Hypermesh大全
(完整版)Hypermesh大全
Hypermesh操作大全1.Geom1.1 Node节点(1)xyz坐标创建节点,可以选择坐标系,as node在节点上(2)On Geometry在几何上创建节点,可以在硬点、线、表面、平面上创建节点(3)Arc Center在圆弧圆心创建节点,可以在节点、线与硬点组成的圆弧中心创建节点,可以设定容差(默认忽略容差)(4)Extract Parametric在线、面上以输入参数阵列节点,定义阵列区域大小(百分比)与阵列节点数目Extract on Line在线上阵列节点,可以输入阵列节点数目,间隔算法有线性、指数与曲率控制(中间稀疏两边密或者中间密两边稀疏),可以输入间隔密度(5)Interpolate Nodes插值节点,输入在节点之间插值节点的数目以及算法,算法有线性、指数与曲率控制可以输入间隔密度Interpolate on Line在线上插值节点Interploate onSurface在面上的节点之间插值节点(6)Intersect交叉,在交叉处创建节点,可以创建【向量、线】与【线、实体、表面、平面】交叉处生成节点1.2 Node edit 编辑节点(1)associate关联节点,作用是把节点关联到【面、点、线、实体】,可以设置容差(2)move node移动节点,但是节点必须在面上(3)place node重置节点,将节点移动到选择目标面上,应对个别节点在平面外(4)remap在线上重新排布节点(5)align node 对齐节点,选中两个节点后,将其他节点移动到选中的两个节点的连线上(直线,无线延伸)1.3 temp nodes临时节点1.4 distance 测距(1)two nodes两节点测距(2)three nodes 三节点测距(3)two point 两硬点测距(4)three point三硬点测距1.5 Point创建硬点(1)XYZ坐标创建硬点(2)Arc Center 圆心创建硬点,可以在节点、线与硬点组成的圆弧中心创建节点,可以设定容差(默认忽略容差)(3)Extract Parametric在线、面上以输入参数阵列硬点,定义阵列区域大小(百分比)与阵列硬点数目(4)Intersect交叉,在交叉处创建节点,可以创建【向量、线】与【线、实体、表面、平面】交叉处生成硬点1.6 Lines 创建线(1)XYZ两点创建直线(2)Linear Nodes 以节点创建折线,可以选择封闭Smooth nodes创建光滑曲线Controlled Nodes创建可控曲线(3)Drag along Vector向量拉伸直线(4)Arc Center and Radius圆心半径创建圆弧Arc Nodes and Vector圆弧节点与向量Acr Three Nodes 三点圆弧(5)Circle Center and Radius 圆形半径创建圆Circle Nodes and Vector 圆心节点与向量创建远Circle Three Nodes 三点创建圆(6)Conic 创建圆锥曲线(7)Extract Edge 以面的边线或者边创建等距曲线(8)Intersect 创建交线,可以创建平面与线、表面、单元、平面的交线,也可以创建两个曲面的交线(9)Mainifold 在面上创建线,线过节点,可以用创建的线分割平面(10)Offset 偏置,可以创建等距偏移与非等距偏移(11)Midline 中间线,距离两边等距(12)Fillet 创建、删除倒角(13)Tangent 创建切线,可以创建点、线与线的切线(14)Normal to Geometry外一点(节点、硬点)做线、表面或者实体的垂线Normal from Geometry 从几何(线、表面或者实体)上一点做几何的垂线Normal 2D to Plane 通过平面上一点创建垂直于2D几何线的垂线(15)Features 由网格反求几何特征1.7 Line Edit编辑线(1)Combine 连接线,两条线中间有断开,连接两个端点(2)Split at point 在硬点处断开线(3)Split at joint 在连接处断开线(4)Split at line 在与线相交处断开线(5)Split at plane 在与面相交处断开线,其中面可以以多种方式创建(6)Smooth line光滑曲线,两种方式:a设定容差;b设定接近与一条线,其中接近方式有两种算法,一种为水平抛物线法(flat parabola),一种为B样条简化算法(bezer simplify)(7)Extend line 延长线1.8 Length长度确定选中线段的长度1.9Surfaces创建平面(1)Square三点创建平面(2)Cylinder Full 创建完整圆柱面,定义底部圆面的中心与高度法向节点,定义半径与高度,注意:底部圆心与法向节点之间距离不是圆柱高度,仅代表方向Cylinder Partial 创建部分圆柱面,与创建完整圆柱类似,其中major vector 确定半圆柱的起始0°位置,顶点、法向点与major vector点右手法则决定向量,Axis ratio为直径比,该数值大于0小于1,创建椭圆柱面(3)Cone full创建完整圆台面,与圆柱面类似Cone Partial创建部分圆台面,与部分圆柱面类似(4)Sphere Center and Radius球心半径创建圆球Sphere Partial 创建部分球面,输入球心点,R向点和Phi点或者theta点,分两个方向以角度来创建球面,轴线为球心中点与R点、球心与Phi点或者theta 点形成的轴线(5)Torus Center and Radius 创建圆环,指定轴线方向为法向量点与中心连线,Major radius为主直径,为圆环中心直径,Minor radius为圆环小直径Torus Three Nodes 三点创建圆环,major center 圆环主中心,minor center 圆环小环中心,minor radius圆环小环半径Torus Partial 创建部分圆环,定义圆环中心(center),主轴法向(normal)和主轴(6)Spin旋转曲面,用点或者线旋转创建平面(7)Drag along Vector/Line/Normal 沿着向量/线/法向拉伸直线创建平面(8)Spline/Filler 填充平面,可以用线、节点与硬点来创建封闭平面(9)Ruled 两条(或两组点)线扫描(10)Skin创建蒙皮(11)Fillet创建圆角(12)From FE用网格创建平面(13)Meshline以网格节点生成线然后创建面,与用FE创建不同的是Meshline 可以选择单元中间节点,该命令主要用来重建面,便于加载1.10 Surface Edi..........t编辑面(1)trim with nodesa.two nodes两点切面,点必须在面上b.multiple nodes 多点切面,多点连线为曲线c.node narmal to edge 节点与直线垂线分割面(2)trim with line用线切割面a.with cut line手动划线分割面b. with lines用线划分面c.with offset lines 用偏置线切割面,线必须已经是切割线,如果不是即有的自由边则需要先用with lines切割(3)trim with surface/plane用面切割面a.with plane用平面切割面,平面的定义可以沿着X、Y、Z轴和一个点定义,也可以向量或者三点向量定义b. with surfs用面来切割面,可以选择两个面全部分别切割c. self-intersecting surfs自相交面的分割(4)untrim不切割(5)offset偏置a.disjoint offset偏移选中面,其他不偏移b.continuous offset 连续偏移,偏移后偏移面与其他面还是相连的(6)extend延伸a.max extension最大延伸量,by distance 延伸距离,by thickness multiplier以壳体厚度倍增b.entend over edge延伸到边缘,to surface到面,by distance依据距离,byfilling gaps依据间隙距离(7)shrink收缩面,相当于等距偏移,设定偏右距离1.11 Defeature.........缺陷处理(重点)(1)pinholes作用是填孔,设定容差小于多大的孔填死(2)surf fillets面圆角(3)edge fillets边圆角(4)duplicates找到重复面并删除(5)symmetry对称面设定1.12midsurface暂时用不到1.13dimensioning尺寸标注,修改实体尺寸1.14 solid(1)创建实体、圆柱、圆锥、球体、圆环与部分实体详见曲面生成功能(2)bounding surfaces曲面生成实体(3)spin面旋转生成实体(4)drag系列,面拉伸成体(5)ruled系列,类似于扫描1.15 solid edit重点。
hypermesh面板命令一览表(中英文)
hypermesh面板命令一览表(中英文)预览说明:预览图片所展示的格式为文档的源格式展示,下载源文件没有水印,内容可编辑和复制Hypermesh 命令一览表(上)Geom主面板 (3)Nodes子面板/Distance子界面 (3)Node edit 子界面 (3)Line edit子面板 (4)Lines子面板 (4)Defeature 子界面 (4)Circles 子界面 (4)Surfaces子界面/Surface edit子界面 (5)Midsurface 子界面 (6)Solids 子界面 (6)Solid edit 子界面 (7)Primitives 子界面 (7)Edge edit 子界面/ Point edit 子界面 (8)Auto cleanup 子界面 (9)Quick edit 子界面 (9)1D主面板 (9)Masses 子界面/Shp 子界面 (10)Rigids 子界面 (10)Fe joints 子界面 (10)Bars 子界面 (10)Connectors 子界面 (10)Spotweld 子界面 (13)Hyperbeam 子界面 (13)Line mesh 子界面/Vectors 子界面 (13)Systems 子界面 (14)Edit element 子单元 (14)Split 子单元 (14)Replace子单元/Detach子单元 (14)2D主面板 (14)Cones 子界面 (15)Planes 子界面 (15)Spheres 子界面 (15)Torus 子界面 (15)Drag 子界面 (16)Spin 子界面 (16)Elem offset 子界面 (16)Auto mesh 子界面 (16)Composites子界面 (17)Shrink wrap 子界面 (17)Smooth 子界面 (17)1Quality index 子界面 (17)Elem cleanup 子界面 (17)3D 主面板 (18)Solid map 子界面 (18)Linear solid子界面/ Solid mesh 子菜单 (18) Tetramesh子界面 (19)Geom主面板Line edit 子面板Lines 子面板Defeature 子界面Surfaces子界面Surface edit子界面Solid edit 子界面Auto cleanup 子界面Quick edit 子界面1D 主面板Shp 子界面Rigids 子界面二级子界面Organize。
完整版hypermesh常用面板及快捷键
hypermesh 面板HyperMesh的主要面板名序中文名geometry panels几何面1elements panels单元面2loads and boundary conditions panels载荷和边界条件面3organization panels管理面4results panels结果面5editing panels编辑面6输出面7input/output panels输客户化面8customization panels9 viewing panels 视图面板10 xy pioting panels xy绘图面板11 miscellaneous panels 混合面板12 optimization panels 优化面板13 safety panels 安全性分析面板14 solver panels 求解器面板1、几何面板中文名功能解释选项称映射节点到通过两个节点的虚线上Align node 对齐节点坐标轴,在已有的几何图形上、线上或两、z、create 创建节通过制定xy 个节点之间创建节点nodes 点找出两个节点之间的距离或角度distance 距离节点编node edit 在一个平面上关联、移动或放置节点辑重新映射节点到一条线上remap 重映射 replace 替代允许用户手动消除重复节点增加或去掉临时节点临时节temp nodes点子面板的选项及功能曲面)Surfaces( 单元面板、1Gaps 间隙创建、查看或更新间隙单元Hyperbeam Hyper 梁在进入Hyper梁模式之前定义梁截面特性Linear 1d 线性一维创建一维单元绘图单元Line mesh 线网格在节点之间或沿着一条线创建一维单元Masses 集中质量创建或更新质量单元Rbe3 RBE3单元创建或更新RBE3单元Rigids 刚性单元创建或更新刚性或刚性连接单元Rods 杆单元创建或更新杆单元Spotweld 点焊单元创建或更新点焊单元spings 弹簧单元创建或更新弹簧单元One-dimensional(一维单元)子面板的选项及功能载荷和边界条件面板管理面板、3管理面板4、结果面板选项中文名称功能解释apply result 施加结果施加结果分析数据到模型中的实体上contour 云图创建结果的云图deformed 变形在位移结果基础上创建变形图replay 重新显示重新显示以前保存的动画序列transient 瞬态结果从瞬态分析结果中创建动画vector plot 绘向量图从向量结果中绘出向量图结果面板/输出面板输入视图面板Xy绘图面板11、混合面板选项中文名称功能解释Command 命令执行一个hypermesh命令文件Count 统计统计数据库中的实体Fd blocks 有限差分块提供进入有限差分菜单面板的入口Mass calc 质量计算获得选择单元或曲面的质量、面积和体积Summary 总结创建单元、载荷和特性的总结Systems 坐标系统创建局部坐标系统Tags 命名为实体命名Titles 标题创建和编辑屏幕标题向量实体hypermesh创建一个向量vectors优化面板安全性分析面板求解器面板Hypermesh中常用快捷键Hypermesh中常用快捷键F1 -- Hidden Line 隐藏线F2 -- Delete 删除(删除任何对象都用此命令)F3 -- Replace 合并两个节点F4 -- Distance 测量距离,角度等F5 -- Mask 隐藏F6 -- Element Edit 单元编辑(创建,合并,分割单元等)F7 -- Align Node 节点共线排列F8 -- Create Node 创建节点F9 -- Line Edit 线编辑(非边界编辑)F10 -- Check Elem 单元质量检查F11 -- collectorsF12 -- Automesh 自动网格划分Shift+F1-F12 Ctrl+F1-F6Key Function key only plus SHIFT plus CTRL keyF1 hidden line color print slideF2 delete temp nodes slide fileF3 replace edges print eps (Note: Works only on UNIX)F4 distance translate eps fileF5 mask find print b/w epsF6 element edit split JPEG fileF7 align node projectF8 create node node editF9 line edit surf editF10 check element normalsF11 collectors organizeF12 automesh smootha arc 弧形b back返回以前视图c centerd display 进入显示面板f fill 以适当比例全图形窗口显示模型g global 进入Global参数设置面板h 打开在线帮助文件m 显示/关闭下面的工具面板显示选项参数设置面板o optionp plot 刷新显示r rotates slide 移动缩放,鼠标上下拖动时缩放t true view 设定视角显示v 进入user view dialogw windowsz zoom,按住鼠标在模型上画一个圈,松开鼠标后即显示圈内部分Hypermesh中常用英文关键词dangle 摇摆Warpage 翘曲, 扭曲, 热变形Aspect_Ratio 纵横比屏幕高宽比Split v.劈开, (使)裂开, 分裂, 分离n.裂开, 裂口, 裂痕Tria Triaangle trigon n.三角形,ellipsoid n.椭圆体project 投影计划实施normals 法线align node 对齐节点surfaces and faces 曲面和表面duplicate adj.复制的n.复制品vt.复写, 复制reject 否定拒绝exponential 指数tol tolerance 公差mandatory 命令的, 强制的, 托管的retrieve v.重新得到n.找回centroid n. 质心trim adj. 整齐的, 整洁的vt. 整理, 修整, 装饰morph 变形Solid 体Connectors 焊点Loads (constraints, forces, pressures,etc.) 约束,集中力,面力等Equations (mathematical link between nodes) 约束方程Multibodies 多刚体equivalency n. 相等, 等价skew adj. 歪斜的abort 异常中断, 中途失败biasing 偏置, 偏压algorithm [数]运算法则curvature 弯曲, 曲率chordal 弦的似弦的Interior Angle 内角Aspect Ratio 长宽比Skew Angle 扭曲程度翘曲度Warp AngleChordal Deviation 弦差Jacobian 雅可比plate 面solid 体hexa hexahedral 六面体的TetraMesh 四面体网格划分detach 分开分离criteria 标准Drag 拉伸Spin 旋转Line Drag 沿线拉伸Element Offset 单元偏移Linear Solid 线性近似Solid Map 映射beamsectcols 保存梁截面信息的collectorbeamsects 梁截面non-rigid adj.非刚性的Moments of inertia 转动惯量arrow tip 箭头invoke 调用intersect vt. 横断vi. (直线)相交, 交叉conics n.圆锥曲线论, 锥线论NURBS (non-uniform rational B-spline) Used to represent lines that are not straight or elliptical.piecewise adv.[数]分段地planar 平面的tangent 切线permute 序列改变The permute panel allows you to permute node, element, point, line, surface, and component data. Use this function to exchange the axes of a coordinate system.reparam (reparameterize) 确定参数torus Used to represent a toroidal surface. 超环面cone 锥形物圆锥体nested 嵌套的pertaining to 属于关于附属menu buttongreen Functions or executable itemsyellow Collectorsred Return or abort (异常中断)cursor n. 指针rectangular adj. 矩形的, 成直角的tetrahedral adj. 有四面的, 四面体的specular adj. 镜子的焊缝, 焊接n. 焊接weld vt.thetaadjacent 邻近的, 接近的utility 效用有用pinhole n.针孔, 小孔filletbead 筋冲压beam 梁edge fillet 边缘倒圆过渡圆滑部分planar adj. 平面的, 平坦的contour 云图如果一个面和超过一个面以上共同使用一条边界,就认为是连续的(“HyperMesh 里称为:equivalenced”)toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边equivalence 一次可以合并很多边界(自动)–按给定的条件查找曲面上的一对自由边界,并合成成共享边;toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边Replace 一条边替代另一条(也是合并成一条)–合并两条带有一定间隙的自由边成一条共享边;–可以控制哪条边界保留,哪条边界移动;defeature: 面板duplicates: 重复面–查找并删除重复面quick edit : 面板filler surf:填补曲面–在自由曲面边界上,选择一条线来自动修补丢失的面。
