我们怎么用电脑PS设计鞋子——鞋样设计培训

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PHOTOSHOP女休闲鞋帮造型设计全套PPT

PHOTOSHOP女休闲鞋帮造型设计全套PPT
2、掌握PHOTOSHOP男/女休闲鞋外观整体路径造型设计;
3、掌握PHOTOSHOP男/女休闲鞋帮部件造型设计; 4、掌握PHOTOSHOP男/女休闲鞋缝线效果以及底部制作;
5、掌握PHOTOSHOP男/女休闲鞋材质填充和配色制作;
6、掌握PHOTOSHOP男/女休闲鞋帮面整体效果及特点。
1、了解PHOTOSHOP男/女休闲鞋帮面造型特点
2、掌握PHOTOSHOP男/女休闲鞋外观整体路径造型设计;
3、掌握PHOTOSHOP男/女休闲鞋帮部件造型设计;
4、掌握PHOTOSHOP男/女休闲鞋缝线效果以及底部制作; 底部制作
5、掌握PHOTOSHOP休闲鞋材质填充和配色制作;
难点:PHOTOSHOP休闲鞋帮面整体效果及特点。 1、请大家把设计好的休闲鞋帮面整体效果图进行保存,收作业。 1、了解PHOTOSHOP男/女休闲鞋帮面造型特点; 4、掌握PHOTOSHOP男/女休闲鞋缝线效果以及底部制作; 6、掌握PHOTOSHOP男皮鞋帮面整体效果示例。 6、掌握PHOTOSHOP男皮鞋帮面整体效果示例。 5、掌握PHOTOSHOP男/女休闲鞋材质填充和配色制作; 2、掌握PHOTOSHOP男/女休闲鞋外观整体路径造型设计; 重点:PHOTOSHOP路径造型设计; 6、掌握PHOTOSHOP男皮鞋帮面整体效果示例。 主讲:浙江纺织服装职业技术学院 2、准备下节课的鞋图片 积件2-5 休闲鞋PHOTOSHOP帮造型设计 1、了解PHOTOSHOP男/女休闲鞋帮面造型特点; 5、掌握PHOTOSHOP男/女休闲鞋材质填充和配色制作; 1、了解PHOTOSHOP男/女休闲鞋帮面造型特点;
6、掌握PHOTOSHOP男皮鞋帮面整体效果示例。。
总结:运用路径工具绘制男/女休闲鞋外观,用线条画

PS教程 拖鞋的绘制

PS教程  拖鞋的绘制

第9课拖鞋的绘制1.执行菜单[文件]=>[新建]命令(或按Ctrl+N键)新建一个文件,在弹出的对话框中设置如图9-1所示。

图9-1 新建文件图9-3 绘制路径图9-2 钢笔工具设置图9-4 画笔工具设置2.选择工具箱中的[钢笔工具],其属性栏设置如图9-2所示。

参数设置如图9-3所示绘制路径,单击图层调板下方的"创建新的图层"按钮,新建一个"图层1",在颜色调板中设置前景色,如图9-4所示。

3.选择工具箱中的[画笔工具],其属性栏设置如图9-5所示。

切换到路径调板,将自动生成的"工作路径",图层向"创建新路径"按钮上拖动,"工作路径"变为"路径1",右击"路径1"在弹出的右键菜单中选择"描边路径"命令,如图9-6所示。

效果如图9-9所示。

图9-5 颜色设置图9-6 画笔描边路径图9-7 描边路径后的效果4.单击图层调板下方的"创建新组"按钮,创建"组1",单击图层调板下方的"创建新的图层"按钮,新建一个"图层2"如图9-8所示。

设置前景色为红色(R:250、G:80、B:106),使用"钢笔工具"绘制路径,按Ctrl+Enter键将路径转换为选区,按 Alt+Delete键向选区内填充前景色,如图9-9所示。

图9-8 新建组及图层图9-9 绘制鞋的底部5.选择工具箱中的"减淡工具",其属性栏设置如图9-10所示,进行减淡修饰,效果如图9-11所示。

选择工具箱中的"加深工具",其属性栏设置如图9-12所示,对其进行加深处理,效果如图9-13所示。

图9-10 减淡工具设置图9-12 加深工具设置图9-11 减淡修饰图9-13 加深修饰6.新建一个"图层3",将其放在"图层2"之下,设置前景色为红色(R:254、G:255、B:189),使用"钢笔工具"绘制路径,按Ctrl+Enter键将路径转换为选区,按A1t+Delete键向选区内填充前景色,如图9-14所示。

