一个用java编写的即时聊天程序
一个简单的即时通讯工具的设计与开发
一个简单的即时通讯工具的设计与开发即时通讯(Instant Messaging)是目前Internet上最为流行的通讯方式,各种各样的即时通讯软件也层出不穷;服务提供商也提供了越来越丰富的通讯服务功能。
Java是当前比较流行的开发语言之一,它有着自己的易用特点与性能优势,比如跨平台、安全性、多线程、网络Socket编程、数据流概念等方面,因此通过对开源即时通讯LinuxQQ的研究和分析,基于Java语言和J2EE规范设计了一个即时通讯工具JICQ (Java for I seek you),并对其体系结构、构成模块及系统关键技术进行了分析与设计。
在系统设计与建模过程中,使用了UML和面向对象的分析、设计方法,并使用Rose作为建模工具;本系统基于j2se1.5,j2ee1.4,使用Eclipse等作为开发工具,在开发过程中用到了时下流行的重构开发方法,优化了系统的设计。
力图使系统具有安全、高效、实用、支持在不同系统平台运行等特点。
目录1 引言 (1)1.1项目开发背景 (1)1.1.1 项目背景 (1)1.1.2 技术背景 (1)1.2该系统设计的意义 (2)2相关理论及基础技术与开发平台 (2)2.1即时通讯应用工作原理分析 (2)2.2所用技术 (3)2.3工具及开发平台 (4)2.4系统配置要求 (5)3系统体系结构的设计 (5)3.1需求描述 (5)3.2系统架构设计 (6)3.3系统的总体功能设计 (7)3.3.1总体功能设计 (7)3.3.2注册模块设计 (8)3.3.3 登录模块设计 (10)3.3.4用户间交互模块设计 (12)3.4数据库设计 (14)3.4.1数据库物理模型 (14)3.4.2数据字典 (15)4系统实现 (16)4.1网络通讯编码实现 (16)4.1.1聊天客户端部分代码 (16)4.1.2服务器端监听与转发消息代码 (17)4.1.3服务端单线程上线处理代码 (18)4.2系统运行的效果图 (20)4.2.1 登录界面 (20)4.2.2 主界面 (20)4.2.3 群聊天界面 (21)4.2.4 好友聊天界面 (22)4.2.5 好友查找界面 (23)4.3注册模块的实现 (24)4.3.1 数据库连接 (24)4.3.2 字符编码过滤器的核心代码 (24)4.4注册模块运行效果图 (25)4.4.1 主页面 (25)4.4.2 注册页面 (25)5 系统测试与运行 (26)结论 (27)1引言1.1 项目开发背景1.1.1 项目背景“即时通信产品”最早的创始人是三个以色列青年,是他们在1996年做出来的,取名叫ICQ( I seek you)。
本科毕业论文-基于JAVA的聊天系统的设计与实现【范本模板】
摘要随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐.目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。
该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。
前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。
后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。
其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。
开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。
在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。
经过分析这些情况,该局域网聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java 语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统关键词:局域网聊天 socket javaAbstractAlong with the fast development of Internet,the network chating tool has already become one kind of important communication tools and received more and more web cams favor. At present, many extremely good chating tools have appeared . for example,Netmeeting, QQ,MSN—Messager and so on. This system development mainly includes two aspects of the server procedure of the network chat and the customer procedure of the network chat。
java聊天室部分主要代码
ChatClient.javaimport java.awt.*;import java.io.*;import .*;import java.applet.*;import java.util.Hashtable;public class ChatClient extends Applet implements Runnable{ Socket socket=null;DataInputStream in=null;//读取服务器端发来的消息DataOutputStream out=null;//向服务器端发送的消息InputInfo 用户名提交界面=null;UserChat 聊天界面=null;Hashtable listTable;//用于存放在线用户的用户名的散列表Label 提示条;Panel north,center;Thread thread;public void init(){setSize(1000,800);int width=getSize().width;int height=getSize().height;listTable=new Hashtable();setLayout(new BorderLayout());用户名提交界面=new InputInfo(listTable);int h=用户名提交界面.getSize().height;聊天界面=new UserChat("",listTable,width,height-(h+5));聊天界面.setVisible(false);提示条=new Label("正在连接到服务器...",Label.CENTER);提示条.setForeground(Color.red);north=new Panel(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));center=new Panel();north.add(用户名提交界面);north.add(提示条);center.add(聊天界面);add(north,BorderLayout.NORTH);add(center,BorderLayout.CENTER);validate();}public void start(){if(socket!=null&&in!=null&&out!=null){try{socket.close();in.close();out.close();聊天界面.setVisible(false);}catch(Exception ee){}}try{socket=new Socket(this.getCodeBase().getHost(),6666);in=new DataInputStream(socket.getInputStream());out=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());}catch(IOException ee){提示条.setText("连接失败");}//客户端成功连接服务器端if(socket!=null){InetAddress address=socket.getInetAddress();提示条.setText("连接:"+address+"成功");用户名提交界面.setSocketConnection(socket,in,out);north.validate();}if(thread==null){thread=new Thread(this);thread.start();}}public void stop(){try{socket.close();thread=null;}catch(IOException e){this.showStatus(e.toString());}}public void run(){while(thread!=null){if(用户名提交界面.getchatornot()==true){聊天界面.setVisible(true);聊天界面.setName(用户名提交界面.getName());聊天界面.setSocketConnection(socket,in,out);提示条.setText("祝聊天快乐!");center.validate();break;}try{Thread.sleep(100);}catch(Exception e){}}}}ChatMain.javaimport .*;import java.util.*;public class ChatMain {public static void main(String args[]) {ServerSocket server=null;Socket you=null;Hashtable peopleList;peopleList=new Hashtable();while(true){try{//服务器端在端口6666处监听来自客户端的信息server=new ServerSocket(6666);}catch(IOException e1){System.out.println("正在监听");}try{//当服务器端接收到客户端的消息后,取得客户端的IP地址。
openim聊天页面代码
openim聊天页面代码(原创实用版)目录1.OpenIM 聊天页面概述2.OpenIM 聊天页面主要功能3.OpenIM 聊天页面代码结构4.OpenIM 聊天页面代码实现5.总结正文一、OpenIM 聊天页面概述OpenIM 是一款基于 Web 的即时通讯软件,提供了实时聊天、文件传输等功能。
它的聊天页面是用户进行交流的主要界面,展示了用户的聊天记录和发送的消息。
本文将介绍 OpenIM 聊天页面的代码实现,帮助开发者更好地理解和使用 OpenIM。