(完整版)hypermesh常用面板及快捷键
hypermesh 面板HyperMesh的主要面板1、几何面板Nodes(节点)子面板的选项及功能Lines(线)子面板的选项及功能Surfaces(曲面)子面板的选项及功能1、单元面板One-dimensional(一维单元)子面板的选项及功能shells(壳单元)子面板的选项及功能Solids子面板的选项及功能2、载荷和边界条件面板载荷和边界条件面板3、管理面板管理面板4、结果面板结果面板6、编辑面板编辑面板7、输入/输出面板输入/输出面板8、客户化面板客户化面板9、视图面板视图面板10、xy绘图面板Xy绘图面板11、混合面板混合面板12、优化面板优化面板13、安全性分析安全性分析面板14、求解器面板求解器面板Hypermesh中常用快捷键Hypermesh中常用快捷键F1 -- Hidden Line 隐藏线F2 -- Delete 删除(删除任何对象都用此命令)F3 -- Replace 合并两个节点F4 -- Distance 测量距离,角度等F5 -- Mask 隐藏F6 -- Element Edit 单元编辑(创建,合并,分割单元等)F7 -- Align Node 节点共线排列F8 -- Create Node 创建节点F9 -- Line Edit 线编辑(非边界编辑)F10 -- Check Elem 单元质量检查F11 -- collectorsF12 -- Automesh 自动网格划分Shift+F1-F12 Ctrl+F1-F6Key Function key only plus SHIFT plus CTRL keyF1 hidden line color print slideF2 delete temp nodes slide fileF3 replace edges print eps (Note: Works only on UNIX) F4 distance translate eps fileF5 mask find print b/w epsF6 element edit split JPEG fileF7 align node projectF8 create node node editF9 line edit surf editF10 check element normalsF11 collectors organizeF12 automesh smootha arc 弧形b back返回以前视图c centerd display 进入显示面板f fill 以适当比例全图形窗口显示模型g global 进入Global参数设置面板h 打开在线帮助文件m 显示/关闭下面的工具面板o option 显示选项参数设置面板p plot 刷新显示r rotates slide 移动缩放,鼠标上下拖动时缩放t true view 设定视角显示v 进入user view dialogw windowsz zoom,按住鼠标在模型上画一个圈,松开鼠标后即显示圈内部分Hypermesh中常用英文关键词dangle 摇摆Warpage 翘曲, 扭曲, 热变形Aspect_Ratio 纵横比屏幕高宽比Split v.劈开, (使)裂开, 分裂, 分离 n.裂开, 裂口, 裂痕Tria Triaangle trigon n.三角形,ellipsoid n.椭圆体project 投影计划实施normals 法线align node 对齐节点surfaces and faces 曲面和表面duplicate adj.复制的 n.复制品 vt.复写, 复制reject 否定拒绝exponential 指数tol tolerance 公差mandatory 命令的, 强制的, 托管的retrieve v.重新得到 n.找回centroid n. 质心trim adj. 整齐的, 整洁的 vt. 整理, 修整, 装饰morph 变形Solid 体Connectors 焊点Loads (constraints, forces, pressures,etc.) 约束,集中力,面力等Equations (mathematical link between nodes) 约束方程Multibodies 多刚体equivalency n. 相等, 等价skew adj. 歪斜的abort 异常中断, 中途失败biasing 偏置, 偏压algorithm [数]运算法则curvature 弯曲, 曲率chordal 弦的似弦的Interior Angle 内角Aspect Ratio 长宽比Skew Angle 扭曲程度Warp Angle 翘曲度Chordal Deviation 弦差Jacobian 雅可比plate 面solid 体hexa hexahedral 六面体的TetraMesh 四面体网格划分detach 分开分离criteria 标准Drag 拉伸Spin 旋转Line Drag 沿线拉伸Element Offset 单元偏移Linear Solid 线性近似Solid Map 映射beamsectcols 保存梁截面信息的collectorbeamsects 梁截面non-rigid adj.非刚性的Moments of inertia 转动惯量arrow tip 箭头invoke 调用intersect vt. 横断 vi. (直线)相交, 交叉conics n.圆锥曲线论, 锥线论NURBS (non-uniform rational B-spline) Used to represent lines that are not straight or elliptical.piecewise adv.[数]分段地planar 平面的tangent 切线permute 序列改变 The permute panel allows you to permute node, element, point, line, surface, and component data. Use this function to exchange the axes of a coordinate system.reparam (reparameterize) 确定参数torus Used to represent a toroidal surface. 超环面cone 锥形物圆锥体nested 嵌套的pertaining to 属于关于附属menu buttongreen Functions or executable itemsyellow Collectorsred Return or abort (异常中断)cursor n. 指针rectangular adj. 矩形的, 成直角的tetrahedral adj. 有四面的, 四面体的specular adj. 镜子的weld vt.焊接n.焊接, 焊缝thetaadjacent 邻近的, 接近的utility 效用有用pinhole n.针孔, 小孔filletbead 筋冲压beam 梁edge fillet 边缘倒圆过渡圆滑部分planar adj. 平面的, 平坦的contour 云图如果一个面和超过一个面以上共同使用一条边界,就认为是连续的(“HyperMesh 里称为:equivalenced”)toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边equivalence 一次可以合并很多边界(自动)–按给定的条件查找曲面上的一对自由边界,并合成成共享边;toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边Replace 一条边替代另一条(也是合并成一条)–合并两条带有一定间隙的自由边成一条共享边;–可以控制哪条边界保留,哪条边界移动;defeature: 面板duplicates: 重复面–查找并删除重复面quick edit : 面板filler surf:填补曲面–在自由曲面边界上,选择一条线来自动修补丢失的面。
hypermesh面板命令一览表(中英文)
Hypermesh 命令一览表(上)Geom主面板 (3)Nodes子面板/Distance子界面 (3)Node edit 子界面 (3)Line edit子面板 (4)Lines子面板 (4)Defeature 子界面 (4)Circles 子界面 (4)Surfaces子界面/Surface edit子界面 (5)Midsurface 子界面 (6)Solids 子界面 (6)Solid edit 子界面 (7)Primitives 子界面 (7)Edge edit 子界面/ Point edit 子界面 (8)Auto cleanup 子界面 (9)Quick edit 子界面 (9)1D主面板 (9)Masses 子界面/Shp 子界面 (10)Rigids 子界面 (10)Fe joints 子界面 (10)Bars 子界面 (10)Connectors 子界面 (10)Spotweld 子界面 (13)Hyperbeam 子界面 (13)Line mesh 子界面/Vectors 子界面 (13)Systems 子界面 (14)Edit element 子单元 (14)Split 子单元 (14)Replace子单元/Detach子单元 (14)2D主面板 (14)Cones 子界面 (15)Planes 子界面 (15)Spheres 子界面 (15)Torus 子界面 (15)Drag 子界面 (16)Spin 子界面 (16)Elem offset 子界面 (16)Auto mesh 子界面 (16)Composites子界面 (17)Shrink wrap 子界面 (17)Smooth 子界面 (17)Quality index 子界面 (17)Elem cleanup 子界面 (17)3D 主面板 (18)Solid map 子界面 (18)Linear solid子界面/ Solid mesh 子菜单 (18)Tetramesh子界面 (19)Geom 主面板Nodes 节点Lines 线Surface 曲面Solid 实体Quick edit 快速编辑Node edit 节点编辑Line edit 线编辑Surface edit 曲面编辑Solid edit 实体编辑Edge edit 边编辑Temp nodes 临时节点Circles 圆Defeature简化几何模型Primitives 基本体Point edit 点编辑Distance 距离Length 长度Midsurface 中间面Auto clean up 自动清理Nodes 子面板 Distance 子界面Node edit 子界面Lineedit 子面板Create node 创造节点Create point 创造点 Type in 输入Reject 取消Pick geom.在几何体上建点Number of nodes 节点个数On line 在线上建点Bias intensity 偏置At point 在点上建立节点Number of nodes 建立几个节点Between 两点之间Bias intensity 偏置On plane 在面上建立节点Distance 距离Xdist X 方向的距离Ydist Y 方向的距离Zdist Z 方向的距离Angle节点之间的角度Two nodes 两个节点的距离Nodes between 两点之间放置几个节点Three nodes 三个节点Circle center圆心Two points 两个点的距离Three points 三个点Associate关联Tolerance 公差Move node 移动节点Step size移动尺寸大小Destination surf目标曲面Place node 放置节点Node to place节点到另一个地方Remap 重映射Node list 节点目录Align node 对齐节点Combine 合并Smooth 光滑Split at point指定点分割Split at joint 在连接处分割Split at line 用线分割Cut line剪切线Split at plane 用面分割Lines 子面板DDefeature 子界面Circles 子界面Circle 圆Radius 半径Center & radius 圆心& 半径Offset 偏移量Points & vector 点 & 向量Three points 三个点Find center 寻找中心Smooth corners 平滑转角Smooth line 使线光滑Min tangent angel最小切线角度Extend line 延长线Follow curvature 原有曲率From nodes 通过节点Linear 线性的Offset 偏移Offset by midline 通过中线偏移From surf edges 曲面边缘偏移Original component 偏移到原始组件里Ignore element normal 忽略法向单元Break angle 打断角度From features 通过特性选取Feature angle 特性角度Surfs with plane 面上的曲面Elements with plane 面上的单元Line with plane 面上的线At intersection 交集处Smooth lines 光滑线At tangent 切线Check points 检查点Radius 半径Fillets 圆角Trim original lines 修剪线段Pinholes 小孔Surf fillets 曲面倒角Diameter 直径Find fillets by profile 通过轮廓选取倒角Surf fillets 曲面倒角Find fillets in selected 在选择的部分选取倒角Edge fillets 边倒角Trim-intersect 修剪相交Duplicates 复制Cleanup tolerance 清除公差Find symmetry 寻找对称Reorganize 重组Delete positive 删除当前Symmetry 对称面Delete negative 删除复制体Surfaces 子界面Surface edit 子界面Multiple node 多个节点Trim with nodes 通过节点修剪Node normal to edge 矢量节点到边界Along a vector 沿着矢量Entire surface 全部的曲面Keep line Endpoints 保持线的终点Trim with lines 通过线修剪All attached surface 所有接触面With plane 用平面With surfs 用曲面Trim with surfs/plane 用曲面/平面修剪Self intersecting surfs自定义曲面At cursor 手动选取All trim lines of surfs所有曲面上的修剪线Untrim 还原修剪Internal trim lines 内部修剪线Disjoint offset 部分偏移Offset 偏移Remove degenerations 移除Cross Extension 同过延伸使交叉ExtendExtend selected surf edges延伸选择的曲面边界Shrink 缩放Ruled 规则面Auto reverse自动翻转Spline /filler样条线 / 填充线Auto create (free edges only )自动创建(自由边)Skin 蒙皮Keep tangency 相切Drag along vector 沿着矢量拉伸Drag / spin 拉伸 / 旋转Drag along line 沿着线拉伸Auto detect features 自动检查特性Mesh-based auto tolerance网格自动调整公差Surface complexity 曲面复杂度Split by components 通过组件分割From FE 通过单元Associate nodes 关联节点auto select whole edge自动选择整个边界Pick angel 拾取角度Fillets 圆角Radius 角度Midsurface 子界面Solids 子界面Closed solid 闭合实体Extract 抽取Auto midsurface 自动抽取中间面Extraction options 提取选项Sort 分类Combine with adjacent plates连接与之相邻的板Combine all adjacent plates 连接所有相邻的板Surface pair 配对曲面Result in middle surface comp结果保存在中面组件中Target type 目标样式Point to offset 指定偏移量Quick edit 快速编辑Target location 目标位置Pilot pointPoint to offset 指定偏移量Accept target 接受目标Assign target 赋值目标Pilot pointRemove target 移除目标Retained edge 要保留的边缘Replace edge 替代边缘Edge to move 要移动的边界Extend surface 延伸曲面Surfaces to extend 延长曲面Max extension distension 最大移动距离View thickness 查看厚度Show surfaces thickness 观察曲面厚度Set thickness 设置厚度Auto select solid surfaces 自动选择实体曲面Bounding surfs 曲面边界Surfs component 保存到曲面组件中Drag along vector 沿着向量拖动Merge solids at shared edges 合并重合实体边界Drag along normal 沿着法向拖动Frame mode 框架模式Reference node 参照节点Drag along line 沿着线拖动Transformation planeSolid edit 子界面Primitives 子界面变换平面Spin 旋转Trim with nodes 通过节点修剪Extend trimmer 延伸修剪With cut line 通过剖切线With bounding lines通过边界线Drag a cut line 手动画剖切线With sweep lines 通过扫率曲线Trim with lines线修剪Sweep to 选择曲线Trim with plane/surf 平面/曲面修剪With plane 通过面With surfs 通过曲面To be merged 选取合并的实体Merge by removal 通过分割面合并实体Merge 合并Remove scratches删除刮伤Detach 分离To Detach 要分离的实体Boolean 布尔运算Operating type 操作类型Operating 具体操作Square/block 正方形/块Full cone 整个圆锥Partial cone 部分圆锥Botton center 底面中心Botton center 底面中心Normal vector 法向量Normal vector 法向量Top radius 顶部半径Major vector 主向量Base radius 根部半径Start angle 起始角度Height 高度End angle 终止角度Cylinder/cone 圆柱体/圆锥Axis ratio 轴比率By center and radius 通过中心和半径For partial sphere部分球体Sphere For 4 nodes sphere 通过四点创建球体Theta begin 起始角度Edge edit 子界面Point edit 子界面Theta end 终止角度Phi begin 起始直径Phi end 终止直径Minor radius 内环半径Major center 外环中心Torus 圆环Major radius 外环半径Minor center 内环中心Add 增加At cursor 光标选取Suppress 废除Multiple points 多重边界Break angle 打断角度Replace 替代Move point 去除的点Retained point 保留的点Release 释放Points to edges 点投影到线Points to surfs 点投影到曲面Distance tolerance 距离公差Angle tolerance 角度公差Project 投影Internal points onto its surfs 内部点映射到曲面At cursor 光标选取Toggle 忽略Cleanup tolerance 公差Suppress 压缩Break angle 打断角度Move edge 要移动的边Replace 替代Retained edge 要保存的边Equiv across comps 通过组件合并Equivalence 合并Equiv free edges only仅合并自由边Unsplit 清除分割Multiple edges 混合边界Min radius 最小半径Max radius 最大半径Min angle 