图书馆多媒体导读系统的实现
面向web的多媒体数字图书馆系统设计与实现
面向web的多媒体数字图书馆系统设计与实现随着数字化时代的到来,传统的图书馆已经逐渐难以满足人们的阅读需求。
幸运的是,多媒体数字图书馆应运而生,它不仅可以容纳更多的信息资源,而且还能够通过互联网方便地为读者服务。
本文将介绍如何设计和实现一个面向web的多媒体数字图书馆系统。
一、需求分析在设计任何系统之前,首先需要进行需求分析,明确系统应该具备哪些功能。
针对数字图书馆系统,以下是一些可能的需求:1. 资源收集:系统应该可以从各种渠道获取各种类型的信息资源,例如:图书、音频、视频和图片等。
2. 资源分类:为了方便读者查找和使用资源,系统应该将各种资源按照相应的分类方式进行归纳,例如:按照主题、年代、作者或出版社等分类。
3. 搜索功能:系统应该能够提供强大的搜索功能,让读者能够快速方便地查找到需要的信息资源。
4. 贷阅管理:针对那些需要借阅资源的读者,系统应该能够提供相应的借阅管理功能,包括借阅时间、借阅期限、还书提醒等。
5. 资源展示:系统应该提供可视化的展示功能,让读者能够更好地了解和使用各种信息资源。
二、系统结构设计在针对以上需求进行分析之后,我们可以初步设计出数字图书馆系统的结构,如下图所示:1. 数据库存储层:用于存储各种信息资源的相关数据和元数据信息,支持对数据进行灵活的查询和管理。
2. 业务逻辑层:主要负责各种业务逻辑的实现,例如资源分类、搜索、贷阅管理以及资源展示等。
3. Web服务层:提供对外用户的访问界面,包括相应的用户界面和API接口。
4. 用户交互层:为用户提供交互式和可视化的界面,方便他们快速、轻松地访问和使用图书馆资源。
三、技术选型和实现针对数字图书馆系统的需求和结构设计,我们可以考虑选用以下技术进行实现:1. 数据库选型:可以选择MySQL、Oracle或MongoDB等关系型或非关系型数据库,用于存储各种元数据信息和资源数据。
2. 业务逻辑开发:可以使用Java、PHP或Python等编程语言来实现各种业务逻辑,例如分类、搜索、贷阅管理等。
基于多媒体技术的数字图书馆设计与实现
基于多媒体技术的数字图书馆设计与实现数字图书馆是利用计算机和互联网技术,提供读者和用户在线获取和阅读各种电子书籍、期刊、音频、视频等多种媒体的虚拟图书馆。
基于多媒体技术的数字图书馆设计与实现,旨在通过充分利用多媒体技术,提供更丰富、便捷的图书阅读和学习体验。
一、数字图书馆的多媒体技术应用1.电子书籍的呈现:数字图书馆通过扫描纸质书籍,将其转化为电子文档,以便用户在线阅读。
同时,数字图书馆还支持电子书籍的可交互功能,例如文本搜索、标注注释、切换字体、调整亮度等,以提高用户体验和阅读效率。
2.音频和视频资源的提供:数字图书馆可以提供丰富的音频和视频资源,如有声读物、课程讲座等。
用户可以在线收听和观看,在学习和娱乐方面得到更全面的服务。
3.多媒体素材的整合:数字图书馆除了提供图书和音视频资源外,还可以整合丰富的图片、图表、动画等多媒体素材,以图文并茂的形式呈现,使读者能够更直观地理解和吸收知识。
二、基于多媒体技术的数字图书馆的设计与实现1.用户界面设计:为了提供良好的用户体验,数字图书馆的界面设计应简洁、直观、友好。
通过合理的排版、色彩搭配和图标设计,使用户能够轻松地找到所需的图书和多媒体资源。
2.多媒体检索和推荐算法:数字图书馆中的资源众多,为了提高资源的可检索性和推荐准确性,可以采用多媒体检索和推荐算法。
通过分析用户的搜索和浏览行为,以及资源的标签和描述信息,来实现精确的检索和个性化的推荐。
3.多媒体数据存储和管理:为了支持大规模的图书和多媒体资源存储,数字图书馆需要设计合理的数据存储和管理系统。
可以采用数据库技术进行数据的组织和存储,同时结合分布式存储和云计算技术,提高系统的性能和可扩展性。
4.多媒体内容的版权保护:数字图书馆需要保护数字内容的版权,防止盗版和非法传播。
可以采用数字水印、加密和权限控制等技术,对内容进行保护和授权管理,确保知识产权的合法性。
5.网络安全和隐私保护:数字图书馆在设计和实现过程中,需要考虑网络安全和用户隐私保护。
多媒体数字图书馆使用方案
掌握浏览器等最基本的工具,可以把所有精力集中在学习和工作上。局域网 和互联网上的用户都可以通过浏览器来访问系统。后台采用 SQL SERVER 数据库和IIS web 服务器,前台在WINDOWS95、 WINDOW98,WINDOW2000下都可以进行浏览,支持IE4,建议使用IE5.0以上 版本。 7、方便的检索功能 可以根据图书的关键词进行快速查询。 8、快速的浏览方式 采用流行的分类树方式组织图书,可以根据分类树快速 找到您所要的某一类全部书目。 9、适用范围广 数字图书馆适合安装在学校的网络中,实现网络共享,每位 教师都可以通过网络来访问数字图书馆。数字图书馆也可用于运行于单机环 境中,用户只要自己的计算机中装上数字图书馆,就可以在家里博览全书。
另外,大多数情况下,Internet Explorer浏览器中内置了Flash动画的 播放器,如果您的浏览器无法浏览Flash动画,也可以从系统中下载 并安装Flash动画播放器。
四、产品优势: 1、从产品建设宗旨上来看:我们以服务于中小学教学、科研为宗旨,
立志高远,追求长期的社会效益和经济效益;同类产品则从公司项 目运作的角度出发,片面追求利润最大化; 2、从产品开发、运作模式上:我们是较早涉足中小学图书馆管理软 件开发研制的公司之一,在产品研发过程中不断采取调研、测评、 分析、研讨等多种方式,全面分析国内外最新的技术进展,持续了 解中小学的需求,使我们的产品最贴近中小学的实际需求;其他产 品则很少或基本不开展务实的调研分析,或把大型图书馆及大学图 书馆的管理模式套用到中小学来,也就无法适应中小学的真正需求; 3、从产品功能上来看:在功能设计和人机操作介面的设计上,我们 最大限度考虑了中小学图书馆管理人员的实际使用状况和能力,为 其量身定做,使用简洁方便; 4、从售后服务上来看:我们一直坚持“一对一”的服务理念,对所 有的客户的所有服务,均由公司负责,杜绝因代理商服务不周给用 户带来的不遍,我们的服务点可以覆盖全国大部分地区;其他产品 很多都是由代理商负责售后服务,短期效应比较明显,不利于长远 规划和发展;
图书馆的多媒体资源开发与利用
图书馆的多媒体资源开发与利用随着信息技术的不断发展和普及,图书馆不再仅仅是纸质图书的存储和提供场所,它们成为了多媒体资源的重要提供者。
