VR体验馆商业计划书
vr体验城策划书3篇
vr体验城策划书3篇篇一VR 体验城策划书一、项目概述随着科技的不断发展,虚拟现实(VR)技术已经逐渐走入人们的生活,并在游戏、教育、医疗等领域得到了广泛的应用。
为了满足市场需求,我们计划打造一个集 VR 体验、娱乐、科普于一体的综合性体验城。
二、市场分析1. 市场需求:随着人们生活水平的提高,对于娱乐方式的需求也越来越多样化。
VR 技术作为一种新兴的娱乐方式,具有沉浸式、互动性强等特点,能够满足人们对于新奇、刺激的娱乐体验的需求。
2. 市场规模:目前,国内的 VR 市场正处于快速发展阶段,预计未来几年内仍将保持高速增长。
根据市场研究机构的数据显示,2019 年中国 VR 市场规模达到了 225.6 亿元,预计到 2024 年将达到 1351.8 亿元。
3. 竞争态势:目前,国内的 VR 体验店主要分布在一二线城市,市场竞争较为激烈。
但是,由于 VR 技术的不断发展,市场潜力仍然巨大。
三、项目创新性1. 多元化的体验内容:除了传统的 VR 游戏体验外,我们还将引入 VR 电影、VR 教育、VR 健身等多元化的体验内容,满足不同年龄段、不同需求的消费者。
2. 互动式的展示方式:在展示区,我们将采用互动式的展示方式,让消费者更加深入地了解 VR 技术的应用和发展。
3. 科技感十足的装修风格:我们将打造一个具有科技感的装修风格,让消费者在进入体验城时就能感受到 VR 技术的魅力。
四、项目难点和解决方案1. 技术难点:VR 体验需要较高的技术支持,包括硬件设备、软件系统、网络连接等。
我们需要确保设备的稳定性和流畅性,以提供优质的体验。
2. 运营难点:VR 体验城需要专业的运营团队,包括市场营销、客户服务、设备维护等。
我们需要建立高效的运营管理体系,以确保体验城的正常运营。
3. 市场推广难点:VR 体验城是一个新兴的市场,需要进行有效的市场推广。
我们需要制定全面的市场推广策略,包括线上线下宣传、活动策划等,以吸引更多的消费者。
vr科技体验馆创业计划书范文
vr科技体验馆创业计划书范文一、背景介绍VR(Virtual Reality,虚拟现实)技术作为一种新兴的技术应用,已经逐渐渗透到各行各业。
随着VR技术的不断发展和普及,越来越多的人开始意识到虚拟现实对生活、娱乐、教育等各个领域带来的巨大影响。
基于这个背景,我们计划开设一家VR科技体验馆,为广大消费者提供沉浸式虚拟现实体验服务。
二、市场分析1.市场需求随着社会生活的不断发展和人们对高品质生活的追求,虚拟现实技术应用越来越受到人们的关注。
尤其是在娱乐、教育、培训等领域,VR技术都有着广阔的市场需求。
开设一家VR科技体验馆,能够满足人们对虚拟现实体验的需求,提供沉浸式、互动式的体验服务,受到消费者的欢迎。
2.市场竞争目前,国内外VR科技体验馆数量不多,但竞争非常激烈。
一些大型科技公司已经进入VR 市场,推出了各种虚拟现实产品和服务。
同时,一些创业公司也在尝试开设VR科技体验馆,争夺市场份额。
在这样竞争激烈的市场环境下,我们需要不断创新,提供优质的体验服务,才能在市场中立足。
三、产品定位我们的VR科技体验馆主要定位于年轻人和科技爱好者群体,提供各种沉浸式虚拟现实体验服务。
主要内容包括VR游戏、VR影视、VR教育培训等,让消费者可以在体验馆中享受到最新最前沿的虚拟现实技术带来的乐趣和体验。
四、经营模式1.门票销售我们将通过门票销售的方式获取经营收入。
消费者购买门票后可以在体验馆中体验各种虚拟现实内容,享受沉浸式虚拟现实体验服务。
2.会员服务为了吸引更多忠实顾客,我们将推出会员服务,提供优惠活动和特殊体验项目。
会员可以享受更多的权益和特权,增加他们的消费黏性。
3.广告合作我们也将与一些科技公司和品牌合作,推出定制化的虚拟现实体验项目,为消费者提供更加丰富多样的体验服务。