二、OpenIM 聊天页面主要功能OpenIM 聊天页面主要包括以下功能:1.实时显示聊天记录:展示用户之间的聊天内容,包括文本、表情和图片等。
2.消息发送与接收:支持用户发送文本、表情和文件等消息,同时显示消息的发送者和接收者。
3.消息分组:将聊天消息按照群组进行分类,方便用户查看和管理。
4.搜索与过滤:提供搜索框和过滤功能,用户可以快速查找聊天记录中的关键字。
5.消息撤回:用户可以撤回已发送的消息,避免不必要的误会。
三、OpenIM 聊天页面代码结构OpenIM 聊天页面的代码主要分为以下几个部分:1.HTML 结构:定义了聊天页面的基本布局,包括顶部导航栏、左侧消息列表和右侧聊天窗口等。
2.CSS 样式:负责聊天页面的视觉效果,包括字体、颜色、背景等样式。
3.JavaScript 代码:实现了聊天页面的交互功能,如消息发送、接收、撤回等。
4.后端接口:通过与后端服务器通信,获取聊天记录和发送消息等数据。
四、OpenIM 聊天页面代码实现OpenIM 聊天页面的代码实现主要包括以下几个步骤:1.初始化页面:加载聊天页面时,首先加载 HTML 结构、CSS 样式和JavaScript 代码。
2.绑定事件:为聊天页面的交互元素绑定事件处理函数,如点击发送按钮、撤回消息等。
3.请求数据:当用户发送消息或进行搜索时,通过 JavaScript 代码向后端服务器发送请求,获取相应的数据。
JAVA结合WebSocket实现简单客服聊天功能
JAVA结合WebSocket实现简单客服聊天功能说明:该⽰例只简单的实现了客服聊天功能。
1、聊天记录没有保存到数据库中,⼀旦服务重启,消息记录将会没有,如果需要保存到数据库中,可以扩展2、页⾯样式⽤的⽹上模板,样式可以⾃⼰进⾏修改3、只能由⽤户主要发起会话,管理员⽆法主动进⾏对话4、页⾯之间跳转代码没有包含在⾥⾯,请⾃⼰书写,在管理员消息列表页中,需要把该咨询的⽤户ID带到客服回复页⾯中5、${websocket_url} 这个为项⽬的URL地址效果截图:客服回复页⾯(member_admin_chat.html)管理员消息列表页(member_admin_chat_list.html)⽤户咨询页⾯(member_chat.html)代码:页⾯所需要⽤到的基础样式、图⽚,下载链接:(这个只是⾃⼰⽹上下载的样式demo,可以根据⾃⼰的来)pom.xml <dependency><groupId>javax</groupId><artifactId>javaee-api</artifactId><version>8.0</version><scope>provided</scope></dependency>或者jar包javax.websocket-api-1.0.jar下载地址:配置类WebSocketConfig.javapackage com.config;import javax.websocket.Endpoint;import javax.websocket.server.ServerApplicationConfig;import javax.websocket.server.ServerEndpointConfig;import java.util.Set;public class WebSocketConfig implements ServerApplicationConfig {@Overridepublic Set<ServerEndpointConfig> getEndpointConfigs(Set<Class<? extends Endpoint>> endpointClasses) { return null;}@Overridepublic Set<Class<?>> getAnnotatedEndpointClasses(Set<Class<?>> scanned) {//在这⾥会把含有@ServerEndpoint注解的类扫描加载进来,可以在这⾥做过滤等操作return scanned;}}消息DTO类(使⽤了lombok,这⾥不在多做说明)ChatDTO.javapackage com.websocket.dto;import lombok.AllArgsConstructor;import lombok.Data;import lombok.NoArgsConstructor;import lombok.experimental.Accessors;/*** @author 。
java即时通讯原理
java即时通讯原理Java即时通讯(Instant Messaging)是一种通过网络实现即时信息传送的技术。
它利用网络通信协议和 Java 编程语言,通过客户端和服务器端之间的交互,实现用户之间的实时消息传递。
Java即时通讯的原理可以概括为以下几个步骤:1. 客户端与服务器的连接:客户端使用Java编程语言创建并启动一个与服务器建立连接的套接字(Socket)。
该套接字是一个网络通信端点,用于实现客户端与服务器之间的双向通信。
2. 客户端发送消息:客户端通过套接字将消息发送给服务器。
可以使用Java提供的Socket类中的输出流(OutputStream)将消息数据写入到套接字中。
3. 服务器接收消息:服务器端通过一个监听套接字(ServerSocket)监听客户端的连接请求。
当有新的客户端连接时,服务器创建一个新的线程来处理该客户端的请求。
服务器端可以使用Java中的Socket类中的输入流(InputStream)从套接字中读取客户端发送的消息数据。
4. 服务器转发消息:服务器端接收到客户端的消息后,可以将消息转发给其他客户端。
服务器通过维护一个客户端列表,保存所有已连接的客户端信息。
当服务器接收到消息后,遍历客户端列表,通过各客户端的套接字,将消息发送给每个客户端。
5. 客户端接收消息:客户端通过套接字的输入流从服务器接收到其他客户端发送的消息数据。
客户端可以通过Java提供的线程机制在一个独立的线程中实时接收并处理服务器发送的消息。
6. 客户端显示消息:客户端接收到消息后,可以将消息展示给用户。
这可以通过Java的GUI编程实现,将消息显示在用户界面的聊天框中。
通过以上步骤,Java即时通讯实现了用户之间的实时消息传递。
整个过程涉及到客户端与服务器的连接建立、消息的发送和接收、服务器的消息转发以及客户端的消息显示等环节。
Java课程设计聊天室(含代码)
Java程序课程设计任务书JAVA聊天室的系统的设计与开发1.主要内容:用JAVA实现基于C/S模式的聊天室系统。
聊天室分为服务器端和客户端两部分,服务器端程序主要负责侦听客户端发来的信息,客户端需要登陆到服务器端才可以实现正常的聊天功能。
2.具体要求(包括技术要求等):系统的功能要求:A.服务器端主要功能如下:1.在特定端口上进行侦听,等待客户端连接。
2.用户可以配置服务器端的侦听端口,默认端口为8888。
3.向已经连接到服务器端的用户发送系统消息。
4.统计在线人数。
5.当停止服务时,断开所有的用户连接。
B.客户端的主要功能如下:1.连接到已经开启聊天服务的服务器端。
2.用户可以配置要连接的服务器端的IP地址和端口号。
3.用户可以配置连接后显示的用户名。
4.当服务器端开启的话,用户可以随时登录和注销。
5.用户可以向所有人或某一个人发送消息。
学习并掌握一下技术:Java JavaBean 等熟练使用一下开发工具:Eclipse, JCreator 等实现系统上诉的功能。
3.进度安排:12月28日 ~ 12月29日:课程设计选题,查找参考资料12月30日 ~ 1月1日:完成系统设计1月2日 ~ 1月5日:完成程序代码的编写1月6日:系统测试与完善1月7日:完成课程设计报告,准备答辩4.主要参考文献:[1].张广彬孟红蕊张永宝.Java课程设计(案例精编)[M].清华大学出版社.2007年版摘要在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,例如,国外的ICQ、国内腾讯公司开发的OICQ。
基于Java网络编程的强大功能,本次毕业设计使用Java编写一个聊天系统。
一般来说,聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,本系统采用客户机/服务器架构模式通过Java提供的Soket类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的而Java提供的多线程功能用多线程可完成多点对多点的聊天,数据库管理系统用SQL Server2000完成并通过JDBC-ODBC桥访问数据库。
JAVA大作业题目
JAVA大作业题目大作业要求:(1)最后提大作业报告电子版,报告内容格式见“JA V A程序设计(大作业)报告格式”要求。
(2)每个学生可任意选择下述十三个题目之一作为大作业,一人一组,独立完成。
大作业题目:1、基于java 的记事本要求:(1)设计一个登录界面,如果密码正确,则进入主界面(文件编辑器),如果不正确,则给出消息框,提示正确的密码(2)主界面JFrame的监听器接口至少用到2个(3)主界面JFrame的窗体要美观,利用Java能够把文本、图像、声音集成在一起。
2、Java版即时聊天程序功能要求:(1)用户登录及登录验证:用户能够使用固定帐号(帐号程序内置即可,无需完成额外的注册功能)登录系统,系统能对预定的帐号、密码进行验证。
(2)聊天功能:能够在两台以上的机器上登录运行程序,能使用不同帐号完成在线的即时消息发送(聊天)。
(3)好友管理:能够显示好友列表,并能够添加、修改、删除好友。
(4)在线、离线状态显示:能够显示好友的在线状态或离线状态。
(5)聊天记录管理:能够以文件或数据库形式将聊天记录进行存储,并能打开、显示、删除所存储的聊天记录。
3、【swing类GUI编程】编写交通信号灯的程序要求:(1)设计信号灯组件,该组件提供信号的红,绿,黄三种信号显示输出. (2)另外,在javax.swing.Timer的定时控制下, 轮流输出三种信号. (3)在窗口中应该有启动按钮,停止按钮. 并且有时间设置功能.设置三种状态的显示时间.(4)可供参考的类有:java.awt包中CanvasButtonTextFieldFrame(5)实现支持信号灯的点击事件, 例如,用鼠标点击红灯, 那么红灯立刻亮,然后再进入到定时三种信号的转换输出.4、JA V A简易时间日历程序通过编写一个基于JA V A的应用系统综合实例,自定义一个日历组件显示日期和时间并进行适当的功能扩充,实践Java语言编程技术。
使用Java和WebSocket实现网页聊天室实例代码
使⽤Java和WebSocket实现⽹页聊天室实例代码在没介绍正⽂之前,先给⼤家介绍下websocket的背景和原理:背景在浏览器中通过http仅能实现单向的通信,comet可以⼀定程度上模拟双向通信,但效率较低,并需要服务器有较好的⽀持; flash中的socket 和xmlsocket可以实现真正的双向通信,通过 flex ajax bridge,可以在javascript中使⽤这两项功能. 可以预见,如果websocket⼀旦在浏览器中得到实现,将会替代上⾯两项技术,得到⼴泛的使⽤.⾯对这种状况,HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯。
