java简单聊天小程序
java聊天工具代码
else if(pareTo("close")==0) {
try {
DataInputStream is=new DataInputStream(socket.getInputStream());
if(pareTo("start")==0) {
try {
int po=Integer.parseInt(port.getText());
svsocket=new ServerSocket(po);
daemons=new Daemon[MAXUSER];
close.addActionListener(this);
add(panel2,BorderLayout.SOUTH);
tamsg=new TextArea();
tamsg.setBackground(Color.PINK);
tamsg.append("输入你要链接的地址,然后按(link)按钮\n");
}
catch (Exception exc) {
tamsg.append("error happended link\n");
tamsg.append(exc.toString());
}
}
else if(pareTo("id_ok")==0)
DataOutputStream os=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
os.write(strmsg.getBytes());
简单java程序编程例子
简单java程序编程例子
以下是 8 条关于简单 Java 程序编程例子的内容:
1. 嘿,你知道吗?打印出一句话就很简单呢!就像这样:`("Hello World!");` 想象一下,电脑屏幕上出现了你让它说的话,是不是很神奇呀?
2. 哇哦,计算两个数的和也不难呀!比如 int a = 5, int b = 10; 然后 int sum = a + b; 这就求出结果啦,就像我们生活中做加法一样轻松呢!
3. 诶呀,判断一个数是奇数还是偶数也挺有趣呢!用 if 语句就可以啦,比如 int num = 7; if (num % 2 == 0) {...} else {...},是不是很有意思呀?
4. 嘿,还可以通过循环来重复做一些事情哦!像 for 循环,比如说要打印 5 次“我爱Java”,for (int i = 0; i < 5; i++) { ("我爱 Java"); } 这不就实现啦,感觉好酷呀!
5. 哈,创建一个数组来存储多个值也不难哟!int[] array = {1, 2, 3, 4, 5}; 然后可以通过索引来访问每个元素,就像找到藏在里面的宝贝一样呢!
6. 哇噻,实现一个简单的猜数字游戏也超好玩呢!电脑心里想一个数字,你来猜,然后它告诉你大了还是小了,这就跟和朋友玩游戏一样刺激呀!
7. 呀,创建一个类和对象也很重要呢!比如定义一个学生类,然后创建一个学生对象来表示具体的一个学生,这就像是给每个学生都造了一个专属模型一样呢!
8. 嘿嘿,用 Java 来解决一些实际问题,那才叫厉害呢!比如计算购物车的总价,或者统计一篇文章里某个单词出现的次数,这多有成就感呀!
结论:Java 编程有很多有趣又实用的例子呢,只要你去尝试,就能发现其中的乐趣和魅力!。
wxjava用法
wxjava用法
wxJava 是一个基于Java 语言的微信开发框架,可以帮助开发者快速开发微信小程序、公众号等。
下面是wxJava 的基本用法:
1.引入wxJava 库:将wxJava 库引入到项目中,可以通过Maven
或Gradle 等依赖管理工具进行引入。
2.创建wxJava 对象:在Java 代码中创建wxJava 对象,用于进行
微信操作。
3.登录微信:使用wxJava 对象的登录方法,获取登录凭证,用于
调用微信接口。
4.调用微信接口:使用登录凭证调用微信接口,获取用户信息、发
送消息、获取菜单等。
5.处理微信事件:通过监听器或回调接口处理微信事件,例如用户
点击菜单、发送消息等。
6.实现业务逻辑:根据具体业务需求,实现相应的业务逻辑。
7.返回结果给微信:将业务处理结果返回给微信,完成一次请求-
响应循环。
需要注意的是,使用wxJava 进行微信开发时需要遵循微信开放平台的相关规定和开发规范,确保接口调用合法、数据安全可靠。
同时,也需要根据具体业务需求进行定制化开发,以满足用户需求。
droid Socket实现简单聊天小程序
android Socket实现简单聊天小程序服务器端:Java代码手机端:Java代码注意几点:1、添加网络权限Java代码如果没添加,无法使用socket连接网络。
2、在新启线程中不要使用android系统UI界面在EchoThrad的run()方法里面,有下面代码:Java代码这里的handler.sendMessage(message);是发送一个消息给handler,然后handler根据消息弹出一个Toast显示连接失败。
如果这里直接使用Java代码会报如下错:Java代码倚窗远眺,目光目光尽处必有一座山,那影影绰绰的黛绿色的影,是春天的颜色。
周遭流岚升腾,没露出那真实的面孔。
面对那流转的薄雾,我会幻想,那里有一个世外桃源。
在天阶夜色凉如水的夏夜,我会静静地,静静地,等待一场流星雨的来临…许下一个愿望,不乞求去实现,至少,曾经,有那么一刻,我那还未枯萎的,青春的,诗意的心,在我最美的年华里,同星空做了一次灵魂的交流…秋日里,阳光并不刺眼,天空是一碧如洗的蓝,点缀着飘逸的流云。
偶尔,一片飞舞的落叶,会飘到我的窗前。
斑驳的印迹里,携刻着深秋的颜色。
在一个落雪的晨,这纷纷扬扬的雪,飘落着一如千年前的洁白。
窗外,是未被污染的银白色世界。
我会去迎接,这人间的圣洁。
在这流转的岁月里,有着流转的四季,还有一颗流转的心,亘古不变的心。
When you are old and grey and full of sleep, And nodding by the fire, take down this book, And slowly read, and dream of the soft look Your eyes had once, and of their shadows deep; How many loved your moments of glad grace, And loved your beauty with love false or true, But one man loved the pilgrim soul in you,And loved the sorrows of your changing face; And bending down beside the glowing bars, Murmur, a little sadly, how love fledAnd paced upon the mountains overheadAnd hid his face amid a crowd of stars.。
如何使用Java创建简单的网络应用程序
如何使用Java创建简单的网络应用程序1. 网络应用程序简介网络应用程序是一种通过互联网或局域网进行通信和数据交换的软件应用。
它可以基于客户端-服务器模型,也可以是对等模型。
Java是一种广泛使用的编程语言,具有优秀的网络编程能力,可以用于开发各种类型的网络应用程序。
2. Java网络编程基础Java提供了一系列标准类库和API,用于简化网络应用程序的开发。
其中最核心的类是包中的Socket和ServerSocket类。
Socket类代表一个客户端,可以向服务器发送请求和接收响应。
ServerSocket类则用于创建服务器端监听特定端口,并接受客户端的连接请求。
3. 创建简单的客户端首先,我们需要创建一个基本的客户端来连接服务器。
