常用统计练习
1.成绩统计
利用文本框作为数据的输入和输出,输入数学、语文、英语3门课程的成绩,然后计算它们的总成绩、平均成绩,并根据平均成绩计算其等级。
运行效果如图。
2.字符统计
分类统计是经常遇到的问题,是将一批数据按分类条件统计每一类中包含的个数。
例如:将学生的成绩按优秀、良好、中等、及格、不及格五等统计各等级的人数;职工工资按职称进行统计;统计一篇英文中各个字母的个数等。
实验:任意输入一段字符,统计输入字符中各个字母、各数字、空格、
其它字符的个数。
3.大量输入数据的处理
用文本框只能输入少量的数据,当用编辑框输入大量数据时,如何将数据分离出来,这是解决实际问题经常碰到的问题。
编写程序:用编辑框输入一系列的数据,对输入的数据进行自动识别(非数据不允许录入);将输入的数据分离出来存放在数组中,再将数组中的数据显示在其它编辑框中。
实验四常用排序方法
1.选择法排序
选择法排序是最为简单且易理解的算法,其基本思想是每次将最小(或最大)的数找出来放在序列的最前面。
假设按递增法将有n个数的数组A(1To n)进行排列,步骤为:
(1)假定最小值Temp,将Temp与A(2)进行比较,若A(2)<A(1),则令Temp= A(2),直到比较到A(n),这样Temp中就存放了A(1)~A(n)中的最小数,将Temp所指向的元素与A(1)进行交换,从而将A(1)~A(n)中的最小数存放在数组的第1个位置。
(2)对除第1个数外的其余n-1个数再按步骤(1)的方法选出次小的数,与第2个数交换位置。
(3)依次类推,经过n-1遍后构成递增序列。
若要按递减次序排列,只要每次选最大的数即可。
编写程序:随机产生10个两位数,用选择法进行递增排序。
2.冒泡法排序
冒泡排序是常用的一种排序方法。
假设n个元素按递增的顺序排序
第一轮:从数组的第一项开始,每一项(i)都与下一项(i+1)进行比较。
如果下一项的值较小,就将这两项的位置交换,直到最后第n-1与第n项进行比较,将最小的数排列在最前。
第二轮:从数组的第二项开始,每一项都与下一项进行比较。
如果下一项的值较小,就将这两项的位置交换,直到最后,将次最小的数排列在第二项。
以此类推,直到n-1项与第n项进行比较交换,完成递增法排序。
3.二维数组排序
二维数组排序方法是:先将二维数组的元素放到一维数组中,用上述的方法将一维数组排序,排序后再将一维数组转化为二维数组。
实验:随机产生一个4*5 的二维数组,按升序排列。
4.从有序数组中删除一个元素
操作方法:首先要找到要删除的元素位置k,然后从K+1到n个位置开始向前移动,最后将数组元素减少1。
示例:已知有序数组N(10)=(1,4,7,10,13,16,19,22,25),将值为
13 的元素删除。
实验五加密解密与数制转换
1.数据加密与解密
简单数据加密解密的实现方法是:将字母和数字采用后移N位来实现。
编写程序:根据输入的后移位数,将输入的字符进行加密和解密。
2.数制转换
输入任意进制(二进制、八进制、十进制、十六进制)数,然后按要求将其转换成其他进制的数。
实验六矩阵的基本运算
随机产生数组A(4,4),数组元素为10-99之间的两位数;随机产
生数组B(4,4),数组元素为100-999之间的三位数;按下列要求对矩阵进行操作。
1)对A、B矩阵进行求和运算;
2)对A、B矩阵进行乘积运算;
3)对A、B矩阵进行转置运算;
4)在A、B矩阵乘积运算中,找出最大素数及所在行、列位置;
5)显示矩阵A的上三角形,显示矩阵B的下三角形;
6)将矩阵A的第1行和第3行互换,矩阵B的第1列和第3列互换;
7)显示矩阵A的主、副对角线上的元素,并求出这些元素的和。
界面设计及运行效果如图
三、实习总结
经过两周的实习,我们对VB的综合运用能力有所提高,对于各种控件的用法、功能及属性有了深刻的认识和了解,把课堂上学的东西用到了实践中,扩展和增加了我的VB知识和数据库知识。
在操作的过程中,无论是VB的界面设计、程序代码的编写,VB与数据库的连接来实现数据的管理,都从懵懵懂懂逐渐一步一步熟悉,许多没掌
握的知识也有所消化,很多没注意的细节也有所掌握。
通过对界面窗体的设置了解到平常以为很简单的操作,控件的属性也有很大的学问,很多的属性以前上机练习的时候都忽视了,通过对属性的设置,对界面的设计使我们体验到了极大的乐趣;查找资料的过程也是一个自主学习的过程,培养了我们自主学习的意识。
特别是整个实习过程,许多不懂、不会的知识点,通过查阅资料、询问同学和老师都有所理解,学到了更多的知识。
整个实习,是我们受益匪浅。
然而,实习中还存在许多问题没有解决。
首先,对VB的程序代码编写不熟,因此程序的运行并没有到达预期所设想的效果,还有许多小知识点没有很好的掌握。
其次,在对数据库和VB的链接这也存在问题,运用向导还可以,而综合运用进行查询这不理解,也不会实际操作。
最后,就是动感图形、图片的应用。
由于平时学习动手能力太差,很多知识都没有很好掌握,在运用的过程中存在很多问题。
总而言之,这次试验让我学到很多,看到自己设计出来的学生选课系统,虽然不是很好,但这是我们第一次做系统程序,很有成就感,也很开心。
在以后的学习中,应该把这种实习的方法也融合进去,达到学以致用的效果,以提升实际操作能力。
实习过程中,老师应该多加强指导,以达到更好的实习效果。