浅析中国当代动画创作
论当代中国动漫创作与传统文化资源
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中 国动 漫 现 状 虽 堪 忧 , 却 有 辉 煌 的 历 史 。 我 国 动 画 但
部 动画片《 闹天宫 》而到 2 大 , O世 纪 4 O年 代 万 氏 兄 弟 更 是
个 科 学 的预 测 。同 时 重 要 的 是 作 好 市 场 定 位 工 作 。 不 同
作品的创作始 于 近代 。万 氏 兄弟 于 12 9 6年 摄 制 了 中 国 第 的 阶 层 对 不 同 的 剧 本 喜 好 是 不 一 样 的 。 只 有 在 前 期 作 好 细
一
致 的 市 场 调 查 之 后 , 对 传 统 题 材 进 行 选 择 改 编 , 漫 作 品 再 动 向 选 择 创 作 题 材 , 的 最 好 的 是 美 国 。美 国动 画企 业 在 确 做
关 键 词 : 漫 现 状 ; 鉴 原 则 ; 材 继 承 ; 格 继 承 动 借 题 风
中 图分 类 号 : G3
文献标识码 : A
文 章 编 号 :6 239 (0 0 0 —0 50 1 7 —1 8 2 1 )20 0— 2 人物赢 得了观众认可 , 走 向了世界 。 并 由 此 我 们 可 以看 到 , 原 创 动 漫 的 辉 煌 时 期 , 国 动 漫 在 中
1 中 国 动 漫 现 状 与 辉 煌 过 去 的 对 比 分 析
1 1 中 国 动 漫 现 状 简 析 .
() 场 占有 率 低 , 质 量 原 创 作 品 少 。 1市 高
北 京 曾 流 行 这 样 一 首 童 谣 :头 戴 克 塞 帽 , 刚 怀 里 抱 , “ 金
创 作 始 终 坚 持 在 中 国 艺 术 语 言 的 渗 透 和 浸 染 中努 力 拓 展 着
NO.2. O1 2 0
现 代 商 贸 工 业 M o en B s e rd n uty d r u i s T a eI d s n s r
品创作:中国成人动画的创新与思考
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品创作中国成人动画的创新与思考文/邱晓岩品创作:把你的简介变成短片服务项目:产品演示动画/产品故事动画/企业宣传动画/企业培训宣贯/公益宣传动画医疗动画制作/工业产品动画/Flash产品动画/商业产品拍摄等;;;内容摘要:本文由成人与动画的关系入手,从成人动画的“游戏性”“潜意识”“崇高感”等审美需求出发,立足于中国本土成人动画的广阔土壤,通过具体的案例分析中国成人动画的几种形式与风格,最终阐述“中国式”成人动画创作中存在的优势与定位不明、产出不足、缺乏原创几点劣势,及中国成人动画需要的创新及亟待解决的问题等。
关键词:成人动画创新中国式成人与动画的关系密不可分,即使是儿童动画,也是由成人创作的。
尽管成人要用儿童的心理和理解力去创作,但无法摆脱成人的影子元素,可以说用儿童的语言说成人的话、说成人的事同样,动画并非只是“低幼人群”所专有的,成人也同样是动画的受众,成人也需要从动画中获取某种心理上的满足或唤醒心底孩童时经历而形成共鸣,同样值得关注。
所谓成人动画,就是通过表现成年人的生活经历、成年人的感情需要,包括亲情、友情、爱情等题材和内容,为成年人愉悦身心而服务的动画形式。
祝普文在《世界动画史》中将成人动画分为三类:第一类是实验动画片,不以娱乐为主要目的,以特立独行为己任,内容隐奥而形式奇特。
这类动画片大多数青少年不能理解也不愿意理解。
第二类成人动画的主题是严肃的,多以揭示政治、经济和社会生活以及思想领域等为主线而绝不从俗。
第三类是纯粹以娱乐消遣为目的的成人动画片,是动画中的三级片。
中国式的“成人动画”正在以一种独立的动画类型呈现,搭建中国式成人动画的创作平台,如何以中国为生存土壤,为成人的生活打开及拓展更自由和浪漫的精神与心理空间,是本文接下来要探讨的。
一、成人动画表现形式和手段1.成人读物的再包装把成人读物用动画的形式进行重新包装,此时的动画就成为一种成人文化的载体2。
这种对成人读物或者名著的再包装为载体的成人动画形式在中外动画中都有很多典型的案例。
浅析中国动画的发展现状与前景
![浅析中国动画的发展现状与前景](https://img.taocdn.com/s3/m/e4be9c0ee418964bcf84b9d528ea81c758f52ef1.png)
浅析中国动画的发展现状与前景中国动画产业在近年来可谓是风生水起,展现出了蓬勃的发展态势。
随着国内外市场需求的不断增长以及技术水平的不断提高,中国动画产业的发展前景备受瞩目。
本文将从中国动画的发展现状出发,对中国动画产业的前景进行浅析。
近年来中国动画开始有了一些变化,特别是在技术水平和市场需求方面。
随着国内外动画市场的不断扩大,越来越多的中国动画作品开始吸引了更多的关注,市场潜力得到了初步释放。
很多国内动画电影在国内外获得了不俗的票房成绩,动画剧集在国内的收视率也有了明显提高。
中国动画的制作技术和水平也在不断提高,一些作品的质量和创意也得到了认可,更加适应了当代受众的口味。
在产业发展方面,政府也出台了一系列扶持政策,鼓励和支持动画产业的发展。
从国家层面到地方层面,不同级别的政府纷纷出台了相应的政策,给予动画产业一定的政策支持。
这些政策包括财政资金的扶持、税收优惠政策、基础设施的建设、人才培养等多方面,为动画产业的发展提供了有力保障。
中国动画产业的前景虽然中国动画产业面临着许多挑战,但却也充满了发展的机遇。
中国是世界上最大的人口大国之一,其绝大部分观众都是年轻人和儿童。
这一群体对于动画作品的需求非常旺盛,市场潜力不容小觑。
随着现代科技的发展,越来越多的年轻人和儿童通过互联网平台观看动画作品,这为动画产业的发展创造了更加广阔的市场空间。
中国拥有着丰富的文化传统和故事资源,这为中国动画的创作提供了宝贵的题材和灵感。
中国传统文化中的神话、历史故事、民间传说等都是非常丰富多彩的,可以为动画创作提供广阔的创作空间。
与此国内外市场对于中国传统文化也表现出了浓厚的兴趣,这为中国动画在国际市场上的推广提供了有力支持。
中国动画产业在技术水平上也在不断提高,专业团队和技术力量得到了明显增强。
随着国内外多家动画企业的不断发展,中国动画产业的整体实力也在不断增强,这为中国动画在国际市场上的竞争提供了更多的信心。
而且,国内产业链的不断成熟和完善也为中国动画的发展提供了有力保障。
媒介的实验一一中国当代艺术中的动画
![媒介的实验一一中国当代艺术中的动画](https://img.taocdn.com/s3/m/7cc7ea7027284b73f24250fe.png)