图书馆的多媒体资源开发与利用变得越来越重要,对于满足用户需求和拓展服务领域起到了至关重要的作用。
本文将探讨图书馆的多媒体资源开发与利用,以及如何更好地满足用户的需求。
一、多媒体资源开发1.数字化资源图书馆在多媒体资源开发中积极推进数字化转型,将纸质资源进行数字化处理和存储。
通过数字化技术,图书馆可以更好地保存、管理和提供各类资源,为用户提供更为便捷的获取途径。
数字化资源包括电子图书、电子期刊、电子报纸等,用户可以通过电子设备随时随地阅读和借阅。
2.网络资源随着互联网的普及,图书馆开发了丰富多样的网络资源,为用户提供了更多的学习和娱乐选择。
网络资源包括在线数据库、网络文献、网络视频等,用户可以通过图书馆的网络平台进行浏览和下载。
图书馆还通过建立合作关系,提供会员账号给用户,使得他们可以在线阅读电子书籍和获取其他网络资源。
二、多媒体资源利用1.多媒体设备和设施图书馆应配备多媒体设备和设施,以便用户能够充分利用多媒体资源。
例如,提供电子阅览室和多媒体学习区,配置电脑、平板和音视频设备,使用户可以在这些设施上阅读电子图书、观看视频和参与在线学习。
此外,图书馆还可以开设特定的学习活动和培训课程,帮助用户更好地利用多媒体资源。
2.个性化服务图书馆应根据用户的需求提供个性化服务,以满足不同用户的学习和娱乐需求。
例如,可以提供个性化的推荐资源功能,根据用户的借阅历史和兴趣偏好向用户推荐相关的电子书籍、音视频资源等。
同时,图书馆还可以根据用户的需求定制各类培训课程,帮助用户更好地利用多媒体资源。
三、问题与挑战1.版权问题在图书馆提供多媒体资源的过程中,面临着版权问题的挑战。
因为多媒体资源大多来自于其他机构和个人的版权作品,因此图书馆在使用这些资源时需要保证版权的合法性。
图书馆需要与版权方建立合作关系,购买授权或者使用开放许可证的资源,以保证多媒体资源的合法利用。
图书馆开展多媒体服务的经验与案例分享
图书馆开展多媒体服务的经验与案例分享随着科技的快速发展,图书馆作为信息传播的中心,在满足读者需求方面有了新的挑战和机遇。
传统的纸质图书已无法完全满足读者对多样化知识获取的需求,因此,图书馆不断探索和引入多媒体服务,丰富文献资源和阅读体验,提升自身信息服务的水平。
本文将分享图书馆开展多媒体服务的经验与案例,旨在探讨如何合理运用多媒体资源提升图书馆的服务质量和效果。
一、多媒体资源的引入为了开展多媒体服务,图书馆首先要引入多媒体资源。
多媒体资源包括数字图书、电子期刊、在线数据库、影片、音频等。
图书馆可通过与出版社、电影公司等合作建立合作伙伴关系,获取授权并购买多媒体资源。
同时,与学术机构、研究单位等合作,共享资源并互相借阅,以提供更加多样化的多媒体服务。
例如,某大学图书馆引入了一家知名的数字图书平台,通过合作协议每年购买大量的电子图书和期刊,不仅满足了学生和教师的学术需求,还提供了便捷的阅读工具和功能,让读者可以在线阅读、下载和搜索各类学术资源。
此外,图书馆还与附近的电影院合作,每周举办电影放映活动,提供高质量的电影资源,并设置专门的观影区域,让读者在图书馆内也能享受到电影院的视听体验。
二、多媒体设备的配置和管理为了更好地提供多媒体服务,图书馆需要配置相应的设备。
这些设备包括电脑、平板电脑、音频设备、投影仪等。
图书馆应根据读者群体的需求和图书馆的实际情况,合理配置设备,并进行有效的设备管理。
例如,某公共图书馆为了提供给读者更好的多媒体服务,购买了一批平板电脑,并配置在阅览区供读者使用。
同时,图书馆还设立了专门的多媒体服务支持团队,负责设备的日常维护和故障处理,确保设备正常运行。
此外,图书馆还为读者提供电脑培训和使用指南,帮助读者更好地使用多媒体设备和资源。
三、多媒体服务的推广与培训为了让读者充分了解和使用多媒体服务,图书馆需要积极进行推广和培训。
图书馆可通过展览、讲座、宣传册等方式,向读者介绍多媒体资源和服务,并提供培训课程和指导,帮助读者学会使用多媒体设备和资源。
基于多媒体技术的数字图书馆设计与应用
基于多媒体技术的数字图书馆设计与应用随着互联网的普及和数字化技术的快速发展,传统的图书馆已经不能完全满足人们对于知识获取和学习的需要。
数字图书馆作为一种新型的图书馆形式,以其方便、快捷、全面的特点受到了广泛的关注和使用。
基于多媒体技术的数字图书馆更是在数字图书馆的基础上,通过增加复杂的多媒体元素,满足人们对于感性和直观学习的需求,成为数字图书馆的重要发展方向。
一、多媒体技术在数字图书馆中的应用多媒体技术是数字图书馆中必不可少的元素,它主要包括图片、音频、视频等多种形式。
其中,图片是最基础的多媒体元素,可以通过二维码、图像识别等技术进行标识和引用。
音频、视频等多媒体元素则需要通过流媒体技术实现在线播放和下载,为用户带来更加丰富的阅读体验。
二、基于多媒体技术的数字图书馆设计要点1. 页面设计。
页面设计是数字图书馆中非常重要的环节,要充分利用多媒体元素,增加页面的美感和视觉效果。
同时,还要考虑不同用户的需求,为用户提供方便快捷的服务。
2. 检索功能。
检索功能是数字图书馆中最基础的功能之一,设计时需要考虑到用户的检索习惯,提供完善的检索方式和检索结果展示方式。
3. 推荐阅读。
数字图书馆不仅可以通过阅读记录、历史搜索等方式进行用户画像,还可以通过算法推荐用户适合的图书,提高用户的阅读体验。
4. 多语言支持。
数字图书馆的用户来自不同的地区和国家,为了更好的服务用户,数字图书馆需支持多语言,降低用户的语言障碍。
三、基于多媒体技术的数字图书馆的应用1. 学术图书馆。
学术图书馆为用户提供专业性的学术资源,用户可以通过数字图书馆方便地获取自己需要的学术资料,提高学术水平。
2. 公共图书馆。
公共图书馆是为普通大众服务的图书馆,基于多媒体技术的数字图书馆可以增加页面的视觉效果和交互方式,提高用户的使用体验。
3. 企业图书馆。
企业图书馆是为企业员工提供知识学习的场所,基于多媒体技术的数字图书馆可以为企业员工提供在线学习的途径,提高员工的职业素养和综合素质。
浅谈多媒体技术在图书馆中的服务与应用
浅谈多媒体技术在图书馆中的服务与应用在这个信息爆炸的时代,图书馆作为知识的宝库和文化的灯塔,正经历着一场前所未有的变革。
而这场变革的催化剂,正是多媒体技术。
它如同一股清泉,滋润着图书馆的每一个角落,让这个古老的机构焕发出新的生机与活力。
首先,让我们来探讨一下多媒体技术在图书馆服务中的应用。
想象一下,当你走进一家图书馆,不再是面对冰冷的书架和密密麻麻的文字,而是被一片片互动屏幕所包围。
