C语言程序设计第3版PPT第7章指针程序设计

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指针C程序设计课件

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(1)指针的声明 声明指针的一般形式如下: 数据类型标识符 *指针变量名 例如 int *p_iPoint; //声明一个整型指针 float *a,*b //声明两个浮点指针
(2)指针的赋值 指针可以在声明的时候赋值,也可以后期赋值。
在初始化时赋值。 int i=100; int *p_iPoint=&i;
指针
专门用来存放另一个变量地址的变量,就是指针变量。在 C++语言中将存放内存单元地址的数据类型,称为指针类 型。
指针变量和变量的指针,指针也是一种数据类型,通常所 说的指针就是指针变量,它是一个专门用来存放地址的变 量;而变量的指针主要指变量在内存中的地址,变量的地 址在编写代码时int i=100; p_iPoint =&i;
关于指针使用的说明 (1)指针变量名是p,而不是*p。 (2)指针变量不可以直接赋值。 (3)如果强行赋值,使用指针运算符*提取指针所指变量 时会出错。 (4)不能将*p当变量使用。
指针运算符和取地址运算符 *和&是两个运算符 *是指针运算符,&是取值运算符。
&*p和*&a的区别
&和*的运算符优先级别相同,按自右而左的方向结合。因 此&*p先进行*运算,*p相当于变量a;再进行&运算,&*p 就相当于取变量a的地址。*&a先计算&运算符,&a就是取 变量a的地址,然后计算*运算,*&a就相当于取变量a所在 地址的值,实际就是变量a。
指针运算
指针变量存储的是地址值,对指针做运算就等于对地址做 运算

C语言程序设计实训教程第7章 指 针

C语言程序设计实训教程第7章 指 针

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2)指针与一维数组 【例 7.6】 下列程序的运行结果是( )。[读 程序写结果,重庆市 2001年第 2次等级考试]
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3)指向字符的指针
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4)指针与二维数组
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5)指向一维数组的指针(行指针) 【例 7.18】 对 int(﹡p)[5];的正确描述 是( )。[多选题,重庆市 2003年第 1次等级考 试] A. p是数组名 B. p是指针变量名 C. p数组中有 5个元素 D .p指向一个包含 5个元素的整型数组 E. p是一个整型数组 答案:B D
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7)指针数组 当数组的元素类型为指针时,叫做指针数组。 【例 7.21】 下列程序的运行结果是( )。 [读程序写结果,重庆市 2004年第 2 次等级考试]
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8)指针做函数参数 指针做函数参数的主要目的是利用在函数中, 利用指针去操作主调函数中的变量。 【例 7.22】 下列程序在数组中同时查找最大 值下标和最小值下标,并分别存放在 main函数的 变量 max和 min中,请填空。[读程序写结果,重 庆市 2003年第 2次等级考试]
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【例 7.3】 由于指针的数据类型实际上是指定 指针所能指向对象的数据类型,所以不同数据类型 的指针变量不能相互赋值。( )[判断题,重庆市 2005年第 2次等级考试] 答案:对 分析:在某些特定情况下,可以在不同数据类 型指针之间通过强制类型转换赋值。
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【例 7.4】 若有定义:long intj,﹡p;,则操 作 j=(long int)p;是合法操作。( )[判断题, 重庆市 2004年第 1次等级考试] 答案:对 【例 7.5】 在 C 语言中,程序