它是对非传统艺术 的 如今 的艺术创 作上选择新媒介是艺术创作手段更新的一种 当代艺术中的动 画有着不拘 一格 的样式, 种延伸。 标志 。 当今世界一切皆可为艺术、 不会 把 自己局限于对某项 媒材技 巧的 3 结 语
专攻之中, 而更多地是关注动画作 品的主题 理念、 或展 览现场 的
环境 等客观 因素 , 以来寻求技术与主题素材 相结合的新办 法。
实验 动画~ 一 新 的视 觉形 态、 体验 方式 以及新 的交往方
式, 承载 并拓展了多元化的个人经验和感受的表达, 艺术 家以自
实验 动画这一媒介手段无可争辩地为中国当代艺术带来另一种 己的个人方式与观察角度来表 达他们对事物或都市生活 的理解 新 的发展可能 , 这种 新的可能的重要性不在于 目前人们所 看到 与态度。 他们 的动画作品正是体 现了创作 者本人 的不 同记忆 、
没有评判和 取悦 的标准 , 在 当 义。 而这 些或许成 为了中国当代艺术 家去了解西 方新媒体艺 术 画也没有更 多的所谓基 础原则 , 其实 , 这就 是 发展状况 的障碍。 然而 , 中国当代一批 活跃 的艺术 家则通过 实 代艺术 的审美领域里也更没有一成 不变的模式 ,
浅析中国水墨动画的发展与创新
![浅析中国水墨动画的发展与创新](https://img.taocdn.com/s3/m/2f14783e5bcfa1c7aa00b52acfc789eb172d9eca.png)
浅析中国水墨动画的发展与创新中国水墨动画具有悠久的历史,可以追溯到几千年前的古代绘画。
随着时代的发展,中国水墨动画在技术和创新方面也取得了长足的进步。
本文将从不同角度对中国水墨动画的发展与创新进行浅析。
中国水墨动画在技术方面的发展与创新是其重要的一部分,包括绘画技巧的进步和动画制作技术的革新。
在传统水墨绘画的基础上,艺术家们逐渐尝试运用不同的绘画材料和工具,例如宣纸、笔墨和砚台等,以及不同的绘画技巧,如洒墨、点染和破墨等,来表现动画中的不同元素和场景。
随着电脑技术的进步,动画制作也从传统的手工绘制转为数字化制作,这使得中国水墨动画可以更加灵活地表现不同的创意和情感,同时也提高了动画的制作效率。
中国水墨动画在创新方面也有许多值得关注的地方。
传统的中国水墨画强调表达意境和氛围,而水墨动画则通过运用不同的表现手法和艺术形式,使得传统的水墨画与动画的结合更加丰富多样。
在传统水墨画的基础上,艺术家们进行了各种实验,如将传统的水墨画与三维动画相结合,或者运用特殊的技术和效果来表现特殊的动画主题,如中国神话故事和民间传说等。
这些创新使得中国水墨动画不再仅限于传统的绘画形式和题材,而是能够表达更加丰富多样的主题和情感。
中国水墨动画在内容上也发生了很大的变化和创新。
传统的水墨画通常以山水、花鸟和人物等传统题材为主,而水墨动画则涉及到更多的现代和当代的主题。
随着社会的发展和人们审美的变化,中国水墨动画逐渐呈现出更加多元化和前卫的特点,包括现实主义、抽象主义和表现主义等不同的艺术风格。
中国水墨动画也开始关注社会问题和个人情感,包括对环境保护、社会公平和精神价值等的思考和表达。
这些内容的创新使得中国水墨动画更具有现代性和时代性。
中国水墨动画在市场上也得到了更多的认可和发展。
随着中国文化的全球传播和动画产业的发展,越来越多的中国水墨动画作品在国内外取得了商业和艺术的成功。
《大闹天宫》和《千年女优》等作品在国际上获得了广泛的赞誉和认可,并为中国水墨动画的发展打开了更多的机遇和市场。
浅析中国现代动漫造型创意
![浅析中国现代动漫造型创意](https://img.taocdn.com/s3/m/bfbbec0fde80d4d8d15a4ffd.png)
《 神笔马 良》 《 哪吒 闹海》 已经广 为人知。那 时候美 术
片的基本 角色造型大都 雷 同, 缺少 创意 , 角色造型低 龄化 , 简单 、 幼稚几 乎成 为 国产 动画的一大特 色。 国 产动 画把 动画服务 的对 象定位 为儿 童 , 主要 以教 育
神 世界无形之 物的符号 , 是人 的 内心世界外化 的表 现。人们
一
题材 为主 , 如《 小 蝌蚪找 妈妈》 的故事强调 了亲情 的 可贵 , 整部 动 画充 满幻想 , 活泼 而有趣。在动 漫造 型艺术上说教 色
彩浓厚 , 只是枯燥地讲道 理 , 缺 乏鲜活 的艺术形象 。在 造型表现 方
般动 画片中反 面人 物的主打色彩。
5 . 色ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ彩 的标 识 性
面 品质粗糙 , 《 海螺 姑娘》 的故 事情 节十分 精彩 , 但 是视 觉效 果粗
糙, 动 画造 型看起来 有些 失真。 中国传统 的二维构 图的角 色造 型 比较单 薄, 没有立体 感 , 在造 型风格上 东拼西凑 。现 阶段 , 我 国的 动漫创作处于发展 的初 级 阶段 , 缺少专 业技术人 员的培训体 系, 大
4 . 色 彩 的象 征 作 用
我 国的动漫文化在 2 0 世纪6 0 、 7 0 年 代还处 于较
为先进 的行列 , 如 本土 的传统 动画作 品《 大 闹天 宫》
色彩 自远古 时代 开始 便被赋 予 了一定 的象征 意义 , 艺术
家 们 认 识 到 色 彩 不 仅 是 自然 光 学 的产 物 , 而且 是 代 表 人 类 精
作” 。
我 国的经典 动画《 葫芦 兄弟》 , 七个 葫芦娃长 相一模 一样 , 想
知道他们 是七兄 弟 中的老几 , 只有通过 其颜 色的红 、 橙、 黄、 绿、 青、 蓝、 紫加 以分 辨。 日本动 画 中经常 出现 的五颜六色 的
中国动画发展历程、现状及趋势研究
![中国动画发展历程、现状及趋势研究](https://img.taocdn.com/s3/m/9745586a657d27284b73f242336c1eb91b373343.png)
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浅析中国动画片创作发展方向
![浅析中国动画片创作发展方向](https://img.taocdn.com/s3/m/4f8f0228dd36a32d7375813f.png)
飞逝 .当代 中 国动 画 片 发展 明显 比 美 不仅 要借 鉴古 代故 事 ,还应 贴近 时代 , 中国 的动画不应 仅仅 只有一 个方 向 那
个 国 日 本 滞 后 很 多 。如 果 动 画 片 仍 停 留 反 映 当代 人 们 的 生 活 。如 日本动 画片 样 势必 越走路 越窄 。多元化 、 性化 才 灌篮 高手》 《 魂》 皆为反映 当前青 是 生 存 和 发 展 之 道 。 、棋 等 在 过 去 的 发 展 模 式 和 水 平 上 , 不 能 适 《 将
