【Android系统原理与开发要点详解】04_Android的底层库和程序
Android应用开发基础
Android应用开发基础近年来,随着移动互联网的飞速发展,Android手机应用的开发获得了越来越广泛的关注。
而要成为一名合格的Android应用开发者,需要掌握一定的编程知识和技能。
本文就Android应用开发的基础知识做一些简单的介绍,从而对初学者提供一定的指导。
首先,Android系统是一个基于Linux内核的开放源代码软件栈,由Google公司开发和维护。
因此,在进行Android应用开发前,需要学习一些计算机基础知识,如Java语言、数据结构和算法等。
Java是Android开发的核心语言,在进行Android应用开发时,需要掌握Java的基本语法和面向对象编程思想。
Java语言是一种高级语言,并且具有跨平台性,因此可以在多种平台上运行相同的代码。
在Java语言中,面向对象编程是一种重要的开发方式,通过将代码组织成类和对象,使得系统更加灵活和易于维护。
另外,在进行Android应用开发时,还需要掌握一些常用的开发工具,如Android Studio等。
Android Studio是谷歌公司为Android应用开发者提供的官方开发工具,支持Java语言编写,具有丰富的特性和插件库,可以大大简化开发工作,提升开发效率。
在了解完这些基础知识后,下一步就是了解Android应用程序的实现过程。
Android应用的实现主要分为四大阶段:界面设计、逻辑实现、数据处理、以及应用发布。
界面设计是Android应用开发的第一步,开发者需要使用XML语言编写应用的布局和控件等,构建应用的用户界面。
XML是一种基于文本的标记语言,用于描述数据的结构和内容。
通过使用XML标签定义布局和控件信息,可以快速和简便地创建Android应用的界面。
接下来是逻辑实现,即将设计好的界面与代码相结合,实现应用的功能。
在Java语言中,可以使用类和方法来实现应用逻辑。
开发者需要根据应用的需求,编写相应的类和方法,实现应用的各种功能。
android 开发原理
android 开发原理
Android 开发原理涉及以下方面:
1. Android 操作系统架构:Android 是基于 Linux 内核的开源移动
操作系统,它包含了多种层次的模块,如 Linux 内核层、硬件抽象层、
原生库、应用框架层和应用层。
每一层有不同的功能和职责,共同组成了
完整的 Android 系统。
2. Android 应用开发框架:Android 应用开发使用 Java 语言编写,开发者可以利用 Android SDK 中提供的应用程序接口(APIs)来操作手
机硬件和系统资源。
Android 应用开发框架主要包括三个重要的组件:Activity、Service 和 BroadcastReceiver。
3. Android 软件开发工具:Android Studio 是官方提供的 Android 开发工具,它包含了 Android SDK、模拟器、调试器和其他开发工具,是
开发 Android 应用的必备工具。
4. Android 应用发布:Android 应用发布需要遵守 Google Play Store 的规则和标准,包括应用的内容、安全性、隐私保护等。
开发者需
要进行应用打包、签名、上传和发布等一系列操作,并需要通过 Google Play Store 的审核才能上架应用。
总体来说,Android 开发原理体现了一个完整的软件开发过程,包括
操作系统的架构设计、应用开发框架的设计和实现、软件开发工具的使用
和应用发布等方面。
android基础知识ppt课件
9
控制台
标题文本预设
此部分内容作为文字排版占位显示 (建议使用主题字体)
标题文本预设
此部分内容作为文字排版占位显示 (建议使用主题字体)
标题文本预设
此部分内容作为文字排版占位显示 (建议使用主题字体)
标题文本预设
此部分内容作为文字排版占位显示 (建议使用主题字体)
标题文本预设
此部分内容作为文字排版占位显示 (建议使用主题字体)
标题文本预设
此部分内容作为文字排版占位显示 (建议使用主题字体)
10
研究成果与应用前景
• Supporting text here. • When you copy & paste, choose "keep text only" option.
11
代表着当前编码格式
Text here
Copy paste fonts. Choose the only option to retain text.