最小角度Edge fillets 边界倒角Trim-intersect 修剪相交Close orphan 关闭孤行Angle surfs 曲面角度Offset surfs 偏移曲面Min filletAuto cleanup 子界面Quick edit 子界面1D 主面板最小倒角Max fillet 最大倒角Angel vertex 顶点角度Shape ratio 形状比例Min edge 最小边缘Topology cleanup parameters 拓扑清理参数Use current parameters 使用当前参数Elements quality criteria 元素质量标准Use current criteria 使用当前标准Split surf-node通过节点分割曲面Adjust/set density 调整/创建密度Split surf-line通过节点和目标线分割曲面Replace point 合并点Washer split 偏置分割线Add/remove point 添加/删除点Unsplit surf 合并分割曲面Add point on line 在线上增加点Toggle edge 忽略自由边Release point 释放点Filler surf 曲面倒角Project point 投影点Delete surf 删除曲面Trim-intersect 切除相交Masses 集中质量Bars 梁单元Connectors 连接器Line mesh 线性网格Edit element 编辑单元Fe joint 铰单元Rods 杆单元Spotweld 点焊单元Linear 1d 一维线性Split 分割Sph 球Rigids 刚性单元Hyperbeam Hyper 梁Replace 替代Rbe3橡胶单元Detach 分离Springs 弹簧单元Order change 改变阶次Gaps 间隙单元Vectors 向量Config edit 配置编辑Systems 坐标系Elem types 单元类型Masses 子界面Shp 子界面Rigids 子界面Fe joints 子界面Bars 子界面Connectors 子界面Organize 管理Spot焊点Add links增加连接Compare比较Find 查询Bolt螺栓Unrealize不真实Quality质量Mask 隐藏Seam 缝焊Delete 删除Area 面连接Translate 移动Apply mass 施加质量Numbers 数量Fe absorb FE吸附Renumbers从编号二级子界面OrganizeCollectors 集合Dest component 目标组件Includes 包括Dest目标Mass质量Create创造Property属性Update 更新System系统Simple cubic简单的立方体Pitch边长Material density材质密度Create创建Independent固定点Dependent连接点Attach dependent nodes as a set连接独立的点做设置Dof自由度Connectivity连接性Switch转换Update更新Attach/detach set连接/分离设置Combine合并Combine rigids with合并刚性单元通过Joint type连接类型Create创造Orientation定位Update 更新Spherical 球形的Bar2二维梁Pins aBar3三维梁Orientation/offsets in basic 简单的定位/偏移Update 更新Offset a a 偏移二级子界面Mask 二级子界面find 二级子界面translate 二级子界面deleteGlobal system 坐标系统Magnitude 偏移量二级子界面renumberStart with 从~~开始Single 单个Increment by 增加到二级子界面spot Location 位置Mesh independent 独立网格Spot 焊点Connect what 与~连接Non-normal projection 非均匀投影Creat 创建Tolerance 公差No systems 无系统Realize 实现Add location nodes as line 增加位置节点产生线Spacing 间距End offset 末端偏移Edit 编辑Retain line 保持线二级子界面boltLocation 位置Hole diameter 孔直径Bolt 螺栓Connect what 与~连接Use dynamic vector 使用动态矢量Creat 创建Tolerance 公差Mask 隐藏Reverse显示与隐藏颠倒Reverse all所有都相反状态Mask not shown 隐藏不显示Unmask all 全部显示Unmask 取消隐藏Reject 放弃Find entities 查找对象Find attached 查找连接Attached to 连接到Between 两者之间Delete associated solids 删除相关的实体Delete entity 删除实体Delete associated elems 删除相关的单元Delete model 删除模型Realize 实现Elems to current comp 创建单元到当前组件中中二级子界面seam Location 位置Mesh independent 独立网格Seam 缝焊Connect with 与~连接Creat 创建Tolerance 公差Realize 实现Elems to current comp 创建单元到当前组件中Spacing 间距Params 参数End offset 末端偏移Edit 编辑Group 组Connect rule 连接规则二级子界面area Location 位置Mesh independent 独立网格Area 面Connect with 与~连接Non-normal projection 非均匀投影Creat 创建Tolerance 公差No systems 无系统Realize 实现Elems to current comp 创建单元到当前组件中Mapped type 映射类型Size and bias 尺寸和偏移量Edit 编辑Free type 自由样式Element size 单元尺寸二级子界面Apply mass二级子界面Add links Location 位置Add links 增加连接Connect when 连接时间Connect what 与~~连接Re-connect rule 重新连接的规则Location 位置Mass type 网格类型Connect method 连接方法Distribution 分布Connect what 与~~连接Search tolerance 查询公差二级子界面QualitySpotweld 子界面Hyperbeam 子界面Merge tolerance 合并公差Cross section plane 通过界面Create node at centroid 创建节点在图心Plane base node 平面基准点Shell section 壳截面Create node at shear center 创建节点在剪切中心Part generation 产生部分Solid section 实体截面Analysis type 分析类型Standard section 标准截面Standarad section library 标准截面数据库Standarad section type 标准截面形式Generic section 普通截面Edit section 编辑截面Plot centroid 显示型心Review sections 审查截面Shear center 切变中心Line mesh 子界面Vectors 子界面Preview duplicates 预览重复单元Preview combine 预览合并Connectors 连接Remove duplicates 移除重复单元Projection check 投影校核Find too long 寻找太长的1D elems 1D 单元Length 长度Angle 角度3D elems 3D 单元Jacobian 雅克比All surfs 所有曲面Element config 单元配置Using geom.使用几何Weld location 焊接位置Using nodes 使用节点Without systems 无系统Using elems 使用单元Attach to shell elems 附在壳上的单元Switch nodes 转换节点Element size 单元格大小Segment is whole line 整个线段分段Peoperty 性质Element config 单元配置Vector update method 矢量修正方法Create 创建Magnitude 量Update 更新Global system 坐标系统Systems 子界面Edit element 子单元Split 子单元Replace子单元Detach子单元2D主面板Planes 平面Ruled规则面Connectors连接器Automesh自动划分网格Edit element编辑单元Cones 圆锥Spline样条线HyperlaminateHyper薄板Shrink wrap收缩翘曲Split分割Spheres 球体Skin三角形Composites复合材料Smooth光滑Replace替代Torus 圆环Drag拉伸Qualityindex质量指标Detach分离Create by axis direction 通过轴方向创建create by node reference通过参照节点创建Rectangular 矩形Set reference 设置参考Assign赋值Set displacement设置位移Material orientation 定义材料Material orientationalmethod定义材料方法Plot绘图Tria三角形Quad正方形Tetra四面体Pyramid棱锥Penta五面体Create创建Hex六面体Combine合并Combine to quad合并成正方体Split分割Displayed elems显示单元Cleanup清理Plate elements 板单元Split all sides 分割所有的边Solid elements 实体单元Split into hexas 分割成六面体Hexa elements 六面体单元Two pentas二个五边形Refine to target element size 改善目标单元的尺寸Refine elements改善单元体Target element edge length目标单元边界长度Replace 移动的点Equivalent 等价With不动的点At mid-point在混合节点Detach分离Detach elements分离单元Detach from从~中分离Spin 旋转Elem cleanup 单元清理Order change 改变阶次Line drag 拉伸Config edit 配置编辑Elem offset 单元偏置Elem types 单元类型Cones 子界面Botton center 底面中心Mesh, keep surf划分网格,保留曲面Normal vector 法向量Radius 半径Top radius 顶部半径Ratio 比率Full cone 完整的圆锥Height 高度Major radius 外环半径Start angle 起始角User controlled 自定义Cone 圆锥End angle 终止角Planes 子界面Spheres 子界面Torus 子界面Mesh, keep surf划分网格 , 保留曲面Trimmed 修剪Calculate plane 估算面Square 正方形Full sphere 整个球Mesh, keep surf 划分网格,保留曲面Four points 四个点画球Radius 半径Theta begin 起始角度Theta end 终止角度Phi begin 起始直径User controlled 自定义Phi end 终止直径Center 中心Mesh, keep surf 划分网格,保留曲面Full torus 整个圆环Normal vector 法向量Minor radius 内环半径User controlledMajor vector 主向量Major radius 外环半径Drag 子界面Spin 子界面Elem offset 子界面Connectors 子界面参照1D Connectors Auto mesh 子界面Minor start 内环起始角Major center 外环中心Minor end 内环结束角Minor center 内环中心Major start 外环起始角Three points 三点确定Minor radius 内环半径Major end 外环结束角Distance 距离Drag geoms 拉伸几何体Mesh, keep surf 划分网格,保留曲面Bias style 偏载类型Drag elems 拉伸单元Bias intensity 偏载强度Angle 角度Spin geoms 旋转几何体Mesh, keep surf 划分网格,保留曲面On spin Bias style 偏载类型Spin elems 旋转单元Bias intensity 偏载强度Number of layer 层的数量Solid layers 实体层Initial offset 初始偏移量Tolal thickness 总体厚度Shell layers 壳层Elems to offset 单元偏移Linear or no biasing 线性或不偏载Bias intensity 偏载强度Shell offset 壳偏移量Elements to current comp 创建创建单元到当前组件中CFD corners CFD 角Thicken shells 加厚壳Along geom to follow 沿着几何偏移Shells are on the midsurfaces壳加在中间层Elements size 单元尺寸Elems to surf component 创建单元到面组件Composites 子界面Shrink wrap 子界面Smooth 子界面Quality index 子界面Elem cleanup 子界面Mesh type 单元类型First order 一阶Break connectivity 打断当前连接Previous settings 先前的设置Link opposite edges 连接对面的边QI optimize QI 优化Use current criteria 使用当前条件Smooth across common edges with feature angle光滑有特性角度的共同边Min elem size 最小单元尺寸Edge deviation 边界偏差Max elem size 最大单元尺寸Max angle 最大角度Closed volume proximity封闭附近的体积Surface deviation曲面偏差Mesh type 网格形式Free edge deviation 自由边的偏差Rigid body mesh 刚性体网格Max feature ang 最大的特性角度Material orientation 指定材料Material orientational method 指定材料方法Ply directions厚度方向Tight 紧的Element size 单元尺寸Loose 松散的Generate solid mesh 产生实体网格Mesh orientation 网格方向Iteration 迭代次数Plates 板AnchorSolids 实体Autodecide 自动决定Min size 最小尺寸Place node 放置节点Max size 最大尺寸Swap edge 交换边界Aspect ratio 长宽比Node optimize 节点优化Warpage 翘曲Element optimize 单元优化Skew 扭曲度Jacobian 雅克比Fix folded elems ,angles 修复折叠的单元,角Use surrounding elems 使用周围的单元Reduce tria elems 减少三角单元Use current criteria 使用现有标准QI smooth elems with target QI 光滑单元的目标Feature angle 特征角Fix elems failing QI check 修复单元QI 故障检查Edit element、split、replace、detach参照1D 3D 主面板Solid map 实体映射Drag拉伸Connectors链接Tetramesh四面体格划分Edit element编辑单元Linear solid 线性实体Spin旋转Smooth光滑Split分割Solid mesh 实体网格Line drag拉伸Replace替代Elem offset单元偏置Detach分离Order change改变阶次Config edit配置编辑Elem types单元类型Solid map 子界面Source geom 起始几何Along parameters 参数设置Dest geom 目标几何体Along bias style 偏置形式General 普遍方法Along geom 沿着几何体Elem size 单元尺寸Line drag沿着线拉伸Show solidmap mesh显示实体网格Linear线性Linear solid 线性实体Apply orthogonality to along 相交延长Ends only 终止处One volume 一个实体Smooth dest目标光滑Interactive互动Stop meshing on bad jacobian在不好的雅可比处停止划分网格Multi solids 混合实体Source shell 壳源Previous setting 先前的设置Linear solid子界面Solid mesh 子菜单Alignment 对齐方式Distribute layer 分布的层Density 密度Bais intensity偏载强度Start region开始区域End region结束区域Connecting连接Uniform mesh统一的网格Drag 、Spin 、Line drag 、Elem offset 、Connectors 参照2DTetramesh 子界面Select trias/quads to tetra mesh 选择三面体/四面体进行四面体网格自动划分Optimize mesh quality 优化网格质量Tetra mesh 四面体网格No fixed trias/quads 不修复三面体/四面体Standard 标准Tetra remesh四面体网格重新自动划分Fixed with boundary layer 修复边界网格Number of layers 层的数量Comps 组件First layer thickness 第一层的厚度Single thickness 单一厚度Growth rate 增长率Float w/o boundary layer 浮动w/o 边界层Simple transition :ratio 单个旋转比CFD mesh CFD 网格Remesh重新划分网格Enclose volume 闭合的实体Volume tetra 四面体体积Match existing mesh 匹配存在的网格Elems to current comp 创建单元到当前组件中Smooth 参照2D。
hypermesh常见英文解释总结
