信息技术课的教与学

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浅谈普通高中《信息技术》课的教与学

浅谈普通高中《信息技术》课的教与学


要: 鼍通 高中的《 信 息技术 》 课不 是高考科 目, 许 多同学都 没兴趣 学习 , 更不愿意深 入 了解 。 为 了提 高学生的学 习兴 趣和主观 能动性 ,
为他 们将来 学 - 5其他 计算机课程打 下坚 实的基 础 。 针对课 程特 点本文将对 常用的 几种教 学方法进 行探讨 , 并重点 阐述 笔者认 为行之 有效
2 0 1 3 N O 2 1
Chl n a E du ca t l 。n — I nn o va ti o — n H er al d
多媒 体教 学
浅谈 普通 高中 信 息技 术 课的教与学
宋 秀 红 ( 河北 省沧 县风 化店 中学 河 北沧县 0 6 1 0 2 3 )
1 信息技 术》 课 中常用的教学 方法 心 , 在 问题 动 机 驱 动 下 , 通 过 对学 习 资 源的 个 “ 任务 ” 完成 了 , 学 生 就 会 获 得 满 足 感 与
( 1 ) 讨论法 。 教 师和 学 生 的 关 系 不 应 只 是 讲 与 听 , 而 最 好 是互 动 的 合 作 关 系 。 在课堂 中, 教 师 与 学 生 的 互 动 合 作 的 一 个 重 要 形 式 就 是 讨 论法 。 讨 论 法 可 以 帮 助 学 生 思 考 来 自不 同 方面的意 见 , 也 对 这 些 意 见 形 成 自 己新 的 认识 , 这 样 有 利 于 提 高 学 生 发 展 分 析 综 合 的能力 。 但是 , 讨论法也 有它的局限性 , 比 如 随 着 讨论 的 进 行 可 能 会 跑题 从 而 耽误 课 程 进度 , 再 比 如 教 师 如 果 准 备 不 充 分 讨 论 会 难以进行下去 等 。 ( 2 ) We b Q u e s t 教 学法 。 We b Q u e s t 教学 法 是 以探 究 为 取 向 的教 学 方法 , 学 习者 使 用 的 多 数 信 息 来 源 于 网 络( We b ) , 也可 以 使用 视频 录像 等 学 习资源 。 主动 利 用 进行 自主式 的探 索 和互 动 协 作 学 习。 “ 任务驱动 ” 法将 “ 再现 式” 的 教 学 转 变 为“ 探究式 ” 的学 习, 使 学 生 拥 有 学 习 的 主

浅谈中学信息技术课程的教与学

浅谈中学信息技术课程的教与学

( 互动性。 2) 信息技术 作为一门实践性、操作性很强 的课程 ,使学
生在亲 自动手中感到学习的乐趣 。多媒体技 术的出现 ,学 习其
( 1)自主学习
只 有在 如下情况 下,学生的学 习才会是真正有效的学 习:
感觉到别人在关 心他们 ;对他们正在学 习的内容很好 奇;积极
地 参与到学 习过程中 ;在任务完成后得到适 当的反馈 ;看到 了 成 功的机会 ;对 正在学 习的东西感兴趣并觉得 富有挑 战性 ;感 觉 到他 们正在做 有意义 的事情 。要促进 学生的 自主发展 ,就必 须最大可能地创设让学生参与到 自主学习中来的情境与氛围。例 如, 网络环境 中让 学生进行 自主学 习,网络能解决研 究所需的 在 大量资源,能帮助学生建立小组协作 ,能使教师实现异步指导。
( 创设情境 、激发兴趣教学法 1)
心理 学研 究表 明 ,学 生情 绪高昂 ,则 思路 敏捷 ;情 绪低
落 ,则反应迟缓。让学生置 身于 特定的艺术化的情境中 ,使学 生在这种 “ 情境”产生浓厚 兴趣 ,进 行探 索实践 ,从而加深对 问题的理 解。爱因斯坦 说过 : “ 兴趣 是最好 的老 师”。初中生
( 竞赛教学法 3)
依据 学生好胜 的特 点 ,结合教 学内容 ,组织小竞赛活动 , 巩 固学 习计算机 的兴 趣 。如在 学 完画 图软件 ,进行 “ 图比 酉 赛” ;在 学完EXC 基 本 的操作 后 ,提出问题 “ 么样对全 EL 怎 班的学习成绩进行算总分 ,各科平均分,排序”。 在学 习 网 络基础知识”时 ,可以在互连网上搜集学 习资料 ,进行 网上学
时代发展性特点 。 针对 以上信息技术 的学科特 点 ,我结合 实际情 况谈谈以下 教学法 :

小学信息技术中的教与学

小学信息技术中的教与学

浅谈小学信息技术中的教与学【摘要】随着信息技术的迅速发展,中小学信息技术课程的发展也逐渐加快了步伐。

为使我们的接班人更好地适应信息社会的发展,抓好小学信息技术课程的教学是基础。

【关键词】小学信息技术课;教学方法信息技术作为新时代小学生必修的一门课程,它积极的拓展了小学生学习上的空间,改变着小学生的学习习惯。

目前,许多小学都陆续开设了信息技术课程。

小学信息技术课程主要是让学生初步学会计算机的使用,培养学生的创新意识和创造能力。

一、情趣入门,自觉向学小学生对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。

根据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。

例如,学习指法是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。

我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。

学生在“青蛙过河”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。

于是就有人提出如何能够打得又对又快。

在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。

经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。

二、教师在小学信息技术教育教学中起着关键的作用教师在小学信息技术课程教学中,是学生学习的组织者、引导者和促进者,在整个教学过程中起着至关重要的作用。

面对刚刚接触计算机的小学生,教师在教学中的组织、引导显得十分重要。

这就要求教师紧跟时代发展的步伐,不断学习教材、教法,更新教育教学观念,努力提升自己的教学能力。

在课堂教学的过程中,教师应当审视教学的各个环节,积极与学生互动,促进学生共同发展。

教师应当转变自己的角色,以学生为中心,充分从学生的角度设计教学,构建新型的课堂教学模式。

教师还应当不断提升自己的专业水平。

随着信息技术的发展,教育教学技术日新月异,新的教学方法、教学理念更是层出不穷,信息技术教师更应当努力学习专业知识,不断提高实际操作能力,提升自己的教育教学水平,只有这样才能在小学信息技术教学中游刃有余。

