C语言程序设计第3版PPT第7章指针程序设计
指针C程序设计课件
(1)指针的声明 声明指针的一般形式如下: 数据类型标识符 *指针变量名 例如 int *p_iPoint; //声明一个整型指针 float *a,*b //声明两个浮点指针
(2)指针的赋值 指针可以在声明的时候赋值,也可以后期赋值。
在初始化时赋值。 int i=100; int *p_iPoint=&i;
指针
专门用来存放另一个变量地址的变量,就是指针变量。在 C++语言中将存放内存单元地址的数据类型,称为指针类 型。
指针变量和变量的指针,指针也是一种数据类型,通常所 说的指针就是指针变量,它是一个专门用来存放地址的变 量;而变量的指针主要指变量在内存中的地址,变量的地 址在编写代码时int i=100; p_iPoint =&i;
关于指针使用的说明 (1)指针变量名是p,而不是*p。 (2)指针变量不可以直接赋值。 (3)如果强行赋值,使用指针运算符*提取指针所指变量 时会出错。 (4)不能将*p当变量使用。
指针运算符和取地址运算符 *和&是两个运算符 *是指针运算符,&是取值运算符。
&*p和*&a的区别
&和*的运算符优先级别相同,按自右而左的方向结合。因 此&*p先进行*运算,*p相当于变量a;再进行&运算,&*p 就相当于取变量a的地址。*&a先计算&运算符,&a就是取 变量a的地址,然后计算*运算,*&a就相当于取变量a所在 地址的值,实际就是变量a。
指针运算
指针变量存储的是地址值,对指针做运算就等于对地址做 运算
C语言程序设计实训教程第7章 指 针
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2)指针与一维数组 【例 7.6】 下列程序的运行结果是( )。[读 程序写结果,重庆市 2001年第 2次等级考试]
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3)指向字符的指针
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4)指针与二维数组
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5)指向一维数组的指针(行指针) 【例 7.18】 对 int(﹡p)[5];的正确描述 是( )。[多选题,重庆市 2003年第 1次等级考 试] A. p是数组名 B. p是指针变量名 C. p数组中有 5个元素 D .p指向一个包含 5个元素的整型数组 E. p是一个整型数组 答案:B D
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7)指针数组 当数组的元素类型为指针时,叫做指针数组。 【例 7.21】 下列程序的运行结果是( )。 [读程序写结果,重庆市 2004年第 2 次等级考试]
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8)指针做函数参数 指针做函数参数的主要目的是利用在函数中, 利用指针去操作主调函数中的变量。 【例 7.22】 下列程序在数组中同时查找最大 值下标和最小值下标,并分别存放在 main函数的 变量 max和 min中,请填空。[读程序写结果,重 庆市 2003年第 2次等级考试]
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【例 7.3】 由于指针的数据类型实际上是指定 指针所能指向对象的数据类型,所以不同数据类型 的指针变量不能相互赋值。( )[判断题,重庆市 2005年第 2次等级考试] 答案:对 分析:在某些特定情况下,可以在不同数据类 型指针之间通过强制类型转换赋值。
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【例 7.4】 若有定义:long intj,﹡p;,则操 作 j=(long int)p;是合法操作。( )[判断题, 重庆市 2004年第 1次等级考试] 答案:对 【例 7.5】 在 C 语言中,程序
2022年C语言程序设计教程(第3版) 谭浩强 课件 最新 7
struct Student stdnt1, stdnt2, stdnt3;
• 定义了stdnt1、stdnt2,和stdnt3三个struct Student类型的结构 体变量。注意不能写成:
num; name[20]; sex; age; score; addr[30];
这样就定制了一种strict的数据类型struct Student。这里, Student是数据类型名,前面的struct表明它是一种结构体类 型。同样的方法可以为建立通信录定制一种数据类型struct Addr:
truct Addr {
• 仔初始化时,按照所定义的结构体类型的数据结构,依次写 出各初始值,在编译时就将它们赋给此变量中各成员。
• 7.1.3 结构体变量的操作 • 1. 结构体变量间的赋值