以下是一个使用Socket类创建简单客户端的示例代码:```javaimport java.io.IOException;import java.io.OutputStream;import .Socket;public class SimpleClient {public static void main(String[] args) {String serverAddress = "localhost";int serverPort = 8888;try (Socket socket = new Socket(serverAddress, serverPort)) { OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); String message = "Hello, Server!";byte[] bytes = message.getBytes();outputStream.write(bytes);outputStream.flush();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}```在该示例中,我们使用Socket类创建一个与服务器的连接,并获取输出流。
值得苦练的55个java小项目
值得苦练的55个java小项目在这个数字化时代,掌握一门编程语言对于个人发展和职业规划至关重要。
而在众多编程语言中,Java是一门广泛使用的编程语言,尤其在企业级应用开发中应用广泛。
为了帮助初学者提升自己的Java编程能力,以下是值得苦练的55个Java小项目。
1.计算器:创建一个简单的图形用户界面(GUI)来模拟一个计算器,并实现基本的加、减、乘、除功能。
2.猜数游戏:编写一个程序,在一定范围内生成一个随机数,然后用户通过输入猜测数字,程序逐步给出用户的猜测是否正确。
3.五子棋游戏:实现一个供两人玩的五子棋游戏,包括游戏规则、棋盘、计分等功能。
4.银行管理系统:设计和实现一个基本的银行管理系统,包括账户创建、存款、取款、转账等功能。
5.图书管理系统:创建一个图书管理系统,包括图书的添加、删除、借出和归还等功能。
6.学生成绩管理系统:创建一个学生成绩管理系统,包括学生信息录入、查询、修改和删除等功能。
7.聊天室应用:使用Socket编程创建一个简单的聊天室应用,允许多个用户之间进行实时通信。
8.网页爬虫:编写一个程序以网络爬虫的方式访问网页并提取所需的信息。
9.文件压缩器:创建一个程序,能够将多个文件压缩为一个压缩文件,并能够解压缩已压缩的文件。
10.文件比较器:编写一个程序,用于比较两个文件的内容,以确定它们是否相同或相似。
11.数据库连接应用:使用Java JDBC连接到数据库,并实现增加、删除和修改数据的功能。
12.日历应用:开发一个简单的日历应用,可以显示当前日期、添加事件和提醒等功能。
13.地址簿应用:创建一个能够存储联系人信息的地址簿应用,包括添加、查找、编辑和删除联系人等功能。
14.天气应用:使用天气API获取实时天气信息,并显示在一个简单的用户界面中。
15.网络速度测试应用:开发一个简单的应用程序,用于测试用户的网络速度。
16.电子邮件客户端:编写一个程序,用于发送和接收电子邮件。
java dialog用法
java dialog用法Java中的Dialog类是一个弹出窗口。
它和普通窗口很相似,但有一些特殊的功能。
您可以使用它来显示有关消息或请求用户输入的窗口。
Dialog类有两个主要的子类:JDialog和JOptionPane。
JDialog是一个顶层容器,类似于Frame,并支持一些额外的对话框特性,例如模式对话框和防止焦点转移。
JOptionPane是一个预先定义的对话框类,其中包括一些常用的选项,例如消息对话框、输入对话框和确认对话框等。
如何使用Dialog:首先,您需要创建一个Dialog对象。
使用以下代码可创建一个简单的对话框:Dialog dialog = new Dialog(frame, "My Dialog", true);在这个例子中,frame是父窗体。
"My Dialog"参数是对话框标题。
最后的参数true表示这是一个模式对话框,这意味着用户必须在对话框关闭之前完成操作。
接下来,您需要添加一些组件(如标签、按钮、文本框)到对话框中。
然后,您可以使用setVisible()函数将对话框显示出来。
dialog.setVisible(true);最后,您需要为对话框添加事件处理程序,例如处理“关闭对话框”按钮的事件。
Dialog类有一些其他的方法,例如pack()用于调整对话框大小,validate()用于验证布局,以及dispose()用于释放对话框的资源并关闭它。
总结:Dialog类是Java Swing API中的弹出窗口类。
它可以让您显示有关消息或请求用户输入的窗口。
Dialog类有两个主要的子类:JDialog和JOptionPane。
JDialog是一个顶层容器,而JOptionPane是一个预先定义的对话框类。
使用Dialog的步骤是创建一个Dialog对象,添加组件,将对话框可见,为对话框添加事件处理程序,然后使用Dialog类的其他方法进行必要的调整和验证。
java生成微信小程序码~
java⽣成微信⼩程序码~主要分两种:⼀种适⽤于需要的码数量较少的业务场景。
通过该接⼝⽣成的⼩程序码,永久有效,有数量限制。
重点是只能直接定位到⼩程序中某个页⾯,不能传参数,所以这个pass。
⼀种适⽤于需要的码数量极多的业务场景。
通过该接⼝⽣成的⼩程序码,永久有效,数量暂⽆限制。
只不过每分钟调⽤次数有限,但是⼀分钟好5000次,这个⼤多数时候都不会超出,所以相当于⽆限制。
我们选择了第⼆种⽅式。
然後其实两种⽅法使⽤的时候都需要⼀个必须的参数:接⼝调⽤凭证——access_token.这个参数是由appId和secret⼀起获取的。
⾄于这两个参数怎么来的就没法再往下说了。
我今天的讲解从获取access_token开始:这个⽅法中的appId和secret是事先定义好的。
⽆论是静态变量还是配置⽂件中都可以。
public static String getAccessToken() throws Exception {String requestUrl ="https:///cgi-bin/token?grant_type=client_credential&appid="+appid+"&secret="+secret;URL url = new URL(requestUrl);// 打开和URL之间的连接HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();connection.setRequestMethod("POST");// 设置通⽤的请求属性connection.setRequestProperty("Content-Type", "application/json");connection.setRequestProperty("Connection", "Keep-Alive");connection.setUseCaches(false);connection.setDoOutput(true);connection.setDoInput(true);// 得到请求的输出流对象DataOutputStream out = new DataOutputStream(connection.getOutputStream());out.writeBytes("");out.flush();out.close();// 建⽴实际的连接connection.connect();// 定义 BufferedReader输⼊流来读取URL的响应BufferedReader in = null;if (requestUrl.contains("nlp"))in = new BufferedReader(new InputStreamReader(connection.getInputStream(), "GBK"));elsein = new BufferedReader(new InputStreamReader(connection.getInputStream(), "UTF-8"));String result = "";String getLine;while ((getLine = in.readLine()) != null) {result += getLine;}in.close();JSONObject jsonObject = JSON.parseObject(result);String accesstoken=jsonObject.getString("access_token");return accesstoken;}这个⽅法就是⼀个简单的获取凭证。