2022年C语言程序设计教程(第3版) 谭浩强 课件 最新 7

2022年C语言程序设计教程(第3版) 谭浩强 课件 最新 7
可以采用不同的方法定义一个结构体类型的变量。 (1)在定义了一个结构体类型之后,把变量定义为该类型。如 有以下声明:
struct Student stdnt1, stdnt2, stdnt3;
• 定义了stdnt1、stdnt2,和stdnt3三个struct Student类型的结构 体变量。注意不能写成:
num; name[20]; sex; age; score; addr[30];
这样就定制了一种strict的数据类型struct Student。这里, Student是数据类型名,前面的struct表明它是一种结构体类 型。同样的方法可以为建立通信录定制一种数据类型struct Addr:
truct Addr {
• 仔初始化时,按照所定义的结构体类型的数据结构,依次写 出各初始值,在编译时就将它们赋给此变量中各成员。
• 7.1.3 结构体变量的操作 • 1. 结构体变量间的赋值
C语言允许两个同类型的结构体变量之间相互赋值。可以将 一个结构体变量作为一个整体赋给另一个具有相同类型的结 构体变量。例如:
• 例7.1
/* 注意这个头部没有类型名 */
num; name[20]; sex; age; score; addr[30];
• 此时只是按照花括弧内的结构,直接定义了stdnt1, stdnt2和 stdnt3student三个变量,并没有定义此结构体类型的名字。因 此无法用结构体类型名再定义其它变量。
• (3)在声明一个结构体类型的同时定义一个或若干个结构体变 量。如:
char char char char unsigned int }
name[30]; street[40]; city[20]; provn[20]; zip;

C++程序设计(第3版)谭浩强 第7章PPT课件

C++程序设计(第3版)谭浩强 第7章PPT课件
• 7.1.4 结构体数组
结构体数组每个元素都是一个结构全类型的数据,它们分别包括各个成员项。 例7.2 对候选人得票的统计程序。设有3个候选人,最终只能有1个人当选为领导。今有10 个人参加投票,从键盘先后输入这10个人所投候选人的名字,要求最后输出各候选人得票结 果。 方法二:string法
第7章 用户自定义数据类型
第7章 用户自定义数据类型
• 7.2 枚举类型
例7.7 口袋中有红、黄、蓝、白、黑5种颜色的球若干。每次从口袋中任意取出3个球,问得 到不同颜色的球的取法,输出每种排列的情况。
写在最后
成功的基础在于好的学习习惯
The foundation of success lies in good habits
结构体变量的指针引用成 员变量方法: (1)(*p).成员名 (2)p->成员名
第7章 用户自定义数据类型
• 7.1.5 指向结构体变量的指针
• 2.用结构体变量和指向结构体变量的指针构成链表 链表是一种常见的重要的数据结构。
例7.4 建立一个如图7.6所示的简单链表, 它由3个学生数据的结点组成。输出各 结点中的数据。
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谢谢聆听
·学习就是为了达到一定目的而努力去干, 是为一个目标去 战胜各种困难的过程,这个过程会充满压力、痛苦和挫折
Learning Is To Achieve A Certain Goal And Work Hard, Is A Process To Overcome Various Difficulties For A Goal
声明枚举类型的一般形式为: enum 枚举类型名 {枚举常量表}; 例如: enum weekday {sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat} workday,week_end; 说明: (1)枚举元素按常量处理,故称枚举常量。 (2)枚举元素作为常量,它们是有值的,其值是一个整数,编译系统定义时的顺序对它们 赋值为0,1,2,…… (3)枚举值可以用来做判断比较,按整数比较规则进行比较。 (4)不能把一个整数直接赋给一个枚举变量,枚举变量只能接受枚举类型数据。

C语言指针PPT

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2023
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目 录
• 指针简介 • 指针的语法 • 指针的使用 • 指针的注意事项 • 指针常见错误 • 案例分析
01
指针简介
什么是指针
指针是一种数据类型
指针是C语言中的一种特殊数据类型,可以存储内存地址。
内存地址
指针所存储的内存地址通常是指向一个变量或数据的内存位 置。
指针的基本概念
指向函数的指针
指向函数的指针是指针变量中存储 了一个函数的入口地址。
指向指针的指针
指向指针的指针是指针变量中存储 了一个指针变量的地址。
02
指针的语法
指针的声明
指针的声明方法
使用 * 符号声明一个指针变量,例如:int *p; 表示声明一个指向整数的指针 变量 p。
指针变量的命名规范
指针变量的名称通常以 p_ 或 ptr_ 开头,以区分普通变量和指针变量。
05
指针常见错误
指针丢失
指针丢失是指在程序中忘记初始化指针,导致指针指向一个 随机的内存地址。
解决办法:在使用指针前,始终要对其进行初始化,可以将 其指向NULL或者一个有效的内存地址。
野指针
野指针是指指向无效内存区域的指针,这个内存区域没有 分配或者已经释放了。
解决办法:在释放内存后,立即将指针置为NULL,避免 其成为野指针。
指针的初始化
指针的初始化方法
使用 & 符号取变量的地址,然后将地址赋值给指针变量,例如:int a = 10; int *p = &a; 表示将变量 a 的地址赋值给指针变量 p。
空指针的初始化
使用 NULL 关键字初始化指针变量,例如:int *p = NULL; 表示将指针变量 p 初始化为空指针。

