软件体系结构论文:一种面向方面软件体系结构模型
管理领域面向方面软件体系结构及软件过程
rsuc n a e n ytm( R) fc uo t n ss m( A)a dc s me eao si na e n ytm ( M) whl set r ne eorema g me tss e H ,o ieatma o yt O n ut rrlt nhpma g metsse CR , i ap c—i t i e o i e oe d sf aed v lp n( o w e eo me t t r AOS D)i e  ̄e sapo sn p raht ov o waecmpe i . hspp rpo oe 4 ’c n e ve f s me d a rmi g apo c oslesf r o l t T i a e rp ssa“+1 o cm iw o i t xy ’
m anti blt dpovd etrs fwaee olt nc pa ii . i ana ii a r ieb te o yn t r v u o a b ly i t
[ ywo d I o cr iw; set r ne ;o inseicsfw e c i c r; na e n b s es e e p n p o pa o ( DS ) Ke r s cn e ve apc-i td d ma — cf o a a ht t e ma g me t ui s d vl metu p r lt r MB P; n oe p i t r r eu n o s t fm
面向方面的软件体系结构描述语言AO-ADL
第 3 卷 第 1 期 4 O
V 1 4 o. 3
No j .D
计
算
机
工
程
20 0 8年 5月
Ma 0 y2 08
Co p t rEn i e rn m u e gn e i g
・ 软件技术与数据库 ・
文 ■ t 0 . 4 ( 01_ 0 _ 3 文 标 码; 章 号 0 3 8 0 ) _ 8 _ 1 22 8 o 0 o 0 献 识 A( ALeabharlann ) AO. L 1 概述
在面 向对象开发 中,有些功能受到上下文 的影 响 ,且与 其他 多个类之 间的耦合程度高 ,其代码片 断无法封装到任何 特定的类 中, 自身也无法成为一个单独的类。通常采取 的解 决措施是代码复制 ,这些代码片断在系统 的多个模块 中不断 重复 出现 ,导致模块化不 良,代码维护和演化 的代价高 昂 , 该现象被称为散射 。从重用的角度来 看 ,如果一 个模块 包含
中横切功能的模块化 。
关健词 :面向方面编程;软件 体系结构 ;X ZA L语 言 ;A — D Y /D O A L语言
As c - r e t d S fwa eAr h t c u eDe c i to pe to i n e o t r c ie t r s rp i n
擅
要: 分析面向方面编程( O ) A P 的核心思想及其优越性 , 编码 阶段的 A P 将 O 概念进一步提升到软件体系结构层次。在软件体系结构描 述
语言 X ZA L的基础上 , Y /D 通过增加新 的元素和相 关复合机制 ,得到一种面 向方面 的体系结构描述语言 A — D ,实现 了在软件 体系结构 OA L
La g g - n ua eAO ADL
面向方面软件模型的形式化研究
Abtat bet o e i set aeue O D ( set oin dsf aed vl m n) T pclo— src:O jc m d l wt apc r sdi A S apc — r t o w r eeo e t . y i r s h s n ee t p af m lai f bet oe d en rv ea ycne t f set e r l o e bsdo a gr ter i ai t no ojc m d l os’poi n o cp o apc.A nw f ma m d l ae nct oy ho z o t d o e y s tu rpsdi ti pp r odsr eojc n set t cn et nt St s l a ec a. h spo oe s ae eci bet a dapcs s o n c o e i as m d l r nh t b s .I i o o e
象的变化性都转移到 了方面 中, 使对象的稳定性增加 了 , (es) 复用 rue 的可 能也增 大了 , 提高了软件质量 . ②增
加了软件开发 的并发性 , 把单一对象 的并行瓶颈延 拓到一组方面上 , 更有可能提高软件 的开发效率 .
目前 , 对象 的形式化 主要使 用 ∑ 一代数 ( 一a er) ∑ l ba 和共 代数 (oler) g ca ba 方法 . g 容易看 出 , 软件 的 所有状态构成一个代数 , 但把软件分解成 对象模 型之后 , 出现 了一些 对象之 间 的函数 , 就 某个 对象上 的 函数
事件触发 的 , 这样 的控 制方法 比较容 易 导致 控 制流 混 乱 , 如 参考 文献 中提 到 , 须 在 pitu 上设 置 例 必 o ct n
【国家自然科学基金】_面向方面软件体系结构_基金支持热词逐年推荐_【万方软件创新助手】_20140802
