2011版中国象棋规则(精品范文).doc

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中国象棋比赛规则

中国象棋比赛规则

中国象棋比赛规则1. 赛事背景中国象棋是一种两人对弈的策略棋类游戏,也是中国传统文化的重要组成部分。

在中国,象棋比赛是非常受欢迎的活动,有许多各级别的比赛在全国范围内举行。

本文将介绍中国象棋比赛的基本规则和常见比赛形式。

2. 比赛规则2.1 棋盘和棋子中国象棋棋盘是由8行和9列的方格组成,棋盘上分为红方和黑方,红方坐在棋盘的下方,黑方坐在棋盘的上方。

每一方拥有16枚棋子,包括帥(将)、仕(士)、相(象)、車(车)、馬(马)、炮(炮)、兵(卒)。

2.2 棋谱和计时在比赛中,需要记录每一步的走法,这样可以方便双方回顾比赛和记录下来用于分析。

通常使用符号表示法来记录每一步的走法,并在棋谱上标注出每个棋子的位置。

比赛中还通常采用计时器来控制棋局的时间,每个选手有固定的总时间限制来完成所有的走子。

当一个选手的时间用尽时,对方即可获得胜利。

2.3 禁手规则在中国象棋中有一些禁手规则,违反禁手规则的选手则会受到惩罚。

•将军漏杀:当一方将帥(或将)被对方将帅(或将)直接攻击,而不采取必要的防守措施时,受到的惩罚是对方立即宣告胜利。

•车马冲炮:当一方车和马、炮同时攻击对方将帅(或将)且对方无法解决这个威胁时,受到的惩罚是对方可以宣告胜利。

•五连杀:当一方连续5次将帅(或将)被对方将帅(或将)攻击,而没有必要的应对措施时,受到的惩罚是对方可以宣告胜利。

2.4 比赛形式中国象棋比赛通常有以下几种形式:•个人赛:参赛选手单独进行比赛,按照积分或淘汰制进行排名。

•团体赛:由多个选手组成的团队进行比赛,按照团队得分进行排名。

•快棋赛:比赛时间较短,常用的时间限制为每方每步5分钟以内完成。

•横棋赛:一台电脑同时和多人对弈,选手需要共同思考一步走哪一步。

•盲棋赛:选手通过触感和听棋手的指令进行对弈,不能直接看到棋盘上的棋子位置。

3. 参赛资格和裁判参加中国象棋比赛需要符合组织方规定的资格要求,并支付相应的参赛费用。

比赛通常由裁判员组成的团队负责监督比赛的进行,以确保比赛的公平性和规范性。

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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==中国象棋规则篇一:中国象棋比赛规则中国象棋比赛规则一、基本规则遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

二、赛制与计分1.赛制:小组积分循环,取前2名。

然后进行交叉比赛。

(1)小组积分循环:赛2盘,胜者积3分,和积1分,负/弃权不积分。

小组积分相同看胜负关系,胜负关系循环看净胜局数。

(2)交叉比赛:赛2盘,若两盘平局加赛一局。

比赛猜先,红先黑后,和棋先手算负。

(3)比赛开始5分钟未到指定地点参赛的视为弃权,积0分,判参赛对方胜,胜者积2分。

(4)已经排好对阵的双方,如果有特殊情况不能按规定时间参赛,请于提前告知,以便及时协调调整。

2.比赛用时:任意时间(对于特殊情况酌情处理)。

三、胜负判定(1)对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:帅(将)被对方“将死”;走棋后形成帅(将)直接对面;被困毙(轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”);长将、长吃;自己宣布认输;在同一棋局中,三次“犯规;在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。

(2)对局时,出现下列情况之一,就算和棋:属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;提议作和,应使双方机会均等。

只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔;双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。

四、行棋规则1.一着棋走了以后,不得再予更改。

落子生根,以手离开棋子为准。

2.触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。

3.不准摸子,否则按技术犯规论处。

五、犯规对局时,一方出现下列情况之一,即为犯规:1.在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为;2.提议作和经对方拒绝后,连续提出;3.摸触了己方不可能走动的棋子;4.摸触了对方的棋子,而己方的任何棋子都无法吃掉它;六、判决标准1.循环赛结束后,每组积分最高者胜出。

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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==中国象棋基本规则导语:中国象棋具有悠久的历史,想要学习下象棋,还需要了解它的基本规则,下面就由jy135小编给大家介绍一下中国象棋的基本规则,大家一起去了解一下吧。

中国象棋基本规则中国象棋基本规则1:马走日马走日,看图片可以看出每走一步都要都日字,横着竖着都可以。

但是在这里可以看到,马并不能横着走日,是因为象憋住了马蹄。

假如马上面有个其他的棋子,也是不能竖着走马,这就是憋马蹄。

中国象棋基本规则2:象走田象走田。

注意:象是不能过楚河汉界的。

中国象棋基本规则3:車走直路車走直路。

車是直来直往,哪怕从一端跑到另一端,(直线)直接没有任何棋子,都是可以的。

中国象棋基本规则4:炮翻山炮在吃对方棋子的时候中间必须有一个棋子,只能一个。

没有的时候就是和車一样走直线的。

中国象棋基本规则5:兵=卒这个有意思了,只能前进,不能后退。

过了楚河汉界,可以左右,记住不能后退。

中国象棋基本规则6:仕和帅仕和帅=(士和将),都不能出方格的。

中间的斜线是仕走的(一步一格)。

将是横竖一步步走的。

记住都不能出方格。

《中国象棋基本规则》相关文章:1.国际象棋开局四步杀的方法2.国际象棋升级规则3.国际象棋的基本下法4.中国象棋初级入门之避免开局低级失误5.下象棋的好处有哪些6.中国象棋入门基础知识7.象棋下法口诀8.中国象棋经典开局的走法9.中国象棋的下法10.国际象棋游戏规则。