c语言程序设计第7章(谭浩强)PPT版本

c语言程序设计第7章(谭浩强)PPT版本

如 int a[5]; static int a[5]={6,2,3}; int a[]={1,2,3,4,5,6}; 等价于: a[0]=6; a[1]=2;a[2]=3; a[3]=0; a[4]=0; 等价于:a[0]=0; a[1]=0; a[2]=0; a[3]=0; a[4]=0; 如 编译系统根据初值个数确定数组维数 int a[3]={6,2,3,5,1}; ()

38 49 49 38 65 76 97 13 97 76 97 27 13 30 97 27 97 30 初 始 关 键 字 n=8
38 49 65 13 76 27 76 13 30 76 27 76 30 97 第 一 趟
38 49 13 65 27 65 13 30 65 27 65 30
程序举例
#include <stdio.h> #define SIZE 10 例 读10个整数存入数组,找出其中最大值和最小值 main() { int x[SIZE],i,max,min; printf("Enter 10 integers:\n"); for(i=0;i<SIZE;i++) 步骤: { printf("%d:",i+1); 1. 输入:for循环输入10个整数 scanf("%d",&x[i]); 2. 处理: } (a) 先令max=min=x[0] max=min=x[0]; (b) 依次用x[i]和max,min比较(循环) for(i=1;i<SIZE;i++) 若max<x[i],令max=x[i]{ if(max<x[i]) max=x[i]; 若min>x[i],令min=x[i] if(min>x[i]) min=x[i]; 3. 输出:max和min } printf("Maximum value is %d\n",max); printf("Minimum value is %d\n",min); }

C语言程序设计_课件_第七章(适于清华谭浩强版)

C语言程序设计_课件_第七章(适于清华谭浩强版)

注意:
(1) return(表达式); 和return 表达式;都 是正确的。 (2) 带返回值的函数只能返回一个值。 (3) 在函数定义时,允许使用多个return语句, 但是应尽量在末尾使用一个return语句。 (4) return语句中的表达式与函数的返回值类 型不匹配时,以函数定义时的返回类型为准。

问题的提出 函数基础 函数的定义 函数说明 函数调用 参数传递 程序举例 递归调用 变量的存储类别
7.1 问题的提出
例6.20它可以解决的问题有: ①输入若干个学生的姓名、某课程的期中 和期末成绩,并计算每个学生的总评成绩; ②计算总评成绩的分数段情况; ③输出所有学生的姓名、期中、期末和总 评成绩; ④查询某个学生的总评成绩。
函数调用时需要传递数据。调用函数要将 实参的值传送给被调用函数的形参。 若函数定义首部是 double power(double x,int n) /*函数定义 */ 调 用 形 式 是 可 以 是 power(y,m) , 也 可 以 是 power(3.0,5)。 其中,x和n是形式参数,y和m是实际参数,3.0 和可以是一个变量 名,因为变量名也构成一个表达式,形式参数只 能是变量名。当实际参数是变量名时,它与形参 的名称既可以相同,也可以不同,只是要注意, 在函数定义内部应该使用形参的名称。 (2) 实际参数与形式参数的参数个数、数据类型 和顺序都应该一致,如果数据类型不一致,系统 将按照自动转换规则进行转换。
7.3 函数的定义
7.3.1 函数的定义形式 在C语言中函数定义的形式有两种。
第一种:
函数返回值的数据类型说明 函数名称(带有类型说明的参数表)
{
函数内部数据说明; 语句;
}
第二种:

谭浩强C程序设计(第三版)课件_第7章_数组

谭浩强C程序设计(第三版)课件_第7章_数组

C程序设计(第三版)
7
例如: int n;
scanf(“%d″,&n);
int a[n];
/*在程序中临时输入数 组的大小 */
数组说明中其他常见的错误:
① float a[0]; /* 数组大小为0没有意义 */ ② int b(2)(3); /* 不能使用圆括号 */ ③ int k, a[k]; /* 不能用变量说明数组大小*/
14
7.1.4一维数组程序举例
例7-1:用数组来处理,求解Fibonacci数列。
Fibonacci数列公式:已知: a1=a2=1an=an-1+an-2 即:1,1,2,3,5,8,13
程序实例: #include <stdio.h> void main()
{ int i; int f[20]={1,1};
144
233
987 C程序设1计59(7第三版) 2584 16
if语句用来控 制换行,每行 输出5个数据。
3 34 377 4181
5 55 610 6765
程序举例2:用起泡法对10个数排序(由小到大)。
第 一 趟 比 较
经过第一趟(共5次比较与交换)后,最大的数9已“沉 底” 。然后进行对余下的前面5个数第二趟比较,
C程序设计(第三版)
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2.一维数组在内存中的存放 一维数组: float mark[100];
低地址
86.5
92.0
每个数据元素占用
77.5
的字节数,就是基Βιβλιοθήκη 52.0类型的字节数.
一个元素占4个字节
.
.
高地址
94.0
C程序设计(第三版)

c语言程序设计(第3版)的习题答案

c语言程序设计(第3版)的习题答案

c语言程序设计(第3版)的习题答案c语言程序设计(第3版)的习题答案本文为《c语言程序设计(第3版)》中的习题答案汇总,旨在帮助读者更好地理解和掌握该教材。

以下是各章节习题的详细解答:第1章:计算机概述习题1:答案:计算机是一种能够接受输入数据、对其进行逻辑和算术运算,并产生输出结果的电子设备。

习题2:答案:计算机主要由中央处理器(CPU)、主存储器、输入设备和输出设备四个主要部分组成。

......第2章:c语言概述习题1:答案:C语言是一种通用的高级编程语言,由贝尔实验室的Dennis Ritchie于1972年开发。

习题2:答案:C语言的特点包括高效性、可移植性、灵活性和丰富的操作符与控制语句。

......第3章:数据类型、运算符和表达式习题1:答案:C语言中的基本数据类型包括int、float、double、char等。

习题2:答案:C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

......第4章:程序控制结构习题1:答案:C语言中的程序控制结构主要包括顺序结构、选择结构和循环结构。

习题2:答案:顺序结构是指程序按照语句的顺序依次执行,没有分支和循环。

......第5章:函数习题1:答案:C语言中的函数由函数头和函数体组成。

习题2:答案:函数的定义包括函数名、返回类型、参数列表和函数体。

......第6章:数组和字符串习题1:答案:数组是一组相同类型的数据元素的集合。

习题2:答案:C语言中的字符串是以空字符'\0'结尾的字符数组。

......第7章:指针习题1:答案:指针是用来存储另一个变量的地址的变量。

习题2:答案:指针变量可以通过取地址运算符(&)获取普通变量的地址。

......第8章:结构和共用体习题1:答案:结构是由不同数据类型的成员组成的复合类型。

习题2:答案:共用体(union)是一种特殊的数据类型,它可以存储不同类型的数据,但在同一时间只能存储其中的一种。

中国矿业大学(北京)《C语言程序设计》课件第7章指针与数组

中国矿业大学(北京)《C语言程序设计》课件第7章指针与数组

a[1] a[2] a[3]
mmaainn(()) {{iinntt aa[[1100] ],,ii;;
ppuuttss((““pplleeaassee iinnppuutt %%dd ssccoorree::””,,N1)0;);
ffoorr ((ii==00;;i<i1<01;0i;++i+) +) ssccaannff(“(%"%d”d,"a?,+i&a[)i;]);
main()
{
int i = 0;
printf("%c%s\n",*a, b + 1);
while (putchar (*(a + i)))
{ i++;
Program
}
printf("i = %d\n",i);
PROGRAM
while ( -- i)
{ putchar (*(b + i));
i=7
} printf("\n%s\n", &b[3]);
1,2,3,3,2,3,4,4
20
读程序-3
#include <stdio.h>
char b[] = "program";
char *a = “PROGRAM”;
/*定义一个指针变量指向字符串,与上边定义的区别是:前者是先申请内存空间, 后存入字符串,而后者是先将字符串存入在内存的某个地方,然后再用a指向 该字符串所在内存的开始位置。另外。b是常量,a是变量*/
–指针变量指向哪儿?
–所指向的变量里存储的数据是多少?

