C 语言中指针的运算详解

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在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码

c语言中指针用法

c语言中指针用法

1) 运算符 :*
该运算符作用在指针变量上,表示访问指针
变量所指向的数据对象编。辑课件
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2)作用:
实现对指针所指向的数据对象的间接访问, 包括引用和赋值等基本运算。
例6-6 下面的程序段包含着对指针的间接访问。
int a,b=2,c,*p; …… p=&b; scanf("%d",&a); c=a+*p;
1.指针的赋值
操作指针之前必须赋予确定的值,可以在 定义指针的同时赋予初值,也可以用赋值表达 式对指针变量赋值。
(1)赋空值(NULL); (2)赋予某个变量的地址。 (3)将一个指针变量的值赋予另一指针变量。
例如:int grade,*p; 编辑课件
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p=&grade;
2.指针的加减运算
1)运算符:+、-、++、-- 。
--:原地址减去一个地址单位(基类型的实际字 节数);
例如: int *iptr; …… iptr++;// iptr=iptr+1,向下移动两个字节 iptr--;// iptr=iptr-1,向上移动两个字节
下图给出指针的移动示编意辑课:件
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3. 取地址运算
1) 运算符:& 2) 作用:获取数据对象的内存地址,如果是结 构数据对象则获取其内存首地址。
重点:
➢ 指针的概念 ➢ 指针运算; ➢ 内存操作函数和动态存储分配。
课堂时数:6—7学时 上机时数:2—3学时 课外上机时数:2—3学时
编辑课件
2
6.1 指针的概念
1. 什么叫指针
一个数据对象的内存地址称为该数据对象 的指针 。

c语言 指针的指针 用法详解

c语言 指针的指针 用法详解

c语言指针的指针用法详解在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。

而指针的指针是指指向指针变量的指针。

它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。

下面,我们来详细介绍一下指针的指针在C语言中的用法。

一、指针的基本概念在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。

指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。

使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。

二、指针的指针的概念指针的指针是指指向指针变量的指针。

它的定义方式如下:```int **p;```其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量的地址。

三、指针的指针的用法指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。

1.动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回的是一个指向分配内存的首地址的指针。

而在一些情况下,需要动态分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。

例如:```int **p;int i,j;p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的指针变量for(i=0;i<3;i++){p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量}for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值}}```上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。

最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。

2.函数传递参数在C语言中,函数可以通过指针传递参数。

指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。

例如:```void fun(int **p){*p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量(*p)[0]=10;(*p)[1]=20;(*p)[2]=30;(*p)[3]=40;}int main(){int *p;fun(&p);//传递p的地址printf("%d %d %d %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);free(p);//释放内存return 0;}```上述代码中,定义了一个指针类型的函数fun,在函数中通过指针的指针为指针p分配4个int类型的变量,并为这4个变量赋值。

C指针详解(经典,非常详细)

C指针详解(经典,非常详细)

总结课:让你不再害怕指针指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。

0前言:复杂类型说明要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧:int p;//这是一个普通的整型变量int*p;//首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一//个指针,然后再与int结合,说明指针所指向//的内容的类型为int型.所以P是一个返回整//型数据的指针int p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数//组,然后与int结合,说明数组里的元素是整//型的,所以P是一个由整型数据组成的数组int*p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,因为其优先级//比*高,所以P是一个数组,然后再与*结合,说明//数组里的元素是指针类型,然后再与int结合,//说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以//P是一个由返回整型数据的指针所组成的数组int(*p)[3];//首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针//然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为//了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个//数组,然后再与int 结合,说明数组里的元素是//整型的.所以P 是一个指向由整型数据组成的数//组的指针int**p;//首先从P开始,先与*结合,说是P是一个指针,然//后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然//后再与int 结合,说明该指针所指向的元素是整//型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用//在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就//不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.int p(int);//从P处起,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入//()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数//然后再与外面的int结合,说明函数的返回值是//一个整型数据int(*p)(int);//从P处开始,先与指针结合,说明P是一个指针,然后与//()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的//int结合,说明函数有一个int型的参数,再与最外层的//int结合,说明函数的返回类型是整型,所以P是一个指//向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针int*(*p(int))[3];//可以先跳过,不看这个类型,过于复杂//从P开始,先与()结合,说明P是一个函数,然后进//入()里面,与int结合,说明函数有一个整型变量//参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是//一个指针,,然后到最外面一层,先与[]结合,说明//返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说//明数组里的元素是指针,然后再与int结合,说明指//针指向的内容是整型数据.所以P是一个参数为一个//整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组//的指针变量的函数.说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了.1、细说指针指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。

指针加减运算

指针加减运算

指针加减运算
摘要:
1.指针加减运算的概述
2.指针加减运算的规则
3.指针加减运算的实例
4.指针加减运算的应用场景
正文:
一、指针加减运算的概述
指针加减运算是计算机编程中常见的一种运算方式,主要用于处理内存地址。