Android基础知识
Android 1. 目前全球智能手机最主要的两大阵营是Android和IOS,Android和IOS是移动操作系
统的名称,它们背后的公司是谷歌和苹果,所以有时候也叫做谷歌系统和苹果系统 2. 比较主流的电脑端操作系统有微软的Windows、苹果的的IOS及开源的Linux,相对
5
Android Studio界面的简单介绍
页面标题依次显示项目名称,项目所在路径,模块名,当前编辑类的路径。
6
Android新建项目
File—New—NewProject
7
Android studio开发工具的介绍
快捷键
8
第一行代码Android知识点总结
第一行代码知识点总结1、Android四层架构:Linux内核层(提供底层驱动)、系统运行库层(提供特性支持,一些核心库)、应用框架层(提供各种API)和应用层2、Android四大组件:活动(activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)3、Android应用特色开发:四大组件、丰富的系统控件、SQL数据库(轻量级,运算速度快的嵌入式关系型数据库)、强大的多媒体和地理位置定位(LBS)。
4、Android程序设计讲究逻辑和视图分离,通常在布局文件中编写在界面4.1Android的日志工具Log:Log.d()打印调试信息对应debug。
Log.v()打印琐碎、意义最小日志,对应verbose,Log.i()打印比较重要的数据对应info;Log.w()打印警告信息对应error;Log.e()打印错误信息对应error。
Log.d(类名,打印内容)4.2活动:主要用于和用户进行交互、基本用法4.3活动中的提醒方式Toast4.4、drawable存放图片,mipmap存放应用图标,values放字符串、样式,颜色等配置,layout放布局文件4.5、Android Studio是采用Gradle来构建项目5、Intent的使用:显式Intent和隐式Intent()6、活动的生命周期7、返回栈的定义8、Android是使用任务来管理活动的9、活动状态:运行、暂停、停止、销毁状态10、Activity类中的七个回调方法:onCreate()onStaart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()和onRestart()11、活动的三种生存期:完整、可见、前台12、活动的四种启动模式:standard、singleTop、singleTask 和singleInstance13、常用控件:TextView、Button、EditText、ImageView、ProgressBar(进度条)、AlertDialog(对话框)、ProgressDialog (显示对话框时出现进度条)14、基本布局:线性布局(LinearLayout)、相对布局(RelativeLayout)、帧布局(FrameLayout)百分比布局、AbsoluteLayout、TableLayout15、常用和最难用的控件ListView16、滚动控件:RecyclerView17、碎片的定义、使用方式、碎片的生命周期、状态和回调18、广播主要的两种类型:标准广播和有序广播;注册广播的方式:静态注册和动态注册;广播接收器继承BroadcastReceiver19、本地广播(LocalBroadcastManager)20、Android系统中三种数据持久化方式:文件储存、SharedPreference储存及数据库储存,还有保存在手机SD卡中21、SQliteOpenHelper帮助类:SQliteOpenHelper中有两个抽象方法onCreate()和onUpgrade();两种重要的实例方法getReadableDatabase()和getWritableDatabase()22、LitePal操作数据库23、跨程序共享数据:内容提供器24、ContentResolver的基本用法:ContentResolver类、ContentResolver中提供给了一系列的方法用于对数据进行CRUD操作包括增删改查操作;ContentResolver增删改查方法不接收表名参数,而是用Uri参数代替。
安卓期末考试知识总结
安卓期末考试知识总结第一章:Android基础入门习题总结1.Android系统采用分层架构,由高到低分为4层,主要为:应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux内核2.在Android项目程序开发完成后中,必须__打包成_正式的Android安装文件,才能发布到互联网上让用户下载使用。
3.Android 工程中src目录下存放_java__文件重点知识1.应用层:应用层是核心应用程序的集合。
手机上所有的应用都属于这一层,程序,短信程序。
2.应用程序框架层:应用程序框架层主要提供构建应用程序时用到的各种API,例如:活动管理器、通知管理器、内容提供者3.核心类库:核心类库中包含了系统库及Android运行环境。
(1)系统库主要通过c/c++库为Android系统提供主要的特性支持(2)Android运行时库主要提供一些核心库,允许开发者使用java语言来编写Android应用程序4.Linux内核:为Android·设备的各种硬件提供底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、蓝牙驱动、电源管理驱动Android工程中的assets目录主要存放一些文件资源,这些文件会被原封不动的打包到APK文件中更为细分的5层架构:应用程序层、应用程序框架层、核心类库、硬件抽象层 (HAL)、Linux内核硬件抽象层 (HAL) 提供标准界面,向更高级别的 Java API 框架显示设备硬件功能。
HAL 包含多个库模块,其中每个模块都为特定类型的硬件组件实现一个界面,例如相机或蓝牙模块。
当框架 API 要求访问设备硬件时,Android 系统将为该硬件组件加载库模块。
第二章:Android常见桌面布局&第三章:Android常见界面控件知识总结1.Android应用的界面是由View 对象和 ViewGroup 对象构建而成的。
ViewGroup继承自View,ViewGroup作为容器盛装界面中的其他控件Android应用的每个界面的根元素必须有且只有一个ViewGroup容器Android常见布局和特点:Android中常见的五种布局:相对布局(RelativeLayout)、线性布局(LinearLayout)、表格布局(TableLayout)、帧布局(FrameLayout)、约束布局(ConstraintLayout)1.相对布局(RelativeLayout):相对布局是一种基于相对位置的布局方式,可以通过设置组件相对于其他组件或父容器的位置来实现布局。
android操作系统
android操作系统关于android操作系统Android,中文俗称安卓,是一个以Linux为基础的开放源代码移动设备操作系统,主要用于智能手机和平板电脑,由Google成立的Open Handset Alliance(OHA,开放手持设备联盟)持续领导与开发中。