教你如何用PS画出Adidas运动鞋

教你如何用PS画出Adidas运动鞋

[Tutorial]How to Draw an Adidas Sneaker from ScratchFinal ResultsStep 1First thing first: create a new image (File > New) with these dimensions. Width: 900 pixelsHeight: 500 pixelsResolution: 300 pixels/inchStep 2Use the Pen Tool (P key) to make a path as what you see in the picture below. Then right click on it and choose “Make Selection”.Use the Brush Tool (B Key) with the settings below, and fill the selection we just created with a dark gray color such as #181c1b.Step 3Use the Pen Tool (P key) to create a path. Right click on the path, and select “Make Selection”.Fill the selection with a gray color #3d4444.Step 4In a new layer (Ctrl+Shift+N), make a path as in the picture below with the Pen Tool (P key). Right click on it and select “Stroke Path”.Use these Brush Tool settings for the stroke: Master Diameter: 3 pxHardness: 0 %Set the blending mode for the layer on “Soft Light” and decrease the “Fill” option to approx. 40%.Step 5Again use the Pen Tool (P key) to create a path, then right click on it and choose “Make selection”.Fill the selection utilizing the Brush Tool (B key) in a dark gray color #181c1b.Step 6Create paths with the Pen Tool (P key), then right click and select the “stroke path”.Use a 2px #2f3030 for the stroke.Step 7Make a selection with a 5px Feather.In a new layer (Ctrl+Shift+N), fill the selection with a dark gray color #181c1b,then decrease “Fill” to 70%.Step 8Make the next selection with the Lasso Tool (L key) with a 0.5 px Feather.Use the Brush Tool (B key) with a huge Diameter such as 150px, and add some highlights in white in the designated places.Step 9Use the Pen Tool (P key) to make a path, then right click on it and choose “Make selection”.Fill the selection with color #1b1e1d with the Brush Tool (B key).Go to Filter > Noise > Add Noise and enter 1.1 % for Amount.Step 10Create a new layer (Ctrl+Shift+N). Make some paths with the Pen Tool. Then right click and select “Stroke Path”.Add a 2px gray #2f3030 stroke on the side.Now right click on the layer we just created > Blending Options > Dro p Shadow, and enter these settings:Blend Mode: OverlayOpacity: 40%Angle: 2*Distance: 1pxSpread: 0 %Size: 1pxStep 11Use the Pen Tool (P Key) to make a path, then right click on it and choose “Make selection”Use the brush tool with a 150 px diameter and add some highlights in a white col or in the selection.Step 12Use the Pen Tool (P) to make a path in a new layer (Ctrl+Shift+N). Make a selection.Fill the selection with a gray color such as #464b51.Right click on the layer > Blending Options > Bevel & Emboss: Style: Inner BevelTechnique: Chisel SoftDepth: 150%Direction: UpSize: 25 pxSoften: 10 pxAngle: 2°Altitude: 32°Step 13Use the Pen Tool (P) to make the next path in a new layer (Ctrl+Shift+N). Right click on it and choose “Make Selection”.Use the Brush Tool (B) to fill the selection with a gray color; I used #464b51, but it’s up to you.Right click on the layer and go to Blending Options > Bevel & Emboss and enter the settings from the picture below.Step 14Make a new layer (Ctrl+Shift+N). Then use the Pen Tool (P) to make a path, then right click on it and choose “Make selection”.Fill the selection with color # 464b51 with the Brush Tool (B).Go to Filter > Noise > Add Noise and enter the settings from the following picture.Right click on the layer, and go to Bevel & Emboss and enter these settings.Step 15Use the Pen Tool (P) to make the next paths in a new layer.Right click on the path and click on “Stroke Path”. Have simulate pressure ON, and you should have something like this as in the picture.Decrease Fill to 15%.Step 16Again use the Pen Tool (P) to make some paths like in the picture below. Right click > Stroke PathAdd a 2px black stroke.Decrease Fill to 15%.Step 17Make a path with the Pen Tool (P). Right click > Make Selection.Fill the selection with the Brush Tool (B) with a gray color such as #565656.Filter > Noise > Add Noise and enter 1% for Amount.Step 18Make a new layer. Then right click > Make Selection.Use the Brush Tool with a white color to highlight the right part as you see in.Set the blending mode for the layer on Overlay.Step 19Make some paths with the Pen Tool (P), then right click > Stroke path.Add some 2px #333535 strokes.Step 20Add some shadows with the Brush Tool (B) in black to the top of our selection.Step 21With the Pen Tool (P) make a path.。

PS创意合成光脚鞋子-电脑资料

PS创意合成光脚鞋子-电脑资料

PS创意合成光脚鞋子-电脑资料这篇教程教的朋友们用PS创意合成光脚鞋子,教程是特别为PS 图片合成学习者转载的,教程来自国外,所以界面都是英文的,但是合成的效果非常的逼真和经典,同时本教程的合成步骤非常清晰,转发过来和的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧:具体的合成步骤如下:一切的一切都要从熟练钢笔工具开始,。

打开 Shoe 图片,然后用钢笔工具勾画出你想要的部分。

右击转换为选区。

把羽化设置为O。

给这个图层增加一个遮蔽蒙版。

选择快速蒙版"Q" 然后开始删除那些你不需要的部分,用笔刷慢慢画。

按Q并且删除你已经选定的部分。

重复这个步骤,来确保图片细节的质量。

把遮蔽蒙版直接拖到垃圾桶那边删除。

把你扣好的部分直接拖入Feet图片中。

选择鞋子的图层,双击图层打开图层编辑器颜色: #000000混合样式: 柔光透明度: 75%角度: 120 不要点选全局照明间隔: 20px扩展: 0px大小: 5px然后再对脚的那层用快速遮蔽蒙版,删除掉一些不用的部分OK,我们要让鞋子便的更加真实,所以举要将鞋子上的一些部分复制到另外一部分上面去,下面你会看到的。