通过广告合作,可以获得更多的品牌曝光和收益。
五、人力资源我们需要招聘一批具有虚拟现实技术相关专业知识和经验的技术人员,包括VR技术开发工程师、VR内容制作师、VR技术运营人员等。
vr体验店项目策划书3篇
vr体验店项目策划书3篇篇一《VR 体验店项目策划书》一、项目概述随着虚拟现实技术的快速发展,VR 体验店具有巨大的市场潜力。
我们计划开设一家VR 体验店,为消费者提供身临其境的虚拟现实体验,包括游戏、影视、教育等多种内容。
二、市场分析1. 目标市场:主要针对青少年、游戏爱好者以及对新技术感兴趣的人群。
2. 市场需求:人们对新奇、刺激的娱乐体验需求不断增加,VR 技术正好满足这一需求。
3. 竞争状况:目前市场上已有一些 VR 体验店,但仍有较大的发展空间。
三、店铺选址选择繁华且交通便利的商业区域,如购物中心、步行街等,以吸引更多的目标客户。
四、店铺装修与设备1. 装修风格要具有科技感和现代感。
2. 配备高质量的 VR 设备,包括头盔、手柄等。
3. 设置不同的体验区域,以满足不同客户的需求。
五、服务内容1. 提供丰富的 VR 游戏和应用体验。
2. 安排专业人员进行指导和讲解。
3. 提供饮品和小吃等配套服务。
六、营销策略1. 线上推广:利用社交媒体、网站等进行宣传。
2. 线下推广:发放传单、举办活动等。
3. 与周边商家合作,进行联合推广。
4. 推出会员制度和优惠活动。
七、人员招聘与培训招聘热情、专业的工作人员,并进行 VR 技术和服务培训。
八、财务预算1. 设备采购费用。
2. 店铺装修费用。
3. 人员工资及培训费用。
4. 营销费用。
5. 其他运营费用。
九、盈利预测通过门票收入、会员充值、周边产品销售等方式实现盈利,并根据市场情况进行调整和优化。
十、风险评估与应对1. 技术风险:定期维护设备,确保正常运行。
2. 市场风险:关注市场动态,及时调整服务内容和营销策略。
3. 竞争风险:不断提升服务质量和体验,打造差异化竞争优势。
篇二VR 体验店项目策划书一、项目概述随着虚拟现实技术的不断发展,VR 体验店具有广阔的市场前景。
我们计划打造一个集娱乐、教育、互动于一体的 VR 体验店,为消费者提供身临其境的虚拟现实体验。
VR体验馆商业计划书
VR体验馆商业计划书一、项目概述VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种通过模拟多种感官的方式,让用户沉浸在虚拟世界中的技术。
VR技术目前已经被广泛应用于游戏、教育、娱乐等领域,受到了越来越多的关注和追捧。
本项目拟建立一家VR体验馆,提供最新、最好的VR设备和内容,为用户带来极致的沉浸式体验。
二、市场分析1.VR市场潜力巨大:VR技术的应用领域非常广泛,涉及游戏、旅游、教育、医疗、房地产等多个行业。
根据相关市场研究机构的数据显示,全球VR市场规模在未来几年内将增长数倍,市场潜力巨大。
2.用户需求旺盛:随着科技的不断进步,人们对于沉浸式体验的需求日益增长。
VR技术能够提供逼真的虚拟体验,满足用户对于新奇、刺激的追求。
而目前市场上缺乏好的VR体验场所,用户需求旺盛。
三、经营模式1.设备提供:VR体验馆提供最新、最好的VR设备,包括头戴式显示器、手柄控制器、定位传感器等,并保持设备的更新换代,提供最好的体验效果。
2.内容提供:VR体验馆提供丰富的VR内容,包括游戏、旅游、教育、医疗等多个领域的虚拟体验,满足用户不同需求。
3.会员服务:VR体验馆设立会员制度,为会员提供更好的服务和优惠,增加用户黏性和复购率。
四、运营计划1.地点选择:VR体验馆选址在市中心商业区或繁华商圈,以便吸引更多的顾客。
2.设备采购:选择国内外知名品牌的VR设备,与厂商签订合作协议,保证设备质量和更新换代。