科研热词 软件体系结构 面向服务的体系结构 面向服务 面向方面体系结构 非功能需求 软件即服务 软件健康管理 度量 场景
推荐指数 2 1 1 1 1 1 1 1 1
2014年 序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2014年 科研热词 推荐指数 领域工程 1 面向方面软件体系结构描述语言 1 面向方面软件体系结构 1 追踪关系 1 软件工程 1 软件复用 1 特征模型 1 特征 1 方面交互 1 共享注入点 1
科研热词 推荐指数 面向方面软件体系结构 2 软件体系结构 2 方面构件 2 面向方面软件开发 1 面向方面软件体系结构描述语言 1 面向方面体系结构描述语言 1 面向方面 1 重构 1 连接件 1 软件架构 1 软件体系描述语言 1 软件agent 1 行为 1 自适应演化 1 编织机制 1 组件分派 1 特征 1 横切关注点 1 横切 1 模块 1 框图 1 构件 1 服务组合 1 有色金属 1 时序逻辑 1 方面编织 1 方面绑定 1 数据库 1 接口 1 多模式交互 1 反射 1 动态软件协同 1 动态体系结构 1 体系结构 1 soa 1 overture软件 1
2008年 序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
科研热词 面向方面 软件体系结构 分布式系统 关注点分离 中间件 web服务 面向服务的结构 面向方面编程 面向方面建模 集成框架 计算机系统结构 知识功能块 智能重构 无线射频识别 无线传感器网络 应用 实现 原理 制造控制系统 体系结构描述语言 体系结构 企业服务总线(esb) zigbee协议 xyz/adl语言 xyz/adl p2p软件体系结构 ao-adl语言 ao-ad 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
毕业设计(论文)-监考安排管理系统
毕业论文(设计)课题名称:监考安排管理系统设计者: 指导老师:院系: 专业班级: 完成时间:摘要21世纪是飞速发展的信息时代,计算机已经成为人们生活工作必不可缺的一部分。
在学校里,监考管理工作繁冗复杂,需要先进的技术支持。
计算机已经成为各个领域管理工作的主要工具,利用计算机来管理监考管理信息系统会很大程度的提高效率。
本监考管理信息系统根据考场安排,监考人员安排等实际情况来开发和设计的。
本系统是利用C#和SQL Sever 2005作为开发工具来实现的。
为了系统数据的安全和完整,系统对监考管理工作中遇到的实际问题进行解决,例如:监考人员的变动和考场的变更等。
主要能够实现下列操作:能够按意愿第一原则安排监考,考场安排,信息查询,用户登录,生成监考安排表,Excel 表格,等等。
该系统基本满足监考管理工作,具有一定的实用价值。
【关键词】.NET。
,结构化开发方法,监考管理信息系统前言1.1 设计意义和目的随着计算机技术的不断发展,计算机作为知识经济时代的产物,已被广泛应用于社会各个行业和领域。
目前,我国的科技水平高速发展,计算机作为今天使用最广的现代化工具已深入到各个领域,并且正在成为未来社会——信息社会的重要支柱。
目前国家的教育体制也正处在不断改革、创新的阶段,我国教育部门充分吸取国外优秀的教学模式,结合国内多年的办学经验,逐步探索出适合中国特色的教学形式,因此国家教育部面向各级各类学校开展了全面学分制改革。
因此,各院校迫切需要对自己的现有教务管理系统以及考试管理系统进行改进和提高,根据国内大学的现代管理模式,结合国际新的思想观念,在校园网络环境下建设先进的、与国际水平接轨的信息化管理平台。
提高学校管理工作的现代化水平,使之成为学校公共信息服务体系的重要组成部分。
在这样的大环境下,我们选择了"监考管理信息系统"这个设计题目,符合实际需求。
对一个学校来说,考试还是一个重要的环节。
传统的监考管理都采用手工的方式,这种方式对于监考安排人员来说,工作量大、费时费力。
毕业设计(论文):基于UG NX软件的CAD、CAM——典型零件的造型与数控模拟加工
毕业设计(论文):基于UG NX软件的CAD、CAM——典型零件的造型与数控模拟加工登云科技职业学院毕业设计(论文)说明书设计(论文)题目基于UG NX软件的CAD/CAM――典型零件的造型与数控模拟加工系机电工程系专业班级数控11-1姓名刘尊知学号 1102461125指导教师彭培培2012年11月30日摘要使用UG NX5.0软件的建模模块完成了零件的三维造型设计,根据给定零件图的要求,制定出数控加工工艺方案,使用UG的加工模块进行了数控模拟加工,并生成NC代码,用于数控机床加工。
关键词: UG 三维造型模拟加工目录第1章绪论 (4)1.1 CAD/CAM与数字化设计制造 (4)12 CAD/CAM软件介绍 (5)1.3 UGNX软件的主要功能 (6)1.4本论文研究的主要内容及意义 (7)第2章基于UG的三维造型设计 (8)2.1几何造型技术 (8)2.2结构形状分析与造型思路 (10)2.3 三维造型设计 (11)第3章基于UG的的数控模拟加工 (17)3. 1 CAM自动编程的一般步骤 (17)3.2工艺方案分析………………………………………………………………173.3创建毛坯 (18)3.4创建刀具、方法和几何体父节点组…………………………………………183.5创建刀具轨迹 (19)3.6生成车间工艺文件 (24)3.7NC程序的输出 (25)第4章总结 (35)参考文献 (36)第1章绪论1. 1CAD/CAM与数字化设计制造CAD/CAM(计算机辅助设计及制造)与PDM(产品数据管理)构成了一个现代制造型企业计算机应用的主干。