Java微信小程序开发指南使用Java开发小程序
Java微信小程序开发指南使用Java开发小程序使用Java开发微信小程序是一种强大的方式,可为开发人员提供广泛的工具和功能,以创建功能丰富、高性能的小程序。
本文将向您介绍Java微信小程序开发的指南,包括开发环境的设置、常用的开发工具和技术,以及一些开发中常见的问题和解决方法。
一、开发环境设置在开始Java微信小程序开发之前,您需要进行一些必要的开发环境设置。
首先,您需要安装Java开发工具包(JDK),并配置Java开发环境。
您可以从Oracle官方网站下载JDK安装包,并按照安装向导进行安装和设置。
安装完成后,您可以通过命令行工具(如Windows的命令提示符或Mac OS的终端)来验证您的Java环境是否已正确配置。
接下来,您需要安装开发集成工具(IDE),如Eclipse、IntelliJ IDEA等。
这些IDE提供了丰富的功能和插件,以帮助您更高效地进行Java开发。
您可以根据个人喜好选择适合自己的IDE,并按照安装向导进行设置。
二、常用的开发工具和技术在Java微信小程序开发中,有一些常用的开发工具和技术可以帮助您更好地进行开发。
以下是其中几个常用的工具和技术:1. Maven:Maven是一个项目管理工具,它可以用于构建、依赖管理和部署项目。
您可以使用Maven来管理项目的依赖库和构建过程,以提高项目的可维护性和可扩展性。
2. Spring Boot:Spring Boot是一个开发框架,它可以帮助您快速构建Java应用程序。
使用Spring Boot,您可以通过简单的配置和约定,减少繁琐的配置步骤,快速搭建起一个可运行的微信小程序。
3. MyBatis:MyBatis是一个持久化框架,它可以帮助您完成与数据库的交互。
使用MyBatis,您可以通过编写简单的SQL语句,实现对数据库的查询和修改操作。
4. 微信开发者工具:微信开发者工具是微信官方提供的一款集成开发环境,可以帮助您进行小程序的开发和调试。
Java语言下的在线社交平台设计与实现
Java语言下的在线社交平台设计与实现一、引言随着互联网的快速发展,社交平台已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
在这个信息爆炸的时代,人们渴望与他人分享生活、交流想法、建立社交关系。
本文将探讨如何利用Java语言设计和实现一个在线社交平台,让用户能够方便地进行社交互动。
二、技术选型在设计在线社交平台时,选择合适的技术栈至关重要。
Java作为一种稳定、高效的编程语言,具有广泛的应用领域,适合用于构建大型系统。
在开发在线社交平台时,可以选择Spring框架作为后端开发框架,结合Spring MVC和Spring Boot来实现RESTful API的开发。
同时,使用MySQL等数据库存储用户信息、帖子内容等数据。
三、功能设计1. 用户管理用户是社交平台的核心,因此需要实现用户注册、登录、个人信息管理等功能。
用户可以填写个人资料、上传头像,并且可以搜索其他用户并添加好友。
2. 帖子发布与评论用户可以发布文字、图片或视频帖子,并对其他用户的帖子进行评论和点赞。
帖子可以按照时间线展示,用户可以通过关注好友或话题来获取感兴趣的内容。
3. 私信功能用户之间可以发送私信进行一对一聊天,也可以创建群聊进行多人聊天。
私信功能能够增强用户之间的互动体验。
4. 搜索与推荐实现搜索功能,让用户可以快速找到感兴趣的内容或用户。
同时,根据用户的兴趣爱好和行为习惯,推荐相关内容给用户,提升用户粘性。
5. 数据统计与分析通过数据统计和分析,了解用户行为习惯、热门话题等信息,为运营提供决策支持。
可以统计每日活跃用户数、帖子点赞数等指标。
四、架构设计1. 前端架构前端采用HTML、CSS和JavaScript等技术实现页面布局和交互效果。
可以使用Vue.js或React.js等前端框架来简化开发流程,并提升用户体验。
2. 后端架构后端采用Spring框架实现业务逻辑处理和数据持久化。
使用Spring Security来保护接口安全性,确保用户信息不被恶意攻击者获取。
java简单的聊天窗口代码
要创建一个简单的Java聊天窗口,您可以使用Java的图形用户界面(GUI)工具包Swing。
以下是一个基本的聊天窗口示例:```javaimport javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class ChatWindow extends JFrame implements ActionListener {private JTextField inputField;private JTextArea chatArea;private String message = "";public ChatWindow() {super("简单聊天窗口");setSize(400, 300);setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);inputField = new JTextField();chatArea = new JTextArea();JButton sendButton = new JButton("发送");sendButton.addActionListener(this);JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(chatArea);chatArea.setAutoscrolls(true);getContentPane().add(inputField,BorderLayout.SOUTH);getContentPane().add(sendButton, BorderLayout.EAST); getContentPane().add(scrollPane,BorderLayout.CENTER);}public void actionPerformed(ActionEvent e) {if (e.getSource() == sendButton) {message += inputField.getText() + "\n";chatArea.append(inputField.getText() + "\n");inputField.setText(""); // 清空输入框}}public static void main(String[] args) {ChatWindow chatWindow = new ChatWindow();}}```这个程序创建了一个简单的聊天窗口,用户可以在输入框中输入消息,然后点击"发送"按钮将消息发送到聊天区域。
Java使用eclipse做聊天室程序