高中信息技术课教与学论文

高中信息技术课教与学论文

高中信息技术课的教与学[摘要]本文针对目前中学阶段的信息技术教学如何在原有的基础上,整合现代教学技术,运用现代教育思想和理论,在互联网络环境下进行现代教学的探索和实践。

[关键词]信息技术教学互联网络因人施教体验性学习交往性学习目前,我过正在深入开展教育改革,现代教育技术得到广泛的重视,现代教育技术的引进给教学带来了新的生机,也提出了一系列的新的问题。

如何在原有的基础上,整合现代教学技术,运用现代教育思想和理论,在互联网络环境下进行现代教学的探索和实践,我的具体做法是:一、对学生要因人施教高中学生对计算机的基础知识的掌握是参差不齐的,高中学生一般都是由来自不同学校的学生组成,他们在小学和初中阶段所接受的信息技术教育是各不相同的,所以这就导致他们在高中阶段的起点也是不同的。

再加上信息技术是一门理论和实践相结合的课程,所以学校硬件条件的好坏对信息技术的学习是有一定影响的。

城区学生所在的学校硬件条件好,而且有很大一部分学生家里已经有了计算机,他们使用计算机的时间相对就比较多,所以他们计算机知识的掌握情况就要好一些;而一些来自农村乡镇中小学的学生,由于学校和家庭条件有限,他们接触计算机的机会少,所以他们对计算机基础知识和基本操作的掌握情况自然就要差一些。

并且,高中教材内容增多,难度加大,如果在教学中仍然采用“一刀切,齐步走”的教学模式,就会造成优等生“吃不饱”,中等生“提不高”,后进生“吃不了”的局面,这样势必加大两极分化,难以大面积提高教学质量。

因此,我在教学过程中根据学生的学习态度、基础水平和接受能力适当分层,在布置学习任务、测评练习等时也分层渐进。

当然,这个分层月是相对的,只是让每个学生在每一节课,每个任务上都有所收获,以提高他们的信息素养为根本目标。

二、认真确定教学目标教材一经编成,就有一定得稳定性,数年内一般不会变化,这与信息技术的飞速发展显然是一个矛盾,这就要求教师必须紧跟时代的步伐,抱着对学生负责的态度,根据社会需要来确定教学目标。

信息技术误的课堂纪律——浅谈信息技术课的教与学

信息技术误的课堂纪律——浅谈信息技术课的教与学
势 所趋 。 网络信 息 资源成 了师生 取之 不尽 ,用 之不 竭 的宝库 。 现代 化 的设 施 为我 们 的课 堂 教学 提供 了极 大 的便 利 ,从 而 使 我 们 的 语 文 教 学结 束 了 “ 根 粉 笔 、 一
信息技术误的课堂纪律
残 谈 信 息 技 术 课 的 毅 与 学
盐城市新 民实验学校 蔡小 玉
课 堂纪律的杂乱 只是表面 现象 ,其深层 次的原 因不 外 两点 :教 与学。 教 师教学 热情 高 ,学 生学 习兴趣 浓 , 就不会 出现这种 问题 。在 对这 门课 本身的认识还 有待深 入 的时候 ,必然会有 学生不满 足,包括对教 学内容、教 学 方式 、教材 教法等 方方面面。在特定 的历史 时期去看 信息技术 课 ,出现一 些问题是 不可避免 的。像信 息技术
已经 会 了。信 息技 术 课 上 的 尴 尬 很值 得 反思 。
总在发展 变化一样 ,信 息技术教育 本身也需 要一个发展 变化的过Fra bibliotek。 一
高中信息技术 课程标准研 制组负责人 、南 京师范大
学 李艺 教授 曾指 出,“ 学、初 中、高 中学生 的特征 是 小 有 明显不同 的,每一 个学段 的 目标 、内容必然有 其清晰 可辨 的特 征。将课程任 务进行轮廓 性分野 ,尽 力给基础 教育 的各个阶段设定合理 的空间 … … 各学段课程任务 的 轮廓性分野是这样确定 的:小学—— 初步接触信息技术 ,
在其他学科 的教 师眼 中 ( 甚至在大多数人眼中 ) ,担
主动追求信息文化 的能力。 ” 四、激励策略教学 。提高学 习兴趣 提出问题 、分析 问题 、解决 问题是我们的一贯做 法。
问题 症 结 找到 了 ,就 要 寻 求 解 决 的办 法 。 “ 趣 是 最 好 的 兴