安卓已发布的最新版本为Android L。
1. Android 操作系统介绍2007年11月5日Google宣布了Android系统,它是基于Linux 平台的开源手机操作系统,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。
它采用软件堆层(Software Stack)的架构,主要分为三部分。
底层以Linux内核为基础,提供了操作系统的基本功能;中间层包括函数库Library和虚拟机Virtual Machine,用C++开发。
最上层是各种应用软件,包括通话程序,短信程序等,应用软件可由各公司自行开发,以Java作为开发语言。
Android一词的本义指“机器人”,最初的Android主要支持手机,后来经过开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其他一些领域上,是首个为移动终端打造的真正的开放和完整的移动软件。
2. 系统架构Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。
Android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。
(1)应用程序Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。
所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。
(2)应用程序框架开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。
该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性)。
同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。
(3)系统运行库Android 包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用。
Android系统架构及内核简介
Android系统架构及内核简介(来源于ThinkPHP)Android是Google公司开发的基于Linux平台的开源⼿机操作系统,它包括操作系统、中间件、⽤户界⾯和应⽤程序,⽽且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专利权障碍,并由Google公司于2007年11⽉5⽇正式发布。
同时,Google公司组建了⼀个开放⼿机联盟,这个联盟由中国移动、摩托罗拉、⾼通、宏达电和T-Mobile等在内的全球30多家技术和⽆线应⽤的领军企业组成,Google通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各⽅结成深层次的合作伙伴关系,希望借助建⽴标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成⼀个开放式的⽣态系统;可预见地,⽣产和使⽤基于 Android系统的嵌⼊式⼿持移动设备将是未来的发展趋势,对相应软件的需求量也将⽇趋增长,因此对Android系统内部作⼀个完整和深⼊的分析,对基于Android平台的软件移植和开发是很有益处的。
1 Android系统平台架构对操作系统⽽⾔,必须做到设计合理、层次分明,同时还需考虑整个系统的结构要聚耦适当,Android系统是基于linux内核的,因此还必须具备开源的特性,以符合开源⼈员共同⼯作。
从系统的组成要件来讲,Android平台架构包括硬件设备、板级⽀持包、驱动程序、操作系统内核、程序运⾏库,运⾏框架,应⽤程序等,它们的有机结合和协同⼯作共同完成了整个系统的正常运⾏和对事务的处理。
依据Google开源资料可知,整个系统由Linux内核、程序库、Android Runtime、应⽤程序框架和应⽤程序等5部分组成,,系统架构如图1所⽰。
参照图1,由上⽽下对组成系统各部分的主要组件作以下描述。
1.1 Linux内核Android基于Linux 2.6内核,但并⾮完全照搬内核,⽽是对内核作了部分增删和修改,在Linux 2.6内核的基础上,Android核⼼系统实现了安全性、内存管理、进程管理、⽹络协议栈和驱动模型等功能,Linux内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。
安卓系统层次架构
安卓系统层次架构1.安卓的系统架构2.分析第一层:Linux操作系统和驱动(Linux kernel):由C语言实现。
Android核心系统服务依赖于Linux2.6内核,包括:安全性、内存管理、进程管理、网络协议、驱动模型。
Linux内核也作为硬件和软件栈之间的抽象层。
除了标准的Linux内核外,Android还增加了内核的驱动程序:Binder(IPC)驱动、显示驱动、输入设备驱动、音频系统驱动、摄像头驱动、WiFi驱动、蓝牙驱动、电源管理。
第二层:本地框架和Java运行环境(LIBRARIES和ANDROID RUNTIME)本地框架是有C/C++实现。
包含C/C++库,被Android系统中不同组件使用,它们通过Android应用程序框架为开发者进行服务。
系统C库:(libc)从BSD继承过来的标准的C系统函数库,专门是为基于嵌入式Linux的设备定制的库。
多媒体库:基于PackerVideo的OpenCore;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,支持多种媒体格式的编和解码格式。
Suface Manager:显示子系统管理器,并且为多个应用程序提供2D和3D图层的无缝融合。
LibWebCore:一个最新的Web浏览器引擎,支持Android浏览器,以及一个可嵌入式的Web视图。
SGL:Skia图形库,底层的2D图形引擎。
3D libraries:基于OpenGL ES1.0 API的实现;该库可以使用硬件3D加速(如果可用),或者使用高度优化的3D软加速。
FreeType:位图(bitmap)和矢量(vector)字体显示。
Android运行环境(ANDROID RUNTIME):提供了Java编程语言核心库的大多数功能,由Dalvik Java虚拟机和基础的Java类库组成。
Dalvik是Android中使用的Java虚拟机,每个Android应用程序都在自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。
Android应用开发
Android应用开发第一章:Android应用开发简介Android应用开发是基于Android系统的移动应用开发。
Android系统是由Google公司开发的一种基于Linux内核的开源操作系统,它被广泛应用于移动设备。
Android应用开发是一门复杂而又有趣的技术,它给予开发者强大的工具和平台,使得开发人员可以创建各种类型的应用程序,包括游戏、应用、工具以及标准的手机功能等。