经过一些列设置后,就能得到下面的效果了。

在下面选择的地方用些模糊工具为了做的更好,我们回原图选取一下鞋带,电脑资料《PS创意合成光脚鞋子》(https://www.)。

复制粘调到我们工作的图片中,加入一个遮蔽蒙版,然后选择笔刷工具用白色,然后开始删除一些鞋带。

右边的鞋带也这么处理。

然后让我们加入些投影,选择一部分鞋带,然后把颜色改为玄色,加入告诉模糊,透明度该30%。

左边的鞋带也这么干全选鞋子图层,然后看菜单,选择,修改,收缩。

收缩量为,1像素。

反选快捷键Shift+CTRL+I 然后应用高斯模糊滤镜,大概1.1就可以了。

将所有鞋子的图层编组,然后复制改组,拖动到左边的脚上。

好吧,让我们开始下一步。

对脚这个图层快速蒙版,删除一些多余的部分,就像我们之前做的那样。

ps高级教程制作一双逼真质感的高帮帆布鞋

ps高级教程制作一双逼真质感的高帮帆布鞋

ps高级教程制作一双逼真质感的高帮帆布鞋
大家知道ps高级教程吗?下面我们就给大家详细介绍一下吧!我们积累了一些经验,在此拿出来与大家分享下,请大家互相指正。

 二、创建:因为这个帆布我想画的细一些,所有我建立的大小是正方形的1600像素,我习惯画图的背景是灰色,这里我选用的是#9f9f9f,之后我会把我之前网上搜集的素材全放在边角上至于最底锁定起来,方便我画的过程中观察。

 三、勾画基本外形:我会照着左下角的图来画,我没有将图放大用钢笔踏着勾,通过观察画出来可以锻炼自己的观察能力,勾画完毕后我会把原始图放大和我的对比,不对的地方再进行修改。

我们在绘制的时候不要着急,因为如果外形都不对,透视有问题,你加了效果做出来再改会很麻烦,所以我们可以多花些时间放在这里,这个就相当是帆布的骨骼,骨骼都歪了的话它也不会有多好看,注意近大远小。

这个时候,你的帆布鞋的大概颜色也就顺便添加上了,注意主次,深浅一定要明确。

 四、深入勾画:现在基本外形以及制作完毕了,我们要继续深入勾画这双鞋,画出鞋面上的线和鞋头上面的细节。

我们首先画出鞋面上的线,这里我是把握画好的基本外形保存成JPG再导入到AI里进行绘制的,因为AI画虚线比较方便,全部线段画好之后再将线段拖拽回PS。

 之后我们开始绘制鞋头上面的纹理,这里只做出基本外形,我将鞋头上的。

淘宝美工教程Photoshop鞋子创意海报设计制作

淘宝美工教程Photoshop鞋子创意海报设计制作

鞋子喷溅效果处理。 寻找素材,喷溅啊,喷射啊之类的关键词。JPG格式可以抠图后使用,PSD直 接使用即可。
把喷溅素材抠图,使用Photoshop旋转,放到鞋子相应的位置。
使用Photoshop图层蒙版,把喷溅素材和鞋子接触的地方,进行融合处理。
使用Photoshop色相处理后,整体效果如图:
背景的制作处理 底色渐变样式径向,色值:02222b 000d11,不透明75,缩放150等。
鞋子背后的光效制作,借助鞋子本身原有颜色,使用画笔工具,涂抹,整体效果如 图所示。
把喷溅素材抠图后,拖曳进来,进行调色处理。
需找鞋子素材。最好是自己拍摄的商品图。
使用Photoshop色彩范围和钢笔工具进行鞋子抠图(淘宝美工在作图中,经常用到抠图,务 必掌握抠图技巧和方法)。 色彩范围选择白色背景,然后反选,因鞋底也是白的,所以要用钢笔工具做。
把鞋底原有阴影,进行处理。结合蒙版,使用反选,进行处理即可。
使用Photoshop钢笔工具把鞋子上下分开,进行旋转处理。可以使用CTRL+T自有 变换工具,设置旋转中心点,进行操作。如图:

photoshop鞋靴效果图设计表现技法(阿木)

photoshop鞋靴效果图设计表现技法(阿木)