浅析信息技术课的教与学

浅析信息技术课的教与学
见 表 1 。
发、 多媒 体课 件 讲 授 、 媒 体 交 互 式 学 习 、 媒 体 课 外 读 物 浏 多 多 览 。这 项 工 作 在 欧 美 、 日本 等 发 达 国 家 的 中小 学 非 常 流 行 , 它 开辟 了趣 味 教 学 的 天 地 , 学生 能通 过 书 本 上 、 板 上 无 法 表 使 黑 达 的声 音 、 频 信 息 , 高学 习兴 趣 , 快 学 习 进 度 。 视 提 加 二、 计算 机基 础 教 学 。 把握 好 “ 个 教 育 ” 两 1对 学 生 进 行 计 算 机 基 本 结 构 和 计 算 机 语 言 方 面 的 教 . 育, 他们 了解 计 算 机 的工 作 原 理 , 将来 学 习计 算 机 专 业 知 识 为 打下 扎 实 的基 础 。 2对 学 生 进 行 计 算 机 操 作 和 计 算 机 应 用 方 面 的 教 育 , . 把 计 算 机 定 位 成 信 息 社 会 必 不 可 少 的 辅 助 工 具 ,掌 握 使 用 这 一 工 具 的方 法 和 要 领 ,为 利 用 多 媒 体 电 腑 学 习其 他 学科 和专 业 打 好 基 础 。 量 让 学 生 接触 到代 表 电脑 操 作 系统 发 展 方 向的 , 尽 最 先 进 的操 作 环 境 ( Wi o s P 。 样 , 生 在 学 校 中所 学 如 n w ) 这 d X 学 到 的知 识 兼 顾 了 发 展 性 和 先 进 性 ,在今 后 的学 习 和工 作 中能 增 强 实 用 性 隔 离 电源 输 出 插 座 选 用 松 日 电工 的 隔 离 电 源 输 出 插 座 . 安 装 在 控 制 面 板 上 , 近 开关 的一 端 。 靠 便 携 式 50 用 表 放 在 实验 台 的 台面 上 。 要 用 于计 算 机 0万 主 的调 试 。 计 算 机 的 电 源 箱 主 要 是 给 组 装 用 的计 算 机 提 供 电源 的 , 主 要 由一 个A 电源 和 一 个A X电 源组 成 。两 个 电源 以分 格 安 T T 装 在 控 制 台 内 部 的箱 格 里 。两 个 电 源 的接 口分 别 从 面 板 上 两 个 孔 引 出 , 便 接 到 四 个组 装 模 块 方 便 调 试 。 方 视 频 切 换器 在这 里 起 了很 大作 用 , 节 省 了一 台显 示 器 , 它 将 视 频 切 换 器 分 别 接 到 多 媒 体 教 学 主 机 和 组 装 模 块 的 主 板 上. 实行 多 媒 体 教 学 时 , 显示 器切 换 到教 学 主机 上 即可 显 示 将 多 媒 体 教 学 软件 等教 学 内容 。 如需 要 对 组 装 好 的计 算 机 模 块 实 行 调 试 则 切换 到组 装 模 块 上 , 以进 行 BO 设 置 , 作 系 统 可 IS 操 的安 装 调试 工作 。 频 切换 器 安 装 在 控制 台 的面 板 上 , 便 用 视 方 户 操 作 时候 进行 自由切 换 。 6实验 系统 的卷 帘装 置 的 安 装 设 计 . 为 了使 实验 系统 增 加可 视效 果 ,在 实验 台上 安装 一 个 自动 收 缩方 式 弹簧 卷帘 装 置 ,主要 用来 展示 实 验 的主要 步 骤 和重 要 硬 件 的介绍 图片 。此卷 帘 结构 类似 于 窗帘 ,使 用 时候 用 力拉 下 来, 然后 挂 在实 验 台上 的 固定螺 栓上 , 使用 时 候松 开 即 可恢 复 不 原 位 .在帘 幕 中我 们 可 以增加 多种 彩 色示 意 图供 学生 在 实验 时 候 观看 学 习 。这 个 弹簧 机构 被 安装 在 实验 台 的控制 台上 面通 过 不锈 钢架 固定 , 不锈 钢 架使 用一 个 固定装 置 固定 在 实验 台上 。 希 望通 过此 平 台 能够 让 学 生 掌 握 计 算 机 硬 件 故 障 处 理 的

浅谈新课标下信息技术课教与学

浅谈新课标下信息技术课教与学

谚 改革传统的课堂教学模式
目 , 前 在我国的学校中占统治地位的
京三十五中调研讲话》 , 《 后 对 标准 》 有
了更 深刻 的认 识 , 它与 时俱 进 , 是教 育要
术 突飞猛进 , 以计算 机和网络技术 为代 与学生认识不 同、 生知老师不知的情 学
况 是很 正 常的 。 于这种 情 况 , 师 要有 对 教
育部颁布的 《 中小学信 息 技术课程标准 》 Байду номын сангаас 简称 《 标准》) 已成为新时期教学工作
的指导纲领。 在深入学习了 《 温总理在北
解, 并允许他们保 留自己的这种理解。 信 内, 在现有条件下拓宽学生的知识面。
息技 术是 一门包罗万象 的工具性 学科 ,
内容 是 丰 富 而 多 元 的 。当今 世 界科 学 技
学就 培养出8 多位诺 贝尔奖获得者 , 0 相
比之 下, 我们教育者为此而汗颜。 其实 ,
的教学结合新 《 标准》 从教学思想、 教学 生进行 思考 、 辩论 和深入学习, 例如广 我 们的学 生 也是 很优 秀 的, 在各 种国际 比 赛当中经常名列前茅, 许多到国外留学的
学生学习成绩也很好 。 我们出去这么多 留学生, 也成长了一批人才, 充实了各行 各业 , 但很少有像李四光、 钱学森那样的
性、 积极性和创造性 。 探索式学习模式彻 态, 从而使学生处于积极主动的地位 , 可 以有效地激发学生的学习兴趣和创造 陛。 讨论式教学模式更适合于研讨一些没有
《 标准 》 从知识与技能、 过程与方法 以及
情感态度与价值观三个层面进行 了详细
的阐述 。 三 个层 面的培 养 目标是 相互 渗 这 透 、 机 联系 的一个 整体 , 否有 一个 正 有 能