版《中国象棋比赛规则》

版《中国象棋比赛规则》

版《中国象棋比赛规则》中国象棋是一种极具中国特色的传统棋类游戏,起源于中国,流传至今已有几千年的历史。

中国象棋比赛规则是指在正式的象棋比赛中,参赛选手必须遵守的一系列规定和约束。

下面将详细介绍中国象棋比赛规则,以期对象棋爱好者们提供帮助和指导。

一、赛制中国象棋比赛一般采用循环赛制或淘汰赛制,其中循环赛又分为单循环赛和双循环赛两种。

赛制的安排通常根据参赛人数和比赛时间来决定。

二、棋盘和棋子中国象棋棋盘是由64个交叉的线格组成,呈8行9列的形状。

棋盘上的每个格子称为“点”,共有90个点,其中有标志性的十字交叉点是宫殿点,两侧的兵站点是阵地点。

每个选手各执16枚棋子,分别为车、马、象、士、将、炮和兵。

三、开局比赛开始时,选手均需按照规定将自己的棋子放置在棋盘上。

红方棋子排列在方阵面,黑方棋子排列在一条线上。

一般情况下,红方先行。

四、走棋1.走子方式每一回合,选手可以走动己方的一枚棋子,每次只能走一步,只能在棋盘上的格子之间移动。

走子有两种情况:一是只走一个格子,称为“平移”;二是还可以一次跳过一个格子,这样的走子方式象棋中称为“进退”。

2.吃子当我方的棋子进入敌方的棋子所在的格子时,敌方的棋子将会被吃掉,即从棋盘上拿走。

被吃的棋子无法再次投入战斗。

五、规则特点1.杀着法该规则指的是在一步以内将对方的将军的着法。

当己方的将军被对方的棋子逼到无法安全避开的位置,就称为将军状态。

而将军状态下,只有一种解决方法,那就是杀着对方的将军。

如果在一步以内无法将对方的将军,就是长将,必须走其他着法。

2.网络象棋规则近年来,随着互联网的兴起,网络象棋比赛也越来越受欢迎。

网络象棋规则与传统象棋比赛规则基本相同,但有一些特殊的规定。

例如,为了避免玩家通过外挂获得不公平的优势,网络象棋比赛规则通常会禁用一些特殊功能。

六、比赛规则比赛中,选手必须遵守时限规定,每走一步所用的时间要在规定的范围内,否则会被判负。

同时,在比赛中不得违反其他规定和行为准则,并且应该保持良好的棋风棋貌。

中国象棋的规则共篇.doc

中国象棋的规则共篇.doc

★中国象棋的规则_共10篇范文一:中国象棋棋规中国象棋棋规1对局中有时出现双方着法循环不变的重复局面。

据以裁处这种局面的规则条例,称为“棋例”。

2长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击手段,统称为“禁止着法”。

闲着(含:兑、献、拦、跟)、数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等着法,无论是否重复,统称为“允许着法”。

3车、马、炮、过河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。

帅(将)、未过河兵(卒),不算“子力”。

“子力”简称“子”。

子力价值是衡量子力得失的尺度,也是判断是否“捉子”的依据之一。

原则上,一车相当于双马、双炮或一马一炮;马炮相等;士相(象)相等;过河兵(卒)价值浮动,一兵换取数子或一子换取数兵均不算得子。

棋例总则1在任何情况下,均不允许单方面长将2双方均为允许着法,双方不变作和3双方均为禁止着法(不包括一方为长将),双方不变作和4一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负棋例通则1允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理其他棋子和帅(将)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子,均按捉处理2兵(卒)本身捉吃对方的棋子(不含将.杀),按闲处理;如形成相互长打局面,则应按捉处理.占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按闲处理4凡走子兼具多种作用时,应从重称呼和裁处.如杀兼捉,按杀;捉兼况,按捉等,依此类推术语解释1将凡走子直接攻击对方帅(将)者,称为"照将",简称"将".2凡走子企图在下一着照将或连续照将,将死对方者,称为"杀着",简称"杀".3捉凡走子后能够造成在下一着(包括从下一着开始运用连续照将或连续交换的手段)吃掉对方某个无根子,称为"捉".4打将.杀.捉等攻击手段,统称为"打".5兑凡走子可与同等子力互换吃去者,称为"邀兑",简称"兑".6献凡无根子送吃,而对方同兵种子一旦吃掉此子后,不致立即被将死或立即在子力价值上遭受损失者,称为"献".7拦凡走子阻拦对方棋子的活动,而又不具攻击作用者,称为"拦8跟凡走子盯牵对方有根子,而又不具攻击作用者,称为"跟9闲凡走子性质不属于将.杀.捉,统称为"闲".兑.献.拦.跟,均属"闲"的范畴10长将凡走子连续不停照将,而形成循环者,称为'长将11长杀凡走子连续不停杀着,而形成循环者,称为"长杀12长捉凡走子连续追捉一子或数子,而形成循环者,称为"长捉13长兑凡走子连续不停邀兑,称为"长兑类似解释也适用于"长献"."长拦".长跟14长打对长打凡双方走子循环反复,步步是打,称为"长打对长打15长打双方走子循环反复,一方步步是打,中间没有闲着,另一方中间有闲着,则称为"长打对非长打".对非长打16有根子和无根子凡有己方其他棋子(包括暗根)充分保护的子,称为"有根子";反之,称为"无根子形式上是根,实际上起不到充分保护作用,称为假根或少根.假根子和少根子按无根子处理"捉"的概念1捉子的形式可以有:能够直接吃子;能够通过连续照将吃子;能够通过完整的交换过程得子.2"捉"产生于刚走的这着棋,上一着尚不存在.3直接或间接被捉的,是有子力价值的无根子(含:假根子.少根子).4下一着吃子或得子后,不致被将死中国象棋棋规1对局中有时出现双方着法循环不变的重复局面。

