Android第三方SDK组件开发文档

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APKPLUG第三方SDK组件开发原理说明文档目录一,概要说明 (2)二,基本原理 (2)三,使用步骤 (4)1. 主应用中导入相关库文件并初始化 (4)2,配置相关权限 (4)3,调用组件 (4)四,如何自定义组件 (5)1. 组件源码工程 (5)2. 修改组件源码并上传托管服务 (6)3. 修改ApkplugPlugXXX.jar中的appid (6)五,总结 (6)六,组件征集 (7)一,概要说明使用APKPLUG 组件的目的主要是为了能快速的接入目前市场上存在的第三方SDK 和开发库,并且也组件的方式动态加载。

使用APKPLUG 组件开发应用有以下几点好处:1. 可以快速接入,我们通过对第三方SDK 进行预处理,使开发者不必了解SDK 具体接口的情况下快速接入。

2.可极大减小应用体积,APKPLUG 组件在发布时不必打包到应用中而是在需要是动态从服务器下载。

3. 方便后期维护,APKPLUG 组件与主应用工程是分离的,开发者不必将SDK 的资源打包到主应用中,以免引起不必要的干扰。

二,基本原理 APKPLUG 组件由三部分组成1. 组件工程第三方SDK 具体实现插件,开发者可以直接使用也可以根据不同的需求定制插件。

具体定制方法见下文 2. 主应用 即开发者的实际项目3. 对接Jar 包ApkplugXXX.jar该包一般在10K 大小左右,主要提供一下几个功能:1. 组件检测,如组件不存在便从服务器上下载2. 组件更新下载 【使用APKPLUG 插件托管云服务SDK 】3. 主应用与组件调用接口服务封装每一类组件可能有不同的服务接口,例如ShareSDK 评论组件public View getQuickCommentBar(…)public View getTopicTitle (…)4. APKPLUG 组件工作结构图:APKPLUG 框架 组件ApkplugXXX.jar 主应用 托管云 1 2 35.APKPLUG工作流程图三,使用步骤正常情况下APKPLUG组件使用只需要一下三步1.主应用中导入相关库文件并初始化1.导入APKPLUG框架即Bundle.jar 【200K】2.导入插件托管服务ApkplugCloudService.jar 【400k】3.导入组件调用库ApkplugPlugXXX.jar 【10k】初始化代码:1.apkplug框架初始化frame=FrameworkFactory.getInstance().start(null, this); 【application.oncreate()】2.插件托管服务初始化ApkplugCloudAgent.getInstance(context).init(); 【application.oncreate()】2,配置相关权限根据Apkplug组件情况可能需要在宿主AndroidManifest.xml中配置部分信息3,调用组件以上步骤配置完成以后即可使用该组件了,使用方式非常简单,以环信IM为例IMSdkAgent imsdkagent=new IMSdkAgent(this,frame.getSystemBundleContext()); imsdkagent.StatIMSDK(new CheckInitCallBack(){@Overridepublic void onSuccess(PlugIMSDK service) {Log.e("", "PlugIMSDK");//这里就会启动环信界面了service.StartIM("");}@Overridepublic void onFailure(int errorNo, String strMsg) {Log.e("onFailure", strMsg);}});四,如何自定义组件正常情况下我们可以直接使用APKPLUG官方提供的组件,但有时我们任然需要对SDK做一些扩展,以满足我们的项目需求。

萤石开放平台SDK-Android开发文档

萤石开放平台SDK-Android开发文档

萤石云视频Android SDK接口使用说明合作伙伴交流使用版本日期修改人修改原因3.0 2015-10-15 夏兴锁SDK大版本重构3.1 2015-12-05 夏兴锁 1 UI改版2增添广场接口3.2 2016-01-13 夏兴锁增加设备操作/留言/等相关接口3.3 2016-01-28 夏兴锁1,增加A1 探测器接口2,修正版本升级界面bug3,播放时给出终端绑定错误码1200314,修正其他bug特别说明1:本SDK只包含真机调试的功能,不支持任何模拟器的调试;特别说明2:本SDK提供的功能都已经在文档上说明,任何不在文档上说明的功能不支持,用户可以向我们提需求来完善功能;特别说明3:请频繁查看内容更新,特别是FAQ栏目。

1.简介 (3)2.名词解释 (3)3.功能介绍 (3)4.SDK配置 (3)5.快速接入示范 (5)5.1获取摄像头列表 (5)5.2添加设备 (7)5.3Wifi一键配置 (8)5.4设备预览 (12)6.接口 (15)6.1SDK整体接入流程 (15)6.2SDK初始化 (15)6.3登录模块 (16)6.4设备模块 (18)6.5设备升级 (24)6.6报警信息模块 (24)6.7留言消息模块 (26)6.8SD卡操作 (27)6.9录像相关模块 (28)6.10设备控制模块 (29)6.11EZPlayer模块 (30)6.12广场相关接口 (37)6.13安全验证接口 (39)6.14其他接口 (40)6.15实体类 (41)6.16EZOpenSDK枚举值 (43)1.简介本文档用于说明萤石开放平台SDK Android版本接口之间的关系以及接口调用顺序,对开放平台SDK Android版本各接口都有详细的说明。

主要分为四个部分,第一部分为名词解释;第二部分为SDK环境配置;第三部阐述了开放SDK的主要调用流程;第四部分对各模块接口进行了详细的说明2.名词解释名词释义accessToken 访问令牌,由server返回给client用于认证camerId 摄像头唯一标志AppKey 应用程序keyAppKey的申请可以参阅deviceSerial 设备唯一标志OSD 视频当前时间PTZ 云台控制,可以通过终端控制操作设备3.功能介绍V3.0: 授权登录、获取摄像头列表、直播预览、查看回放(SD卡、云存储)、设备添加删除、设备的设置功能(h5)、设备控制接口(云台、镜头画面)、WiFi配置、视频本地录像、视频截屏、报警消息等V3.1: 安全验证接口、获取设置设备验证码、数据解密接口、视频广场相关接口等,主要功能是完成UI版本的开源项目4.S DK配置1.新建android app工程2.导入EZOpenSDK.jar(拷贝到libs/下)3.拷贝lib*.so到libs/armeabi/4.设置AndroidManifest.xml权限:<uses-permission android:name="android.permission.RESTART_PACKAGES" /><uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" /><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /><uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_OWNER_DATA" /><uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /><uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /><uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" /><uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_CONFIGURATION" />应用组件:<activityandroid:name="com.videogo.main.EzvizWebViewActivity "android:configChanges="orientation|keyboardHidden"android:screenOrientation="portrait" ></activity>用于sdk中间页显示,包含登录、设备添加、设备操作等页面<receiverandroid:name=".EzvizBroadcastReceiver"android:exported="false" ><intent-filter><action android:name="com.videogo.action.OAUTH_SUCCESS_ACTION " /><action android:name=".conn.CONNECTIVITY_CHANGE" /></intent-filter></receiver>用于接收网络变化刷新SDK网络状态,接收中间页登录成功消息启动其他界面5.快速接入示范本节旨在引导开发者进行快速接入,通过介绍几个关键的接口,并给出对应的界面和接口,以及代码范例,让开发者对sdk有个初步了解首先请下载并安装萤石云app, 登陆以后,进入的是监控列表界面,如下所示 [图中橙色矩形框仅作为标注,并非原生app界面]5.1获取摄像头列表try {List<EZCameraInfo> result = null;result = mEZOpenSDK.getCameraList(0, 10);return result;} catch (BaseException e) {mErrorCode = e.getErrorCode();return null;}说明:通过调用getCameraList,可以得到一个列表,列表每一项包含一个摄像头的信息。

如何在Android应用中集成第三方库和SDK(二)

如何在Android应用中集成第三方库和SDK(二)