应 时 代 的 发 展 。必 须 根 据 市 场 需 要 .及 少 年 成 长 的 励 志 题 材 .美 国动 画 片 《 玩 时调 整 其 l 有 发 展 模 式 . 出 新 的 适 应 具 总动 员》 变 形金 刚》等是贴 近 时代 E l 走 、《 时 代 的发 展 道 路 。
二、成人化发展方向
(9 8 1 8 )等 带有 浓郁 中国文 化气 息的优 传说 ,美 国动 画 片 《 阿拉 丁》故 事来 自 选择 的余地 单 一类 型单一 风格 的艺术
秀 作 品奠 定 了 中 国 动 画 片 的 风 格 基 调 及 阿拉 伯神话 故事 ,《 木兰 》 功夫 熊 作 品 就 能 生 存 ,而 一 旦 市 场 打 开 ,人 性 花 、《 故 其在世界 动 画片历史 上的地 位 。 时光 猫 》题 材 来 自 中 国 。成 功 的动 画 片 创 作 对 丰 富 多 彩 的 渴 望 便 会 高 涨 起 来 。 而 但
中国动 画片从 1 2 6年万 氏兄 弟在 缺 少 现 代 感 和 现 代 思 想 内 容 , 样 很 容 场 的必 要条件 。开放 的市 场导 致各种 类 9 这
便 上 海 创 作 的 《 闹 画 室 》开 始 ,到 今 天 易束缚创 作者 的手脚 , 大 陷入 单一化 的窠 型 的需 要 ,有 需 要 , 有 各 种 不 同类 型
浅谈新型动画在中国当代的发展
![浅谈新型动画在中国当代的发展](https://img.taocdn.com/s3/m/1e83020ae87101f69e3195d1.png)
关注度中名列前茅。 目前中国动画的市场 已
经 相 当庞 大 ,而 我 们 的作 品在 国 际上 的影 响 力却 与我 们 的 市场 规模 极 不相 符 。虽 然动 画 仍 然 是 很 多青少 年 观众 的最 爱,但 传 统工 艺 的动 画 品质 明显 已经大 不 如前 ,且不 能代 表 国 内动 画 的真 正实 力 ,更 不 能再 独霸 电视 舞 台 ,很 多 电视 台都 已经 开 始加 入 新型 的 动画 类节 目,而 各 电视 台 热 门栏 目的 片头 栏 目包 装 也 出现 了许 多采 用三 维 动 画制 作 的作 品 。 新 型动 画 已经 占据 了栏 目包装 、广告 片 等热 门媒体 ,而 且 正在 逐 步吞 噬 着传 统动 画 一直 占据 的 电视 动 画长片市场 。 在 国 外 ,传 统 动 画 也 正 逐 渐 被 新 型 动 画 所取 代 。美 国迪 斯 尼 公司在 2 0 0 4 年 正 式关 闭 了位 于佛 罗 里达 州 奥 兰多 的传 统动 画工作 室 ,迪 斯 尼公 司 不仅 是传 统 二维 动 画工 艺 的 创 始者 ,更 是代 表 了全 球传 统二 维动 画的 最 高 水 准 。 该 公 司 早 己转 入 新 型 动 画 领 域 , 面 对福 克 斯 、梦 工厂 这 样后 起之 秀 的 前后 夹 攻 , 不得 不 调整 自己的 动画 战 略 。在 2 0 0 6 年 斥资7 4 亿 美 元收 购 了著 名数 字 动画 工作 室 皮 克斯 。如 今 ,昔 日的传 统纸 上 手绘 动 画王 者 已经完全 进入 了一个全 新 的动画时 代 。 现 在 新 型 动 画 的创 作 已变 得 非常 灵 活 多变 , 没有 做不 到 的 ,只有 想 不 到的 。 比如 基 于 采 用F l a s h 手 法制 虽然 故事 情 节相 对 简单 ,没 有
中国动画产业现状及发展研究
![中国动画产业现状及发展研究](https://img.taocdn.com/s3/m/2ca51e2da55177232f60ddccda38376baf1fe083.png)
中国动画产业现状及进步探究随着国产动画作品的提升和中国市场的日益壮大,中国动画产业正逐渐成为全球焦点。
本文将对中国动画产业的现状进行分析,并探讨其将来进步趋势。
一、中国动画产业的现状1.1 市场规模的快速增长中国动画产业在过去几年里取得了长足的进步,市场规模呈现出爆发式的增长。
据统计,在2019年,中国动画产业总收入已经达到了300亿人民币,其中电影、电视、网络和衍生品销售分别占据了较大的市场份额。
尤其是中国电影市场的崛起,推动了中国动画电影的快速进步。
1.2 创作水平的提升近年来,中国动画产业在创作水平上取得了长足的进步。
一方面,在技术上,中国动画制作团队逐渐增加了对先进技术的运用,包括3D技术、特效制作等。
另一方面,在创意上,中国动画作品开始拓宽题材范围,涵盖了许多社会现象和当代内容,引起了更多观众的关注。
1.3 国内外认可度提高从国际上看,越来越多的中国动画作品参与国际动画节和展览,获得了一些重要奖项。
例如,中国动画片《白蛇:缘起》在西班牙比利时举办的安集科动画电影节上获得最佳影片奖。
这些荣誉证明了中国动画的创作水平宁国际认可度的提高。
二、中国动画产业的进步趋势2.1 产业升级与国际化将来中国动画产业的进步将进一步加强产业升级和国际化进程。
一方面,中国动画企业将加大对先进技术的研发和创新,提升作品的制作水平。
另一方面,中国动画产业将加强与国际市场的合作与沟通,吸纳国际先进阅历和资源,并进一步提升国际竞争力。
2.2 多元化题材与创新内容随着国内市场的不息扩大,观众需求日益多元化,将来中国动画产业将更加重视创新内容和多元化题材的开发。
从传统的神话故事、孩子动画片,到成人动画、科幻题材,中国动画作品将进一步拓宽题材范围,满足不同年龄段、不同群体观众的需求。
2.3 动画产业与其他产业的融合中国动画产业与其他产业的融合将成为将来进步的重要趋势。
动画产业将与文化创意产业、影视产业、游戏产业等互相融合,形成多样化的产业链,实现资源的共享和优势互补。
浅谈中国动画的现状与发展
![浅谈中国动画的现状与发展](https://img.taocdn.com/s3/m/1542a48f8762caaedd33d4d6.png)
投入, 而企 业 考虑 到成 本 回收难 度 , 也缺乏 独立 进行
代 中国动 画人抱着 创 造具有 中国 自己 民族特色 的
动画的信念 , 开始了本土动画的创作之路 , 成为中国
化产业资本 , 但是过度地依赖它 , 就只能落后。我想 大多数想借着 民族优势来拯救 中国动画 的、 中国 为
动 画振 兴 的人 们 , 盯 上 民 族 优 势 的 时候 不 可 否 认 在
就需要我们广大的动画爱好人士去积极开拓发展。 2 动 画产业 在 国 内受重 视 的程度 还不 够 。在 中 . 国, 还没有体现动 画产业 自身“ 产业 化” 的特点 , 有 待进一步发掘 , 同时, 中国的动画产业必然要考虑到 其 自身同其他产业之 间的联合互补 , 才能有更好 的
出版 社 .0 6 20 .