第二章:Android系统架构Android系统架构包括Linux内核、硬件抽象层、运行时库、应用框架和应用层。
Linux内核提供了系统底层的设备驱动、内存管理、进程管理等基本功能。
硬件抽象层则为上层提供了一套统一的硬件接口,使得上层应用可以不用关心硬件差异即可运行于不同的设备上。
运行时库包括Dalvik虚拟机、核心库等,是编写Android应用程序的基础。
应用框架是Android开发的核心,提供了各种应用程序开发的API和类库,包含了Android的四大组件:Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider。
最上层为应用层,是Android系统的应用程序集合。
第三章:Android应用开发环境搭建搭建Android应用开发环境需要安装JDK、Android SDK、Eclipse或Android Studio等工具。
首先需要先安装JDK,并配置环境变量;接着安装Android SDK,并安装对应的API包和工具;最后安装Eclipse或Android Studio等集成开发环境。
第四章:Android应用开发基础在Android应用开发中,需要熟悉Java编程语言和Android API。
Java是Android开发的基本语言,而Android API是开发Android应用程序的核心。
Android应用开发中需要掌握的基础知识包括:Activity、Fragment、Intent、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider等。
第1章 Android基础入门
July 2012
KitKat
4.4 - 4.4.4
Oct 2013
Lollipop
5.0 - 5.1.1
Nov 2014
Marshmallow
6.0 - 6.0.1
Oct 2015
Nougat
7.0 - 7.1
Sept 2016
Oreo
8.0 - 8.1
Sept 2017
Pie
9.0
Aug 2018
2021/10/19
第1章 Android基础入门
7
智能手机操作系统市场份额
数据来源:https:///cn/smartphone-os-market-share/
2021/10/19
第1章 Android基础入门
8
Android的优势
基于开源技术 自由度高 选择多样化 广泛的开发群体
2021/10/19
第1章 Android基础入门
6
Android和iOS的区别
对比项目
Android
iOS
开发语言
Java、Kotlin
Objective-c、Swift
系统开放性 Android源码开放,开放性更好 封闭操作系统,开放性较差
系统安全性 源代码开放,安全性较差
封闭操作系统,安全性更高
Dalvik通过一组C核心库调用Linux内核的功能,同时基于Dalvik向上提供了一个 功能完备的SDK
为了能充分利用已有的基础,Android SDK尽量与Java SE保持一致,这使得 Android应用的开发与普通Java应用程序的开发高度类似
2021/10/19
第1章 Android基础入门
Android应用开发从入门到精通
Android应用开发从入门到精通第一章:介绍Android应用开发的基础概念Android应用开发是指基于Android操作系统平台开发的移动应用程序。
Android是一个基于Linux的开放源代码平台,它提供了强大的开发工具和丰富的API(应用程序接口),使开发者能够创建各种各样的应用程序,包括游戏、社交媒体、电子商务和工具类应用等。
Android应用开发的核心概念包括Activity、Fragment、布局文件、资源文件、Intent等。
Activity是Android应用的主要组件,每个Activity代表了应用的一个界面。
Fragment是一个可重用的界面组件,可以在Activity中动态加载和替换。
布局文件定义了Activity或Fragment中的界面元素的排列方式,可以使用XML语言编写。
资源文件包括图片、字符串、颜色等,用于应用的各种资源的管理。
Intent用于在不同的组件之间进行通信和传递数据。
第二章:Android应用开发环境的搭建要进行Android应用开发,需要搭建相应的开发环境。
首先,需要下载并安装Java Development Kit(JDK),然后下载并安装Android Studio,它是官方推荐的Android开发工具。
安装完Android Studio后,需要配置Android SDK(软件开发工具包)。
Android SDK包含了众多的开发工具和API,可以满足不同应用的需求。
配置SDK的过程通常包括选择需要安装的组件和设置相应的环境变量。
安装完成后,就可以开始进行Android应用的开发了。
第三章:Android应用的UI设计用户界面(UI)是Android应用的重要组成部分,好的UI设计能够提高用户体验。
Android提供了丰富的UI元素和布局管理器,开发者可以根据应用的需求自由选择和设计UI。
常用的UI元素包括文本框、按钮、图像视图、列表视图等。
Android提供了一套用于绘制和交互的UI组件,开发者可以通过XML文件或者代码方式来创建UI界面。
android应用程序的运行原理
Android应用程序的运行原理1. 概述Android应用程序的运行原理是指Android操作系统中应用程序是如何被加载、启动和执行的过程。
理解Android应用程序的运行原理对于开发高质量的应用程序以及解决性能问题至关重要。
2. Android应用程序的生命周期Android应用程序的生命周期可以分为以下几个阶段: - 创建(Creating):当应用程序被创建时,系统会调用应用程序的onCreate()方法。
在这个阶段,应用程序还没有可见的用户界面。
- 开始(Starting):应用程序从创建阶段转移到开始阶段时,系统会调用onStart()方法。
在这个阶段,应用程序已经可见,但用户不能与其进行交互。
- 恢复(Resuming):当应用程序从后台恢复到前台时,系统会调用onResume()方法。
在这个阶段,用户可以与应用程序进行交互。
- 暂停(Pausing):当用户离开应用程序或者有其他应用程序覆盖在其上时,应用程序会进入暂停阶段,系统会调用onPause()方法。
- 停止(Stopping):当应用程序完全不可见时,系统会调用onStop()方法。
- 销毁(Destroying):当用户关闭应用程序或者系统需要释放资源时,系统会调用onDestroy()方法。
3. Android应用程序的启动过程Android应用程序的启动过程可以分为以下几个步骤:- 应用程序的图标点击:当用户点击应用程序的图标时,系统会通过包管理器找到对应的应用程序,并启动它。
- 应用程序进程的创建:系统会为该应用程序创建一个新的进程,并为其分配资源。
- 应用程序的初始化:系统会调用应用程序的onCreate()方法,进行一些初始化工作,例如加载布局、注册事件监听器等。
- 启动主活动(MainActivity):系统会找到应用程序的主活动,并调用其onCreate()、onStart()和onResume()方法,最终将主活动显示在屏幕上。