中国象棋规则范文

中国象棋规则范文

中国象棋规则范文中国象棋是一种古老而深受喜爱的棋类游戏。

它起源于中国,已经有数千年的历史。

中国象棋也被认为是世界上最古老的棋类游戏之一、在中国象棋中,两名玩家对弈,目标是将对手的将军。

中国象棋棋盘是由64个方格组成的,这些方格被水平和垂直线分开,形成九个横行和十个纵列。

棋盘的中心方格由一条称为“河”的斜线分割开来。

每个玩家在自己一方的底线上摆放16个棋子,分别为:帅(车库)、士(侍从)、相(象眼)、马(骑兵)、车(战车)和炮(砲筒)、兵(步兵)。

下面是中国象棋的规则:1.帅和将:帅和将是棋盘上最重要的棋子,它们是国民的领袖。

它们不能离开九宫格区域。

2.士和仕:士和仕是帅和将的侍从,它们只能在九宫格内移动,每步只能移动一格。

3.相和象:相和象是棋盘上的象棋骑兵。

它们只能在自己一方的九宫格内移动,每步只能斜向前进。

4.马和傌:马和傌是象棋的骑士。

它们有一种特殊移动方式,即先走一步直线,然后再向任意方向走一步。

但是,马和傌在目标位置必须要有空格,否则无法移动。

5.车和俥:车和俥是象棋的战车,它们可以在横向和纵向上不限制地移动。

6.炮和包:炮和包是象棋的砲筒,它们的移动方式类似于战车,但在进行战斗时,必须隔一个棋子进行“吃子”。

7.兵和卒:兵和卒是象棋的步兵,它们只能在自己一方棋盘上向前移动一步,但当兵和卒过了“河”,则可以左右移动。

8.将军和将死:如果一些玩家的帅或将处于被对方的棋子攻击而无路可逃的状态,这种状态被称为“将军”。

如果一个玩家的帅或将无路可逃,则游戏结束,这种状态被称为“将死”。

9.提子:如果一些玩家的棋子被对方的棋子吃掉,这个棋子被称为“提子”。

10.卧槽:如果一些玩家的将被对方的炮夹住,没有逃脱的机会,这种状态被称为“卧槽”。

11.着将:如果一方的将处于被对方的棋子攻击的状态,这个状态被称为“着将”,被“着将”的一方必须立即解决将军的问题。

除了以上的基本规则,中国象棋还有其他一些规则和技巧,例如兵过河后可以横行,卒过河后也可以横行;当一方的兵或卒过河后,对方的帅或将通过纵向上的直线走动,这种状态被称为“横腰站子”。

2011“五四”象棋比赛细则

2011“五四”象棋比赛细则

苇中2011年“五四”象棋比赛细则
一、比赛名称:苇中2011年“五四”中国象棋比赛
二、比赛时间及地点:
时间:2011.5.4
地点:苇元沟中学操场
三、主办:政教处
四、参赛对象:
每班选男、女生各2名参加。

五、比赛章程:
a)首轮,抽签比赛,采用两两淘汰,胜者进入下一轮
b)第二轮分四组循环淘汰,胜者得3分,平各得1分,输者
得0分,以积分排名小组第一进入决赛,若积分相同,加
赛一局。

c)决赛采用循环赛制,胜者得3分,平各得1分,输者得0
分,以积分排名,若积分相同,则加赛一局。

d)在比赛过程中,全体参赛选手和工作人员保持安静。

六、奖项设置:
本次比赛设男子组、女子组,每组各取前三名。

七、裁判组:
组长:高连海副组长:薛银兆
组员:王治发王艳忠
2011-4-26。

中国象棋比赛规程

中国象棋比赛规程

2011年第三届“永发杯”夏季运动会中国象棋决赛规程2011年6月12日第三届“永发杯”运动会中国象棋决赛规程一、竞赛日期和地点(初步决定)开始时间:2011年7月17日地点:北仑帕菲克健身中心二、竞赛项目中国象棋个人赛三、参加单位运动会由8个参赛队伍组成,分别为集团下属四家生产分公司代表队(常规代表队、枪箱代表队、泰佳代表队、永发电子代表队)、国内销售公司代表队、集团公司职能部门代表队、永发进出口公司代表队及由各供应商组成的代表队。

四、参加办法(一)各参赛单位可报运动员5名。

(二)参赛选手必须是永发集团员工并为当事公司在职员工,不得请外援,一经发现即宣布该代表队取消比赛资格。

(三)各单位一经报名,不得擅自更换队员。

五、竞赛办法(一)比赛采用中国象棋协会审定的《象棋竞赛规则》。

(二)时间设置“局时”、“步时”、“读秒”的设置分别为 30 分钟、 5 分钟、 30秒。

玩家在下棋过程中首先会进行局时的计算,在局时30 分钟结束之前,玩家每一步的走棋都必须在 5 分钟之内完成。

当局时30分钟计算结束后,玩家必须在 30秒之内完成每一步走棋。

(三)采用对抗单淘汰赛制进行比赛,一局定胜负。

第一轮比赛后,所有获胜的选手进入第二轮按顺序对决。

直至决出冠亚季军。

如果在对局当中出现和棋情况,增加复赛,复赛在局时30 分钟内完成,玩家每一步的走棋都必须在 30秒之内完成。

(四)抽签:由大赛组委会统一执行。

(五)执红先手:开局前抛硬币挑边决定。

六、比赛简则第一章行棋规定第1条走棋和吃子1.1 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。

轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。

双方各走一着,称为一个回合。

第2条胜、负、和2.1对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:2.1.1己方的帅(将)被对方棋子吃掉;2.1.2己方发出认输请求;2.1.3己方走棋超出步时限制;2.1.4己方超时2.2 出现下列情况之一,为和棋:2.2.1 双方均无可能取胜的简单局势。

下象棋的规则和下法

下象棋的规则和下法

下象棋的规则和下法导语:象棋,亦作“象碁”、*象棋(英文名Chinesechess),*传统棋类益智游戏,在*有着悠久的历史,先秦时期已有记载。

属于二人对抗*游戏的一种,由于用具简单,趣味*强,成为流行极为广泛的棋艺活动。

下面小编为大家介绍下象棋的规则和下法,希望对大家有帮助。

下象棋的规则第一章行棋规定第1条棋盘和棋子1.1象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。

棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上。

棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界”;划有斜交叉线的地方,叫做“九宫”。

九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表。

1.2棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:红棋子:帅一个,车、马、*、相、士各两个,兵五个。

黑棋子:将一个,车、马、*、象、士各两个,卒五个。

1.3对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见下图(印刷体棋图规定:红方棋子在下,用阳文;黑方棋子在上,用*文)。