这些屏幕就像一面面魔镜,将你带入一个个奇妙的世界。
你可以通过触摸屏幕来查阅图书信息,甚至直接阅读电子书。
这种全新的借阅体验,就像是在玩一场高科技的游戏,让人欲罢不能。
除了借阅服务,多媒体技术还极大地丰富了图书馆的文化活动。
比如,一些图书馆会利用大屏幕播放经典电影或者举办在线讲座,让读者在享受文化盛宴的同时,也能与其他爱好者进行交流。
这种形式的活动,就像是一座座文化的桥梁,连接着每一个热爱知识的心灵。
然而,任何事物都有其两面性。
多媒体技术在为图书馆带来便利和乐趣的同时,也带来了一些问题。
首先是资源的分配问题。
在有限的预算下,图书馆需要权衡传统资源和多媒体资源的投入比例。
这就像是在走钢丝,稍有不慎就可能失去平衡。
其次,多媒体技术的更新换代速度极快,这就要求图书馆必须不断投入资金进行升级。
这对于许多小型或者经费紧张的图书馆来说,无疑是一个巨大的挑战。
此外,我们还必须警惕多媒体技术可能带来的“信息孤岛”现象。
在海量的信息面前,人们很容易陷入到自己的兴趣圈子中,而忽视了其他领域的知识。
这种现象就像是被困在一个个小岛中,虽然岛上风光无限,但却失去了探索大海的机会。
因此,我们需要对多媒体技术的应用进行深入的思考和分析。
如何在保持图书馆传统功能的同时,合理地引入和应用新技术?如何在满足读者需求的同时,避免资源的浪费和信息的泛滥?这些问题都需要我们共同去探讨和解决。
总的来说,多媒体技术在图书馆中的服务与应用是一把双刃剑。
它既有着巨大的潜力和优势,也伴随着不少的挑战和风险。
书馆数字化资源的多媒体处理与展示技术研究
书馆数字化资源的多媒体处理与展示技术研究随着科技的不断发展,数字化资源在图书馆中扮演着越来越重要的角色。
为了让读者能够更好地利用这些资源,以及提供丰富多样的阅读体验,图书馆采用了多媒体处理与展示技术。
本文将探讨书馆数字化资源的多媒体处理与展示技术,并探究其技术原理和应用方法。
1. 多媒体处理技术数字化资源的多媒体处理涵盖了图像、声音、视频等多个维度。
通过多媒体处理技术,图书馆能够对数字化资源进行修复、优化和增值,提高读者的阅读体验。
1.1 图像处理技术图书馆数字化图书馆馆藏的书籍、文献等,并在数字化过程中进行图像处理,以提高其质量并使其适合在线阅读。
图像处理技术包括图像增强、去噪、边缘检测等,保证数字化资源的可读性和观赏性。
1.2 声音处理技术数字化资源中的声音信息也需要得到处理和优化。
图书馆采用声音处理技术来去除噪音、提高音质,并校正音频频率等问题。
这些技术使得数字化资源中的声音更加清晰、真实,提供更好的听觉体验。
1.3 视频处理技术图书馆数字化资源中可能包含的视频也需要进行处理。
视频处理技术可用于视频失真修复、去除视频噪点、视频分割和识别等。
通过视频处理技术,数字化资源中的视频能够呈现出更好的画面质量,提供更丰富的观看体验。
2. 多媒体展示技术数字化资源的多媒体展示是图书馆向读者提供优质服务的重要方式之一。
图书馆通过多媒体展示技术实现了数字化资源的便捷访问、交互式阅读和个性化定制。
2.1 便捷访问图书馆采用现代化的多媒体展示技术,使读者可以通过电脑、手机等设备随时随地访问数字化资源。
利用网络技术,读者可以通过图书馆网站或移动应用程序浏览、搜索并下载数字化资源,提供了更大的便利性和灵活性。
2.2 交互式阅读交互式阅读是数字化资源多媒体展示的重要特点之一。
图书馆利用多媒体展示技术,提供了丰富的交互功能,如目录导航、缩放、书签标记等。
这些功能使得读者能够自由地浏览和阅读数字化资源,提高了阅读的效率和便捷性。
图书馆开展多媒体服务的经验与案例分享
图书馆开展多媒体服务的经验与案例分享随着信息技术的发展和普及,传统的图书馆已经不再满足读者的需求。
为了更好地满足读者的需求,图书馆开展了多媒体服务,以提供更多样化的知识获取方式。
本文将从经验和案例两个方面分享图书馆开展多媒体服务的做法和效果。
经验分享1. 深入了解读者需求在开展多媒体服务之前,图书馆需要进行调研,了解读者的需求。
通过问卷调查、访谈等方式,收集读者对多媒体服务的期望和建议。
根据统计数据和调研结果,图书馆可以针对读者的需求提供相应的多媒体资源和服务,以提高读者满意度。
2. 扩展多媒体资源的采购渠道为了提供多样化的多媒体内容,图书馆需要与供应商建立合作关系,扩展多媒体资源的采购渠道。
可以通过购买专业的数字资源数据库、订阅在线期刊和电子书籍,以及合作购买数字影视作品等方式来丰富馆藏资源。
同时,图书馆还可以通过开展多媒体资源的共享和合作,与其他图书馆进行资源互通。
3. 优化多媒体服务的布局和环境为了提供更好的多媒体服务,图书馆需要对多媒体服务区进行布局和环境优化。
可以设立专门的多媒体服务区,配备舒适的阅读座椅、宽敞的桌面和可调节的灯光。
此外,还可以配置专门的电脑和设备,以满足读者的多媒体需求。
通过提供良好的服务环境,吸引更多的读者参与多媒体服务,促进知识传播和阅读体验的提升。
案例分享1. XX大学图书馆的多媒体服务XX大学图书馆通过与多家数字资源公司合作,购买了大量的数字学术期刊和电子书资源。
这些资源涵盖了各个学科领域,为师生的学术研究提供了丰富的素材。
同时,图书馆还提供了自助借阅机和多媒体学习区,方便读者进行自主学习和研究。
2. XX市公共图书馆的多媒体服务XX市公共图书馆引入了虚拟现实设备,开设了虚拟现实体验馆。
在这个馆内,读者可以通过虚拟现实设备,身临其境地体验不同的场景,如登山、赛车等。
这种多媒体服务不仅丰富了图书馆的文化活动,也为读者提供了崭新的阅读体验。
总结图书馆开展多媒体服务是适应时代发展的必然选择。
图书馆多媒体导读系统的实现
图书馆多媒体导读系统的实现顾建德王榕榕杨宗英(上海交通大学图书馆上海市200030)摘要总结我校图书馆在研制开发触摸屏多媒体导读系统及成功应用的经验,介绍多媒体导读系统的实现步骤、常规配置,多媒体制作工具的选择。
为要制作触摸屏多媒体导读系统工作的图书馆提供参考。