Android开发技术及其应用
Android开发技术及其应用一、概述Android是谷歌公司开发的移动设备操作系统,它包括操作系统、框架、核心应用和应用程序接口(API),为开发人员提供了资源、如窗口管理、文件系统、网络通信、多媒体等等。
Android与Java编程语言密切相关,因此在安卓开发方面,Java编程经验对开发效率有很大的提升作用。
今天,Android已成为移动设备操作系统中的重要一员,并提供了各种应用程序,包括社交媒体、游戏、办公类应用或其他类型的应用,Android的应用程序在全球使用量非常大。
二、Android开发的步骤(1)选择开发工具:Android SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)是Android开发应用程序使用的核心工具。
该工具包包含了各种API和工具,使得程序员可以快速构建和调试Android应用程序。
其他开发工具如Android Studio和Eclipse等也能帮助开发人员构建和调试Android应用程序。
(2)创建新项目:创建新的项目需要涉及到应用程序名称、项目名称、包名、SDK版本、主题等等要素的设置。
在创建项目之初,需要为应用程序选择一个适当的名称。
在开发过程中,包名比较重要,因为它可以在应用市场中唯一标识该应用程序。
(3)理解Android的基本概念:在理解Android框架之前,应该了解一些基本概念,例如Activity、Service和BroadcastReceiver 等。
这也是理解整个Android开发过程中的必要概念。
(4)选择使用的API:Android提供了大量的API,用于开发各种功能。
例如,Android API提供了SQLite数据库、地理位置获取、HTTP请求等等功能。
(5)设计UI和用户交互:设计UI和用户交互是应用程序开发的核心。
Android支持各种UI控件,包括TextView、EditText、Button、Spinner、ListView等等,以确保开发人员能够开发出各种类型的应用程序。
Android基础与应用开发教程 第2章 Android应用程序开发基础
2.4 Android 的其他开发工具
1. Android开放辅助开工具库(Open Accessory Development Kit) 2. Android App Inventor(应用程序发明家) 3. HyperNext Android创建器 4. Simple规划 5. Basic4android
2.1 Android软件开发概述
第4层:应用(Applications)层,是Java语言编写的应用程序。Android手机中预 装了若干应用程序,它们可高速地运行在Dalvik虚拟机上,如电话拨号、日历、地 图、浏览器、通讯录、SMS<短信)、E-Mail客户端、游戏等。此外,还可编写自己 的应用程序或从Android市场(Android Market上下载应用程序,将它安装在自己 的手机上使用。
2.2 Android SDK
2.2.4 Android排错工具
为了便于程序调试Android SDK除 了提供模拟器之外,还提供了一个排错 工具android调试桥(adb)。程序开发过 程中难免出现这样或那样的错误,调试 (Debug或称为“排错”)工具是必不可 少的。Android的adb除提供程序编码 排错外,还可以连接到个叹计算机与 Android模拟器。
(3)Java编程语言和XML编辑器:Java编程语言编辑器包含常见的IDE功能,如编译时语法检查、 代码自动补足。ADT还提供了自定义XML的编辑器,可以用UI形式来编辑Android特有的XML文件。 它的图形化布局编辑器允许使用拖放方式设计用户界面。
(4)集成了Android架构API的综合文件:可以将鼠标悬停在类、方法或变量上来访问文档。
2.1 Android软件开发概述
第3层:应用架构(Application Frameworks)层,是应用程序架构API的集合,其主 要目的是让应用程序开发者便于利用其中常用的例行程序进行架构设计,以便快速开发 Android应用程序。常见的API包括:
android各个知识点总结
android各个知识点总结一、Android基础知识点1. Android系统架构Android系统采用了一种分层的架构,分为四个主要的层次:Linux内核层、系统运行库层、应用框架层和应用层。
在Android应用开发中,了解Android系统的架构是非常重要的,可以帮助我们更好地理解Android的工作原理。
2. Android应用的生命周期Android应用的生命周期包括启动、运行、暂停、停止和销毁等几个阶段。
了解Android 应用的生命周期对于设计和开发Android应用是非常重要的,可以帮助我们更好地管理应用的状态和行为。
3. Android应用的组件Android应用的组件包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供者(Content Provider)。
在Android应用的开发中,了解每种组件的特点和用法是非常重要的,可以帮助我们更好地构建Android应用。
4. Android界面设计Android应用的界面设计是非常重要的,一个好的界面设计可以提高用户体验。
在Android应用的界面设计中,我们可以使用布局文件、控件和样式等技术来实现。
了解Android的界面设计技术可以帮助我们设计出更加美观、易用的界面。
5. Android存储Android应用可以使用多种方式进行数据的存储,包括文件存储、SharedPreferences、SQLite数据库等。
了解Android的存储技术可以帮助我们更好地管理应用的数据。
6. Android网络编程Android应用可以通过网络来获取数据或与服务器进行通讯,Android提供了多种网络编程的方式,包括HttpURLConnection、Volley、OkHttp等。
了解Android的网络编程技术可以帮助我们更好地实现应用与服务器的通讯。
7. Android多线程在Android应用的开发中,多线程是非常常见的,它可以提高应用的性能和用户体验。
Android系统开发的基础知识与技巧
Android系统开发的基础知识与技巧Android系统已经成为现代移动设备的主流操作系统之一。
无论是应用程序开发还是系统级别开发,对其有着充分的掌握是非常重要的。
本文将介绍Android系统开发的基础知识与技巧,旨在帮助开发者更好地理解和使用Android系统。
1. Android框架Android框架定义了Android系统的核心组件,这些组件共同构成了整个Android系统的运行环境。
其中最重要的是四大组件:Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。
- Activity是Android系统界面的主要表现形式,它充当用户与应用程序之间的中介。
- Service是Android系统的一种后台服务,提供长时间运行的后台功能,如音乐播放器和位置监听器。