通过指针加减运算,可以访问到内存中的不同位置,实现对数据的操作。

指针加减运算在C 语言和C++语言中尤为常见,也是很多高级编程语言的基础。

二、指针加减运算的规则
1.指针加法:指针加法是将一个指针向另一个指针所指内存地址的方向移动一定的距离。

移动的距离由另一个指针所指内存地址与当前指针所指内存地址之间的差值决定。

指针加法遵循“同向相加,反向相减”的原则。

2.指针减法:指针减法是将一个指针向另一个指针所指内存地址的相反方向移动一定的距离。

移动的距离同样由另一个指针所指内存地址与当前指针所指内存地址之间的差值决定。

指针减法也遵循“同向相加,反向相减”的原则。

三、指针加减运算的实例
假设有一个整型数组a,其地址为&a[0],那么可以通过指针加减运算访问数组中的其他元素,如下所示:
1.访问a[1]:&a[1] = &a[0] + 1
2.访问a[2]:&a[2] = &a[0] + 2
3.访问a[i]:&a[i] = &a[0] + i
四、指针加减运算的应用场景
指针加减运算在很多编程场景中都有应用,如动态内存分配、函数参数传递、数据结构等。

通过灵活运用指针加减运算,可以提高程序的效率和可读性。

c语言指针运算符优先级

c语言指针运算符优先级

c语言指针运算符优先级
指针是C语言中非常常见的概念,它是一个变量,存储了一个内存地址。

指针运算符允许我们对指针进行操作,包括访问指针引用的数据等等。

在C语言中,有许多不同类型的运算符,它们都有不同的优先级。

指针运算符也不例外,它们也有自己的优先级顺序。

指针运算符的优先级由高到低依次为:
1. 圆括号:()
2. 解引用:*
3. 取地址:&
4. 自增/自减:++/--
在表达式中,圆括号具有最高的优先级,因此在表达式中使用它们可以改变运算的顺序。

例如,表达式 *(p++) 先执行指针自增操作,然后再执行解引用操作。

解引用运算符 * 的优先级排在取地址运算符 & 的后面。

例如,表达式 &(*p) 将返回 p 指针引用的变量的地址,而不是 p 指针本身的地址。

自增和自减运算符 ++/-- 的优先级最低,因此在表达式中使用它们时需要注意优先级问题。

例如,表达式 *p++ 表示先使用指针引用的值,然后再将指针自增一次。

综上所述,指针运算符的优先级比较简单,但是在使用它们时需要注意优先级的顺序,以避免出现意外的结果。

c语言中的指针详解

c语言中的指针详解

c语言中的指针详解在C语言中,指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的内存地址。

通过指针,我们可以间接访问和修改内存中的数据,这对于一些需要动态分配内存的操作非常有用。

以下是关于C语言指针的一些详细解释:1. 定义指针:使用"*"符号来定义指针变量。

例如,int* ptr; 定义了一个指向整型变量的指针 ptr。

2. 取址操作符(&):取地址操作符(&)用于获取变量的内存地址。

例如,&a 返回变量 a 的地址。

3. 解引用操作符(*):解引用操作符(*)用于访问指针所指向的变量的值。

例如,*ptr 返回指针 ptr 所指向的整型变量的值。

4. 动态内存分配:可以使用相关的库函数(如malloc和calloc)在运行时动态分配内存。

分配的内存可以通过指针来访问和使用,并且在使用完后应该使用free函数将其释放。

5. 空指针:空指针是一个特殊的指针值,表示指针不指向任何有效的内存地址。

可以将指针初始化为NULL来表示空指针。

6. 指针和数组:指针和数组在C语言中有密切的关系。

可以通过指针来访问数组元素,并且可以使用指针进行指针算术运算来遍历数组。

7. 传递指针给函数:可以将指针作为函数参数传递,以便在函数内部修改实际参数的值。

这种传递方式可以避免拷贝大量的数据,提高程序的效率。

8. 指针和字符串:字符串在C语言中实际上是以字符数组的形式表示的。

可以使用指针来访问和操作字符串。

需要注意的是,指针在使用时需要小心,因为不正确的操作可能导致程序崩溃或产生不可预料的结果。

对于初学者来说,理解指针的概念和使用方法可能需要一些时间和练习。

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。

下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。

数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。

b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。

如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。

如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。

这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。

而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。

这里数组内存分配在先,赋值在后。

(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。

c语言指针的用法

c语言指针的用法

c语言指针的用法c语言是一种高级编程语言,它可以直接操作内存中的数据。

指针是c语言中一种特殊的变量,它可以存储另一个变量的地址,也就是内存中的位置。

通过指针,我们可以间接地访问或修改内存中的数据,从而实现更高效和灵活的编程。

本文将介绍c语言指针的基本概念、定义和初始化、运算和应用,以及一些常见的错误和注意事项。

希望本文能够帮助你掌握c语言指针的用法,提高你的编程水平。

指针的基本概念指针是一种数据类型,它可以存储一个地址值,也就是内存中某个位置的编号。

每个变量在内存中都有一个唯一的地址,我们可以用指针来记录这个地址,然后通过这个地址来访问或修改变量的值。

例如,假设有一个整型变量a,它的值为10,它在内存中的地址为1000(为了简化,我们假设地址是十进制数)。

我们可以定义一个指向整型的指针p,并把a的地址赋给p,如下所示:int a =10; // 定义一个整型变量a,赋值为10int*p; // 定义一个指向整型的指针pp =&a; // 把a的地址赋给p这里,&a表示取a的地址,也就是1000。