关键词图书馆多媒体技术导读系统导读工作触摸屏分类号G250.71The making of the Library Multimedia Introduction SystemGu Jiande,Wang Rongrong,Yang Zongying(Shanghai Jiao Tong University Library,Shanghai)Abstract This article concludes the experience of developing and successfully applying of the Touch Screen Multimedia Introduction System,introduces the steps of developing and System Configuration,and how to choose the developing tool.This is a good reference for libraries that are going to develop Touch Screen Multimedia Introduction System.Keyword Library Multimedia Touch Screen高等学校图书馆是学校文献信息中心,是大学生学习的第二课堂,要想充分利用图书馆,首先要让学生充分了解图书馆的功能。
为此,我校图书馆采用方正奥思多媒体创作工具(FOUNDER AUTHOR TOOL)研制了新版的《上海交通大学图书馆导读》,并在徐汇和闵行校区分别放置了二台EWL-301C多媒体查询机。
数字图书馆信息系统的设计与实现
数字图书馆信息系统的设计与实现在当今信息爆炸的时代,数字图书馆成为人们获取知识的重要途径。
为了更好地满足用户的需求,数字图书馆信息系统的设计与实现显得尤为重要。
本文将探讨数字图书馆信息系统的设计原则、功能模块以及系统的实现过程。
一、设计原则数字图书馆信息系统的设计应遵循以下原则:1. 用户导向:系统应以用户为中心,提供方便、高效的用户界面和操作流程,使用户可以方便地搜索、浏览和获取所需信息。
2. 多样性:系统应支持多种类型的文献,包括图书、期刊、论文等,同时提供多种搜索方式,如关键字搜索、分类搜索等,以满足用户不同的需求。
3. 安全性:系统应具备保护用户隐私和版权的功能,确保用户的个人信息不被泄露,并严格控制用户对版权受限资源的访问权限。
4. 可扩展性:系统应具备良好的扩展性,能够随着用户需求的增长而灵活地添加新的功能模块和资源。
二、功能模块数字图书馆信息系统应包括以下功能模块:1. 用户管理模块:用户可以通过注册和登录功能进行身份验证,并管理个人信息和访问权限。
2. 检索模块:提供多种检索方式,如关键字检索、分类检索等,用户可以根据自己的需求快速找到所需资料。
3. 阅读模块:通过提供在线阅读功能,用户可以在系统中直接阅读文献,并支持标注、书签等功能,提升阅读体验。
4. 收藏模块:用户可以将自己感兴趣的文献保存到个人收藏夹中,方便后续查阅和管理。
5. 推荐模块:根据用户的阅读历史和个人兴趣,系统可以智能推荐相关的文献,提供个性化的服务。
6. 统计模块:系统可以统计用户的使用情况,如浏览量、下载量等,为管理员提供数据支持,优化系统的服务。
三、系统实现数字图书馆信息系统的实现主要包括以下几个方面:1. 数据库设计:建立图书馆数据库,包括图书、期刊、论文等信息的存储和管理,确保数据的安全性和一致性。
2. 界面设计:设计用户友好的界面,包括搜索界面、阅读界面等,提供直观、简洁的操作方式。
3. 检索算法:设计高效的检索算法,提供快速、准确的检索结果,提升用户的搜索体验。
浅谈多媒体技术在图书馆中的服务与应用
浅谈多媒体技术在图书馆中的服务与应用随着信息技术的快速发展,多媒体技术在图书馆服务中的应用日益广泛,极大地丰富了图书馆的服务内容和形式。
本文将探讨多媒体技术在图书馆中的服务与应用,以及它们如何提升读者的阅读体验。
首先,多媒体技术为图书馆提供了更为丰富的信息资源。
传统的图书馆主要依赖纸质书籍,而多媒体技术的应用使得图书馆能够提供包括电子书、音频、视频、图像等多种形式的资料。
这些数字化的资源不仅便于存储和管理,而且方便读者随时随地进行访问。
其次,多媒体技术优化了图书馆的检索系统。
通过集成的多媒体数据库和搜索引擎,读者可以快速地检索到所需的信息。
例如,通过关键词搜索,读者可以迅速找到包含特定内容的书籍、文章或多媒体资料,大大提高了检索效率。
再者,多媒体技术增强了图书馆的互动性和教育功能。
图书馆可以利用多媒体技术举办在线讲座、研讨会和培训课程,吸引更多的读者参与。
此外,通过虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术,图书馆能够为读者提供沉浸式的学习体验,例如历史场景的重现或科学实验的模拟。
此外,多媒体技术还促进了图书馆服务的个性化和智能化。
通过分析读者的借阅记录和阅读偏好,图书馆可以为读者推荐个性化的阅读材料。
同时,智能书架和自助借还机等设备的应用,也使得图书馆服务更加便捷和高效。
最后,多媒体技术为图书馆的宣传和推广提供了新的途径。
通过社交媒体、移动应用和在线广告等渠道,图书馆可以更广泛地宣传其资源和服务,吸引更多的读者。
综上所述,多媒体技术在图书馆中的应用不仅提高了信息资源的可获取性和检索效率,而且增强了图书馆的教育功能和互动性,为读者提供了更加丰富和便捷的服务体验。
随着技术的不断进步,我们有理由相信,多媒体技术将在图书馆服务中发挥更大的作用。
智慧图书馆多媒体建设方案
智慧图书馆多媒体建设方案智慧图书馆多媒体建设方案一、背景随着科技不断进步和数字化时代的到来,图书馆已不再是传统向读者提供纸质阅读材料的场所,而是逐渐向数字化、多媒体化、智能化转型。
多媒体技术的应用,不仅可以提供读者更加新颖丰富的阅读体验,还可以提高图书馆的管理效率和服务水平。
二、建设目标本方案旨在建设一个智慧图书馆多媒体平台,满足读者多元化阅读需求的同时,提升图书馆的服务质量和管理效率,具体目标如下:1. 提供多样化的数字化阅读资源,包括电子图书、期刊、报纸、音像资料等。
2. 建设多媒体展示室、多媒体阅览室,提供数字阅读、电子音像播放、电子展览等多样化的阅读环境。
3. 建设智能化借阅系统,以小程序、App等形式提供图书借阅、预约、还书等服务,提高图书借阅效率和借阅体验。
4. 实现数字化的图书管理,建立图书管理信息平台,便于图书馆管理员进行图书采编、馆藏管理和借阅统计等操作。
三、建设内容和措施1. 全面数字化馆藏数字化馆藏是建设智慧图书馆的基础和核心,本项目将对图书馆的所有纸质文献和文物进行数字化处理,并建立数字化馆藏库。
同时,将对现有的数字资源进行整合,形成一个集电子图书、期刊、报纸、音像等多种数字资源于一体的数字化资源库。
2. 建设多媒体展示室、多媒体阅览室图书馆将建设多媒体展示室、多媒体阅览室,提供数字阅读、音像播放、电子展览等服务。