在JavaEE7中也实现了WebSocket协议。
原理WebSocket protocol 。
现很多⽹站为了实现即时通讯,所⽤的技术都是轮询(polling)。
轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。
这种传统的HTTP request 的模式带来很明显的缺点 – 浏览器需要不断的向服务器发出请求,然⽽HTTP request 的header是⾮常长的,⾥⾯包含的有⽤数据可能只是⼀个很⼩的值,这样会占⽤很多的带宽。
⽽⽐较新的技术去做轮询的效果是Comet – ⽤了AJAX。
但这种技术虽然可达到全双⼯通信,但依然需要发出请求。
在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做⼀个握⼿的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了⼀条快速通道。
两者之间就直接可以数据互相传送。
在此WebSocket 协议中,为我们实现即时服务带来了两⼤好处:1. Header互相沟通的Header是很⼩的-⼤概只有 2 Bytes2. Server Push服务器的推送,服务器不再被动的接收到浏览器的request之后才返回数据,⽽是在有新数据时就主动推送给浏览器。
Java 多人聊天 源码
Java 多人聊天源码1.ChatApplet.java类import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.applet.*;import javax.swing.*;import yout.*;import javax.swing.border.*;import java.io.*;import .*;public class ChatApplet extends JApplet {boolean isStandalone = false;BorderLayout borderLayout1 = new BorderLayout();Border border1;JPanel jPanel2 = new JPanel();Border border2;BorderLayout borderLayout2 = new BorderLayout();JPanel jPanel1 = new JPanel();JButton buttonSend = new JButton();BorderLayout borderLayout3 = new BorderLayout();JPanel jPanel3 = new JPanel();Border border3;BorderLayout borderLayout4 = new BorderLayout();JTextField textTalk = new JTextField();JPanel jPanel4 = new JPanel();Border border4;BorderLayout borderLayout5 = new BorderLayout();JScrollPane jScrollPane1 = new JScrollPane();JTextArea textMessages = new JTextArea();PrintWriter out = null;/**Get a parameter value*/public String getParameter(String key, String def) {return isStandalone ? System.getProperty(key, def) :(getParameter(key) != null ? getParameter(key) : def); }/**Construct the applet*/public ChatApplet() {}/**Initialize the applet*/public void init() {try {jbInit();Client client = new Client(this);if (client.isConnected())out = client.getOutputStream();elseappendMessage("大大的错误!!");}catch(Exception e) {e.printStackTrace();}}/**Component initialization*/private void jbInit() throws Exception {border1 = BorderFactory.createEmptyBorder(9,9,9,9);border2 = BorderFactory.createEmptyBorder(9,9,9,9);border3 = BorderFactory.createEmptyBorder(2,0,2,5);border4 = BorderFactory.createEmptyBorder(0,0,5,0);this.setSize(new Dimension(400,300));this.getContentPane().setLayout(borderLayout1);jPanel2.setBorder(border2);jPanel2.setLayout(borderLayout2);buttonSend.setFocusPainted(false);buttonSend.setText("发送");buttonSend.addActionListener(newjava.awt.event.ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {buttonSend_actionPerformed(e);}});jPanel1.setLayout(borderLayout3);jPanel3.setBorder(border3);jPanel3.setLayout(borderLayout4);jPanel4.setBorder(border4);jPanel4.setLayout(borderLayout5);textTalk.addKeyListener(new java.awt.event.KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent e) {textTalk_keyPressed(e);}});this.getContentPane().add(jPanel2, BorderLayout.CENTER);jPanel2.add(jPanel1, BorderLayout.SOUTH);jPanel1.add(buttonSend, BorderLayout.EAST);jPanel1.add(jPanel3, BorderLayout.CENTER);jPanel3.add(textTalk, BorderLayout.CENTER);jPanel2.add(jPanel4, BorderLayout.CENTER);jPanel4.add(jScrollPane1, BorderLayout.CENTER);jScrollPane1.getViewport().add(textMessages, null);}/**Get Applet information*/public String getAppletInfo() {return "Applet Information";}/**Get parameter info*/public String[][] getParameterInfo() {return null;}/**Main method*/public static void main(String[] args) {ChatApplet applet = new ChatApplet();applet.isStandalone = true;JFrame frame = new JFrame();//EXIT_ON_CLOSE == 3frame.setDefaultCloseOperation(3);frame.setTitle("Applet Frame");frame.getContentPane().add(applet, BorderLayout.CENTER);applet.init();applet.start();frame.setSize(400,320);Dimension d = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();frame.setLocation((d.width - frame.getSize().width) / 2, (d.height - frame.getSize().height) / 2);frame.setVisible(true);}//static initializer for setting look & feelstatic {try {UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());//UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getCrossPlatformLookAndFeelClass Name());}catch(Exception e) {}}public void appendMessage(String message) {textMessages.setText(message + textMessages.getText());}void buttonSend_actionPerformed(ActionEvent e) {String msg;msg = textTalk.getText().trim();if (msg.equals("") || msg == null) return;out.println(textTalk.getText());textTalk.setText("");}void textTalk_keyPressed(KeyEvent e) {if (e.getKeyChar() != '\n') return;out.println(textTalk.getText());textTalk.setText("");}}2.ChatServlet.javaimport javax.servlet.*;import javax.servlet.http.*;import java.io.*;import java.util.