HW英文翻译dangle 摇摆 Warpage 翘曲, 扭曲, 热变形Aspect_Ratio 纵横比屏幕高宽比 Split v.劈开, (使)裂开, 分裂, 分离 n.裂开, 裂口, 裂痕Tria Triaangle trigon n.三角形, ellipsoid n.椭圆体project 投影计划实施 normals 法线align node 对齐节点 b 返回以前视图 backz zoom p plot 刷新显示w windows f fillr rotate c center t 设定视角显示 a arc 弧形s slide 移动缩放 surfaces and faces 曲面和表面duplicate复制 reject 否定拒绝tol tolerance 公差 mandatory 命令的, 强制的, 托管的retrieve v.重新得到 n.找回 centroid n. 质心trim adj. 整齐的, 整洁的 vt. 整理, 修整, 装饰 morph 变形 exponential 指数快捷键F1 -- Hidden Line 隐藏线F2 -- Delete 删除(删除任何对象都用此命令)F3 -- Replace 合并两个节点F4 -- Distance 测量距离,角度等F5 -- Mask 隐藏F6 -- Element Edit 单元编辑(创建,合并,分割单元等)F7 -- Align Node 节点共线排列F8 -- Create Node 创建节点F9 -- Line Edit 线编辑(非边界编辑)F10 -- Check Elem 单元质量检查F11 -- collectorsF12 -- Automesh 自动网格划分Shift+F1-F12, Ctrl+F1-F6Key Function key only plus SHIFT plus CTRL key F1 hidden line color print slideF2 delete temp nodes slide fileF3 replace edg print eps (Note: Works only on UNIX)F4 distance translate eps fileF5 mask find print b/w eps F6 element edit split JPEG fileF7 align node projectF8 create node node editF9 line edit surf editF10 check element normalsF11 collectors organizeF12 automesh smoothSolid 体collector 集合器 Connectors 焊点Loads (constraints, forces, pressures,etc.) 约束,集中力,面力等Equations (mathematical link between nodes) 约束方程Multibodies 多刚体 equivalency n. 相等, 等价skew adj. 歪斜的 abort 异常中断, 中途失败biasing 偏置, 偏压 algorithm [数]运算法则curvature 弯曲, 曲率 chordal 弦的似弦的Interior Angle 内角 Aspect Ratio 长宽比Skew Angle 扭曲程度 Warp Angle 翘曲度Chordal Deviation 弦差 Jacobian 雅可比plate 面 solid 体hexa hexahedral 六面体的 TetraMesh 四面体网格划分detach 分开分离 criteria 标准Drag 拉伸 Spin 旋转Line Drag 沿线拉伸 Element Offset 单元偏移Linear Solid 线性近似 Solid Map 映射beamsectcols 保存梁截面信息的collector beamsects 梁截面non-rigid adj.非刚性的 Moments of inertia 转动惯量arrow tip 箭头 invoke 调用intersect vt. 横断 vi. (直线)相交, 交叉conics n.圆锥曲线论, 锥线论NURBS (non-uniform rational B-spline) Used to represent lines that are not straight or elliptical.piecewise adv.[数]分段地 planar 平面的 tangent 切线permute 序列改变 The permute panel allows you to permute node, element, point, line, surface, and component data. Use this function to exchange the axes of a coordinate system.reparam (reparameterize) 确定参数torus Used to represent a toroidal surface. 超环面cone 锥形物圆锥体 nested 嵌套的pertaining to 属于关于附属menu buttongreen Functions or executable itemsyellow Collectorsred Return or abort (异常中断)cursor n. 指针rectangular adj. 矩形的, 成直角的tetrahedral adj. 有四面的, 四面体的specular adj. 镜子的 weld vt.焊接n.焊接, 焊缝thetaadjacent 邻近的, 接近的 utility 效用有用如果一个面和超过一个面以上共同使用一条边界,就认为是连续的(“HyperMesh里称为:equivalenced”)pinhole n.针孔, 小孔toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边Fillet bead 筋冲压 beam 梁edge fillet 边缘倒圆过渡圆滑部分equivalence 一次可以合并很多边界(自动)–按给定的条件查找曲面上的一对自由边界,并合成成共享边;? toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边? Replace 一条边替代另一条(也是合并成一条)–合并两条带有一定间隙的自由边成一条共享边;–可以控制哪条边界保留,哪条边界移动;defeature: 面板 duplicates: 重复面–查找并删除重复面quick edit : 面板filler surf:填补曲面–在自由曲面边界上,选择一条线来自动修补丢失的面。
hypermesh快捷键及常见英文
HYPERMESH快捷键---学习HYPERMESH成熟的必要表现dangle 摇摆War page 翘曲, 扭曲, 热变形Aspect Ratio 纵横比屏幕高宽比Split v.劈开, (使)裂开, 分裂, 分离 n.裂开, 裂口, 裂痕Tria Triangle trigon n.三角形,ellipsoid n.椭圆体project 投影计划实施normals 法线align node 对齐节点b 返回以前视图 backz zoomp plot 刷新显示w windowsf fillr rotatec centert 设定视角显示a arc 弧形s slide 移动缩放surfaces and faces 曲面和表面duplicate adj.复制的 n.复制品 vt.复写, 复制reject 否定拒绝exponential 指数tol tolerance 公差mandatory 命令的, 强制的, 托管的retrieve v.重新得到 n.找回centroid n. 质心trim adj. 整齐的, 整洁的 vt. 整理, 修整, 装饰morph 变形快捷键F1 -- Hidden Line 隐藏线F2 -- Delete 删除(删除任何对象都用此命令)F3 -- Replace 合并两个节点F4 -- Distance 测量距离,角度等F5 -- Mask 隐藏F6 -- Element Edit 单元编辑(创建,合并,分割单元等)F7 -- Align Node 节点共线排列F8 -- Create Node 创建节点F9 -- Line Edit 线编辑(非边界编辑)F10 -- Check Elem 单元质量检查F11 -- collectorsF12 -- Automesh 自动网格划分Shift+F1-F12, Ctrl+F1-F6Key Function key only plus SHIFT plus CTRL keyF1 hidden line color print slideF2 delete temp nodes slide fileF3 replace edges print eps (Note: Works only on UNIX)F4 distance translate eps fileF5 mask find print b/w epsF6 element edit split JPEG fileF7 align node projectF8 create node node editF9 line edit surf editF10 check element normalsF11 collectors organizeF12 automesh smoothSolid 体Connectors 焊点Loads (constraints, forces, pressures,etc.) 约束,集中力,面力等Equations (mathematical link between nodes) 约束方程Multibodies 多刚体equivalency n. 相等, 等价skew adj. 歪斜的abort 异常中断, 中途失败biasing 偏置, 偏压algorithm [数]运算法则curvature 弯曲, 曲率chordal 弦的似弦的Interior Angle 内角Aspect Ratio 长宽比Skew Angle 扭曲程度Warp Angle 翘曲度Chordal Deviation 弦差Jacobian 雅可比plate 面solid 体hexa hexahedral 六面体的TetraMesh 四面体网格划分detach 分开分离criteria 标准Drag 拉伸Spin 旋转Line Drag 沿线拉伸Element Offset 单元偏移Linear Solid 线性近似Solid Map 映射beamsectcols 保存梁截面信息的collector beamsects 梁截面non-rigid adj.非刚性的Moments of inertia 转动惯量arrow tip 箭头invoke 调用intersect vt. 横断 vi. (直线)相交, 交叉conics n.圆锥曲线论, 锥线论NURBS (non-uniform rational B-spline) Used to represent lines that are not straight or elliptical.piecewise adv.[数]分段地planar 平面的tangent 切线permute 序列改变 The permute panel allows you to permute node, element, point, line, surface, and component data. Use this function to exchange the axes of a coordinate system. reparam (reparameterize) 确定参数torus Used to represent a toroidal surface. 超环面cone 锥形物圆锥体nested 嵌套的pertaining to 属于关于附属menu buttongreen Functions or executable itemsyellow Collectorsred Return or abort (异常中断)cursor n. 指针rectangular adj. 矩形的, 成直角的tetrahedral adj. 有四面的, 四面体的specular adj. 镜子的weld vt.焊接 n.焊接, 焊缝thetaadjacent 邻近的, 接近的utility 效用有用如果一个面和超过一个面以上共同使用一条边界,就认为是连续的(“Hyper Mesh里称为:equivalenced”)pinhole n.针孔, 小孔toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边filletbead 筋冲压beam 梁edge fillet 边缘倒圆过渡圆滑部分equivalence 一次可以合并很多边界(自动)–按给定的条件查找曲面上的一对自由边界,并合成成共享边;? toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边? Replace 一条边替代另一条(也是合并成一条)–合并两条带有一定间隙的自由边成一条共享边;–可以控制哪条边界保留,哪条边界移动;defeature: 面板? duplicates: 重复面–查找并删除重复面quick edit : 面板? filler surf:填补曲面–在自由曲面边界上,选择一条线来自动修补丢失的面。
hypermesh常用面板及快捷键
hypermesh 面板HyperMesh的主要面板1、几何面板Nodes (节点)子面板的选项及功能Lines (线)子面板的选项及功能Surfaces(曲面)子面板的选项及功能1、单元面板One-dimensional(一维单元)子面板的选项及功能shells(壳单元)子面板的选项及功能Solids子面板的选项及功能2、载荷和边界条件面板载荷和边界条件面板3、管理面板管理面板4、结果面板结果面板编辑面板7、输入/输出面板输入/输出面板8、客户化面板客户化面板9、视图面板视图面板10、xy绘图面板11、混合面板混合面板12、优化面板优化面板13、安全性分析量)Check elems 检查单元检查单元质量、检查翘曲、长宽比、扭曲度、夹角、长度、雅可比、连接关系和质量单元Control vol 控制体积创建控制体积Dummy 假人模型允许旋转假人装配模型或指定一耳光假人装配模型的H点位置Ellipsoids 椭圆体创建或修改单个或多个椭圆体和圆柱Fe joints FE连接创建、观看或更新连接Interfaces 界面创建和修改界面定义接触或滑移面MBS joints MBS铰在两个局部坐标系中定义动态铰,以连接两个多体几何图形MBS planes 皿$平面创建多体分析中使用的矩形、平直面Output block 输出块创建和更新输出请求中使用的模块Penetration 初始穿透初始穿透问题检查组Rigid walls 刚性墙创建和更新刚性墙Seatbelt 安全带在假人模型上创建和设置安全带sensor 传感器创建和编辑传感器安全性分析面板14、求解器面板选项中文名称功能解释Solver 求解器允许用户在hypermesh内运行一个外部程序或指定并运行一个求解器fatigue 疲劳允许用户从有限元分析中写应力、应变结果到一个外部文件中,此文件可以用来在一个支持的疲劳分析求解器中建立疲劳分析求解器面板Hypermesh中常用快捷键Hypermesh中常用快捷键F1 -- Hidden Line 隐藏线F2 - Delete删除(删除任何对象都用此命令)F3 -- Replace合并两个节点F4 - Distance测量距离,角度等F5 ― Mask 隐藏F6 -- Element Edit单元编辑(创建,合并,分割单元等)F7 - Align Node节点共线排列F8 ― Create Node 创建节点F9 -- Line Edit线编辑(非边界编辑)F10 - Check Elem 单元质量检查F11 -- collectorsF12 一Automesh自动网格划分Shift+F1-F12 Ctrl+F1-F6Key Function key only plus SHIFT plus CTRL key F1hidden line color print slideF2delete temp nodes slide fileF3replace edges print eps (Note: Works only onUNIX)F4distance translate eps fileF5mask find print b/w epsF6element edit split JPEG fileF7align node projectF8create node node editF9line edit surf editF10check element normalsF11collectors organizeF12automesh smoothaarc,弧形b back返回以前视图c centerd display进入显示面板f fill以适当比例全图形窗口显示模型g global进入Global参数设置面板h打开在线帮助文件m显示/关闭下面的工具面板o option显示选项参数设置面板p plot刷新显示r rotates slide移动缩放,鼠标上下拖动时缩放t true view 设定视角显示v 进入user view dialogw windowsz zoom,按住鼠标在模型上画一个圈,松开鼠标后即显示圈内部分Hypermesh中常用英文关键词dangle 摇摆Warpage翘曲,扭曲,热变形Aspect_Ratio纵横比屏幕高宽比Split v.劈开,(使)裂开,分裂,分离n.裂开,裂口,裂痕Tria Triaangle trigon 口.三角形,ellipsoid n.椭圆体project投影计划实施normals 法线align node对齐节点surfaces and faces 曲面和表面duplicate adj.复制的n.复制品vt.复写,复制reject否定拒绝exponential 指数tol tolerance 公差mandatory命令的,强制的,托管的retrieve v.重新得到n.找回centroid n.质心trim adj.整齐的,整洁的vt.整理,修整,装饰morph变形Solid 体Connectors 焊点Loads (constraints, forces, pressures,etc.) 约束,集中力,面力等Equations (mathematical link between nodes) 约束方程Multibodies 多刚体equivalency n.相等,等价skew adj.歪斜的abort异常中断,中途失败biasing 偏置,偏压algorithm [数]运算法则curvature弯曲,曲率chordal弦的似弦的Interior Angle 内角Aspect Ratio 长宽比Skew Angle扭曲程度Warp Angle翘曲度Chordal Deviation 弦差Jacobian雅可比plate 面solid 体hexa hexahedral 六面体的TetraMesh四面体网格划分detach分开分离criteria 标准Drag拉伸Spin旋转Line Drag沿线拉伸Element Offset 单元偏移Linear Solid线性近似Solid Map 映射beamsectcols保存梁截面信息的collectorbeamsects梁截面non-rigid adj.非刚性的Moments of inertia 转动惯量arrow tip 箭头invoke调用intersect vt.横断vi.(直线)相交,交叉conics n.圆锥曲线论,锥线论NURBS (non-uniform rational B-spline) Used to represent lines that are not straight or elliptical.piecewise adv.[数]分段地planar平面的tangent 切线permute 序歹列改变The permute panel allows you to permute node, element, point, line, surface, and component data. Use this function to exchange the axes of a coordinate system.reparam (reparameterize)确定参数torus Used to represent a toroidal surface. 超环面cone锥形物圆锥体nested嵌套的pertaining to属于关于附属menu buttongreen Functions or executable itemsyellow Collectorsred Return or abort (异常中断)cursor n.指针rectangular adj.矩形的,成直角的tetrahedral adj.有四面的,四面体的specular adj. 镜子的weld vt.焊接n.焊接,焊缝thetaadjacent邻近的,接近的utility效用有用pinhole n.针孔,小孔filletbead筋冲压beam 梁edge fillet边缘倒圆过渡圆滑部分planar adj.平面的,平坦的contour 云图如果一个面和超过一个面以上共同使用一条边界,就认为是连续的("HyperMesh 里称为:equivalenced”)toggle 一次合并一条边界(手工)-鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边-鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边equivalence 一次可以合并很多边界(自动)-按给定的条件查找曲面上的一对自由边界,并合成成共享边;toggle 一次合并一条边界(手工)-鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边-鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边Replace 一条边替代另一条(也是合并成一条)-合并两条带有一定间隙的自由边成一条共享边;-可以控制哪条边界保留,哪条边界移动;defeature:面板duplicates:重复面-查找并删除重复面quick edit :面板filler surf:填补曲面-在自由曲面边界上,选择一条线来自动修补丢失的面。
HyperMesh快捷键