1.4比赛用的标准棋盘,应每格都为正方形,每方格长宽均应为3.2至4.6cm。

每个平面圆形棋子直径应为2.7至3.2cm,大小与棋盘合适配套。

棋盘和棋子底*,均应为白*或浅*。

棋盘上直线和横线应为红*或深*,四周应有适当空白面积。

棋子面*分为红黑两组,字体和圆框应当醒目。

演示比赛用的大棋盘为直式,红方在下,黑方在上。

棋盘和棋子大小,应配合场所相应增大。

第2条走棋和吃子2.1对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。

轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。

双方各走一着,称为一个回合。

2.2各种棋子的走法如下:帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。

将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。

士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。

中国象棋的规则范文

中国象棋的规则范文

中国象棋的规则范文中国象棋是一种双人对弈的棋类游戏,有着悠久的历史和丰富的规则。

以下是中国象棋的基本规则:1.棋盘:中国象棋使用一个长方形的棋盘,上面有十条横线和九条竖线,形成81个交叉点。

棋盘分为红黑两方,红方位于上方,黑方位于下方。

2.棋子:中国象棋共有32颗棋子,每方16颗。

红方的棋子上有红色的字,黑方的棋子上有黑色的字。

棋子分为七种:车、马、象、士、将、炮和卒。

每种棋子都有独特的走法和限制。

3.棋子的走法:(1)车:可以在横线和竖线上直线行走,可以横向或纵向移动任意格数。

(2)马:可以在横线和竖线上直线行走,但是每次移动必须先向前或向后走一格,然后向左或向右走两格,共有八个移动方向。

(3)象:只能沿着斜线行走,每次移动必须同时向前或向后走两格,然后向左或向右走两格。

(4)士:只能在九宫格内行走,每次只能走一格。

(5)将:只能在九宫格内行走,每次只能走一格。

(6)炮:可以沿着横线和竖线直线行走,但只能吃掉对方棋子时可以跳过一个棋子,即当炮吃子时,炮和要吃的子之间必须有一个棋子作为障碍。

(7)卒:每个卒只能向前走,不能后退。

在没有过河的情况下,每次只能前进一格,过河后可以左右移动。

4.基本规则:(1)开局:开局时,红方的棋子位于第1至3横线,黑方的棋子位于第7至9横线。

在将和士的周围形成九宫格。

(2)走棋顺序:红方先走棋,双方轮流走棋,每次只能走一步。

(3)将军:如果你的将被对方的棋子直接攻击,即将军。

(4)将死:当将被困住,无法躲避对方棋子攻击时,即将死,该局棋已经结束。

(5)吃子:当一方的棋子移动到对方的棋子上时,即可吃掉对方的棋子,被吃掉的棋子将被从棋盘上移除。

5.特殊规则:(1)兵过河:在没有过河的情况下,每个卒只能向前走一格,但过河后,每个卒可以左右移动一格,类似于车的走法。

(2)将对将:两个将不能直接面对面,即两个将不能处在同一条竖线上,也不能直接面对面通过车或炮的吃子路线。

(3)相对方向:象的走法有一个限制,就是象的走线称为“田字”,在象的对角线两格的位置放有一颗对方的象,那么这颗象是无法移动的,称为“相对方向”。

中国象棋规则

中国象棋规则

中国象棋规则中国象棋规则(通用5篇)中国象棋规则篇11、认识棋盘和棋子棋盘棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。

中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有"米"字方格的地方,叫做"九宫"。

棋子象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)2、走棋和吃子对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。

轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。

双方各走一着,称为一个回合。

各种棋子的走法帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。

它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。

帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。

仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。

它的行棋路径只能是九宫内的斜线。

相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。

它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"。

相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称"塞象眼"。

车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。

因此,一车可以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称。

中国象棋的规则

中国象棋的规则

中国象棋的规则象棋是一种玩法简单,趣味性强却又挑战人们的思维敏捷,和思维严谨性的双人对抗性游戏;下面是有中国象棋的规则,欢迎参阅。

(一)象棋比赛由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和。

对局时,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领该交叉点,都算走了一着。

双方各走一着,称为一个回合。

1.帅、将:帅和将是棋中的首脑,是双方竭尽全力争夺的目标。

它只能在“九宫”之内的九个点上活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。

帅和将不准在同一直线上直接对面,即“明将”不能走。

2.仕、士:仕(士)是帅和将的贴身保卫者,它只能在“九宫”之内沿着斜线前进或后退一格,不能平移。

仕(士)在“九宫”之内沿着斜线前进或者退后一格。

3.相、象:相(象)的主要作用就是防守,保护自己的帅(将)。

相(象)的走法每次循对角斜走两格,因为它走后的位置与原来的位置恰是一个“田”字对角线的两端。

所以俗称“象走田”。

如果“田字”中间的交叉点上有棋子(无论是哪一方的),就不能向哪个方向走,这就叫“塞象眼”。

除此以外,象还不能“过河”,只能在河界己方的范围内活动。

4.车:车在棋子之中威力最大,因为它可横走,可直走,能进能退。

只要其他棋子挡在车行动路线上,其行走的步数不限。

因此,一车可控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。

吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。

5 炮:炮配合车和马的使用,将在开局和中局给对方造成极大的威胁。

在不吃子的时候,走动的方法与车完全相同。

或直或横,或左或右。

吃子的时候,必须隔一个棋子(无论哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。

6.马:马走动和方法是一直一斜。

即每一着先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,由于从原来所在的一点,到新的一点,恰好是个“ 日”字,俗称“马走日”。

如果在一横或一直的地方有一个棋子(无论是哪一方的)马都不能走过去,俗称“蹩马腿”。

象棋竞赛规则(2011版)

象棋竞赛规则(2011版)

象棋竞赛规则(2011版)(中国象棋协会审定)前言《象棋竞赛规则》2011(试行版)历经近三年的实施试行,已成为全国各类象棋活动的规范文本。

为了更好地发挥《规则》的指导作用,保证公平合理竞赛,中国象棋协会通过集思广益,修订、推出了《象棋竞赛规则》(2011版)。

新版《规则》对部分条款、棋例等内容进行了补充和修改,力求文字阐述更准确、棋例条款更简明、判罚尺度更合理。

在《规则》文字条款部分,结合规范竞赛体制,在抓好赛风赛纪管理以及文明礼仪等方面做了调整和修改。

根据项目发展需要,首次提出了促进象棋发展、进一步推动群体性象棋活动的理念,具有针对性地制定了《象棋群体比赛简明规定》,为象棋运动的广泛开展提供规范的制度保障。

《规则》当中的“棋例”部分,对近两年全国甲级联赛等赛事竞赛执裁尺度进行了提炼总结,进一步明确了强子、弱子和帅(将)、仕相(士象)、兵(卒)等子力的交换规定。

本《规则》历经三次会议讨论、修改,由中国象棋协会裁判委员会牵头主笔,得到了各级领导、协会各委员会、各象棋队和广大象棋同仁的关心、支持和帮助,在此一并致谢。

疏漏之处,敬请谅解。

中国象棋协会2014年2月目录第一章行棋规定 (1)第2条棋盘和棋子第2条行棋和吃子第3条将军、应将、将死、困毙、自杀第4条胜、负、和第5条摸子、落子、纠正错误第二章比赛规则 (10)第6条计时第7条记录第8条犯规第9条对局结束第三章比赛通则 (14)第10条比赛办法第11条团体赛比赛种类第12条先后手确定第13条成绩计算第14条名次确定第四章比赛附则 (21)第15条比赛组织第16条棋手须知第17条裁判职责第18条处分权限第五章裁判细则 (24)第19条退出比赛第20条迟到第21条超时的裁定第22条提和的裁定第23条待判局面的裁定第六章棋例 (29)第24条术语解释第25条棋例总纲第26条棋例通则第七章棋例细则 (36)第八章棋例参考图 (115)附录 (115)附录一象棋群体比赛简明规定附录二循环赛对局秩序表附录三积分编排制定位编排法的编排原则和编排方法附录四单败淘汰赛、双敗淘汰赛和单淘汰赛附加赛对局秩序表第一章行棋规定第1条棋盘和棋子1.1 象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。