1 自从 国家 广 电总 局 调 整 动 画 、 励 动 画产 业 . 鼓
的发展以来 , 中国动画正在 以全新的面貌面 向世界。 开 始 了它 的振 兴 之路 。据 了解 ,04年 中 国 电视 台 20 规定的动画片播出时间是 6万分钟 , 目前动 画片 的 给量仅为 2 万分钟 , 动画片供应缺 口巨大 , 而且 , 根 据广电总局的通知 , 电视台所播 出的动画片中, 中外 动画片的比例为 6: , 4 在此基础下 , 国外动画同行认
动画产业生产 的是精神文化产 品, 一种传播媒 体其 最 大 的特点 就是 它 的文 化属 性 。 中国动 画必 须 坚持 走 民族 文化 特 色 的道路 。中国 动画业 这些 年一 直以为海外制作加工为主 , 但要想真正地制作 自己
浅谈当代国产动画电影的故事性.docx
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浅谈当代国产动画电影的故事性一当今中国动画电影受众趋势近年来,作为电影、动画产业的重要组成部分,动画电影在追求文化创意的今天,发挥着不可替代的作用。
在文化娱乐的市场中,动画作品不仅是儿童、青少年的产物,而且还深受各年龄段观众的喜爱。
然而,一提到中国的动画电影,总是给国人以“幼稚、小儿科”的一贯印象,角色形象的简单僵硬、故事剧情的空洞平庸给国产动画电影贴上了标签,难以引发观众的共鸣。
面对这一问题,国内的一些动画企业、学者开始不断呼吁中国动画电影的制作应当去除“低幼化”。
尤其是在20XX年以来,面向全年龄段的动画电影在院线开始涌入,称为当代中国动画电影的分水岭之作—《西游记之大圣归来》为代表的中国3D动画电影,为中国的动画电影市场带来了春天。
在电影票房纪录上,《西游记之大圣归来》超过了华特迪斯尼公司与漫威漫画公司联合出品的《超能陆战队》和东宝株式会社出品的《哆啦A梦:伴我同行》,创造了9.56亿元的中国动画电影票房,动画影片《大鱼海棠》以5.65亿的票房纪录更是稳居其后。
这两部作品作为全年龄段的动画电影,为中国动画界赢得了前所未有的荣誉和口碑。
它们的成功,更使中国的观众认为,中国动画的“全民化”即将到来,要改变“低幼化”的市场定位,应该去除“低幼化”。
但笔者却不敢苟同。
在近年来国产动画电影票房中,《西游记之大圣归来》《熊出没之雪岭熊风》《黑猫警长之翡翠之星》《大鱼海棠》《熊出没之熊心归来》《新大头儿子和小头爸爸2一日成才》《小门神》的电影票房取得丰厚的成绩。
其中《熊出没之雪岭熊风》《熊出没之熊心归来》的国内票房分别达2.9亿元和2.8亿元。
从票房数据上看,这样如此之高的票房成绩在以往的国产动画电影中很少见,但我们也不难发现,以儿童背景为故事题材的动画影片还是占了很大一部分比例,“低幼化”的动画电影在中国动画市场上依然占据着半壁江山。
“低幼化”的动画电影如此之火,动画电影院线的观众还是以儿童为主,这岂不和呼吁的去“低幼化”动画电影的呼吁构成了矛盾?笔者认为,由于中国内地电影业在管理和国情上的诸多因素,目前我国的电影分级制度还未成熟与完善,相应的动画电影业也没有可实施的分等级制度。
谈当代中国动画产业的发展
![谈当代中国动画产业的发展](https://img.taocdn.com/s3/m/70a385e4524de518964b7d85.png)
素 。当前 , 国多媒 体 、 视 动画 、 维 技术 等 产业 发 展 迅 我 影 三
速 , 动 了 企 业 对 影 视 动 画 人 才 的 需 求 。但 是 , 国动 漫 人 带 我 才 的培 养 却远 远跟 不 上动 画产业 发 展 的 需求 。 然 国 内三 虽
百余 所 高 校 开 设 了 动 画 专 业 , 成 了 繁 荣 的 竞 争 局 面 。 但 形
、
动 画 产 业 发 展 它 文化 产 业 一样 , 要 保持 合 理 的 人才 需 结 构 。动 画 产 业 的 大 规 模 发 展 必 然 带 来 岗 位 和 技 术 的 细 分 化 , 为 知 识密 集 型 、 动 密 集 型 、 科 技密 集 型 的 文化 产 作 劳 高 业 , 需 要擅 长艺 术创 造 的精 英 , 业 策 划运 营 人才 , 需 既 商 又 要 数量 庞 大 的 、 有较 高 技 能 的熟练 制 作人 才 。 具 人 才 需要 合 理 的 结构 配 置 , 理 的数量 和 比例 。培 养 合 动 画 产 业 规 模 制 作 所 需 要 的 技 能 人 才 , 求 在 岗位 、 术 、 要 技 人 才培 养 模式 上 实 现合 理 人 才 结构 , 人才 配 置 方 面就 有 在 设 计人 员、 艺人 员 、 理 人 员 、 销 人 员 。形 成特 定人 才 工 管 营 的 层 次 结 构 。 技 术 也 要 标 准 化 , 动 画 制 作 技 术 按 照 不 同 将 技 能特 点 进行 分 解 。制 订 统 一 的考 核 标准 : 照 动漫 产 业 按 对 岗 位 的特 点 和 对 人 才 的 实 际 要 求 , 培 养 各 种 类 型 人 才 , 组 成 包 括 技 能 型 人 才 原 创 型 人 才 、 划 创 意 、 导 、 技 策 编 科 人才 : 件 开发 和 网络 游 戏等 不 同层 次 人才 结 构 。 软 首 先 高等 教 育 与职 业 教育 需 要 各有 侧 重 , 作 型人 才 操 的 培 养 和 创 作 型 人 才 的 培 养 应 当 有 所 区 别 。高 等 教 育 在 完 成 基 础 动 画 课 程 , 视 听 语 言 、 画 概 论 、 画 剧 作 、 画 如 动 动 动 作 品 分 析 、 动 规 律 。素 描 、 写 、 彩 等 等 的 情 况 下 , 该 运 速 色 应 进 入 细 分 专 业 的 学 习 。 生 根 据 自身 的 特 点 和 兴 趣 爱 好 选 学 择 将 来 发 展 的 方 向 , 作 型 人 才 培 养 的 方 向 除 了注 重 软 件 操 操 作 的 前 提 下 还 必 须 对 手 绘 这 一一 统 方 式 进 行 训 练 , 时 传 同 也可 再 细 分 出 软 件 型 和 手 绘 型 。创 作 型 人 才 的 培 养 方 向 除 了注 重 动 画 的 创 作 #1 必 须 注 重 动 画 策 划 能 力 的 培 养 。 - 还
【试论当代中国动画的民族性和世界性的关系问题】文化的民族性与世界性
![【试论当代中国动画的民族性和世界性的关系问题】文化的民族性与世界性](https://img.taocdn.com/s3/m/54dbd490168884868662d6a9.png)
【试论当代中国动画的民族性和世界性的关系问题】文化的民族性与世界性近年来,中国动画产业如雨后春笋般得到了迅猛发展,然而在这被喻为朝阳产业的动画业却由于各种各样的原因遭受着病痛。
在世界动画史上我们曾经辉煌过,早在上世纪六七十年代,水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》、《大闹天宫》与稍后横空出世的《哪吒闹海》,这些动画作品都以中国民族特色的艺术风格获得了巨大的成功,更是尽显中国传统艺术风格的巨大魅力,使国际动画界折服。
接着,20世纪七八十年代一大批优秀的富于民族风情的动画片不断涌现,成就了“中国学派”的辉煌。
但是从上世纪90年代中期开始,当美、日的动画业声势浩大,成为支柱产业,并以相当高的占有率侵袭我国的市场,以免费输入或盗版传播的方式铺天盖地的影响和夹击着我国的动画业之时,中国动画却处于一种低迷的束手无策的状态。
时至今日,中国动画片在国际的占有量几乎为零。
这种局面时至今日似乎也并没有得到完全意义上的改观,因此,大力发展我国民族动画产业依然刻不容缓。
目前,我国动画界理论滞后,人才缺乏,市场体制落后,加之没有形成完整的产业链,这些都是影响和制约我国民族动画发展的严重问题。
二中国民族动画产业发展状况20世纪80年代,中国动画的发展陷入停滞,日本和欧美的动画产业则发展迅猛。
《唐老鸭和米老鼠》、《忍者神龟》、《铁臂阿童木》、《聪明的一休》等大量的舶来动画,随着电视机的普及迅速占领中国的动画市场。
我们的观念和制作方式甚至自尊心都受到了极大冲击。
时至今日,在中国的动画片市场上,充斥的依然大多是美国和日本的动画片,在人们周围的生活用品、印刷品中流行的更多是“加菲猫”、“史努比”、“蜘蛛侠”等外来卡通形象。
造成我国动画业目前困境的原因很多,而其中一个很重要的原因就是国内动画产业定位不准确。
在中国,把婴幼儿和少年作为动画片受众主体,认为动画片是给孩子看的,青年人和成年人没时间也不喜欢观看动画片等等。
这些观念导致中国动画制作人只给孩子们作动画片,而失去了中、青年人和老年人这个巨大市场。
当代中国动画艺术的反思及共发展的可能性探讨
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关键词 :当代 ;动 画艺术 ;反思;发展 ;可能性探讨
功 , 但其 制 作 质 量 实属 不 敢 恭 维 。 于是 ,有 经验 的动 画 人 都会 说 , 以 目前 的 中国 电视 动 画 的现 状来 看 ,不 上百集 的动 画 ,肯定 难 以成功 。然 而 ,优秀 的传 统动 画 《 芦娃 》等 ,都不 是长 篇作 葫 品 ,却为几 代人 所神往 。 上述 这种 只追 求数 量 的做法 只会 导致 恶性 循环 ,最 大 的成功 也只 是通 过 商业 的操作 红及 一 时 。 目前 , 已有 好 多动 画公 司因此 而倒 闭 。同时 ,这种状 况更会 打击 国人对 国产 动画 期望 。
理 论研 究
当代中国动画艺术的反思及共发展的可能性探讨
史立成 王曦彤 苏英亮。 ( . 1 四川美术学院动画 系 60 0 ;23河北建筑工程 学院 0 52 1 00 . . 7 04)
摘要 :本文试 图对中 国当代动 画艺术存在 的问题进行反 思 ,作 者从 四个方面论述 了动 画艺术的 问题与可能性的发展趋势 :1当代动 . 画艺术形 式的 “ 觉混乱” ;2 中国本土 意识 与文化精神 的缺 失 ; 视 . 3重 商 主 义 对 动 画 艺 术 质 量 的 影 响 ;4当代 动 画 艺 术发 展 的 可 能 性探 . .