对于制造行业,设计、制造水平和产品的质量、成本及生产周期息息相关。
人工设计、单件生产这种传统的设计与制造方式已无法适应工业发展的要求。
采用CAD/CAM的技术已成为整个制造行业当前和将来技术发展的重点。
CAD技术的首要任务是为产品设计和生产对象提供方便、高效的数字化表示和表现(Digital Representation and Presentation)的工具。
SOA论文——精选推荐
SOA学习总结面向服务的体系结构(Service-Oriented Architecture,SOA)是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。
接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。
这使得构建在各种这样的系统中的服务可以一种统一和通用的方式进行交互。
一、什么是面向服务的体系结构我们知道传统的IT程序发展史经历了以下四个阶段:1、面向过程的编程,如C语言。
2、面向对象的编程,如Java、C++。
3、面向组件的编程,如EJB,JMS。
4、标准化的Web Service编程,也属于组件编程。
从本质上讲,面向对象是对面向过程的一次解耦和封装,就是把面向过程的程序进行分解,把逻辑紧密相关的程序结合在一起,发布成独立的对象单元,对象单元里含有API。
面向组件的编程是对面向对象的程序进一步封装,发布成独立的组件,里面含有一些粒度大于API的接口。
面向组件和面向对象的最大区别在于组件是通过传输协议来进行远程调用的,组件是和传输协议绑定、应用服务器和端口绑定在一起的。
理解了上面的编程思想,就可以进一步理解什么是面向服务了,面向服务的编程是对面向组件编程的进一步解耦和封装。
所谓解耦,就是将业务组件和传输协议和端口解耦,也就是说业务组件可以自由的绑定各种传输协议。
作为面向服务编程,由于服务组件可以和各种传输协议自由绑定。
这样作为服务的消费者,就不需要特别关心服务的提供者的具体技术细节。
只需要知道有这么一个完全和技术无关的业务接口。
我们就可以把这种完全和技术无关的接口称为:服务接口。
作为客户,不需要去理解这到底是Web Service 的接口,还是EJB的接口等,这个接口,只和业务相关,而和技术无关。
因此可以这么说:所谓服务,就是只和业务相关,独立于技术业务接口。
所谓面向服务,就是如何实现独立于技术的服务接口。
SOA 是一种IT 体系结构样式,支持将业务作为链接服务或可重复业务任务进行集成,可通过网络访问这些服务和任务。
软件设计毕业论文15篇
软件设计毕业论文15篇软件设计毕业论文摘要:系统工程方法在计算机软件设计方面应用较广,同时起着重要作用。
结合系统工程方法的特点,在计算机软件设计阶段可规范其流程,促使计算机软件设计进程加快,同时提高开发人员的工作效率,为软件系统研发速度的提高打下基础。
关键词软件设计毕业软件论文软件软件设计毕业论文:面向服务架构的ERP软件设计新思路摘要:传统构架下的ERP软件,在实际应用中出现了许多问题。
文章介绍了一种新的软件架构方法――面向服务架构(SOA)的理念及其特点,并对面向服务架构的ERP和面向对象架构的ERP分别在体系结构和开发方法上作比较,最后选取SAP公司的NetWeaver和ESA 产品设计理念作为案例,进一步阐述了SOA思想在ERP设计中的应用特点和优势。
关键词:面向服务架构(SOA);面向对象架构(OOA);软件设计0 引言ERP由最初的财务软件逐渐发展起来,内容越来越丰富,功能也越来越齐全[1]。
到目前为止,ERP的产品模式最常见的有两种:通用型ERP和专业型ERP。
通用型ERP,顾名思义,是适用于多种行业的套装软件。
通过对其进行二次开发、系统配置,达到满足不同行业的管理信息化需求。
它的拓展性好、通用性高,成为目前的主流。
专业型ERP,也称之为行业型软件,是专门针对某一特定(或相近)行业设计和定制的,便于满足目标行业的个性化管理需求。
但这两种ERP产品都存在各自的缺陷,从而导致了应用实施过程中出现了很多问题,最终以失败告终的案例也不在少数。
如通用型ERP,它的优点也正是它缺点所在。
通用代表了缺乏个性,流程固化,不能针对不同企业做出有效的变化,只能通过企业进行业务流程再造,来满足ERP产品的需求,忽视了企业的个性化需求;专业型ERP的最大缺陷是它的开发成本高,使企业望而却步,同时适用的企业并不多,所以这种专用型ERP,企业很少主动开发,往往是在目标企业提出某种需求的前提之下,进行定制开发,需要很高的成本。
基于设计模式的星载软件体系结构设计方法
基于设计模式的星载软件体系结构设计方法
朱海江;孙兆伟;陈健;吴限德;李晖
【期刊名称】《计算机应用与软件》
【年(卷),期】2008(025)012
【摘要】星载软件是整个卫星系统设计和开发的中心,而体系结构是整个软件开发的蓝图,在软件开发中占有十分重要的位置.为了提高星载软件开发效率,降低研制成本,同时满足实时性、可重构和可维护性要求,从体系结构的前3个视图方面采用基于设计模式的方法提出了一种满足要求的星载软件体系结构.