信息技术的新型教与学模式

信息技术的新型教与学模式

信息技术的新型教与学模式摘要:随着科学技术的发展,信息技术与教学过程不断渗透和结合。

在过去,教育界一直在探索教育方法的改革,但随着“互联网+教育”的蓬勃发展,越来越显示出信息技术对于教育的巨大作用。

本文简要介绍了基于信息技术下的新型教与学模式的优点以及改革的措施。

关键词:信息技术教育模式改革新型教学模式随着科学技术的发展,信息技术不断成熟,信息技术在各个领域发挥着作用,“互联网+”模式被不断应用,并取得了良好的效果。

基于信息技术的新型教与学模式,将信息技术渗透进教与学过程中的方方面面。

就是要通过开放信息,将信息技术和教学过程有效结合,从而提高教育的效率。

一、新型教与学模式的优点(一)教学环境的改善,设施设备的更新信息技术的发展,给教学带来的最直观的益处就是,教学环境的改善。

各班电脑、投影仪的配置,网络教室、多媒体教室的修建,以及教学网络的搭建、资源共享平台的搭建等。

网络资源的共享和课程资源的丰富化,实现了情景创设、启发思考、知识获取、资源共享。

这些改革是顺应时代潮流的必然之举,为推动教育改革打下了基础。

(二)新型教学模式大家都默认的教学模式,就是传统的“老师讲、学生听”的“填鸭”教育模式。

在这种模式下,教师起到了决定性的作用。

教师是课堂的主导,是知识的输出者,教师的职责是传道受业解惑。

学生就是要接受并吸收老师讲的内容,内化成为自己的东西。

在传统观念里,学生扮演着一个被动的接收者。

而信息技术的发展,必定会推动教学模式的变革。

(三)教学理念的变革,教学思路的拓展由于信息技术带来了更多优质的教学资源,能够更多地起到一个开阔视野,启发思路的作用。

信息的资源共享,能将各种资源进行一个优化、整合。

现代信息技术的发展改变了传统教学中教师对学生有绝对权威的状况,教师要不断学习各种新知识,新理论;其次,现代信息技术的发展,要求教师更多地是一名引导学生处理信息的向导和顾问,而不是机械地传递知识的工具、无所不知的百科全书,他要做的是教会学生怎样去应付大量的信息;再次,现代信息技术把教师从大量重复性教育活动中解放出来,将创造力献给更具挑战性和个性化的师生交往与共同探索之中,使教师成为一名科研者、教学软件的设计师。

信息技术与教育教学深度融合方案

信息技术与教育教学深度融合方案

“信息技术与教育教学深度融合”实施方案弦歌小学一、理念概述:信息技术与教育教学深度融合,就是将信息技术有效地融合于各学科的教学,营造一种信息化教学环境,实现既发挥教师主导作用又体现以“自主、探究、合作”为特征的新型教学方式,发挥学生的主动性、积极性、创造性。

二、指导思想:信息技术与各学科教学的融合对于教学过程的深化改革意义重大,在先进的教育思想、教学理论与学习理论指导下,运用以计算机为核心的信息技术作为学生自主学习的认知工具与情感激励工具,创建新型的师生间“主导——主体”的教学结构,实现学科教学内容、手段、方法的整体改革,从而达到培养创新人才的目的。

结合我校实际,为进一步提高全体教师信息化应用能力,使全体师生在信息化中受益,本着“关注重点、解决问题”的思路,制订此方案。

将信息技术作为一种工具和手段运用到各学科教学中,注重信息技术与各学科教学内容的融合;信息技术与各学科教学形式、教法的融合;信息技术与学生学法的融合。

三、工作目标:(一)普及信息技术培训,提高教师信息技术应用能力;(二)将信息技术与教育教学深度整合,改革教与学的模式;(三)通过网络进课堂实现资源共享,构建高效课堂。

(四)培养学生获取、分析、加工和利用信息的知识与能力,为学生打好全面、扎实的信息文化基础,培养学生的信息素养与文化;(五)培养学生具有终身学习的态度和能力,培养学生掌握信息时代的学习方式。

四、实施步骤阶段一:信息技术与学科教学的初步融合学校负责多媒体使用方法与技巧的培训,力争达到全体教师能做基本的教学课件。

阶段二:信息技术与学科教学的高度融合1、强化“信息技术与学科教学融合”教育理念培训,从教学模式、教学方法、学习方式发生变革。

力争改善“教与学环境”和“”教与学方式的基础上,构建出新型的“主导-主体相结合”的教学结构。

2、学校参照“教育技术与学科教学高度融合课堂评分标准”(见附件一)不定期对所有老师进行普及多媒体使用的课堂教学检查,阶段三:信息技术与学科教学的深度融合举行信息化教学优质课评比,推出示范课。

高中信息技术课教与学论文

高中信息技术课教与学论文

浅谈高中信息技术课教与学[摘要] 高中信息技术课如何管理好学生,上好每一节课,使学生真正喜欢上信息技术课,是每一个信息技术教师都要面临的问题。

制定好的管理制度、加上好的教授方法。

对课堂的教学和学生的学习都具有积极的促进作用。

[关键词] 新课程信息技术教学评价高中信息技术不同于平常的文化课程,它的实践教学多于论,教学环境也比较复杂性,我们上课时经常会遇到学生上网或者玩游戏,那么,如何能在课堂中正确组织和引导学生主动学习呢,下面就谈一下自己的几点看法:一、用制度管理学生我们每个信息技术教师都要代十几个班的课,要管理几百个人,而且在学生看来,信息技术就是一门副课,学习态度比较自由,所以我们必须建立管理制度来约束学生,使其逐渐养成规范。

第一,制定管理制度,不折不扣地执行。

面对每一届的新生,上第一节课时,我都会宣布课堂管理制度,比如:固定机位、戴鞋套、按时提交作业等。

如果在执行的过程中,我们前紧后松,那么学生慢慢也会钻空子,最后会使制度形同虚设,学生一盘散沙。

所以要课前检查鞋套,学生练习时清点人数,下课前公布作业提交情况,学生违纪后,通过和班主任沟通,进行处罚,学生最怕的就是班主任,一个月下来,学生看到了老师的执行力度,自然不会再去触雷,以后的工作就会少很多麻烦。

第二,建立学生档案,动态管理学生。

首先,每个班都要有自己的座次表。

其次,要有一个课堂情况记录本,记录每个班每节课的情况,比如进度,下节课需补充或纠正的内容,上课完成情况好的学生名单和差的学生名单,每个班的情况不一样,每个学生的情况不一样,及时奖惩,查漏补缺,做到老师心中有数,学生自觉自律。

二、建立自己的教学资源库在教学过程中,我们要逐渐建立并完善自己的教学资源库,这样,我们的教学就会越来越轻松。

资源库包括以下内容:第一是教学软件与工具。

将常用的教学软件及辅助工具建立文件包储存起来,对于机房的日常维护是很重要的,这一点老师们应该都深有体会,在这里我要强调的是教学必备的电子教学软件,可以方便的实现教学广播、文件分发、作业提交、学生举手等丰富的功能。