p = &a表示把1000赋给p,也就是让p指向a。

从图中可以看出,p和a是两个不同的变量,它们占用不同的内存空间。

p存储了a的地址,也就是1000。

我们可以通过p 来间接地访问或修改a的值。

指针的定义和初始化指针是一种数据类型,它需要在使用前进行定义和初始化。

定义指针时,需要指定它所指向的变量的类型。

初始化指针时,需要给它赋一个有效的地址值。

定义指针的一般格式为:type *pointer_name;其中,type表示指针所指向的变量的类型,如int、char、float等;pointer_name表示指针的名称,如p、q、ptr等;*表示这是一个指针类型。

例如:int*p; // 定义一个指向整型的指针pchar*q; // 定义一个指向字符型的指针qfloat*ptr; // 定义一个指向浮点型的指针ptr注意,在定义多个指针时,每个指针前都要加*号,不能省略。

c语言指针自增自减运算的含义

c语言指针自增自减运算的含义

c语言指针自增自减运算的含义C语言中的指针自增自减运算在编程中具有非常重要的含义和作用。

通过对指针的自增自减操作,我们可以更加灵活地操作内存位置区域,实现对数据的高效访问和操作。

本文将深入探讨C语言中指针自增自减运算的含义和用法,帮助读者全面理解这一重要的概念。

一、指针的基本概念在C语言中,指针是一种非常重要的数据类型,它用来存储变量的位置区域。

通过指针,我们可以直接访问或修改变量的值,实现对内存的精准控制。

指针的自增自减运算就是针对指针变量所指向的内存位置区域进行操作,使得指针能够指向相邻的内存单元,实现对数据的高效遍历和处理。

二、指针的自增运算指针的自增运算使用”++“符号来实现,它的含义是使指针指向下一个内存单元。

如果有一个指针变量ptr,执行ptr++操作后,ptr将指向下一个内存位置区域,即ptr += sizeof(数据类型)。

这种操作在对数组进行遍历或者实现循环遍历过程中非常有用,可以快速地访问数组中的元素。

在实际编程中,指针的自增运算可以用于实现对数组的遍历、链表的操作和内存空间的动态分配等。

通过合理地使用指针的自增运算,我们可以优化程序的性能,提高数据的访问效率。

三、指针的自减运算指针的自减运算使用”--“符号来实现,它的含义是使指针指向上一个内存单元。

类似地,执行ptr--操作后,ptr将指向上一个内存位置区域,即ptr -= sizeof(数据类型)。

指针的自减运算可以用于倒序遍历数组或链表等数据结构,也可以配合动态分配的内存空间进行内存释放和管理。

在实际编程中,指针的自减运算同样具有重要的作用,它可以帮助我们在处理一些特定问题时更加灵活地操作内存位置区域,实现复杂数据结构的遍历和管理。

四、个人观点和总结作为一名程序员,深入理解指针的自增自减运算对于提高编程能力和理解计算机底层原理非常重要。

通过合理地使用指针的自增自减运算,我们可以更加高效地处理内存数据,实现对各种数据结构的操作,为程序的性能优化和功能实现提供了重要的支持。

c语言 char 指针用法

c语言 char 指针用法

c语言char 指针用法C 语言中的char 指针是一种用于存储字符数据的指针类型。

char 指针可以指向一个字符数组、字符串或其他类型的字符数据。

通过使用char 指针,我们可以访问和操作内存中的字符数据。

下面是一些常见的char 指针用法示例:1. 定义char 指针变量首先需要声明一个char 指针变量,该变量的作用域将决定它所指向的数据的范围。

例如:```cchar *ptr; // 声明一个char 指针变量ptr```2. 通过char 指针访问字符数据可以使用赋值运算符将一个字符值赋给char 指针变量,例如:```cptr = "Hello"; // 将字符串Hello 的首地址赋给ptr```然后可以通过指针直接访问字符串中的各个字符,如:```scssprintf("%c", *(ptr + 0)); // 输出di一个字符Hprintf("%c", *(ptr + 4)); // 输出最后一个字符,```3. 使用strcpy() 和strlen() 函数处理字符串除了手动逐个访问字符串中的每个字符外,还可以使用标准库函数来处理字符串。

strcpy() 函数可以将一个字符串复制到另一个字符串中,而strlen() 函数则返回一个字符串的长度(以null 结尾)。

例如:```cchar src[] = "Hello, world!";char dest[5]; // 要复制的目标缓冲区大小为5 个字节(包括终止符)strcpy(dest, src); // 将源字符串复制到目标缓冲区中int len = strlen(src); // src 的长度为7 个字节(不包括终止符)```4. 使用循环遍历字符串中的所有字符可以使用for 循环语句来遍历字符串中的所有字符。