【总页数】3页(P180-181,228)
【作者】朱海江;孙兆伟;陈健;吴限德;李晖
【作者单位】哈尔滨工业大学卫星技术研究所,黑龙江,哈尔滨,150001;哈尔滨工业大学卫星技术研究所,黑龙江,哈尔滨,150001;哈尔滨工业大学卫星技术研究所,黑龙江,哈尔滨,150001;哈尔滨工业大学卫星技术研究所,黑龙江,哈尔滨,150001;哈尔滨工业大学卫星技术研究所,黑龙江,哈尔滨,150001
【正文语种】中文
【中图分类】TP3
【相关文献】
1.一种基于ACME的面向方面软件体系结构设计方法 [J], 刘长林;张广泉;黄静
2.基于构件运算的软件体系结构设计方法 [J], 张友生;李雄
3.基于决策的软件体系结构设计方法 [J], 范小飞
4.基于设计模式的软件体系结构研究 [J], 周小健;余冬梅;张聚礼
5.基于微服务的软件体系结构设计方法研究与应用 [J], 谷绍金;董图南;王维锋因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
软件技术毕业论文15篇
软件技术毕业论文15篇软件技术毕业论文摘要:计算机软件技术在我们的生活中发挥着越来越重要的作用,所以说我们必须要对计算机软件技术的可靠性引起足够的重视,尤其是当前我们正处在一个信息化的时代,信息的安全与否关系到每一个人,而当前人们对于软件的使用频率也越来越高,所以说必须加强各种软件的可靠性,避免计算机软件的不可靠性,使得计算机软件技术能够更好地服务于人类。
关键词软件技术毕业软件论文软件软件技术毕业论文:计算机软件技术开发思路对计算机软件技术的开发与应用进行分析和介绍。
研究内容在社会经济不断发展的今天,在人们生活以及工作的方方面面都已经广泛的运用到了计算机软件技术,因此关于计算机软件技术的开发应用受到了人们的普遍重视。
本文对计算机软件技术的发展现状进行了分析和介绍,并且对开发计算机软件技术的研究进行了简单的分析。
结论计算机软件技术在未来具有广阔的应用和发展前景。
计算机应用;软件技术开发;应用前景引言计算机技术自从诞生以来,就在国民经济的各个领域中得到了非常广泛的应用,而且计算机在很多领域中已经占据了主导的作用。
计算机主要包括两个部分也就是硬件和软件,其中保证计算机的运行的核心部分就是软件系统,不同的计算机软件系统在计算机中也具有不同的作用。
与此同时,现在随着人们需求的不断变化,计算机软件的多功能性也在不断的拓展中,其深刻的影响到了人类社会的发展和改革。
虽然与全球其他发达国家的软件产业总额比起来,我国软件产业的总额还存在着一定的差距,然而现在这个状况正在不断的改善当中,目前在全球软件产业总额中我国软件产业总额占据了越来越高的比例。
1计算机软件技术的开发现状分析作为一种能够操作软件系统的高级技术,计算机软件技术的主要研究内容就是保证高效运营的运行模型、积极的优化相应的支撑体系、进一步的探索相关的手段等。
1.1对操作系统的开发作为计算机的重要组成部分,计算机的操作系统在计算机的运行过程中具有十分重要的作用,比如管理各种硬件以及资源的硬件资源管理系统,其主要包括显示器、存储器以及处理器等;同时其也能够操作各种软件运营系统,从而能够统筹管理软件的运行情况;除此之外,其还能够有效的支撑相对应的一些软件。
一种面向方面软件体系结构模型
网上 支付 实例 验证 了该 模型 具有 一定 的理论 意 义和 实用价值 。
关 键 词 : 面 向 方 面 软 件 体 系 结 构 ;横 切 关 注 点 ;构 件 ;连 接 件 ;方 面 构 件
中 图分 类号 :T 3 1 P 1
文 献标 志码 :A
文章编 号 :10 — 6 5 2 1 ) 9 3 8 —3 0 1 3 9 ( 0 0 0 —3 7 0
di1 . 9 9 ji n 10 —6 5 2 1 .9 0 0 o:0 3 6 /.s .0 139 . 0 0 0 . 5 s
As e to i n e ot r r h t c u e mo e p c re t d s f wa e a c ie t r d l
ZHU Chu g n—uo,ZENG Guo s —un
朱 春 国 ,曾 国荪
( 同济 大学 计 算机科 学及技 术 系, 入 式 系统与服务 计 算教 育部重 点 实验 室, 嵌 上海 2  ̄0 0 84)
摘
要 :为 了分离软件 系统中的核心关注点和横切关注点, 通过引入面向方面软件开发的思想设计 了一种面向
方 面软 件体 系结构 模型 , 并详 细分析 了该模 型 的三个基 本构 成单 元 , 即构件 、 接件 和方 面构件 。最后 通过 一 个 连
构 成 切 关 注 点 。 目前 国 内 通
选择上 , 然而随着软件系统规 模越来 越大 , 总体 的系 统结构 对
设 计 和规 格 说 明变 得 异 常重 要 。 随 着 软 件危 机 程 度 的 加 剧 , 软
件体 系结构 (o w r aci c r) sf ae rh et e 这一概念 应运而生 。软件体 t t u
探讨软件开发过程模型的发展论文
探讨软件开发过程模型的发展论文0引言从第一个软件开发过程模型一“瀑布模型”的产生到现在,人们陆续推出了许多软件开发过程模型11。
这些软件开发过程模型是如何产生和发展的?软件开发过程模型还会发展吗?软件开发过程模型如何发展?研究这些问题对于推动软件工程理论向前发展具有重要意义。
下面对这些问题进行研讨。
1对几个典型的软件开发过程模型的分析下面分析几个典型的软件开发过程模型的产生情况,通过分析,既可以看到它们的内容又可以了解它们产生的原因。
同时,也可以从整体上看到软件开发过程模型发展的大致过程,在此基础上思考软件开发过程模型的产生和发展问题。