信息时代信息技术学科的教与学

信息时代信息技术学科的教与学

信息时代信息技术学科的“教”与“学”——————三原县东郊中学李虹[内容摘要]:本文就两个小故事引入了信息时代信息技术学科的教与学,教师怎样“教”?学生怎样“学”?观念很重要,因为观念决定行为。

首先应从认识信息时代的教与学开始,认识信息时代的学生,认识到教师和学生的角色转换,未来教育=人脑+电脑+网络。

才能“教有所获,学有所成”。

[关键词]:信息时代、认识、教与学[引子]:●观念很重要,因为观念决定行为吃水果的学问有次,我去拜访一位朋友。

她很客气,洗了一大碟李子给我吃。

我吃了一个,便不想再吃。

她似乎也猜到了我的心思,她说:“是不是不好吃?”她接着说:“这李子糖份少,多吃也不会长胖。

”后来,我在她家吃了很多李子。

我开始不吃,因为我觉得它不甜;后来多吃了,因为它“糖份少”,吃多了也“不会长胖”●要有独立思想,不然死得“不明不白”列队毛毛虫有一种奇怪的虫子,叫列队毛毛虫。

这种虫子喜欢列成一队行走,最前面的一只负责方向,后面的只管跟队。

有人做了这样一个有趣的实验:让毛毛虫围绕一个大花盆绕圈,其它的毛毛虫跟着领头的毛毛虫,在花盆边沿首尾相连,形成一个圈。

这样,整个毛毛虫队伍就无始无终,每个毛毛虫都可以是队伍的头或尾。

每个毛毛虫都跟着它前面的毛毛虫爬呀爬,周而复始。

几天后,毛毛虫们被饿晕了,从花盆边沿掉下来。

[正文]:在教学工作中,也是一样的观念和思想很重要的,无论是那一学科,教学过程是—个双边过程,教离不开学,学离不开教。

信息时代信息技术学科怎样“教”?怎样“学”?从认识“信息时代的教与学”开始什么是信息技术?●信息技术:人类对数据、语言、文字、声音、图画、影像等各种信息进行采集、处理、存储、传输和检索的经验、知识及其手段、工具的总和。

●信息技术的三个层次:对信息进行采集、处理、传输的经验;各种方法和技能;信息的工具和手段。

●现代信息技术:以多媒体计算机技术为核心,包括现代电子通讯技术、数据处理技术、微电子技术等。

信息技术教与学培训心得体会(5篇)

信息技术教与学培训心得体会(5篇)

信息技术教与学培训心得体会(5篇)信息技术教与学培训心得体会篇1在学校信息化建设和应用发展这样一个新背景下,作为学校领导必须具备信息化领导力——基本的信息素养和利用信息化设备组织教学,合理评价教师、学生和学校管理人员的信息技术应用水平及其效果的能力,引领和示范合理高效地使用信息化资源的能力,简言之就是使学校在信息技术方面的投入取得应有的成效的能力。

学校领导的信息化领导力,是在信息化环境中,学校领导所体现出的一种综合影响力和领导气质。

教育信息化作为一项系统工程,成功与否受多方面因素的制约。

要想加强信息化领导力,推动教育信息化的整体发展,学校应当系统规划、有序行动,对以下方面要有所关注和思考:第一,要关注课程教育改革和新课程的挑战。

教育信息化的领导力应当体现在全面了解我国基础教育改革与教育信息化的现状,并进而认识到教育信息化与基础教育新课程教学改革是密切相关、互为促进的。

信息技术与课程整合,正是新课程背景下的教育信息化实践创新的具体体现。

第二,要关注课堂创新教学与教学改革。

教育信息化的领导力体现在应当了解信息化教学在课堂实现的基本模式,认识到信息技术的有效应用需要以教学方式的改革为基础,认识到高价值的信息技术课堂教学应用要确保体现技术的有效整合。

第三,要关注学生信息化与学生的全面发展。

教育的目的是为了促进每个学生的全面发展。

在教育信息化的进程中,创设以“学”为中心的信息化学习环境,促进学生的全面发展应是教育信息化领导力关注和思考的出发点——应该了解如何创造将学校、社区、家庭紧密联合的信息化教育体系;了解如何利用网络技术开展教师、学生、家长多方参与的评价与家庭学校互动:了解实现学生的电子成长记录与全面发展轨迹;了解如何将社会信息化发展和新课程改革对学生发展的新要求,转化为教师、学生的行为和基本素养。

第四,要关注教师面向信息化的教师专业成长。

教育信息化领导力应该体现在——在教育信息化的进程中,教师的专业发展面临着新的要求和新的机遇。

信息技术环境下教与学的理论与实践研究

信息技术环境下教与学的理论与实践研究

信息技术环境下教与学的理论与实践研究第一篇:信息技术环境下教与学的理论与实践研究信息技术环境下教与学的理论与实践研究近十多年来,语文教学已在黑板、教科书等传统教学媒体的基础上,融入了幻灯、投影、录音、电影、录像等大量的多媒体教学手段。

在现代信息技术日益发展的今天,多媒体技术也越来越多地应用于课堂教学中。

尤其在小学语文课堂教学中。

根据学生的年龄特点,动用多媒体技术辅助教学,更能激发学生的学习兴趣,加深学生对知识的理解,提高学生的各种能力,也使我们的教学变得更加生动活泼,简洁明快,提高了课堂教学效率,从而实现教学的优化。

因此,我在日常教学实践中更重视多媒体与语文学科的整合,充分发挥现代信息技术的作用,为优化语文课堂教学创造了条件,注入了活力。

一、利用多媒体创设情境, 培养审美情趣电脑多媒体应用于小学语文中,可以更好地对小学生进行审美教育。

多媒体不仅可以把语文课文的各种美的因素(如形象美、意境美、语言美等)直观地再现出来,而且往往比教材的文字描述更鲜明、更强烈、更集中,可以更好地发挥审美教育的作用。