使用eclipse 做聊天程序Server=new ServerSocket(50000)s=server.accept()dataIn=new DataOutputStream( s.getInputStream()) dataOut=new DataInputStream( s.getOutputStream())dataIn.readUTF()dataOut.writeUTF() s=new Socket(“localhost”,5000)dataIn=new DataInputStream ( s.getInputStream()) dataOut=new DataInputStream( s.getOutputStream())dataIn.readUTF()dataOut.writeUTF()1、Create a Java project2、Create a class3、Wtite codeimport java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.io.*;import .*;public class chat1{public static void main(String[] args){new chatframe("ChatroomSever");}}class chatframe extends Frame{ServerSocket server=null;Socket s=null;DataInputStream dataIn=null;DataOutputStream dataout=null;Panel p1,p2;Button bs,bl;TextArea t1;Label l;TextField t2;chatframe(String ss){ super(ss);p1=new Panel();p2=new Panel();t1=new TextArea();l=new Label("消息:");t2=new TextField("大师兄,我去捉妖精吧! ",36);bs=new Button(" 发送");bl=new Button(" 启动");bl.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent e){try{server=new ServerSocket(5000);s=server.accept();dataIn=new DataInputStream(s.getInputStream());dataout=new DataOutputStream(s.getOutputStream());}catch(Exception e1){}dp gg=new dp();Thread yy=new Thread(gg);yy.start();}});bs.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){try{dataout.writeUTF("八戒说: "+t2.getText());t1.append("八戒说: "+t2.getText()+"\n");}catch(IOException e1){}}});addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent ee){System.exit(0);}});setLayout(new FlowLayout());p1.add(t1);add(p1);p2.setLayout(new FlowLayout());p2.add(bl);p2.add(l);p2.add(t2);p2.add(bs);add(p2);setBounds(100,100,460,260);setVisible(true);}class dp implements Runnable{public void run(){while(true){try{t1.append(dataIn.readUTF()+"\n");}catch(IOException gg){}}}}}4、Run the project5、Client end :import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; import .*;public class chat2{public static void main(String[] args){new chatframe("ChatroomClient");}}class chatframe extends Frame{ServerSocket server=null;Socket s=null;DataInputStream dataIn=null;DataOutputStream dataout=null;Panel p1,p2;Button bs,bl,bx;TextArea t1;Label l;TextField t2;chatframe(String ss){super(ss);p1=new Panel();p2=new Panel();t1=new TextArea();l=new Label("消息:");t2=new TextField("那你就去吧,别让妖精迷住! ",36);bs=new Button(" 发送");bl=new Button(" 连接");bl.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){try{s=new Socket("localhost",5000);dataIn=new DataInputStream(s.getInputStream());dataout=new DataOutputStream(s.getOutputStream());}catch(IOException gg){}dp gg=new dp();Thread yy=new Thread(gg);yy.start();}});bs.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e){try{dataout.writeUTF("悟空说: "+t2.getText());t1.append("悟空说: "+t2.getText()+"\n");}catch(IOException e1){}}});addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent ee){System.exit(0);}});setLayout(new FlowLayout());p1.setLayout(new BorderLayout());p1.add(t1);add(p1);p2.setLayout(new FlowLayout());p2.add(bl);p2.add(l);p2.add(t2);p2.add(bs);add(p2);setBounds(100,100,460,260);setVisible(true);}class dp implements Runnable{public void run(){while(true){try{t1.append(dataIn.readUTF()+"\n");}catch(IOException gg){}}}}}2008-5-28 5:37于惜福镇王家村宿舍。
值得苦练的55个java小项目
值得苦练的55个java小项目Java是一种广泛使用的编程语言,具有强大的跨平台能力和丰富的类库支持,因此在编程领域有着广泛的应用。
对于初学者来说,通过实践小项目可以帮助巩固所学的知识,提高编程能力。
下面是值得苦练的55个Java小项目,希望能对你有所帮助。
1.电子商务网站:实现用户注册、登录、购物车、订单管理等功能。
2.在线考试系统:包括题库管理、试卷生成、考试和成绩管理等功能。
3.学生成绩管理系统:实现学生信息录入、成绩查询和统计等功能。
4.客户关系管理系统:实现客户信息录入、跟踪、分析和营销等功能。
5.图书馆管理系统:包括图书的借阅、归还和图书信息管理等功能。
6.个人博客系统:实现用户的博客发布、分类、搜索以及评论功能。
7.社交网络系统:实现用户注册、登录、添加好友、发表动态等功能。
8.文件管理系统:包括文件上传、下载以及文件夹管理等功能。
9.问答系统:用户可以提出问题,其他用户可以回答和评论。
10.新闻聚合系统:整合多个新闻源的内容,进行分类和展示。
11.在线聊天系统:实现用户之间的在线聊天和文件传输功能。