3d
3e
第四步:部件细节制作
制作顺序:从下至上,从简至繁,从大至小 1.大底
依此款鞋为例:首先运用矩形选框工具 做一个条形选区, 填充与大底一样的色彩,选择编辑里的画笔预设点击其存储为新画笔形状编辑名 称 。然后在大底上做一条路径如(图4b)然后点击画笔及窗口 -画笔进入图(4c)画笔预设进行参数调整,接着用大底色描边路径,描边完成 后做浮雕效果(4d),接着去除路径上多余的部分。
最终效果图展示
第一步: 第一步:绘制草图导入素材
1.草图绘制 形式:绘制草图可以在纸上用铅笔绘制,也可在电脑上直接 绘制(控制能力强,有手绘板的同学)。以线条的方式表现 出鞋靴的结构轮廓。 要求:线条清晰流畅不含糊,各部件之间的相互关系交 代明确。透视比例准确。
第一步: 第一步:绘制草图导入素材
2.导入素材
完成草图绘制后可以用相机对其进行拍照,然后上传至电脑中….. …导入之前先在 photoshop中新建一个文档(如图1a)设置好相关参数。接下来把绘制的草图图片 导入到ps工作界面中。然后用移动工具 将绘制的草图移动到新建的规范文档 中,调整好其再画布中的比例大小(如图1b)。
图1a
图1b
第五步:调整
5.丰富背景凸显主题:根据自己的审美自行添加。
The End
2d
第二步: 第二步:颜色填充
2.填充技巧
填充时,先分析各部件之间的相互重叠关系,一般从处于最下层的部件开始 填充然后往上依次填充。每填充一块颜色需要新建一个图层。
按照上述方法将各部件进 行填充后得到(如图2e) 的所示效果。 为了区分各部分结构也可 以将各部分填充不同的区 分色,做效果时再一一调 整。
第四步:部件细节制作
2.车缝线

PScs3之鞋类设计效果图步骤及技巧

PScs3之鞋类设计效果图步骤及技巧

PScs3之鞋类设计效果图步骤及技巧PhotoShop10.0之鞋类设计效果图步骤及技巧一、新建文档1、打开photoshop,按“Crtl+N”新建文档,调整图纸大小,如图:2、翻转新建的文档:选择“图像”选项,——旋转画布——90度(顺时针/逆时针),键盘快捷键为“Alt+I+E+9/0”。

二、勾线及描边1、新建文档确认后,开始勾线,点击钢笔工具按钮(键盘快捷键为P),首次安装PS请调整左上角钢笔工具选项:选择路径页面,单击右下角新建路径按钮,回到图层页面,使用钢笔工具勾出运动鞋大概,再进行细节调整(注意“Crtl”与“Alt”切换控制)。

(详细介绍请打开钢笔工具的使用教程)2、按住“Crtl+Shift+N”,建立新图层,选择画笔工具(键盘快捷键为“B”),首次安装PS请调整左上角画笔工具选项:按下键盘快捷键“Enter”键描边路径(也可以选择路径页面,右击所要描边的路径,选择描边路径,注意描边的画笔主直径一般为1)。

3、描边路径后,回到图层页面,右击描边的图层(以下称做“线稿”)选择图层属性,更改图层名称,挑选方便辨别的颜色,便于作图。

三、新建、填充图层1、利用魔术棒工具选取“线稿”中所要选取的版块(按住“Shift”键可添加新选区,“Alt”键则可减少选区。

),按快捷键“Alt+S+M+E”,调出“扩展选区”对话框,选择扩展量为“1”像素。

2、新建图层,按快捷键“Ctrl+Shift+N”,调出新建图层对话框,直接按确定。

3、填充图层,按“Ctrl+Delete”,填充“背景色”中的颜色(图中为白色),按“Alt+Delete”则填充“前景色”中的颜色(图中为黑色)。

一般填充图层选择灰色,便于明暗效果的处理:。

四、明暗效果1、快捷键为字母“O”画笔选项中的硬度一般调为“0%”,画笔主直径按具体情况调节大小,范围一般选择中间调,曝光度一般也是选择"13%"。

2、一般情况下就只用到减淡和加深工具,注意纯白色和纯黑色是擦不出明暗效果的,故而一般选择灰色进行明暗效果处理。

PHOTOSHOP运动鞋整体造型设计OK.

PHOTOSHOP运动鞋整体造型设计OK.


2 、掌握 PH0TOSHOP 运动鞋外观路径造型设计

3、掌握PH0TOSHOP运动鞋部件造型底运动鞋缝线效果制作

5、掌握PH0TOSHOP运动鞋材质填充和配色制作;
6 、掌握 PH0TOSHOP 运动鞋帮面整体效果示例。

总结:运用路径工具绘制运动鞋外观,用线条画 笔制作缝线效果,运用斜面浮雕工具调整立体效 果
2、掌握PH0TOSHOP运动鞋外观路径造型设计; 3、掌握PH0TOSHOP运动鞋部件造型底部设计; 4、掌握PH0TOSHOP运动鞋缝线效果特点及制作;
5、掌握PH0TOSHOP运动鞋材质填充和配色制作;
6、掌握PH0TOSHOP运动鞋帮面整体效果及特点。
1 、了解 PH0TOSHOP 运动鞋帮面造型以及设计特
作业: 1、请大家把设计好的运动鞋帮面整体效 果图进行保存,收作业。 2、准备下节课的鞋图片
PHOTOSHOP运动鞋产品 帮面设计
主讲:浙江纺织服装职业技术学院 鲁翠强 蒋 玮
运动鞋PH0TOSHOP帮造型设计

本课程学习重点和难点是: 重点:PH0TOSHOP路径造型设计;