- Broadcast Receiver是系统事件的接收器,允许应用程序监听系统事件和自定义事件。
- Content Provider则需要管理应用程序中的数据访问、共享和保护。
这些组件可以构建复杂而灵活的应用程序,同时也可以自由地使用其它语言和框架,如Java、Kotlin、React Native和Flutter。
2. Android视图Android视图是Android开发中的核心应用程序。
它们允许开发人员创建应用程序的图形用户界面(GUI)。
在Android中,应用程序的GUI可以通过视图树组织起来。
在Android中,视图通常包括基本构建块,例如TextView、ImageView、EditText和Button。
它们允许开发者自由地选择尺寸和位置,颜色和样式。
此外,Android视图还可以通过自定义视图创建新的UI元素。
3. Android资源Android开发环境允许开发者将应用程序的资源分离成各种组件,如图像、音频和用户交互元素等。
然后,可以通过代码或布局文件将它们组合在一起。
android的知识点总结
android的知识点总结作为目前最受欢迎的移动操作系统之一,Android在智能手机、平板电脑、智能手表等设备上得到了广泛的应用。
针对Android的开发和应用有很多的知识点需要掌握,下面就对Android的一些知识点进行总结。
一、Android基础知识1. Android系统架构Android系统架构主要由四个部分组成,它们分别是Linux内核、库、应用框架和应用程序。
Linux内核是整个系统的核心,负责系统的底层管理工作,比如内存管理、进程管理、文件系统和设备驱动等。
库是一系列的核心功能模块,负责提供系统的核心功能。
应用框架提供了丰富的API供应用程序开发,而应用程序是最终的软件产品,它们运行在应用框架之上。
2. Android应用程序的结构Android应用程序的结构主要由四个部分组成,它们分别是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。
Activity是用户界面的呈现单元,负责与用户进行交互。
Service是一种后台运行的组件,负责执行耗时操作。
Content Provider提供了统一的数据访问接口,使得应用程序可以共享数据。
Broadcast Receiver负责接收来自系统或其他应用程序的广播消息。
3. Android的四大组件Android的四大组件指的是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。
它们是Android系统中最重要的四个组件,通过这些组件可以构建各种不同类型的应用程序。
4. Android应用程序的生命周期Android应用程序的生命周期是指从应用程序启动到关闭的整个过程。
它主要包括活动状态、暂停状态、停止状态和销毁状态四个阶段。
在应用程序的整个生命周期中,开发人员可以通过重写对应的生命周期方法,来控制应用程序的行为。
5. Android应用程序的布局Android应用程序的布局主要由若干的View组件组成,它们可以通过代码或XML文件进行描述。
Android应用开发技术手册
Android应用开发技术手册Android操作系统是目前世界上最流行的移动操作系统之一,它为开发人员提供了广泛的应用开发技术。
本技术手册将详细介绍Android应用开发的基本知识和技术要点,帮助开发人员快速入门并掌握Android应用开发技术。
一、Android应用开发概述1.1 Android应用开发简介Android应用是基于Java编程语言的移动应用程序,通过手机和平板电脑等Android设备来运行。
Android应用开发分为客户端应用开发和服务端应用开发两部分,本手册着重介绍客户端应用开发技术。
1.2 开发环境准备在开始Android应用开发之前,需要安装Java开发工具包(JDK)、Android Studio开发环境和Android设备或模拟器等工具。
二、Android应用开发基础2.1 Android应用架构Android应用采用四层架构,包括应用层、应用框架层、核心库层和Linux内核层。
开发人员需要了解Android应用架构,明确各层的功能和作用。
2.2 Android应用组件Android应用采用组件化的开发方式,包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)等组件。
开发人员需要熟悉各个组件的使用方法和生命周期。
2.3 用户界面设计Android应用的用户界面设计采用XML布局文件和Java代码相结合的方式,开发人员需要了解XML布局文件的基本语法和常用的布局方式,以及如何通过Java代码来控制界面的交互和响应。
三、Android应用开发进阶3.1 数据存储与管理Android应用可以使用SQLite数据库、SharedPreferences和文件系统等方式来存储和管理数据。
开发人员需要学会如何使用这些数据存储方式,并了解它们的特点和适用场景。
3.2 网络通信与数据交互Android应用可以通过HTTP协议、Socket套接字等方式与网络进行通信,并进行数据的交互。
《Android应用开发》课件——第1章 Android基础入门
展示HelloWorld界面。
使用AndroidStudio创建程序,使用模拟器运行程序。
1.2.1 Android Studio的下载、安装与配置
1.2.2 模拟器的创建
1.2.3 在Android Studio中下载SDK
主讲内容Speech content
主讲内容
1.2 开发第一个Android程序
1.2.4 开发第一个Android程序
配置环境
下载Android Studio
什么是Android
什么是Android
第1章 Android基础入门
1
·1.1 Android简介·1.2 开发第一个Android程序
学习目标
1.1.1 Android发展历史
1.1.2 Android体系结构
1.1.3 Dalvik虚拟机
主讲内容Speech content
1.1.1 Android发展历史
通信技术
Android操作系统最初是由安迪·鲁宾(Andy Rubin)开发出的,后来被Google收购,并于2007年11月5日正式向外界展示了这款系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android操作系统的源代码。
1.1.1 Android发展历史
第二层:Android主要服务和系统:
1.1.2 Android体系结构
什么是虚拟机Dalvik的来源什么是Dalvik虚拟机
1.1.3 Dalvik虚拟机
Dalvik虚拟机
操作系统
应用程序
虚拟机
什么是虚拟机Dalvik的来源什么是Dalvik虚拟机
1.1.3 Dalvik虚拟机
Dalvik虚拟机
Android系统的分析
Android系统的分析康磊Kang Lei河北科技师范学院欧美学院,河北省秦皇岛066004Hebei Normal University of Science & Technology E&A College, Qinhuangdao Hebei 066004, ChinaEmail:1522647802@摘要Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。