中国象棋比赛规程

中国象棋比赛规程

中国象棋比赛规程第一篇:中国象棋比赛规程中国象棋比赛规程一、比赛目的:为了丰富员工的业余生活,在紧张的工作之余能够充分的得到放松,促进员工之间的交流与沟通,增强员工的团队精神,扩展员工的思维能力,在“五一”来临之际,特办此活动。

二、比赛方式:1、比赛分为淘汰赛、半决赛、决赛三个过程。

2、比赛制度采用三局两胜制。

3、名次评估采用积分制度,胜利者得3分,和棋双方各得1分,负者得0分。

出现同分时,计小分,即负的次数少的优先进入下一局。

4、淘汰赛从报名人数中进行抽签比赛。

淘汰赛结束后进行积分统计。

5、积分前8名的进入半决赛。

如果出现相同积分的,进行复赛。

6、决赛采用分组循环赛。

抽签决定,分A、B两组。

分别进行循环比赛。

比赛结束后进行积分统计。

如果出现相同积分的,进行复赛。

7、积分前三名的进入决赛。

如果出现相同积分的,进行复赛。

8、比赛双方抽签分配颜色,红棋先下。

在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

三、比赛时间:1、比赛双方时间总和20分钟一局。

中间不进行停表休息。

2、双方每走一步棋的时间不得超过60秒,超时,判技术犯规。

四、胜负判定:1、帅(将)被对方将死2、帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面3、被困毙4、同一局棋技术犯规两次判负5、自己宣布认输五、和棋判定:1、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;2、提议作和,应使双方机会均等。

只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。

3、双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。

如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。

4、比赛时间到,双方均无明显胜负。

第二篇:吕山小学中国象棋比赛规程吕山小学中国象棋比赛规程一、竞赛时间及地点:2010年(3月底至4月初)二、参赛办法:1.全校学生均可报名参赛。

2011版中国象棋规则(精品范文).doc

2011版中国象棋规则(精品范文).doc

【最新整理,下载后即可编辑]中国象棋协会2014年2月目录第一章行棋规定••••••• (1)第2条棋盘和棋子第2条行棋和吃子第3条将军、应将、将死、困毙、自杀第4条胜、负、和第5条摸子、落子、纠正错误第二章比赛规则........... (IO)第6条计时第7条记录第8条犯规第9条对局结束第三章比赛通则∙∙.∙ (14)第1()条比赛办法第11条团体赛比赛种类第12条先后手确定第13条成绩计算第14条名次确定第四章比赛附则 (21)第15条比赛组织第16条棋手须知第17条裁判职责第18条处分权限第五章裁判细则 (24)第19条退出比赛第2()条迟到第21条超时的裁定第22条提和的裁定第23条待判局面的裁定第六章棋例 (29)第24条术语解释第25条棋例总纲第26条棋例通则第七章棋例细则∙∙∙∙.∙.. (36)第八章棋例参考图• (65)附录........... (∏5)附录一象棋群体比赛简明规定附录二循环赛对局秩序表附录三积分编排制定位编排法的编排原则和编排方法附录四单败淘汰赛、双敗淘汰赛和单淘汰赛附加赛对局秩序表第一章行棋规定第1条棋盘和棋子1.1象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。

棋盘上共有九十个交叉点,象棋子应摆放和活动在这些交叉点上。

棋盘中间直线断开处,称为“河界”;河界内应标注“楚河汉界”;两端划有斜交叉线的地方,称为“九宫”。

九道直线,红棋方面从右到左用中文数宇一至九来标识;黑棋方面从右到左用阿拉伯数字1至9来标识。

1.2棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组十六个,各分七种,其名称和数目如下:红棋子:帅一个,车、马、炮、仕、相各两个,兵五个。

黑棋子:将一个,车、马、炮(砲)、士、象各两个,卒五个。

子力价值:原则上一车相当于双马、双炮或一马一炮,马炮等值,车、马、炮称为“强子”;仕(士)、相(象)等值,称为“弱子”。

过河兵(卒)价值浮动。

1.3对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见图1。

象棋游戏规则范文

象棋游戏规则范文

象棋游戏规则范文象棋是一种源于中国的古老棋类游戏,也是世界上最受欢迎的棋类游戏之一、象棋对决双方各有16个棋子,其中包括帅(或称将)、士、相、马、车、炮、兵(或称卒)等不同种类的棋子。

以下是关于象棋游戏的规则和基本玩法的详细说明。

1.棋盘布局:象棋棋盘是由64个交叉方格组成,每个方格为正方形,由纵横交错的线条构成。

棋盘被分为两条河流,每条河流位于两方玩家棋子的中间。

棋盘的左右两边分别编号为1-9,并用汉字表示(九宫格)。

下方为红方,上方为黑方。

2.棋子和棋子的走法:(1)帅(将):帅走直线,每次只可走一步,不能离开九宫格。

(2)士:士走斜线,每次只可走一步,不能离开九宫格。

(3)相(象):相走田字形,每次走两个格子,中间必须有着另一个己方棋子阻挡。

(4)车:车走直线,横向或纵向都可连续走,但不能斜走。

没有阻挡的情况下,可以直线走任意步。

(5)马:马走日字形,即先向任意一个方向走一步,再走一个方向的一小段,形成一个“口”字。

在小段的端点位置上不能有棋子阻隔。

(6)炮:炮走直线,和车一样,横向或纵向都可以,但是它在摆放和走棋时必须在中间有一个障碍物(己方或敌方任意)。

(7)兵(卒):兵在未过河前只能直线向前走,每次只可走一步。

过河后,可左右任意走动。

3.棋局开始和游戏流程:(1)首先,按照规定将双方的棋子摆放在棋盘的布局上。

(2)双方一次轮流行棋,红方先走。

(3)每回合只能走一步棋,除非有特殊情况(如吃子、翻面等)。

(4)双方的棋子可以沿着直线或斜线走动,但不能超过边界或越过阻碍物。

4.食子规则:(1)在象棋中,当其中一方的棋子走到敌方的棋子所在的位置上时,可以将对手的棋子吃掉,并从棋盘上将其移除。

(2)炮在吃子时有特殊规则,它可以沿直线跳过一个棋子吃掉另一个棋子。

5.判负规则:(1)一方帅(将)被对方的棋子吃掉或无法避免被对方吃掉时,判其负。

(2)一方长将(吃子被将军后,连续走棋导致将帅的相对位置不变)时,判其负。

象棋比赛规则 Microsoft Word 文档

象棋比赛规则 Microsoft Word 文档

一、象棋比赛方法:(一)基本规则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

(二)时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。

每方走一着棋的时间不得超过十五秒,如有一着棋超过时间,判负。

(三)对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

(四)胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:1、帅(将)被对方“将死”;2、帅(将)被“将军”,无法避免地同对方将(帅)直接对面;3、被“困毙”;4、封棋着法有误;5、走棋违犯禁例,应当变着而不变;6、在同一局棋中,单方面出现第三次“违例”;7、自己宣布认输;8、因违犯纪律被判输棋。