多媒体展示室主要用于展示数字化馆藏和电子展览,可利用LED大屏幕或投影仪等设备进行展示。
多媒体阅览室将提供电子阅读设备和音像播放设备,读者可在此进行数字阅读或观看电影、纪录片等。
3. 建设智能化借阅系统智能化借阅系统是实现图书馆数字化服务的重要手段,本项目将借助现代信息技术建立无纸化、自助式的智能借阅系统。
读者可通过小程序、App等形式进行图书借阅、预约、还书等操作,大大提高了图书借阅效率和借阅体验。
4. 建立数字化图书管理信息平台数字化馆藏的管理不仅要求数字化处理和存储,还需要建立一个信息化平台,便于图书馆管理员进行图书采编、馆藏管理和借阅统计等操作。
多媒体信息发布系统在图书馆的应用
多媒体信息发布系统在图书馆的应用【摘要】本文探讨了多媒体信息发布系统在图书馆中的应用。
首先介绍了图书馆多媒体信息发布系统的概念和功能,包括数字化展示、信息发布和交互功能。
接着分析了多媒体信息发布系统的优势和特点,如信息传播效率高、用户体验良好等。
然后探讨了多媒体信息发布系统对图书馆服务的提升,包括提升服务效率、丰富服务内容等。
文章还探讨了多媒体信息发布系统在图书馆用户体验中的应用和实践案例分析。
结论部分展望了多媒体信息发布系统在图书馆中的前景和发展趋势,总结了其在图书馆应用中的重要性,以及展望了未来的发展方向。
通过本文的阐述,可以看出多媒体信息发布系统在图书馆中扮演的重要角色,并对图书馆的服务水平和用户体验起到了积极的推动作用。
【关键词】多媒体信息发布系统、图书馆、应用、概念、功能、优势、特点、服务、提升、用户体验、实践案例、前景、发展趋势、重要性、未来发展。
1. 引言1.1 多媒体信息发布系统在图书馆的应用在当今信息技术高速发展的时代,多媒体信息发布系统在图书馆的应用已经成为不可或缺的一部分。
图书馆作为传统的知识存储和传播场所,通过多媒体信息发布系统的应用,能够更好地适应时代变革的需求,提升服务质量,改善用户体验,实现数字化转型。
多媒体信息发布系统是一种集成了文字、图像、音频、视频等多种媒体形式的信息发布平台。
在图书馆中,多媒体信息发布系统可以为用户提供更加直观、丰富的信息资源,丰富了传统图书馆的服务内容和形式。
通过多媒体信息发布系统,图书馆可以实现信息资源的多元化展示和传播,提供更丰富的知识服务内容。
多媒体信息发布系统还可以帮助图书馆提升服务效率,节约人力物力资源,提高信息检索的准确性和速度。
用户可以通过多媒体信息发布系统随时随地获取所需信息,提升了图书馆的服务便利性和用户满意度。
多媒体信息发布系统在图书馆的应用具有重要意义,是图书馆迈向数字化、智能化发展的必由之路。
通过不断完善和优化多媒体信息发布系统,可以更好地满足用户需求,推动图书馆服务水平和体验的提升。
书馆开展多媒体服务的经验与案例分享
书馆开展多媒体服务的经验与案例分享近年来,随着信息技术的不断发展,书馆已经不再仅仅是提供纸质书籍的场所,而是转型为提供多媒体服务的学习和交流中心。
本文将从经验与案例分享的角度,探讨书馆开展多媒体服务的具体措施和效果。
一、数字化图书馆建设数字化图书馆建设是书馆开展多媒体服务的基础。
图书馆通过数字化技术,将纸质资源数字化,实现存储、检索和使用的便捷。
数字化图书馆建设需要购买专业的数字化设备和软件,同时还需要做好版权处理和数字化档案的管理。
以某大学图书馆为例,他们建设了一个数字化图书馆,并引入了多媒体资源。
学生可以通过图书馆提供的电脑或移动设备,访问数字化书籍、期刊、漫画等内容。
同时,图书馆还提供了在线阅读、下载和打印等功能,极大地方便了师生使用和学习。
二、开设电子阅览室电子阅览室是书馆开展多媒体服务的重要一环。
电子阅览室提供给师生电脑设备和高速网络,使他们可以随时随地访问数字化资源,并进行学习和研究。
同时,电子阅览室还配备了打印机、扫描仪等设备,方便学生打印、扫描和复印资料。
在某市公共图书馆,他们开设了多个电子阅览室。
这些阅览室提供了免费的电脑和Wi-Fi,让读者可以自由浏览图书、报纸、杂志,还可以观看电影、听音乐等。
此外,电子阅览室还举办各类培训活动,提升读者的多媒体应用能力。
三、丰富多媒体资源书馆要开展多媒体服务,必须拥有丰富的多媒体资源。
这些资源包括数字化图书、音视频资料、电子期刊等。
书馆可以通过购买、兑换、捐赠等方式获取多媒体资源,以满足读者的学习和娱乐需求。
在市图书馆,他们建立了一套完整的多媒体资源管理系统。
该系统集中管理图书、音视频、电子期刊等资源,保证资源的安全存储和方便查找。
此外,图书馆还与电视台、电影院等合作,共享他们的多媒体资源,提供更丰富的服务。
四、多媒体应用推广书馆开展多媒体服务不仅仅是提供资源,还需要帮助读者更好地应用多媒体技术。
书馆可以组织各类培训活动,教授读者如何使用电脑、互联网、多媒体设备等。
数字图书馆推荐系统的设计与实现
数字图书馆推荐系统的设计与实现在信息时代,数字图书馆的建设已经成为各大图书馆所面临的重要任务。
为了更好地满足用户的需求,数字图书馆推荐系统的设计与实现变得尤为重要。
本文将介绍数字图书馆推荐系统的设计原理和实现方法,旨在帮助图书馆提供更好的服务。
一、设计原理数字图书馆推荐系统的设计原理主要包括用户画像,图书推荐算法和个性化推荐技术。
1. 用户画像用户画像是推荐系统中非常关键的一环,通过分析用户的阅读行为、喜好偏好以及兴趣爱好等信息,可以更准确地为用户推荐合适的图书。
用户画像采用数据挖掘和机器学习等技术,通过对用户数据的分析和建模,得出用户的特征标签,从而将用户进行分类。
2. 图书推荐算法图书推荐算法是数字图书馆推荐系统的核心,它决定了推荐系统的准确性和效果。
常用的推荐算法包括协同过滤、内容过滤和基于深度学习的推荐。
协同过滤算法通过分析用户之间的相似性,将用户群体划分出来,并为用户推荐他们可能感兴趣的图书。
内容过滤算法是根据图书的内容属性,为用户推荐与他们阅读历史相似的图书。
基于深度学习的推荐算法则利用神经网络模型对用户数据进行训练,可以实现更准确的推荐。
3. 个性化推荐技术个性化推荐技术是数字图书馆推荐系统的另一个重要组成部分。
通过分析用户的个性化需求和兴趣偏好,给用户提供更加精准和满意的推荐结果。
个性化推荐技术包括基于用户的推荐、基于内容的推荐和混合推荐等。
基于用户的推荐是根据用户的偏好历史信息为其推荐新的图书。
基于内容的推荐是通过分析图书的内容属性,为用户推荐与其喜好相符的图书。
