简易精确叫牌法

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你的同伴开叫1C,你右手对方不叫,你持下 列牌,应怎样应叫?
(1)S K Q 7 4 3 2(2)S K J 9 7
H76
HKQ2
D 10 8 7
DAQJ6
C92
C 10 3
◆5点 黑桃6张 应跳叫2S
◆16点 平均型 应叫2NT 下一轮再叫新花
(11—13点 应叫2NT 下一轮不能叫新花)
(5)S 10 8 7 3 (6)S 10 8 7
H A J 10 4
H K Q J 10 7 2
D6
D8
CAKJ2
C Q105
(2D) (2H)这叫弱二副开叫
开叫练习
(7)S K Q J 5 4 (8)S Q 8 4
H32
HQJ7
DQ
D8
C K J 10 4 2 C A K 10 9 6 2
(1S)
5、建设原则: 多用于邀请叫。
要求目的性明确,让 同伴在“非此即彼” 条件下作出决策,例 如高限进局,低限止 叫。
6、将兵原则:
根据联手牌力, 在互通信息中决定 以哪方做庄有利, 通常以持弱点长套 者当明手为宜,不 能抢做庄。
7、经济原则: 当敌方参与争叫后,
应根据局况考虑是本方争 打得分还是加倍敌方有利? 是让敌方做庄还是本方牺 牲叫有利?在选将牌时在 可能情况下打无将或高花 定约常优于低花定约,要 细算经济帐。
(2C)
总结
除1草花开叫外,其他开叫均属限 制性叫牌,即开叫的大牌点在一定 的范围内。
牌点范围可分为高限牌点和低限牌 点。如 :11、12为低限牌点, 14、15为高限牌点,13点是中间 值,随机处理。
◆注意高限成局
叫牌原则(经验)
1、开叫原则
一般在开叫时应能再叫, 否则宁可不叫。
注意:符合开叫总则,应 开叫;否则考虑应叫或 争叫。
8、阻击性原则: 持牌点低,牌型好时,为
破坏敌方叫到局或满贯,应 果断地阻击,以缩短敌方叫 牌空间。同伴可根据自己牌 力配合作“牺牲叫”,但应 以“二、三原则”为限(即 局况相同时宕2墩,敌方有局, 本方无局宕3墩),一般阻击 叫要早、要很。
9、失配早停原则: 叫牌过程中发现
联手间将牌失配,宜 越早停叫越好,既不 能一味强叫自己花色, 更不宜冒险打无将。
将牌无优势,则定约无将。 有将牌优势(特别是低花),同时
在其他三门花色上均有大牌时,也 可定约无将。
牌力与定约
▼牌力:是指一手牌中的大牌 点、牌型点、牌点的质量。
开叫和应叫主要依据大牌点和牌点的质量 牌型点是在做有将定约时,将牌配合之后才
加算 大牌点与赢墩数几乎成正比 牌力过高没有叫到局,或者牌力不足叫高了,
2、速达原则:
对可望进局而满贯 无望的牌,应果断地迅速 叫到局,不给敌方提供信 息,并具阻击性。
如1S 4S。
3、渐进原则:
好牌细叫,特别是牌力 分散需探清牌情时,利用 足够的空间,使同伴间的 牌点、牌型及大牌位置等 信息得以充分交流后,有 把握地叫进满贯。
4、准备原则:
叫牌时要作第二轮 叫牌的准备,也要给 同伴提供叫牌机会, 不能只顾自己的牌, 一味地叫。
开叫
第 一应 叫
1C 1D:0—7点 约定应叫 表示示弱 不保证 D 张数
1H、1S、2C、2D:8点以上 所叫花色至少 五张
1NT:8—10点 平均牌型
2NT:11—13点 平均牌型,或者16点以上 的 平均牌型
3NT:14—15 平均牌型
2H、2S、3C、3D:5—7点 跳叫的花色至 少六张
第一应叫练习
知道同伴控制分,可推算同伴A、K的情况。
控制与大牌赢墩不同
大牌赢墩不仅是指A、K,还 有Q、J、10等等。例如,
A﹦1个赢墩 A K﹦2个赢墩 A Q﹦1.5个赢墩 K 6﹦o.5赢墩 K Q J 10﹦3个赢墩
止张:是能够止住对方 树立长牌赢墩的牌张。
例如,对方叫过某一门 花色,你在这门花色中 持有J 10 9 8,则你 在这门花色上就有止张。
开叫总则
大牌点 8—10
8—10
11—15


有一个好的六张高级花色套, 主要大牌点集中在该套上
有一个好的七张套,大牌点集 中在该套上
方块至少有四张,且没有五张 以上的高级花色套
开叫 2H、2S
3C、3D 3H、3S 1D
11—15 至少有五张高级花色套
1H、1S
大牌点


开叫
13——15 平均型牌,允许有五张草花套, 1NT 但不能有单缺
叫牌术语
开叫者:在叫牌过程中,首先叫出 具体内容的叫牌者。
应叫者:你的同伴开叫了,无论你 叫或不叫,你都是应叫者。你的第 一次应叫称为第一应叫。
争叫:一方开叫后另一方的叫牌。
逼叫:若你的某一叫牌约定为逼叫 成局的叫牌,则约定未达到成局定 约时,同伴不能终止叫牌。
牌型与定约
将牌优势——一般叫自己的长套作 为将牌,而联手的将牌张数至少要 有八张才算配合。
都会输分。
成局定约和满贯定约所需牌点数
无将成局: 高级花色成局: 低级花色成局: 小满贯定约: 大满贯定约:
约需26大牌点 约需25大牌点 约需28大牌点 约需33大牌点 约需37大牌点
定约阶数 有将定约
无将定约
1阶
21—22
222阶22—2323—243阶
23—24
25—28(成局)
C A Q 8 76 C K 10 9 6 2
(不叫)
(1NT)
开叫练习
(3)S Q 8 4 (4)S J 9
HK54
H ——
D A Q 9 4 D A K J 10 8 7 3
CJ63
C 10 8 5 2
(1D)
(3D)
◆3水平或3水平以上的叫牌是阻击 性开叫,起阻止对方叫牌的作用。
开叫练习
11——15 有六张或更长的草花套,或有 2C 五张草花套带四张高级花色套
11——15 4—4—1—4或4—4—0—5型, 2D
单缺必须是方块
16点以上 除22—23点的平均牌型外的任 1C 何牌
22——23 平均牌
2NT
开叫练习
(1)S K Q 2 (2)S Q J 4
H965
HQJ6
D63
DA9
4阶
25—28(高花成 26—29
局)
5阶
29—30(低花成 30
局)
6阶(小满贯) 31—33
33
7阶(大满贯) 34—37
37
控制的慨念
控制(Control):是指一手牌 中的A和K的数量,即在对方进 攻时,能立即产生防御效果的牌 张。
A为第一轮控制,K为第二轮控制。A﹦2控 制分(控分),K﹦1控制分。
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