(五)对局时,出现下列情况之一,就算和棋:1、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;2、提议作和,应使双方机会均等。

只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔;3、双方走棋出现循环反复已达三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。

如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。

二、时间:2011年9月25日至2011年9月30日课外活动(下午5:20-5:55)三、地点:八二班教室四、参赛资格:参加象棋兴趣小组的成员均可报名参加。

五、报名方法:到象棋兴趣小组的组长或副组长处报名六、计胜和奖励办法录取名次与奖励:各项赛事前三名;第一名加操行分5分、奖金、精美礼物,第二名加操行分3分和礼物,第三名加操行分2分。

(参赛者加操行分1分)七、裁判与申诉本次比赛裁判长由兴趣小组长或副组长挑选。

如参赛队不服裁判判决,须在比赛结束后3小时内向兴趣小组投诉,裁判组进行答复。

八、注意事项:(一)各参赛队员必须提前5分钟到比赛场地报到;比赛开始后迟到超过10分钟作弃权处理,对方自动胜出。

中国象棋规则范文

中国象棋规则范文

中国象棋规则范文中国象棋是中国的传统棋类游戏,也是世界上最古老、最有影响力的棋类游戏之一、下面将详细介绍中国象棋规则。

1.棋盘:象棋使用一个方形的棋盘,共有9条横线和10条竖线,交叉形成90个棋盘交叉点。

2.棋子:共有32枚棋子,分为红黑两方,每方各16枚。

每方的棋子形状和名称如下:-帅/将:每方各一个,代表国王。

-士/仕:每方各两个,代表官员。

-相/象:每方各两个,代表象。

-马:每方各两个。

-车:每方各两个。

-炮/砲:每方各两个。

-兵/卒:红方有5个,黑方有6个。

3.摆棋:棋盘中间象眼两边对称摆放棋子,黑方将帅位于中间一行,红方将帅位于中间一行,其他棋子依次摆放。

4.走棋规则:-帅/将:帅/将只能在九宫格内活动,一次只能走一步,可以朝任意方向前后左右走,但不可出九宫格。

-士/仕:士/仕只能在九宫格内活动,一次只能走一步,每步可左右或斜走一格。

-相/象:相/象必须在己方的半边棋盘内活动,每次走两个格子,只能在纵向前进时才能迈腿,不能越河,走田字形。

-马:马走“日”字,可以走到任意方向的一个格子,然后往前走一格,左右两格的位置必须为空,否则不能走。

-车:车可以直线行走,横向或纵向,每步可走任意格数,不能斜走,但有障碍物时不能前进。

-炮/砲:炮吃棋规则特殊,走法与车相同,但吃子时必须隔一个子,无障碍物则不能吃子。

-兵/卒:兵过河后才能横走,过河后每步只能前进一格,未过河只能向前走。

而且兵/卒不能后退,当兵/卒到达对面底线后可以升级。

5.将军:当其中一方的将被对方的棋子威胁到,即将被将死的状态,称为被将军。

被将军的一方必须在下一步中解除将军。

6.胜负判定:-当其中一方的将被对方将死,即无法解除将军的状态,被宣布为负方,对方为胜方。

-当其中一方无棋可走,无巧妙招法时,即被宣布为负方,对方为胜方。

-当双方都同意和棋时,比赛以和棋结束。

7.特殊规则:-相对动态平衡:象棋的特点之一是平衡性,双方力量通常相对均衡,难以形成微弱优势。

中国象棋要领范文

中国象棋要领范文

中国象棋要领范文中国象棋是一项源远流长的棋类运动,它起源于中国,至今已有几千年的历史。

下面将介绍一些中国象棋的基本要领。

中国象棋棋盘为棋盘共有64格,分为红黑两色,每一方都占据一色。

每一方的棋子共有16个,分别是帅、仕、相、马、车、炮、兵。

每一方的棋子走法不同,但总的目标都是要将对方的帅棋围堵住。

1.帅(红方称为“将”):帅的走法比较特殊,只能在九宫格内活动,不能出九宫格。

2.仕(红方称为“士”):仕的走法是在九宫格内的斜线上走,也是不能出九宫格。

3.相(红方称为“象”):相的走法是每次走两个格子,走棋路线必须要通过一个绊脚点,也就是过河后才可以走。

4.马:马的走法是每次走日字,即先走一个格子,然后再斜着走一个格子。

5.车:车的走法是直走或横走,可以无限制的移动。

6.炮:炮的走法是直走或横走,但是吃子的时候必须要隔着一个棋子。

7.兵(红方称为“卒”):兵的走法比较特殊,在未过河前只能向前走一步,过河后可以向前走一步或者横着走一步。

在中国象棋中,胜负的判定方式是将军和将死。

当一方的帅被对方威胁到无法躲避的时候,就被称为“将军”。

如果一方被将军了之后不能找到对方的威胁位置,就会被判定为“将死”,这时对方取得胜利。

除了基本要领外,中国象棋还有一些特殊规则:1.过路兵:当兵已经过了河,可以左右移动,但是不能后退。

2.同一行至多两炮:炮在同一行时,最多只能有两个炮存在。

3.士相互保护:士的走法较为特殊,它不能离开九宫格,所以在互相保护的情况下最好不要让它们的位置对称。

4.不能长将:不能一直将军对方,即不能重复相同的走法,这样将会导致不合法的局面。

以上就是中国象棋的基本要领和一些特殊规则。

学习中国象棋需要耐心和多练习,希望通过这些要领,可以帮助您更好地理解和掌握这门古老而充满智慧的棋艺。

中国象棋竞赛规则2011试用版

中国象棋竞赛规则2011试用版

[转载]中国象棋竞赛规则2011试用版第六章棋例第24条术语解释24.1 将凡走子直接攻击对方帅(将)者,称为“将军”,简称“将”。

24.2 杀凡走子企图下一着将军或连续将军以将死对方者。

称“杀”。

24.3 捉凡走子后,所走动子能直接吃子、与其他子联合吃子、从下一着开始运用连续“将军”得子、抽吃子、通过完整互吃交换后吃掉对方子且得子,上述得子后不致立即(下一着不予考虑)2~4、参考图1~5)。