在每次迭代中,可以通过指针移动到一个新的位置并读取下一个字符的值。

C语言指针讲解ppt课件

C语言指针讲解ppt课件
scanf(″%d,%d″,&a,&b); p1=&a;p2=&b; if(a<b) {p=p1;p1=p2;p2=p;} printf(″a=%d,b=%d\n\n″,a,b); printf(″max=%d,min=%d\n″,*p1,*p2); }
运行情况如下: 5,9↙ a=5,b=9 max=9,min=5 当输入a=5,b=9时,由于a<b, 将p1和p2交换。交换前的情况见图 (a),交换后见图(b)。
地址。
10.2.2 怎样引用指针变量
在引用指针变量时,可能有三种情况: ⑴给指针变量赋值。如:
p=&a; ⑵引用指针变量的值。如:
printf(“%o”,p); ⑶引用指针变量指向的变量。
有关的两个运算符: (1) & 取地址运算符。 &a是变量a的地址。 (2) * 指针运算符 (或称“间接访问”运算符),*p
1 2 3 4 5 6 7 10 9 0↙
1 2 3 4 5 6 7 10 9 0
10.3.4 用数组名作函数参数
在第7章中介绍过可以用数组名作函数的参数。 如: void main()
{if(int arr[],int n); int array[10]; ┇ f(array,10); ┇ } void f(int arr[ ],int n)
{ ┇
}
例10.7 将数组a中n个整数按相反顺序存放
#include <stdio.h> void main() { void inv(int x[ ],int n);
int i,a[10]={3,7,9,11,0, 6,7,5,4,2};
printf(″The original array:\n″); for(i=0;i<10;i++) printf (″%d,″,a[i]); printf(″\n″); inv (a,10); printf(″The array has been in verted:\n″); for(i=0;i<10;i++) printf (″%d,″,a[i]); printf (″\n″); }

《C语言》指针--ppt课件全文

《C语言》指针--ppt课件全文

说明: 这种方法可能会破坏系统的正常
工作状态,因为temp是一个指针变量 b 59
但是在函数中并没有给temp一个确定 的地址,这样它所指向的内存单元是 不可预见的,而对*temp的赋值可能 带来危害
swap2 &a p1
&b p2 随机值 temp
5?
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例 6. 3 ③ #include <stdio.h> void swap3( int *p1, int *p2) { int *p;
p
*p = 12 ; printf (“%d\n” , *p ) ;
对a 重新赋值 等价于 a=12
2. & 与*
p =ห้องสมุดไป่ตู้&a ;
1010 152 a
&*p &(*p) &a *&a *(&a) *p a
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3. *与 ++ , - -
int a = 2 , b = 5 , c , d , *p ; (1) p = &a ;
② 形参表列: 即指针变量所指向的函数的形参表列 ③ 格式中的小括号不能省略 2. 应用 (1) 让指针变量指向函数 pt = add ; 因为函数名为函数的入口地址, 所以直接将函数名 赋给指针变量即可 (2) 使用指针变量调用函数 格式 : (*指针变量名) ( 实参表列)
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例 求一维数组中全部元素的和
因此我们可以定义一个指针变量, 让它的值等于 函数的入口地址, 然后可以通过这个指针变量来调用 函数, 该指针变量称为指向函数的指针变量
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指向函数的指针变量

C语言指针知识点总结

C语言指针知识点总结

C语⾔指针知识点总结1.指针的使⽤和本质分析(1)初学指针使⽤注意事项1)指针⼀定要初始化,否则容易产⽣野指针(后⾯会详细说明);2)指针只保存同类型变量的地址,不同类型指针也不要相互赋值;3)只有当两个指针指向同⼀个数组中的元素时,才能进⾏指针间的运算和⽐较操作;4)指针只能进⾏减法运算,结果为同⼀个数组中所指元素的下表差值。

(2)指针的本质分析①指针是变量,指针*的意义:1)在声明时,*号表⽰所声明的变量为指针。

例如:int n = 1; int* p = &n;这⾥,变量p保存着n的地址,即p<—>&n,*p<—>n2)在使⽤时,*号表⽰取指针所指向变量的地址值。

例如:int m = *p;②如果⼀个函数需要改变实参的值,则需要使⽤指针作为函数参数(传址调⽤),如果函数的参数数据类型很复杂,可使⽤指针代替。

最常见的就是交换变量函数void swap(int* a, int* b)③指针运算符*和操作运算符的优先级相同例如:int m = *p++;等价于:int m= *p; p++;2.指针和数组(1)指针、数组、数组名如果存在⼀个数组 int m[3] = {1,2,3};定义指针变量p,int *p = m(这⾥m的类型为int*,&a[0]==>int*)这⾥,其中,&m为数组的地址,m为数组0元素的地址,两者相等,但意义不同,例如:m+1 = (unsigned int)m + sizeof(*m)&m+1= (unsigned int)(&m) + sizeof(*&m)= (unsigned int)(&m) + sizeof(m)m+1表⽰数组的第1号元素,&m+1指向数组a的下⼀个地址,即数组元素“3”之后的地址。

