Windows窗体界面设计【精选】
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(7) 添加“退出”事件: private void 退出ToolStripMenuItem_Click(……) { Application.Exit(); }
(8) 运行,观察效果。
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实验中发现的问题回答
问题:我希望知道程序是否执行到某处,但又不希望在设计窗体上显示,有 哪些方法可以做到?
答:方法1:在判断是否执行的地方设置断点。 方法2:利用调试输出窗口输出相应信息。
3
先观察:界面设计举例1
4
1 窗体的属性和透明显示
利用Transparent和Parent属性,可以将Label放到PictureBox上透明显 示,也可以将多个PictureBox重叠透明显示。
举例2: (1)将label1、PictureBox1和PictureBox2重叠放到一个Panel控件内 (2)设置label1、PictureBox1和PictureBox2控件的BackColor属性均
为 Transparent (3)在构造函数中,设置label1和PictureBox2的父控件为PictureBox1:
label1.Parent = pictureBox1; pictureBox2.Parent = pictureBox1; 则label1和PictureBox2相对于PictureBox1是透明的, 而PictureBox1相对于窗体Form1是透明的。
1
Windows窗体界面设计
1 窗体、属性与事件
2 Windows窗体基本控件 3 菜单与工具栏 4 其他Windows窗体控件
2
本章教学目的 介绍Windows窗体基本设计方法以及基本控件的用法。
本章教学要求 (1)掌握基本控件的属性设置方法以及常用属性; (2)掌握基本控件的常用事件处理方法; (3)掌握菜单与工具栏的用法; (4)了解其他内容。
6
1.2 单文档窗体(SDI)与多文档窗体(MDI)
(4)添加“打开Form2”、“打开Form3”事件:
private void 打开Form2ToolStripMenuItem_Click(……)
{
Form2 fm = new Form2(); fm.MdiParent = this; fm.Name = "Form2";
不能省略,如果不设置,将其作 为子窗体时,其Name属性默认 为空字符串(String.Empty)
fm.Show();
}
private void 打开Form3ToolStripMenuItem_Click(……)
{
Form3 fm = new Form3();
fm.MdiParent = this;
2.1 控件中常用的属性和方法
11
2.Anchor属性用法举例
8
1.2 单文档窗体ຫໍສະໝຸດ BaiduSDI)与多文档窗体(MDI)
(6) 添加子窗体排列事件: private void 水平平铺ToolStripMenuItem_Click(……) { this.LayoutMdi(MdiLayout.TileHorizontal); } private void 垂直平铺ToolStripMenuItem_Click(……) { this.LayoutMdi(MdiLayout.TileVertical); } private void 层叠ToolStripMenuItem_Click(……) { this.LayoutMdi(MdiLayout.Cascade); }
2 Windows窗体基本控件
10
2.1 控件中常用的属性和方法 1.常用基本属性
除了书上讲的属性外,还要注意以下属性的用法: 1) (Name):指定控件的名称,它是控件在当前应用程序中的
唯一标识,代码通过该属性来访问控件 2) Enabled:决定控件是否可用,取值为true时可用,取值
为false时不可用 3)Anchor属性:保持控件与边框的距离不变 4)Dock属性:让控件始终紧靠边框
(1)选择菜单的“视图” “输出”,以便显示调试信息 (2)利用调试信息测试执行情况。例如测试每次循环计算的结果:
int sum = 0; for (int i = 0; i < 100; i++) {
sum += i; System.Diagnostics.Debug.Print("第{0}次循环:{1}", i,sum); } 调试信息只在调试输出窗口中显示,不会在设计窗体上显示。在进行需要 大量时间的后台操作时,这种方法很有用。
5
1.2 单文档窗体(SDI)与多文档窗体(MDI)
1.默认为单文档窗体(SDI),将窗体的IsMdiContainer属性设置为 true,即可将该窗体变为多文档窗体(MDI)。
2. MDI例子: (1)创建项目MdiExample (2)添加窗体Form2、Form3 (3)将Form1的IsMdiContainer属性设置为True,然后添加菜单: (a) 打开与关闭子窗口 子菜单:打开Form2 打开Form3 关闭Form2 关闭Form3 (b)排列子窗口(子菜单:水平平铺、垂直平铺、层叠) (c)退出
fm.Name = "Form3";
fm.Show();
}
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1.2 单文档窗体(SDI)与多文档窗体(MDI)
(5) 添加“关闭Form2”、“关闭Form3”事件: private void 关闭Form2ToolStripMenuItem_Click(……) { Form[] mdiChildren = this.MdiChildren; foreach(Form fm in mdiChildren) { if (fm.Name == "Form2") fm.Close(); } } private void 关闭Form3ToolStripMenuItem_Click(……) { Form[] mdiChildren = this.MdiChildren; foreach (Form fm in mdiChildren) { if (fm.Name == "Form3") fm.Close(); } }
(8) 运行,观察效果。
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实验中发现的问题回答
问题:我希望知道程序是否执行到某处,但又不希望在设计窗体上显示,有 哪些方法可以做到?