混合推荐则是结合了基于用户和基于内容的推荐算法,综合考虑了用户的兴趣和图书的特征。
二、实现方法数字图书馆推荐系统的实现方法需要借助计算机技术和数据分析手段。
1. 数据收集和预处理实现数字图书馆推荐系统首先需要收集和清洗用户数据和图书数据。
用户数据包括用户的阅读历史、偏好标签等信息;图书数据包括图书的基本信息、内容属性等。
多媒体技术在高校图书馆导读系统的应用
多媒体技术在高校图书馆导读系统的应用成爱萍(渤海船舶职业学院图书馆,辽宁葫芦岛125000)[摘要]阐述多媒体技术在高校图书馆导读中应用的方式及意义,总结本校图书馆研究开发触摸屏多媒体导读系统及成功应用的经验,介绍多媒体导读系统的实现步骤、多媒体制作工具的选择,以期为制作触摸屏多媒体导读系统的图书馆提供参考。
[关键词]多媒体技术导读系统高校图书馆[分类号]G258.61引言高校图书馆的导读工作是图书馆服务工作的重要组成部分,导读工作的质量直接反映了图书馆服务的水平。
导读工作是一项系统工程,导读方式是整个导读系统中的重要环节。
随着计算机技术的不断完善,多媒体技术得到了极大的发展。
多媒体计算机技术具有集成性、控制性和交互性等特点,在高校图书馆导读工作中的应用越来越广泛,并显示出越来越重要的作用。
2高校图书馆多媒体系统的基本构成多媒体技术是一种把文字、数字、图形、图像、声音等几种媒体信息集中在一起,并由计算机综合控制的技术,它与传统计算机技术的主要区别在于处理数据的对象不同,程序设计所采用的方式有别。
多媒体技术不仅能处理文本和数值等结构化的数据,同时能处理图像、声音等非结构化数据,程序设计采用的是面向对象的方法。
由于对象自身所具有的封装性和可继承性,因而其能够以自然的方式直接表现现实世界中实体的复杂结构和相互关系,同时也使多媒体信息处理软件和数据更加易于维护、扩充、继承和重复使用。
当前的图书馆导读系统多采用触摸屏控制方式,使用者只需轻触屏幕,便可使用查询系统,查询采用互动方式,界面清晰易懂,操作简单方便(可以不用鼠标和键盘实现读者和计算机之间的简单交互)。
触摸屏技术可以帮助用户更快、更容易地找到相关信息。
触摸屏技术不存在键盘和鼠标损坏、丢失的问题,并可以提供一个受保护界面(用户不能修改它),因而可以放在图书馆大厅等无人看管处。
它对用户十分友好并且经久耐用。
另外,大容量硬盘、光盘设备以及网络技术的发展,为多媒体处理电影、电视、录像等非结构化数据提供了储存手段,为多媒体技术提供了必要的硬件条件。
基于多媒体技术的数字图书馆系统设计与实现
基于多媒体技术的数字图书馆系统设计与实现随着数字技术的发展,数字图书馆的概念越来越深入人心。
数字图书馆是指以数字化形式为基础,通过网络等电子方式组织、存储、管理和传递各类数字化资料和文献资源。
数字图书馆的建立为读者带来了更加便捷的阅读体验,同时也解放了图书馆的空间限制,使得更多人可以同时进行阅读和检索,极大地提高了文献服务效率。
基于多媒体技术的数字图书馆系统是针对具有复杂信息表现形式的文献资源而设计的系统。
它包含的内容不仅是传统文本和图片,还包括音频、视频、三维模型等各种形式的富媒体信息。
基于多媒体技术的数字图书馆系统建设,不仅需要具备良好的技术,还需要深入了解用户需求,同时考虑到系统的实际运用环境,实现对不同类型的文献资源进行数字化处理和管理,以达到更好的用户服务目的。
数字图书馆系统设计的核心是将各个资源数字化,并将文献资源存储于数据库中,并通过网络等电子方式向用户提供信息的检索、阅读和获取。
基于多媒体技术的数字图书馆系统的设计,需要考虑到存储、检索、显示等方面,涉及到许多技术问题。
在系统设计上,数字图书馆系统需要建立一个多媒体信息的集成平台。
其核心是对多种类型的信息资源进行数字化、存储和管理的过程。
系统实现多媒体信息的集成,可以囊括不同类型的文献资源,如专业书籍、论文、学位论文、期刊、报纸、演示文稿、图片、录音、录像等,丰富了数字图书馆的内容,方便了读者的获取和使用。
另外,数字图书馆系统还可以提供各种多媒体信息的处理和浏览工具,以实现对多种复杂信息的直观呈现和显示。
在数据存储方面,基于多媒体技术的数字图书馆系统需要建立一个稳定、高效的数据库管理系统来存储和管理文献资源。
在存储设计上,系统需要确定数据存储的适当方式,以便不同类型的多媒体资料可以被高效地分配和传输。
在数据库管理设计上,系统需要考虑到数据的有效性和完整性等问题,保障数据的安全和完好性。
在资源检索方面,数字图书馆系统需要依据读者需求提供高效、准确的检索服务。
基于互联网的多媒体数字图书馆设计与实现
基于互联网的多媒体数字图书馆设计与实现第一章前言随着互联网技术的不断发展,数字化技术已经在各个领域开始得到广泛应用。
数字化图书馆作为信息化建设的重要领域之一,其设计与实现已经成为信息学科研究的重要方向。
本文将介绍一个基于互联网的多媒体数字图书馆的设计与实现。
第二章综述数字化图书馆的设计与实现是一个集信息技术、文献情报学、计算机技术等多个学科于一体的跨学科工作。
其目标是实现文献数字化、信息资源集成、信息检索与利用等功能,为用户提供便捷的文献信息服务。
本文所介绍的基于互联网的多媒体数字图书馆与传统数字化图书馆最大的区别在于其支持多媒体文件的检索和利用。
它通过集成文本、图片、音频、视频等多种格式的文献资源,为读者提供更加生动、丰富的阅读体验。
第三章设计与实现本多媒体数字图书馆的设计与实现由前端界面设计、后端数据库设计和数据安全性保障三个方面组成。
前端设计前端设计是多媒体数字图书馆设计与实现的重要环节。
一个好的前端设计可以为用户提供良好的产品使用体验。
本多媒体数字图书馆的前端设计采用HTML、CSS和JavaScript等技术,采用响应式设计思想,以适应不同屏幕尺寸的设备。
前端界面包括主页、文献检索界面、图书详情界面、个人中心界面等子页面。
主页主要作为服务的入口,提供最新文献展示、常用文献推荐、搜索框等功能。
文献检索界面提供多种搜索方式,如按照关键词、作者、出版日期等条件进行检索。
图书详情界面提供详细的书籍信息和阅读功能。
个人中心界面则提供用户的信息管理和借阅情况统计。
后端设计后端设计包括数据库设计和服务器端编程。
本多媒体数字图书馆的后端采用MySQL数据库作为数据存储介质。
数据库主要包括文献信息数据表、读者信息数据表、借阅信息数据表等。
服务器端编程主要采用PHP进行编写,通过phpMyAdmin实现与MySQL数据库的交互。
通过后端的编程和数据库设计,实现了完整的用户管理、文献管理等系统功能。