ห้องสมุดไป่ตู้
近年 ,在 以动 画 为传 播媒 介的外 来文 化对 中国 民族 意识 的冲 四 、当代 动画艺术 发展 的可 能性探讨 击 下 , 以及 动画 作为 一种 文化产 业 的刺激 下 , 国家 广 电总局 开始 针对 以上 问题 ,笔 者认 为我 们首 先应 该理 解文 化与 商业 观念 限制 国外动 画 的播 出, 同时努 力促进 国产 动 画的发 展 。在 国家扶 的关 系 。 持 下 ,相继 建立 了多个 动 画产业 基地 ,动 画片 如雨 后春 笋般 层 出 动 画作 为 一 种 艺 术 形式 ,首 先 是 文 化 的重 要 组 成 部分 。 同 不 穷 ,电视 动画 片尤 为突 出 。然 而 ,多年 过 去 了,优秀 的动 画作 时 ,因其 独特 的视 觉表 现形 式 、强烈 的娱 乐性 以成 为读 图时代 的 种 强有 力文 化传 播媒 介 ,它承 担着 文化 传播 的功 能 。这种 文化 品寥寥 无几 ,影 院动 画片 更是 如此 。究其 原 因 ,笔 者认 为有 以下 形式 伴随 着 自身 的艺术 形象 向具 体生 活环 节 的层层 渗透 。温 总理 几点: 说过 : “ 有 时看 我 孙 子 喜 欢看 动 画 片 ,但 是动 不 动 就 是奥 特 我 当代 动画艺术 形式 的 “ 觉混乱 ” 视 当代 动 画艺术 的风 格缺 乏 原创精 神 ,各种 形式 之 间的模 仿和 曼 。他应 该 多看 中国 的动 画片 。你们 做 的工作 很有 意义 。要 让 中 挪 用现 象较 为突 出 。例 如 ,在 1 9 年 出 品的动 画 电影 《 99 宝莲灯 》 国 的文化 走 向世界 ,要 在世 界展 示 中国 的软 实力 。让 中国 的孩 子 中,这 种缺憾 暴露 无遗 。在 这 部代表 中 国动画 创作 与制 作水准 的 多看 自己的历 史和 自己国家 的动 画片 。 ”可见 ,在 这里 ,它 已经 影 片 中 ,我 们 看 到 了 “ 怪 ” 的现 象 : 孙悟 空 承 袭 了 “ 国学 不仅仅 是涉 及 到一个 动 画产业 的 问题 了 ,而是 已经 具备 了一种 文 奇 中 派 ”代表 作之 一 《 闹天 宫》 的原型 设计 ,主人 公沉 香 多少有 日 化 上 的战 略意义 。如 今 中 国的新 一轮文 化 复兴 正在积 蓄 能量 ,各 大 本风 格 的痕迹 ,二 郎神 偏重 于写 实风 格 ,而片 中的 小猴 子则几 乎 行各 界也 开始努 力尝 试着 将 “ 文化 内容 ”以符合 当今 时代 需求 的 就是 美 国动画 风格 的翻 版 。尤其 足小 猴子 这一 角色 ,我们 在 《 怪 表 现 形式重 新展 现 出来 ,从而 向更年轻 一代 进行 推广 ,促 进优 秀 物史 瑞克 》 中的驴 子 ,在 《 花木 兰》 中 的木须龙 , 《 冰河 世纪 》 文化 的有效 传承 。因此 ,首 先就应 站在 文化 的立 场上 思考 动画 的 发展 ,而不 是商 业 。只 有理清 这一 观念 ,才 能做 到踏 踏 实实 的去 中松 鼠身上 都能看 到他 的影子 。 2 0年 7 0 8 月上 映 的 号称 “ 国产 动 画 的 巅 峰 之 作 ”的 《 云 创 作真 正富有 中 国传 统文 化特 色的动 画 。 风 决 》,依 然延 续 了这种 创作风 格 。在 人物造 型上 ,主 要人 物借 鉴 对 于传 统文 化资 源 的应用 关键 是要 发掘 其实 质 ,并 与现代 生 、是运 用 现 代语 句表 达 传 日本 动漫 中 的人物造 型 ,而 次要 人物 是 中国式 的造 型 。再 看耗 资 活 相 结合 。我们 可 以采 取 两种 方 式 。 1 1 3 人 民 币,动 用4 0 .亿 0 多名 动 画师 ,历 时5 年制 作 的 中国 第一 部 统 的故 事 。这一 点 ,易 中天先 生 的妙讲 历史 就值 得借 鉴 ,既有 历 三维 动画 电影 《 比斯 环 》,不论 从 影片 的造 型风格 还是 故事 情 史真相 , 又有文 学趣 味 。 目前 ,在 四 川美术 学 院周 宗凯教 授 的带 魔 红楼 梦 》为题 材 ,在尝 试这 种表 现方 法 ,效 节来 讲 ,都完 全是 一部 不成 功西方 动 画作 品 。显 然 ,当代 动画 艺 领 下 ,一批 同学 以 《 术 的一种 表现 原则 是将 中 国传 统动 画 与外 来文化 的一 种拼 合 。或 果很是 不错 。同时 ,在造 型上 ,也 突破 了对 传统 角色 的描 摹 ,使 其 富有 鲜 明的 时 尚设 计感 ,接 近现 代人 的 审美观 念 。这种 方式 适 者是全 盘西化 ,而 且还重 蹈 日本三维 动画 《 最终 幻想 》的覆辙 。 合 于对 传统 优秀 文化 的直 接性 传播 。如 让 中国传 统 的神话 传说 、 二 、 中国本土 意识 与文化精 神 的缺失 由于 国产 动 画缺 乏 对 中 国传 统文 化 精 神 的 体现 ,导 致 国 产 儿童文 学 、文学 名著 、狭 义 小说 、公案 小说 、益 智 故事等 民族 文 动画难 以形成 自己的 民族 品牌 。 目前 ,国产 动 画对 民族特 色 的理 化 资源 成 为素材 ,充 分 反映 中华 民族心 理特 征 、思维 方式和 价 值 解 仅停 留在对造 型风 格 的考虑 。同时 ,多数 作 品只是 对传 统形 式 取 向,弘扬 伟大 的 民族精 神和 时代 精神 ,从 小增 强少 年儿 童对 中 的照搬 或模仿 ,这使 得它 失 去当下 人们 的 审美 习惯 ,导致 难 以流 国传 统 文化 的认 同感 和 民族 自豪感 。 行 ,更 不用说 树立 新 的动 画 明星 。 2 在新 的故 事 中孕育传 统 文化 的精 髓 。国产 电视 动画 片 《 . 喜 另 外 , 单 从对 传 统 文 化 的精 神实 质 表 现 来 说 , 多数 作 品 又 洋洋 与 灰太 狼 》在这 方面 就有 一定 的成 功 。灰太 狼对 红太狼 是 打 只是停 留在 以动 画 为载体 的翻 版上 ,其 结果 是说 教性 过强 且失 去 不 还手 、骂 不还 口,并 百般 讨好 。看似 野蛮 刁钻 、性情 暴燥 的红 中国 艺术 的精 神 实质 。我 们回顾 一 下 国外 成功 动 画作 品,像 具有 太狼 ,但 内心 里 也是对 灰太 狼死 心踏 地 ,恩 爱有加 。关 键 时候对 中国特 色 的 《 花木 兰 》 、 《 夫熊猫 》 。都有 着 强烈 的美式 风格 灰太 狼 不离不 弃 。灰太 狼 与红太 狼稳 固 的婚姻 关 系就是 在吵 吵 闹 功 和 美 国精神 ,很 明显 是披着 中国外衣 的美 国动 画 。有着 强烈 的美 闹 中居 家过 日子 ,渗透 着 时代精 神 ,更 是中 国现代 社会 最为 普遍 国符号 。而这 种迎 面 而来 的美 国现代 感 ,即一 种 内在 的精神 品质 的婚 姻特 点 。 乐观 、独 立 、 自由、平 等 。还有 日本 动 画在创 作理 念 、制作 同 时 ,喜 洋 洋 家 族 每 次战 胜 灰 太 狼 都 是凭 借 相 互 协 作 , 团 风格 、叙 事结构 、动 画语 言的探 索上显 出特殊 的气质 和想 象力 。 结互 助而 成功 的 。