HyperMesh快捷键HyperMesh常用快捷键及英文关键词(2011-02-13 15:48:56)标签: 分类: FEM软件hypermesh快捷键快捷方式杂谈Hypermesh中常用快捷键F1 -- Hidden Line 隐藏线F2 -- Delete 删除(删除任何对象都用此命令)F3 -- Replace 合并两个节点F4 -- Distance 测量距离,角度等F5 -- Mask 隐藏F6 -- Element Edit 单元编辑(创建,合并,分割单元等) F7 -- Align Node 节点共线排列F8 -- Create Node 创建节点F9 -- Line Edit 线编辑(非边界编辑)F10 -- Check Elem 单元质量检查F11 -- collectorsF12 -- Automesh 自动网格划分Shift+F1-F12 Ctrl+F1-F6 Key Function key only plus SHIFT plus CTRL key F1 hidden line color print slide F2 delete temp nodes slide file F3 replace edges print eps (Note: Works only on UNIX)F4 distance translate eps file F5 mask find print b/w eps F6 element edit split JPEG file F7 align node projectF8 create node node editF9 line edit surf editF10 check element normalsF11 collectors organizeF12 automesh smootha arc 弧形b back返回以前视图c centerd display 进入显示面板f fill 以适当比例全图形窗口显示模型g global 进入Global参数设置面板h 打开在线帮助文件m 显示/关闭下面的工具面板o option 显示选项参数设置面板 p plot 刷新显示r rotates slide 移动缩放,鼠标上下拖动时缩放 t true view 设定视角显示v 进入user view dialog w windowsz zoom,按住鼠标在模型上画一个圈,松开鼠标后即显示圈内部分Hypermesh中常用英文关键词dangle 摇摆Warpage 翘曲, 扭曲, 热变形Aspect_Ratio 纵横比屏幕高宽比 Split v.劈开, (使)裂开, 分裂, 分离 n.裂开, 裂口, 裂痕Tria Triaangle trigon n.三角形, ellipsoid n.椭圆体project 投影计划实施normals 法线align node 对齐节点surfaces and faces 曲面和表面 duplicate adj.复制的 n.复制品 vt.复写, 复制reject 否定拒绝exponential 指数tol tolerance 公差mandatory 命令的, 强制的, 托管的 retrieve v.重新得到 n.找回 centroid n. 质心trim adj. 整齐的, 整洁的 vt. 整理, 修整, 装饰morph 变形Solid 体Connectors 焊点Loads (constraints, forces, pressures,etc.) 约束,集中力,面力等Equations (mathematical link between nodes) 约束方程Multibodies 多刚体equivalency n. 相等, 等价 skew adj. 歪斜的abort 异常中断, 中途失败 biasing 偏置, 偏压algorithm [数]运算法则 curvature 弯曲, 曲率chordal 弦的似弦的Interior Angle 内角Aspect Ratio 长宽比Skew Angle 扭曲程度Warp Angle 翘曲度Chordal Deviation 弦差Jacobian 雅可比plate 面solid 体hexa hexahedral 六面体的 TetraMesh 四面体网格划分 detach 分开分离criteria 标准Drag 拉伸Spin 旋转Line Drag 沿线拉伸Element Offset 单元偏移 Linear Solid 线性近似Solid Map 映射beamsectcols 保存梁截面信息的collectorbeamsects 梁截面non-rigid adj.非刚性的 Moments of inertia 转动惯量 arrow tip 箭头invoke 调用intersect vt. 横断 vi. (直线)相交, 交叉conics n.圆锥曲线论, 锥线论 NURBS (non-uniform rational B-spline) Used to represent lines that arenot straight or elliptical. piecewise adv.[数]分段地planar 平面的tangent 切线permute 序列改变 The permute panel allows you to permute node, element,point, line, surface, and component data. Use this function to exchangethe axes of a coordinate system. reparam (reparameterize) 确定参数torus Used to represent a toroidal surface. 超环面 cone 锥形物圆锥体nested 嵌套的pertaining to 属于关于附属menu buttongreen Functions or executable itemsyellow Collectorsred Return or abort (异常中断)cursor n. 指针adj. 矩形的, 成直角的 rectangulartetrahedral adj. 有四面的, 四面体的specular adj. 镜子的vt.焊接 n.焊接, 焊缝 weldthetaadjacent 邻近的, 接近的utility 效用有用pinhole n.针孔, 小孔filletbead 筋冲压beam 梁edge fillet 边缘倒圆过渡圆滑部分planar adj. 平面的, 平坦的contour 云图如果一个面和超过一个面以上共同使用一条边界,就认为是连续的(“HyperMesh里称为:equivalenced”)toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边 equivalence 一次可以合并很多边界(自动)–按给定的条件查找曲面上的一对自由边界,并合成成共享边; toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边 Replace 一条边替代另一条(也是合并成一条)–合并两条带有一定间隙的自由边成一条共享边;–可以控制哪条边界保留,哪条边界移动;defeature: 面板duplicates: 重复面–查找并删除重复面quick edit : 面板filler surf:填补曲面–在自由曲面边界上,选择一条线来自动修补丢失的面。
(完整版)Hypermesh大全
(完整版)Hypermesh大全Hypermesh操作大全1.Geom1.1 Node节点(1)xyz坐标创建节点,可以选择坐标系,as node在节点上(2)On Geometry在几何上创建节点,可以在硬点、线、表面、平面上创建节点(3)Arc Center在圆弧圆心创建节点,可以在节点、线与硬点组成的圆弧中心创建节点,可以设定容差(默认忽略容差)(4)Extract Parametric在线、面上以输入参数阵列节点,定义阵列区域大小(百分比)与阵列节点数目Extract on Line在线上阵列节点,可以输入阵列节点数目,间隔算法有线性、指数与曲率控制(中间稀疏两边密或者中间密两边稀疏),可以输入间隔密度(5)Interpolate Nodes插值节点,输入在节点之间插值节点的数目以及算法,算法有线性、指数与曲率控制可以输入间隔密度Interpolate on Line在线上插值节点Interploate onSurface在面上的节点之间插值节点(6)Intersect交叉,在交叉处创建节点,可以创建【向量、线】与【线、实体、表面、平面】交叉处生成节点1.2 Node edit 编辑节点(1)associate关联节点,作用是把节点关联到【面、点、线、实体】,可以设置容差(2)move node移动节点,但是节点必须在面上(3)place node重置节点,将节点移动到选择目标面上,应对个别节点在平面外(4)remap在线上重新排布节点(5)align node 对齐节点,选中两个节点后,将其他节点移动到选中的两个节点的连线上(直线,无线延伸)1.3 temp nodes临时节点1.4 distance 测距(1)two nodes两节点测距(2)three nodes 三节点测距(3)two point 两硬点测距(4)three point三硬点测距1.5 Point创建硬点(1)XYZ坐标创建硬点(2)Arc Center 圆心创建硬点,可以在节点、线与硬点组成的圆弧中心创建节点,可以设定容差(默认忽略容差)(3)Extract Parametric在线、面上以输入参数阵列硬点,定义阵列区域大小(百分比)与阵列硬点数目(4)Intersect交叉,在交叉处创建节点,可以创建【向量、线】与【线、实体、表面、平面】交叉处生成硬点1.6 Lines 创建线(1)XYZ两点创建直线(2)Linear Nodes 以节点创建折线,可以选择封闭Smooth nodes创建光滑曲线Controlled Nodes创建可控曲线(3)Drag along Vector向量拉伸直线(4)Arc Center and Radius圆心半径创建圆弧Arc Nodes and Vector圆弧节点与向量Acr Three Nodes 三点圆弧(5)Circle Center and Radius 圆形半径创建圆Circle Nodes and Vector 圆心节点与向量创建远Circle Three Nodes 三点创建圆(6)Conic 创建圆锥曲线(7)Extract Edge 以面的边线或者边创建等距曲线(8)Intersect 创建交线,可以创建平面与线、表面、单元、平面的交线,也可以创建两个曲面的交线(9)Mainifold 在面上创建线,线过节点,可以用创建的线分割平面(10)Offset 偏置,可以创建等距偏移与非等距偏移(11)Midline 中间线,距离两边等距(12)Fillet 创建、删除倒角(13)Tangent 创建切线,可以创建点、线与线的切线(14)Normal to Geometry外一点(节点、硬点)做线、表面或者实体的垂线Normal from Geometry 从几何(线、表面或者实体)上一点做几何的垂线Normal 2D to Plane 通过平面上一点创建垂直于2D几何线的垂线(15)Features 由网格反求几何特征1.7 Line Edit编辑线(1)Combine 连接线,两条线中间有断开,连接两个端点(2)Split at point 在硬点处断开线(3)Split at joint 在连接处断开线(4)Split at line 在与线相交处断开线(5)Split at plane 在与面相交处断开线,其中面可以以多种方式创建(6)Smooth line光滑曲线,两种方式:a设定容差;b设定接近与一条线,其中接近方式有两种算法,一种为水平抛物线法(flat parabola),一种为B样条简化算法(bezer simplify)(7)Extend line 延长线1.8 Length长度确定选中线段的长度1.9Surfaces创建平面(1)Square三点创建平面(2)Cylinder Full 创建完整圆柱面,定义底部圆面的中心与高度法向节点,定义半径与高度,注意:底部圆心与法向节点之间距离不是圆柱高度,仅代表方向Cylinder Partial 创建部分圆柱面,与创建完整圆柱类似,其中major vector 确定半圆柱的起始0°位置,顶点、法向点与major vector点右手法则决定向量,Axis ratio为直径比,该数值大于0小于1,创建椭圆柱面(3)Cone full创建完整圆台面,与圆柱面类似Cone Partial创建部分圆台面,与部分圆柱面类似(4)Sphere Center and Radius球心半径创建圆球Sphere Partial 创建部分球面,输入球心点,R向点和Phi点或者theta点,分两个方向以角度来创建球面,轴线为球心中点与R点、球心与Phi点或者theta 点形成的轴线(5)T orus Center and Radius 创建圆环,指定轴线方向为法向量点与中心连线,Major radius为主直径,为圆环中心直径,Minor radius为圆环小直径Torus Three Nodes 三点创建圆环,major center 圆环主中心,minor center 圆环小环中心,minor radius圆环小环半径Torus Partial 创建部分圆环,定义圆环中心(center),主轴法向(normal)和主轴(6)Spin旋转曲面,用点或者线旋转创建平面(7)Drag along Vector/Line/Normal 沿着向量/线/法向拉伸直线创建平面(8)Spline/Filler 填充平面,可以用线、节点与硬点来创建封闭平面(9)Ruled 两条(或两组点)线扫描(10)Skin创建蒙皮(11)Fillet创建圆角(12)From FE用网格创建平面(13)Meshline以网格节点生成线然后创建面,与用FE创建不同的是Meshline 可以选择单元中间节点,该命令主要用来重建面,便于加载1.10 Surface Edi..........t编辑面(1)trim with nodesa.two nodes两点切面,点必须在面上b.multiple nodes 多点切面,多点连线为曲线c.node narmal to edge 节点与直线垂线分割面(2)trim with line用线切割面a.with cut line手动划线分割面b. with lines用线划分面c.with offset lines 用偏置线切割面,线必须已经是切割线,如果不是即有的自由边则需要先用with lines切割(3)trim with surface/plane用面切割面a.with plane用平面切割面,平面的定义可以沿着X、Y、Z轴和一个点定义,也可以向量或者三点向量定义b. with surfs用面来切割面,可以选择两个面全部分别切割c. self-intersecting surfs自相交面的分割(4)untrim不切割(5)offset偏置a.disjoint offset偏移选中面,其他不偏移b.continuous offset 连续偏移,偏移后偏移面与其他面还是相连的(6)extend延伸a.max extension最大延伸量,by distance 延伸距离,by thickness multiplier以壳体厚度倍增b.entend over edge延伸到边缘,to surface到面,by distance 依据距离,byfilling gaps依据间隙距离(7)shrink收缩面,相当于等距偏移,设定偏右距离1.11 Defeature.........缺陷处理(重点)(1)pinholes作用是填孔,设定容差小于多大的孔填死(2)surf fillets面圆角(3)edge fillets边圆角(4)duplicates找到重复面并删除(5)symmetry对称面设定1.12midsurface暂时用不到1.13dimensioning尺寸标注,修改实体尺寸1.14 solid(1)创建实体、圆柱、圆锥、球体、圆环与部分实体详见曲面生成功能(2)bounding surfaces曲面生成实体(3)spin面旋转生成实体(4)drag系列,面拉伸成体(5)ruled系列,类似于扫描1.15 solid edit重点。
完整版hypermesh常用面板及快捷键
hypermesh 面板HyperMesh的主要面板名序中文名geometry panels几何面1elements panels单元面2loads and boundary conditions panels载荷和边界条件面3organization panels管理面4results panels结果面5editing panels编辑面6输出面7input/output panels输客户化面8customization panels9 viewing panels 视图面板10 xy pioting panels xy绘图面板11 miscellaneous panels 混合面板12 optimization panels 优化面板13 safety panels 安全性分析面板14 solver panels 求解器面板1、几何面板中文名功能解释选项称映射节点到通过两个节点的虚线上Align node 对齐节点坐标轴,在已有的几何图形上、线上或两、z、create 创建节通过制定xy 个节点之间创建节点nodes 点找出两个节点之间的距离或角度distance 距离节点编node edit 在一个平面上关联、移动或放置节点辑重新映射节点到一条线上remap 重映射 replace 替代允许用户手动消除重复节点增加或去掉临时节点临时节temp nodes点子面板的选项及功能曲面)Surfaces( 单元面板、1Gaps 间隙创建、查看或更新间隙单元Hyperbeam Hyper 梁在进入Hyper梁模式之前定义梁截面特性Linear 1d 线性一维创建一维单元绘图单元Line mesh 线网格在节点之间或沿着一条线创建一维单元Masses 集中质量创建或更新质量单元Rbe3 RBE3单元创建或更新RBE3单元Rigids 刚性单元创建或更新刚性或刚性连接单元Rods 杆单元创建或更新杆单元Spotweld 点焊单元创建或更新点焊单元spings 弹簧单元创建或更新弹簧单元One-dimensional(一维单元)子面板的选项及功能载荷和边界条件面板管理面板、3管理面板4、结果面板选项中文名称功能解释apply result 施加结果施加结果分析数据到模型中的实体上contour 云图创建结果的云图deformed 变形在位移结果基础上创建变形图replay 重新显示重新显示以前保存的动画序列transient 瞬态结果从瞬态分析结果中创建动画vector plot 绘向量图从向量结果中绘出向量图结果面板/输出面板输入视图面板Xy绘图面板11、混合面板选项中文名称功能解释Command 命令执行一个hypermesh命令文件Count 统计统计数据库中的实体Fd blocks 有限差分块提供进入有限差分菜单面板的入口Mass calc 质量计算获得选择单元或曲面的质量、面积和体积Summary 总结创建单元、载荷和特性的总结Systems 坐标系统创建局部坐标系统Tags 命名为实体命名Titles 标题创建和编辑屏幕标题向量实体hypermesh创建一个向量vectors优化面板安全性分析面板求解器面板Hypermesh中常用快捷键Hypermesh中常用快捷键F1 -- Hidden Line 隐藏线F2 -- Delete 删除(删除任何对象都用此命令)F3 -- Replace 合并两个节点F4 -- Distance 测量距离,角度等F5 -- Mask 隐藏F6 -- Element Edit 单元编辑(创建,合并,分割单元等)F7 -- Align Node 节点共线排列F8 -- Create Node 创建节点F9 -- Line Edit 线编辑(非边界编辑)F10 -- Check Elem 单元质量检查F11 -- collectorsF12 -- Automesh 自动网格划分Shift+F1-F12 Ctrl+F1-F6Key Function key only plus SHIFT plus CTRL keyF1 hidden line color print slideF2 delete temp nodes slide fileF3 replace edges print eps (Note: Works only on UNIX)F4 distance translate eps fileF5 mask find print b/w epsF6 element edit split JPEG fileF7 align node projectF8 create node node editF9 line edit surf editF10 check element normalsF11 collectors organizeF12 automesh smootha arc 弧形b back返回以前视图c centerd display 进入显示面板f fill 以适当比例全图形窗口显示模型g global 进入Global参数设置面板h 打开在线帮助文件m 显示/关闭下面的工具面板显示选项参数设置面板o optionp plot 刷新显示r rotates slide 移动缩放,鼠标上下拖动时缩放t true view 设定视角显示v 进入user view dialogw windowsz zoom,按住鼠标在模型上画一个圈,松开鼠标后即显示圈内部分Hypermesh中常用英文关键词dangle 摇摆Warpage 翘曲, 扭曲, 热变形Aspect_Ratio 纵横比屏幕高宽比Split v.劈开, (使)裂开, 分裂, 分离n.