例如,教学《登鹳雀楼》这首五言绝句时,可以用电脑多媒体在学生面前呈现出:太阳正沿着远处层层山峦下落,霞光笼罩着沉静的原野,黄河水后浪推前浪,浪涛滚滚地从鹳雀楼的前方向东流去的图景。

这种落日、霞光、高山、大河,一远一近,有动有静,壮丽多娇的画面,既有利于把学生引入“白日依山尽,黄河入海流”的诗情画意之中,又有利于引起他们的联想,领会“欲穷千里目,更上一层楼”所蕴涵的哲理。

同时,使学生领略祖国山河的壮美,受到美的熏陶,增强热爱祖国大好河山的感情。

以上的教学实例让我们看到,现代信息技术步入语文课堂教学,它对传统课堂教学所带来的强大冲击,又看到了传统课堂教学模式所不能比拟的种种优势。

课堂教学手段的现代化,不仅有利于操作,帮助学生突破学习中的重难点,加深对学习内容的理解,做到读写结合,还可以激发学生的学习兴趣,有效地激发学生的思维活动,把语言、文字、图像、动画融为一体,使学生在学习中眼看、耳听、动手、动脑,全面调动学生的各种感官参与阅读,使不同层次、不同能力的学生都能全力投入,从而极大地提高了语文课堂教学效率,为因材施教提供了更为广阔的空间,真正优化了语文课堂教学。

浅析新课标下高中信息技术课的教与学

浅析新课标下高中信息技术课的教与学

浅析新课标下高中信息技术课的教与学摘要:高中信息技术新课程要求以提升学生的信息素养为宗旨,充分考虑学生的个性差异,挖掘学生的潜力,实现学生个性化发展。

在此背景下,笔者通过对中学信息技术现状分析并结合高中信息技术课程的教与学,提出相应的解决办法。

关键词:新课标;高中信息技术;教与学一、高中信息技术课教学目标新课标指出高中信息技术课程总目标是培养学生的信息素养。

信息素养包括:信息的获取、加工、管理、呈现与交流的基本能力;对信息及信息活动的过程、方法、结果进行评价的能力;流畅地发表观点、发表思想、开展合作并解决学习和生活中的实际问题的能力;遵守道德与法律法规,形成与信息社会相适应的价值观和责任感。

二、中学信息技术课现状分析1.对信息技术学科观念认识不到位。

信息技术课作为一门非升学考试科目,在应试教育背景下,绝大多数学生觉得学好学坏无关大局,所以学生学习信息技术主要从兴趣出发,喜欢就认真学,不喜欢就玩游戏或上网。

2.学生个体差异明显。

由于社会环境和家庭经济状况的不同,以及在学习兴趣方面的差异,导致学生水平参差不齐。

班上有的学生从小学就开始使用计算机,对计算机的基本操作已经达到了非常熟练的程度;也有个别的学生是第一次接触真正的电脑,这两种层次的学生在一个教学班里,可想而知会给教学带来些什么样的困难。

3.信息技术课教材的设计问题,也给教学带来了很大的困难。

现在的高中信息技术教材,基本上没有考虑到学生个体差异性和学习的连贯性,这种被称为“零起点”的教材一律从计算机的基础知识和基础应用讲起,忽略了学生初中的信息技术知识的学习,知识重复造成学生的厌学情绪的产生。

4.教学方式传统,没有创新。

在信息技术课教学中,大多数教师仍采用“广播式”教学——教师示范操作,学生跟着操作,造成学生在学习上具有一定程度的依赖性,而不习惯通过主动阅读教材获取信息,导致学生知识的拓展和迁移能力较差。

信息技术课的课时有限,课程所覆盖的内容多而广,如果按传统的“教师讲、学生听,学生做、教师辅导”的方式上课,在有限的课时里完成规定的教学任务,将是一件相当困难的事情。

浅谈新课改下信息技术的教与学

浅谈新课改下信息技术的教与学

浅谈新课改下信息技术的教与学摘要:本文围绕高中信息技术新课程目标,结合笔者的教学实践,从课堂教学、信息素养的养成、信息技术实践实践及学生评价等方面,探讨高中信息技术的教与学。

关键词:信息技术信息素养创新合作以计算机和网络技术为基础的信息技术已经广泛应用于社会生活的各个领域,并直接影响和改变着我们的生活、学习和工作。

因此,信息技术对于21世纪的青少年学生来说,显得尤为重要。

在这种形势下,如何贯彻新课标,让学生在民主、合作、实践中和教师产生共鸣,掌握好信息技能,关键是在新课改要求下实现教与学的良性互动。

下面笔者结合实践谈谈自己的看法。

1、信息技术教育的作用和意义中小学信息技术课程的任务是培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术文化,提高信息技术素养,培养学生的时代意识,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,形成良好的信息技术道德,增强终身学习的意识,为适应现代化信息生活的学习、工作和生活打下必要的基础。

中小学信息技术教育,是通过计算机、多媒体、计算机网络等在教学中的应用,使学生根据自己的兴趣和需要,选择相应的计算机辅助教学软件,通过计算机网络交互进行个性化学习。

这种开放、民主、主动的学习环境,改变了了教师的教授知识的理念,也满足了学生更多的学习需求,提高了学生的学习能力,促进了学生创造性思维能力的发展。

2、构建良好的师生互动教学模式课堂教学是教与学的双边活动,现代课堂教学是师生之间多向、多形式的相互作用、相互影响的互动过程。

教师可以在开展信息技术教育前,设计一些信息技术知识调查与讨论的环节,同时结合教学大纲了解学生最对哪一方面的技术感兴趣,并听听学生的意见,看看他们希望从课程中掌握那些技术,希望以什么方式来检查学生的掌握程度。

