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5.1.1用户登记表设计

表5-2用户登记表

用户登记表(ds—data) 包含与用户登记描述要求相匹配的字段

字段名字段类型字段长度主键索引备注

Id 自动编号长整型是有id

Xue If) 文本8 否有职工工号

Name 文本20 否无姓名

Tel 文本20 否无电话

Fang_ID 文本6 否有房间号

DANWEI 文本10 否有单位

IP 文本15 否无lp

MAC 文本14 否无maC

qs—ny 文本20 否无起始年月

ZZ nV 文本20 否无终止年月

ren 1C 文本18 否无哪个管理员录入

ru date 时间/日期长否无登记日期

ru time 时间/日期长否无登记时间

Shouf bz 文本l 否无登记标志

kaitong_bz 文本1 否无开通标志

5.1。2管理员注册表设计

表5-3管理员注册表

管理员注册表(register) 包含要求配置系统管理员相匹配的字段

字段名字段类型字段长度主键索引备注

IC 文本18 是有身份证号

Name 文本20 否无姓名

Password 文本18 否无口令

Sex 文本2 否无性别

Age 数字整型否无年龄

Createt.ime 时间/日期长否无注册时间

Lastvisittime 时间/日期长否无最后登陆时间

regi sted—count 数字长整型否无已经注册人数

Visittimes 文本50 否无登陆次数

5.1.3交换机数据表设计

表5-4交换机数据表

交换机数据表(switch) 包含与交换机信息以及网络运行相匹配的字段字段名字段类型字段长度主键索引备注

Xuhao 数字整型是有序号

Name 文本50 否无安放位置

SW nO 文本6 否无交换机编号

Ipdz 文本15 否无IP地址

USer name 文本50 否无登陆用户名

USer mlma 文本50 否无登陆用户密码

sw__xinghao 文本12 否无交换机型号

Ipduan 文本3 否无可管理的ip段

Wangguan 文本3 否无子网内计算机网关

Yanma 文本50 否无子网内计算机子网掩码

5.I.4房间与交换机端口对应表设计

表5-5房间与交换机端口对应表

房间与交换机端13对应表(switch_h) 包含房间、交换机以及交换机端r7的对应信息字段名字段类型字段长度主键索引备注

ID 自动编号长整型是有ID

house no 文本6 否无房间号

Switch 文本4 否无交换机编号

end nO 文本2 否无端口号

Total 数字长整型否无统计数

Switch_ip 文本15 否无交换机IP地址

5.1.5交换机运行维护数据表设计

网络使用情况数据表(SW_COM) 包含网络使用时显示的一些用户信息

字段名字段类型字段长度主键索引备注

Id 自动编号整型是有Id

Xue ID 文本8 否有职工工号

Name 文本20 否无姓名

Tel 文本20 否无电话

Fang_ID 文本6 否有房间号

DANWEI 文本50 否有单位

IP 文本15 否无Ip

MAC 文本14 否无Mac

DUANKoU 文本2 否无交换机端口号

Qt 文本50 否无其它

5.1.6用户数据统计表

用户数据统计表(tj_data)包含统计时需要显示的最终统计结果的字段,设

计的字段以及字段类型与用户登记表(ds_data)相同。设置ID(ID)字段为主

关键字

5.1.7绑定操作数据表

绑定操作数据表(bandtemp) 包含绑定操作时使用的一些信息

字段名字段类型字段长度是否主键有无索引备注

Id 自动编号长整型是有Id

Name 文本20 否无姓名

xue id 文本8 否无职工工号

Tel 文本20 否无电话

fang id 文本6 否无房间号

Ip 文本15 否无Ip

Mac 文本14 否无maC

s—port 文本2 否无交换机端口号

s一1p 文本15 否无交换机IP

Bz 文本l 否无开通标志

Ktdate 文本50 否无开通日期

e number 文本1 否无其它

5.2系统结构设计

本系统共包括九个部分:系统设置、登记、用户浏览、数据查询、统计打印、端口管理、交换机管理、网络管理、绑定操作。其中系统设置包括两部分:设置管理员和数据备份。绑定操作包括两部分:二层绑定和三层绑定,见图5-i系统结构图所示。

5.3系统界面设计

在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即

我们所说的界面(interface)。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。界面是用户与系统进行信息交互的一种接口,用户通过界面向系统表达自己的意图和想法,比如输入原始数据、选择命令按钮等,系统也通过界面向用户返回当前程序执行情况,请示下一步工作或回答用户提问等。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。界面设计的好坏直接影响软件的使用性能,设计用户界面是软件开发的一个关键环节,对软件的运行效率指标起着很关键的作用。

5.3.1界面设计的基本原则

1、用户界面设计的三大原则

置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。如:

1)控件的位置

在界面设计中,并不是所有的元素都具有相同的重要性,应该将重要和需要

经常访问的元素放在显眼的位置,次要的元素放在次要的位置;将控件和元素进行适当的分组,使得界面更整洁、功能更细化。

2)界面元素的一致性

一致性是界面设计中的重要因素之一,它主要体现应用程序的协调性。在Visual Basic中提供了丰富多彩的控件,但在使用时应该选择最适合自己应用程序的控件子集。另外同种控件的颜色应尽量相同。

3)使用空白控件

在用户界面中使用空白控件有利于突出元素和个改善可用性。

4)保持界面的简明

各功能区要有明确的区分,使得界面显得更简明,整洁。

5)使用颜色与图像

在界面中使用不同的颜色来区分不同功能的按键,能使得用户更好的区分、

确定录入的几何参数。

2、用户界面设计

用户界面设计在工作流程上分为三个部分,结构设计、交互设计、视觉设计。1)结构设计(Structure Design)

结构设计也称概念设计(Conceptual Design),是界面设计的骨架。通过对

用户研究和任务分析,制定出产品的整体架构。基于纸质的的低保真原型(Paper Prototype)可提供用户测试并进行完善。在结构设计中,目录体系的逻辑分类和语词定义是用户易于理解和操作的重要前提。如西门子手机的设置闹钟的词条是“重要记事”,让用户很难找到。

2)交互设计(Interactive Design)

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