难点:PH0TOSHOP运动鞋帮面整体效果及 特点。

教学基本内容如下:
1、了解PH0TOSHOP运动鞋帮面造型以及设计特点;

ps画鞋子教程

ps画鞋子教程

ps画鞋子教程标题:从头到脚:一步步教你绘制时尚鞋履PS教程引言:绘制时尚鞋履是一项富有创造力和技巧的艺术形式。

通过运用Photoshop软件的强大功能,我们可以创造出独特而富有视觉效果的鞋子设计。

本教程将为您提供一步步的指导,帮助您掌握绘制鞋子的技巧与方法。

1. 准备工作在开始绘制鞋子之前,我们需要准备一个干净的画布,并确定所需的尺寸和分辨率。

选择合适的画笔和颜色来绘制鞋子的轮廓。

如果您已经有一个具体的设计想法,那么可以根据它进行绘制。

2. 绘制鞋面首先,我们需要确定鞋子的基本形状。

使用形状工具(如矩形工具或椭圆工具)来绘制鞋子的上部和下部,并利用变形工具将其调整为所需的形状。

然后,使用画笔工具在鞋面上绘制纹理和图案,以增加细节和层次感。

3. 绘制鞋底在绘制鞋底时,我们可以使用矩形工具来绘制基本形状。

然后,使用椭圆工具绘制鞋子的凸起和纹理。

使用渐变工具或色彩填充工具来添加颜色和阴影效果,使鞋底看起来更加真实。

4. 绘制鞋带与鞋眼使用画笔工具来绘制鞋带的线条,并使用变形工具调整其位置和方向。

然后,使用椭圆工具在鞋带的一端绘制一个小圆形,即鞋眼。

通过调整其颜色和阴影,使其看起来更加真实。

5. 添加细节通过使用画笔工具和渐变工具,我们可以在鞋子上添加各种细节,如标志、图案、亮点等。

这些细节将使鞋子更加生动有趣,并增加其设计感。

6. 阴影与光影效果为了增加绘制鞋子的真实感,我们需要添加适当的阴影和光影效果。

使用画笔工具调整笔刷的透明度和大小,给鞋子的不同部位增加阴影和高光效果。

这将使鞋子看起来更加立体和逼真。

7. 调整和完善画面在完成绘制鞋子后,我们可能需要进行一些调整和完善画面。

调整图层的透明度、色彩和对比度,在必要时添加或删除特定元素,以找到完美的平衡和效果。

结语:通过本教程,您将学习到如何从头到脚绘制时尚鞋履的技巧与方法。

虽然本教程仅提供了基本的步骤和指导,但结合您的创造力和想象力,您可以创造出独一无二的鞋子设计。

鞋样电脑开版系统教程全

鞋样电脑开版系统教程全

Power By ShoemasterPower功能简介1.鞋楦的三维数字化输入.2.鞋楦的局部修改,靴楦的加高.3.3D鞋楦的迅速原始展平,制作不同的鞋口点的展平板,用于直接开版.4.3D与2D修改同步显示,迅速修改线条直观准确.5.线条可作节点位置,属性,颜色,等各种修改.5.方便快捷的拆帮取片,取代手工繁锁的操作.7.在制样的基础上,迅速加上准确不级放各种放量.8.能够在单个的样片上加入各种标记、文字等.9.能按任何国家的标准进行准确的扩缩级放.10.能够进行特殊级放功能,包括群组、共享、肥度,同时执行不同的级放规则.11.装饰孔冲孔特殊图案的设计,自动计算样片的周长及面积,辅助用料.12.数字化输出样片,可通过互联网技术,以电邮方式,实行远程异地生产.13.直接读取Shoemaster Disegna的设计档案,处理转化为生产用的格样.14.输出的格式,即能满足于打印机,多种切割机.Power工作界面展平工具栏绘制工具栏档案工具栏菜单栏控制工具栏分版工具栏常用工具栏菜单栏介绍一.档案菜单栏●开启:打开文档,可打开一个楦头档或鞋档。

●另存新档:保存各种不同类型文档●清除:根据需要清除当前工作画面(全部、造型、大底、冲孔、级放等)●Open Project:打开POWER文档●Save project:保存POWER文档●Save project as:另存POWER文档●整页设定:切割设定●列印预视:打印前预览●列印:打印输出●设定:对输出设备进行设置●汇入:可从其他软件中汇入JPEG格式的文件●汇出:可从汇出图片,另存其他格式●离开:退出POWER,有时候程序无响应的时候就用这个功能。

二.编辑菜单●复原:对所进行的操作返回●取消复原:取消返回●这就相当于前进各后退的作用。

●复制:把当前的画面复制到剪帖版。

●帖上:把已复制的图像粘贴到当前面版二.观看菜单1、比例●最大: 把当前画面中的图形最大化●原始大小:把图形恢复到1:1●上一次:当前操作的上一次大小●储存:储存当前图形大小●复原:返回上一个视图。