裂开, 裂口, 裂痕Tria Triaangle trigon n.三角形,ellipsoid n.椭圆体project 投影计划实施normals 法线align node 对齐节点surfaces and faces 曲面和表面duplicate adj.复制的n.复制品vt.复写, 复制reject 否定拒绝exponential 指数tol tolerance 公差mandatory 命令的, 强制的, 托管的retrieve v.重新得到n.找回centroid n. 质心trim adj. 整齐的, 整洁的vt. 整理, 修整, 装饰morph 变形Solid 体Connectors 焊点Loads (constraints, forces, pressures,etc.) 约束,集中力,面力等Equations (mathematical link between nodes) 约束方程Multibodies 多刚体equivalency n. 相等, 等价skew adj. 歪斜的abort 异常中断, 中途失败biasing 偏置, 偏压algorithm [数]运算法则curvature 弯曲, 曲率chordal 弦的似弦的Interior Angle 内角Aspect Ratio 长宽比Skew Angle 扭曲程度翘曲度Warp AngleChordal Deviation 弦差Jacobian 雅可比plate 面solid 体hexa hexahedral 六面体的TetraMesh 四面体网格划分detach 分开分离criteria 标准Drag 拉伸Spin 旋转Line Drag 沿线拉伸Element Offset 单元偏移Linear Solid 线性近似Solid Map 映射beamsectcols 保存梁截面信息的collectorbeamsects 梁截面non-rigid adj.非刚性的Moments of inertia 转动惯量arrow tip 箭头invoke 调用intersect vt. 横断vi. (直线)相交, 交叉conics n.圆锥曲线论, 锥线论NURBS (non-uniform rational B-spline) Used to represent lines that are not straight or elliptical.piecewise adv.[数]分段地planar 平面的tangent 切线permute 序列改变The permute panel allows you to permute node, element, point, line, surface, and component data. Use this function to exchange the axes of a coordinate system.reparam (reparameterize) 确定参数torus Used to represent a toroidal surface. 超环面cone 锥形物圆锥体nested 嵌套的pertaining to 属于关于附属menu buttongreen Functions or executable itemsyellow Collectorsred Return or abort (异常中断)cursor n. 指针rectangular adj. 矩形的, 成直角的tetrahedral adj. 有四面的, 四面体的specular adj. 镜子的焊缝, 焊接n. 焊接weld vt.thetaadjacent 邻近的, 接近的utility 效用有用pinhole n.针孔, 小孔filletbead 筋冲压beam 梁edge fillet 边缘倒圆过渡圆滑部分planar adj. 平面的, 平坦的contour 云图如果一个面和超过一个面以上共同使用一条边界,就认为是连续的(“HyperMesh 里称为:equivalenced”)toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边equivalence 一次可以合并很多边界(自动)–按给定的条件查找曲面上的一对自由边界,并合成成共享边;toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边Replace 一条边替代另一条(也是合并成一条)–合并两条带有一定间隙的自由边成一条共享边;–可以控制哪条边界保留,哪条边界移动;defeature: 面板duplicates: 重复面–查找并删除重复面quick edit : 面板filler surf:填补曲面–在自由曲面边界上,选择一条线来自动修补丢失的面。
HYPERMESH_词汇
HYPERMESHdangle 摇摆Warpage 翘曲, 扭曲, 热变形Aspect_Ratio 纵横比屏幕高宽比Split v.劈开, (使)裂开, 分裂, 分离 n.裂开, 裂口, 裂痕Tria Triaangle trigon n.三角形,ellipsoid n.椭圆体project 投影计划实施normals 法线align node 对齐节点b 返回以前视图 backz zoomp plot 刷新显示w windowsf fillr rotatec centert 设定视角显示a arc 弧形s slide 移动缩放surfaces and faces 曲面和表面duplicate adj.复制的 n.复制品 vt.复写, 复制reject 否定拒绝exponential 指数tol tolerance 公差mandatory 命令的, 强制的, 托管的retrieve v.重新得到 n.找回centroid n. 质心trim adj. 整齐的, 整洁的 vt. 整理, 修整, 装饰morph 变形Solid 体Connectors 焊点Loads (constraints, forces, pressures,etc.) 约束,集中力,面力等Equations (mathematical link between nodes) 约束方程Multibodies 多刚体equivalency n. 相等, 等价skew adj. 歪斜的abort 异常中断, 中途失败biasing 偏置, 偏压algorithm [数]运算法则curvature 弯曲, 曲率chordal 弦的似弦的Interior Angle 内角Aspect Ratio 长宽比Skew Angle 扭曲程度Warp Angle 翘曲度Chordal Deviation 弦差Jacobian 雅可比plate 面solid 体hexa hexahedral 六面体的TetraMesh 四面体网格划分detach 分开分离criteria 标准Drag 拉伸Spin 旋转Line Drag 沿线拉伸Element Offset 单元偏移Linear Solid 线性近似Solid Map 映射beamsectcols 保存梁截面信息的collectorbeamsects 梁截面non-rigid adj.非刚性的Moments of inertia 转动惯量arrow tip 箭头invoke 调用intersect vt. 横断 vi. (直线)相交, 交叉conics n.圆锥曲线论, 锥线论NURBS (non-uniform rational B-spline) Used to represent lines that are not straight or elliptical. piecewise adv.[数]分段地planar 平面的tangent 切线permute 序列改变 The permute panel allows you to permute node, element, point, line, surface, and component data. Use this function to exchange the axes of a coordinate system.reparam (reparameterize) 确定参数torus Used to represent a toroidal surface. 超环面cone 锥形物圆锥体nested 嵌套的pertaining to 属于关于附属menu buttongreen Functions or executable itemsyellow Collectorsred Return or abort (异常中断)cursor n. 指针rectangular adj. 矩形的, 成直角的tetrahedral adj. 有四面的, 四面体的specular adj. 镜子的weld vt.焊接n.焊接, 焊缝thetaadjacent 邻近的, 接近的utility 效用有用如果一个面和超过一个面以上共同使用一条边界,就认为是连续的(“HyperMesh里称为:equivalenced”)pinhole n.针孔, 小孔toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边filletbead 筋冲压beam 梁edge fillet 边缘倒圆过渡圆滑部分equivalence 一次可以合并很多边界(自动)–按给定的条件查找曲面上的一对自由边界,并合成成共享边;toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边Replace 一条边替代另一条(也是合并成一条)–合并两条带有一定间隙的自由边成一条共享边;–可以控制哪条边界保留,哪条边界移动;defeature: 面板duplicates: 重复面–查找并删除重复面quick edit : 面板filler surf:填补曲面–在自由曲面边界上,选择一条线来自动修补丢失的面。
Hypermesh教程、资料汇总
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(完整word版)hypermesh面板命令一览表(中英文).doc
Hypermesh 命令一览表Hypermesh命令一览表(上)Geom 主面板 (3)Nodes 子面板/Distance 子界面 (3)Node edit子界面 (3)Line edit 子面板 (4)Lines 子面板 (4)Defeature子界面 (4)Circles子界面 (4)Surfaces 子界面/Surface edit 子界面 (5)Midsurface子界面 (6)Solids 子界面 (6)Solid edit子界面 (7)Primitives子界面 (7)Edge edit子界面/ Point edit子界面 (8)Auto cleanup子界面 (9)Quick edit子界面 (9)1D 主面板 (9)Masses 子界面/Shp 子界面 (10)Rigids子界面 (10)Fe joints子界面 (10)Bars 子界面 (10)Connectors子界面 (10)Spotweld子界面 (13)Hyperbeam子界面 (13)Line mesh子界面/Vectors 子界面 (13)Systems 子界面 (14)Edit element子单元 (14)Split子单元 (14)Replace 子单元/Detach 子单元 (14)2D 主面板 (14)Cones 子界面 (15)Planes 子界面 (15)Spheres 子界面 (15)Torus子界面 (15)Drag子界面 (16)Spin 子界面 (16)Elem offset子界面 (16)Auto mesh子界面 (16)Composites 子界面 (17)Shrink wrap子界面 (17)Smooth子界面 (17)Hypermesh 命令一览表Quality index子界面 (17)Elem cleanup子界面 (17)3D 主面板 (18)Solid map子界面 (18)Linear solid子界面/ Solid mesh子菜单 (18)Tetramesh 子界面 (19)Hypermesh 命令一览表Geom 主面板Nodes Lines Surface Solid Quick edit节点线曲面实体快速编辑Node edit Line edit Surface edit Solid edit Edge edit节点编辑线编辑曲面编辑实体编辑边编辑Temp nodes Circles Defeature Primitives Point edit临时节点圆简化几何模型基本体点编辑Distance Length Midsurface Auto clean up 距离长度中间面自动清理Nodes 子面板Create nodeType in 创造节点输入Create point创造点Reject取消Pick geom.在几何体上建点Number of nodes On line 节点个数在线上建点Bias intensity偏置At point在点上建立节点Number of nodes Between 建立几个节点两点之间Bias intensity偏置On plane在面上建立节点Node edit 子界面Associate Tolerance关联公差Move node Step size移动节点移动尺寸大小Place node Destination surf放置节点目标曲面Node to place节点到另一个地方Remap Node list重映射节点目录Distance 子界面Distance距离Xdist Two nodes X 方向的距离两个节点的距离YdistY 方向的距离ZdistZ 方向的距离Angle节点之间的角度Nodes between两点之间放置几个节点Three nodes Circle center三个节点圆心Two points两个点的距离Three points三个点Hypermesh 命令一览表Align node对齐节点Lines 子面板From nodes Linear通过节点线性的Offset Offset by midline偏移通过中线偏移From surf edges Original component曲面边缘偏移偏移到原始组件里Ignore element normal忽略法向单元From features Break angle通过特性选取打断角度Feature angle特性角度Surfs with plane面上的曲面Elements with plane At intersection面上的单元交集处Line with plane面上的线Smooth lines光滑线At tangent Check points切线检查点Fillets Radius圆角半径Trim original lines修剪线段Circles 子界面Circle圆Center & radius Radius圆心 & 半径半径Offset偏移量Points & vector点 &向量Three points三个点Find center寻找中心Line edit 子面板Combine Smooth合并光滑Split at point指定点分割Split at joint在连接处分割Split at line Cut line用线分割剪切线Split at plane用面分割Smooth line Smooth corners使线光滑平滑转角Min tangentangel最小切线角度Extend line Follow延长线curvature原有曲率DDefeature 子界面Pinholes Surf fillets小孔曲面倒角Diameter直径Find fillets by profileSurf fillets 通过轮廓选取倒角曲面倒角Find fillets in selected在选择的部分选取倒角Edge fillets Trim-intersect边倒角修剪相交Duplicates Cleanup tolerance复制清除公差Find symmetry寻找对称ReorganizeSymmetry 重组对称面Delete positive删除当前Delete negative删除复制体Hypermesh 命令一览表Surfaces 子界面RuledAuto reverseSurface edit 子界面规则面 自动翻转Spline /filler Auto create ( free 样条线 / 填充线edges only )自动创建(自由边) Skin Keep tangency 蒙皮 相切 Drag / spin Drag along vector 拉伸 / 旋转沿着矢量拉伸 Drag along line 沿着线拉伸 Auto detect features 自动检查特性 Mesh-based autotoleranceFrom FE 网格自动调整公差 通过单元Surface complexity 曲面复杂度 Split by components 通过组件分割 Associate nodes 关联节点auto select wholeedgeFillets 自动选择整个边界圆角Pick angel拾取角度 Radius角度Trim with nodes通过节点修剪Trim with lines通过线修剪Trim with surfs/plane 用曲面 /平面修剪Untrim还原修剪Offset偏移ExtendShrink缩放Multiple node多个节点Node normal to edge 矢量节点到边界Along a vector沿着矢量Entire surface全部的曲面Keep line Endpoints 保持线的终点All attached surface 所有接触面With plane用平面 With surfs 用曲面 Self intersectingsurfs 自定义曲面 At cursor 手动选取All trim lines of surfs所有曲面上的修剪 线Internal trim lines 内部修剪线 Disjoint offset 部分偏移 Remove degenerations 移除Cross Extension 同过延伸使交叉 Extend selected surf edges延伸选择的曲面边界Hypermesh 命令一览表Midsurface子界面Closed solid Extract闭合实体抽取Auto midsurface Extraction options Sort自动抽取中间面提取选项分类Surface pair Combine with adjacent配对曲面plates连接与之相邻的板Combine all adjacent plates连接所有相邻的板Result in middle surfacecomp结果保存在中面组件中Target type Point to offset Quick edit 目标样式指定偏移量快速编辑Target location Pilot point目标位置Assign target赋值目标Replace edge替代边缘Extend surface延伸曲面View thickness查看厚度Solids 子界面Bounding surfs曲面边界Drag along vector 沿着向量拖动Drag along normal 沿着法向拖动Drag along line沿着线拖动Point to offset Accept target指定偏移量接受目标Pilot point Remove target移除目标Retained edge要保留的边缘Edge to move要移动的边界Surfaces to extend Max extension distension 延长曲面最大移动距离Show surfaces thickness Set thickness观察曲面厚度设置厚度Auto select solid surfaces自动选择实体曲面Surfs component保存到曲面组件中Merge solids at shared edges合并重合实体边界Frame mode框架模式Reference node参照节点Transformation planeSpin旋转Trim with nodes通过节点修剪Trim with lines线修剪Trim with plane/surf平面 /曲面修剪Merge合并Detach分离Boolean布尔运算Square/block正方形 /块Cylinder/cone圆柱体 /圆锥Hypermesh 命令一览表Solid edit 子界面Extend trimmer延伸修剪With cut line With bounding lines通过剖切线通过边界线Drag a cut line With sweep lines手动画剖切线通过扫率曲线Sweep to选择曲线With plane With surfs通过面通过曲面To be merged Merge by removal 选取合并的实体通过分割面合并实体Remove scratches删除刮伤To Detach要分离的实体Operating type Operating 操作类型具体操作Primitives子界面Full cone Partial cone整个圆锥部分圆锥Botton center Botton center底面中心底面中心Normal vector Normal vector 法向量法向量Top radius Major vector顶部半径主向量Base radius