C语言程序设计(第三版)课件:指针

C语言程序设计(第三版)课件:指针

代码 贴士
该程序中,当输入a=5,b=9时,由于a<b,将p1和p2 进行.交换,实际上a 和b并未交换,它们仍保持原值,p1和p2的值改变了。P1的值原为&a,后来 为&b,p2原值为&b,后来变成&a。这样在输出*p1和*p2时,实际上是输出 变量b和a的值。
3.指针与数组
8.1.2 知识必备
18
}
代码 调用一个函数只能得到一个返回值,用全局变量在函数之间“传递”数据。 贴士
指针变量
8.1.2 知识必备
通过实例分析,我们已经看到程序中使用指针变量存放变量的地址、指针变 量的初始化、及引用。
指针变量的定义 指针变量的初始化 指针变量的引用
( 1. 1)指针变量的定义:
8.1.2 知识必备
程序代码如下:
01 int a[10],i;
02
for(i=0;i<10;i++)
03
a[i]=i;
04 for(i=0;i<5;i++)
05
printf("a[%d]=%d\n",i,a[i]);
06 }
代码 贴士 输出数组中的全部元素
(3. 3)数组名做函数参数
数组名可以作函数的实参和形参。如:
09 }
代码 贴士
在开头处虽然定义了两个指针变量pointer_1和pointer_2,担它们并未指向任何一个整型变量。只是 提供两个指针变量,规定它们可以指向整型变量。程序第5、6行的作用就是使pointer_1指向a, pointer_2指向b。
最后一行的*pointer_1和*pointer_2就是变量a和b。最后两个printf函数作用是相同的。

C语言程序设计——指针(完整版)PPT教学课件

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说明:
(1)设有指向整型变量的指针变量p,若要把整型变量a 的地址赋予p,有以下方式: 指针变量初始化的方法: int a; int *p=&a; 赋值语句的方法: int a,*p; p=&a; (2)指针运算符*和指针变量说明中的指针说明符*不是 一回事。后者表示其后的变量是指针类型,前者则是一 个运算符用以表示指针变量所指的变量。
三、 指针变量作函数参数 C语言是通过传值将参数传递给函数的,对被调函数来说, 没有直接的方法来改变主调函数内的变量的值。 例:对两个整数按大小顺序输出。 #include<stdio.h> swap(int x,int y) {int t; t=x; x=y; y=t; } void main( ) {int a=3,b=5; if(a<b) swap(a,b); printf(“a=%d,b=%d \n”,a,b); }
说明:
(1)指针变量名的构成原则是标识符,前面必须有 “*”, 表示该变量的类型是指针型变量。 (2)在一个定义语句中,可以同时定义普通变量、数组、 指针变量。 (3)类型说明符说明的数据类型不是指针变量中存放的 数据的数据类型,而是它将要指向的变量或数组的数据 类型。因此,一个指针变量只能用来指向同种数据类型 的其他变量或数组,不能时而指向一个浮点型变量,时 而指向一个整型变量。
说明:
(3)如果已执行了语句p=&a; ,则: &*p:先进行*p的运算,即是变量a,再执行&运算, 即变量a的地址。因此&*p与&a相同。 *&a:先进行&a的运算,即得a的地址,再执行*运 算, 即&a所指向的变量,即变量a。 因此*&a与a相同。