12.客户端媒体播放器:包括音乐和视频的播放和管理功能。
13.文件加密解密工具:实现文件的加密和解密功能。
14.个人财务管理系统:包括收入、支出的记录和统计功能。
15.在线投票系统:用户可以发布投票,并进行统计和展示。
16.个人日程管理系统:包括日程的增加、编辑和提醒功能。
17.在线邮件系统:用户可以发送、接收和管理邮件。
18.智能家居控制系统:包括远程控制家居设备的功能。
19.在线旅游预订系统:包括机票和酒店的预订和管理功能。
20.在线学习平台:提供在线课程的学习和测试功能。
21.在线音乐播放器:包括歌曲的上传、播放和下载功能。
22.在线电影订票系统:用户可以选择电影、影院和座位进行订票。
23.电子相册系统:用户可以上传、浏览和管理照片。
24.在线时间管理工具:包括番茄钟等时间管理方法的实现。
java开发app教程
java开发app教程Java开发APP教程在这个教程中,我将向您介绍如何使用Java编程语言开发一个简单的APP。
无论您是刚刚入门Java编程,还是想要进一步扩展您的技能,这个教程都将为您提供基础知识和实践经验。
首先,您需要确保在您的计算机上安装了Java开发工具包(JDK)。
您可以在Oracle官方网站上下载并安装适合您计算机操作系统的JDK版本。
安装完成后,您还需要设置Java环境变量,以便可以从命令行中访问Java编译器和解释器。
接下来,我们将创建一个简单的APP,它可以显示“Hello World!”消息。
首先,打开您喜欢的集成开发环境(IDE),例如Eclipse或IntelliJ IDEA。
创建一个新的Java项目,并命名为“HelloWorld”。
在“HelloWorld”项目中,我们将创建一个名为“HelloWorld”的Java类。
在这个类中,我们将编写一个主方法(main)来执行我们的APP。
以下是一个简单的代码示例:```public class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello World!");}}```在上面的代码中,我们使用了Java的核心库中的PrintStream 类的println方法来在控制台上打印消息“Hello World!”。
通过运行这个程序,您将在控制台上看到“Hello World!”的输出。
接下来,我们将介绍如何在APP中添加图形用户界面(GUI)。
我们将使用Swing库来创建一个简单的窗口并添加一个按钮。
以下是一个使用Swing库创建窗口和按钮的示例代码:```import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;public class HelloWorldGUI {public static void main(String[] args) {JFrame frame = new JFrame("Hello World GUI");JButton button = new JButton("Click Me");frame.add(button);frame.pack();frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true);}}```在上面的代码中,我们创建了一个JFrame对象来表示一个窗口,然后创建一个JButton对象来表示一个按钮。
java网络编程实现一个聊天程序
class Rece implements Runnable { private DatagramSocket ds; public Rece(DatagramSocket ds) { this.ds = ds; } public void run() { try { while(true) { byte[] buf = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length); ds.receive(dp); String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); if("886".equals(data)) { System.out.println(ip+"....离开聊天室"); break; } System.out.println(ip+":"+data); } } catch (Exception e) { throw new RuntimeException("接收端失败"); 6
Tcp传输最容易出现的问题 l客户端连接上服务端,两端都在等待,没有任何数据传输。 l通过例程分析: 因为read方法或者readLine方法是阻塞式。 l解决办法: 自定义结束标记 使用shutdownInput,shutdownOutput方法。
演示tcp传输。 2
演示tcp传输。
1,tcp分客户端和服务端。 2,客户端对应的对象是Socket。 服务端对应的对象是ServerSocket。 客户端, 通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。 因为tcp是面向连接的。所以在建立socket服务时, 就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。 需求:给服务端发送给一个文本数据。 步骤: 1,创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口。
利用JAVA实现简单聊天室
利用JAVA实现简单聊天室1.设计思路Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释的,键壮的,安全的,结构中立的,可移植的,性能很优异的,多线程的,动态的语言。
而且,Java 很小,整个解释器只需215K的RAM。
因此运用JAVA程序编写聊天室,实现简单聊天功能。
程序实现了聊天室的基本功能,其中有:(1)启动服务器:实现网络的连接,为注册进入聊天室做准备。
(2)注册登陆界面:填写基本信息如姓名等,可以供多人进入实现多人聊天功能。
(3)发送信息:为用户发送信息提供平台。
(4)离开界面:使用户退出聊天室。
(5)关闭服务器:断开与网络的连接,彻底退出聊天室。
2.设计方法在设计简单聊天室时,需要编写5个Java源文件:Server.java、Objecting.java、LogIn.java、ClientUser.java、Client.java。
3 程序功能图及程序相关说明(1)主功能框图(2) 聊天室基本功能表4.程序代码是说明程序中引入的包:package Chat; import .*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;import java.util.*;import java.io.*;(1)服务器端代码中用户自定义类:类名:Server作用:服务器启动继承的接口名:ActionListenerpublic class Server implements ActionListener{定义的对象:count //记录点机关闭按钮次数2次关闭soconly //只有SOCKET,用于群发sockets//所有客户的SOCKETsocket_thread //Socket所在的线乘,用于退出;frame // 定义主窗体panel //定义面板start,stop //启动和停止按钮主要成员方法:public void center //定义小程序查看器的位置public void actionPerformed //定义处理异常机制定义子类:serverRun,Details继承的父类名:Threadclass serverRun extends Thread //启线乘用于接收连入的Socket class Details extends Thread //具体处理消息的线乘,只管发送消息创建一个ServerSocket 对象,用于接受指定端口客户端的信息ServerSocket server = new ServerSocket("1234");接受请求时候,通过accept()方法,得到一个socket对象。