1.1瀑布模型的产生情况早期的软件开发活动带有明显的个体化特征,非常不规范,随意性很强,人们错误地认为软件就是程序,对程序之外的数据和相关的文档材料没有给予重视,对编写程序之外的软件开发活动(如需求分析、概要设计、详细设计、软件维护等等)没有给予重视,结果出现了软件危机。
软件危机的典型表现有:开发成本急剧上升、开发进度一再拖延、软件难以维护甚至无法维护、软件质量无法保证、开发出的产品不能满足用户需要,等等。
为了摆脱软件危机,人们开始研究软件开发方法,1968年提出“软件工程”的概念,主要思路是将人类从事各种工程项目积累起来的行之有效的原理和方法应用于软件的开发和维护活动中。
在这种情况下,1970年瀑布模型被推出。
计划到开发成功、交删,再到废弃不用,有一个完整的生命周期,称为软件的生命周期。
瀑布模型按照软件的生命周期,将软件过程分为:问题定义、可行性研究、需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试、维护等几个阶段。
软件开发活动按顺序一个阶段接着一个阶段地进行,每个阶段完成一项特定任务,每个阶段的结果经审查合格后方能进入下一个阶段。
瀑布模型严格地规定了每个阶段必须提交的文档,强迫开发人员采用规范的方法,要求每个阶段提交的产品必须经过专家的仔细验证。
这样,软件质量得到了保证。
软件工程新技术论文
软件工程新技术论文软件工程是自二十世纪以来的一个新兴的学科,也是一门新兴的产业。
下面小编给大家分享软件工程新技术论文,大家快来跟小编一起欣赏吧。
软件工程新技术论文篇一面向对象技术与软件工程摘要:传统的软件工程方法曾经给软件产业带来巨大进步,部分的缓解了软件危机,使用这种方法开发的许多中、小规模软件项目都获得了成功。
但是随着大型软件产品的不断开发,传统软件工程方法已经不能够满足大型软件产品的开发需求。
而目前面向对象方法已经成为人们在开发软件时首选的范型。
面向对象技术已经成为当前最好的软件开发工具。
关键词:软件工程;面向对象技术1、软件工程概念为了解决软件危机,既要有技术措施(方法和工具),又要有必要的组织管理措施。
软件工程正是从管理和技术两方面研究如何更好的开发和维护计算机软件的一门新兴学科。
概括地说,软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。
采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程。
2、面向对象技术2.1面向对象的概念所谓面向对象(OO,Object�Oriented )就是基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制,来认识、理解、刻画客观世界和设计、构建相应的软件系统。
(1)对象对象是由数据和容许的操作组成的封装体,与客观实体有直接对应关系,一个对象类定义了具有相似性质的一组对象。
对象是要研究的任何事物。
对象不仅能表示有形的实体,也能表示无形的(抽象的)规则、计划或事件。
对象由数据(描述事物的属性)和作用于数据的操作(体现事物的行为)构成一独立整体。
从程序设计者来看,对象是一个程序模块,从用户来看,对象为他们提供所希望的行为。
在对内的操作通常称为方法。
使用对象时只需知道它向外界提供的接口形式而无须知道它的内部实现算法,不仅使得对象的使用变得非常简单、方便,而且具有很高的安全性和可靠性。
基于场景的面向方面软件体系结构度量方法
r i n g ,Wu h a n U n i v e r s i t y ,Wu h a n 4 3 0 0 7 2,C h i n a ;3 . C o l l e g e o fS o f t w a r e ,F u j i a n N o r ma l U n i v e r s i t y , F u z h o u 3 5 0 1 0 8 ,C h i n a )
关 键词 :软件 体 系结构 ;面向方 面体 系结构 ;场景 ;度 量 中图分 类号 :T P 3 1 1 文 献标 志码 :A 艾 章编 号 :1 0 0 1 — 3 6 9 5 ( 2 0 1 3 ) 0 2 . 0 4 8 3 — 0 4
d o i : 1 0 . 3 9 6 9 / j . i s s n . 1 0 0 1 — 3 6 9 5 . 2 0 1 3 . 0 2 . 0 4 5
C HEN J i a — l i ‘ ZHANG Li n — l i n , ZHANG Ya — ho ng , ZHAO Ka i , F ENG Za i — we n , NI Yo u— c o n g
,
( 1 . C o l l e g e o f I n f o r ma t i o n S c i e n c e& E n g i n e e r i n g, X i n i f a n g U n i v e r s i t y ,U r u m q i 8 3 0 0 4 6,C h i n a ;2 . S t a t e K e y L a b o r a t o r y o f S o f t w a r e E n g i n e e
度量 方法 。通过 一组度 量指 标对 体 系结构进 行度 量 并量化 其 结构特征 ; 引入 场景 更细粒 度地 刻 画体 系结 构 的质 量属性 , 考察 场景在 体 系结构 中的 映射程 度 。最后 对某保 险 案例 的 体 系结构 设计 方案 进行 对 比与选 择 , 验证 了
架构论文_浅析面向服务的分析与设计原理