等价操作:m[i]←→*(m+i)←→*(i+m)←→i[m]←→*(p+i)←→p[i]实例测试如下:1 #include<stdio.h>23int main()4 {5int m[3] = { 1,2,3 };6int *p = m;78 printf(" &m = %p\n", &m);9 printf(" m = %p\n", m);10 printf("\n");1112 printf(" m+1 = %p\n", m + 1);13 printf(" &m[2] = %p\n", &m[2]);14 printf(" &m+1 = %p\n", &m + 1);15 printf("\n");1617 printf(" m[1] = %d\n", m[1]);18 printf(" *(m+1) = %d\n", *(m + 1));19 printf(" *(1+m) = %d\n", *(1 + m));20 printf(" 1[m] = %d\n", 1[m]);21 printf(" *(p+1) = %d\n", *(p + 1));22 printf(" p[1] = %d\n", p[1]);2324return0;25 }输出结果为:(2)数组名注意事项1)数组名跟数组长度⽆关;2)数组名可以看作⼀个常量指针;所以表达式中数组名只能作为右值使⽤;3)在以下情况数组名不能看作常量指针:- 数组名作为sizeof操作符的参数- 数组名作为&运算符的参数(3)指针和⼆维数组⼀维数组的指针类型是 Type*,⼆维数组的类型的指针类型是Type*[n](4)数组指针和指针数组①数组指针1)数组指针是⼀个指针,⽤于指向⼀个对应类型的数组;2)数组指针的定义⽅式如下所⽰:int (*p)[3] = &m;②指针数组1)指针数组是⼀个数组,该数组⾥每⼀个元素为⼀个指针;2)指针数组的定义⽅式如下所⽰:int* p[5];3.指针和函数(1)函数指针函数的本质是⼀段内存中的代码,函数的类型有返回类型和参数列表,函数名就是函数代码的起始地址(函数⼊⼝地址),通过函数名调⽤函数,本质为指定具体地址的跳转执⾏,因此,可定义指针,保存函数⼊⼝地址,如下所⽰:int funcname(int a, int b);int(*p)(int a, int b) = funcname;上式中,函数指针p只能指向类型为int(int,int)的函数(2)函数指针参数对于函数int funcname(int a, int b);普通函数调⽤ int funcname(int, int),只能调⽤函数int func(int, int)函数指针调⽤ intname(*func)(int,int),可以调⽤任意int(int,int)类型的函数,从⽽利⽤相同代码实现不同功能,实例测试如下,假设有两个相同类型的函数func1和func2:1int func1(int a, int b, int c)2 {3return a + b + c;4 }56int func2(int a, int b, int c)7 {8return a - b - c;9 }普通函数调⽤和函数指针调⽤⽅式及结果如下所⽰1 printf("普通函数调⽤\n");2 printf("func1 = %d\n", func1(100, 10, 1));3 printf("func2 = %d\n", func2(100, 10, 1));4 printf("\n");56 printf("函数指针调⽤\n");7int(*p)(int, int, int) = NULL;8 p = func1;9 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));10 p = func2;11 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));12 printf("\n");需要注意的是,数组作为函数参数的时候,会变为函数指针参数,即:int funcname( int m[] )<——>int funcname ( int* m );调⽤函数时,传递的是数组名,即funcname(m);(3)回调函数利⽤函数指针,可以实现⼀种特殊的调⽤机制——回调函数。

C语言之指针

C语言之指针

指针一、指针的概念指针即地址,一个变量的指针就是指该变量的地址。

注意:指针变量中只能存放地址。

二、指针变量的定义和引用1、指针变量的定义int *p; 此语句定义了一个指针变量p,p中可存放一个整型变量的地址。

注意:①*是指针变量的特征②只是分配了一个存储单元,并没有指真正指向,要想使一个指针变量指向一个整型变量必须赋值。

例如::int *p,I=3;p=&I;如果p=3就是错误的。

2、指针变量的引用(两个有关指针的运算符)①& 取地址运算符号②* 指针运算符*p表示p所指向的变量值。

int *p,a;p=&a; /*指向变量a的值赋给p*/scanf(“%d”,p);/*从键盘输入一个值赋值给p所指向的变量a*/*p=5; /*把5赋值给变量p所指向的a*/三、指针作为函数参数函数的参数不仅可以是整型、实型、字符型等数据,还可以是指针类型,它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中四、指针与数组1、一维数组的指针表示方法(1)数组中各元素的地址。