美国著名的心理学家布鲁纳说:“学习的最好刺激是对学习材料的兴趣。

”我国古代教育家孔子也曾经说过:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。

信息技术新课程下的教与学

信息技术新课程下的教与学

黪 营造创新学习氛围 , 培养学 生的学习兴趣 1 创设情境 ,营造有利于学生 . 主动创新的学习氛围
大部 分 学 生 喜欢 计 算机 主 要 是 喜 欢玩 游戏 、 聊天 或者 听音 乐 , 些 这 看 似 与 计 算机 知 识 无 关 ,但 实 际 上 都 离不 开计 算机 基 础知识 。 例如 , 玩
养了学生观察力、 记忆力、 思维能力。
计算机病毒对人类社会所产生的巨 大危害, 使他们知道 , 不论 出于何种
目的 , 计 、 设 制造 、 传播 计算 机病毒 都 是 非 常 不 道德 的 ,会 受 到法 律 的
严惩。 、
信息技术 与其他学科共 同
进 步
从学科的基本属性来讲 ,信息
基 础 差 异 很大 。在 这 种 情况 下 我 们
赏一 些 网络 流行 歌 曲 ,然后 引入 正 题 :“ 同学们 ,你们 想不 想把 自己的 歌录 制成 MP 放到 网上 去啊 ?说 不 3 定 你 也 可 以 成 为 新 一 代 网 络 歌 手
哦。 ”这 样一 来 ,学 生 的学 习兴趣 高
编辑 邮 箱 :t u a 4 et .e .n o g o @n ti n tc me
信息技术新课程下的教与学
钟 海平 江西省分 宜中学
I 着高中新课改的推进, 在新
课 程 理 念 下对 信 息 技 术课 的教 与 学 提 出了新 要 求 。本 人 在 多年 的 高 中 信 息 技 术 教学 实 践 中 不断 总 结 和 实
践 ,现 在谈 谈 几点 心得 。
游 戏 就 要 懂 得 键 盘 、 鼠标 的 操 作 ; 聊天 必须 学 会基 本 的 打 字 ;听 音 乐 要学 会 搜 索 、下 载 ,使 用播 放 软 件 等。 因此 , 在讲 课时 , 们可 以先 “ 我 投

初中信息技术课的“教与学”

初中信息技术课的“教与学”

注重 提问方式 , 提 问指向明确有启发性 , 提 问要重 视生成 , 问题
答案有章可循 。 总而言之 , 教师教学的有效性策 略主要为 了通过教师教学 , 学生能获得的具体进步或发展 。 教学作为一门艺术 。 有效 的教学
学生们怀着保卫 国家安全 的责任感积极学会 了有关计算 机的安
5 6 3 1 0 0 )
性, 促进 学生对知识 的主动建构 , 能提高课堂教学 的有效性 。 三、 教师在教 学过程要做到精讲

教师在教学过程关键是做到“ 三讲 ” 和“ 三不讲 ” 。“ 三不讲 ”
是学 生已经会 的知识教师不讲 , 学生 自己一学就 会的教 师不讲 ,
状态作 为标准 , 只有学生有效学习才是有效教学 。 在信息技术教
新课程倡导 “ 以学论教 , 教是 为了促进学” 。 一堂课 的效果如 何, 应 当首先关注学生学得如何 。 因而只有文秘杂烩 网学生达成 学习 目标 , 教师 才可能达成教学 目标 。而切 实备好教 学 目标 ( 包
括学习 目标1 要求教 师按 照《 纲要》 要求透彻钻研教材 , 要利用教
能打击学生的积极性 。 总之 , 提问要充分预设 问题 , 提问有计划 ,
在情景 引入 时尽 可能设计一些激发学生 学习兴趣 的内容 , 比如在 《 计算机 的安全与防护》 一节的情景 引入 时 , 我展示我 大 陆军事机构受到台湾 间谍李芳荣和国外反华势力 的网络攻击 的 情景 , 我提 出 : 学生怎 么才 能帮助大陆军事机构 防御 网络攻击 ;
材教学生 , 而不是 给学 生教教材 , 确立教学 目标 ; 按照认知规律
备好学生 , 了解学生 文秘 杂烩网的学情 , 确立学生学 习 目标 ; 在

谈信息技术课的教与学

谈信息技术课的教与学

谈信息技术课的教与学摘要:中学信息技术教学要采用灵活多样的教学方法并注意学以致用、合作互动、及时评价。

,从而调动学生学习信息技术的积极性,使学生乐于学习,并取得预定的效果。

关键词:中学信息技术教学学以致用合作互动及时评价中学信息技术课程已经从技能训练转变为信息素养的培养,而课堂教学是培养学生信息素养的主要渠道,也是培养学生创新精神和实践能力的主要途径,加强和改进课堂教学是推进素质教育的重要工作。

然而,各地的信息技术教学实际情况千差万别,信息技术教学既没有既定方法,也没有相对固定的模式。

以下就谈谈个人的教学实践经验与体会。

一、学以致用,学生乐学《中小学信息技术课程指导纲要》明确指出要让学生“了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识”,也就是说要让学生“用”,用所学到的知识和技能去解决实际生活中的问题。

首先,教学内容的制定要与学生的应用相结合。

现在的信息技术教材,各县市所用的都有所不同。

教师在选用教材时,应该有所选择,适合学生的才是最好的。

制定的教学内容,要符合学生的年龄特点和实际需要。

例如“画图”,学生可以利用它来设计贺片,送给他人;“Word2000”,学生可以利用它写作文、写信;“录音机”,学生可以利用它放自己喜欢的乐曲、学英语。

这样,在课堂上学的都能与生活实际相结合,都能服务于现实生活,都是学生所需要的,学生学起来就会有兴趣、乐于学。

其次,在应用中练习、巩固知识。

学到的知识与技能是为了应用,有了应用的可能、应用的需求,才会来强化巩固自己的知识。

这说明在计算机课堂上,设计练习时还要注重实用性。

二、合作互动,寓教于乐1.成立“学习协作小组”在实施互动合作前,要根据学生中存在差异的实际情况,把学生分类,从学生的性别、兴趣、能力水平等方面进行配对,组成结构合理的“学习协作小组”,在教学活动中采取“小组竞争排名”、“共同达标评估”的形式增进小组内部的协作与小组间的竞争。