硕士研究生课程论文题目浅析面向服务的分析与设计原理作者姓名薛康季善凯作者学号2105100121051028指导教师张志猛学科专业软件工程所在学院软件学院提交日期二○一一年四月摘要 (3)1. 面向服务的概念 (4)2. OOAD,EA,BPM的不足 (4)3. SOAD原理 (5)3.1 SOAD必须提供什么 (5)3.2 品质因素 (6)3.3 服务标识和定义 (6)3.4 第一类SOAD原理 (7)4. 总结与展望 (8)参考文献 (9)面向服务的体系结构(SOA)和Web 服务的基本观念是成为我们日常语言的一部分,并可看作是适于设计现代企业应用程序的体系结构形式。
在这种背景下,什么构成好的服务这个基本问题就成为确保成功实现SOA 的关键。
在本文中,我们将研究面向对象的分析与设计(Object-Oriented Analysis and Design, OOAD)、企业体系结构(Enterprise Architecture, EA)框架和业务流程建模(Business Process Modeling, BPM)中的适当原理。
并把所有这些规则中的原理与许多独特的新原理组合起来。
这样得到的交叉学科OOAD 方法使成功地进行SOA 开发更容易,我们称之为面向服务的分析与设计(Service-Oriented Analysis and Design, SOAD)。
关键词:SOA,SOAD,服务,原理1.面向服务的概念在发现新的商机或威胁的预期下,SOA 体系结构形式旨在提供企业业务解决方案,这些业务解决方案可以按需扩展或改变。
SOA 解决方案由可重用的服务组成,带有定义良好且符合标准的已发布接口。
SOA 提供了一种机制,通过这种机制,可以集成现有的遗留应用程序,而不管它们的平台或语言。
从概念上讲,SOA 中有三个主要的抽象级别:操作:代表单个逻辑工作单元(LUW)的事务。
执行操作通常会导致读、写或修改一个或多个持久性数据。
面向对象的软件开发方法分析论文
面向对象的软件开发方法分析论文•相关推荐面向对象的软件开发方法分析论文面向对象的技术是计算机软件技术史上的一次革命,为软件开发拉开了新的篇章。
面向对象的软件开发方法,是一种以对象建模为基础,自底向上和自顶向下相结合的方法,包括了所有对象的数据结构。
基于此,文章从传统软件开发方法存在的问题出发,并以此为基础,对面向对象的软件开发方法展开分析,以供参考。
相比传统的软件开发方法,面向对象的软件开发方法(OMT)实现了质的飞跃,采用了一种自底向上的归纳、自顶向下的分解方法,通过对对象建模的建立,彻底解决了软件开发在需求分析、可维护性以及可靠性三大环节上的问题,同时也大大提高和改善了系统的可维护性。
可见,面向对象的软件开发方法,作为一种归纳和演绎思想的综合体现,其对软件设计、软件开发所起的促进作用是毋庸置疑的。
一、传统软件开发方法存在的问题(一)软件复用性差在软件开发工程所追求的目标当中,软件复用性是重点之一,同时也是节约人力和提升软件生产率的重要渠道。
虽然近年来软件当中的结构化分析、结构化设计和结构化程序开发给软件产业带来了巨大的进步,但是还不足以从根源上解决软件重复使用的问题。
(二)软件可维护性差传统的软件开发方法过于侧重一致、完整的文件合成最终的产品,以致在整个开发过程中,软件的可测试性、可读性和可修改性成了衡量一个软件产品优劣的重要标准。
事实上,在软件的实际应用中,我们可以发现这类产品的维护性差,且所消耗的成本相当高。
(三)开发出的软件不能满足用户需要传统的结构化方法所涉及的知识领域比较广泛,以致使用它开发大型软件时,一旦遇到系统需求模糊或者系统发生动态变化,就会影响开发效率,导致最终开发出来的软件脱离用户实际需求。
(四)软件质量难以保证传统的软件开发方法所开发出来的复杂型大型软件,或者是需求模糊的系统,绝大多数都是难以成功投入市场使用的。
归其原因,主要有以下两大因素:第一,软件开发人员对用户的实际需求理解不够透彻,以致最后开发出来的软件和用户的期待不相符;第二,所开发出来的软件灵活性低,无法适应用户需求的经常性变化,再加上部分用户有时会在软件的一些使用性能方面提出部分要求,倘若系统的设计和开发是基于过程中,那么软件系统的可扩充性和稳定性就会无法适应变化,而这种变化也会对软件系统自身的机构造成影响,设计、开发的成本也会随之提高。
软件体系结构风格论文
软件体系结构课程设计学院:班级:学号:姓名:指导教师:一.软件体系结构的定义:软件体系结构是具有一定形式的结构化元素,即构件的集合,包括处理构件、数据构件和连接构件。
处理构件负责对数据进行加工,数据构件是被加工的信息,连接构件把体系结构的不同部分组组合连接起来。
这一定义注重区分处理构件、数据构件和连接构件,这一方法在其他的定义和方法中基本上得到保持。
二.软件体系结构的分类:一个小型的软件可能具有一种软件体系结构,而大型的软件一般由多种软件体系结构组成,软件体系结构没有定性的说只有几种风格,但是经过长期的大型软件设计与分析,人们总结出了一些最为常用的软件体系结构风格,分别是:(1).数据流风格:批处理风格;管道过滤器。
(2).调用返回风格:主程序子程序;面向对象风格;分层风格。
(3).独立构件风格:进程通讯;事件系统。
(4).虚拟机风格:解释器;基于规则的系统。
(5).仓库风格:数据库系统;超文本系统;黑板系统。
1.数据流风格:数据流风格的体系结构中,我们可以在系统中找到非常明显的数据流,处理过程通常在数据流的路线上“自顶向下、逐步求精”,并且,处理过程依赖于执行过程,而不是数据到来的顺序。
1.1 批处理风格:批处理风格。
批处理序列的每一步处理都是独立的,并且每一步是顺序执行的,只有当前一步处理完后,后一步处理才能开始,数据传送在步与步之间作为一个整体。