*;public class ChatServlet extends HttpServlet {private static final String CONTENT_TYPE = "text/html";/**Initialize global variables*/public void init(ServletConfig config) throws ServletException { super.init(config);try {new Server();}catch (IOException ex) {System.err.println("IO 错误:");ex.printStackTrace(System.err);destroy();}/**Process the HTTP Get request*/public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)throws ServletException, IOException {response.setContentType(CONTENT_TYPE);PrintWriter out = response.getWriter();out.println("<html>");out.println("<head><title>ChatServlet</title></head>");out.println("<body>");out.println("<p>The servlet has received a GET. This is the reply.</p>");out.println("</body></html>");}/**Clean up resources*/public void destroy() {}}3.Client.javaimport java.io.*;import .*;public class Client {Socket socket = null;private String host;private boolean connected = false;public boolean isConnected() { return connected; }public Client(ChatApplet applet) {try {host = applet.getDocumentBase().getHost();//host = "202.115.4.246";socket = new Socket(host, Server.port);connected = true;new ClientRecieveThread(socket, applet).start();}catch (Exception ex) {applet.appendMessage(ex.getMessage());ex.printStackTrace(System.err);}public PrintWriter getOutputStream() throws IOException {return new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);}}4.ClientRecieveThread.javaimport java.io.*;import .*;public class ClientRecieveThread extends Thread {private ChatApplet applet = null;private Socket socket = null;public ClientRecieveThread(Socket socket, ChatApplet applet) { this.socket = socket;this.applet = applet;}public void run() {BufferedReader in = null;String inputLine;try {in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));while ((inputLine = in.readLine()) != null) {//if (inputLine.equalsIgnoreCase("quit")) break; applet.appendMessage(inputLine + "\n");}}catch (Exception ex) {ex.printStackTrace(System.err);}finally {Close();}}void Close() {try {socket.close();catch (Exception ex) {ex.printStackTrace(System.err);}}}5.Protocol.javapublic class Protocol {private String userid;public Protocol(String userid) {erid = userid;}public String processInput(String input) {return (userid + ": " + input);}}6.Server.javaimport java.io.*;import .*;import java.util.Vector;public class Server {private ServerSocket serverSocket = null;public static int port = 4444;private boolean listening = true;Vector clientSockets = new Vector(10);public Server() throws IOException {try {serverSocket = new ServerSocket(port);}catch (Exception ex) {System.err.println("不能监听端口:" + port); ex.printStackTrace(System.err);System.exit(-1);System.out.println("成功监听端口:" + port);while (listening)addClient(serverSocket.accept());serverSocket.close();}public void addClient(Socket socket) throws IOException {new ServerThread(socket, this).start();clientSockets.add(socket);send("欢迎 " + socket.getInetAddress().getHostName() + " 来到这里!");System.out.println("聊天室共有 " + clientSockets.size() + " 人");}public void removeClient(Socket socket) throws IOException {send("欢送 " + socket.getInetAddress().getHostName() + " 的离去");clientSockets.remove(socket);System.out.println("聊天室共有 " + clientSockets.size() + " 人");}public void send(String msg) throws IOException {Socket socket = null;for (int I = 0; I < clientSockets.size(); I++) {socket = (Socket)(clientSockets.get(I));PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);out.println(msg);}}public static void main(String[] args) throws IOException {new Server();}}7.ServerThread.javapublic class ServerThread extends Thread {private Server server = null;private Socket socket = null;private Protocol jcp = null;private String userid;public ServerThread(Socket socket, Server server) {super("jetic Chat Server");this.socket = socket;this.server = server;userid = socket.getInetAddress().getHostName();jcp = new Protocol(userid);}public void run() {PrintWriter out = null;BufferedReader in = null;String inputLine, outputLine;try {out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));out.println("你可以开始你的闲聊了:)");while ((inputLine = in.readLine()) != null) {if (inputLine.equalsIgnoreCase("quit")) break;outputLine = jcp.processInput(inputLine);server.send(outputLine);}}catch (Exception ex) {ex.printStackTrace(System.err);Close();}finally {Close();}}private void Close() {try {server.removeClient(socket);socket.close();}catch (Exception ex) {ex.printStackTrace(System.err); }}}。
JAVA聊天程序设计代码及报告