如何在Android应用中集成第三方库和SDK移动应用的发展如火如荼,众多开发者为了提升应用功能和用户体验,常常需要集成第三方库和SDK。

这些第三方工具和服务能够快速解决开发中遇到的问题,提供丰富的功能和功能,让开发工作事半功倍。

本文将介绍如何在Android应用中集成第三方库和SDK,并给出一些实际应用的经验分享。

1. 寻找合适的第三方库和SDK在开始集成第三方库和SDK之前,我们首先需要在众多的选择中找到最适合项目需求的工具。

这要求开发者对项目需求进行准确的分析,明确需要实现的功能以及技术需求。

然后通过搜索引擎、开发者社区、GitHub等渠道,找到相关的第三方库和SDK,并评估其是否满足项目需求,了解其稳定性和可靠性。

2. 下载和导入第三方库一旦找到合适的第三方库和SDK,我们就需要下载和导入到项目中。

通常,第三方库和SDK的下载方式有两种:直接下载压缩包,或者通过依赖管理工具(如Gradle)进行下载。

对于直接下载的压缩包,我们需要将其解压,并将其中的相关文件拷贝到项目的特定位置。

通常,第三方库和SDK的文档或官网会提供详细的导入教程,开发者可按照教程进行操作。

对于通过依赖管理工具进行下载的库和SDK,我们需要在项目的构建脚本()中添加相关的依赖配置。

在Android Studio中,可以通过在文件的dependencies节点下添加对应的依赖语句来完成。

3. 配置第三方库和SDK一般来说,第三方库和SDK都需要进行一些配置才能正常工作。

这些配置包括权限申请、添加初始化代码、配置参数等。

对于权限申请,我们需要在项目的文件中添加相应的权限声明。

这些权限声明通常可以在第三方库和SDK的文档中找到,开发者只需将其复制到文件中即可。

除了权限申请,有些第三方库和SDK需要初始化代码才能正常工作。

我们需要在应用的入口处(如Application的onCreate方法)添加初始化代码,以确保第三方库的功能能够正常调用。

如何在Android应用中集成第三方库和SDK(一)

如何在Android应用中集成第三方库和SDK(一)

在现如今的移动应用开发领域,集成第三方库和SDK已经成为一项常见且必备的技术。

Android作为全球最大的移动操作系统之一,也有着丰富的第三方库和SDK可供使用。

本文将讨论如何在Android应用中高效地集成第三方库和SDK,以提升应用的功能和用户体验。

### 理解第三方库和SDK首先,需要明确第三方库和SDK的概念。

第三方库是由其他开发者编写的可复用代码模块,通过引入这些库,我们可以快速地集成一些通用的功能,例如网络请求、图片加载、数据库操作等。

而SDK(软件开发工具包)则是一套提供了特定功能集合和开发工具的软件包,通常由软件公司或平台提供,用于支持特定平台或技术的开发工作。

### 阅读文档与选择第三方库和SDK在集成第三方库和SDK之前,我们首先需要阅读相关的文档和说明。

通常,每个第三方库和SDK都有相应的官方文档,其中包含了详细的使用说明和示例代码。

通过仔细阅读文档,我们可以了解库或SDK 提供的功能、使用方法以及可能的注意事项。

此外,在选择第三方库和SDK时,我们应该关注其稳定性、活跃度、用户评价等因素。

一个高质量、受欢迎的第三方库和SDK往往有着更好的维护和支持,能够提供更稳定、高效的功能。

### 使用Gradle管理依赖在Android开发中,使用Gradle来管理依赖是一种常见且推荐的方式。

Gradle是一种基于Groovy的构建自动化工具,它可以帮助我们快速、方便地添加和管理第三方库和SDK的依赖。

在项目的文件中,我们可以通过dependencies代码块来声明所需的库和SDK依赖。

例如,要使用Google的Material Design库,我们可以在dependencies中添加如下代码:```implementation ':material:'```通过使用Gradle管理依赖,我们可以方便地升级和管理第三方库和SDK的版本,确保应用始终使用最新的功能和修复了的bug。

如何在Android应用中集成第三方库和SDK

如何在Android应用中集成第三方库和SDK

如何在Android应用中集成第三方库和SDK在移动应用开发的过程中,为了提高开发效率和功能拓展,我们常常需要集成第三方库和SDK。

第三方库和SDK是由其他开发者开发的,提供给开发者使用的工具包,可以方便地实现一些复杂的功能。

本文将介绍如何在Android应用中集成第三方库和SDK。

I. 选择适合的第三方库和SDK在集成第三方库和SDK之前,我们首先需要从众多的选择中筛选出适合我们应用需求的工具包。

这里有几个关键点需要考虑:1. 功能需求:我们需要明确自己的应用需要什么功能,例如图片加载、网页浏览、社交分享等等。

2. 开发者活跃度:一个好的库或SDK应该有活跃的开发和维护者,在问题解决和功能更新方面能够提供及时的支持。

3. 文档和示例:好的第三方库和SDK应该提供清晰的文档和示例代码,以便我们快速理解和使用。

4. 开源许可:确保所选择的第三方库和SDK符合我们项目的开源许可要求。

选择完适合的第三方库和SDK后,我们可以开始集成工作。

II. 下载和导入第三方库和SDK1. 下载:我们需要下载所需的第三方库和SDK文件,通常它们会以压缩包的形式提供下载。

确保下载的文件完整且没有损坏。

2. 解压:将下载的压缩包解压到一个合适的文件夹中,我们将在后续步骤中引用这些文件。

3. 导入:在Android Studio中,我们可以通过以下几种方式导入第三方库和SDK:- 如果是一个Android Library项目,可以使用Android Studio的“Import Module”功能将其导入到我们的项目中。

- 如果是一个普通的.jar文件,我们可以将其复制到项目的“libs”文件夹下,并右键点击该文件,选择“Add as Library”选项。

- 如果是通过Gradle进行依赖管理的库,可以在项目的文件中添加相应的依赖。

III. 配置项目依赖在将第三方库和SDK导入项目后,我们还需要配置项目依赖,以确保它们能够正确地与我们的应用进行交互。

Android平台第三方插件开发指导

Android平台第三方插件开发指导

Android平台第三方插件开发指导技术架构HTML5+ 基座扩展采用三层结构,JS层、PluginBridge层和Native层。

三层功能分别是:JS层:在Webview页面调用,触发Native层代码,获取执行结果。

PluginBridge层:将JS层请求进行处理,触发Native层扩展插件代码。

Native层:插件扩展的平台原生代码,负责执行业务逻辑并执行结果返回到请求页面。

开发者在开发扩展插件时需要为扩展插件编写对应的JS API,JS API将在HTML页面中触发调用对应Native扩展方法的请求,并负责接收运行结果。

开发者在编写扩展插件的JS时需要调用Javascript Plugin Bridge 的API用来完成对Native层代码的调用和运行结果的返回。

在实际应用中,开发者可以根据扩展方法的实际需求不同,将插件的扩展方法设置为同步执行或异步执行。

同步执行的扩展方法会阻塞当前JS代码的执行,直到Native层插件扩展方法执行完毕。

异步扩展方法不会阻塞当前JS代码的执行,使用者需要设置回调方法接收Native层返回的执行结果,开发者需要在插件中调用 Native plugin brigde的方法将执行结果返回到请求页面。

工程示例请参考SDK内包含的HBuilder-Integrate工程,工程里已经整合了插件开发和集成方式的示例。

扩展插件工作流程异步方法的执行不会阻塞当前JS的运行,方法的执行结果会通过回调的方式返回。

插件异步扩展方法:同步方法的执行会阻塞当前JS的运行,方法执行完成后可直接获取执行的结果。

插件同步扩展方法:扩展插件JS API 编写开发者在实现JS层API时首先要定义一个插件类的别名,并需要在Android工程的assets\data\properties.xml文件中声明插件类别名和Native层扩展插件类的对应关系<properties><features><feature name="plugintest" value="com.example.H5PlusPlugin.PGPlugintest"></feature></properties>示例中为方便查看删除了其他插件的代码,开发者在可根据5+应用使用插件的情况进行增删修改。

Google Android SDK开发范例大全(目录)

Google Android SDK开发范例大全(目录)