《C语言程序设计》课件 《C语言程序设计》课件 第7章 函数的使用

《C语言程序设计》课件 《C语言程序设计》课件 第7章 函数的使用
各种自定义函数
<<C语言程序设计>>
电脑模块化组装
模块化程序
Page 4
7.1 为什么使用函数
【例7-1】打印输出如下所示超市购物小票的票头
某某超市欢送您 *****************************
*
分析
1、第一行为欢送词,自定义一个函数print_welcome来实 现欢送词的输出功能 2、第二行为一定数量的“*〞号,自定义一个函数 print_star来实现 “*〞号的输出功能
第7章 函数的使用
<<C语言程序设计>> 课程
<<C语言程序设计>>
Page 1
主要内容
1 为什么使用函数 2 函数的根本使用 3 函数递归调用 4 用带参数的宏定义代替公式型函数 5 函数和变量的作用域及存储类型
<<C语言程序设计>>
Page 2
问题引入
数学函数sqrt()、字符串处理函数strlen() 等。这些具有通 用功能的函数称之为标准库函数,是由C语言开发环境提供, 标准库函数给编程带来了极大的方便。
形式参数 实际参数
<<C语言程序设计>>
Page 17
7.3 函数的调用
函数调用的形式
函数名(参数表) – 对实参的要求
• 实参个数和形参个数相等。 • 实参的类型要和形参的类型一
致。 • 被调用函数无形参,实参表是
空的,但括号不能省略。
main( ) { int a=1,b=3,c;
函数调用
c=max(a,b);
{ int n=1, i; for(i=1;i<=a;i++) n=n*i; return n;

第7章 指针程序设计

第7章 指针程序设计
C语言程序设计 第7章 指针程序设计
第7章 指针程序设计
7.1 指针概述
7.2 指针变量的定义和使用
7.3 指针与数组 7.4 指针作为函数的参数 7.5 指针函数和指向函数的指针变量 7.6 指针应用举例
7.1 指针概述
指针与指针变量
变量的直接访问和间接访问
7.1 指针概述
指针
7.2.2 定义指针变量
7.2.3 使用指针变量
7.2.1 指针变量程序示例
例7-1 使用指针变量输出数据程序。
/* program e7-1.c */ #include<stdio.h> int main(void) { int a=2008; int *p; p=&a; printf("%d\n", *p); return 0; }
/* 定义指针变量 */ /* p指向a */ /* 用*p表示变量a的值 */
7.2.2 定义指针变量
一般格式
数据类型 *指针变量名1,*指针变量名2,┅; 例如:int *p1,*p2; float *q; 指针变量允许和其他变量同时定义: char m,n,*p,*q; 注意 “数据类型”是指针变量要指向的变量的数据类型。
7.3.1用指针访问一维数组 例7-3 用指针实现一维数组的输入输出。
/* program e7-3-1.c */ #include<stdio.h> #define N 10 int main() { &a[i] int a[N]; int *p=a,i; for(i=0;i<N;i++) a[i] scanf("%d",p+i); for(i=0;i<N;i++) printf("%d ",*(p+i)); return 0; } /* program e7-3-2.c */ #include<stdio.h> #define N 10 int main() { int a[N]; int *p=a,i; for(i=0;i<N;i++) scanf("%d",p++); p=a; for(i=0;i<N;i++) printf("%d ",*p++); return 0; }

C语言程序设计实例教程 第3版教学课件7-1

C语言程序设计实例教程 第3版教学课件7-1
结构体类型数组元素引用时,要指明引用哪个数组元素的哪个成员,如表 达式stu[i].count就是引用数组元素stu[i]的count成员。
当结构体类型数组元素为结构体类型指针变量赋值时,可以直接取该数组
元素的地址,让该指针变量指向该数组元素,则可以通过指针变量引用数组元素 的各个成员。
实例47 函数之间结构体类型变量的数据传递——输出排序后的姓名和学号 【实例任务】 输入几名学生的姓名和学号, 然后按学号由小到大的顺序排 序,再输出排序后的结果。程 序的运行结果如图7-3所示。
实例46 结构体类型的数组的定义与引用——成绩统计
【程序代码】 }stu[5]={ {"李一",1980,5,12,69,82,91},
{"李二",1981,6,26,73,68,81}, {"李三",1980,12,7,88,81,75}, {"李四",1981,7,30,77,95,61}, {"李五",1980,1,22,96,71,64}}; /*嵌套定义结构体类型,定义结构体类型数组的同时进行初始化*/ main() { char *p[10]={"姓名","出生年月","语文","数学","英语","平均分","总分"}; int i; for(i=0;i<5;i++) {stu[i].count=stu[i].chinese+stu[i].math+stu[i].english; stu[i].ave=(stu[i].count)/3; }
实例45 结构体类型变量、指针变量的定义与引用——我的个人信息
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