3.内容选择:选择优质、有趣的VR内容,与开发者合作或购买版权,保证内容的独特性和新鲜度。
4.市场推广:通过线上线下的多种方式进行市场推广,包括社交媒体宣传、广告投放、合作推广等,吸引更多用户。
5.价格策略:根据市场需求和竞争情况,制定合理的价格策略,既保证盈利,又能吸引用户。
6.人员培训:提供专业培训和服务标准,确保员工能够熟练操作设备、提供优质的用户体验。
五、投资与回报1.投资成本:VR设备、场地租金、装修、员工工资等各项费用。
VR体验馆商业计划方案
VR体验馆商业计划方案商业计划方案:VR体验馆一、项目概述VR体验馆是一个专门提供虚拟现实体验服务的场所,通过高科技设备和软件,为用户提供沉浸式的虚拟现实体验。
本项目旨在满足当下消费者对于新潮、刺激和娱乐的需求,为用户提供全新的娱乐和体验方式,推动虚拟现实技术的普及。
二、市场分析1.市场需求随着科技的进步和人们对于娱乐方式的追求,虚拟现实技术受到越来越多的关注和喜爱。
虚拟现实体验具有较强的沉浸感,能够满足用户对于刺激和娱乐的需求,因此具有很大的市场潜力。
2.竞争对手分析目前市场上已经存在一些VR体验馆,但规模相对较小且数量较少。
然而,随着VR技术的成熟和应用场景的不断扩展,竞争对手数量可能会增加。
因此,本项目需要通过提供更高品质的体验和创新的产品来与竞争对手区别开来。
三、项目运营方案1.建立合适的场地选择面积适中且人流量较大的商业区或购物中心作为VR体验馆的场所,以确保有足够的顾客流量和可见度。
场地内需要设置隔音设施和舒适的座椅,以确保用户在沉浸式体验中获得最佳的舒适感。
2.选择优质设备和软件通过与VR设备及软件供应商合作,选择优质设备和软件,以提供稳定、高清晰度的虚拟现实体验。
同时,也需要定期更新和升级设备,以保持竞争力。
3.提供多样化的产品和服务为用户提供多样化的虚拟现实体验产品,包括游戏、电影、旅行等不同主题的体验项目,以满足不同用户的需求。
同时,也可以根据用户的反馈和需求开发定制化的体验项目。
4.制定合理的收费标准根据不同的体验项目设置合理的收费标准,以确保项目的盈利能力,并根据市场反馈进行调整。
同时,也可以开展一些会员制度和套餐服务,以增加用户的粘性和忠诚度。
5.实施市场推广通过线上和线下的市场推广活动,宣传VR体验馆的品牌和产品,吸引更多的用户。
可以与周边商家合作开展联合促销,举办活动和比赛等,提高品牌知名度和用户参与度。
四、财务预测1.成本预估包括场地租金、设备采购和维护、员工工资等方面的成本,以及市场推广和宣传的费用。
vr的商业计划书
vr的商业计划书一、项目概述VR(Virtual Reality,虚拟现实)技术是一种通过计算机生成的仿真环境,使用户能够身临其境地感受到虚拟世界的体验。
本商业计划书旨在探讨利用VR技术开展商业运营的可行性,并提出相应的商业计划。
二、市场分析1. VR市场现状VR技术在近年来得到快速发展,逐渐成为一个行业热点。
目前,VR技术已经被广泛应用于游戏、影视、教育、医疗等领域。
消费者对于沉浸式的虚拟现实体验有着强烈的需求。
2. 市场需求随着人们对沉浸式体验的追求日益增强,VR技术在游戏、旅游、培训等领域具有巨大的潜力。
许多企业也愿意投资于VR技术,以提高员工培训效果、创新产品研发等方面。
三、商业模式1. VR体验馆建立一家VR体验馆,通过提供各种类型的VR设备和虚拟现实应用场景,让用户能够进行虚拟现实体验。
体验馆将以收费方式向用户提供VR体验服务,并根据用户需求,提供定制化的虚拟现实应用,例如游戏、教育培训等。
2. VR内容制作开展VR内容制作业务,与游戏开发、影视制作等公司合作,共同开发符合市场需求的VR游戏和虚拟现实场景。
同时,根据行业需求,提供定制化的虚拟现实教育、医疗等应用。