C语言允许两个同类型的结构体变量之间相互赋值。可以将 一个结构体变量作为一个整体赋给另一个具有相同类型的结 构体变量。例如:
• 例7.1
/* 注意这个头部没有类型名 */
num; name[20]; sex; age; score; addr[30];
• 此时只是按照花括弧内的结构,直接定义了stdnt1, stdnt2和 stdnt3student三个变量,并没有定义此结构体类型的名字。因 此无法用结构体类型名再定义其它变量。
• (3)在声明一个结构体类型的同时定义一个或若干个结构体变 量。如:
char char char char unsigned int }
name[30]; street[40]; city[20]; provn[20]; zip;
C++程序设计(第3版)谭浩强 第7章PPT课件
结构体数组每个元素都是一个结构全类型的数据,它们分别包括各个成员项。 例7.2 对候选人得票的统计程序。设有3个候选人,最终只能有1个人当选为领导。今有10 个人参加投票,从键盘先后输入这10个人所投候选人的名字,要求最后输出各候选人得票结 果。 方法二:string法
第7章 用户自定义数据类型
第7章 用户自定义数据类型
• 7.2 枚举类型
例7.7 口袋中有红、黄、蓝、白、黑5种颜色的球若干。每次从口袋中任意取出3个球,问得 到不同颜色的球的取法,输出每种排列的情况。
写在最后
成功的基础在于好的学习习惯
The foundation of success lies in good habits
结构体变量的指针引用成 员变量方法: (1)(*p).成员名 (2)p->成员名
第7章 用户自定义数据类型
• 7.1.5 指向结构体变量的指针
• 2.用结构体变量和指向结构体变量的指针构成链表 链表是一种常见的重要的数据结构。
例7.4 建立一个如图7.6所示的简单链表, 它由3个学生数据的结点组成。输出各 结点中的数据。
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谢谢聆听
·学习就是为了达到一定目的而努力去干, 是为一个目标去 战胜各种困难的过程,这个过程会充满压力、痛苦和挫折
Learning Is To Achieve A Certain Goal And Work Hard, Is A Process To Overcome Various Difficulties For A Goal
声明枚举类型的一般形式为: enum 枚举类型名 {枚举常量表}; 例如: enum weekday {sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat} workday,week_end; 说明: (1)枚举元素按常量处理,故称枚举常量。 (2)枚举元素作为常量,它们是有值的,其值是一个整数,编译系统定义时的顺序对它们 赋值为0,1,2,…… (3)枚举值可以用来做判断比较,按整数比较规则进行比较。 (4)不能把一个整数直接赋给一个枚举变量,枚举变量只能接受枚举类型数据。
C语言指针PPT
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目 录
• 指针简介 • 指针的语法 • 指针的使用 • 指针的注意事项 • 指针常见错误 • 案例分析
01
指针简介
什么是指针
指针是一种数据类型
指针是C语言中的一种特殊数据类型,可以存储内存地址。
内存地址
指针所存储的内存地址通常是指向一个变量或数据的内存位 置。
指针的基本概念
指向函数的指针
指向函数的指针是指针变量中存储 了一个函数的入口地址。
指向指针的指针
指向指针的指针是指针变量中存储 了一个指针变量的地址。
02
指针的语法
指针的声明
指针的声明方法
使用 * 符号声明一个指针变量,例如:int *p; 表示声明一个指向整数的指针 变量 p。
指针变量的命名规范
指针变量的名称通常以 p_ 或 ptr_ 开头,以区分普通变量和指针变量。
05
指针常见错误
指针丢失
指针丢失是指在程序中忘记初始化指针,导致指针指向一个 随机的内存地址。
解决办法:在使用指针前,始终要对其进行初始化,可以将 其指向NULL或者一个有效的内存地址。
野指针
野指针是指指向无效内存区域的指针,这个内存区域没有 分配或者已经释放了。
解决办法:在释放内存后,立即将指针置为NULL,避免 其成为野指针。
指针的初始化
指针的初始化方法
使用 & 符号取变量的地址,然后将地址赋值给指针变量,例如:int a = 10; int *p = &a; 表示将变量 a 的地址赋值给指针变量 p。
空指针的初始化
使用 NULL 关键字初始化指针变量,例如:int *p = NULL; 表示将指针变量 p 初始化为空指针。
c语言程序设计第7章(谭浩强)PPT版本
如 int a[5]; static int a[5]={6,2,3}; int a[]={1,2,3,4,5,6}; 等价于: a[0]=6; a[1]=2;a[2]=3; a[3]=0; a[4]=0; 等价于:a[0]=0; a[1]=0; a[2]=0; a[3]=0; a[4]=0; 如 编译系统根据初值个数确定数组维数 int a[3]={6,2,3,5,1}; ()