很好 的体 现 了集 体主义 精神 , 并且反 映 出了 中 三 、重商 主义对 动画艺 术质量 的影 响 、 国式 的家 庭概 念 ,每个 人都 得扮 演 好 自己的 角色 。我们 中华 民族 在 动 画产 业 发 展 中 , 片面 追 求 数 量 发展 ,忽 视 作 品质 量 , 博大 精深 、源 远流 长 的传统 人文 精神 ,以人 为本 , 以现 实世 界 为 导 致恶 性循环 。近 年在 国家的 大力扶 植下 ,许 多动 画 公司应 运而 指 归 , 以和 谐 为 最 高境 界 。试 想 ,化 干 戈 为 玉 帛 ,化 冲 突 为和 生 。加之 国家 对外 来 动画 的限制 ,使 得动 画需 求量 有所 增长 。为 谐 ,在 社会和 谐 的基础 上达 到个 人 自由,难道 不是 千 百年来 人类 了谋 求 生存 与发展 ,多数 公司 都 已每 年 生产 多少秒 的动 画片 为标 共 同追求 的最 高理 想 吗 ?要 达 到这 一理想 ,根 本之 途在 于和 谐 , 准 。 以笔者所 见 , 目前多 数 电视 动 画片质 量过 差 。就拿 目前 成功 这也 正 是中 国传统 人文 精神 所指 引 的康庄 大道 。孔 子和 儒家 倡 导 的动画 作 品 《
浅析中国水墨动画的发展与创新
![浅析中国水墨动画的发展与创新](https://img.taocdn.com/s3/m/ac4530289a6648d7c1c708a1284ac850ad0204b0.png)
浅析中国水墨动画的发展与创新【摘要】中国水墨动画自古以来就承载着中国传统文化的精髓,具有深厚的历史积淀和独特的艺术魅力。
随着现代技术的发展,中国水墨动画在传统与现代的融合中展现出新的创新形式,为其注入了更多活力和生机。
中国水墨动画在国际舞台上也逐渐崭露头角,展现出广阔的发展前景。
未来,中国水墨动画将继续发挥其潜力与影响力,拓展发展空间,展现出更加独特的魅力。
中国水墨动画的发展与创新,不仅见证了中国文化的传承与发展,更为世界文化交流贡献了独特的艺术美学,为中国动画产业走向世界打下了坚实基础。
【关键词】中国水墨动画,发展,创新,古典传统,现代技术,国际舞台,未来发展趋势,潜力,影响力,空间,独特魅力1. 引言1.1 中国水墨动画的起源中国水墨动画的起源可以追溯到中国古代的绘画艺术。
水墨画是中国传统绘画的一种重要形式,起源于唐朝,成熟于宋朝。
水墨画以水、墨、纸为主要材料,通过勾勒线条、渲染色彩,表现出静谧、淡雅、神秘的艺术魅力。
在古代,水墨画主要表现山水、花鸟、人物等题材,描绘出自然山水的壮美和生活场景的真实。
随着时代的发展,水墨动画作为绘画艺术的延伸,在中国的动画领域也逐渐兴起。
中国水墨动画在表现形式上借鉴了传统水墨画的特点,注重线条的勾勒和色彩的渲染,同时结合现代技术的应用,创造出独具中国特色的动画作品。
中国水墨动画的起源不仅源自古代绘画艺术,更融合了当代科技和文化,展现出全新的艺术风貌和内涵。
在中国传统与现代技术的结合下,中国水墨动画呈现出独特的韵味和魅力,成为中国文化艺术的重要传承和创新之作。
1.2 中国水墨动画的意义中国水墨动画作为中国传统文化的瑰宝之一,具有深厚的历史底蕴和独特的艺术魅力。
它不仅是中国传统文化的重要组成部分,也是中国文化对外传播的有效工具。
通过水墨动画,世界可以更加直观地感受到中国传统文化的魅力和博大精深。
水墨动画也为中国艺术家提供了展示个人创意和技艺的平台,推动了中国动画产业的发展和繁荣。
[当代中国动画艺术之美]当代中国艺术
![[当代中国动画艺术之美]当代中国艺术](https://img.taocdn.com/s3/m/09bc24f1c5da50e2534d7fdc.png)
[当代中国动画艺术之美]当代中国艺术当代社会是一个影像的时代,动画艺术早已跨越了年龄的界限被更多的人所接受和喜爱,成为全民文化娱乐生活的重要组成部分。
动画艺术作为文化产业的一部分逐渐显现出其独特的价值。
2004年全球动画片及其衍生产品的产值高达5000亿美元,是仅次于IT 产业的又―新的经济增长点。
在中国,2004年中央明确将大力扶持文化产业,并且特别强调着重发展动漫产业,期望5――10年时间动漫产业能够占到GDP的1%。
中国的当代动画艺术具有广阔的发展前景和巨大的潜在市场,但挑战与机遇共存,中国动画艺术发展至今天逐渐暴露出了许多发人深思的问题,尤其是当代中国国产动画。
在一些论坛上常会看到评说当代中国动画的文章,大都是在感慨:“为什么中国动画片不好看?为什么中国动画片的内容老旧、乏味冗长?为什么中国动画片制作粗糙?”当代国产动画怎么就“美”不起来了呢!一、动画艺术概述《电影艺术词典》中对动画艺术的定义是“电影四大片种之一。
是动画片、剪纸片、木偶片、折纸片的统称。
它以绘画或其它造型艺术形式作为人物造型和环境空间造型的主要表现手段,不追求故事片的逼真性特点,而运用夸张、神似、变形的手法,借助于幻想、想象和象征,反映人们生活、理想和愿望。
是一种高度假定性电影艺术。
美术电影一般采用逐格拍摄方法,把一系列分解为若干环节的动作依次拍摄下来,连续放映时便在银幕上产生活动的影像。
”①从大众的普遍认知考虑,可以简易的将动画艺术分为狭义和广义两类。
狭义的动画艺术指现今成为主流的直属于荧屏艺术的动画,即使用胶片、录像带、光盘等媒介记录下来的并运用一定的技术和人类生理特性,使本没有生命的形象活动起来并具有一定美感的艺术作品。
广义的动画艺术则指一切具有一定美感的能够使人感觉到活动起来的本没有生命的形象的艺术作品。
动画的起源如果单单从给人以运动感来讲,可以追溯到距今数千数万年前的原始艺术,如,距今约***XX年前阿尔塔米拉洞穴壁画“奔跑的野猪”,以及距今5000年左右马家窑类型彩陶的“舞蹈纹彩陶盆”等。
浅谈中国当代动画的发展
![浅谈中国当代动画的发展](https://img.taocdn.com/s3/m/73df2265b84ae45c3b358cd6.png)
品 , 《 之谷 》 《 与千 寻》 《 如 风 、千 、 哈尔 的移动 城堡》 《 、 龙 猫》 《 、 天空 之城 》 《 灵公 主 》 《 、幽 、 魔女 宅 急便 》 《 见 、再
萤 火 虫 》 影 片 。现 在 , 等 日本 动 画 已 经 形 成 了 鲜 明 的 动 画 特 征 . 有 强 烈 的 民族 特 色 , 为 了 日本 强 大 的 经 济 具 成 支 柱 之 一 。 至 有 人 把 动 漫 看 成 了 日本 的 一 种 文 化 。 甚
系 ,那 么 经 济 文 化 体 制 到 底 对 我 国 动 画 的 发 展 有 多 大
人 的优 秀作 品 , 《 蝌 蚪 找 妈 妈 》 《 扇 公 主 》 《 闹 如 小 、铁 、大
多 中 国 的艺 术 种 类— — 木 偶 片 、 墨 片 、 纸 片 、 塑 水 剪 泥 木 偶 片 、 纸 动 画 片 、 毛 动 画 片 等 : 其 是 采 用 中 国 贴 拉 尤
天宫》 《 、天书奇谭》 《 、 阿凡提 的故事 》 , 中融人 了许 影 响 呢 ? 为 什 么 曾 经 成 为 中 国 动 画 骄 傲 的 水 墨 动 画 片 等 其
就 不 能 为 中 国动 画 带 来 丰 厚 的经 济 利 润 呢 ? 为 什 么 中 国就 没 有 自 己的 卡 通 明 星 呢 ?