四、运营策略1. 研发团队建设设立专业的研发团队,由技术专家和设计师组成,进行VR应用的开发与改进。
与高校、科研机构等合作,共同推动VR技术的研究和应用。
2. 市场推广通过线上、线下的市场推广活动,加强对VR技术的宣传和推广,吸引更多消费者和企业客户关注和使用VR产品和服务。
3. 与行业合作伙伴合作与游戏开发公司、影视制作公司以及教育、医疗等行业机构建立合作伙伴关系,共同开拓市场,提供符合市场需求的VR产品和服务。
五、财务分析1. 资金需求预计项目启动阶段的资金需求为XXX万元,用于设备购置和初期市场推广。
2. 收入预测根据市场需求和定价策略,预计首年营业收入为XXX万元,逐年递增。
3. 成本控制通过与供应商合作,降低设备采购成本,并在人力资源管理方面合理配置,控制成本。
vR艺术体验馆创业计划书
vR艺术体验馆创业计划书一、创业项目概述随着科技的不断发展和人们对艺术的追求愈发深入,虚拟现实(VR)技术在艺术领域的应用也日渐成熟。
为了让更多的人能够身临其境地感受艺术之美,我们决定创办一家VR艺术体验馆。
该体验馆将通过结合现代科技和传统艺术,打造一个独特的艺术体验场所,为广大艺术爱好者和普通市民提供一个全新的观展方式。
二、市场分析1.发展背景虚拟现实技术是近年来的热门话题,其在游戏、电影等领域得到了广泛应用。
随着VR设备的日渐普及和技术的更加成熟,人们开始将目光投向艺术领域,希望能够通过VR技术来创新艺术表现形式,并且提供更丰富多样的艺术体验。
2.市场需求当前,传统美术馆虽然仍然吸引着大批观众,但受空间限制和观展方式的单一性等问题的影响,很难满足人们多样化的艺术需求。
而VR技术的应用则可以为人们提供更加立体、沉浸式的体验,使他们能够置身其中感受艺术的魅力,从而吸引更多的民众参与其中。
3.市场前景随着VR技术的不断发展和提升,虚拟现实艺术展览将会成为未来艺术领域的一个重要趋势。
通过VR技术,人们可以突破时空的限制,感受到更加真实、立体的艺术作品,从而开拓了传统美术馆所不能提供的艺术体验。
因此,VR艺术体验馆具有广阔的市场前景和发展空间。
三、创业项目定位1.服务对象我们的主要服务对象为广大艺术爱好者和普通市民,尤其是那些对艺术有浓厚兴趣但由于时间或空间等原因无法亲临美术馆参观的人群。
通过VR技术,我们将为他们提供一个全新的艺术展览方式,让他们能够更加便捷地感受艺术之美。
2.服务内容我们将通过虚拟现实技术展示各类艺术作品,包括绘画、雕塑、摄影等,为观众打造一个全新的艺术体验空间。
同时,我们还将结合互动元素,使观众可以与作品互动,感受到更加真实和刺激的艺术体验。
3.服务特点相较于传统美术馆,VR艺术体验馆具有以下几个特点:(1)沉浸式体验:通过VR技术,观众可以身临其境地感受艺术之美;(2)互动元素:观众可以与作品进行互动,增强体验的趣味性和真实感;(3)开放性和灵活性:虚拟现实技术可以打破时空的限制,使观众能够随时随地参与艺术展览。
vr游戏体验馆创业计划书
vr游戏体验馆创业计划书1. 项目概述VR游戏体验馆是一个以虚拟现实技术为主打,结合实体设备和场地的游戏体验场所。
该体验馆将提供多样化的VR游戏和娱乐项目,让顾客在真实的空间中体验虚拟现实带来的震撼与乐趣,成为互动与娱乐的新场所。
2. 项目背景随着科技的发展和普及,虚拟现实技术已经逐渐进入人们的生活,并在游戏、娱乐、教育等领域得到了广泛的应用。
虚拟现实技术可以提供身临其境的游戏体验,吸引了越来越多的玩家和用户。
然而,由于虚拟现实设备价格高昂、设备复杂难以安装和使用,很多人并没有机会真正体验到虚拟现实带来的乐趣。
因此,开设一家体验馆,提供统一的VR设备和场地,成为了一个切实可行的商业模式。
3. 市场分析(1)行业现状目前,虚拟现实技术在游戏行业、教育培训、医疗健康等领域得到了广泛应用。