数据安全性保障数字图书馆自身要具备稳定、高效、安全、可靠等特点,需要采取多层次的安全防护措施。
基于多媒体技术的图书馆导向系统的设计与实现的开题报告
基于多媒体技术的图书馆导向系统的设计与实现的开题报告一、选题背景及意义随着数字技术的不断发展,图书馆已经不再是传统的纸质书籍存储与借阅机构,而是一种功能日益完善的文化信息服务机构。
图书馆内收集的不仅仅是纸质图书,还包括数字资料、音像资料、电子期刊等互联网资源。
然而,对于很多读者来说,图书馆的信息资源十分丰富,但却难以发掘。
因此,如何提高读者的信息检索与利用效率已经成为图书馆面临的重要问题之一。
在这样的背景下,图书馆导向系统应运而生。
图书馆导向系统是一种基于多媒体技术和信息技术的信息服务系统,它通过展示图书馆内部的各种资源,为读者提供更加方便、快捷、准确的信息服务。
图书馆导向系统可以帮助读者快速找到所需要的书籍、期刊、报纸、电影等资源,并对这些资源进行更加全面的了解和了解。
二、研究目的与内容本课题旨在设计并实现一个基于多媒体技术的图书馆导向系统,以提高图书馆资源的利用率,满足读者需求,使读者更加方便、快捷地查找所需资源。
具体内容包括:1. 建立一个适用于图书馆导向系统的数据库,将图书馆内部的各种资源整合入库。
2. 利用多媒体技术开发出一个可以宣传、展示图书馆所有资源的平台,以方便读者查找和了解图书馆资源。
此平台应包含可视化的书目、电子书页、多媒体展览等。
3. 结合信息技术,建立搜索引擎,以便读者快速、准确地检索所需信息资源。
三、研究方法本课题采用以下研究方法:1. 文献调研:对国内外图书馆导向系统的相关文献、技术、标准、规范等进行梳理和分析。
2. 系统分析:分析和研究图书馆导向系统现有的技术、平台、算法等,为系统设计提供基础。
3. 系统设计:针对需求分析,对系统总体结构、功能模块、数据处理流程、算法等进行设计。
4. 系统实现:基于设计,选取合适的软件开发工具,构建出完整的系统,并进行功能测试和性能测试。
5. 评价优化:根据用户评价、系统性能情况等反馈信息,对系统进行优化和改进。
四、预期成果1. 基于多媒体技术的图书馆导向系统设计与实现2. 图书馆资源的电子化、数字化整合3. 读者信息检索效率提高,利用率得到提升。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
图书馆多媒体导读系统的实现顾建德王榕榕杨宗英(上海交通大学图书馆上海市200030)摘要总结我校图书馆在研制开发触摸屏多媒体导读系统及成功应用的经验,介绍多媒体导读系统的实现步骤、常规配置,多媒体制作工具的选择。
为要制作触摸屏多媒体导读系统工作的图书馆提供参考。
关键词图书馆多媒体技术导读系统导读工作触摸屏分类号G250.71The making of the Library Multimedia Introduction SystemGu Jiande, Wang Rongrong, Yang Zongying(Shanghai Jiao Tong University Library, Shanghai)Abstract This article concludes the experience of developing and successfully applying of the Touch Screen Multimedia Introduction System, introduces the steps of developing and System Configuration, and how to choose the developing tool. This is a good reference for libraries that are going to develop Touch Screen Multimedia Introduction System.Keyword Library Multimedia Touch Screen高等学校图书馆是学校文献信息中心,是大学生学习的第二课堂,要想充分利用图书馆,首先要让学生充分了解图书馆的功能。
为此,我校图书馆采用方正奥思多媒体创作工具(FOUNDEAUTHOFTOOL研制了新版的《上海交通大学图书馆导读》,并在徐汇和闵行校区分别放置了二台EWL-301C多媒体查询机。
我校图书馆开发多媒体导读系统始于1994年,从制作人员、使用的多媒体创作工具到计算机的硬件配置都按实际情况作了调整。
根据这几年我馆在制作多媒体导读系统中的经验,从各图书馆的共性和规模、功能的不同性两方面出发,结合我馆在开发、制作多媒体导读系统时的思想,为要制作图书馆导读系统的高校图书馆提供一些参考。
多媒体技术就是通过计算机,把文字、图表、声音、图像、动画等集成于一体,使传递的信息更丰富、更形象,是一种更合乎自然的交流环境和方式。
多媒体形式可激发读者的兴趣和注意力。
导读系统采用触摸屏控制方式,使用者只需轻触屏幕,便可使用查询系统,查询采用交互方式,界面清晰易懂,操作简单容易(可以不用鼠标和键盘实现您和计算机的简单交互)。
触摸屏技术可以帮助您学得更快、更容易地找到相关信息。
触摸屏式技术不存在键盘和鼠标损坏、丢失的问题,并可以提供一个受保护界面(用户不能修改它),因而可以放在图书馆大厅等无人看管处。
它对用户十分友好并且经久耐用。
现将有关研制多媒体系统的若干技术问题介绍如下:1. 多媒体导读系统的实现制作图书馆多媒体导读系统比较复杂和有一定难度,必须清楚实现多媒体导读系统的主要步骤(流程),才能在人员和时间上进行合理的安排。
1.1. 多媒体导读系统实现的流程图图1 是实现多媒体导读系统的流程图,你可以清楚地看到整个过程。
1.2. 多媒体导读系统的开发和制作过程图1 的流程图中粗线箭头指示流程图的主要步骤,现在按主要步骤简单叙述多媒体导读系统的开发和制作过程。
1)成立多媒体导读系统开发小组由于导读系统全馆各个部门及较多的专业领域,开发小组应在馆长或副馆长的直接领导下,成员包括:图书馆专业人员(编写脚本),计算机专业人员(软件开发、制作),其他人员(根据实际情况)有美术设计、照相、摄像等。
2)编写脚本从读者的需求角度出发,即主要反映图书馆的服务功能,确定结构和交互方式。
我馆根据前二次编写和改编脚本的经验以及朝数字化图书馆方向发展的趋势,变以前的树状结构为树网结构,读者可以纵向层层深入,横向可有机跳跃链接,为主要层面的重要页面制作了系统导航。