Start angle根部半径起始角度Height End angle高度终止角度Axis ratio轴比率By center and radius For partial sphere 通过中心和半径部分球体For 4 nodes sphere Theta begin通过四点创建球体起始角度Sphere球体Torus圆环Edge edit 子界面Hypermesh 命令一览表Theta end终止角度Phi begin起始直径Phi end终止直径Minor radius Major center内环半径外环中心Major radius Minor center外环半径内环中心Point edit 子界面Toggle忽略Suppress压缩Replace替代Equivalence 合并Unsplit清除分割Edge fillets 边界倒角At cursor光标选取Cleanup tolerance公差Break angle打断角度Move edge要移动的边Retained edge要保存的边Equiv across comps通过组件合并Equiv free edgesonly仅合并自由边Multiple edges混合边界Min radius最小半径Max radius最大半径Min angle最小角度Trim-intersect修剪相交Close orphan关闭孤行Angle surfs曲面角度Offset surfs偏移曲面Min filletAdd At cursor增加光标选取Suppress Multiple points废除多重边界Break angle打断角度Replace Move point替代去除的点Retained point保留的点Release释放Project Points to edges投影点投影到线Points to surfs点投影到曲面Distancetolerance距离公差Angle tolerance角度公差Internal pointsonto its surfs内部点映射到曲面最小倒角Auto cleanup 子界面By feature Max filletTopology cleanup parameters Use current 通过特性最大倒角拓扑清理参数parameters Angel vertex 使用当前参数顶点角度Elements quality criteria Use current criteria Shape ratio 元素质量标准使用当前标准形状比例Min edge最小边缘Quick edit 子界面Split surf-node Adjust/set density通过节点分割曲面调整 /创建密度Split surf-line Replace point通过节点和目标线合并点分割曲面Washer split Add/remove point偏置分割线添加 /删除点Unsplit surf Add point on line合并分割曲面在线上增加点Toggle edge Release point忽略自由边释放点Filler surf Project point曲面倒角投影点Delete surf Trim-intersect删除曲面切除相交1D 主面板Masses Bars Connectors Line mesh Edit element集中质量梁单元连接器线性网格编辑单元Fe joint Rods Spotweld Linear 1d Split铰单元杆单元点焊单元一维线性分割Sph Rigids Hyperbeam Replace球刚性单元Hyper 梁替代Rbe3 Detach橡胶单元分离Springs Order change弹簧单元改变阶次Gaps Vectors Config edit间隙单元向量配置编辑Systems Elem types坐标系单元类型Masses 子界面MassCreate质量创造Property属性Update System更新系统Fe joints 子界面Joint typeCreate连接类型创造Orientation定位Update Spherical更新球形的Bars 子界面Bar2Pins a二维梁Bar3Orientation/offsets in basic 三维梁简单的定位 /偏移Update Offset a更新 a 偏移Connectors 子界面Organize Spot管理焊点Find Bolt查询螺栓Mask Seam隐藏缝焊Delete Area删除面连接Translate Apply mass移动施加质量Numbers Fe absorb数量FE 吸附Renumbers从编号二级子界面OrganizeCollectors Dest component 集合目标组件Includes DestShp 子界面Simple cubic Pitch简单的立方体边长Material density材质密度Rigids 子界面Create Independent创建固定点Dependent连接点Attach dependent nodes as a set连接独立的点做设置DofUpdate自由度更新Connectivity连接性Switch转换Attach/detach set连接 /分离设置Combine Combine rigids with合并合并刚性单元通过Add links Compare增加连接比较Unrealize Quality不真实质量二级子界面MaskMask Reverse 二级子界面 find隐藏显示与隐藏颠倒Reverse all Find entities所有都相反状态查找对象Mask not shown Find attached Attached toUnmask 隐藏不显示查找连接连接到取消隐藏Unmask all Between全部显示两者之间Reject放弃二级子界面 translate 二级子界面 deleteGlobal system MagnitudeDelete associated solids Delete entity 坐标系统偏移量删除相关的实体删除实体二级子界面 renumber Delete associated elems Delete model 删除相关的单元删除模型Single Start with单个从 ~~开始Increment by增加到二级子界面 spotLocation Mesh independentSpot 位置独立网格焊点Connect what Non-normal projection与 ~连接非均匀投影Creat Tolerance No systems创建公差无系统Realize Add location nodes as line 实现增加位置节点产生线Spacing间距Edit End offset编辑末端偏移Retain line保持线二级子界面 boltBolt Location Hole diameter螺栓位置孔直径Connect what Use dynamic vector与~连接使用动态矢量Creat Tolerance创建公差Realize Elems to current comp实现创建单元到当前组件中中二级子界面 seamSeam Location Mesh independent缝焊位置独立网格Connect with与~连接Creat Tolerance创建公差Realize Elems to current comp实现创建单元到当前组件中Edit Params Spacing编辑参数间距End offset末端偏移Group Connect rule组连接规则二级子界面 areaArea Location Mesh independent面位置独立网格Connect with Non-normal projection与~连接非均匀投影Creat Tolerance No systems创建公差无系统Realize Elems to current comp实现创建单元到当前组件中Edit Mapped type Size and bias编辑映射类型尺寸和偏移量Free type Element size自由样式单元尺寸二级子界面 Apply mass 二级子界面 Add linksLocation Mass typeLocation Add links位置网格类型位置增加连接Connect method DistributionConnect when连接方法分布连接时间Connect whatConnect what与~~连接与 ~~连接Search toleranceRe-connect rule查询公差重新连接的规则Hypermesh 命令一览表二级子界面QualitySpotweld 子界面Preview duplicates预览重复单元All surfs Connectors Preview combine 所有曲面连接预览合并Using geom. Element configRemove duplicates 使用几何单元配置移除重复单元Weld location Projection Find too long 焊接位置check 寻找太长的Using nodes Without systems投影校核使用节点无系统1D elems Length Using elems Attach to shell elems 1D 单元长度使用单元附在壳上的单元3D elems Angle Switch nodes3D 单元角度转换节点Jacobian雅克比Hyperbeam 子界面Merge tolerance Cross section plane合并公差通过界面Shell section Create node at centroid Plane base node壳截面创建节点在图心平面基准点Create node at shear center Part generation创建节点在剪切中心产生部分Solid section Analysis type实体截面分析类型Standard section Standarad section library Standarad section type标准截面标准截面数据库标准截面形式Generic section普通截面Edit section Plot centroid编辑截面显示型心Review sections Shear center审查截面切变中心Line mesh 子界面Vectors 子界面Element size Segment is whole line Create Vector update method 单元格大小整个线段分段创建矢量修正方法Peoperty Element config Magnitude性质单元配置量Update Global system更新坐标系统Hypermesh 命令一览表Systems 子界面Create by axis direction通过轴方向创建create by node Rectangularreference矩形通过参照节点创建Set referenceAssign设置参考赋值Set displacement设置位移Material orientation Material orientational 定义材料method定义材料方法Split子单元Plate elements Split all sides板单元分割所有的边Solid elements Split into hexas实体单元分割成六面体Hexa elements Two pentas六面体单元二个五边形Refine elements Refine to target element size改善单元体改善目标单元的尺寸Target element edge length目标单元边界长度Edit element子单元Plot绘图Tria三角形Quad正方形Create Tetra创建四面体Pyramid棱锥Penta五面体Hex六面体Combine Combine to quad 合并合并成正方体Split Displayed elems 分割显示单元Cleanup清理Replace 子单元Detach 子单元Replace Equivalent Detach Detach elements移动的点等价分离分离单元With At mid-point Detach from不动的点在混合节点从 ~中分离2D 主面板Planes Ruled Connectors Automesh Edit element 平面规则面连接器自动划分网格编辑单元Cones Spline Hyperlaminate Shrink wrap Split圆锥样条线Hyper 薄板收缩翘曲分割Spheres Skin Composites Smooth Replace球体三角形复合材料光滑替代Torus Drag Qualityindex Detach圆环拉伸质量指标分离Spin Elem cleanup Order change旋转单元清理改变阶次Line drag Config edit拉伸配置编辑Elem offset Elem types单元偏置单元类型Cones 子界面Botton center Mesh, keep surf底面中心划分网格,保留曲面Normal vector Radius法向量半径Full cone Top radius完整的圆锥顶部半径Ratio比率Height高度User controlled Major radius Start angle自定义外环半径起始角Cone End angle圆锥终止角Planes 子界面Mesh, keep surf Spheres 子界面Trimmed 划分网格 , 保留曲面Full sphere Mesh, keep surf 修剪Calculate plane 整个球划分网格,保留曲估算面面Square Four points Radius正方形四个点画球半径Theta begin起始角度Theta endUser controlled 终止角度自定义Phi begin起始直径Phi end终止直径Torus 子界面Center Mesh, keep surf Full torus 中心划分网格,保留曲面整个圆环Normal vector Minor radius法向量内环半径Major vector Major radius User controlled 主向量外环半径自定义Minor start内环起始角Major center Minor end外环中心内环结束角Three points Minor center Major start三点确定内环中心外环起始角Minor radius Major end内环半径外环结束角Drag 子界面Distance Spin 子界面Drag geoms 距离Spin geoms Angle拉伸几何体Mesh, keep surf旋转几何体角度划分网格,保留曲Mesh, keep surf 面划分网格,保留曲Bias style面Drag elems 偏载类型Spin elems On spin拉伸单元Bias intensity旋转单元偏载强度Bias style偏载类型Bias intensity偏载强度Elem offset 子界面Number of layer Solid layers 层的数量实体层Initial offsetElems to offset 初始偏移量单元偏移Tolal thickness Shell layers 总体厚度壳层Linear or no biasing线性或不偏载Bias intensityShell offset 偏载强度壳偏移量Elements to current compAlong geom to follow 创建创建单元到当前组件中沿着几何偏移CFD corners Thicken shells CFD 角加厚壳Shells are on the midsurfaces壳加在中间层Connectors 子界面参照 1D ConnectorsAuto mesh 子界面Elements size Elems to surf component单元尺寸创建单元到面组件Mesh type First order单元类型一阶Size and bias Break connectivity尺寸和偏差打断当前连接Previous settings先前的设置Link opposite edges连接对面的边QI optimize Use current criteria Smooth across common edges with feature angle QI 优化使用当前条件光滑有特性角度的共同边Edge deviation Min elem size边界偏差最小单元尺寸Max elem size最大单元尺寸Surface deviation Max angle Closed volume proximity 曲面偏差最大角度封闭附近的体积Mesh type Free edge deviation网格形式自由边的偏差Rigid body mesh Max feature ang刚性体网格最大的特性角度Composites 子界面Material orientation Material orientational method 指定材料指定材料方法Ply directions厚度方向Smooth 子界面IterationPlates迭代次数板AnchorSolids Autodecide实体自动决定Elem cleanup 子界面Fix folded elems , angles Use surrounding elems 修复折叠的单元,角使用周围的单元Reduce tria elems Use current criteria减少三角单元使用现有标准QI smooth elems with Feature angletarget特征角QI 光滑单元的目标Fix elems failing QI check修复单元 QI 故障检查Shrink wrap子界面Tight Element size紧的单元尺寸Loose Generate solid mesh 松散的产生实体网格Mesh orientation网格方向Quality index子界面Min size Place node最小尺寸放置节点Max size Swap edge最大尺寸交换边界Aspect ratio Node optimize长宽比节点优化Warpage Element optimize翘曲单元优化Skew扭曲度Jacobian雅克比Edit element 、 split 、replace、 detach 参照 1D3D 主面板Solid map Drag Connectors Tetramesh Edit element实体映射拉伸链接四面体格划分编辑单元Linear solid Spin Smooth Split线性实体旋转光滑分割Solid mesh Line drag Replace实体网格拉伸替代Elem offset Detach单元偏置分离Order change改变阶次Config edit配置编辑Elem types单元类型Solid map 子界面Source geom Along parameters起始几何参数设置General Dest geom Along bias style普遍方法目标几何体偏置形式Along geom Elem size沿着几何体单元尺寸Line drag Show solidmap mesh Linear沿着线拉伸显示实体网格线性Linear solid Apply orthogonality to along 线性实体相交延长Ends only终止处One volume Smooth dest一个实体目标光滑Multi solids Interactive Stop meshing on bad jacobian 混合实体互动在不好的雅可比处停止划分网格Source shell Previous setting壳源先前的设置Linear solid 子界面Solid mesh 子菜单Start region End regionAlignment Distribute layer开始区域结束区域对齐方式分布的层Density Bais intensity Connecting Uniform mesh连接统一的网格密度偏载强度Drag 、 Spin 、Line drag、 Elem offset 、Connectors 参照 2DTetramesh 子界面Select trias/quads to tetra mesh Optimize mesh quality选择三面体 /四面体进行四面体网优化网格质量Tetra mesh 格自动划分四面体网格No fixed trias/quads Standard不修复三面体 /四面体标准Tetra remesh四面体网格重新自动划分Fixed with boundary layer Number of layers修复边界网格层的数量Comps First layer thickness组件第一层的厚度CFD mesh Single thickness Growth rateCFD 网格单一厚度增长率Float w/o boundary layer Simple transition : ratio浮动 w/o 边界层单个旋转比Remesh重新划分网格Volume tetra Enclose volume四面体体积闭合的实体Match existing mesh Elems to current comp匹配存在的网格创建单元到当前组件中Smooth 参照 2D。