例
38 49 49 38 65 76 97 13 97 76 97 27 13 30 97 27 97 30 初 始 关 键 字 n=8
38 49 65 13 76 27 76 13 30 76 27 76 30 97 第 一 趟
38 49 13 65 27 65 13 30 65 27 65 30
程序举例
#include <stdio.h> #define SIZE 10 例 读10个整数存入数组,找出其中最大值和最小值 main() { int x[SIZE],i,max,min; printf("Enter 10 integers:\n"); for(i=0;i<SIZE;i++) 步骤: { printf("%d:",i+1); 1. 输入:for循环输入10个整数 scanf("%d",&x[i]); 2. 处理: } (a) 先令max=min=x[0] max=min=x[0]; (b) 依次用x[i]和max,min比较(循环) for(i=1;i<SIZE;i++) 若max<x[i],令max=x[i]{ if(max<x[i]) max=x[i]; 若min>x[i],令min=x[i] if(min>x[i]) min=x[i]; 3. 输出:max和min } printf("Maximum value is %d\n",max); printf("Minimum value is %d\n",min); }
C语言程序设计_课件_第七章(适于清华谭浩强版)
注意:
(1) return(表达式); 和return 表达式;都 是正确的。 (2) 带返回值的函数只能返回一个值。 (3) 在函数定义时,允许使用多个return语句, 但是应尽量在末尾使用一个return语句。 (4) return语句中的表达式与函数的返回值类 型不匹配时,以函数定义时的返回类型为准。
问题的提出 函数基础 函数的定义 函数说明 函数调用 参数传递 程序举例 递归调用 变量的存储类别
7.1 问题的提出
例6.20它可以解决的问题有: ①输入若干个学生的姓名、某课程的期中 和期末成绩,并计算每个学生的总评成绩; ②计算总评成绩的分数段情况; ③输出所有学生的姓名、期中、期末和总 评成绩; ④查询某个学生的总评成绩。
函数调用时需要传递数据。调用函数要将 实参的值传送给被调用函数的形参。 若函数定义首部是 double power(double x,int n) /*函数定义 */ 调 用 形 式 是 可 以 是 power(y,m) , 也 可 以 是 power(3.0,5)。 其中,x和n是形式参数,y和m是实际参数,3.0 和可以是一个变量 名,因为变量名也构成一个表达式,形式参数只 能是变量名。当实际参数是变量名时,它与形参 的名称既可以相同,也可以不同,只是要注意, 在函数定义内部应该使用形参的名称。 (2) 实际参数与形式参数的参数个数、数据类型 和顺序都应该一致,如果数据类型不一致,系统 将按照自动转换规则进行转换。
7.3 函数的定义
7.3.1 函数的定义形式 在C语言中函数定义的形式有两种。
第一种:
函数返回值的数据类型说明 函数名称(带有类型说明的参数表)
{
函数内部数据说明; 语句;
}
第二种:
谭浩强C程序设计(第三版)课件_第7章_数组
C程序设计(第三版)
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例如: int n;
scanf(“%d″,&n);
int a[n];
/*在程序中临时输入数 组的大小 */
数组说明中其他常见的错误:
① float a[0]; /* 数组大小为0没有意义 */ ② int b(2)(3); /* 不能使用圆括号 */ ③ int k, a[k]; /* 不能用变量说明数组大小*/
14
7.1.4一维数组程序举例
例7-1:用数组来处理,求解Fibonacci数列。
Fibonacci数列公式:已知: a1=a2=1an=an-1+an-2 即:1,1,2,3,5,8,13
程序实例: #include <stdio.h> void main()
{ int i; int f[20]={1,1};
144
233
987 C程序设1计59(7第三版) 2584 16
if语句用来控 制换行,每行 输出5个数据。
3 34 377 4181
5 55 610 6765
程序举例2:用起泡法对10个数排序(由小到大)。
第 一 趟 比 较
经过第一趟(共5次比较与交换)后,最大的数9已“沉 底” 。然后进行对余下的前面5个数第二趟比较,
C程序设计(第三版)
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2.一维数组在内存中的存放 一维数组: float mark[100];
低地址
86.5
92.0
每个数据元素占用
77.5
的字节数,就是基Βιβλιοθήκη 52.0类型的字节数.