int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};①&a[0] &a[1] &a[2] 、、、&a[i]、、、&a[9]②a a+1 a+2 、、、a+i、、、、、a+9(2)数组元素值①a[0] a[1] a[2] 、、、、a[i]、、、、a[9]②*(a+0) *(a+1) *(a+2)、、*(a+i) *(a+9)2、二维数组的指针表示方法例:int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};1、每行的起始地址①&a[0][0] &a[1][0] &a[2][0]②a[0] a[1] a[2]③a+0 a+1 a+2④*a *(a+1) *(a+2)⑤&a[0] &a[1] &a[2]2、各元素的地址①&a[0][0] &a[0][1] &a[0][2]②a[0]+1 a[0]+2 a[1]+2③*a+1 *(a+1)+1 *(a+2)+23、各元素的值①*(&a[0][0]) *(&a[0][1]) *(&a[0][2])②*(a[0]+1) *(a[0]+2) *(a[1]+2)③*(*a+1) *(*(a+1)+1) *(*(a+2)+2)四、指针与数组;printf(“%d”,*p);注意:int (*p)[5]表示p是指针变量,它指向一个包含5个元素的一维数组int *p[5] 是指针数组。

c语言数组指针用法举例

c语言数组指针用法举例

c语言数组指针用法举例C语言中,数组指针是指向数组的指针,也可以说是数组的地址。

它可以通过指针访问数组的元素,这样就可以在函数间传递数组,而不需要将整个数组作为参数传递。

以下是一些C语言数组指针的用法举例:1. 声明数组指针变量:可以通过声明一个指针变量来指向一个数组。

例如:int arr[5] = {1,2,3,4,5};int *p = arr;2. 通过数组指针访问数组元素:可以通过指针访问数组元素。

例如:int arr[5] = {1,2,3,4,5};int *p = arr;printf('%d', *(p+2)); // 输出33. 传递数组指针作为函数参数:可以将数组指针作为函数参数传递,从而在函数中对数组进行操作。

例如:void printArray(int *p, int size) {for(int i=0; i<size; i++) {printf('%d ', *(p+i));}}int arr[5] = {1,2,3,4,5};printArray(arr, 5); // 输出1 2 3 4 54. 动态分配内存并创建数组指针:可以使用malloc函数动态分配内存,并创建指向该内存的数组指针。

例如:int *arr;arr = (int*)malloc(5*sizeof(int));arr[0] = 1;arr[1] = 2;arr[2] = 3;arr[3] = 4;arr[4] = 5;5. 释放动态分配的内存:使用free函数可以释放使用malloc 分配的内存。

例如:int *arr;arr = (int*)malloc(5*sizeof(int));// do something with arrfree(arr);这些都是C语言数组指针的常见用法,掌握这些用法可以更加灵活地处理数组和指针的关系,进而提高程序的效率和可维护性。

C语言_指针变量的赋值与运算,很详细

C语言_指针变量的赋值与运算,很详细

C语⾔_指针变量的赋值与运算,很详细指针变量的赋值指针变量同普通变量⼀样,使⽤之前不仅要定义说明,⽽且必须赋予具体的值。

未经赋值的指针变量不能使⽤,否则将造成系统混乱,甚⾄死机。

指针变量的赋值只能赋予地址,决不能赋予任何其它数据,否则将引起错误。

在C语⾔中,变量的地址是由编译系统分配的,对⽤户完全透明,⽤户不知道变量的具体地址。

C语⾔中提供了地址运算符&来表⽰变量的地址。

其⼀般形式为: & 变量名;如&a变⽰变量a 的地址,&b表⽰变量b的地址。

变量本⾝必须预先说明。

设有指向整型变量的指针变量p,如要把整型变量a 的地址赋予p可以有以下两种⽅式:(1)指针变量初始化的⽅法 int a;int *p=&a;(2)赋值语句的⽅法 int a;int *p;p=&a;不允许把⼀个数赋予指针变量,故下⾯的赋值是错误的: int *p;p=1000; 被赋值的指针变量前不能再加“*”说明符,如写为*p=&a 也是错误的。