JAVA聊天程序设计代码及报告import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStreamReader;import java.io.PrintWriter;import java.util.Scanner;public class ChatClientpublic static void main(String[] args)final String HOST_NAME = "localhost";final int PORT_NUMBER = 1234;trySocket socket = new Socket(HOST_NAME, PORT_NUMBER);System.out.println("Connected to chat server!");BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream());PrintWriter writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(, true);// read user input in a separate threadThread inputThread = new Thread(( ->Scanner scanner = new Scanner(System.in);while (true)String userInput = scanner.nextLine(;writer.println(userInput);}});inputThread.start(;// continuously read server responsesString serverResponse;while ((serverResponse = reader.readLine() != null)System.out.println("Server: " + serverResponse);}} catch (Exception e)System.out.println("Error: " + e.getMessage();}}该聊天程序是一个基于TCP协议的客户端程序,使用了Java Socket 进行通信。
java websocket案例
java websocket案例摘要:1.Java WebSocket 简介2.WebSocket 案例一:聊天室3.WebSocket 案例二:在线投票4.WebSocket 案例三:实时股票信息5.总结正文:1.Java WebSocket 简介Java WebSocket 是一种在单个TCP 连接上进行全双工通信的协议。
相较于HTTP,WebSocket 提供了更快的数据传输速度和更低的延迟,使得实时应用和交互成为可能。
在Java 中,我们可以通过使用WebSocket API 和相关的库来实现WebSocket 应用。
2.WebSocket 案例一:聊天室聊天室是一个经典的实时通信应用。
在这个案例中,我们可以使用Java WebSocket 实现一个简单的聊天室,让用户能够实时地发送和接收消息。
通过WebSocket,我们可以实现客户端与服务器之间的双向通信,让用户能够实时地看到其他人发送的消息。
3.WebSocket 案例二:在线投票在线投票是一个实时的数据收集和处理应用。
使用Java WebSocket,我们可以实现一个实时的在线投票系统。
在这个系统中,用户可以实时地投票并查看投票结果。
通过WebSocket,我们可以实时地更新投票数据,让用户能够看到实时的投票结果。
4.WebSocket 案例三:实时股票信息实时股票信息是一个需要快速响应的应用。
使用Java WebSocket,我们可以实现一个实时的股票信息展示系统。
在这个系统中,用户可以实时地查看股票的涨跌情况。
通过WebSocket,我们可以实时地更新股票数据,让用户能够看到实时的股票信息。
5.总结Java WebSocket 为实时应用和交互提供了强大的支持。
通过使用WebSocket,我们可以实现聊天室、在线投票和实时股票信息等应用,为用户提供更加丰富和实时的体验。
java简单的聊天窗口代码
要创建一个简单的Java聊天窗口,您可以使用Java的图形用户界面(GUI)工具包Swing。
以下是一个基本的聊天窗口示例:```javaimport javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class ChatWindow extends JFrame implements ActionListener {private JTextField inputField;private JTextArea chatArea;private String message = "";public ChatWindow() {super("简单聊天窗口");setSize(400, 300);setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);inputField = new JTextField();chatArea = new JTextArea();JButton sendButton = new JButton("发送");sendButton.addActionListener(this);JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(chatArea);chatArea.setAutoscrolls(true);getContentPane().add(inputField,BorderLayout.SOUTH);getContentPane().add(sendButton, BorderLayout.EAST); getContentPane().add(scrollPane,BorderLayout.CENTER);}public void actionPerformed(ActionEvent e) {if (e.getSource() == sendButton) {message += inputField.getText() + "\n";chatArea.append(inputField.getText() + "\n");inputField.setText(""); // 清空输入框}}public static void main(String[] args) {ChatWindow chatWindow = new ChatWindow();}}```这个程序创建了一个简单的聊天窗口,用户可以在输入框中输入消息,然后点击"发送"按钮将消息发送到聊天区域。
Java中的自然语言处理(NLP)实现智能对话
Java中的自然语言处理(NLP)实现智能对话自然语言处理(Natural Language Processing,简称NLP)是人工智能领域中的一个重要分支,旨在使计算机能够理解和处理人类语言。
在Java中,我们可以通过使用各种库和框架来实现NLP,从而实现智能对话的功能。
本文将介绍Java中的NLP实现智能对话的方法和技术。
一、准备工作在开始使用Java实现NLP之前,我们需要做一些准备工作。
首先,我们需要选择一个合适的Java NLP库,如Stanford NLP、OpenNLP等。
这些库提供了各种功能,包括词性标注、句法分析、命名实体识别等,可以用于构建智能对话系统。
其次,我们需要准备语料数据,用于训练NLP模型。
语料数据可以是对话记录、新闻文章、网页内容等。
通过使用大量的语料数据,我们可以提高NLP系统的性能和准确度。
二、词性标注和命名实体识别词性标注和命名实体识别是NLP的两个基本任务之一。
在Java中,我们可以使用Stanford NLP库来进行词性标注和命名实体识别。
该库提供了丰富的功能和API,可以实现对文本进行分析和标注。
首先,我们需要导入Stanford NLP库的相关包,并加载相应的模型文件。
然后,我们可以使用库提供的API对文本进行词性标注和命名实体识别。
例如:```javaimport edu.stanford.nlp.tagger.maxent.MaxentTagger;import edu.stanford.nlp.ling.CoreLabel;import edu.stanford.nlp.ling.CoreAnnotations;...public class NLPDemo {public static void main(String[] args) {String text = "我喜欢吃苹果。
";MaxentTagger tagger = new MaxentTagger("chinese-distsim.tagger");List<CoreLabel> labels = tagger.tagString(text);for (CoreLabel label : labels) {String word = label.word();String pos =label.get(CoreAnnotations.PartOfSpeechAnnotation.class);String ner =label.get(dEntityTagAnnotation.class);System.out.println("Word: " + word + "\tPOS: " + pos + "\tNER: " + ner);}}}```在这个示例中,我们使用了MaxentTagger来进行词性标注,输出了每个词汇的词性和命名实体标签。
利用JAVA实现简单聊天室
利用JAVA实现简单聊天室1.设计思路Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释的,键壮的,安全的,结构中立的,可移植的,性能很优异的,多线程的,动态的语言。
而且,Java 很小,整个解释器只需215K的RAM。
因此运用JAVA程序编写聊天室,实现简单聊天功能。
程序实现了聊天室的基本功能,其中有:(1)启动服务器:实现网络的连接,为注册进入聊天室做准备。
(2)注册登陆界面:填写基本信息如姓名等,可以供多人进入实现多人聊天功能。
(3)发送信息:为用户发送信息提供平台。
(4)离开界面:使用户退出聊天室。
(5)关闭服务器:断开与网络的连接,彻底退出聊天室。
2.设计方法在设计简单聊天室时,需要编写5个Java源文件:Server.java、Objecting.java、LogIn.java、ClientUser.java、Client.java。
3 程序功能图及程序相关说明(1)主功能框图(2) 聊天室基本功能表4.程序代码是说明程序中引入的包:package Chat; import .*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;import java.util.*;import java.io.*;(1)服务器端代码中用户自定义类:类名:Server作用:服务器启动继承的接口名:ActionListenerpublic class Server implements ActionListener{定义的对象:count //记录点机关闭按钮次数2次关闭soconly //只有SOCKET,用于群发sockets//所有客户的SOCKETsocket_thread //Socket所在的线乘,用于退出;frame // 定义主窗体panel //定义面板start,stop //启动和停止按钮主要成员方法:public void center //定义小程序查看器的位置public void actionPerformed //定义处理异常机制定义子类:serverRun,Details继承的父类名:Threadclass serverRun extends Thread //启线乘用于接收连入的Socket class Details extends Thread //具体处理消息的线乘,只管发送消息创建一个ServerSocket 对象,用于接受指定端口客户端的信息ServerSocket server = new ServerSocket("1234");接受请求时候,通过accept()方法,得到一个socket对象。