3) 搜集和制作素材在整个系统中需融入许多文字、图表、声音、图像、动画等多媒体技术,根据脚本搜集整理现有的素材并给于编号,对于缺少和不合格的素材要及时提醒制作完成。
这个工作最好有专人负责,便于及时发现缺少的素材。
4) 数字化素材数字化素材就是把各种载体记录的信息转换成计算机能识别的格式记录该信息:文字——word 文档格式。
声音一一wav声音文件格式。
录音带e录音机e声卡e硬盘或光盘(CD音乐)e CDROM声卡e硬盘或解说e话筒e声卡e硬盘。
图像—bmp格式。
照片e扫描仪e硬盘。
视频一一avi格式。
录象机e视频捕捉卡e硬盘或光盘(VCD e硬盘。
5) 使用多媒体制作工具根据脚本把文字、声音、图像等放入对应的页面及位置并加入效果。
形成相应的“图书馆多媒体导读系统”软件。
6) 发布使用多媒体制作工具制成可执行文件(不7) 可编辑)或可安装文件,8) 并把他放入查询机内运行,9) 让读者用手指10) 点击触摸屏能方便地查询图书馆的各项服11) 务及功能。
2. 硬件的配置除了安排必要的人员外,还要为制作人员配备制作用电脑(制作机)和读者使用的电脑(查询机)以及数字化转换设备。
2.3. 硬件配置及选择按运行制作的“多媒体导读系统”软件的要求,查询机的CPU显示器应高于等于制作用机,而声卡和显卡则是制作机高于查询机,查询机的显示器要带触摸屏。
主机:查询机最低配置:CPUMMX16/6 内存32MB/ 显存2MB / 硬盘2GB。
建议:CPUPII233以上/内存64MM7显存4MB/3.2G以上昆腾硬盘。
制作机的硬盘应6.4G以上。
显示器:查询机应为15至21寸大屏幕工业级彩色显示器,分辨率可达1024X768。
触摸屏:大小应于查询机的显示器屏幕对应。
触摸屏的功能、种类、性能大家一定了解不多,那么在下一小节中详细介绍。
声卡:PCI 声卡,制作机应用64 位声卡(附可编辑声音的软件)。
扫描仪:24 位真彩色,光学分辨率为600X1200dpi 。
在查询机和制作机上还应分别配有源一对,这些设备是实现导读系统最基本的。
另外,你要在导读系统中插入视频图像,还需配上视霸卡或压缩卡。
2.4. 触摸屏简介和选择触摸屏的功能:当你用手指在屏幕上轻轻点击时,触摸屏能准确地识别你手指在屏幕上的点击位置和点击动作,从而可以不用鼠标和键盘实现您和计算机的简单交互。
触摸屏的类型:触摸屏按其工作原理的不同分为表面声波屏、电容屏、电阻屏和红外屏几种。
由于红外屏易损坏、易受干扰、分辨率低已基本淘汰。
触摸屏的类型比较:表1 是三种触摸屏的性能比较(现在常见的是第三代电容屏,五线电阻触摸屏是目前最好的电阻技术触摸屏)。
表1 三种触摸屏的性能比较类别性能表面声波电容五线电阻清晰度很好字符图像模糊很好少严重有透光率92%(极限)85%85%分辨率4096*4096 1024*1024 4096*4096飘移无漂移无野蛮使用不怕一般好,但怕锐器反应速度10ms15-24ms10ms怕不怕不怕现场维护需要需经常校准不需要表2 是各类触摸屏的特点。
表2 三种触摸屏的特点表面声波屏1.抗暴,2.适合公共场所3.清晰美观,4.透光率和清晰度都比电容电阻触摸屏好得多5.反应速度快,6.是所有触摸屏中反应速度最快的,7.使用时感觉很顺畅8 性能稳定,9.精度也非常高,10.目前表面声波屏的精度通常是4096X4096X256级力度。
11 .能感知用户触摸压力大小值。
12.缺点是触摸屏表面的灰尘和水滴也阻挡表面声波的传递,13.需定期清洁触摸屏。
五线电阻屏I. 反应灵敏,2. 触摸准确,3. 主要优势是可使用很大范围的触点设备4. ,5. 比如戴手套的手指6. 、指7. 甲、信用卡笔等等。
8. 分辩率高达4096X 4096。
9. 不10. 怕水汽、灰尘和油污。
II. 抗干扰适用于各种高标12. 准要求场所。
电容屏1 .对环境要求低,2 .适合于恶劣环境下应用。
3.不4.容易损坏。
5.缺点是:透光度相对于声波相比较差,6.在有强电磁干扰的场所使用时有时会出现漂移的现象。
选择结果:反应速度是评价触摸屏性能的关键性因素之一,他以毫秒(ms)度量,反映了屏幕对触摸的响应速度。
大多数屏幕的响应时间在8ms到20ms如果响应时间长于25ms就会给用户带来问题。
其二分辨率越高,触摸位置确定就越精确。
从上述二表可以得出三种触摸屏总体性能排列:表面声波屏最好、五线电阻屏其次、电容屏再次,他们的价格也符合这个排列。
第三代电容屏已经适合图书馆导读系统的要求,表面声波屏与五线电阻屏价格差别不大,但表面声波屏对环境要求较高,需经常清洁,建议使用五线电阻屏。
3. 多媒体制作工具的选择和素材的处理图书馆多媒体导读系统采用了触摸屏控制方法,一般就不使用人机对话,因而对制作工具的要求不是很高。
我们常用的Microsoft PowerPoint和HTML网页编辑器也可实现,但从安全性(运行制作的“多媒体导读系统”软件应是不可编辑修改的)和功能(对象进入的效果和时间控制)上考虑,建议使用专门的多媒体开发、制作工具。
3.1. 制作工具的选择目前,用于多媒体应用软件开发和制作的工具很多,都各有其特点,国内比较流行有方正奥思(Founder Author Tool )、Director (大导演)和Authorware 。
表3 是三种多媒体制作工具的功能比较。
表3 三种多媒体制作工具的功能比较功能奥思DirectorAuthorware声音缺乏有效地同步声音的能力,3.1 版本可多个声音(wav)的混音同步播放。
易于精确同步,可同时播放两个声音文件或乐曲。
缺乏有效地同步声音的能力,每次只能播放一个声音。
交互性很容易实现,且比较直观。
需要使用Lingo 语言来建立链接。
使用图标驱动,比较容易实现。
图表和电子表格没有内置功能。
没有内置功能。
具有电子表格和画图表的功能。
人机对话不易实现。
可实现。
容易实现。
动画简单动画。
提供了非常强大的开发动画的环境和工具。
可实现一般动画要求,并可灵活装入Director 动画。
文本搜索不具有。
不具有。
具有。
在选择制作工具前应考虑下述情况:制作人员的计算机能力和编程能力;给予制作人员的制作时间;除了导读系统是否还要制作其他软件(教育软件等);对导读体统的效果要求(是否要许多动画效果);购买制作工具的经费。
时间紧或制作人员的计算机能力一般可选择方正奥思;要提供丰富的动画效果选择Director ;要考虑制作其他的多媒体软件并需要人机对话的就要选择Authorware 。