怎样组织好小组协作的课堂教学活动?一个决定性的因素就是对教学内容的组织和实施。

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信息技术课的教与学
21世纪需要的人才不仅要具备渊博的学识,更要具备独立接受新信息、处理新信息的能力。

怎样教育下一代,使之学会学习,进而学会生存,已经成为教育工作者必须深入思考的问题。

改革现行中小学教学中的弊病,培养富有创造性的人才,具有深远的意义。

一、改革教学模式
教学模式包括教学思想、功能目标、操作要领等,它是组织、设计和调控教学活动的方法论
体系。

一方面,它来自教学实践,是教师和学生对某些有效的具体教学活动方式进行优选、
概括和加工的结果;另一方面,教学模式的实际执行者是教学的实践者和实践对象,即教师
和学生是教学活动的实践主体。

在我国的传统教育中,只重视了基础,而忽视了能力培养。

中小学教育普遍存在着片面追求
升学率、“学科中心主义”、“主科中心主义”,把学科分为主次,严重违背了教育规律,甚至
严重束缚了青少年的身心健康和创造性思维能力的发展。

计算机学科的教学也存在着一些问题,如教师在课堂上讲解很多理论,虽然花费了大量的时间,但学生面对计算机却手足无措。

有的学校教师只管上课,而上机却由实验员负责或教师只备上课、不备上机,使原本很重要
的实践活动变成了搭配。

这种理论和实践相脱离,或只重视理论而忽视实践的做法,势必导
致学生学习效率低下、学习死板,难以面对和解决新的问题。

在计算机这一现代化的学科中,在面临21世纪的挑战面前,从事计算机教育的工作者不能不引起深思。

在计算机教学中,我的做法是:利用计算机多媒体、大屏幕投影、网络等先进的教育技术手
段代替传统的粉笔和黑板。

在课堂上,教师着重问题的创设,提供氛围,让学生在实践活动
中发现问题、着手解决问题,使学生成为学习的主人,老师则成为学生的“协作者”。

例如在
学习DOS命令时,把先由老师讲解理论,改为在老师的指导下边实践、边学习;在学习Windows时,更是每堂课都离不了计算机。

例如在讲解Word软件时,首先把学生带到计算
机旁,使每一名学生都面对Word软件的界面。

老师先让学生熟悉Word界面,再帮助学生
学会阅读“帮助”,然后观看老师编写文档的过程,最后让学生自己设计一个图文并茂的文档。

学生在刚开始操作时感到困难重重,每进行一步操作都会遇到新问题,此时教师要亲切和蔼
地耐心指点,鼓励学生去发现新问题,大胆地让学生去试验,并提供可行的处理办法,使学
生在不断的操作中总结出有规律性的方法。

在文档设计中,学生倾注了自己的心血,使得版
面非常美观、精致,很多老师看后都赞叹不已。

在五节课的Word软件学习中,学生们不断
进行着自我评价、自我完善,最终不但能全部掌握要求掌握的内容,而且对学生来说,最大
的收获是学会了一种应用软件的使用方法,为学生今后能独立使用其他工具软件奠定了基础。

当然,教学模式有多种多样,如讲解接受模式、自学辅导模式、引导发现模式、实验模式等等。

在诸多教育模式中,没有那一种模式是最完美的。

在教学中,采用那种教学模式,需要
我们在实践中不断地去摸索总结。

二、培养自学能力,提高学习兴趣
1.兴趣是最好的老师。

如何才能提高学生的学习兴趣呢?这就要求教师把教学目标进行精心
设计。

比如,在教学Windows的窗口操作和鼠标操作时,我就选择了一个Windows中自带
的“纸牌”游戏。

学生对游戏表现出浓厚的兴趣,在我一步一步演示给学生看Windows窗口的
操作和鼠标的单击、双击、拖动时,他们看得是那么认真。

示范一结束,他们就迫不及待地
做起来。

可是如何玩、怎样积分我却没有给他们讲,而是让他们去自学“帮助”。

因为自学是掌握知识的主要途径,也是《信息技术》这门课的特殊性所要求的。

以计算机和
网络技术为代表的信息技术日新月异。

就常用的操作系统和文字处理软件而言,几年前还普
遍流行“DOS+WPS”,现在几乎被窗口化的“Windows+Word”完全取代,而且版本在不断提高。

网络技术的发展更是瞬息万变,各种类型的卫星网、广域网及校园网层出不穷。

因此,中学
生要想跟上时代的步伐,就必须改变传统的“教师讲,学生听”的学习方法,努力培养自学能力,积极主动地去获取知识、获取信息,只有这样,才能逐步掌握千变万化的信息技术,才能适应信息社会飞速发展的需要。

2.积极开展第二课堂。

课堂教学在形式上虽是集体授课,而实际上却是学生的个别化学习。

课外活动小组则打破了课堂教学的局限性,学生们既可以有自己的学习进度,也可以互相探讨、交流,使每个人的思路更开阔、更清晰。

若老师能适当引导,学生们的学习热情就能很好地保持和提高。

计算机课外活动的内容有编程训练和软件设计,活动宗旨是:拓宽学生的知识面,开阔学生的视野;强化学生的学习动机,培养学生独立地学习知识、研究问题的能力;培养学生的合作意识和创造性思维品质。

在小组活动中,老师根据学生的自愿,把学生分成几个组,每组学生可以用老师提供的题目,也可以自己找题目,利用课堂所学的知识编写软件,服务于学校的各个部门。

在编写软件的过程中,老师不控制每个组的进度,而是在学生遇到问题时,与学生共同探讨或指点。

这样,学生的学习从原来的“老师要我做”,变成了“我要做”。

在这种轻松的学习环境下,学生的创造性得到了最大的发挥。

当然,自学不等于放任自流,而是在老师的指导下,在规定的时间内去完成任务,老师则着重帮助学生解决在学习中遇到的问题,与学生共同研究,启发学生找出解决办法。

为了把学生培养成21世纪的合格人才,教师要努力掌握教育理论和技术,以此优化教学过程、提高教学质量,在传授知识的基础上,很好地发展学生的思维能力。

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