第1章了解、深入、动手做 (1)1.1 红透半边天的Android (2)1.2 本书目的及涵盖范例范围 (3)1.3 如何阅读本书 (4)1.4 使用本书范例 (5)1.5 参考网站 (7)第2章Android初体验 (8)2.1 安装Android SDK与ADT plug-in (9)2.2 建立第一个Android项目~Hello Android! (10)2.3 Android应用程序架构—从此开始 (13)2.4 可视化的界面开发工具 (16)2.5 部署应用程序到Android手机 (17)第3章用户人机界面 (20)3.1 更改与显示文字标签——TextView标签的使用 (21)3.2 更改手机窗口画面底色——drawable定义颜色常数的方法 (23)3.3 更改TextView文字颜色——引用Drawable颜色常数及背景色 (25)3.4 置换TextView文字——CharSequence数据类型与Resource ID应用 (27)3.5 取得手机屏幕大小——DisplayMetrics取得画面宽高的方法 (29)3.6 样式化的定型对象——Style样式的定义 (31)3.7 简易的按钮事件——Button事件处理 (33)3.8 手机页面的转换——setContentView的应用 (35)3.9 调用另一个Activity——Intent对象的使用 (38)3.10 不同Activity之间的数据传递——Bundle对象的实现 (43)3.11 返回数据到前一个Activity——startActivityForResult方法 (47)3.12 具有交互功能的对话框——AlertDialog窗口 (52)3.13 置换文字颜色的机关——Button与TextView的交互 (54)3.14 控制不同的文字字体——Typeface对象使用 (56)3.15 如iPhone拖动相片特效——Gallery画廊 (59)3.16 自制计算器——多按钮的整合应用 (61)3.17 关于(About)程序信息——Menu功能菜单程序设计 (63)3.18 程序加载中~请稍后——ProgressDialog与线程整合应用 (66)3.19 全屏幕以按钮覆盖——动态产生按钮并最大化 (69)3.20 今晚到哪儿打牙祭?——具选择功能的对话框 (71)3.21 Android变脸——主题(Theme)实现 (74)第4章史上超豪华的手机控件 (77)4.1 EditText与TextView共舞——setOnKeyListener事件 (78)4.2 设计具有背景图的按钮——ImageButton的焦点及事件处理 (79)4.3 给耶诞老人的信息——Toast对象的使用 (83)4.4 我同意条款——CheckBox的isChecked属性 (85)4.5 消费券采购列表——多选项CheckBox的应用 (87)4.6 向左或向右——RadioGroup组与onCheckedChanged事件 (90)4.7 专业相框设计——ImageView的堆栈应用 (93)4.8 自定义下拉菜单模式——Spinner与setDropDownViewResource.. 96 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单——ArrayList与Widget的依赖性 (99)4.10 心爱小宝贝相片集——Gallery与衍生BaseAdapter容器 (103)4.11 快速的搜索手机文件引擎——Java I/O的应用 (106)4.12 按钮也能随点击变换——ImageButton选择特效 (109)4.13 具自动提示功能的菜单——AutoCompleteTextView与数组 (111)4.14 数字及模拟小时钟设计——AnalogClock与DigitalClock的原理 (113)4.15 动态输入日期与时间——DatePicker与TimePicker应用 (116)4.16 猜猜红心A在那儿——ImageView点击事件与透明度处理 (120)4.17 后台程序运行进度提示——ProgressBar与Handler的整合应用 (124)4.18 动态文字排版——GridView与ArrayAdapter设计 (129)4.19 在Activity里显示列表列表——ListView的布局 (133)4.20 以动态列表配置选项——ListActivity与Menu整合技巧 (136)4.21 查找程序根目录下所有文件——Java I/O与ListActivity的结合 (140)4.22 加载手机磁盘里的图文件——使用decodeFile方法 (144)4.23 动态放大缩小ImageView里的图片——运用Matrix对象来缩放图文件 (146)4.24 动态旋转图片——Bitmap与Matrix旋转ImageView (150)4.25 猜猜我在想什么——RadioButton ID (154)4.26 离开与关闭程序的弹出窗口——对话窗口上的ICON图标 (158)第5章交互式通信服务与手机控制 (162)5.1 具有正则表达式的TextView——Linkify规则 (163)5.2 ACTION!CALL!拨打电话——Intent.ACTION.CALL的使用 (165)5.3 自制发送短信程序——SmsManager与PendingIntent对象 (168)5.4 自制发送Email程序——Intent在Email上的使用 (174)5.5 自制日历手机数据库——实现SQLiteOpenHelper. 1785.6 手机震动的节奏——Vibrator对象及周期运用 (184)5.7 图文可视化提醒——Toast与LinearLayout View (188)5.8 状态栏的图标与文字提醒——NotificationManager与Notification对象的应用 (190)5.9 搜索手机通讯录自动完成——使用ContentResolver. 1955.10 取得联系人资料——Provider.Contact的使用 (200)5.11 制作有图标的文件资源管理器——自定义Adapter对象 (204)5.12 还原手机默认桌面——重写clearWallpaper方法 (210)5.13 置换手机背景图——Gallery与setWallpaper整合实现 (213)5.14 撷取手机现存桌面——getWallpaper与setImageDrawable.. 217 5.15 文件资源管理器再进化——Java I/O修改文件名及删除 (219)5.16 取得目前File与Cache的路径——getCacheDir与getFilesDir. 228 5.17 打开/关闭WiFi服务——WifiManager状态判断 (232)5.18 取得SIM卡内的信息——TelephonyManager的应用 (242)5.19 调用拨号按钮——打电话CALL_BUTTON (247)5.20 DPAD按键处理——onKeyDown事件与Layout坐标交互 (249)5.21 任务管理器正在运行的程序——RunningTaskInfo (254)5.22 动态更改屏幕方向——LANDSCAPE与PORTRAIT (260)5.23 系统设置更改事件——onConfigurationChanged信息处理 (264)5.24 取得电信网络与手机相关信息——TelephonyManager与android.provider.Settings.System的应用 (269)第6章手机自动服务纪实 (276)6.1 您有一条短信pop up提醒——常驻BroadcastReceiver的应用 (277)范例说明 (277)运行结果 (277)扩展学习 (280)6.2 手机电池计量还剩多少——使用BroadcastReceiver捕捉Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED (281)范例说明 (281)运行结果 (282)范例程序 (282)扩展学习 (284)6.3 群发拜年短信给联系人——ACTION_PICK与Uri对象 (285)范例说明 (285)运行结果 (285)范例程序 (286)扩展学习 (288)6.4 开始与停止系统服务——Service与Runnable整合并用 (289)范例说明 (289)运行结果 (290)范例程序 (290)扩展学习 (294)6.5 通过短信发送email通知——BroadcastReceiver与Intent整合 (294)范例说明 (294)运行结果 (295)范例程序 (295)扩展学习 (299)6.6 手机拨接状态——PhoneStateListener之onCallStateChanged (300)范例说明 (300)运行结果 (301)范例程序 (301)扩展学习 (304)6.7 有来电,发送邮件通知——PhoneStateListener与ACTION_SEND (304)范例说明 (304)运行结果 (305)扩展学习 (307)6.8 存储卡剩余多少容量——Environment加StatFs.. 308范例说明 (308)运行结果 (308)范例程序 (308)扩展学习 (310)6.9 访问本机内存与存储卡——File的创建与删除 (311)范例说明 (311)运行结果 (311)范例程序 (312)扩展学习 (319)6.10 实现可定时响起的闹钟——PendingIntent与AlarmManager的运用 (319)范例说明 (319)运行结果 (319)范例程序 (320)扩展学习 (326)6.11 黑名单来电自动静音——PhoneStateListener与AudioManager. 326范例说明 (326)运行结果 (327)范例程序 (327)扩展学习 (330)6.12 手机翻背面即静音震动——SensorListener及AudioManager整合应用 (330)范例说明 (330)运行结果 (331)范例程序 (331)扩展学习 (336)6.13 指定时间置换桌面背景——多AlarmManager事件处理 (337)范例说明 (337)运行结果 (337)扩展学习 (347)6.14 判断发送短信后的状态——BroadcastReceiver聆听PendingIntent. 