触摸屏的技术原理

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触摸屏的技术原理

所谓触摸屏,从市场概念上讲,是一种人人都可以使用的电脑输入设备,或者人们可以用它与电脑进行交流。你不需要学习,每个人都需要。它是触摸屏,最大的魔力,你不能把它比作键盘或鼠标。每个人都可以使用它,这标志着计算机应用真正普及的到来。这也是我们发展触摸屏,努力形成中国触摸产业的原因。

从技术触摸屏原理上讲,触摸屏是一套透明的绝对定位系统。首先,它必须是透明的。因此,必须通过材料技术解决透明问题。其次它是绝对坐标,不需要第二个动作,不像鼠标,是相对定位的一套系统,我们可以注意到触摸屏,软件不需要一个光标,光标而不是影响用户的注意力,因为相对光标定位装置,相对定位的设备搬到一个地方要知道现在哪里,在哪个方向,始终需要不断地反馈到用户的当前位置,以出现偏差。对于使用绝对坐标定位的触摸屏来说,这些都不是必须的,然后还有检测手指触摸动作和确定手指位置的能力。各种触摸屏技术都是基于“检测手指触摸”。

1、触摸屏的第一个特点:透明,直接影响触摸屏的视觉效果。透明的透明度,红外触摸屏技术和表面声波触摸屏只隔一层纯玻璃,透明是杰出的,其他的触摸屏会做一些调查,“透明”,在触摸屏行业,是一个非常广泛的概念,我们知道很多触摸屏是多层复合膜,总结在一个小透明的只有它的视觉效果是不够的,它应该包括至少四个特点:透明度、颜色失真、反射率和清晰度可以进一步划分。例如,反射的程度包括镜面反射和衍射反射,但是我们的触摸屏表面没有像光盘那样的衍射反射。对于用户来说,这四个指标基本上就足够了。今天我尽量不把具体触摸屏“排队”,推进技术,今天可能是屏幕的声音是最理想的,明天可能是另一种,触摸屏的技术本质一些触摸屏,概念延伸,目的是为了让用户学会思考,学会判断,选择适当的触摸屏。说透明度和颜色失真程度,首先,我们看到的颜色世界包含各种波长的可见颜色,之前没有完全解决透明材料科技,或还没有被很好地解决透明材料低成本技术,多层复合膜的触摸屏在每个波长下光穿透不能实现理想的一致状态。

由于透光的存在和波长图,通过触摸屏幕上看到的图像不可避免的产生与原始图像的颜色失真,感觉只是静态图像颜色失真,动态多媒体图像不是很舒服,颜色失真度是最大的颜色失真度的图自然是尽可能小。通常的透明度只能是图中的平均透明度,越高越好。

反射,主要指的是背后的光和影子重叠图像由于镜面反射,如人物、窗户、光线、等。反射是一种负面影响带来的触摸屏,越小越好,它会影响用户的浏览速度,严重的甚至不能识别图像字符,反光强烈的触摸屏环境限制,现场的灯光布局调整。大多数反射触摸屏提供了另一个问题经过表面处理的模型:磨砂面触摸屏,价格稍高,防眩光涂层显著下降,适合采光非常足够的大厅或展览的地方,然而,防眩型透光质量和清晰度也会大幅下降。

清晰度,加上一些触摸屏后,字迹模糊,图像细节模糊,整个屏幕显得模糊,看不太清楚,这是清晰度太差了。清晰度问题主要是多层膜结构的触摸屏,这是由于膜层之间光的反复反射和折射造成的。此外,防眩光触摸屏还会由于表面打磨而导致锐度降低。清晰度不好,眼睛容易疲劳,对眼睛也有一定的危害,在选择触摸屏时要注重区分。

2、触摸屏的第二个特点:触摸屏是一个绝对坐标系统,你可以直接点击你想要选择的位置。绝对坐标系的特点是每一个位置坐标无关的最后位置坐标,触摸屏在物理上是一套独立的坐标定位系统,每次触摸的数据通过校准数据到屏幕坐标,所以这需要一个触摸屏坐标,无论在什么情况下,同一点的输出数据是稳定的,如果不稳定,所以触摸屏就不能保证绝对坐标定位,这是触摸屏最怕的问题,漂移。对于采样数据不能保证相同接触点的触摸屏来说,漂移问题是不可避免的。目前,只有电容式触摸屏有漂移现象。

3、触摸屏的第三个特点:检测触摸和定位。各种触摸屏技术都依赖于它们自己的传感器来工作。触摸屏的反应速度、可靠性、稳定性和使用寿命由定位原理和传感器决定。触摸传感器的使用方式也决定了触摸屏如何识别多点触摸,多点触摸不仅仅是一种触摸。如果有人触摸,然后又有人触摸他们旁边怎么办?这是使用触摸屏时常见的问题。我认为最理想的方式是:在同一时间接触超过一点,没有人能判断。等待直到多点触摸被移除。

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