在 近 十 年 来 。又 连 年 推 出 年 度 动 画 大 片 ,其 巨 大 的投
资 、精 美 的制 作 深 深 地 吸 引 了 我 国越 来 越 多 的 成 人 和 小 孩 。 比之 下 , 国动 画 在 经 过 2 相 我 0世 纪 5 0年 代 末 期
到 6 0年 代 中 期 和 7 0年 代 末 期 到 8 0年 代 中期 这 两 个
近年来现实题材国产动画对时代、空间与情感的艺术表达
![近年来现实题材国产动画对时代、空间与情感的艺术表达](https://img.taocdn.com/s3/m/52c32f86a48da0116c175f0e7cd184254a351b19.png)
近年来现实题材国产动画对时代、空间与情感的艺术表达目录一、内容描述 (2)二、现实题材国产动画的发展历程 (3)1. 起源与发展 (4)2. 当代现实题材国产动画的兴起 (5)三、现实题材国产动画对时代主题的表现 (6)1. 社会现实题材 (7)2. 历史现实题材 (8)3. 文化现实题材 (9)四、现实题材国产动画对空间艺术的表现 (10)1. 传统与现代的融合 (12)2. 地域文化的展现 (13)3. 空间叙事的创新 (14)五、现实题材国产动画对情感艺术的表现 (15)1. 情感共鸣的创造 (17)2. 人性探讨与描绘 (18)3. 家庭与社会情感的交织 (19)六、现实题材国产动画的创作与传播策略 (20)1. 创作团队的培养与激励 (21)2. 融资渠道的多元化 (23)3. 传播平台的拓展与创新 (24)七、现实题材国产动画的未来发展趋势与挑战 (25)1. 技术革新与艺术表现的结合 (26)2. 文化传承与创新的平衡 (28)3. 国际交流与合作的机会与挑战 (29)八、结论 (30)一、内容描述现实题材国产动画以其独特的艺术魅力和深刻的思想内涵在国产动画领域独树一帜。
这些作品紧密关注当代社会的热点问题,通过生动的故事情节和丰富的视觉呈现,将现实生活中的时代性、空间性和情感性展现得淋漓尽致。
在时代性方面,这些动画作品往往以当下社会的重要事件、热点话题为背景,通过艺术加工和创意表达,让观众在观看的过程中感受到时代的脉搏和气息。
《哪吒之魔童降世》通过讲述中国传统神话故事,展现了当代青少年在追求自我认同和实现梦想过程中的困惑与挣扎;《白蛇:缘起》则通过展现古典爱情故事在现代社会的传承与发展,引发了观众对传统文化的思考和共鸣。
在空间性方面,这些作品往往以具有鲜明地域特色的环境和场景为背景,通过细腻的画面描绘和生动的角色塑造,展现出不同地域的文化风貌和人文精神。
《大鱼海棠》以一个神秘的东方神话世界为背景,展现了中国古代文化的瑰丽与神秘;《大圣归来》则通过描绘中国传统名著《西游记》中的孙悟空形象,向观众展现了一个充满奇幻色彩的花果山世界。
中国传统元素在当代动画创作中的创新应用与发展
![中国传统元素在当代动画创作中的创新应用与发展](https://img.taocdn.com/s3/m/4c6ed2242a160b4e767f5acfa1c7aa00b52a9dca.png)
中国传统元素在当代动画创作中的创新应用与发展示例文章篇一:《中国传统元素在当代动画创作中的创新应用与发展》嘿,你知道动画吗?那可是超级有趣的东西呢!里面有各种各样的角色,像超级英雄一样飞来飞去,还有可爱的小动物说话走路,就像真的活过来了一样。
现在啊,动画可不只是好玩那么简单,它里面还有好多我们中国的传统元素呢。
我就特别喜欢看那些带有中国传统元素的动画。
比如说《哪吒之魔童降世》,哇,那里面的哪吒可酷了。
他的形象就有很多传统的东西在里面。
他那两个大大的黑眼圈,就像我们在传统年画里看到的娃娃一样,很有特色。
而且他的故事也是来自我们的神话传说。
这就好像是把古老的宝贝拿出来,擦一擦,然后让它在新的时代里闪闪发光。
在当代动画创作里,中国传统元素的应用可真是多种多样。
就像那些传统的建筑,亭台楼阁啊,在动画里一出现,就特别有韵味。
我记得有一个动画短片,里面的场景是一个古老的庭院。
那庭院里有弯弯的小桥,桥下还有流水呢,旁边的石头上长满了青苔。
就像我去那些古老的园林里看到的一样,这一下子就把我带到了那种充满诗意的古典氛围里。
这就好比是把一幅美丽的古典水墨画变成了会动的画儿。
再说说那些传统的服饰吧。
像汉服,在动画里也经常出现。
动画里的人物穿着漂亮的汉服,裙摆飘飘的,走起路来就像仙女一样。
我想啊,如果没有这些传统服饰元素的加入,那些动画角色肯定会少了很多魅力。
就像炒菜没有放盐一样,没味道。
还有那些传统的神话故事,简直就是动画创作的宝库。
像《西游记》,里面的孙悟空、唐僧、猪八戒和沙僧,他们的故事被改编成了好多动画。
我看过一个动画版的《西游记》,里面孙悟空的金箍棒耍起来可厉害了,金光闪闪的。
他和妖怪打斗的时候,那场景就像放烟花一样精彩。
这就像是把一本厚厚的神话故事书,一页一页地变成了生动的动画画面。
不过呢,在把中国传统元素应用到当代动画创作里的时候,也不是那么简单的事儿。
我听我爸爸说,有的动画创作者只是把传统元素简单地堆砌在一起,就像搭积木一样,没有什么创意。
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浅析中国当代动画创作
[论文关键词]中国动画民族原创性动
画创作
[论文摘要]中国动画,已经从世界动画诞生之初时的辉煌,走入了一个尴尬的境地,而提高民族原创性是我们的动画创作发展
的关键,我们必须清醒地回顾我们在动画艺术创作上的得失,对中国动画创作的误区及如何走出误区进行清晰的研究和分析,来探询当代中国动画创作的振兴之路。
前言
作为文化产业的一个独立门类,动画业已在全球娱乐经济中呼风唤雨。
它集影视、音像、印刷、旅游、广告、教育、服装、玩具、文具、网络、电子娱乐等众多产业于一体,在当代经济格局中堪称举足轻重。
加之动画的受众层面广泛,既是儿童的挚爱,也是青少年的朋友,既是很多上班族的消遣内容、也是父母高度关注的荧屏“家教”,在各个年龄层都有与之难以割舍的忠实观众,
