关于人机围棋大战的3篇评论
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人机大战,留给人类的时间还多吗?
2016-03-11 10:13 来源:新京报
作者:西坡
‚留给他的时间不多了。‛这次人们议论的不是国足,而是李世石。这位韩国围棋九段,在AlphaGo的步步紧逼之下,又一次投子认输。2:0,人工智能领先。
‚时间不多了‛既是调侃,又像一个关于人工智能的不祥隐喻,感到压力的应该是整个人类。
来自谷歌的消息称,AlphaGo与李世石的第一场比赛,全球一亿人观看直播,其中6000万来自中国。中国当然没有如此庞大的围棋人口,但不管是几段围棋高手,在人工智能面前都失去了嘲笑人类‚小白‛的底气。毕竟强大、轻狂如柯洁,都‚辗转反侧梦醒黑白‛了。
第一场比赛之前,围棋界一片轻松乐观。第一场比赛,看到AlphaGo不合套路的落子,人们迅速指出‚错了错了‛。第二场比赛,再看到AlphaGo的‚怪招‛,人们开始诚实地表示‚看不懂‛。接下来,人们或许该期待李世石创造奇迹了。
微博上有一句评论很有代表性:‚李世石没有下出任何显见的恶手。但局面莫名地就变成AlphaGo黑棋优势了。‛最可怕的不是被打败,而是连怎么被打败的都不知道。
当然,围观者不懂,不代表高手不懂。正如我们不懂神经网络、深度学习,但计算机科学家懂。随着科学的进步、行业的分化,技术与社会越来越复杂,我们借助专家来消除与机器的深深隔膜。人工智能带来的真正挑战是,它可以自主学习、自我完善,这正是AlphaGo清晰展示出来的。所以有没有一种可能是,有朝一日机器自我进化到连发明它的科学家都难以理解的地步?
现在谈人工智能取代人类很可能还为时过早,可如果哪一天都能发觉人工智能的威胁,或许就已经晚了。
最后有个好消息。人工智能的先驱明斯基说过:如果我们足够幸运,或许它们会把我们当宠物养。你赢不了人工智能,但可以努力去赢其他人类啊,哪一天AlphaGo招聘人类宠物的时候,就可以去报名了。(西坡)
这场“奇景”可别错过!
2016年03月13日 09:00:16 来源:北京青年报
1997年科技界发生了一件大事,超级计算机‚深蓝‛击败了前国际象棋冠军卡斯帕罗夫。说它是大事,是因为历史上第一次发生‚最厉害人脑‛败给电脑,事件从此引发争论:人类会不会全面败给机器。
当时美国《纽约时报》发了一篇题为《要想考验超级计算机,不妨与围棋对弈》的报道,认为围棋与象棋不同,黑白两色棋子在棋盘上构成复杂的交叉图案。这种古老弈技是如此精妙和优雅。新泽西州普林斯顿先进研究所天体物理学家、围棋爱好者皮特哈特笃定地说:‚计算机围棋程序击败人类选手可能至少需要100年时间。如果一位智力正常的人学习下围棋,用不了几个月就可以击败现在所有的计算机程序。
近20年过去了,下棋的计算机又来了,这次挑中了围棋界顶尖高手之一李世石。就像拳坛竞斗,在李世石之前,这个被谐称为‚阿尔法狗‛的谷歌计算机在去年先是低调地在欧洲挑选了一名准专业选手试了试手,谷歌公司由于事前没有获胜把握,甚至考虑过不向媒体披露这次对弈,但对弈结果令人吃惊。
对局安排在去年10月,这个英文名为‚AlphaGo‛的新选手,严格地说‚阿尔法狗‛不是一台计算机,而是一个程序,它以5:0的成绩击败了欧洲围棋冠军樊麾。完胜的结果让‚阿尔法狗‛的设计师德米什〃哈萨比斯也很意外。赛后他说了三句话:
——‚AlphaGo以5:0获胜表明它或许比我们预计的更强大。‛
——‚围棋被认为是人工智能研究的‘圣杯’,可能是人类最复杂的棋盘游戏。棋盘的布局方式比宇宙中的原子还多。‛
——‚对我们来说,获胜是极为诱人的挑战。‛
解读这三句话,就是说即便欧洲人也确信围棋比国际象棋复杂许多,在围棋博弈中电脑战胜人脑将是一个里程碑式的事件。而在‚阿尔法狗‛赢了欧洲冠军后,它把目光投向了围棋的真正战场——亚洲。这次它选中了韩国的正在过气的顶尖选手李世石。
说起这个‚AlphaGo‛在中国变成‚阿尔法狗‛,一种说法是发音来自‚囲碁‛(igo),日语‚围棋‛的意思,尾发音跟‚狗‛相似。字面的猜读,一方面说明我们对汪星人的喜爱,另外也表明我们对这条‚狗‛此前的不太重视——你说你一条狗会比人类聪明?