答:方法1:在判断是否执行的地方设置断点。 方法2:利用调试输出窗口输出相应信息。
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先观察:界面设计举例1
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1 窗体的属性和透明显示
利用Transparent和Parent属性,可以将Label放到PictureBox上透明显 示,也可以将多个PictureBox重叠透明显示。
举例2: (1)将label1、PictureBox1和PictureBox2重叠放到一个Panel控件内 (2)设置label1、PictureBox1和PictureBox2控件的BackColor属性均
为 Transparent (3)在构造函数中,设置label1和PictureBox2的父控件为PictureBox1:
label1.Parent = pictureBox1; pictureBox2.Parent = pictureBox1; 则label1和PictureBox2相对于PictureBox1是透明的, 而PictureBox1相对于窗体Form1是透明的。
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Windows窗体界面设计
1 窗体、属性与事件
2 Windows窗体基本控件 3 菜单与工具栏 4 其他Windows窗体控件
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本章教学目的 介绍Windows窗体基本设计方法以及基本控件的用法。
本章教学要求 (1)掌握基本控件的属性设置方法以及常用属性; (2)掌握基本控件的常用事件处理方法; (3)掌握菜单与工具栏的用法; (4)了解其他内容。
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1.2 单文档窗体(SDI)与多文档窗体(MDI)
(4)添加“打开Form2”、“打开Form3”事件:
private void 打开Form2ToolStripMenuItem_Click(……)
{
Form2 fm = new Form2(); fm.MdiParent = this; fm.Name = "Form2";
不能省略,如果不设置,将其作 为子窗体时,其Name属性默认 为空字符串(String.Empty)
fm.Show();
}
private void 打开Form3ToolStripMenuItem_Click(……)
{
Form3 fm = new Form3();
fm.MdiParent = this;
2.1 控件中常用的属性和方法
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2.Anchor属性用法举例
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1.2 单文档窗体ຫໍສະໝຸດ BaiduSDI)与多文档窗体(MDI)
(6) 添加子窗体排列事件: private void 水平平铺ToolStripMenuItem_Click(……) { this.LayoutMdi(MdiLayout.TileHorizontal); } private void 垂直平铺ToolStripMenuItem_Click(……) { this.LayoutMdi(MdiLayout.TileVertical); } private void 层叠ToolStripMenuItem_Click(……) { this.LayoutMdi(MdiLayout.Cascade); }
2 Windows窗体基本控件
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2.1 控件中常用的属性和方法 1.常用基本属性
除了书上讲的属性外,还要注意以下属性的用法: 1) (Name):指定控件的名称,它是控件在当前应用程序中的
唯一标识,代码通过该属性来访问控件 2) Enabled:决定控件是否可用,取值为true时可用,取值
为false时不可用 3)Anchor属性:保持控件与边框的距离不变 4)Dock属性:让控件始终紧靠边框
(1)选择菜单的“视图” “输出”,以便显示调试信息 (2)利用调试信息测试执行情况。例如测试每次循环计算的结果:
int sum = 0; for (int i = 0; i < 100; i++) {
sum += i; System.Diagnostics.Debug.Print("第{0}次循环:{1}", i,sum); } 调试信息只在调试输出窗口中显示,不会在设计窗体上显示。在进行需要 大量时间的后台操作时,这种方法很有用。
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1.2 单文档窗体(SDI)与多文档窗体(MDI)
1.默认为单文档窗体(SDI),将窗体的IsMdiContainer属性设置为 true,即可将该窗体变为多文档窗体(MDI)。
2. MDI例子: (1)创建项目MdiExample (2)添加窗体Form2、Form3 (3)将Form1的IsMdiContainer属性设置为True,然后添加菜单: (a) 打开与关闭子窗口 子菜单:打开Form2 打开Form3 关闭Form2 关闭Form3 (b)排列子窗口(子菜单:水平平铺、垂直平铺、层叠) (c)退出
fm.Name = "Form3";
fm.Show();
}
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1.2 单文档窗体(SDI)与多文档窗体(MDI)
(5) 添加“关闭Form2”、“关闭Form3”事件: private void 关闭Form2ToolStripMenuItem_Click(……) { Form[] mdiChildren = this.MdiChildren; foreach(Form fm in mdiChildren) { if (fm.Name == "Form2") fm.Close(); } } private void 关闭Form3ToolStripMenuItem_Click(……) { Form[] mdiChildren = this.MdiChildren; foreach (Form fm in mdiChildren) { if (fm.Name == "Form3") fm.Close(); } }