其影响非同小可。
因而,动画产业的现状在我国也越来越受到政府和全社会的关注。
我国民族动画市场和产业形势至今不
容乐观:走俏全球的日本片、美国片在国内市场畅行无阻——占据了我们的市场份额,带动了日美动画衍生产品营销,并已经连续培养了几代“进口片”的忠实观众,且这种状况仍在继续。
长期遭受夹击的民族动画业,在种种因素综合困扰之下,处境相当尴尬。
1、中国动画产业的现状
中国动画曾有过不凡的表现:在迪斯尼拍出第一部动画长片《白雪公主》不久,1941年9月万氏兄弟就在上海成功推出了当时亚洲第一长动画片《铁扇公主》。
该片不仅受
到国人的欢迎,而且还轰动了南洋和日本。
虽然在造型风格和动作表演等方面不无迪
斯尼的痕迹,但取材于中国神话故事的《铁扇公主》打破了美国卡通在中国影院的垄断局面,开创了中国自己摄制动画长片的历史。
20世纪60年代和80年代是国产动画片两个闪光的时代。
在1985年以前,国产动画在
国际上已经赢得了不可低估的声誉——包
括《大闹天宫》、《牧笛》、《哪吒闹海》、《三个和尚》、《鹿铃》和《鹬蚌相争》在内的29部动画片曾44次获得伦敦电影节、戛纳电影节、西柏林电影节、莫斯科电影节以及萨格勒布国际动画电影节等多项奖项。
究其原因主要在于这些动画片都坚持不懈地追求中国自己的民族特色,使作品充满了鲜明的中国气派和独特的民族风格。
然而,改革开放以来,众多的国外动画片乘虚而入,日本动画更是铺天盖地席卷中国,对国内动画片造成了巨大的冲击,处在国门开放和社会、文化转型中的国产动画片逐渐失去了与美、日动画抗衡的能力。
放眼望去,几乎叫得响的当代动画片中没有一部是中国内地创作的。
有关人士统计前国内动画市场的90%以上被国外动画占据,而超过80%的青少年最为推崇的是日本动画。
尽管很多三四十岁的成年人也承认,诸如《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《舒克和贝塔》、《九色鹿》等国产动画片不管从技术还是传达的理念上有甚多可取之处,但总的说来,国产动画还是不敌国外动画,国外动画片以绝对的
优势高居收视率和影响力的榜首,以至于有人戏言,目前中国的儿童是“头戴克赛帽,金刚怀里抱,晚间看老鼠,一休陪睡觉”。
这话虽然不免有自嘲和夸张之处,却揭示出中国动画产业现状的冰山一角。
自20世纪80年代中期开始,面对全球化和文化工业时代的到来,国产动画片没来得及作任何准备广阔的市场就被美日强势
文化所占领。
90年代末以来,美、日充足的资金和成熟的制作更使得中国动画领地成
为了他们的加工和消费大市场。
2、民族原创性是中国动画发展的关键
看我们自己的动画产业,很多人都会有一个相同的观点,我们缺少的是自己的原创产品与品牌形象。
回顾中国动画的发展历程不难发现,在青少年文化生活中产生重要影响的动画形
象基本上都出自于国外,并已经成为青年人眼中新时代的视觉偶像,这是值得每一位文化工作者和艺术工作者重视的现象。
动画片作为一种文化传播媒介和艺术符号,势必承担着文化传播的功能,而我们每一代人身上
又都肩负着传承本民族优秀传统文化的责任。
现如今,你要是在马路边随便问一个小朋友,他最喜欢的动画片形象是什么?从小新、奥特曼、变形金刚、米老鼠和唐老鸭,到史努比、加菲猫、流川枫等等一大串,就是不喊我们的“名字”。
再看看这些新生代的动画从业人员(包括即将从业的学生),他们笔下的动画形象绝大多数都是来自美、日人物的翻版:大大的眼睛、小小的嘴巴、飘逸修长直至遮住眼睛的秀发(多半再加一点有别于黑色的颜色),男生强健有力、女生娇小玲珑……
在我们生活的时段出现了动画民族艺
术形象的空白,它伴随着动画形象向各种生活领域的层层渗透,将在意识形态领域引发的一系列不良后果,应该引起我们深入的思考。
目前,我国越来越多的有识之士开始清醒地认识到,随着科技经济全球一体化的发展,以及科学技术现代化进程的加快,我们更应该重新估价本土文化艺术的价值,挖掘和弘扬本民族优秀的传统文化,重新塑造新
时代的民族形象。
所以在动画领域,我们呼唤从本土文化中诞生出来的真正意义的中
华民族的动画形象。
在这里,它已经不仅仅是涉及到一个动画产业的问题了,而是已经具备了一种文化上的战略意义。
具有中国本土化特征的动画形象必然产生于自身丰厚
的文化土壤,传统艺术形象在造型语言的背后深深地传递出传统中国人所特有的审美
尺度。
本土文化确立了一种和谐相生的文化生态关系,这恰是现代动画艺术语言所要借鉴的资源和植根生存的土壤。
于是,有一部分人就大胆地宣称:取材于中国古代的神话故事或经典名着,才是国产动画突围的捷径。
我们看了《花木兰》在全球的气势之后,或许真的会赞成这一点。
3、走出动画创作的误区
3.1 只有电脑动画才叫动画
纵观近百年来动画的发展过程,其每一次艺术上的飞跃,在某种程度上都有赖于科技发展的成就。
特别是随着计算机技术在动画中的运用,更使动画获得了空前的普及和发展,使过去认为十分困难的表现形式变得
容易,更是拓展了动画的表现形式和表现领域,使动画工作者轻易地进入了三维空间的世界。
在应用高科技方面,好莱坞的梦工厂走在了前列,创造了电影史上多个奇迹《怪物史莱克》获得了奥斯卡金像奖最佳动画电影大奖;续集《怪物史莱克2》在2004年高居北美票房排行榜榜首,创造了又一个票房神话。
一系列命名为总动员的动画影片(《玩具总动员》、《海底总动员》、《超人总动员》、《公仔总动员》等)在全球掀起了一场
CG(computergraphic)总动员。
如今,似乎
只有电脑动画才叫动画,无论是市面上卖的教材还是各种媒体、论坛都能看见两个字——CG。
CG动画成了这个时代最时髦的词语,三维电脑动画大当其道,传统二维动画所占比重逐渐减小,甚至很多动画学院开设的二维课程也都被缩减到很小的比例,各种电脑动画培训班也层出不穷,似乎离开电脑我们就不会做动画了。
其实,这种观点具有片面性。
电脑动画技术并不是“捷径”与“速成”的代名词。
《玩具总动员》历时4年完成,
而且制作成本高达1亿美元,一点也不比传。