Android SDK介绍
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Android SDK介绍
1.Android SDK简介
即Android Software Development Kit.它提供了在Windows/Linux/Mac平台上开发Android应用的开发组件,包含了在Android平台上开发移动应用程序的各种工具集。
2.Android SDK tools
1.Android模拟器(Android Emulator(emulator.exe))
运行在计算机上的虚拟移动模拟器,可以使用模拟器来在一个实际的Android运行环境下设计,调试和测试应用程序。
2.集成开发环境插件(Android Development Tools Plugin for the Eclipse IDE 即
ADT)
可以直接从Eclipse访问其他Android开发工具.通过它可以进行包括截屏,管理端口转发(port-forwarding),设置断点,观察线程和进程信息.
(a)它提供了一个新的项目向导(New Project Wizard),用于快速生成和建立起新
Android应用程序所需的最基本的文件.
(b) 它使得构建Android应用程序的过程变得自动化以及简单化.
(c) 它提供了一个android代码编辑器,用于为Android 的manifest和资源文件编写
有效的XML.
3..调试监视服务(Dalvik Debug Monitor Service(ddms.bat)
4.它集成在Dalvik(Android平台虚拟机)中,用于管理运行在模拟器或设备上的进程,并协
助进行调试.可以用它来去除进程,选择一个特定程序来调试,生成跟踪数据,查看堆和线程数据,对模拟器或设备进行屏幕快照等.
5..Android调试桥(Android Debug Bridge(adb.exe))
6.它用于向模拟器或手机设备安装应用程序的apk文件和从命令行访问模拟器或手机设
备.也可以用于将标准的调试器连接到运行在android模拟器或手机设备上的应用代码.
7..Android资源打包工具(Andoird Asset Packing Tool(aapt.exe))
8.可以通过aapt工具来创建apk文件,这些文件包含了android应用程序的二进制文件和
资源文件.
9..Android接口描述语言(Android Interface Description Language(aidl.exe))
10.它用来生成进程间接口代码,在服务中便可用到.
11..SQLite3数据库(sqlit3(sqlite3.exe))
12.Android应用程序可以创建和使用SQLite数据文件,开发者和使用者也可以方便的访问
这些数据文件.
13..跟踪显示工具(Traceview(traceview.exe))
14.它可以生成跟踪日志数据的图形分析视图,这些跟踪日志数据由android因公程序产生.
15..创建SD卡工具(mksdcard(mksdcard.exe))
16.它帮助创建磁盘镜像,这个磁盘镜像可以在模拟器上模拟外部存储卡.
17..DX工具(dx(dx.exe))
18.它将class字节码重写为android字节码(存储到dex文件中).
19..生成Ant构建文件(activityCreator(activitycreator.bat))
20.它是一个脚本.用来生成Ant构建文件,Ant构建文件用来编译android应用程序.若是在
安装了ADT插件的Eclipse环境下开发则不需要这个脚本.
21..Android虚拟设备(Android Virtual Devices AVD)
22.每个android虚拟设备(AVD)模拟了单一的虚拟设备来运行android平台,这个平台至
少要包括自己的内核,系统图像和数据分区.开发者可以创建并保存多种虚拟模拟器配置,每种配置环境有其自己的平台版本,硬件配置以及SD卡和用户数据,还可以有不同的显示外观等个性化设置,运行时只需要制定需要使用哪个.即可实现多平台下的模拟测试.
3.Adnroid 核心包
1.android.app:实现Android的应用程序模型。主要的类包括Application(表示开始和
结束语义),以及众多与Activity相关的类、控件、对话框、提醒和通知。
2.android.bluetooth:提供一些类来处理蓝牙功能。主要的类包括BluetoothAdapter、
BluetoothDevice、BluetoothSocket、BluetoothServerSocket和BluetoothClass。
可以使用BluetoothAdapter控制在本地安装的蓝牙适配器。例如,可以启用它、禁用它和启动发现流程。BluetoothDevice表示所连接的远程蓝牙设备。两个蓝牙套接字用于在设备之间建立通信。BluetoothClass表示所连接的蓝牙设备的类型。
3.android.conten t:实现ContentProvider概念。ContentProvider将数据访问从数据存
储中抽象出来。这个包还实现了一些围绕Intent和Android URI(Uniform Resource Identifiers,统一资源标识符)的核心理念。
4.android.content.pm:实现与包管理器相关的类。包管理器知道各种权限、安装的包、
安装的提供程序、安装的服务、安装的组件(比如Activity)和安装的应用程序。
5.android.content.res:用于访问结构化和非结构化资源文件。主要的类包括
AssetManager(用于结构化资源)和Resources。
6.android.database:实现抽象数据库的理念。主要的接口是Cursor接口。
7.android.database.sqlite:实现android.database包中的概念,该包将SQLite用
作物理数据库。主要的类包括SQLiteCursor、SQLiteDatabase、SQLiteQuery、SQLiteQueryBuilder和SQLiteStatement。但是,大部分交互操作将会与抽象
android.database包中的类进行。
8.android.gesture:此包包含处理用户定义的手势所需的所有类和接口。主要的类包
括Gesture、GestureLibrary、GestureOverlayView、GestureStore、GestureStroke 和GesturePoint。Gesture是GestureStrokes和GesturePoints的集合。手势都收集在GestureLibrary中。手势库存储在GestureStore中。手势都具有名称,这样可以将其标识为动作。
9.android.graphics:包含类Bitmap、Canvas、Camera、Color、Matrix、Movie、
Paint、Path、Rasterizer、Shader、SweepGradient和TypeFace。
10.android.graphics.drawable:实现绘制协议和背景图像,支持可绘制对象动画。
11.android.graphics.drawable.shapes:实现各种形状,包括ArcShape、OvalShape、
PathShape、RectShape和RoundRectShape。
12.android.hardware:实现与物理照相机相关的类。照相机指的是照相机硬件,而
android.graphics.Camera表示一种图形概念,与物理照相机完全无关。
13.android.location:包含类Address、GeoCoder、Location、LocationManager
和LocationProvider。Address类表示简化的XAL(Extensible Address Language,可扩展地址语言)。GeoCoder可用于获取给定地址的纬度/经度坐标或给定纬度/经度坐标处的地址。Location表示纬度/经度。
14.android.media:包含类MediaPlayer、MediaRecorder、Ringtone、AudioManager
和FaceDetector。MediaPlayer支持流媒体,用于播放音频和视频。MediaRecorder 用于录制音频和视频。Ringtone类用于播放可用作铃声和提示音的短声音片段。
AudioManager负责控制音量。可以使用FaceDetector在位图中检测人脸。
:实现基本的套接字级网络API。主要的类包括Uri、
ConnectivityManager、LocalSocket和LocalServerSocket。这里需要注意,Android