被对方将死的,称为“捉”(见图24.4 兑可以互相交换吃去的,称“兑”。

6~7)。

双方不同兵种之间进行等价交换,也成为“兑”(见参考图24.5 献凡无根子送吃,而对方一旦吃掉此子后,不致立即被对方将死或立即在子力价值上遭受损失者,称为“献”。

24.6 拦凡走子阻拦对方棋子,而又不具攻击作用者,称为“拦”。

24.7 跟凡走子盯牵对方有根子而又不具攻击作用者,称为“跟”。

24.8 闲凡走子性质不属于将、杀、捉者,统称为“闲”。

兑、献、拦、跟,均属于“闲”范畴(见图5,参考图8~9)。

24.9 长将凡走子连续不停照将而形成循环达三次者,称为“长将”,首着吃子不计算在内(见图6)。

24.10 长杀凡走子连续不停杀着而形成循环着,称为“长杀”(见图7)。

24.11 长捉凡走子连续追捉一子或数子而形成循环着,称为“长捉”(见参考图10)。

24.12 长兑11)。

凡走子连续不停邀兑者,称为“长兑”(见参考图类似解释也适用于“长献”、“长拦”、“长跟”。

24.13 禁止着法凡单方面走出长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一8、杀一捉等循环重复的攻击性着法,统称为“禁止着法”(见图参考图12)。

24.14 允许着法禁止着法以外的均为“允许着法”。

24.15 有根子、无根子和少根子凡有己方其他棋子(包括暗根)充分保护的棋子,称为“有根子”;反之,称为“无根子”。

作为“根”的棋子少于对方“捉”的棋子,或被保护不充分的子,称为“少根子”。

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【最新整理,下载后即可编辑】中国象棋协会 2014年2月目录第一章行棋规定 (1)第2条棋盘和棋子第2条行棋和吃子第3条将军、应将、将死、困毙、自杀第4条胜、负、和第5条摸子、落子、纠正错误第二章比赛规则 (10)第6条计时第7条记录第8条犯规第9条对局结束第三章比赛通则 (14)第10条比赛办法第11条团体赛比赛种类第12条先后手确定第13条成绩计算第14条名次确定第四章比赛附则 (21)第15条比赛组织第16条棋手须知第17条裁判职责第18条处分权限第五章裁判细则 (24)第19条退出比赛第20条迟到第21条超时的裁定第22条提和的裁定第23条待判局面的裁定第六章棋例 (29)第24条术语解释第25条棋例总纲第26条棋例通则第七章棋例细则 (36)第八章棋例参考图 (65)附录 (115)附录一象棋群体比赛简明规定附录二循环赛对局秩序表附录三积分编排制定位编排法的编排原则和编排方法附录四单败淘汰赛、双敗淘汰赛和单淘汰赛附加赛对局秩序表第一章行棋规定第1条棋盘和棋子1.1 象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。

棋盘上共有九十个交叉点,象棋子应摆放和活动在这些交叉点上。

棋盘中间直线断开处,称为“河界”;河界内应标注“楚河汉界”;两端划有斜交叉线的地方,称为“九宫”。

九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来标识;黑棋方面从右到左用阿拉伯数字1至9来标识。

1.2 棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组十六个,各分七种,其名称和数目如下:红棋子:帅一个,车、马、炮、仕、相各两个,兵五个。

黑棋子:将一个,车、马、炮(砲)、士、象各两个,卒五个。

子力价值:原则上一车相当于双马、双炮或一马一炮,马炮等值,车、马、炮称为“强子”;仕(士)、相(象)等值,称为“弱子”。

过河兵(卒)价值浮动。

1.3 对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见图1。

印刷体棋图规定为:红方棋子在下,用阳文;黑方棋子在上,用阴文。

1.4 标准棋盘每格均应为正方形,每格长、宽均应为3.2至4.6厘米。

比赛演示用的大棋盘为立式,红方在下,黑方在上。

棋盘和棋子大小,可根据场所相应调整。

1.5 每个平面圆形棋子直径应为2.7至4.0厘米,大小与棋盘相应配套。

棋子分红黑两组,字体规范、醒目。

1.6 棋盘和棋子的底色,均应为白色或浅色。

棋盘上直线和横线应为红色或深色,四周应留有适当空白面积。

第2条行棋和吃子2.1 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。

双方各走一着,称为一个回合。

2.2 棋子的走法:帅(将)每着只许走一格,只能在“九宫”内前、后、左、右移动。

任何一方走子后,都不准造成帅、将在同一条线上直接对面。

仕(士)每着只许沿“九宫”斜线走一格,可进可退。

相(象)不能越过“河界”,每着斜走两格,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。

当“田”字中心有棋子(无论何方)占据,俗称“塞相(象)眼”,则不许进或退。

马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。

如果在先直(横)的那个交叉点有棋子(无论何方)占据,俗称“蹩马腿”,则不许进或退。

车每一着可以直进、直退、横走,不限格数,但不可隔子而行。

炮的走法同车一样;吃子时必须隔一个棋子(无论何方)跳吃,即俗称“炮打隔子”。

兵(卒)在过“河界”前,每着只许向前直走一格;过“河界”后,每着可向前直走或横走一格,但不能后退。

2.3 行棋方将某个棋子从一个点走到另一个点,即为一着。

走一着棋时,如果己方棋子能够走到的点有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领该点。

第3条将军、应将、将死、困毙、自杀3.1 一方棋子攻击对方的帅(将),并在下一着能将其吃掉,称为“将军”,或简称“将”。

3.2 被“将军”方必须立即“应将”,如果无法“应将”或不“应将”,即被“将死”。

3.3 轮到行棋的一方无子可走,即被“困毙”。

3.4 一方行棋后形成帅、将直接对面、或主动送吃帅(将),或在被“将军”时误走他子而没有“应将”,这些听任对方吃帅(将)的行为均属“自杀”。

第4条胜、负、和4.1 对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜;4.1.1 被“将死”;4.1.2 被“困毙”;4.1.3 走棋后(已离手)形成“自杀”,参见3.4款;4.1.4 形成待判局面,为单方“长将”;4.1.5 形成待判局面,为一方违反禁例,应变着而不变;4.1.6 在规定时限内未走满规定着数或完成对局;4.1.7 超过了比赛规定的迟到判负时限;4.1.8 全国比赛一次,省级(含以下)和全国少年赛(含以下)比赛两次违反行棋规定;4.1.9 两次未走棋先按钟;4.1.10 三次犯规;4.1.11 在同一个“自然限着”阶段内,第二次提出“自然限着”和棋,经审核不属实;4.1.12 宣布认输;4.1.13 对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。

