棋盘游戏程序C++课程设计报告

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信息科学与技术学院

程序设计基础课程设计报告

题目名称:棋盘游戏程序

学生姓名:**

学号: **********

专业班级: 14计科1班

指导教师:**

2015年 6 月 17 日

目录

1 课程设计题目与要求 (3)

1.1设计题目 (3)

1.2设计要求 (3)

2 总体设计 (3)

3 详细设计 (4)

3.1数据结构设计及类设计 (4)

3.2模块设计 (4)

4 运行结果 (11)

5 课程设计总结 (13)

参考文献 (13)

附:源代码 (14)

1 课程设计题目与要求

1.1设计题目

编一棋盘游戏程序,人为一方,计算机为一方,人下时字符* 将放在所指定的位置,而计算机下时字符@ 将放在某一空格位置。行、列、或两对角线有连续三个相同字符一方为胜方,也有平局情况。

*@

@*

**

1.2设计要求

要求能动态演示。

2 总体设计

1.棋盘显示模块

功能:将棋盘及棋子显示到屏幕。

2.初始化模块

功能:将游戏数据初始化为新棋局的数据。

3.玩家下棋模块

功能:玩家下一步棋。

4.电脑下棋模块

功能:电脑随机下一步棋。

5.游戏规则声明模块

功能:显示游戏规则。

6.棋局输赢判断模块

功能:判断棋局的输赢。

3 详细设计

3.1数据结构设计及类设计

class System //游戏系统

{

public:

int s; //s记录走棋步数

int flag;//flag为1时代表玩家走棋,为0时代表电脑走棋。

int over;//over为1时代表游戏结束,为0时代表游戏尚未结束。

char a[3][3];//存储棋盘3 ×3个格子里的内容

void print();//显示棋盘;

void sm();//申明游戏规则

void init();//游戏系统初始化

void PlayerDownChessman();//玩家走棋

void ComputerDownChessman();//电脑走棋

int result();//棋局输赢判断

};

3.2模块设计

main 函数

功能:运行整个游戏系统,实现下一盘三子棋的功能。

入口参数:无。

出口参数:无。

System类中的成员函数:

1.print成员函数

功能:将棋盘及棋子显示到屏幕上。

入口参数:无。

出口参数:无。

2.sm成员函数

功能:将棋盘游戏规则显示到屏幕上。

入口参数:无。

出口参数:无。

3.init成员函数

功能:初始化游戏系统数据。

入口参数:无。

出口参数:无。

4.PlayerDownChessman成员函数

功能:玩家下一步棋。

入口参数:无。

出口参数:无。

puterDownChessman成员函数

功能:电脑随机下一步棋。

入口参数:无。

出口参数:无。

6.result成员函数

功能:判断游戏输赢,玩家赢了返回1,电脑赢了返回2,不分胜负返回0。

入口参数:无。

出口参数:无。

4 运行结果

游戏开始:显示了欢迎信息和游戏规则。

最开始电脑和玩家都没有下棋,所以棋盘是空的。

输入落子行列1 1 ,显示玩家落子,随后电脑落子(1,2). 输入落子行列2 2 ,显示玩家落子,随后电脑落子(3,2).

输入落子行列3 3 ,由于此时玩家斜向已经有3颗棋子连成一线,玩家获胜,

显示恭喜你赢了!!!(平局和输棋情况与此类似,不一一列举了。)

5 课程设计总结

课程设计很快就结束了,我感觉在课程设计过程中学习很有兴趣,过的很充实,可能就是课程设计与上课的差距吧!

在课程设计中,我很好的学习了该如何使用调用函数,很大很长地方一个程序就被我分成了一个一个小的程序,不仅容易修改,更容易看的清楚并能很好的检查。在课程设计中,我们还能更好加强同学之间的交流能力。

在课程设计中,老师几乎不参与其中,完全靠我们自己去做,给了我们很多自主空间。

在课程设计中,我们很好的复习以前学习的知识,因为很多东西都是很基础的,这样巩固了我们学习的基础,毕竟大家也是一开始接触这方面嘛!我们不用像一开始那样,做个程序还得参考各种资料和其他人的程序。

参考文献

[1]C++面向对象程序设计教程(第3版). 北京:清华大学出版社2009.6

附:源代码

//tick-tack-toe author:罗靖Date:2015/6/17

#include

#include

#include

#include

using namespace std;

class System

{

public:

int s;

int flag;

int over;

char a[3][3];

void print()//显示棋盘

{

cout<<"┎──┯──┰──┐"<

cout<<"┃"<

cout<<"┠━━╇━━╇━━┫"<

cout<<"┃"<

cout<<"┠━━╇━━╇━━┫"<

cout<<"┃"<

cout<<"┗━━┻━━┻━━┛"<

}

void sm()//申明游戏规则

{

cout<<"欢迎进入棋盘游戏!"<

cout<<"ˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉ

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