指针变量的运算指针变量可以进⾏某些运算,但其运算的种类是有限的。

它只能进⾏赋值运算和部分算术运算及关系运算。

指针运算符1.取地址运算符& 取地址运算符&是单⽬运算符,其结合性为⾃右⾄左,其功能是取变量的地址。

2.取内容运算符* 取内容运算符*是单⽬运算符,其结合性为⾃右⾄左,⽤来表⽰指针变量所指的变量。

在*运算符之后跟的变量必须是指针变量。

需要注意的是指针运算符*和指针变量说明中的指针说明符* 不是⼀回事。

在指针变量说明中,“*”是类型说明符,表⽰其后的变量是指针类型。

⽽表达式中出现的“*”则是⼀个运算符⽤以表⽰指针变量所指的变量。

main(){int a=5,*p=&a;printf ("%d",*p);}......//表⽰指针变量p取得了整型变量a的地址。

本语句表⽰输出变量a的值。

赋值运算指针变量的赋值运算有以下⼏种形式:1:指针变量初始化赋值。

c语言指针编程题及详解

c语言指针编程题及详解

c语言指针编程题及详解c语言指针编程是一门用于编程的常见开发技术,通过指针的操作,可以让程序具备更强的表达能力,并且可以极大的减少代码的重复性。

根据其特性,以下列出了c语言指针编程的常见题目及详细解答:一、给定一个整型数组,使用指针把数组中的数字复制到另一个数组中相同的位置:解:#include<stdio.h>int main(){int *ptr1, *ptr2;int array1[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};int array2[10];ptr1 = array1; //设置指针1指向数组1的第一个元素ptr2 = array2; //设置指针2指向数组2的第一个元素while (ptr1<array1+10){ //当指针1指向的位置小于数组1的最后一个元素时,循环执行以下步骤*ptr2 = *ptr1; //将指针1指向的值赋值给指针2指向的位置ptr1++; //指针1指向下一个数组1中的元素ptr2++; //指针2指向下一个数组2中的元素}return 0;}二、给定两个整型数组,使用指针比较数组元素的大小:解:#include<stdio.h>int main(){int *ptr1, *ptr2;int array1[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};int array2[10] = {11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20};ptr1 = array1; //设置指针1指向数组1的第一个元素ptr2 = array2; //设置指针2指向数组2的第一个元素while (ptr1<array1+10) { //当指针1指向的位置小于数组1的最后一个元素时,循环执行以下步骤if (*ptr1 > *ptr2) {printf("数组1元素大于数组2元素\n");} else if (*ptr1 < *ptr2) {printf("数组1元素小于数组2元素\n");} else {printf("数组1元素等于数组2元素\n");}ptr1++; //指针1指向下一个数组1中的元素ptr2++; //指针2指向下一个数组2中的元素}return 0;}三、用指针计算数组的最大值及最小值:解:#include<stdio.h>int main(){int *ptr, max, min;int array[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};//定义指针及最大最小值变量ptr = array;max = *ptr;min = *ptr;//开始循环比较for (ptr=array; ptr<array+10; ptr++){if (*ptr > max) {max = *ptr; //将指针指向元素的值与最大值进行比较,如果指向元素的值大,在赋值给最大值}if(*ptr < min){min = *ptr; //将指针指向元素的值与最小值进行比较,如果指向元素的值小,在赋值给最小值}}printf("max is %d , min is %d\n", max, min); return 0;}四、从指定的字符组件中取得字符串:解:#include <stdio.h>int main(){char arr[12] = "Hello World!", *str;str = &arr[6];printf("String is : %s\n", str);return 0;}。

C语言基础知识函数指针指针函数(定义格式作用及用法说明)

C语言基础知识函数指针指针函数(定义格式作用及用法说明)

C语言基础知识函数指针指针函数(定义格式作用及用法说明)函数指针(Function Pointers)是C语言中一种特殊的指针,它可以指向一个函数。

不同于普通指针,函数指针表示指向一个函数的入口地址,而且可以在运行时动态改变。

函数指针可以用来实现函数的参数传递、函数的地址调用、函数的回调机制以及多态等功能。

一、定义格式函数指针可以像普通指针一样进行定义,只不过指针的指向类型不是普通的数据类型,而是函数,它的定义格式如下:(1)一般的函数指针:<return_type> (*ptr)(param_list);(2)函数指针数组:<return_type> (*ptr)(param_list)[size];(3)函数指针数组指针:<return_type> (*ptr[size])(param_list);(4)带参数的函数指针:<return_type> (*ptr)(type param);(5)可变参数的函数指针:<return_type> (*ptr)(param_type, ...);(6)函数指针的指针:<return_type> (**ptr)(param_list);二、作用(1)函数指针可以在函数内外传递,从而可以实现函数参数的传递,实现函数的“回调”机制;(2)函数指针可以用来实现回调函数,比如设计回调函数时,可以将函数指针作为参数,当一些事件发生时,函数指针被调用,来执行特定的操作;(3)函数指针可以实现函数的多态,函数指针可以用来指向不同参数类型的函数,从而实现函数的多态。

三、用法。

C语言指针

C语言指针
注意: *p若出现在“=”的右边或其他表达式中则为 取内容; *p若出现在“=”的左边为存内容。
#include <stdio.h>
void main()
{ int a=5,b=3;
int *p;
10
p=&a;
4,4
b=*p+5;
printf(“%d\n”,b);
*p=4;
printf(“%d,%d”,a,*p);
}
三、数组的指针与函数实参
例:编写一函数求一维数组的最大元素及其下 标位置(要求使用指针) 已知:数组首地址p,元素个数n;(作函数参 数) 结果:下标k;(作返回值) int max_array(int *p,int n) 设最大值放在max中,则初始状态为:
max=*p, k=0 如果*(p+i)>max 则max=*(p+i)且k=i
a[i] &a[i][0] *(a+i)
数组元素地址
a+i &a[i]
不要把&a[i]理解为a[i]单元的物理地址,因为 a[i]不是一个变量, &a[i] 和a[i]的值是相等的。但 含意不一样。前者指向行,后者指向列; &a[i]:第i行的首地址 a[i]:第i行0列地址 &a[i]+1:第i+1行的首地址 a[i]+1:第i行1列的地址
指针变量作函数参数
例:编写一个函数实现两个数的交换。
#include<stdio.h>
#include<stdio.h>
void swap(int x,int y) void swap(int *x,int *y)
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在C语言中,指针和数组名通常都可以混用。