补上球鞋模板制作教程

补上球鞋模板制作教程

补上球鞋模板制作教程补上球鞋模板制作教程加上刚才发的正好是完美球鞋制作教程!文章来源: WSI近来有很多人叫我写教程,其实我也是新人一个,所写教程有毛病的地方还望高手指点。

好,现在进入正题,所谓新人篇就是非质感球鞋的制作,因为不用处理过多的细节,容易上手。

主要软件~PHOTOSHOP GGS WEPD1.95名词解释1原模板:即用GGS打开unnamed_4429这个文件,导出的第一个或第2个图片2 新建图层:建议为透明图层.我总结咯一下经验,大体可分为6步第一:鞋面的处理说简单点就是鞋子本身的光调处理或阴影处理。

这里给各位介绍偷懒的方法也是最简单方便的。

首先用GGS打开unnamed_4429这个文件,导出第一个或第2个图片,这2个图片正是PES的鞋模背景标准图片。

然后用PS打开其中一个(2个任选,看个人爱好。

)点图象——模式——RGB,然后解锁。

现在开始调整图象大小(有助于细节调整),我一般调成1024X1024。

(最好先复制一个原模板图层以便做后面的使用!)大家应该知道每种鞋都有不同的凹凸层,就象这个原版的模板一样,它有明显的线形凹凸层,想好自己想做的样式,在此基础上加以修改,这样的话大家就不会把太多的时间用在处理鞋的立体感上。

不想要的线形凹凸层可以用以下几种方式处理1:图章工具2:涂抹工具3:减淡加深工具。

想要增加线行凹凸层可以用图章工具方法:ALT不放至原有凹凸层,松开ALT鼠标放至添加处,自由滑动!增加阴影效果和受光效果用加深和减淡工具。

处理好大体的明暗调后,在整个鞋面建立选区,新建空白图层,在选取内填充你想要的鞋子的颜色,然后在新建的图层的混合模式中选正片叠底。

此时你发觉效果有点出来老,拼合图层(CTRL+E向下拼合),进行细调,点图象¬--调整—亮度/对比度和色象/饱和度两个选项中调整.直到自己满意为止.最后在鞋面建立选区,右键选择反选按DELETE删除多余的部分!到此鞋面大体效果处理完毕.(有人会问不同的鞋面材质怎么做?在鞋面建立选区,去使用滤镜看看,会有所发现哦.也可以通过填充图案来实现.)第二:鞋面线条处理.每双鞋的线条特点都不同,这要求做鞋者要有一定的钢笔工具使用基础.GO建新空白图层,在线条的位子用钢笔工具建立路径.,画好一条描一条的边(点路径然后右键描边.象素在1象素就差不多老.),描边颜色就使用自己想要的鞋面线条颜色,画完后在图层左下角有个添加图层样式,选斜面和浮雕,然后自己调效果,我一般选枕壮浮雕.效果比较好,适当的加点投影和外发光,这两个选项也都能在添加图层样式里找到.第三:鞋舌鞋带和后跟.鞋舌:新建空白图层,画鞋舌有很多种方法,介绍2中最为简单的.1:多边行套索工具(点套索工具选多边行套索工具,)画吧!2:钢笔工具---形状图层.好处在封闭的路径中自己上色.画好后处理效果.简单点就只要2种一是投影二是内阴影.还是直到自己满意为止.使用方法还是在添加图层样式里.当然还少不了线条,方法同鞋面线条处理一样.鞋带:图层建立在鞋舌的下面,鞋带用椭圆工具画效果用内斜面然后自己再细调.加上投影,大小还是要自己弄哦.后跟:我相信大家不多不少都有那么一点透视思考的空间,这决定咯后跟同外脚背和内脚背过度处理的好坏.还是画好后处理效果.这里用内斜面比较好.是塑料后跟的首选.一般的后跟还是用斜面浮雕.最后不要忘咯加上内阴影和线条!(注意:后跟如果是内外脚面都是一样效果的最好不要忙到做上面的,不一样的话就画一个完整的,到时候再剪切到上面的后跟侧面处.)第四:商标图案等:其实画图案不难,找到商标或图案文件(已经有人发老)直接拖到做鞋的文件里,右键-自由变换,,调整大小和位子.或自己画.难的就是不好把握在模板上的比例,因为按照实际的比例来放到模板上会出现比较大的偏差.这也是模板是整块鞋面平铺的原因.方法:右键,自由变换,右键扭曲.拖动4个角都会变形.自己把握吧,实在把握不好可以借鉴别人的哦,哈哈.弄好后加效果,还是老样子,在斜面浮雕里去选吧~凸出来的最好加点投影,之前先调一下投影的距离.不要忘咯加线条哦!第五:鞋底其实PES所导出的模板就是我们做鞋的标准比例.只需要大家在它那个鞋底上为所欲为想画成什么样就画成什么样,哈哈,不要在乎鞋底那一块的背景,自己处理成鞋面的颜色就好啦第六:处理4大块需要粘贴的(这步也是比较关键的)第1块:鞋面和鞋底中间夹的那一个矩形的东东,那是游戏时候右脚后跟的贴图,游戏中如果右脚后跟出现镂空也它的原因.处理方法,还是按照比例来,在原PES摸板那块建立选区.建议用矩形选框工具.选好后平行拖动选区直到右边边缘对其后跟正中(建议建立标尺和参考线,方法:点视图---标尺,在标尺上用移动工具拖动会出现参考线,拖上边的为平行参考线,左边的为垂直)然后CTRL+C 再CTRL+V然后用移动工具拖动到原模板位子.(操作必须在后跟所在图层)第2块,右上角那个放鞋舌的地方,方法同上.复制位子在鞋面模板正中.第3块,同样用正片叠底的方法~选择自己想要的颜色在元模板上面建立图层,填充颜色,正片叠底.向下合并图层,再适当调整,方法同处理鞋面一样.最后在鞋钉出建立选区,复制,最后在最顶部图层建立新图层,粘贴!OK第4块也是最麻烦的一个,说实在的他不属于粘贴这内,但是我想把他分出来说的详细点. NO1这种情况是针对脚背内外都是一样,后跟左右也是一样的情况.其实这种情况对于爱偷懒的人来说很爽,为什么呢?因为它只需要做鞋模的一半,也就是下面的那一办,做好后直接复制,新建图层,粘贴,左右变换,从下往上拉!调整透明度,使其能看到原鞋摩的轮廓,在多出的地方建立选取按DELETE就OK(注意,居中的参考线一定要找好位子)NO2针对后跟两侧不一样的情况,付图.在图中所画位子为内脚背后跟贴合部分.方法,复制,粘贴到新图层,上下左右对调,拖放至内脚背后跟贴合处,右边对其鞋舌贴图的左边线.(这步也是我经常出现的问题,汗!!!)OK完成,去除原鞋模可视性,建立新图层,填充黑色(R0G0B0)拼合可见图层.后期处理,图象变化至256X256.索引图象.视图---模式---索引---(选择好最理想的调色板).再点模式---颜色表---储存分别保存图象256X256和64X64 BMP或PNG!去体验下吧,打开WEPD1.95打开unnamed_4429替换球鞋保存!打开unnamed_4560替换导出的颜色表保存!用GGS导入unnamed_4429和unnamed_4560!大功告成!!!!!注意事项~图层底部最好留个原模板作为参考!处理好图层关系!。