在网络高速发展的时代,了解Android系统构架及组成对一个人今后的发展会有很大的帮助。
本文主要对系统层次,系统结构,应用组件等三个方面对Android系统进行了分析。
系统层次,Android的系统层次和其操作系统一样,分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。
系统结构方面,本文从后缀简介、硬件抽像层、中介软件、安全权限机制等四方面进行介绍。
应用组件,Android开发四大组件分别是:活动(Activity):用于表现功能。
服务(Service):后台运行服务,不提供界面呈现。
广播接收器(BroadcastReceiver):用于接收广播。
内容提供商(Content Provider):支持在多个应用中存储和读取数据,相当于数据库。
关键词:Android系统;系统层次;系统结构;应用组件;系统分析AbstractAndroid is a free and open-source Linux-based operating system, mainly used in mobile devices, such as smart phonesand tablet PCs by Google and the Open Handset Alliance leadership and development. In the era of rapid development of the network, understand the Android system architecture and composition of the future development of a person will be of great help.This paper focuses on three aspects of the System level, system architecture, application components of the Android system were analyzed.System level, Android's system level and its operating system, divided into four levels, from high-level to low-level application layer, the application framework layer, the system runtime layer and the Linux kernel layer.System architecture, the paper introduced from the four aspects of the suffix, hardware abstraction layer, middleware, security permissions mechanism.Application components, Android development of four major components: activities: for performance.Services: running in the background and does not provide the interface presents.Broadcast receiver: means for receiving the broadcast.Content providers: support multiple applications to store and read data, the equivalent of a database.Keywords:Android system ; System level ; system architecture ; application components; system analysis0引言Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第六部分 C++ 工具库 libutils
libutils 是 Android 的底层库,这个库以 C++ 实 现,它提供的 API 也是 C++ 的。 Android 的层次 的 C 语言程序和库,大都基于 libutils 开发。 头文件的路径: frameworks/base/include/utils 库的路径 frameworks/base/libs/utils 编译的结果是: libutils.so
第三部分
C 语言底层库 libcutils
libcutil 中主要的头文件: threads.h :线程 sockets.h : Android 的套接字 properties.h : Android 的属性 log.h : log 信息 array.h :数组 ashmem.h :匿名共享内存 atomic.h :原子操作 mq.h :消息队列
1.2 增加本地程序和库的方法
安装路径的问题 LOCAL_MODULE_PATH 和 LOCAL_UNSTRIPPED_PATH 增加以下可以安装到不同的文件系统: LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_ROOT_OUT) LOCAL_UNSTRIPPED_PATH := $(TARGET_ROOT_OUT_UNSTRIPPED) 文件系统的选择: TARGET_ROOT_OUT : 表示根文件系统 out/target/product/generic/root TARGET_OUT : 表示 system 文件系统 out/target/product/generic/system TARGET_OUT_DATA : 表示 data 文件系统 out/target/product/generic/data
1.2 增加本地程序和库的方法
进行安装工作的 Android.mk :
LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) copy_from := \ A.txt \ B.txt copy_to := $(addprefix $(TARGET_OUT)/txt/,$(copy_from)) $(copy_to) : PRIVATE_MODULE := txt $(copy_to) : $(TARGET_OUT)/txt/% : $(LOCAL_PATH)/% | $(ACP) $(transform-prebuilt-to-target) ALL_PREBUILT = $(copy_to) # create some directories DIRS := $(addprefix $(TARGET_OUT)/, \ txt \ $(DIRS): @echo Directory: $@ @mkdir -p $@