4.2 出现下列情况之一时,为和棋:4.2.1 一方提议作和,另一方表示同意;4.2.2 双方均无取胜可能的简单局势;4.2.3 棋局出现待判局面,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定;4.2.4 符合“自然限着”的回合规定,即在连续60回合中(可根据比赛等级酌减)均未吃过棋子。

第5条摸子、落子、纠正错误5.1 摸触己方的哪个棋子,就应走那个棋子,除非所摸触的棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走他子。

5.2 摸触对方的哪个棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。

5.3 先摸触己方棋子,后摸触对方棋子,处理顺序如下:5.3.1 前者必须吃掉后者;5.3.2 如前者无法吃掉后者,则必须走动前者;5.3.3 如前者无法走动,则必须用别的棋子吃掉后者;5.3.4 如均无法吃掉后者,才可以另行走子。

5.4 先摸触对方棋子,后摸触己方棋子,处理顺序如下:5.4.1 后者必须吃掉前者;5.4.2 如后者无法吃掉前者,则必须用别的棋子吃掉前者;5.4.3 如均无法吃掉前者,则必须走动后者;5.4.4 后者无法走动,才可以另行走子。

5.5 同时摸触双方棋子,处理顺序同5.4。

5.6 摆正棋子只能在自己行棋的时间内进行,且必须事先申明,否则按摸子论处。

如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处。

5.7 行棋后(以手离开棋子为准)。

只要符合行棋规定,即落子生根,便不得悔棋。

如系无意中失手将棋子脱落在棋盘上,可不作落子论处。

5.8 在对局过程中,出现意外错误,无论出自何方,应及时纠止,过时不予受理。

5.8.1 对局中发现先后手颠倒,如在20分钟内发现则换先重赛;否则,视为双方认可,继续比赛,对局结果有效。

5.8.2 如果发现棋子意外挪动至其他点(五个回合内),应恢复到错误前的局面重走。

重走时,轮走方可以重新选择走动己方任意棋子。

5.8.3 如果发现有一着棋违反行棋规定(五个回合内),则按4.1. 8或8.1.8款处理。

如符合8.1.8款,应从发现错误的那一着重走,重走时,轮走方那个已动的棋子应视为已经摸触,必须按5.1款走棋。

5.9 如发生一方碰乱棋子,应在自己时限内恢复局面。

5.10 凡走棋并按钟后出现棋子走在两个点之间且无法辨认位置,由对方指定其中一个点作为落点。

第二章比赛规则第6条计时正式比赛,采用具有两个钟面的数字式电子计时钟或指针式计时钟,分别计算双方走棋的时间。

对局双方必须在行棋后用走棋的手按钟。

比赛前棋钟置放朝向应统一安排,原则上放在先手方左侧。

赛前应根据比赛性质与规模,规定具体采用的棋钟和计时方案。

计时方案有:6.1 基本用时加秒制:例如每方基本用时60分钟,每走一步加30秒。

6.2 限时限着制(数字式、指针式计时钟均可):在规定时限内走满规定着数。

例如第一时限每方60分钟内必须走满30着,以后每10分钟内须走满10着,直至对局结束。

6.3 限时包干制:规定时间内完成比赛,不限着数。

6.4 快棋赛用时制:每方限时15分钟(含)以下的比赛统称为快棋赛。

6.5 贴时制:特定的比赛,为了平衡先后走的差别,可采用贴时办法。

第7条记录7.1 在要求棋手记录的比赛中,双方应在对局过程中逐着认真记录,字迹应清晰准确。

每漏记4着判犯规一次;每漏记8着(含)以上,直接判犯规两次。

7.2 如果记录无法辨认或雷同,等同漏记,经裁判确认后,按7. 1款精神予以判处。

7.3 对局终了,裁判如认为某份记录不够清晰、准确,有权要求该方在对局结束后誊清补止。

7.4 如棋手拒绝执行7.1, 7.2, 7.3款规定,裁判可引用4.1.13款判其作负。

7.5 记录方式可采用完整与简写两种:完整记录:1、炮二平五马八进七 2、马二进三车九平八 3、车一平二炮八进四简写记录:1、炮25 马87 2、马2 3 车98 3、车12 炮8 4- -如果一方相同兵种的子在同一直线上,在走动其一时,记录应用“前”“中”“后”来表明,如:前马退四、后车平六(后车6)等。

第8条犯规8.1 对局时,一方出现下列情况之一,即为犯规:8.1.1 在对方走棋时间内,有故意干扰、分散对方注意力的行为;8.1.2 对局进行中,擅自停、开棋钟;8.1.3 提议作和的次数超过对方达两次;8.1.4 提出自然限着和棋,经审核不属实;8.1.5 触摸己方不可能走动的棋子,或摸触对方的棋子而己方的任何棋子都无法吃掉它;8.1.6 所做记录符合7.1, 7.2款规定;8.1.7 没有走棋先按钟;8.1.8 全国少年赛、省级以下比赛违反行棋规定一次;8.1.9 违反棋手须知中的有关规定,而情节尚不严重者。

8.2 凡判处犯规,裁判员须当场宣布并及时记录。

如犯规方立即认输,可以免判犯规。

第9条对局结束对局终了后,在记录纸上注明比赛结果及双方所用时间、犯规情况,双方棋手和监局裁判当场签字认可,为对局结束。

第三章比赛通则第10条比赛办法10.1 大循环制在人(队)数不多而时间许可的条件下,可采用这一制度。

通常采用一局制,人(队)数较少时也可采用两局制。

循环赛对局秩序表参见附录二。

10.2 分组循环制在人(队)数较多,不便采用大循环制的情况下,可以根据棋手(队)的最新等级分或比赛成绩排定“种子”,分成若干组进行循环初赛,从各组选出一定人(队)数进行决赛。

10.3 积分编排制在人(队)数较多,赛程较短,而“种子”不易安排的情况下,可以考虑采用积分编排制。

“定位编排法”的编排原则和编排方法参见附录三。

10.4 淘汰制参加比赛的人(队)数较多,时间较紧,可酌情采用单淘汰制、双败淘汰制或其他淘汰方式,并适当安排预选赛、附加赛。

单败淘汰赛、双败淘汰赛和附加赛秩序表参见附录四。

10.5 积分晋圈淘汰制这是积分编排制和淘汰制相结合的一种赛制。

具体方法:第一阶段采用积分编排,通过若干轮次录取相应人数,参加第二阶段的单淘汰赛。

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