值得苦练的55个java小项目
值得苦练的55个java小项目Java是一种广泛应用于软件开发的编程语言,它在各个行业都有着重要的地位。
为了提升自己的编程能力和项目经验,苦练Java小项目是一个非常不错的选择。
在这篇文章中,我将为大家介绍55个值得苦练的小项目,帮助大家提升对Java的理解和应用能力。
1.电子商务网站:搭建一个简单的电子商务网站,包括用户注册、商品展示、购物车管理等功能。
2.个人博客系统:构建一个个人博客网站,实现博客文章的发布、评论、分类等功能。
3.在线图书馆:搭建一个基于Java的在线图书馆系统,实现图书的借阅和管理功能。
4.聊天程序:开发一个简单的聊天程序,用户可以通过网络进行文字聊天。
5.简单的计算器:实现一个基本的计算器,具备加减乘除等基本运算功能。
6.学生成绩管理系统:开发一个学生成绩管理系统,可以录入学生的成绩并进行查询和统计。
7.网络爬虫:编写一个网络爬虫程序,可以自动获取指定网页上的信息。
8.手机通讯录:开发一个手机通讯录程序,可以实现联系人的添加、删除和查询功能。
9.在线考试系统:实现一个在线考试系统,包含题库管理、试卷生成和考试成绩统计等功能。
10.简单的文件管理器:编写一个基本的文件管理器,可以对文件和文件夹进行增删改查操作。
11.在线点餐系统:开发一个在线点餐系统,用户可以通过网络浏览菜单并下单。
12.天气预报程序:实现一个天气预报程序,可以查询指定城市的天气情况。
13.音乐播放器:编写一个简单的音乐播放器,可以播放本地音乐文件。
14.简单的人事管理系统:开发一个简单的人事管理系统,可以对员工的基本信息进行管理。
15.在线留言板:构建一个在线留言板,用户可以发表留言并进行回复。
16.简单的照片编辑器:编写一个简单的照片编辑器,实现基本的图片处理功能。
17.在线音乐库:开发一个在线音乐库,用户可以搜索和播放音乐。
18.网页爬虫:编写一个网页爬虫程序,可以自动下载指定网页上的图片或文件。
19.游戏扫雷:开发一个经典的扫雷游戏程序,实现游戏界面和游戏规则。
聊天程序
*******************实践教学*******************兰州理工大学计算机与通信学院2013年秋季学期JAVA课程设计题目:聊天程序专业班级:计算机科学与技术姓名:学号:指导教师:成绩:_____________摘要聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,本系统采用客户机/服务器架构模式通过Java提供的Socket 类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的而Java提供的多线程功能用多线程可完成多点对多点的聊天,数据库管理系统用SQL Server2005完成并通过JDBC数据库。
本设计建立在JAVA平台上,本设计使用了面向对象技术和面向对象的设计原则。
系统采用C/S结构,客户端与客户端以及客户端与服务器端之间通过Socket传送消息。
使用JAVA语言编写,开发工具采用Eclipse。
服务器端设计与实现过程中,采用了多线程技术,可以在单个程序当中同时运行多个不同的线程,执行不同的任务。
大大增强了程序对服务器资源的利用。
聊天系统完成后将可进行多人对多人的聊天,对好友进行添加、删除,对新用户的注册,发送消息、接受消息等等功能。
关键字:C/S;数据库;Eclipse;Socket;多线程序言在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越强,网络聊天已经成了许多人生活中必不可少的一部分,基于这样的需求,出现了许多网络聊天通信工具,像QQ,MSN等等,但是人们已经不再满足于单一的两个人之间的聊天,而是对多人同时聊天产生了兴趣,于是出现了网络聊天室,不同地方的人可以在那个虚拟的聊天室里面热烈聊天。
基于这样的想法,我们用JAVA设计一个多人同时聊天的小程序,用Socket编程实现网络通讯,面向连接的,采用多线程的实现技术。
基于Socket的局域网通信软件可以为企业原有的局域网提供一种良好,安全,快速的通信机制。
JAVA聊天程序设计代码及报告
一.系统需求分析网络聊天室通常直称聊天室;是一种人们可以在线交谈的网络论坛;在同一聊天室的人们通过广播消息进行实时交谈..在当今信息时代;越来越多的聊天工具被应用;java语言是当今流行的网络编程语言;它具有面向对象;与平台无关;安全;多线程等特点..使用java语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统;还能够为小型的的;嵌入式设备进行应用程序的开发..面向对象的开发是当今世界最流行的开发方法;它不仅具有更贴近自然地语义;而且有利于软件的维护和继承;锻炼我们熟练地应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力..本程序正是用java语言实现了简单聊天功能..它是图形界面;线程;流与文件系统等技术的综合应用..其界面主要采用了java.awt包;java.swing包等..二.系统总体设计1.对性能的规定由于本软件知识一个聊天程序;程序只提供用户之间的聊天功能;故对网络传输数据要求不是很高;只要正常的传输速度就可以了..2数据管理IP地址IP;端口Port3.开发环境本软件采用Java语言编写;Java语言是一种跨平台的编程语言;所以本软件对操作系统没有特别的要求..而网络传输方面采用TCP/IP网络传输协议或者是RMI..4.设计概要1本软件客户端与用户共用一段程序..客户端编译运行后;在窗口选择----侦听..用户编译运行后;在窗口选择----连接..2本软件实现的功能有1允许服务器侦听客户端;客户端连接到服务器2允许服务区与客户端之间进行聊天;3允许服务器与客户端更改背景颜色;4 允许服务器与客户端更改字体颜色;5服务器与客户端时;会显示内容发送时间;6允许服务器与客户端用鼠标点击“发送”;按ENTER键均可发送内容7允许服务器与客户端用鼠标点击关闭时关闭聊天窗口三.系统详细设计1.代码功能描述1程序中引入的包:import java.awt.;import java.awt.event.;import javax.swing.;import java.;import java.io.;2代码中自定义的类:类名:chatHouse继承的类:JFrame实现的接口:ActionListener; Runnable作用:构造服务器界面以及客户端界面..定义的对象: TextArea ta;JTextField ip;JTextField port;JButton btn_server;JButton btn_client;JButton btn_backGroundCol;JButton btn_fontCol;JTextField send_text;JButton btn_send;JButton btn_close;JLabel pic;Socket skt;构造方法:public chatHouse主要成员方法:public void runpublic void actionPerformedActionEvent epublic void doServerpublic void doSend2.