347范例说明 (347)运行结果 (347)范例程序 (348)扩展学习 (351)6.15 后台服务送出广播信息——sendBroadcast与BroadcastReceiver. 353范例说明 (353)运行结果 (353)范例程序 (354)扩展学习 (359)6.16 开机程序设计——receiver与intent-filter协同作业 (360)范例说明 (360)运行结果 (360)范例程序 (360)扩展学习 (362)6.17 双向短信常驻服务——Service与receiver实例 (362)范例说明 (362)运行结果 (363)范例程序 (363)扩展学习 (373)第7章娱乐多媒体 (374)7.1 访问Drawable资源的宽高——ContextMenu与Bitmap的应用 (375)范例说明 (375)运行结果 (375)范例程序 (375)扩展学习 (378)7.2 绘制几何图形——使用android.graphics类 (378)范例说明 (378)运行结果 (378)范例程序 (379)扩展学习 (382)7.3 手机屏幕保护程序——Fade In/ Fade Out特效与运行线程 (384)范例说明 (384)运行结果 (384)范例程序 (384)扩展学习 (394)7.4 用手指移动画面里的照片——onTouchEvent事件判断 (396)范例说明 (396)运行结果 (397)范例程序 (397)扩展学习 (400)7.5 加载存储卡的Gallery相簿——File ArrayList. 401范例说明 (401)运行结果 (401)范例程序 (401)扩展学习 (404)7.6 取得手机内置媒体里的图文件——ACTION_GET_CONTENT取回InputStream (405)范例说明 (405)运行结果 (406)范例程序 (406)扩展学习 (407)7.7 相片导航向导与设置背景桌面——ImageSwitcher与Gallery (408)范例说明 (408)运行结果 (408)范例程序 (408)扩展学习 (412)7.8 调整音量大小声——AudioManager控制音量 (412)范例说明 (412)运行结果 (413)范例程序 (413)扩展学习 (416)7.9 播放mp3资源文件——raw文件夹与MediaPlayer的使用 (417)范例说明 (417)运行结果 (417)范例程序 (417)扩展学习 (421)7.10 播放存储卡里的mp3音乐——MediaPlayer.setDataSource.. 422范例说明 (422)运行结果 (422)范例程序 (423)扩展学习 (427)7.11 自制录音/播放录音程序——MediaRecorder与AudioEncoder. 428范例说明 (428)运行结果 (428)范例程序 (428)扩展学习 (434)7.12 通过收到短信开始秘密录音——MediaRecorder与BroadcastReceiver实例 (434)范例说明 (434)运行结果 (435)范例程序 (435)扩展学习 (439)7.13 内置影片播放器载入3gp电影——VideoView Widget. 439范例说明 (439)运行结果 (439)范例程序 (440)扩展学习 (442)7.14 自制3gp影片播放器——MediaPlayer与实现SurfaceView (444)范例说明 (444)运行结果 (445)范例程序 (445)扩展学习 (450)7.15 相机预览及拍照临时文件——Camera及PictureCallback事件 (450)运行结果 (451)范例程序 (451)扩展学习 (458)第8章当Android与Internet接轨 (460)8.1 HTTP GET/POST传递参数——HTTP连接示范 (461)范例说明 (461)运行结果 (461)范例程序 (461)扩展学习 (465)8.2 在程序里浏览网页——WebView.loadUrl. 465范例说明 (465)运行结果 (466)范例程序 (466)扩展学习 (467)8.3 嵌入HTML标记的程序——WebView.loadData.. 468范例说明 (468)运行结果 (469)范例程序 (469)扩展学习 (470)8.4 设计前往打开网页功能——Intent与Uri.parse.. 471范例说明 (471)运行结果 (471)范例程序 (472)扩展学习 (474)8.5 将网络图像网址放入Gallery中显示——URL、URLConnection、BaseAdapter. 474范例说明 (474)运行结果 (475)范例程序 (475)扩展学习 (477)8.6 即时访问网络图文件展示——HttpURLConnection (478)运行结果 (478)范例程序 (478)扩展学习 (480)8.7 手机气象局,实时卫星云图——HttpURLConnection与URLConnection和运行线程 (480)范例说明 (480)运行结果 (480)范例程序 (481)扩展学习 (483)8.8 通过网络播放MP3——Runnable存储FileOutputStream技巧 (484)范例说明 (484)运行结果 (484)范例程序 (484)扩展学习 (491)8.9 设置远程下载音乐为手机铃声——RingtoneManager与铃声存放路径 (492)范例说明 (492)运行结果 (492)范例程序 (492)扩展学习 (498)8.10 远程下载桌面背景图案——URLConnection与setWallpaper()搭配 (499)范例说明 (499)运行结果 (499)范例程序 (500)扩展学习 (502)8.11 将手机文件上传至网站服务器——模拟HTTP FORM的POST ACTION (503)范例说明 (503)运行结果 (503)范例程序 (504)扩展学习 (506)8.12 移动博客发布器——以XML-RPC达成远程过程调用 (508)范例说明 (508)运行结果 (510)范例程序 (510)扩展学习 (514)8.13 移动RSS阅读器——利用SAXParser解析XML (515)范例说明 (515)运行结果 (515)范例程序 (515)扩展学习 (526)8.14 远程下载安装Android程序——APK Installer的应用 (527)范例说明 (527)运行结果 (528)范例程序 (528)扩展学习 (533)8.15 手机下载看3gp影片——Runnable混搭SurfaceView (534)范例说明 (534)运行结果 (534)范例程序 (535)扩展学习 (543)8.16 访问网站Login API——远程服务器验证程序运行权限 (544)范例说明 (544)运行结果 (544)范例程序 (544)扩展学习 (550)8.17 地震速报!——HttpURLConnection与Service侦测服务 (551)范例说明 (551)运行结果 (552)范例程序 (552)扩展学习 (561)第9章Google服务与Android混搭 (563)9.1 Google帐号验证Token——AuthSub (564)范例说明 (564)运行结果 (564)范例程序 (564)扩展学习 (572)9.2 Google搜索——AutoCompleteTextView与Google Search API. 573范例说明 (573)运行结果 (573)范例程序 (573)扩展学习 (578)9.3 前端产生QR Code二维条形码——Google Chart API. 579范例说明 (579)运行结果 (579)范例程序 (579)扩展学习 (583)9.4 以经纬度查找目的地位置——GeoPoint与MapView的搭配运用 (584)范例说明 (584)运行结果 (585)范例程序 (585)扩展学习 (588)9.5 GPS Google地图——LocationListener与MapView实时更新 (589)范例说明 (589)运行结果 (589)范例程序 (589)扩展学习 (594)9.6 移动版Google Map——Geocoder反查Address对象 (595)范例说明 (595)运行结果 (595)范例程序 (595)扩展学习 (599)9.7 规划导航路径——Directions Route.. 602范例说明 (602)范例程序 (603)9.8 移动设备上的Picasa相册——Google Picasa API. 610范例说明 (610)运行结果 (611)范例程序 (611)扩展学习 (626)9.9 随身翻译机——Google Translate API. 628范例说明 (628)运行结果 (628)范例程序 (628)第10章创意Android程序设计 (634)10.1 手机手电筒——PowerManager控制WakeLock并改变手机亮度 (635)范例说明 (635)运行结果 (635)范例程序 (635)扩展学习 (641)10.2 GPS轨迹记录器——利用LocationListener在地图上画图并换算距离 (642)范例说明 (642)运行结果 (642)范例程序 (643)扩展学习 (651)10.3 女性贴身看护——AlarmManager、DatePicker、TimePicker. 652范例说明 (652)运行结果 (653)范例程序 (653)扩展学习 (664)10.4 手机QR Code二维条形码生成器——Canvas与SurfaceHolder绘图 (665)范例说明 (665)运行结果 (665)扩展学习 (669)10.5 Android QR Code二维条形码扫描仪——BitmapFactory.decodeByteArray (670)范例说明 (670)运行结果 (671)范例程序 (671)扩展学习 (681)10.6 上班族今天中午要吃什么——热量骰子地图 (682)范例说明 (682)运行结果 (683)范例程序 (683)展学习 (708)10.7 掷杯筊——把手机放在空中甩事件处理 (709)范例说明 (709)运行结果 (710)范例程序 (710)扩展学习 (715)。