java聊天室 实验报告
java聊天室实验报告Java聊天室实验报告引言:聊天室是一种通过网络连接,允许用户在同一平台上进行实时交流的应用程序。
随着互联网的普及,聊天室成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
本实验旨在通过使用Java编程语言,设计和实现一个简单的聊天室应用程序,并探讨其实现过程中所涉及的关键技术和挑战。
一、项目背景随着网络技术的飞速发展,人们对于实时交流的需求不断增加。
聊天室作为一种方便快捷的交流工具,受到了广大用户的欢迎。
本项目旨在利用Java编程语言,实现一个基于网络的聊天室应用程序,以满足用户的实时交流需求。
二、项目目标1. 设计和实现一个基于Java的聊天室应用程序。
2. 实现用户之间的实时消息传递功能。
3. 提供可靠的用户身份验证机制,确保聊天室的安全性。
4. 实现聊天记录的存储和查看功能,方便用户回顾历史消息。
三、技术实现1. 服务器端在服务器端,我们使用Java的Socket编程实现了与客户端的连接和通信。
通过建立一个服务器Socket,监听指定端口,可以接受来自客户端的连接请求。
一旦连接建立,服务器端就会创建一个新的线程来处理该客户端的请求,并实现实时消息的传递和处理。
2. 客户端在客户端,我们同样使用Java的Socket编程实现了与服务器端的连接和通信。
客户端通过建立一个Socket,指定服务器的IP地址和端口号,即可与服务器建立连接。
客户端通过输入消息并发送给服务器,同时接收来自服务器的消息并显示在界面上。
3. 用户身份验证为了确保聊天室的安全性,我们使用了用户身份验证机制。
在用户登录时,客户端将用户名和密码发送给服务器端。
服务器端通过验证用户信息的正确性,返回登录结果给客户端。
只有通过身份验证的用户才能进入聊天室并参与实时交流。
4. 聊天记录存储为了方便用户回顾历史消息,我们实现了聊天记录的存储和查看功能。
服务器端将接收到的消息保存在数据库中,并提供查看聊天记录的接口。
用户可以通过指定时间范围或关键词来查询历史消息,以便回顾和查找需要的信息。
webrtc java代码编写
WebRTC Java代码编写WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种用于在浏览器之间实现实时通信的开放标准。
它允许开发人员使用JavaScript、HTML和CSS创建具有音频、视频和数据传输功能的应用程序,而无需安装任何插件或第三方软件。
在本文中,我们将讨论如何使用Java编写WebRTC代码,并深入了解其相关概念和实现细节。
什么是WebRTC?WebRTC是一个开放的项目,旨在通过标准化API来提供浏览器之间的音频、视频和数据通信。
它提供了一种简单的方法,使开发人员能够构建实时通信应用程序,如视频会议、语音聊天、屏幕共享等。
WebRTC可以通过以下三个主要组件来实现:1.getUserMedia API:该API允许访问设备上的媒体流,如摄像头和麦克风。
通过这个API,我们可以获取用户的音频和视频流。
2.RTCPeerConnection API:这个API用于建立对等连接(Peer-to-PeerConnection),并处理所有与网络传输相关的任务。
它负责处理媒体流的发送和接收,并处理网络中断和重连等情况。
3.RTCDataChannel API:这个API允许在对等连接之间传输任意数据。
它提供了一个可靠的双向通信通道,使开发人员能够在应用程序之间传递消息和文件。
使用Java实现WebRTC虽然WebRTC主要使用JavaScript进行开发,但我们也可以使用Java来编写WebRTC代码。
为此,我们可以使用一些基于Java的库和框架,如webrtc-java、Kurento等。
在下面的示例中,我们将演示如何使用webrtc-java库来实现一个简单的视频聊天应用程序。
首先,我们需要添加webrtc-java库的依赖项到我们的项目中。
可以通过Maven或Gradle来管理依赖项。
假设我们正在使用Maven,可以将以下代码添加到pom.xml文件中:<dependency><groupId>org.webrtc</groupId><artifactId>webrtc</artifactId><version>1.0.32006</version></dependency>接下来,我们需要创建一个包含视频聊天逻辑的Java类。
JAVA聊天程序设计代码及报告
一.系统需求分析网络聊天室通常直称聊天室;是一种人们可以在线交谈的网络论坛;在同一聊天室的人们通过广播消息进行实时交谈..在当今信息时代;越来越多的聊天工具被应用;java语言是当今流行的网络编程语言;它具有面向对象;与平台无关;安全;多线程等特点..使用java语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统;还能够为小型的的;嵌入式设备进行应用程序的开发..面向对象的开发是当今世界最流行的开发方法;它不仅具有更贴近自然地语义;而且有利于软件的维护和继承;锻炼我们熟练地应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力..本程序正是用java语言实现了简单聊天功能..它是图形界面;线程;流与文件系统等技术的综合应用..其界面主要采用了java.awt包;java.swing包等..二.系统总体设计1.对性能的规定由于本软件知识一个聊天程序;程序只提供用户之间的聊天功能;故对网络传输数据要求不是很高;只要正常的传输速度就可以了..2数据管理IP地址IP;端口Port3.开发环境本软件采用Java语言编写;Java语言是一种跨平台的编程语言;所以本软件对操作系统没有特别的要求..而网络传输方面采用TCP/IP网络传输协议或者是RMI..4.设计概要1本软件客户端与用户共用一段程序..客户端编译运行后;在窗口选择----侦听..用户编译运行后;在窗口选择----连接..2本软件实现的功能有1允许服务器侦听客户端;客户端连接到服务器2允许服务区与客户端之间进行聊天;3允许服务器与客户端更改背景颜色;4 允许服务器与客户端更改字体颜色;5服务器与客户端时;会显示内容发送时间;6允许服务器与客户端用鼠标点击“发送”;按ENTER键均可发送内容7允许服务器与客户端用鼠标点击关闭时关闭聊天窗口三.系统详细设计1.代码功能描述1程序中引入的包:import java.awt.;import java.awt.event.;import javax.swing.;import java.;import java.io.;2代码中自定义的类:类名:chatHouse继承的类:JFrame实现的接口:ActionListener; Runnable作用:构造服务器界面以及客户端界面..定义的对象: TextArea ta;JTextField ip;JTextField port;JButton btn_server;JButton btn_client;JButton btn_backGroundCol;JButton btn_fontCol;JTextField send_text;JButton btn_send;JButton btn_close;JLabel pic;Socket skt;构造方法:public chatHouse主要成员方法:public void runpublic void actionPerformedActionEvent epublic void doServerpublic void doSend2.源代码chatHouse.javaimport java.awt.;import java.awt.event.;import javax.swing.;import java.;import java.io.;import java.util.;public class chatHouse extends JFrame implements ActionListener; Runnable{private TextArea ta;private JTextField ip;private JTextField port;private JButton btn_server;private JButton btn_client;private JButton btn_backGroundCol;private JButton btn_fontCol;private JTextField send_text;private JButton btn_send;private JButton btn_close;private JLabel pic;private Socket skt;public void run{try{BufferedReader br = new BufferedReadernew InputStreamReaderskt.getInputStream;whiletrue{String s = br.readLine; // 从网络读ifs==null break;ta.appends + "\n";}}catchException e{e.printStackTrace;}}public void actionPerformedActionEvent e{ife.getSource==btn_server{doServer;}ife.getSource==btn_client{doClient;}ife.getSource==btn_send{doSend;}}public void doServer{try{ServerSocket server = newServerSocketInteger.parseIntport.getText;skt = server.accept;ta.append"连接成功\n";new Threadthis.start;}catchException e{ta.append"服务器启动失败\n";}}public void doClient{try{skt = new Socketip.getText; Integer.parseIntport.getText;ta.append"连接成功\n";new