一个元素占4个字节
.
.
高地址
94.0
C程序设计(第三版)
c语言程序设计(第3版)的习题答案
c语言程序设计(第3版)的习题答案c语言程序设计(第3版)的习题答案本文为《c语言程序设计(第3版)》中的习题答案汇总,旨在帮助读者更好地理解和掌握该教材。
以下是各章节习题的详细解答:第1章:计算机概述习题1:答案:计算机是一种能够接受输入数据、对其进行逻辑和算术运算,并产生输出结果的电子设备。
习题2:答案:计算机主要由中央处理器(CPU)、主存储器、输入设备和输出设备四个主要部分组成。
......第2章:c语言概述习题1:答案:C语言是一种通用的高级编程语言,由贝尔实验室的Dennis Ritchie于1972年开发。
习题2:答案:C语言的特点包括高效性、可移植性、灵活性和丰富的操作符与控制语句。
......第3章:数据类型、运算符和表达式习题1:答案:C语言中的基本数据类型包括int、float、double、char等。
习题2:答案:C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
......第4章:程序控制结构习题1:答案:C语言中的程序控制结构主要包括顺序结构、选择结构和循环结构。
习题2:答案:顺序结构是指程序按照语句的顺序依次执行,没有分支和循环。
......第5章:函数习题1:答案:C语言中的函数由函数头和函数体组成。
习题2:答案:函数的定义包括函数名、返回类型、参数列表和函数体。
......第6章:数组和字符串习题1:答案:数组是一组相同类型的数据元素的集合。
习题2:答案:C语言中的字符串是以空字符'\0'结尾的字符数组。
......第7章:指针习题1:答案:指针是用来存储另一个变量的地址的变量。
习题2:答案:指针变量可以通过取地址运算符(&)获取普通变量的地址。
......第8章:结构和共用体习题1:答案:结构是由不同数据类型的成员组成的复合类型。
习题2:答案:共用体(union)是一种特殊的数据类型,它可以存储不同类型的数据,但在同一时间只能存储其中的一种。
中国矿业大学(北京)《C语言程序设计》课件第7章指针与数组
a[1] a[2] a[3]
mmaainn(()) {{iinntt aa[[1100] ],,ii;;
ppuuttss((““pplleeaassee iinnppuutt %%dd ssccoorree::””,,N1)0;);
ffoorr ((ii==00;;i<i1<01;0i;++i+) +) ssccaannff(“(%"%d”d,"a?,+i&a[)i;]);
main()
{
int i = 0;
printf("%c%s\n",*a, b + 1);
while (putchar (*(a + i)))
{ i++;
Program
}
printf("i = %d\n",i);
PROGRAM
while ( -- i)
{ putchar (*(b + i));
i=7
} printf("\n%s\n", &b[3]);
1,2,3,3,2,3,4,4
20
读程序-3
#include <stdio.h>
char b[] = "program";
char *a = “PROGRAM”;
/*定义一个指针变量指向字符串,与上边定义的区别是:前者是先申请内存空间, 后存入字符串,而后者是先将字符串存入在内存的某个地方,然后再用a指向 该字符串所在内存的开始位置。另外。b是常量,a是变量*/
–指针变量指向哪儿?