批处理的典型应用是经典数据处理和程序开发。
批处理风格与管道过滤器风格的共同点是把任务分解成一系列固定顺序的计算单元(组件),组件间只通过数据传递交互。
区别表现在以下几个方面:批处理是全部的、高潜伏性的、输入时可随机存取、无合作性、无交互性,管道过、滤器是递增的、数据结果延迟小、输入时处理局部化、有反馈、可交互。
1.2管道过滤器:在管道/过滤器风格的软件体系结构中,每个组件都有一组输入和输出,组件读输入的数据流,经过内部处理,然后产生输出数据流。
这个过程通常通过对输入流的变换及增量计算来完成,所以在输入被完全消费之前,输出便产生了。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
软件体系结构论文:一种面向方面软件体系结构模型摘要: 为了分离软件系统中的核心关注点和横切关注点,通过引入面向方面软件开发的思想设计了一种面向方面软件体系结构模型,并详细分析了该模型的三个基本构成单元,即构件、连接件和方面构件。
最后通过一个网上支付实例验证了该模型具有一定的理论意义和实用价值。
关键词: 面向方面软件体系结构;横切关注点;构件;连接件;方面构件20世纪60年代的软件危机使得人们开始重视软件工程的研究。
起初,人们把软件设计的重点放在数据结构和算法的选择上,然而随着软件系统规模越来越大,对总体的系统结构设计和规格说明变得异常重要。
随着软件危机程度的加剧,软件体系结构(software architecture)这一概念应运而生。
软件体系结构着眼于软件系统的全局组织形式,在较高层次上把握系统各部分之间的内在联系,将软件开发的焦点从成百上千的代码上转移到粒度较大的体系结构元素及其交互的设计上。
与传统软件技术相比,软件体系结构理论的提出不仅有利于解决软件系统日益增加的规模和复杂度的问题,有利于构件的重用,也有利于软件生产率的提高。
面向方面软件开发(AOSD)认为系统是由核心关注点(corn concern)和横切关注点(cross-cutting concern)有机地交织在一起而形成的。
核心关注点是软件要实现的主要功能和目标,横切关注点是那些与核心关注点之间有横切作用的关注点,如系统日志、事务处理和权限验证等。
AOSD通过分离系统的横切关注点和核心关注点,使得系统的设计和维护变得容易很多。
Extremadura大学的Navasa等人[1]在2002年提出了将面向方面软件开发技术引入到软件体系结构的设计中,称之为面向方面软件体系结构(aspect oriented software architecture,AO-SA),这样能够结合两者的优点,但是并没有给出构建面向方面软件体系结构的详细方法。
尽管目前对于面向方面软件体系结构这个概念尚未形成统一的认识,但是一般认为面向方面软件体系结构在传统软件体系结构基础上增加了方面构件(aspect component)这一新的构成单元,通过方面构件来封装系统的横切关注点。
目前国内外对于面向方面软件体系模型的研究还相对较少,对它的构成单元模型的研究更少,通常只关注方面构件这一构成单元。
方面构件最早是由Lieberherr等人[2]提出的,它是在自适应可插拔构件(adaptive plug and play component,APPC)基础之上通过引入面向方面编程(AOP)思想扩展一个可更改的接口而形成的,但它关于请求接口和服务接口的定义很模糊,未能给出一个清晰的方面构件模型。
Pawlak等人[3]提出了一个面向方面的框架,该框架主要包含了一个方面构件模型———Java方面构件(Java aspect component,JAC),但该方面构件模型仅包含了切点(pointcut),并把AOP 中装备(advice)集成到了切点的表达式中,它主要从实现的角度进行了阐述,并没有给出详细的方面构件模型。
本文没有只关注面向方面软件体系结构中方面构件这一构成单元模型,还详细分析了它的另外两个构成单元,即构件和连接件,因为面向方面软件体系结构各部分之间是相互关联的。
1面向方面软件体系结构相关概念面向方面软件体系结构涉及诸多概念,以下将分别介绍。
软件体系结构在软件工程领域有着广泛的影响,但当前仍未形成一个统一的、标准的定义。
目前国内外普遍认可的看法是软件体系结构包含构件、连接件和约束[4]。
其中约束描述了体系结构配置和拓扑的要求,确定了体系结构的构件与连接件的连接关系。
这样就可以把软件体系结构写成软件体系结构(software architecture)=构件(components)+ 连接件(connectors)+约束(constraints)构件是软件体系结构的基本元素之一。
一般认为,构件是指具有一定功能、可明确辨识的软件单位,并且具备语义完整、语法正确、有可重用价值的特点,然而目前对于构件的具体结构及构成并没有一个统一的标准[5],而且一些主要的构件技术也没有使用相同的构件类型。
另外,当前被广泛接受的构件定义并不包含具体的软件构件模型(software component model)。
例如,Szyperski等人[6]给出了软件构件一个很有名的定义:软件构件是一个仅带特定契约接口和显式语境依赖的结构单位,它可以独立部署,易于第三方整合。
但是关于软件构件模型有一个被普遍接受的观点是:软件构件是一个具有服务提供和服务请求功能的软件单元[7]。
连接件是软件体系结构另一个基本的构成元素,是用来建立构件间交互以及支配这些交互规则的构造模块。
连接件最先是由Shaw[8]提出来的,她建议把连接件作为软件体系结构中第一类实体,用来表示普通构件之间的交互关系。
目前对于连接件尚未形成统一的认识,尽管在软件体系结构中强调了连接件存在的必要性,但是关于连接件模型的研究还很少,连接件的实际应用还不成熟。