hypermesh常用面板及快捷键
hypermesh 面板HyperMesh的主要面板1、几何面板Nodes(节点)子面板的选项及功能Lines(线)子面板的选项及功能Surfaces(曲面)子面板的选项及功能1、单元面板One-dimensional(一维单元)子面板的选项及功能shells(壳单元)子面板的选项及功能Solids子面板的选项及功能2、载荷和边界条件面板载荷和边界条件面板3、管理面板管理面板4、结果面板结果面板6、编辑面板编辑面板7、输入/输出面板输入/输出面板8、客户化面板客户化面板9、视图面板视图面板10、xy绘图面板Xy绘图面板11、混合面板混合面板12、优化面板优化面板13、安全性分析安全性分析面板14、求解器面板求解器面板Hypermesh中常用快捷键Hypermesh中常用快捷键F1 -- Hidden Line 隐藏线F2 -- Delete 删除(删除任何对象都用此命令)F3 -- Replace 合并两个节点F4 -- Distance 测量距离,角度等F5 -- Mask 隐藏F6 -- Element Edit 单元编辑(创建,合并,分割单元等)F7 -- Align Node 节点共线排列F8 -- Create Node 创建节点F9 -- Line Edit 线编辑(非边界编辑)F10 -- Check Elem 单元质量检查F11 -- collectorsF12 -- Automesh 自动网格划分Shift+F1-F12 Ctrl+F1-F6Key Function key only plus SHIFT plus CTRL keyF1 hidden line color print slideF2 delete temp nodes slide fileF3 replace edges print eps (Note: Works only on UNIX)F4 distance translate eps fileF5 mask find print b/w epsF6 element edit split JPEG fileF7 align node projectF8 create node node editF9 line edit surf editF10 check element normalsF11 collectors organizeF12 automesh smootha arc 弧形b back返回以前视图c centerd display 进入显示面板f fill 以适当比例全图形窗口显示模型g global 进入Global参数设置面板h 打开在线帮助文件m 显示/关闭下面的工具面板o option 显示选项参数设置面板p plot 刷新显示r rotates slide 移动缩放,鼠标上下拖动时缩放t true view 设定视角显示v 进入user view dialogw windowsz zoom,按住鼠标在模型上画一个圈,松开鼠标后即显示圈内部分Hypermesh中常用英文关键词dangle 摇摆Warpage 翘曲, 扭曲, 热变形Aspect_Ratio 纵横比屏幕高宽比Split v.劈开, (使)裂开, 分裂, 分离 n.裂开, 裂口, 裂痕Tria Triaangle trigon n.三角形,ellipsoid n.椭圆体project 投影计划实施normals 法线align node 对齐节点surfaces and faces 曲面和表面duplicate adj.复制的 n.复制品 vt.复写, 复制reject 否定拒绝exponential 指数tol tolerance 公差mandatory 命令的, 强制的, 托管的retrieve v.重新得到 n.找回centroid n. 质心trim adj. 整齐的, 整洁的 vt. 整理, 修整, 装饰morph 变形Solid 体Connectors 焊点Loads (constraints, forces, pressures,etc.) 约束,集中力,面力等Equations (mathematical link between nodes) 约束方程Multibodies 多刚体equivalency n. 相等, 等价skew adj. 歪斜的abort 异常中断, 中途失败biasing 偏置, 偏压algorithm [数]运算法则curvature 弯曲, 曲率chordal 弦的似弦的Interior Angle 内角Aspect Ratio 长宽比Skew Angle 扭曲程度Warp Angle 翘曲度Chordal Deviation 弦差Jacobian 雅可比plate 面solid 体hexa hexahedral 六面体的TetraMesh 四面体网格划分detach 分开分离criteria 标准Drag 拉伸Spin 旋转Line Drag 沿线拉伸Element Offset 单元偏移Linear Solid 线性近似Solid Map 映射beamsectcols 保存梁截面信息的collectorbeamsects 梁截面non-rigid adj.非刚性的Moments of inertia 转动惯量arrow tip 箭头invoke 调用intersect vt. 横断 vi. (直线)相交, 交叉conics n.圆锥曲线论, 锥线论NURBS (non-uniform rational B-spline) Used to represent lines that are not straight or elliptical.piecewise adv.[数]分段地planar 平面的tangent 切线permute 序列改变 The permute panel allows you to permute node, element, point, line, surface, and component data. Use this function to exchange the axes of a coordinate system.reparam (reparameterize) 确定参数torus Used to represent a toroidal surface. 超环面cone 锥形物圆锥体nested 嵌套的pertaining to 属于关于附属menu buttongreen Functions or executable itemsyellow Collectorsred Return or abort (异常中断)cursor n. 指针rectangular adj. 矩形的, 成直角的tetrahedral adj. 有四面的, 四面体的specular adj. 镜子的weld vt.焊接n.焊接, 焊缝thetaadjacent 邻近的, 接近的utility 效用有用pinhole n.针孔, 小孔filletbead 筋冲压beam 梁edge fillet 边缘倒圆过渡圆滑部分planar adj. 平面的, 平坦的contour 云图如果一个面和超过一个面以上共同使用一条边界,就认为是连续的(“HyperMesh里称为:equivalenced”)toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边equivalence 一次可以合并很多边界(自动)–按给定的条件查找曲面上的一对自由边界,并合成成共享边;toggle 一次合并一条边界(手工)–鼠标左键点击自由边可以变成共享边,点击共享边可以变成压缩边–鼠标右键点击共享边可以变成自由边,点击压缩边可以变成共享边Replace 一条边替代另一条(也是合并成一条)–合并两条带有一定间隙的自由边成一条共享边;–可以控制哪条边界保留,哪条边界移动;defeature: 面板duplicates: 重复面–查找并删除重复面quick edit : 面板filler surf:填补曲面–在自由曲面边界上,选择一条线来自动修补丢失的面。
hypermesh主要命令翻译解释
hypermesh主要命令翻译解释Geom:主要是对模型的修改和操作。
1D:主要是对线单元的修改和操作。
2D:是对平面单元的修改和操作。
3D:是对固体单元的修改和操作。
BCS:边界条件。
TOOL:使用的方法。
POST:后处理的命令一、模型的旋转与移动1 模型的旋转 Ctrl+鼠标左键2 模型的平移 Ctrl+鼠标右键3 放大模型:敲击键盘z 键后用鼠标划出所需的放大位置4 模型复位:键盘F 键5 模型的缩放敲击键盘s 键后按住鼠标左键拖拽二、mesh 命令快捷键三Geom 的主要命令create nodes: 是对点的操作。
node edit: align:排列点。
distance:可以测量点和点距离同时还可以改变距离还可以测量角度建立两点间的中点。
renmap:重新排列点是所选的点均匀的分布在一根线上。
不是经常使用 temp node: 可以删除点。
lines: 建立直线和曲线和建立中线 edit line:对线的编辑。
包括分割合并延长。
intersect:可以延某一个面切出来的表面特征的线。
Section: length: reparam:circles:可以建立一个圆建立一段弧可以找到圆的圆心。
tangents 找一根线的切线方向。
tags: vectors: system:建立局部坐标系。
geom cleanup:是对模型的外表面的线进行操作的。
可以忽略一些影响网格质量的线。
defeature:可以忽略一些小的导角。
surface edit: 对面的操作可以切割一个面。
surflines: midsurface:建立中面四 2D 的主要命令organize: 把单元或suf 转移或者复制道你想移动的comp 中。
color: 给comp 辅以自己喜欢的颜色 rename: 重新对comp 命名。
位置 F1 F2 F3 F4 F5F6F7 F8 F9F10F11 F12 作用选择颜色删除替代测量隐藏编辑单元靠齐编辑点线的编辑检查质量 comp 设置自动MES H 加SHIFT 删点找边界移动查找切割单元投影编辑面调法线移动平滑单元rule: 用于点对线或者是点对点来生成element的方法。
hypermesh使用技巧大全
1请问Hypermesh里面公英制的设置在哪里啊?答:永久菜单里的option。
2 Hypermesh的缺省单位是什么?答:吨,mm和s。
3 hypermesh11.0怎么改默认路径?答:右击Hypermesh的快捷方式,属性里面修改起始位置。
4 能否讲解一下aspect,skew,max(min) angle这些选项的含义?答:aspect(长宽比,无量纲):检查单元的最长边和最短边之比的;skew(没有翻译,单位角度):检查四边形单元的两对三角形所夹的角,取最大值,三角形是没有的;angle(角度,单位角度):是检查单元的最大最小角的。
一般情况下,用check elems 里的标准就够了,也可以宽松点。
只是,你若做项目,应当根据客户的要求。
5 如何保证单元质量?答:你做的是四面体网格,所以首先要保证的是没有free edge(tools->edges)。
先调整单元使之没有free edge,即整个模型是封闭的,没有空隙;还要检查一下T-connections。
再check elems,使你三角形单元的aspect,skew,max(min) angle 达到要求。
6 如何检测单元质量:答:除了check elems之外,还有qualityindex下的optimize功能。
7 component到底有什么用?答:是这样的,component是hm的基本存储单位,所有的单元的实体都存储在component里面,如果不指定的话,系统会默认一个component的,如果你对cad比较熟的话,这个类似cad里面的图层。
component中可以存储几何模型和单元,至于怎么存储,看你自己觉得怎么方便了——这有时需要一点经验。
8 HM中可以不设定单元属性(也就是选用什么单元),就直接对几何体划分网块,是不是这样?答:是这样的,这和ansys不同,不过更加符合有限元的处理思路,刚开始学ansys时,对先指定单元类型反而觉得有点别扭呵呵。
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Hypermesh操作大全
1.Geom
1.1 Node节点
(1)xyz坐标创建节点,可以选择坐标系,as node在节点上
(2)On Geometry在几何上创建节点,可以在硬点、线、表面、平面上创建节点
(3)Arc Center在圆弧圆心创建节点,可以在节点、线与硬点组成的圆弧中心创建节点,可以设定容差(默认忽略容差)
(4)Extract Parametric在线、面上以输入参数阵列节点,定义阵列区域大小(百分比)与阵列节点数目
Extract on Line在线上阵列节点,可以输入阵列节点数目,间隔算法有线性、指数与曲率控制(中间稀疏两边密或者中间密两边稀疏),可以输入间隔密度(5)Interpolate Nodes插值节点,输入在节点之间插值节点的数目以及算法,算法有线性、指数与曲率控制可以输入间隔密度
Interpolate on Line在线上插值节点
Interploate onSurface在面上的节点之间插值节点
(6)Intersect交叉,在交叉处创建节点,可以创建【向量、线】与【线、实体、表面、平面】交叉处生成节点
1.2 Node edit 编辑节点
(1)associate关联节点,作用是把节点关联到【面、点、线、实体】,可以设置容差
(2)move node移动节点,但是节点必须在面上
(3)place node重置节点,将节点移动到选择目标面上,应对个别节点在平面外(4)remap在线上重新排布节点
(5)align node 对齐节点,选中两个节点后,将其他节点移动到选中的两个节点的连线上(直线,无线延伸)
1.3 temp nodes临时节点
1.4 distance 测距
(1)two nodes两节点测距
(2)three nodes 三节点测距
(3)two point 两硬点测距
(4)three point三硬点测距
1.5 Point创建硬点
(1)XYZ坐标创建硬点
(2)Arc Center 圆心创建硬点,可以在节点、线与硬点组成的圆弧中心创建节点,可以设定容差(默认忽略容差)
(3)Extract Parametric在线、面上以输入参数阵列硬点,定义阵列区域大小(百分比)与阵列硬点数目
(4)Intersect交叉,在交叉处创建节点,可以创建【向量、线】与【线、实体、表面、平面】交叉处生成硬点
1.6 Lines 创建线
(1)XYZ两点创建直线
(2)Linear Nodes 以节点创建折线,可以选择封闭
Smooth nodes创建光滑曲线
Controlled Nodes创建可控曲线
(3)Drag along Vector向量拉伸直线
(4)Arc Center and Radius圆心半径创建圆弧
Arc Nodes and Vector圆弧节点与向量
Acr Three Nodes 三点圆弧
(5)Circle Center and Radius 圆形半径创建圆
Circle Nodes and Vector 圆心节点与向量创建远
Circle Three Nodes 三点创建圆
(6)Conic 创建圆锥曲线
(7)Extract Edge 以面的边线或者边创建等距曲线
(8)Intersect 创建交线,可以创建平面与线、表面、单元、平面的交线,也可以创建两个曲面的交线
(9)Mainifold 在面上创建线,线过节点,可以用创建的线分割平面
(10)Offset 偏置,可以创建等距偏移与非等距偏移
(11)Midline 中间线,距离两边等距
(12)Fillet 创建、删除倒角
(13)Tangent 创建切线,可以创建点、线与线的切线
(14)Normal to Geometry外一点(节点、硬点)做线、表面或者实体的垂线Normal from Geometry 从几何(线、表面或者实体)上一点做几何的垂线Normal 2D to Plane 通过平面上一点创建垂直于2D几何线的垂线
(15)Features 由网格反求几何特征
1.7 Line Edit编辑线
(1)Combine 连接线,两条线中间有断开,连接两个端点
(2)Split at point 在硬点处断开线
(3)Split at joint 在连接处断开线
(4)Split at line 在与线相交处断开线
(5)Split at plane 在与面相交处断开线,其中面可以以多种方式创建
(6)Smooth line光滑曲线,两种方式:a设定容差;b设定接近与一条线,其中接近方式有两种算法,一种为水平抛物线法(flat parabola),一种为B样条简化算法(bezer simplify)
(7)Extend line 延长线
1.8 Length长度确定选中线段的长度
1.9Surfaces创建平面
(1)Square三点创建平面
(2)Cylinder Full 创建完整圆柱面,定义底部圆面的中心与高度法向节点,定义半径与高度,注意:底部圆心与法向节点之间距离不是圆柱高度,仅代表方向Cylinder Partial 创建部分圆柱面,与创建完整圆柱类似,其中major vector 确定半圆柱的起始0°位置,顶点、法向点与major vector点右手法则决定向量,Axis ratio为直径比,该数值大于0小于1,创建椭圆柱面
(3)Cone full创建完整圆台面,与圆柱面类似
Cone Partial创建部分圆台面,与部分圆柱面类似
(4)Sphere Center and Radius球心半径创建圆球
Sphere Partial 创建部分球面,输入球心点,R向点和Phi点或者theta点,分两个方向以角度来创建球面,轴线为球心中点与R点、球心与Phi点或者theta 点形成的轴线
(5)Torus Center and Radius 创建圆环,指定轴线方向为法向量点与中心连线,Major radius为主直径,为圆环中心直径,Minor radius为圆环小直径Torus Three Nodes 三点创建圆环,major center 圆环主中心,minor center 圆环小环中心,minor radius圆环小环半径
Torus Partial 创建部分圆环,定义圆环中心(center),主轴法向(normal)和主轴
(6)Spin旋转曲面,用点或者线旋转创建平面
(7)Drag along Vector/Line/Normal 沿着向量/线/法向拉伸直线创建平面
(8)Spline/Filler 填充平面,可以用线、节点与硬点来创建封闭平面
(9)Ruled 两条(或两组点)线扫描
(10)Skin创建蒙皮
(11)Fillet创建圆角
(12)From FE用网格创建平面
(13)Meshline以网格节点生成线然后创建面,与用FE创建不同的是Meshline 可以选择单元中间节点,该命令主要用来重建面,便于加载
1.10 Surface Edi
..........t编辑面
(1)trim with nodes
a.two nodes两点切面,点必须在面上
b.multiple nodes 多点切面,多点连线为曲线
c.node narmal to edge 节点与直线垂线分割面
(2)trim with line用线切割面
a.with cut line手动划线分割面
b. with lines用线划分面
c.with offset lines 用偏置线切割面,线必须已经是切割线,如果不是即有的自由边则需要先用with lines切割
(3)trim with surface/plane用面切割面
a.with plane用平面切割面,平面的定义可以沿着X、Y、Z轴和一个点定义,也可以向量或者三点向量定义
b. with surfs用面来切割面,可以选择两个面全部分别切割
c. self-intersecting surfs自相交面的分割
(4)untrim不切割
(5)offset偏置
a.disjoint offset偏移选中面,其他不偏移
b.continuous offset 连续偏移,偏移后偏移面与其他面还是相连的
(6)extend延伸
a.max extension最大延伸量,by distance 延伸距离,by thickness multiplier
以壳体厚度倍增
b.entend over edge延伸到边缘,to surface到面,by distance依据距离,by
filling gaps依据间隙距离
(7)shrink收缩面,相当于等距偏移,设定偏右距离
1.11 Defeature
.........缺陷处理(重点)
(1)pinholes作用是填孔,设定容差小于多大的孔填死
(2)surf fillets面圆角
(3)edge fillets边圆角
(4)duplicates找到重复面并删除
(5)symmetry对称面设定
1.12midsurface暂时用不到
1.13dimensioning尺寸标注,修改实体尺寸
1.14 solid
(1)创建实体、圆柱、圆锥、球体、圆环与部分实体详见曲面生成功能(2)bounding surfaces曲面生成实体
(3)spin面旋转生成实体
(4)drag系列,面拉伸成体
(5)ruled系列,类似于扫描
1.15 solid edit重点。