在游戏产业中,VR游戏的创新和娱乐性吸引了众多玩家,成为了游戏行业的一大风口。
随着技术的改进和成本的降低,虚拟现实技术已经逐渐走向普及。
(2)市场需求随着人们生活水平的提高,娱乐消费需求也在不断增长。
现代人越来越注重体验式的娱乐活动,而虚拟现实技术正好能满足这一需求。
因此,提供虚拟现实游戏体验的场所,将会吸引大批年轻人和游戏爱好者。
(3)市场竞争目前,虚拟现实技术已经成为游戏、娱乐产业中的一大趋势。
各大游戏公司和科技企业都在布局虚拟现实技术,并竞相推出VR游戏和设备。
然而,虽然市场潜力巨大,但是VR 游戏体验馆作为新兴的娱乐方式,竞争压力并不大。
4. 商业模式VR游戏体验馆的商业模式主要包括门票销售、场地租赁、设备服务和衍生品销售。
(1)门票销售游客购买入场门票后,可以在体验馆内免费体验各种VR游戏和项目。
(2)场地租赁体验馆可以提供活动场地租赁服务,为各类游戏比赛、活动和聚会提供场地支持。
(3)设备服务体验馆提供各种类型的VR设备和相关服务,例如设备租借、维修和升级等服务。
(4)衍生品销售体验馆可以销售与VR游戏相关的周边产品,如T恤、玩具、明信片等。
VR展厅商业计划书范文
VR展厅商业计划书范文1. 引言VR(Virtual Reality)技术作为一种新兴的技术手段,在近年来得到了广泛的应用和发展。
VR展厅作为一种将虚拟现实技术与展示场景相结合的商业模式,具有很大的发展潜力。
本文将对VR展厅商业计划书进行详细阐述,旨在为有意投资VR展厅的创业者提供指导和参考。
2. 项目概述2.1 项目背景VR技术的快速发展,使得虚拟现实应用场景越来越多样化。
VR展厅作为一种将虚拟现实技术与展示场景相结合的商业模式,可以为企业和个人提供全新的展示体验,增强客户的参与感,提升品牌价值。
2.2 项目目标本项目的主要目标是打造一家高品质的VR展厅,通过创新的VR技术和精心设计的展示场景,为用户提供身临其境的展览和体验,同时通过品牌合作和营销推广,实现商业化运作并获得可观的收入。
2.3 项目规模初期计划投资500万人民币,用于场地租赁、VR设备采购、展览内容制作等费用。
展厅规模约为500平方米,可容纳50人同时体验。
3. 市场分析3.1 市场需求随着人们对沉浸式体验的需求增加,VR展厅逐渐成为展览和体验的新方式。
用户可以通过VR技术获得更加直观、逼真的体验,从而提高参与感和记忆度。
同时,企业和组织也需要一种新颖的展示手段来吸引客户和提升品牌形象。
3.2 竞争分析当前市场上已经存在一些VR展厅,它们提供不同类型、不同主题的展览和体验内容。
竞争对手主要包括一些大型文化机构、科技公司和创意工作室。
本项目将通过提供高质量、创新性的展览内容和相应的营销策略,与竞争对手形成差异化。
4. 产品与服务4.1 产品概述我们的VR展厅将提供多样化的展览和体验内容,涵盖文化、艺术、科技等领域。
通过虚拟现实技术,用户可以亲身参与到展示场景中,获得身临其境的感受。
展览内容将定期更换和更新,以吸引不同类型的用户和增加回头率。
4.2 服务流程用户通过提前预约和购票,在指定时间前来展厅参观。
在展览区内,用户可以通过VR设备观看展示内容,并与其他参观者进行互动。
syb创业计划书vr体验馆
syb创业计划书vr体验馆一、创业项目概述近年来,随着VR(虚拟现实)技术的快速发展,VR体验馆在全球范围内备受青睐。
VR技术可以让用户沉浸在一个虚拟的场景里,体验到虚拟现实的乐趣和刺激。
本项目将致力于建立一家VR体验馆,为广大消费者提供各种类型的虚拟现实体验,包括游戏、影视、旅游等各种场景,让用户在虚拟世界里尽情享受梦幻的体验。
二、市场研究目前,全球VR市场规模正在迅速扩大,预计未来几年内将呈现出爆发式增长。