源代码chatHouse.javaimport java.awt.;import java.awt.event.;import javax.swing.;import java.;import java.io.;import java.util.;public class chatHouse extends JFrame implements ActionListener; Runnable{private TextArea ta;private JTextField ip;private JTextField port;private JButton btn_server;private JButton btn_client;private JButton btn_backGroundCol;private JButton btn_fontCol;private JTextField send_text;private JButton btn_send;private JButton btn_close;private JLabel pic;private Socket skt;public void run{try{BufferedReader br = new BufferedReadernew InputStreamReaderskt.getInputStream;whiletrue{String s = br.readLine; // 从网络读ifs==null break;ta.appends + "\n";}}catchException e{e.printStackTrace;}}public void actionPerformedActionEvent e{ife.getSource==btn_server{doServer;}ife.getSource==btn_client{doClient;}ife.getSource==btn_send{doSend;}}public void doServer{try{ServerSocket server = newServerSocketInteger.parseIntport.getText;skt = server.accept;ta.append"连接成功\n";new Threadthis.start;}catchException e{ta.append"服务器启动失败\n";}}public void doClient{try{skt = new Socketip.getText; Integer.parseIntport.getText;ta.append"连接成功\n";new Threadthis.start;}catchException e{ta.append"连接失败\n";}}public void doSend{Calendar c=Calendar.getInstance;int y=c.getc.YEAR;int M=c.getc.MONTH+1;int d=c.getc.DAY_OF_MONTH;int h=c.getc.HOUR_OF_DAY;int mm=c.getc.MINUTE;int ss=c.getc.SECOND;try{PrintWriter pw = new PrintWriterskt.getOutputStream;String s = send_text.getText;ifs==null return;ta.appendy+"-"+M+"-"+d+" "+h+":"+mm+":"+ss+"\n";ta.appends+"\n";pw.printlny+"-"+M+"-"+d+" "+h+":"+mm+":"+ss;pw.printlns;pw.flush;send_text.setText"";}catchException e{ta.append"发送失败\n";}}public chatHouse{super"聊天室";this.setBounds100;100;550;430;Container cc = this.getContentPane;JPanel p1 = new JPanel;cc.addp1; BorderLayout.NORTH;JPanel p2 = new JPanel;cc.addp2;BorderLayout.CENTER;JPanel p3 = new JPanel;cc.addp3;BorderLayout.SOUTH;pic=new JLabelnew ImageIcon"12.gif";cc.addpic;BorderLayout.EAST;p1.addnew JLabel"IP: ";ip = new JTextField"127.0.0.1"; 10;p1.addip;p1.addnew JLabel"Port: ";port = new JTextField"7777"; 4;p1.addport;btn_server = new JButton"侦听";p1.addbtn_server;btn_client = new JButton"连接";p1.addbtn_client;btn_backGroundCol =new JButton"背景色";p1.addbtn_backGroundCol;btn_fontCol =new JButton"字体颜色";p1.addbtn_fontCol;p2.setLayoutnew BorderLayoutta = new TextArea;p2.addta; BorderLayout.CENTER;send_text = new JTextField"Hello.";p2.addsend_text; BorderLayout.SOUTH;btn_send = new JButton"发送";p3.addbtn_send; BorderLayout.WEST;btn_close =new JButton"关闭";p3.addbtn_close; BorderLayout.CENTER;//---------------------------------------"关闭"按钮监听器 btn_close.addActionListenernew ActionListener{public void actionPerformedActionEvent e{System.exit100;}};//--------------------------------------- 背景变色监听btn_backGroundCol.addActionListenernew ActionListener{public void actionPerformedActionEvent e{JColorChooser chooser4=new JColorChooser;Color color=chooser4.showDialognull;"背景颜";Color.yellow; ta.setBackgroundcolor;}};//---------------------------------------字体变色监听btn_fontCol.addActionListenernew ActionListener{public void actionPerformedActionEvent e{JColorChooser chooser4=new JColorChooser;Color color=chooser4.showDialognull;"字体颜色";Color.black; send_text.setForegroundcolor;ta.setForegroundcolor;}};//---------------------------------------按ENTER键可发送监听btn_server.addActionListenerthis;btn_client.addActionListenerthis;btn_send.addActionListenerthis;setDefaultCloseOperationJFrame.EXIT_ON_CLOSE;send_text.addKeyListenernew KeyAdapter{public void keyPressedKeyEvent e{ife.getKeyCode==KeyEvent.VK_ENTERdoSend;}};}public static void mainString args{new chatHouse.setVisibletrue;}}import java.util.;3.程序测试编译运行程序后;先选择对方IP;选择同样的Port..服务器先侦听;客户端再连接..连接成功;窗口会显示“连接成功”字样..接下来就可以聊天了..1 服务器与客户端聊天..2服务器与客户端聊天..服务器将背景颜色设为粉红;字体颜色设为蓝色.. 客户端将背景颜色设为蓝色;字体颜色设为红色..四.小结1.通过本次课程设计;使得自己懂得理论和实践相结合起来;从理论中得出结论;才能真正掌握这门技术;也提高了自己独立思考的能力;在设计的过程中;可以自己解决..真正体会到要将一门知识学的更深入;必须加强实践;多练习;才能发现问题所在..2..本程序实现的功能还比较简单不够完善;从中;我知道了自己的不足之处;决心增长自己的知识;设计更加好的程序;实现各种更加复杂的功能;如:传输文件;图片..以及登陆界面;昵称等..3.总的来说;这次实训对我很有帮助..让我学会了的不只是设计JAVA聊天室;更让我学会主动学习;而不是被动接收..这样才能更好的运用自己所学到的知识..另:附该代码所用到的图片 12.gif。