Threadthis.start;}catchException e{ta.append"连接失败\n";}}public void doSend{Calendar c=Calendar.getInstance;int y=c.getc.YEAR;int M=c.getc.MONTH+1;int d=c.getc.DAY_OF_MONTH;int h=c.getc.HOUR_OF_DAY;int mm=c.getc.MINUTE;int ss=c.getc.SECOND;try{PrintWriter pw = new PrintWriterskt.getOutputStream;String s = send_text.getText;ifs==null return;ta.appendy+"-"+M+"-"+d+" "+h+":"+mm+":"+ss+"\n";ta.appends+"\n";pw.printlny+"-"+M+"-"+d+" "+h+":"+mm+":"+ss;pw.printlns;pw.flush;send_text.setText"";}catchException e{ta.append"发送失败\n";}}public chatHouse{super"聊天室";this.setBounds100;100;550;430;Container cc = this.getContentPane;JPanel p1 = new JPanel;cc.addp1; BorderLayout.NORTH;JPanel p2 = new JPanel;cc.addp2;BorderLayout.CENTER;JPanel p3 = new JPanel;cc.addp3;BorderLayout.SOUTH;pic=new JLabelnew ImageIcon"12.gif";cc.addpic;BorderLayout.EAST;p1.addnew JLabel"IP: ";ip = new JTextField"127.0.0.1"; 10;p1.addip;p1.addnew JLabel"Port: ";port = new JTextField"7777"; 4;p1.addport;btn_server = new JButton"侦听";p1.addbtn_server;btn_client = new JButton"连接";p1.addbtn_client;btn_backGroundCol =new JButton"背景色";p1.addbtn_backGroundCol;btn_fontCol =new JButton"字体颜色";p1.addbtn_fontCol;p2.setLayoutnew BorderLayoutta = new TextArea;p2.addta; BorderLayout.CENTER;send_text = new JTextField"Hello.";p2.addsend_text; BorderLayout.SOUTH;btn_send = new JButton"发送";p3.addbtn_send; BorderLayout.WEST;btn_close =new JButton"关闭";p3.addbtn_close; BorderLayout.CENTER;//---------------------------------------"关闭"按钮监听器 btn_close.addActionListenernew ActionListener{public void actionPerformedActionEvent e{System.exit100;}};//--------------------------------------- 背景变色监听btn_backGroundCol.addActionListenernew ActionListener{public void actionPerformedActionEvent e{JColorChooser chooser4=new JColorChooser;Color color=chooser4.showDialognull;"背景颜";Color.yellow; ta.setBackgroundcolor;}};//---------------------------------------字体变色监听btn_fontCol.addActionListenernew ActionListener{public void actionPerformedActionEvent e{JColorChooser chooser4=new JColorChooser;Color color=chooser4.showDialognull;"字体颜色";Color.black; send_text.setForegroundcolor;ta.setForegroundcolor;}};//---------------------------------------按ENTER键可发送监听btn_server.addActionListenerthis;btn_client.addActionListenerthis;btn_send.addActionListenerthis;setDefaultCloseOperationJFrame.EXIT_ON_CLOSE;send_text.addKeyListenernew KeyAdapter{public void keyPressedKeyEvent e{ife.getKeyCode==KeyEvent.VK_ENTERdoSend;}};}public static void mainString args{new chatHouse.setVisibletrue;}}import java.util.;3.程序测试编译运行程序后;先选择对方IP;选择同样的Port..服务器先侦听;客户端再连接..连接成功;窗口会显示“连接成功”字样..接下来就可以聊天了..1 服务器与客户端聊天..2服务器与客户端聊天..服务器将背景颜色设为粉红;字体颜色设为蓝色.. 客户端将背景颜色设为蓝色;字体颜色设为红色..四.小结1.通过本次课程设计;使得自己懂得理论和实践相结合起来;从理论中得出结论;才能真正掌握这门技术;也提高了自己独立思考的能力;在设计的过程中;可以自己解决..真正体会到要将一门知识学的更深入;必须加强实践;多练习;才能发现问题所在..2..本程序实现的功能还比较简单不够完善;从中;我知道了自己的不足之处;决心增长自己的知识;设计更加好的程序;实现各种更加复杂的功能;如:传输文件;图片..以及登陆界面;昵称等..3.总的来说;这次实训对我很有帮助..让我学会了的不只是设计JAVA聊天室;更让我学会主动学习;而不是被动接收..这样才能更好的运用自己所学到的知识..另:附该代码所用到的图片 12.gif。
一个Java实现的简单的多个客户端聊天程序
一个Java实现的简单的多个客户端聊天程序客户端import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.io.*;import ng.*;import .*;public class HeartClient extends Frame {/** 成员方法出场...*/private TextField tfText;private TextArea taContent;private Socket s;private DataOutputStream dos;private DataInputStream dis;/*** 注意,入口... ^^* @param args*/public static void main(String[] args) {new HeartClient().launchFrame();}/*** Loading GU*/public void launchFrame(){tfText = new TextField();taContent = new TextArea();this.setSize(300,300);this.setLocation(300,300);this.tfText.addActionListener(new TFListener()); this.add(tfText,BorderLayout.SOUTH);this.add(taContent,BorderLayout.NORTH);this.addWindowListener(new WindowAdapter(){@Overridepublic void windowClosing(WindowEvent e) {System.exit(0);}});this.pack();this.connect();this.setVisible(true);}/*** 我在努力地连接服务器中...*/public void connect() {try {s = new Socket("127.0.0.1",1720);dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream()); dis = new DataInputStream(s.getInputStream()); new Thread(new SendThread()).start();// dos.writeUTF("Hello,i find u!");} catch (UnknownHostException e) {System.out.println("UnknownHostException");e.printStackTrace();} catch (IOException e) {System.out.println("IOException");e.printStackTrace();}finally{//关闭啥尼...}}/*** 额不会傻等着tfText(TextField tfText的监听器类) */class TFListener implements ActionListener{private String str;@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) { str = tfText.getText().trim();tfText.setText("");try {dos.writeUTF(str);} catch (IOException e1) {System.out.println("IOException"); e1.printStackTrace();}}}/*** 客户端接收消息的线程呦...**/class SendThread implements Runnable{private String str;private boolean iConnect = false;public void run(){iConnect = true;recMsg();}/*** 消息,看招,哪里跑...