面向方面软件体系结构在传统软件体系结构的基础上增加了方面构件单元。
通常认为,方面构件是封装了系统横切关注点的一类特殊的构件。
目前关于方面构件模型的研究还处于起步阶段。
2面向方面软件体系结构模型由于传统软件体系结构模型包含构件、连接件和约束,而面向方面软件体系结构是在传统软件体系结构的基础之上扩展了方面构件,所以面向方面软件体系模型结构包含构件、连接件、方面构件和约束。
其中约束描述了面向方面体系结构配置和拓扑的要求,确定了体系结构的构件、连接件和方面构件之间的连接关系,而构件、连接件、方面构件是它的三个基本的构成单元。
以下对这三个构成单元的模型进行详细的设计。
2.1构件模型构件模型由以下几个要素构成(图1):(a)端口。
构件的服务请求和服务提供功能是通过端口来实现的。
端口是构件与外部环境进行交互的惟一通道。
一般的构件模型通常采用两种端口,即双向端口和单向端口。
在使用双向端口的构件模型中,服务请求和服务提供功能可以在同一个端口中实现。
本文中的构件模型使用单向端口,此种端口分为请求端口和服务端口两种类型。
(a)服务端口。
构件通过服务端口向其他构件提供服务。
构件通过服务端口向其他构件的请求消息进行应答,返回响应消息。
每个服务端口对应一个接口。
(b)请求端口。
构件通过请求端口向其他构件请求服务。
构件为了实现自己的业务功能,需要通过请求端口向其他构件发送请求消息。
每个服务端口也对应一个接口。
(b)接口。
它定义了一个到多个业务功能。
这些业务功能由服务端口进行提供,并由请求端口进行使用。
一个接口限定了一个特定端口可以进行的交互功能,接口是构件间交互的契约。
通常的接口类型有:Java Interface、WSDL 1.1 portTypes和WSDL 2.0 Interfaces等,也可以自定义接口类型。
(c)属性。
与类或对象相似,构件也具有属性,属性可以在构件使用前进行配置,它能够反映构件在交互过程中状态的变化。
2.2连接件模型连接件是用来建立构件间交互以及支配这些交互规则的体系结构构造模块。
连接件为构件间信息交互提供传输和路由服务。
在最简单的情况下,构件之间可以直接完成交互,这时体系结构中的连接件就退化为直接连接。
在更为复杂的情况下,构件间交互的处理和维持都需要连接件来实现。
对于构件而言,连接件是构件的粘合剂,是构件交互的实现,也可以看做是一种特殊的构件[8]。
与构件相似,连接件也具有端口。
连接件的端口可分为两种类型,即源端口(source port)和目标端口(target port)。
源端口用于接收构件请求端口中的消息,目标端口用于向构件服务端口中输入消息。
连接件通常需要使用一种合适的绑定(binding)机制,构件的请求端口使用这种绑定机制来描述服务请求的方法,构件的服务端口也使用这种机制来描述构件进行请求的方式。
常用的绑定机制有:WebService Binding和JMS Binding等,也可以自定义绑定机制。
与构件一样,连接件也具有属性,来表示构件间交互的状态变化,如图2所示。
2.3复合构件模型构件可分为两种,即原子构件和复合构件。
前者是不可再分的构件。
后者是可再分构件,它封装了若干个子构件。
子构件间通过连接件相互连接,且子构件的端口也可以暴露成为复合构件的端口,子构件也可能是复合构件。
如图3所示:复合构件A包含两个子构件B和D,子构件B和D通过连接件C进行相连,构件B的服务端口E暴露成为复合构件A的服务端口F,其请求端口G暴露成为A的请求端口H。
2.4方面构件模型方面构件是面向方面软件体系结构的一个核心的构成单元,它封装了横切关注点,这是与传统软件体系结构最大的不同之处。
图4给出了方面构件模型,与普通构件一样,方面构件也有服务端口和请求端口以及属性,但是它还有普通构件所没有的方面端口。
当一个构件具有一个方面端口时,即可认为此构件就是方面构件。
一个方面端口中包含若干个方面,这与一般面向方面编程(AOP)技术中方面概念有所不同。
面向方面编程具有以下四个基本概念:方面(aspect)、连接点(joinpoint)、通知(advice)和切点(pointcut)。
连接点是应用程序执行过程一个定义明确的位置,如方法调用是一种典型的连接点。
切点是一系列连接点的集合,是方面的作用点。
通知表述了在切点所选定的连接点处要执行的动作,常见通知类型有before、around和after等,分表代表在连接点之前、连接点附近和连接点之后执行相应的通知代码。
方面是用来描述和实现横切关注点的基本单位,由切点和通知构成。
方面端口中的方面横切关注的是构件,这与一般AOP(如AspectJ)横切关注的对象(object)不同,由于构件能够表达对象所不能表达的请求服务的能力[9],这使得方面端口中方面所采用的连接点模型和切点语言具有很大的不同。
2.4.1连接点模型该连接点模型包含两种不同类型的连接点,即构件服务端口中的服务提供操作和请求端口的服务请求操作。
由于构件的内部结构通常被视为黑盒,因此连接点模型应该仅考虑构件的外部可见元素,如构件请求端口和服务端口中的服务操作。
如果连接点模型包含构件的属性,那么它将会破坏构件的分装性。
2.4.2切点语言用来选用连接点的切点语言基于切点表达式,表1给出了切点的五个组成部分,即component、jp_type、port、interface 和service,然后分别对其进行了说明。
其中,jp_type代表选用的连接点类型,可以是请求端口中的服务、服务端口中的服务或所有端口中的服务,详细如表1。
表2给出了切点语言的一些例子,其中正则表达式基于java.util.regexp包。