如何在Android应用中集成第三方SDK

如何在Android应用中集成第三方SDK

如何在Android应用中集成第三方SDK随着移动应用的快速发展,很多开发者都会面临一个共同的问题:如何在自己的Android应用中集成第三方SDK,以便获得更多的功能和服务?在本文中,我将向大家介绍一些常用的方法和技巧,帮助大家顺利完成集成。

1. 研究第三方SDK的文档在集成第三方SDK之前,第一步需要做的就是仔细研究该SDK的文档。

文档中通常包含了SDK的各种功能、使用说明以及接口文档等。

通过仔细阅读官方提供的文档,你可以了解到该SDK的基本使用方法和注意事项。

2. 导入SDK到Android工程导入SDK的方式有多种,最常用的方式是通过Gradle来导入。

首先,你需要找到SDK的Maven或者JCenter地址,然后将其添加到你的项目的build.gradle文件中的dependencies中。

在进行导入之前,确保你的项目的build.gradle中的repositories配置与SDK的Maven地址一致。

3. 配置SDK的权限和依赖项在导入SDK之后,你需要在你的应用的AndroidManifest.xml中配置相关的权限和依赖项。

根据SDK文档提供的信息,添加所需的权限,并在dependencies中添加所需的库依赖。

4. 初始化SDK并集成功能大多数SDK都需要在你的应用程序启动时进行初始化。

根据SDK提供的文档,你可以在Application类中的onCreate方法中进行相关的初始化操作。

在此期间,你可以配置SDK相关参数,比如设置API密钥、配置用户认证信息等。

一旦SDK初始化完成,你就可以开始集成它的功能了。

根据SDK的文档,查找出你需要使用的功能接口和方法,并按照文档说明进行调用。

例如,如果你想在应用中集成广告功能,可以查看SDK文档中的广告API接口,并按照说明进行调用和展示。

5. 处理SDK的回调和错误在集成SDK的过程中,你可能会遇到一些回调和错误处理的情况。

SDK通常会提供一些回调接口,用于处理SDK的各种事件。

个信Android平台SDK文档

个信Android平台SDK文档

个信Android平台SDK文档(JAR模式)个信Android平台SDK接口文档-JAR模式个信互动(北京)网络科技有限公司编号: GEXIN_ANDROID_SDK_JAR版本: GEXIN_ANDROID_SDK_JAR V1.1.1修订记录目录概述 (3)名词解释 (3)SDK详细介绍 (3)SDK包含内容 (3)SDK Tutorial (3)SDK接口Reference (5)GexinSdk (5)GexinSdkObserver (7)其他注意事项 (11)附录 (11)附录一 (11)概述个信Android平台SDK为第三方应用提供了稳定易用的推送通知服务,使得第三方客户端无需定时查询服务器,即可实现将服务端数据即时发送至第三方客户端。

对于Relay方式的消息,请参阅《个信Android平台SlaveSDK文档》名词解释GPN: Gexin Push Notification个信推送服务SDK详细介绍关于个信推送服务整体框架和SDK交互流程的说明,请参见《个信推送服务说明文档》SDK包含内容个信Android平台SDK(JAR模式)提供个信服务层jar包(文件名为GexinSdk.jar)、测试客户端项目工程SDK_Demo_Master以及SDK文档。

SDK Tutorial1.将GexinSdk.jar添加到工程中,并在AndroidManifest.xml里添加SDK所需的服务声明和权限声明:Application:标签内加入<activity android:name="com.igexin.sdk.GexinSdkActivity"android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"android:taskAffinity="android.task.GexinSdkActivityTask"android:excludeFromRecents="true"></activity><service android:label="gexinServiceAIDL" android:name="com.igexin.sdk.aidl.GexinMsgService" android:process=":remote"><intent-filter><action android:name=".igexin.sinaweibo" /></intent-filter></service><serviceandroid:label="gexinService" android:name="com.igexin.sdk.GexinMainService" android:enabled="true"><intent-filter><action android:name="com.igexin.sdk.action" /></intent-filter></service><receiver android:name="com.igexin.sdk.GexinSdkReceiver"><intent-filter><action android:name="com.igexin.action.msgreceive" /><action android:name="com.igexin.action.clientidshow" /><action android:name=".conn.CONNECTIVITY_CHANGE" /><action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" /></intent-filter></receiver>Application:标签外加入<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /><uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" /><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /><uses-permission android:name="gexin.permission.GexinService" /><permission android:name="gexin.permission.GexinService" android:protectionLevel="normal"/>2.当应用运行在后台时SDK能调用应用弹出广告,需在主Activity标签中加入android:launchMode="singleTop"。

如何在Android应用中集成第三方库和SDK(六)

如何在Android应用中集成第三方库和SDK(六)

如何在Android应用中集成第三方库和SDK移动应用的快速发展让开发者们不断寻求更高效的开发方式和更丰富的功能。

在开发过程中,集成第三方库和SDK是一种常见的做法,能够帮助开发者提升应用的功能和用户体验。

本文将探讨如何在Android应用中集成第三方库和SDK,以实现更好的效果。

一、了解第三方库和SDK的概念在开始集成之前,首先要了解第三方库和SDK的概念。

第三方库是由第三方开发者或组织创建的一组代码和资源,可以通过引入的方式被应用程序使用。

SDK(Software Development Kit)则是一种更为全面的技术套件,它包含了一系列的开发工具、示例代码和文档,使得开发者能够更加方便地开发应用。

二、选择合适的第三方库和SDK在选择第三方库和SDK之前,开发者应该明确自己的需求和目标。

是否需要实现特定的功能?是否需要提高应用的性能?是否需要增加用户体验?根据自己的需求,可以通过搜索引擎、开发者社区和应用市场来找到相关的第三方库和SDK。

三、了解第三方库和SDK的特点和文档在集成之前,开发者应该仔细阅读第三方库和SDK的相关文档,了解其特点和使用方法。

文档通常包括库的功能介绍、API文档、示例代码和集成指南等。

四、下载和导入第三方库和SDK一般来说,第三方库和SDK的官方网站会提供下载链接。

开发者可以从官方网站或其他可靠的渠道下载合适的版本。

下载后,将其导入到Android项目中。

以下是导入的一般步骤:1. 在Android Studio中打开项目。

2. 在项目结构中选择“File” -> “New” -> “Module” -> “Import .JAR/.AAR Package”。

3. 选择下载好的第三方库和SDK文件。

4. 点击“Finish”完成导入过程。

五、配置应用的依赖关系导入第三方库和SDK后,还需要在项目的构建配置中进行相应的依赖关系配置。

可以通过以下步骤进行配置:1. 打开项目中的“”文件。

【参考文档】androidsdk开发范例-优秀word范文 (22页)

【参考文档】androidsdk开发范例-优秀word范文 (22页)

本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==androidsdk开发范例篇一:Android_SDK开发范例完整版Google Android SDK 开发范例大全第二章:Android 初体验 Android 操作系统顶着 Google 与 Open Handset Alliance 的光环,让很多程序员在 Android 手机还没上市之前,就开始紧追着官方文档、Early SDK 版本更新,这是 IT 业界罕见的现象,因为大家都抱持着“不想输在起跑点上”的心态。

这也是手机发展的历史中,第一次有机会让所有的程序员站在同一个起跑点开始,无论是 Java World 论坛、或是 Google 官方的 Developer Discussion Group 都见到相当热烈的讨论。

从这一章开始,将对 Android 的程序架构、程序进入点、编译以及执行,进行一系列的导航,而本书规划之初,并非针对 Java 初学者或从未接触过程序设计的朋友所设计,故在这一章简要的 overview 当中,则以快速掌握开发条件、开发环境为目的,若你是第一次接触 Java 程序语言,或从未写过面向对象程序设计,建议你先学习 Java 语言,打好基础后,再回过头来进入本章。

接下来的内容分成五个部分:安装 Android SDK、创建 Android 手机开发项目(Project)、了解 Android 程序的生命周期,初探可视化的开发工具,最后将应用程序部署到模拟器和 Android 手机上,为避免过于概念性的论述及篇幅的浪费,所有操作练习皆以步骤的方法描述,只要跟着操作即可上手,在体验完本章的内容之后,你就可以开始本书范例的学习之旅了。

在开始之前,你需要先准备以下作业环境以及程序:必备项目 Microsoft WindowsXP/Microsoft Windows Vista 操作系统或 Mac OS X 10.4.8 或更新的版本(硬件必须是 x86 的版本)或 Linux Android SDK 1.0r2 以上(本书所有范例皆以 Android SDK 1.1r1 为开发环境) Java Development Kit(JDK)v6.0 以上 Eclipse 开发 IDE 程序(本书所有范例皆以 eclipse-jee-ganymede-SR1-win32 版本为编译环境)自我检查(ˇ)准备就绪之后,就可以前往 Android 官方网站(/)下载 Android SDK,也可以到()去下载。

android sdk帮助文档说明

android sdk帮助文档说明

1、解压Android SDK文件,里面有两个应用程序:“SDK Manager.exe”(负责下载或更新SDK包)和"AVD Manager.exe"(负责创建管理虚拟机)。

我们先运行“SDK Manager.exe”进行SDK下载。

2、运行后出现下面的界面,我们选择自己想安装的Android 版本,我选择了最新版本,然后点击“Install X packages”安装。

3、在新出现的界面上,选择接受并遵守所有许可内容(Accept All),再点击“Install”。

Android SDK 管理器就开始下载并安装你所选的包了,我们等上一段时间就好了。

4、安装好后,在Android SDK 管理器界面上你所选的包后面会显示“Installed”,表示已经安装好了。

5、接着我们回到文件夹界面,运行AVD Manager.exe。

6、打开AVD Manager.exe后,点击“New"创建新的模拟器:7、创建一个新的Android Virtual Device (AVD):输入AVD 名称、选择Target、输入模拟的SD Card 的容量大小、以及选择外观皮肤Skin。