–所指向的变量里存储的数据是多少?
C语言程序设计(第三版)课件:指针
代码 贴士
该程序中,当输入a=5,b=9时,由于a<b,将p1和p2 进行.交换,实际上a 和b并未交换,它们仍保持原值,p1和p2的值改变了。P1的值原为&a,后来 为&b,p2原值为&b,后来变成&a。这样在输出*p1和*p2时,实际上是输出 变量b和a的值。
3.指针与数组
8.1.2 知识必备
18
}
代码 调用一个函数只能得到一个返回值,用全局变量在函数之间“传递”数据。 贴士
指针变量
8.1.2 知识必备
通过实例分析,我们已经看到程序中使用指针变量存放变量的地址、指针变 量的初始化、及引用。
指针变量的定义 指针变量的初始化 指针变量的引用
( 1. 1)指针变量的定义:
8.1.2 知识必备
程序代码如下:
01 int a[10],i;
02
for(i=0;i<10;i++)
03
a[i]=i;
04 for(i=0;i<5;i++)
05
printf("a[%d]=%d\n",i,a[i]);
06 }
代码 贴士 输出数组中的全部元素
(3. 3)数组名做函数参数
数组名可以作函数的实参和形参。如:
09 }
代码 贴士
在开头处虽然定义了两个指针变量pointer_1和pointer_2,担它们并未指向任何一个整型变量。只是 提供两个指针变量,规定它们可以指向整型变量。程序第5、6行的作用就是使pointer_1指向a, pointer_2指向b。
最后一行的*pointer_1和*pointer_2就是变量a和b。最后两个printf函数作用是相同的。
C语言程序设计——指针(完整版)PPT教学课件
说明:
(1)设有指向整型变量的指针变量p,若要把整型变量a 的地址赋予p,有以下方式: 指针变量初始化的方法: int a; int *p=&a; 赋值语句的方法: int a,*p; p=&a; (2)指针运算符*和指针变量说明中的指针说明符*不是 一回事。后者表示其后的变量是指针类型,前者则是一 个运算符用以表示指针变量所指的变量。
三、 指针变量作函数参数 C语言是通过传值将参数传递给函数的,对被调函数来说, 没有直接的方法来改变主调函数内的变量的值。 例:对两个整数按大小顺序输出。 #include<stdio.h> swap(int x,int y) {int t; t=x; x=y; y=t; } void main( ) {int a=3,b=5; if(a<b) swap(a,b); printf(“a=%d,b=%d \n”,a,b); }
说明:
(1)指针变量名的构成原则是标识符,前面必须有 “*”, 表示该变量的类型是指针型变量。 (2)在一个定义语句中,可以同时定义普通变量、数组、 指针变量。 (3)类型说明符说明的数据类型不是指针变量中存放的 数据的数据类型,而是它将要指向的变量或数组的数据 类型。因此,一个指针变量只能用来指向同种数据类型 的其他变量或数组,不能时而指向一个浮点型变量,时 而指向一个整型变量。
说明:
(3)如果已执行了语句p=&a; ,则: &*p:先进行*p的运算,即是变量a,再执行&运算, 即变量a的地址。因此&*p与&a相同。 *&a:先进行&a的运算,即得a的地址,再执行*运 算, 即&a所指向的变量,即变量a。 因此*&a与a相同。
《C语言程序设计》课件 《C语言程序设计》课件 第7章 函数的使用
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电脑模块化组装
模块化程序
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7.1 为什么使用函数
【例7-1】打印输出如下所示超市购物小票的票头
某某超市欢送您 *****************************
*
分析
1、第一行为欢送词,自定义一个函数print_welcome来实 现欢送词的输出功能 2、第二行为一定数量的“*〞号,自定义一个函数 print_star来实现 “*〞号的输出功能
第7章 函数的使用
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Page 1
主要内容
1 为什么使用函数 2 函数的根本使用 3 函数递归调用 4 用带参数的宏定义代替公式型函数 5 函数和变量的作用域及存储类型