用Photoshop制作阿迪达斯运动鞋

用Photoshop制作阿迪达斯运动鞋

用Photoshop制作阿迪达斯运动鞋直线网本教程介绍阿迪达斯运动鞋的制作方法。

在制作之前,自己需要找一些阿迪达斯运动鞋的素材参考一下,大致了解好阿迪达斯运动鞋的构造。

然后慢慢由内之外开始制作,部分纹理可以使用图案素材。

最终效果一、新建一个大小适当的文档,背景填充颜色:#868F7E,新建一个图层,用钢笔偶那个剧勾出下图所示的路径,转为选区后填充深蓝色:#06246A,如下图。

二、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的路径,转为选区后,拉上渐变色,也可以设置图层样式,选择渐变叠加,如下图。

三、很多突出的效果或是阴影线都可以通过复制多一层并错开一两个像素来实现。

四、画出鞋底,选择菜单:图层> 图层样式> 斜面和浮雕,参数设置如下图,确定后再设置图案叠加。

五、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区填充白色。

七、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出背面部分填充灰色。

再在图层的最上面新建一个图层,用钢笔勾出顶部的选区填充白色。

八、新建一个图层,用钢笔勾出鞋底凹陷部分的选区填充白色,然后添加图层样式,选择内阴影,参数设置如下图。

九、在顶部图层下面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的路径,填充稍浅的蓝色。

十、同样的方法,随便画一根,按Ctrl + J 复制多一条,按Ctrl + DEL填充深色作为阴影。

十一、对鞋条应用图层样式,选择图案叠加及斜面和浮雕,参数设置如下图,图案可以随意选择。

十二、再设置渐变叠加,参数设置如下图。

十三、用钢笔勾出一条弧形如下图,填充灰色,适当高斯模糊,如下图。

十四、逐渐完善细节,做出斜面的凹凸部分。

十五、新建一个图层,用钢笔勾出白边部分的路径填充白色。

十六、加上图层样式,选择渐变叠加。

十七、新建一个图层,做出蓝色短线条,其它的复制再适当放好位置即可。

十八、制作背面的纹理,直接用图案叠加来完成,如下图。

十九、用钢笔勾出高光块,适当高斯模糊。

阴影区可对图层栅格化,然后用加深工具涂抹。

9_0AdobePhotoshop运动鞋电脑配色与造型设计

9_0AdobePhotoshop运动鞋电脑配色与造型设计

辑框【名称(N)】填写运动鞋的名称,例如:慢跑 鞋,如图 2- 5 所示。
图像大小预置尺寸可以根据软件程序中设置 的尺寸在【预设大小】的下拉菜单中选择,一般新 建图像文件选择【A4】大小的文件格式,如图 2- 6 所示。
(3) 根据设计实际尺寸的需要进行填写,在
图 2- 9 图像文件保存格式
·32·
鼠标即完成选择。
(7)模式选择 M 在【模式 M】编辑框的下
拉菜单中选择【RGB 颜色】,然后单击鼠标
即可。
图 2- 5 填写【文件】名称 图 2- 7 根 据 实 际 需 要
(8)背景内容有【白色】、【背景色】和【透
填写尺寸
明】 三个可以选择,在一般情况下选择 【白
色】。填写完之后单击【确定】按钮,或者按回
具;使用快捷键【C】可直接打开裁剪工具;使用快 捷键【G】可直接打开渐变工具组;可以使用快捷 键【R】直接打开模糊工具组;可以使用快捷键【P】 直接打开钢笔工具组;可以使用快捷键【N】直接 打开注释工具组。
辅助工具组使用快捷键【H】可直接打开抓手 工具;使用快捷键【Z】可直接打开缩放工具;使用 快捷键【Q】可直接打开显示方式按钮组等。