然后“Create AVD”。

8、开始运行你新建的模拟器Virtual Device:选中这个虚拟设备并点击“Start”,在出现的界面上直接点击“Launch”就可以启动Android 模拟器了。

9、最后运行成功,是Android4.1,哦嚎嚎~~~PS:最后我在试玩的时候,发现在模拟器上打字,要鼠标点上面输入法的字母时,很痛苦。

所以这时我想能不能直接用键盘打字,这就方便多了。

经过一番折腾,终于找到了解决方法,看下图:。

如何使用AndroidSDK进行Android应用程序开发

如何使用AndroidSDK进行Android应用程序开发

如何使用AndroidSDK进行Android应用程序开发Android应用程序开发是一门广受欢迎的技术,它通过使用Android软件开发工具包(Android Software Development Kit,简称Android SDK)来创建各种类型的应用程序。

本文将深入探讨如何使用Android SDK进行Android应用程序开发。

第一章:Android开发环境的搭建在开始使用Android SDK进行应用程序开发之前,我们需要先搭建好相应的开发环境。

首先,我们需要下载并安装Java Development Kit(JDK),并配置好相应的环境变量。

然后,我们需要下载Android Studio,这是一个专为Android开发而设计的集成开发环境(IDE)。

安装Android Studio后,我们需要设置SDK Manager,以便下载和安装所需的Android SDK版本。

第二章:创建项目和界面布局在Android Studio中,我们可以很方便地创建一个新的Android 项目。

在创建项目时,我们需要选择适当的项目模板,并命名项目。

Android Studio将自动生成项目结构和初始代码。

接下来,我们可以开始设计应用程序的用户界面,使用XML文件来定义布局和组件。

我们可以使用各种组件,如文本框、按钮和图像视图,来创建丰富多样的应用程序界面。

第三章:处理用户交互和事件Android应用程序通常需要与用户进行交互,并对用户的输入做出相应。

在Android SDK中,我们可以使用事件处理器来监听和响应各种用户事件,如点击按钮或滑动屏幕。

我们可以编写Java代码,以便根据用户的操作执行不同的逻辑,如打开新的界面或执行某些计算。

通过处理用户交互和事件,我们能够增强应用程序的交互性和用户体验。

第四章:数据存储和管理许多Android应用程序需要存储和管理数据。

Android SDK提供了各种方式来实现数据存储。

【推荐】sdk开发范例大全-范文模板 (28页)

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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==sdk开发范例大全篇一:Google+Android+SDK开发范例大全目录第1章了解、深入、动手做 (1)1.1 红透半边天的Android (2)1.2 本书目的及涵盖范例范围 (3)1.3 如何阅读本书1.4 使用本书范例...... 4 5 ......1.5 参考网站 (7)第2章 Android初体验 (8)2.1 安装Android SDK与ADT plug-in (9)2.2 建立第一个Android项目~Hello Android! (10)2.3 Android应用程序架构—从此开始2.4 可视化的界面开发工具...... ...... 13 162.5 部署应用程序到Android手机 (17)第3章用户人机界面 (20)3.1 更改与显示文字标签——TextView标签的使用 (21)3.2 更改手机窗口画面底色——drawable定义颜色常数的方法 (23)3.3 更改TextView文字颜色——引用Drawable颜色常数及背景色 (25)3.4 置换TextView文字——CharSequence数据类型与Resource ID应用 (27)...... 3.5 取得手机屏幕大小——DisplayMetrics取得画面宽高的方法3.6 样式化的定型对象——Style样式的定义 (31)3.7 简易的按钮事件——Button事件处理 (33)3.8 手机页面的转换——setContentView的应用 (35)3.9 调用另一个Activity——Intent对象的使用...... 38 293.10 不同Activity之间的数据传递——Bundle对象的实现 (43)3.11 返回数据到前一个Activity——startActivityForResult方法 (47)3.12 具有交互功能的对话框——AlertDialog窗口 (52)3.13 置换文字颜色的机关——Button与TextView的交互 (54)3.14 控制不同的文字字体——Typeface对象使用 (56)3.15 如iPhone拖动相片特效——Gallery画廊 (59)3.16 自制计算器——多按钮的整合应用 (61)3.17 关于(About)程序信息——Menu功能菜单程序设计 (63)3.18 程序加载中~请稍后——ProgressDialog与线程整合应用 (66)3.19 全屏幕以按钮覆盖——动态产生按钮并最大化3.20 今晚到哪儿打牙祭?——具选择功能的对话框3.21 Android变脸——主题(Theme)实现 (74)第4章史上超豪华的手机控件 (77)4.1 EditText与TextView共舞——setOnKeyListener事件 (78)4.2 设计具有背景图的按钮——ImageButton的焦点及事件处理 (79)4.3 给耶诞老人的信息——Toast对象的使用...... ...... 69 71 (83)85 4.4 我同意条款——CheckBox的isChecked属性......4.5 消费券采购列表——多选项CheckBox的应用 (87)4.6 向左或向右——RadioGroup组与onCheckedChanged事件 (90)4.7 专业相框设计——ImageView的堆栈应用 (93)4.8 自定义下拉菜单模式——Spinner与setDropDownViewResource.. 964.9 动态添加/删除的Spinner菜单——ArrayList与Widget的依赖性4.10 心爱小宝贝相片集——Gallery与衍生BaseAdapter容器4.11 快速的搜索手机文件引擎——Java I/O的应用 (106)4.12 按钮也能随点击变换——ImageButton选择特效 (109)4.13 具自动提示功能的菜单——AutoCompleteTextView与数组 (111)4.14 数字及模拟小时钟设计——AnalogClock与DigitalClock的原理 (113)4.15 动态输入日期与时间——DatePicker与TimePicker应用 (116)4.16 猜猜红心A在那儿——ImageView点击事件与透明度处理 (120)4.17 后台程序运行进度提示——ProgressBar与Handler的整合应用 (124)4.18 动态文字排版——GridView与ArrayAdapter设计......129 ...... ...... 99 1034.19 在Activity里显示列表列表——ListView的布局 (133)4.20 以动态列表配置选项——ListActivity与Menu整合技巧 (136)4.21 查找程序根目录下所有文件——Java I/O与ListActivity的结合 (140)...... 4.22 加载手机磁盘里的图文件——使用decodeFile方法1444.23 动态放大缩小ImageView里的图片——运用Matrix对象来缩放图文件 (146)4.24 动态旋转图片——Bitmap与Matrix旋转ImageView4.25 猜猜我在想什么——RadioButton ID (154)4.26 离开与关闭程序的弹出窗口——对话窗口上的ICON图标 (158)第5章交互式通信服务与手机控制...... .... 150 162...... 5.1 具有正则表达式的TextView——Linkify规则1635.2 ACTION!CALL!拨打电话——Intent.ACTION.CALL的使用 (165)5.3 自制发送短信程序——SmsManager与PendingIntent对象 (168)5.4 自制发送Email程序——Intent在Email上的使用 (174)5.5 自制日历手机数据库——实现SQLiteOpenHelper. 1785.6 手机震动的节奏——Vibrator对象及周期运用 (184)5.7 图文可视化提醒——Toast与LinearLayout View (188)5.8 状态栏的图标与文字提醒——NotificationManager与Notification对象的应用 (190)5.9 搜索手机通讯录自动完成——使用ContentResolver. 1955.10 取得联系人资料——Provider.Contact的使用 (200)5.11 制作有图标的文件资源管理器——自定义Adapter对象 (204)5.12 还原手机默认桌面——重写clearWallpaper方法 (210)5.13 置换手机背景图——Gallery与setWallpaper整合实现 (213)5.14 撷取手机现存桌面——getWallpaper与setImageDrawable2175.15 文件资源管理器再进化——Java I/O修改文件名及删除...... .. 219 5.16 取得目前File与Cache的路径——getCacheDir与getFilesDir228 5.17 打开/关闭WiFi服务——WifiManager状态判断 (232)5.18 取得SIM卡内的信息——TelephonyManager的应用 (242)5.19 调用拨号按钮——打电话CALL_BUTTON (247)5.20 DPAD按键处理——onKeyDown事件与Layout坐标交互 (249)5.21 任务管理器正在运行的程序——RunningTaskInfo。