<<C语言程序设计>>
Page 2
问题引入
数学函数sqrt()、字符串处理函数strlen() 等。这些具有通 用功能的函数称之为标准库函数,是由C语言开发环境提供, 标准库函数给编程带来了极大的方便。
形式参数 实际参数
<<C语言程序设计>>
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7.3 函数的调用
函数调用的形式
函数名(参数表) – 对实参的要求
• 实参个数和形参个数相等。 • 实参的类型要和形参的类型一
致。 • 被调用函数无形参,实参表是
空的,但括号不能省略。
main( ) { int a=1,b=3,c;
函数调用
c=max(a,b);
{ int n=1, i; for(i=1;i<=a;i++) n=n*i; return n;
第7章 指针程序设计
第7章 指针程序设计
7.1 指针概述
7.2 指针变量的定义和使用
7.3 指针与数组 7.4 指针作为函数的参数 7.5 指针函数和指向函数的指针变量 7.6 指针应用举例
7.1 指针概述
指针与指针变量
变量的直接访问和间接访问
7.1 指针概述
指针
7.2.2 定义指针变量
7.2.3 使用指针变量
7.2.1 指针变量程序示例
例7-1 使用指针变量输出数据程序。
/* program e7-1.c */ #include<stdio.h> int main(void) { int a=2008; int *p; p=&a; printf("%d\n", *p); return 0; }
/* 定义指针变量 */ /* p指向a */ /* 用*p表示变量a的值 */
7.2.2 定义指针变量
一般格式
数据类型 *指针变量名1,*指针变量名2,┅; 例如:int *p1,*p2; float *q; 指针变量允许和其他变量同时定义: char m,n,*p,*q; 注意 “数据类型”是指针变量要指向的变量的数据类型。
7.3.1用指针访问一维数组 例7-3 用指针实现一维数组的输入输出。
/* program e7-3-1.c */ #include<stdio.h> #define N 10 int main() { &a[i] int a[N]; int *p=a,i; for(i=0;i<N;i++) a[i] scanf("%d",p+i); for(i=0;i<N;i++) printf("%d ",*(p+i)); return 0; } /* program e7-3-2.c */ #include<stdio.h> #define N 10 int main() { int a[N]; int *p=a,i; for(i=0;i<N;i++) scanf("%d",p++); p=a; for(i=0;i<N;i++) printf("%d ",*p++); return 0; }
C语言程序设计实例教程 第3版教学课件7-1
当结构体类型数组元素为结构体类型指针变量赋值时,可以直接取该数组
元素的地址,让该指针变量指向该数组元素,则可以通过指针变量引用数组元素 的各个成员。
实例47 函数之间结构体类型变量的数据传递——输出排序后的姓名和学号 【实例任务】 输入几名学生的姓名和学号, 然后按学号由小到大的顺序排 序,再输出排序后的结果。程 序的运行结果如图7-3所示。
实例46 结构体类型的数组的定义与引用——成绩统计
【程序代码】 }stu[5]={ {"李一",1980,5,12,69,82,91},
{"李二",1981,6,26,73,68,81}, {"李三",1980,12,7,88,81,75}, {"李四",1981,7,30,77,95,61}, {"李五",1980,1,22,96,71,64}}; /*嵌套定义结构体类型,定义结构体类型数组的同时进行初始化*/ main() { char *p[10]={"姓名","出生年月","语文","数学","英语","平均分","总分"}; int i; for(i=0;i<5;i++) {stu[i].count=stu[i].chinese+stu[i].math+stu[i].english; stu[i].ave=(stu[i].count)/3; }
实例45 结构体类型变量、指针变量的定义与引用——我的个人信息