1.2 Adobe P hotos hop9.0 工具箱 Adobe Photos hop9.0 工 具 箱 如 图 1- 4 所 示,包含了选择及编辑图像的各种工具,认真理解 和熟练掌握每一种工具的功能及其使用方法是学 习 Photoshop9.0 进行鞋样电脑配色与造型设计 的关键。下面我们对 Photoshop9.0 工具箱中的 工具进行全面的认识和介绍。 选取工具组按快捷键【M】可以直接打开打开 选择工具组;快捷键【W】可以直接打开魔术棒工 具;快捷键【L】可以直接打开套索工具组。 绘图工具使用快捷键【B】可直接打开画笔工 具;使用快捷键【J】可直接打开修复画笔工具组、 可以使用快捷键 【Y】 可直接打开历史画笔工具 组,可以使用快捷键【S】可直接打开图章工具组; 使用快捷键【E】可直接打开橡皮擦工具组;使用

休闲鞋帮面设计实训2-实训指导书.

休闲鞋帮面设计实训2-实训指导书.
4、休闲鞋面料效果绘制及配色操作;
实训步骤
步骤一:教师讲解实训要求
步骤二:教师演示操作重点、难点内容
步骤三:学生分组实训,教师指导
步骤四:实训讲评
考核方法
1、软件操作过程评分(40%)
2、PHOTOSHOP鞋类设计要求评分(40%)
3、操作规范(20%)
4、掌握PHOTOSHOP鞋类设计面料效果处理及配色原理
条件要求
计算机机房,PHOTOSHOP通用软件
重点难点
重点:PHOTOSHOP鞋类设计缝线效果及图层操作方法
难点:PHOTOSHOP鞋类设计面料效果处理及配色原理
实训内容
实训参考:
1、休闲鞋帮面路径绘制;
2、休闲鞋部件绘制操作;
3、休闲鞋缝线效果操作;
《鞋类计算机辅助设计(二)》实训指导书
实训项目
PHOTOSHOP鞋类计算机辅助设计休闲鞋帮面设计实训
实训任务
使用PHOTOSHOP鞋类计算机辅助设计软件,完成休闲鞋帮面设计
实训目的1、理解PHOTO来自HOP鞋类设计休闲鞋路径工作流程及要求
2、掌握PHOTOSHOP鞋类设计缝线效果及图层操作方法
3、掌握PHOTOSHOP鞋类设计配件设计及处理方法
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2.楦形
鞋款设计时都必须注意到楦头的楦形楦长等。把握好楦形的关系就能把鞋款的外框画好。不同种类的鞋款,有不同的表现形式,新手可以参照一些别人的设计手稿画法。
3.空间感
鞋款在我们的设计里就成了点、线与面组合,那么我们就可以运用点、线、面之间组合、排列、分割等规律来设计鞋款,对于点线面组合形成的体就是我想表达的空间感,只要抓住它的关系点就能把握鞋款的整体形态的表现。
我们怎么用电脑PS设计鞋子
一般我们设计时都会先画好鞋底再画外框,框画好再来设计鞋款。那么只要把握好关键点就能画好鞋款,介绍如下:
1.底
画手稿或是电脑稿,都会借助附助线(辅助线 是指在形体塑造的过程中所借助的假设线。这些线,有助于我们把握形体的动势和形体的整体特征,有利于我们表现形体时能做到从整体到局部有序的进行。把握好鞋底的两个平衡点与翘度即可。
空间感是画好鞋款最关键的一点,它贯穿底、楦形。把握好空间感的表现,就能把握好鞋款的比例。在画的过程中有时候会感到空间感小了,那肯定是那个位置没表现好。发觉时可以修改调整。切记,当感受上有问题时,要找出问题所在,并调整,切不可马虎了事,当不断地从错误中解决积累经验,久而久之,会把鞋款的比例与鞋款的形态画好。当然这需要时间,不习惯前会画得比较慢且花术专修学校学校拥有一批年轻有为、技术精湛、知识面广、教学经验丰富,而且平易近人高素质的教师队伍,确保学员扎实学好鞋业技术。
福建鞋业技术教育中心是学会为止的,不按照课时收费,不管你是否有基础,是否聪明,只要你在这学习,自己肯认真学,包你学会找份好工作!
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