Android SDK 中文开发文档

Android SDK 中文开发文档

什么是Android?Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。

Beta版的Android SDK提供了在Android 平台上使用JaVa语言进行Android应用开发必须的工具和API接口。

特性•应用程序框架支持组件的重用与替换•Dalvik 虚拟机专为移动设备优化•集成的浏览器基于开源的WebKit引擎•优化的图形库包括定制的2D图形库,3D图形库基于OpenGL ES 1.0 (硬件加速可选)•SQLite用作结构化的数据存储•多媒体支持包括常见的音频、视频和静态图像格式(如MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)•GSM 电话技术(依赖于硬件)•蓝牙Bluetooth, EDGE, 3G, 和WiFi (依赖于硬件)•照相机,GPS,指南针,和加速度计(accelerometer)(依赖于硬件)•丰富的开发环境包括设备模拟器,调试工具,内存及性能分析图表,和Eclipse集成开发环境插件Android 架构下图显示的是Android操作系统的主要组件。

每一部分将会在下面具体描述。

应用程序Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。

所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。

应用程序框架开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。

该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。

同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。

隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括;•丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序,它包括列表(lists),网格(grids),文本框(text boxes),按钮(buttons),甚至可嵌入的web浏览器。

易字云Android SDK使用文档介绍

易字云Android SDK使用文档介绍

易字云Android SDK文档●加入jar包将libs中的文件放入工程指定的libs目录●修改AndroidManifest.xml文件<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/><uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/><uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>●接口代码接入1)在项目的Application中初始化FontCenter.initFontCenter(application, app_key, parameter);2)设置自定义下载目录,默认在字体管家路径下:/sdcard/font,缓存路径:/sdcard/font/cacheFontCenter.getInstance().setFolder_font(String path)3)在程序的入口activity中的onCreate方法中调用FontCenter.getInstance().init();onDestroy中调用FontCenter.getInstance().recovery();4)获取分类列表FontCenter.getInstance().getCateListFromServer(IHttpCallBack callback, String country)5)获取单个分类详细数据列表FontCenter.getInstance().getCateFontListFromServer(IHttpCallBack callback,String id)6)获取字体列表(下面这些方法已经过时,我们不建议使用了)A.获取最新字体列表FontCenter.getInstance().getNewestFontListFromServer(IHttpCallBack callback)B.获取最热字体列表FontCenter.getInstance().getHottFontListFromServer(IHttpCallBack callback)7)字体下载路径(一)无下载地址的下载接口(跳转到字体管家下载,Activity中重写onActivityResult接口,并在接口中调用以下方法,当在字体管家下载完成返回到当前应用时,会回调OnResult接口)getFontFromFontManager(String fontid, Activity, activity, OnResult result);(二)有下载地址的下载接口a)直接下载apkdownloadFont(FontDownloadCallBack callback,Font font, Context ctx)b)跳转谷歌市场下载字体FontCenter.getInstance().downloadFont(Font font, Context context)8)暂停下载任务FontCenter.getInstance().stopDownloadFont(Font font)9)暂停所有下载任务FontCenter.getInstance().stopAllDownloadFont();10)取消下载任务FontCenter.getInstance().cancelDownloadFont(Font font)11)取消所有下载任务FontCenter.getInstance().cancelDownloadFontAll();12)获取字体预览文件接口FontCenter.getInstance().getThumbnail(humbnailCallBack callback,Font font)13)获取本地已经下载字体列表(此列表中的字体如果已下载, 字体对象中的isDownloaded字段为true, 需传入一个在线字体的集合)FontCenter.getInstance().getDownloadedFonts()14)根据字体id获取字体对象,返回Font对象,可通过Font.getTypeface()获取Typefaced对象,如果字体没下载,typeface为nullFontCenter.getInstance().getFontById(String id)15)判断字体是否在下载中:FontCenter.getInstance().isDownloading(Font font)16)检查字体管家状态FontCenter.getInstance().checkFontManager()2.支持字体管家换字体接口1)在Manifest中添加广播接收器<receiver android:name="com.xinmei365.fontsdk.receiver.ChangeFontBroadcastReceiver"> <intent-filter><action android:name="com.xinmei365.fontsdk.change"/></intent-filter></receiver>2)实现IChangeFont的ChangeFont方法,在方法内部实现字体替换3)在assets目录下创建配置文件fontsdk.config,在配置文件中添加:changefontcallback=第二步中IChangeFont子类的完整类名(包含包名)3.代码混淆-keep public class com.xinmei365.fontsdk.**-keep public class com.xinmei365.font.download.**附录:Font字段解释:字体名字描述类型fontIdNo字体id编号(唯一)String FontName 字体名称String FontSize 字体大小Long isHotFont 是否是最热字体Boolean IsNewFont 是否是最新字体Boolean jumpType 下载方式(1、直接下载2、跳转谷歌市场下载) Int fontDownloadUrl 字体下载地址String fontPreviewUrl 字体预览文件地址String packageName 字体包名(只有该字体在海外市场时才有) String fontPreviewImg 字体预览图片地址,该图片用户配置String[] downloadProgress字体下载进度Int downloadDate字体下载日期String fontLocalPath原始文件本地路径String zhLocalPath中文字体本地路径StringenLocalPath 英文字体本地路径String thumbnailLocalPath 预览文件本地路径String。

如何在Android应用中集成第三方库和SDK(十)

如何在Android应用中集成第三方库和SDK(十)