(客户端接收消息的实现) * @throws IOException*/public void recMsg() {try {while(iConnect){str = dis.readUTF();taContent.setText(str);}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}}服务器端import java.io.*;import .*;import java.util.*;public class HeartServer {/** 成员变量闪亮登场*/List<ClientThread> clients = new ArrayList<ClientThread>();/*** 这系入口啊,向这里看齐...* @param args*/public static void main(String[] args) {new HeartServer().start();}/*** 启动服务器中...**/public void start(){try {boolean iConnect = false;ServerSocket ss = new ServerSocket(1720);iConnect = true;while(iConnect){System.out.println("绑定服务器端口成功!");Socket s = ss.accept();ClientThread currentClient = new ClientThread(s);//创建线程引用System.out.println("发现客户端!");clients.add(currentClient);//把当前客户端加入集合new Thread(currentClient).start();System.out.println("客户端进程已经启动!");}} catch (IOException e) {System.out.println("IOException");e.printStackTrace();}}/*** 给每个客户端留个家(客户端的进程)**/class ClientThread implements Runnable { /** 成员变量又来啦...*/private Socket s;private DataInputStream dis;private DataOutputStream dos;private String str;private boolean iConnect = false;/*** 小构一下*/ClientThread(Socket s){this.s = s;iConnect = true;}public void run(){System.out.println("run方法启动了!");try {while(iConnect){System.out.println("RUN方法中的while循环启动,正在等待客户端的发送消息...");dis = new DataInputStream(s.getInputStream());str = dis.readUTF();System.out.println(str);for(int i=0; i<clients.size(); i++){System.out.println("转发消息中..."+i);ClientThread c = clients.get(i);c.sendMsg(str);}}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}/*** 转发消息,我做主...* 将送至服务器的消息发送给每个连接到的客户端*/public void sendMsg(String str){try {System.out.println("创建输出管道!");dos = new DataOutputStream(this.s.getOutputStream()); System.out.println("正在向客户端写消息!");dos.writeUTF(str);System.out.println("正在向客户端写消息成功!");} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}}。
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setSize(new Dimension(310, 500));
this.setResizable(false);
// Add window listener.
{
try
{
byte[] buf=new byte[1024];
buf=Tfdata.getText().getBytes();
}
}
);
}
/**
* Shutdown procedure when run as an application.
*/
protected void windowClosed() {
}
);
MenuBar menuBar = new MenuBar();
Menu menuFile = new Menu();
MenuItem menuFileExit = new MenuItem();
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buf,buf.length,
InetAddress.getByName(Tfip.getText()),5000);
socket.send(packet);
p1.add(Lip,"West");
p1.add(Ldata,"East");
p2.add(Tfip,"West");
p2.add(Tfdata,"East");
new Thread(new Runnable()
(
new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Chatp2pFrame.this.windowClosed();
catch(Exception x)
{
x.printStackTrace();
}
Tfdata.setText(try
{
socket.receive(packet);
dataList.add(new String(buf,0,packet.getLength())+" FROM "+packet.getAddress().getHostAddress()+":"+packet.getPort(),0);
}
Tfip.setSize(150,15);
Tfdata.setSize(150,15);
Tfip.setFocusable(true);
Tfip.setForeground(Color.blue);
this.addWindowListener
(
new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
Chatp2pFrame.this.windowClosed();
try
{
socket=new DatagramSocket(5000);
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
Tfdata.setForeground(Color.red);
dataList.setForeground(Color.black);
this.add(dataList,"North");
Panel p1=new Panel();
dataList.add(new String(buf,0,packet.getLength())+" TO "+packet.getAddress().getHostAddress()+":"+packet.getPort(),0);
}
}
public static void main(String[] args) {
// Create application frame.
Chatp2pFrame frame = new Chatp2pFrame();
}
catch(Exception e)
{
if(!socket.isClosed())
{
e.printStackTrace();
}
// Show frame
frame.setVisible(true);
}
}
{
public void run()
{
byte[] buf=new byte[1024];
DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buf,1024);
while(true)
// TODO: Check if it is safe to close the application
// Exit application.
socket.close();
System.exit(0);
Label Ldata=new Label("输入聊天的内容:");
DatagramSocket socket=null;
/**
* The constructor.
*/
public Chatp2pFrame() {
}
}
);
menuFile.add(menuFileExit);
menuBar.add(menuFile);
setTitle("我的聊天程序");
Panel p2=new Panel();
p1.setLayout(new BorderLayout());
p2.setLayout(new BorderLayout());
this.add(p1,"Center");
this.add(p2,"South");
*/
public class Chatp2pFrame extends Frame {
List dataList=new List(26);
TextField Tfip=new TextField(18);
TextField Tfdata=new TextField(19);
Label Lip=new Label("输入对方的IP地址:");
}
}
}
}
).start();
Tfdata.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
一个用java编写的即时聊天程序
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import .*;
/**
* Sample application using Frame.
*
* @author
* @version 1.00 07/06/13
menuFile.setLabel("文件");
menuFileExit.setLabel("退出");
// Add action listener.for the menu button
menuFileExit.addActionListener