那么从去年10月到今年3月,这个‚狗‛都做了哪些比赛准备?简单说,它的教练团队在三个方面提升队员的竞技能力。
一是计算能力。计算机的国际象棋程序通过分析棋盘上的每个可能走法来下棋。但这相对来说比较简单,因为这种游戏的每个阶段只有大约20种可能的走法。然而在围棋中,每个阶段有大约200种可能的走法,所以编写相关程序的困难成倍增加。
二是比赛能力。这是人类的短板,因为我们一天只有24小时,而且要吃喝拉撒睡。优秀的选手能在一年中进行大约1000次比赛,相比之下,‚AlphaGo‛一天能进行上百万次比赛。
三是想象能力。富有东方智慧的围棋,很大程度上不只基于计算能力,更是心理以及一种类似想象力的能力,过去科学家认为这种‚想象力‛只属于人类大脑,但是‚AlphaGo‛的设计师给它增设了两套神经网络,一个‚研判网络‛评估棋盘上的黑子和白子的相互形势,而一个‚决策网络‛基于过去对人类和该计算机本身的各种走法的不断学习来挑选下一步走法。
当这些能力都具备的时候,‚AlphaGo‛来了。于是结果截至目前对人类很不利,人们现在说,最终的悬念只在于‚AlphaGo‛赢多少。
其实这已经不是问题的要点了,关键在于这次比赛是人工智能对弈‚机器智能‛的又一次分水岭,必将载入人类科技史,所以说它是‚奇景‛真的不是忽悠大家。
人类制造了比自己厉害的机器,是该兴奋还是害怕?以前人类干过很多超越自身能力的创造,比如飞机比人能飞,大炮比人能打,其实每次人类都会担心会不会有负面的结果。当然有,但是人类还会继续研究、发明,这是人的本能和动力。所以人工智能会进一步发展,在很短时间内人类将在棋艺中完败电脑,现在已经几乎无人再持怀疑看法,包括中国最厉害的围棋高手。但是这次事件让人害怕,包括让伟大的企业家比尔〃盖茨和著名的科学家霍金都分外担心的是,人工智能会不会在逐步超越人类单项能力的过程中全面超越人类?
或许,凡事有其弊必有其利,人工智能也是一样。道理越辩越明,担心总会有的,‚AlphaGo‛和它的后代还会向高级演变,作为地球主人,人类应该终会有办法繁衍生存。夏文辉(国际问题学者)
人机围棋大战引发中国人思考重拾传统文化
2016年03月09日 20:16:58 来源:新华社
新华社北京3月9日电(许晓青周文其金锐)11岁的上海女孩吴可沁学过半年围棋,但那还是在她4岁的时候。9日在首尔举行的韩国九段棋手李世石与机器人AlphaGo(‚阿尔法围棋‛)之间的‚世纪之战‛第一局,吴可沁是从妈妈的手机里看到的。
‚我还记得基本的口诀和步法,但是看懂每一手,有点难。‛吴可沁说。
围棋起源于中国,迄今已有数千年历史,传说为‚尧帝‛所发明,在春秋战国时已有记载。后来,‚琴棋书画‛被称为中国古代的‚四艺‛,其中的‚棋‛,就指围棋。到了现代,围棋依然是重要的中国文化符号之一,也被认为是世界上‚最复杂的棋艺‛。
尽管无法知道目前在中国有多少青少年还在学习围棋,但这场旷世的人机围棋大战在韩国举办,且发明制造人工智能棋手的也并非中国人,这引发了一些舆论对重拾传统文化的再思考。
吴可沁的妈妈说,让小女孩学围棋,主要是联想到‚琴棋书画‛这四个字,曾经被定义为中国古代女性气质修养熏陶的重要部分。‚一方面,我们考虑到这是传统文化、传统技艺的一个门类,另一方面我们觉得下围棋是一种训练理性思维、抽象思维和逻辑的好方法。‛
进入21世纪,奥林匹克数学、珠心算等多种数理训练在中国十分流行,但依托围棋的思维训练相对还不够流行。相反,在韩国,围棋文化也根植于年轻人的日常生活。
2014年一部以韩国围棋术语‚未生‛命名的青年职场电视剧在中国网络上流行,故事讲述一名未能晋级韩国围棋院的‚草根‛青年遭遇各种职场不顺利,用‚下围棋‛来比喻现实人生,这一点让不少中国青少年观众很惊讶,‚原来中国人发明的围棋,还有这样的意涵‛。
‚怕输‛被一部分中国家长归纳为孩子主动放弃围棋学习的理由之一,其余的原因还包括课业负担过重、没有考学的加分优势等。
吴可沁只学了半年就放弃了围棋,很大的原因也是因为‚怕输‛,而这种心理状态对人工智能机器人而言似乎不是问题。
吴可沁的妈妈解释:‚这可能是独生子女一代的无奈吧,围棋其实也是修养身心,能教会孩子为人处世之