1. 创建路径: system/txt 2. 在其中安装: A.txt 和 B.txt
第二部分 标准 C/C++ 库 bionic
bionic 提供 C/C++ 标准库的功能,它是一个专为 嵌入式系统设计的轻量级标准库实现。 bionic 的源码和头文件在以下的目录中: bionic/ 相对传统的标准库实现,如 glibc , bionic 的体积 和内存占用更小。 bionic 支持标准 C/C++ 库的绝大 部分功能,支持数学库,以及 NPTL 线程库。它还实 现了自己的 Linker 以及 Loader ,用于动态库的创建 和加载。 bionic 加入了一些 Android 独有的功能,比如 log 的底层支持。另外它还实现了一套 property 系统,这 是整个 Android 的全局变量的存储区域, bionic 使用 共享内存的方式来实现维护 property 系统。
1.2 增加本地程序和库的方法
可执行程序的 Android.mk :
# Test Exe LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_SRC_FILES:= \ main.c LOCAL_MODULE:= test_exe #LOCAL_C_INCLUDES := #LOCAL_STATIC_LIBRARIES := #LOCAL_SHARED_LIBRARIES := include $(BUILD_EXECUTABLE)
第一部分 软件的结构 1.1 本地实现底层的结构 1.2 增加本地程序和库的方法
1.1 本地实现底层的结构
Android 的本地实现层次具有基本 的库和程序。这些库和程序是 Android 基 本系统运行的基础。 主要包含了以下的内容: C 语言底层库 libcutils Init 进程 Shell 工具 C++ 工具库 libutils
Android 的底层库和程序
Android 的底层库和程序
第一部分 第二部分 第三部分 第四部分 第五部分 第六部分 第七部分
底层库和程序的结构 标准 C/C++ 库 bionic C 语言底层库 libcutils Init 进程 Shell 工具 C++ 工具库 libutils Android 的系统进程
使用方法参考 system/core/init/readme.txt, 关键 字参考 system/core/init/keyword.h 。
第五部分 Shell 工具
Android 系统的启动后,提供了基本 shell 界面 供开发调试使用。需要启动了一个名称为 console 的服务,实际上执行的程序: /system/bin/sh sh 代码的路径: system/core/sh toolbox 代码的路径: system/core/toolbox 生成的文件 /system/bin/toolbox ,目标文 件系统 /system/bin/ 中的具有一些符号将连接到 toolbox 上。
1.2 增加本地程序和库的方法
编译模板的区别如下所示: 目标的模板:可执行程序,动态库,静态库 include $(BUILD_EXECUTABLE) include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) 如果编译主机的:可执行程序,动态库,静态库 include $(BUILD_HOST_EXECUTABLE) include $(BUILD_HOST_SHARED_LIBRARY) include $(BUILD_HOST_STATIC_LIBRARY)
1.2 增加本地程序和库的方法
静态库(归档文件)的 Android.mk :
# Test Static lib LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_SRC_FILES:= \ helloworld.c LOCAL_MODULE:= libtest_static #LOCAL_C_INCLUDES := #LOCAL_STATIC_LIBRARIES := #LOCAL_SHARED_LIBRARIES := include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
第三部分
C 语言底层库 libcutils
C 语言底层库提供了 C 语言中最基本的 工具功能。这是 Android 本地中最为基础的 库,基本上 Android 中所有的本地的库和程 序都连接了这个库。 头文件的路径: system/core/include/cutils 库的路径 system/core/libcutils 编译的结果是: libcutils.so
1.2 增加本地程序和库的方法
Android 中增加本地的程序或者 库,这些程序和库与它们所在的路径没有 关系,只和它们的 Android.mk 文件有关 系。 Android.mk 具有统一的写法,主要 包含了一些系统公共的宏。 选项参考以下文件: build/core/config.mk 默认的值在以下文件中定义: build/core/base_rules.mk 在一个 Android.mk 中也可以生成多 个可执行程序、动态库或者静态库。
第四部分 Init 进程
init.rc 是在 init 启动后被执行的启动脚本,其语法 包含了 Actions , Triggers , Services , Options , Comm ands init Properties 等。 , on
export PATH /sbin:/system/sbin:/system/bin:/system/xbin mkdir /system on property:ro.kernel.qemu=1 start adbd service vold /system/bin/vold socket vold stream 0660 root mount
1.2 增加本地程序和库的方法
可执行程序、动态库和静态库生成的女表分别在 以下的文件夹中: out/target/product/generic/obj/EXECUTABLE out/target/product/generic/obj/STATIC_LIBRARY out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARY 其目标的文件夹分别为: XXX_intermediates XXX_shared_intermediates XXX_static_intermediates 对于可执行程序和动态库,生成的 LINK 子目录 中的包含带有符号的库(没有经过 strip )。
第四部分 Init 进程
Android 启动后,系统执行的第一个进程是一个名 称为 init 的可执行程序。提供了以下的功能: 设备管理 解析启动脚本 执行基本的功能 启动各种服务 代码的路径: system/core/init 编译的结果是一个可执行文件: init 启动脚本的路径: system/core/rootdir/init.rc