在开发Android应用的过程中,我们常常会面临一个问题:如何集成第三方库和SDK,以便更好地利用它们的功能和特性。

下面我将针对这个问题进行探讨,并给出一些实际的建议。

一、了解第三方库和SDK的选择标准在选择第三方库和SDK之前,我们需要先明确自己的需求。

我们需要知道自己需要哪些功能和特性,并且确定这些库和SDK是否能够满足我们的需求。

此外,我们还需要考虑这些库和SDK的稳定性、性能和兼容性等因素,以确保它们能够在我们的应用中良好地运行。

二、集成第三方库要在Android应用中集成第三方库,我们首先需要将相关的库文件添加到项目中。

一般来说,我们可以通过在项目的gradle文件中添加相应的依赖来实现。

然后,在代码中引入相关的类和方法,即可开始使用这些库提供的功能。

在集成第三方库的过程中,我们需要注意一些细节。

首先,我们需要检查这些库的版本和兼容性,确保它们和我们的项目能够良好地协同工作。

此外,我们还需要遵循这些库的使用规范,了解它们的API 文档,并根据需要进行相应的配置和初始化。

三、集成SDK与集成第三方库相比,集成SDK可能会更为复杂一些。

因为SDK 一般会涉及到与第三方服务器进行交互,需要在应用中添加相应的权限和配置,以便进行网络通信和数据传输。

在集成SDK的过程中,我们需要按照文档的要求进行相应的配置和初始化。

通常来说,我们需要在项目的Manifest文件中添加一些必要的权限和服务等,以便应用能够正常运行。

此外,我们还需要了解SDK提供的API,根据文档中的说明,编写相应的代码,以实现我们期望的功能。

四、解决集成过程中的常见问题在集成第三方库和SDK的过程中,我们可能会遇到一些常见的问题。

比如,我们可能会发现库和项目之间存在版本冲突,代码编译不通过;或者在配置和初始化过程中出现了错误,导致应用无法正常启动。

针对这些问题,我们可以尝试一些解决方法。

比如,我们可以检查项目的gradle文件,更新库的版本;或者查阅文档,了解配置和初始化的正确步骤;在遇到问题时,可以通过查看日志,定位错误的原因,并尝试解决。

AndroidH5SDK插件开发

AndroidH5SDK插件开发

AndroidH5SDK插件开发前言:阅读该文档需要Android和前端H5两种技术支持,使用Android Studio和HBuilder两个开发工具.工作中有H5+SDK插件开发的需求,于是通过查看,自己总结出了关于H5+SDK 插件开发的详细步骤;看过DCloud官网的文档的同学肯定都会骂gf,看DCloud官网的文档简直就是一种摧残,当你第一遍看完文档,根本不知道写的是什么,也看不明白说的是什么意思,于是,福利来了,以下就是本人通过工作中项目的研究,总结出了一个超级详细的H5+SDK插件开发步骤,先告诉同学插件开发不是很难,主要是js和原生api的对应关系,废话不多说,上干货!!上干货!!上干货!!步骤1:配置Android最精简离线打包工程查阅,配置好Android最精简离线打包工程;步骤2:引入第三方扩展功能1>.在lib目录导入要用到功能的jar包;2>.添加要用功能的依赖;3>.要依赖的module库;以上三种方式任选一种根据自己需求自行添加,简言之就是添加要开发插件使用的第三方功能库步骤3:开发扩展插件类BadgeFeature文件步骤4:自定义扩展方法方法名自定义,参数固定,必须是IWebview和JSONArray两个参数,有图有真相,方法体内写你要调用的原生api;步骤5:开发扩展插件badge.js文件开发js文件是为了调用原生api,截图截不全就贴代码吧,js模板可用该模板,具体逻辑可以根据自己需求自行修改,代码示例如下:document.addEventListener('plusready',function ( { //固定模板,不用修改var _BARCODE ='Badge' // ① 插件名称(很重要),变量名和字符串值可自定义var B = window.plus.bridge //②固定模板,不用修改,var BadgePlugin = { //③变量名可自定义//该模板做了简单的封装,因为需要调用的逻辑比较简单,而且参数一致,该方法中的参数根据自己需求修改callNative:function (fname, args, successCallback) {var callbackId =this.getCallbackId(successCallback,this.errorCallback) //固定模板,不用修改//该if条件是对参数的判断if (args !=null)args.unshift(callbackId)}elsevar args = [callbackId]}return B.exec(_BARCODE, fname, args) //一个很重要的方法,第一个参数_BARCODE是插件名,同注释①的变量名一致;第二个参数fname是js方法名,第三个参数是要传递的参数;},//模板回调方法,可不用修改getCallbackId:function (successCallback)var success =typeof successCallback !=='function' ?null :function (args)successCallback(args)}return B.callbackId(success,this.errorCallback)},//模板回调方法,可不用修改errorCallback:function (errorMsg)console.log('Javascript callback error: ' + errorMsg)},//自定义js方法,但是必须要和扩展类的的方法名称一致,否则无法调用原生api setBadge:function (count)this.callNative('setBadge', [count],null) //第一个参数方法名称字符串,必须和方法名一致,参数二是要传递的参数},//自定义方法,对应扩展类的另一个方法,方法名同样要保持一致removeBadge:function (this.callNative('removeBadge',null,null)}}window.plus.Badge = BadgePlugin //固定模板,示例:window.plus.插件名 = 同注释③变量名一致},true)步骤6:添加权限HBilder项目的manifest.json文件的perminsion节点下配置插件名称(步骤5中注释①等号后的字符串值),必须和js文件中的插件名称一致,描述信息可以随便写;步骤7:声明插件类别名(权限名)和插件类的对应关系步骤8:使用在要使用的html页面中引入扩展js文件后,在PlusReady方法中调用扩展js 文件中的方法以上就是关于H5+SDK插件开发的详细步骤,第一次写文档,有不足之处欢迎指教!!。

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APKPLUG第三方SDK组件开发原理说明文档
目录
一,概要说明 (2)
二,基本原理 (2)
三,使用步骤 (4)
1. 主应用中导入相关库文件并初始化 (4)
2,配置相关权限 (4)
3,调用组件 (4)
四,如何自定义组件 (5)
1. 组件源码工程 (5)
2. 修改组件源码并上传托管服务 (6)
3. 修改ApkplugPlugXXX.jar中的appid (6)
五,总结 (6)
六,组件征集 (7)
一,概要说明
使用APKPLUG 组件的目的主要是为了能快速的接入目前市场上存在的第三方SDK 和开发库,并且也组件的方式动态加载。

使用APKPLUG 组件开发应用有以下几点好处:
1. 可以快速接入,我们通过对第三方SDK 进行预处理,使开发者不必了解SDK 具体接
口的情况下快速接入。

2.
可极大减小应用体积,APKPLUG 组件在发布时不必打包到应用中而是在需要是动态从服务器下载。

3. 方便后期维护,APKPLUG 组件与主应用工程是分离的,开发者不必将SDK 的资源
打包到主应用中,以免引起不必要的干扰。

二,基本原理 APKPLUG 组件由三部分组成
1. 组件工程
第三方SDK 具体实现插件,开发者可以直接使用也可以根据不同的需求定制插件。

具体定制方法见下文 2. 主应用 即开发者的实际项目
3. 对接Jar 包ApkplugXXX.jar
该包一般在10K 大小左右,主要提供一下几个功能:
1. 组件检测,如组件不存在便从服务器上下载
2. 组件更新下载 【使用APKPLUG 插件托管云服务SDK 】
3. 主应用与组件调用接口服务封装
每一类组件可能有不同的服务接口,例如ShareSDK 评论组件
public View getQuickCommentBar(…)
public View getTopicTitle (…)
4. APKPLUG 组件工作结构图:
APKPLUG 框架 组件
ApkplugXXX.jar 主应用 托管云 1 2 3
5.APKPLUG工作流程图
三,使用步骤
正常情况下APKPLUG组件使用只需要一下三步
1.主应用中导入相关库文件并初始化
1.导入APKPLUG框架即Bundle.jar 【200K】
2.导入插件托管服务ApkplugCloudService.jar 【400k】
3.导入组件调用库ApkplugPlugXXX.jar 【10k】
初始化代码:
1.apkplug框架初始化
frame=FrameworkFactory.getInstance().start(null, this); 【application.oncreate()】
2.插件托管服务初始化
ApkplugCloudAgent.getInstance(context).init(); 【application.oncreate()】2,配置相关权限
根据Apkplug组件情况可能需要在宿主AndroidManifest.xml中配置部分信息
3,调用组件
以上步骤配置完成以后即可使用该组件了,使用方式非常简单,以环信IM为例IMSdkAgent imsdkagent=new IMSdkAgent(this,frame.getSystemBundleContext()); imsdkagent.StatIMSDK(
new CheckInitCallBack(){
@Override
public void onSuccess(PlugIMSDK service) {
Log.e("", "PlugIMSDK");
//这里就会启动环信界面了
service.StartIM("");
}
@Override
public void onFailure(int errorNo, String strMsg) {
Log.e("onFailure", strMsg);
}
});
四,如何自定义组件
正常情况下我们可以直接使用APKPLUG官方提供的组件,但有时我们任然需要对SDK做一些扩展,以满足我们的项目需求。

APKPLUG组件基本都提供源码,我们可以修改组件源码达到自定义的目的。

下面我们以环信组件为例介绍如何自定义组件
1.组件源码工程
如上图,当我们调用【主应用执行】imsdkagent.StatIMSDK(…)函数时会执行一下步骤
1.检测组件是否已安装【主应用执行】
2.安装并启动组件【主应用执行】
3.组件启动并执行动作【组件执行】
组件的SimpleBundle.java中注册ImpPlugIMSDK为PlugIMSDK服务
4.主应用查询PlugIMSDK服务【主应用执行】
成功后会通过CheckInitCallBack.onSuccess(PlugIMSDK service)回调实例
5.调用PlugIMSDK.StartIM("")【主应用执行】
具体执行的是ImpPlugIMSDK中StartIM(String arg0)的具体实现【组件执行】
2.修改组件源码并上传托管服务
我们可以修改组件源码生成我们所需要的组件APK文件,但如何才能让主应用正确的该APK呢?
答案是通过appid。

当我们使用apk托管服务时,系统要求每一个apk都需要申请一个appid,通过这个id区分不同的组件apk。

默认情况下APKPLUG组件都是使用的APKPLUG 官方开发的apk,因此要使用自定义的APK组件只需要将appid配置为自己申请的
1.如何申请appid
您可以到apkplug官网后台申请appid /cloud/user/login
2.将申请的appid配置到组件项目的Manifest.xml中的<application>标签之下
3.重新编译组件工程,将生成的apk上传托管服务后台。

3.修改ApkplugPlugXXX.jar中的appid
通常情况下我们除了提供APKPLUG组件工程源码之外还提供一个调用该组件的主应用DEMO,而在这个DEMO中我们定义了ApkplugPlugXXX.jar。

而appid一般在XXXSDKAgent.java中定义。

因此你只需要找到对应地方修改appid即可。

五,总结
以上我们详细介绍了APKPLUG组件的基本原理,使用方法以及如何自定义组件。

通读下来内容比较多,但实际上只要你完整的操作一遍以后便可以很方便的使用APKPLUG提供的各种第三组件了。

可谓是一劳永逸哦!
如果您在使用过程中有遇到任何问题可以通过邮箱或技术支持联系我们获取帮助。

技术支持:https:///home/
六,组件征集
如果您有好的组件希望分享给大家使用请与我们联系,我们将非常感激。

联系方式:
邮箱:partner@
官方网址:。

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