例如
char*p;
访问时,*p跟p[0]是一样的,*(p+1)跟p[1]是一样的。

对于数组
char b[5];
访问时,b[0]跟*b是一样的,b[2]跟*(b+2)是一样的。

在一般的通信中(例如串口),通常都使用字节传输。

而像float,long int之类的,
有4字节。

我的方法就是取它的地址,强制转换为char型指针,然后当作数组来用。

float x;
SBUF=((char*)&x)[0];
SBUF=((char*)&x)[1];
SBUF=((char*)&x)[2];
SBUF=((char*)&x)[3];
接收时,刚好倒过来。

更有趣的是,对于数组形式,数组名和后面的偏移量可以随便换。

char buff[10];
//或者用char*buff=&buffer;
buff[3]=0xaa;
3[buff]=0xaa;//居然是一样的,倒塌...
因此,我认为编译器是这么干的:对于形如xxx[yyy]这样的表达式,会转化为*(xxx+yyy),因此写成xxx[yyy]或者写成yyy[xxx]都无所谓了...非典用法,请勿乱用,出了事偶不负责...
指针变量可以进行赋值运算、加减算术运算以及关系运算。

一、赋值运算
1、把一个指针变量的值赋给指向相同类型变量的另一个指针变量。

如:
int x,*ptr_x,*ptr_y;
ptr_x=&x;
ptr_y=ptr_x;
指针ptr_x的值为变量x的地址。

赋值语句将指针ptr_x的值赋给指针ptr_y,现在指
针ptr_x和指针ptr_y指向同一个变量x。

2、把数组的首地址赋给指针变量。

如:
int a[5],*pa;
pa=a;
由于数组元素占用内存中一块连续的存储单元,数组名就表示数组的首地址,所以可以将数组名直接赋给一个指向数组的指针变量pa。

注意,在赋值语句的数组名a前面不用取址符&。

二、算术运算
数值变量可以进行加减乘除算术运算。

而对于指针变量,由于它保存的一个内存地址,那么可以想象,对两个指针进行乘除运算是没有意义的。

那么指针的算术就主要是指指针的移动。

即通过指针递增、递减、加上或者减去某个整数值来移动指针指向的内存位置。

1、使用递增/递减运算符(++和--)将指针递增或递减。

如:
int*ptrnum,arr_num[10];
ptrnum=arr_num;
ptrnum++;
其中,指针ptrnum指向整型数组arr_num,即存储数组中第一个元素的地址。

然后,使用++运算符递增该指针。

这意味着,ptrnum此时指向arr_num[0]地址之后的下一个连续地址,即数组中下一个元素的地址。

应该注意,数组指针变量向前或者向后移动一个位置和地址加1或减1在概念上是不同的。

指针变量加1,即向后移动1个位置表示指针变量指向下一个元素的首地址。

而不是在原地址基础上加1。

所以,一个类型为T的指针的移动,以sizeof(T)为移动各单位。

2、将指针加上或者减去某个整数值。

当指针加上或者减去某个整数值时,指针向前或者向后移动n个数据单元。

如:
ptrnum=&arr_num[5];
ptrnum=ptrnum-2;
此处指针首先指向数组的第六个元素,然后将指针减去2。

这意味着ptrnum此时指向数组的第四个元素,即arr_num[3]。

三、关系运算
两个指针在有意义的情况下,可以做比较运算。

如可以比较两个指针,看它们是否相等,即这两个指针是否指向同一个变量。

如:
#include<stdio.h>
void main()
{
int*ptrnum1,*ptrnum2;
int value=1;
ptrnum1=&value;
value+=10;
ptrnum2=&value;
if(ptrnum1==ptrnum2)
printf("\n两个指针指向同一个地址\n");
else
printf("\n两个指针指向不同的地址\n");
}
其中,声明了两个指针变量ptrnum1和ptrnum2。

另外还声明了一个int类型的变量value,初始值为1。

接着将变量value的地址赋给指针ptrnum1中。

然后将value加10,再将value 的地址赋给指针ptrnum2中。

通过if语句判断ptrnum1和ptrnum2是否相等,即判断它们是否指向同一个地址。

由于指针ptrnum1和ptrnum2存储的都是变量value的地址,因此即使变量value的值增加了10,地址也仍保持不变,因此相等条件的值为真,输出结果为“两个指针指向同一个地址”。

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