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网络编程java简单聊天小程序[下次修改成多线程的,这个必须等待对方输入结束,有机会修改成可视化窗口]
By 刘汪洋
写入正确的ip地址即可正常用当然目前只停留在命令行界面
还没有写成可视化窗口界面
运行时请带上参数
如java TransServer 张三
Java TransClient 李四
( 和刘正南在局域网试验的截图成功
这是修改后的
加上了姓名!
)
(修改前的截图)
代码:
客户端:
package com.baidu.chat;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter;
import .Socket;
import .UnknownHostException;
// 简单聊天小程序客户端
public class TransClient {
public static void main(String[] args)
{
if(args[0]==null)
args[0] = "他";
startClient(args[0]);
}
private static void startClient(String name)
{
Socket sk = null;
BufferedReader bufr = null;
try {
sk = new Socket("127.0.0.1",10000);// 1 创建 socket服务
bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));// 2 获取录入键盘
PrintWriter out = new PrintWriter(sk.getOutputStream(),true);// 3 获取输出流true表示自动刷新
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new
InputStreamReader(sk.getInputStream()));// 4 获取输入流
// 5 发送获取
String text_send = "";
String text_get = "";
String ServerName = "";
System.out.print("聊天已开启..."+"\r\n"+"我说:");
out.println(name);//第一次将自己姓名发给 ServerName = bufIn.readLine();
while((text_send= bufr.readLine())!=null)
{
out.println(text_send);//将我说的话发给服务端
text_get = bufIn.readLine();//读取服务端发来的文本 System.out.println(text_get);
if(text_send.equals("886"))
{
sk.shutdownInput();
break;
} else if (text_get.equals(ServerName+"说:886")) {
break;
}else{
System.out.print("我说:");
}
}
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
try {
bufr.close();
sk.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
服务端
package com.baidu.chat;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter;
import .ServerSocket;
import .Socket;
import java.util.Scanner;
//简单聊天小程序服务端
public class TransServer {
public static void main(String[] args)
{
startServer(args[0]);
}
private static void startServer(String serverName)
{
ServerSocket ss = null;
Socket sk =null;
Scanner in = null;
try {
ss = new ServerSocket (10000);// 创建服务端
System.out.println("Server started");
sk = ss.accept();// 获取客户端socket
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new
InputStreamReader(sk.getInputStream()));//获取客户端输入流
PrintWriter bufOut = new PrintWriter(sk.getOutputStream(),true);//获取客户端输出流
in = new Scanner(System.in);
String ip = "";
ip = sk.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"is connecting");
String text_get = "";//获取的字符串
String text_send = "";//返回的字符串
String userName = "";
userName =bufIn.readLine();
bufOut.println(serverName);
while((text_get = bufIn.readLine())!= null)
{
System.out.println(userName+"说:"+text_get);// 获取客户端发来的文本输出到控制台上
System.out.print("我说:");
text_send = in.nextLine();// 获取服务端的输入
bufOut.println(serverName+"说:"+text_send);//将服务端的输入返回给客户端
if(text_send.equals("886"))
{
sk.shutdownInput();
sk.shutdownOutput();
break;
} else if (text_get.equals("886"))
{
break;
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
in.close();
try {
sk.close();
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}。