根据统计数据显示,2019年全球VR市场规模超过200亿美元,而2025年有望达到1000亿美元。
随着技术的不断进步和成本的不断降低,VR设备的销售量不断增加,用户群体也在不断扩大,市场潜力巨大。
目前国内VR市场则还处于起步阶段,但随着人们对虚拟现实技术的认知不断提高,对VR体验需求也在逐渐增加。
特别是年轻人对虚拟现实的热情,他们渴望在虚拟世界里探索、游戏、互动,VR体验馆将是满足他们需求的理想场所。
三、商业模式本项目商业模式主要包括两方面:一是门票销售,用户通过购买门票可以进入VR体验馆享受虚拟现实乐趣;二是合作推广,与不同行业的合作伙伴合作,将VR技术应用于不同领域,如教育、体育、旅游等,实现共赢。
四、竞争分析虽然VR市场前景广阔,但竞争也不容忽视。
目前国内已经有一些VR体验馆开业,而且随着VR技术的不断进步,新的竞争对手也可能随时出现。
因此,本项目要想在市场上脱颖而出,需要不断创新、提升服务质量,吸引更多用户。
五、运营策略1. 产品创新:不断引进、开发新的VR内容,以满足用户不同需求,保持竞争力。
2. 营销策略:通过与不同行业的合作伙伴开展联合推广活动,扩大用户群体,提升品牌知名度。
3. 客户服务:重视用户体验,提供优质的服务,建立良好的口碑,吸引更多用户。
4. 成本控制:合理控制投资成本,降低经营成本,确保盈利能力。
六、财务规划根据市场情况和运营策略,初步估计项目启动资金为50万元,运营成本为每年20万元。
vr 商业计划书
vr 商业计划书VR(Virtual Reality)商业计划书一、背景分析1.1 行业现状VR技术作为一种新兴技术,正在各个领域得到广泛应用,包括娱乐、教育、医疗和房地产等。
VR市场规模不断扩大,预计未来几年将保持高速增长。
1.2 市场需求随着人们对VR技术的认知逐渐提高,市场对VR设备和内容的需求也在不断增长。
尤其在娱乐和教育领域,VR已成为一种热门需求。
1.3 竞争分析目前,VR设备厂商众多,市场竞争激烈。
主要竞争对手有Oculus、HTC、索尼等。
此外,VR内容开发和运营商也面临激烈竞争。
二、项目描述2.1 项目概述本项目旨在打造一个VR娱乐中心,为用户提供高品质的VR 体验服务。
通过提供各类VR设备和内容,满足用户对VR娱乐的需求。
2.2 产品特点本项目的产品特点包括多样化的VR设备和丰富多样的VR内容。
通过不同类型的设备和内容,满足不同用户的需求,提供独特的体验。
2.3 盈利模式本项目的盈利模式主要包括设备出租和内容销售。
用户可以租借VR设备并体验各类内容,同时也可以购买VR设备和内容。
三、市场营销策略3.1 目标市场本项目的目标市场主要是年轻人和VR爱好者,他们对新兴科技充满好奇,愿意付费体验新技术。
3.2 宣传推广在市场营销方面,本项目将采取多种宣传推广手段,如线上广告、社交媒体、活动合作等,提高品牌知名度和产品曝光度。
3.3 渠道合作本项目还将与其他娱乐场所、学校和社区合作,通过渠道互通,扩展用户群体和市场份额。
四、财务分析4.1 投资规模本项目需要筹集一定资金用于设备购买、场地租赁和宣传推广等方面的费用,初步预计总投资规模为XXX万元。
4.2 收入预测根据市场需求和竞争情况,预计首年营业收入为XXX万元,随后每年递增XX%。
4.3 成本控制本项目将通过与供应商和内容开发商的合作,降低设备和内容的采购成本。
同时,通过精细管理和控制,降低运营成本。
五、风险分析5.1 技术风险VR技术发展迅速,可能存在新技术的竞争和技术更新带来的设备淘汰问题。
VR健身体验馆商业计划书
VR健身体验馆商业计划书项目概述本商业计划书旨在建立一家虚拟现实(VR)健身体验馆,为用户提供高质量的VR健身体验。
该体验馆将利用现代VR技术和设备,结合专业的运动指导,为用户打造全新的健身体验。
通过提供多样化的虚拟健身项目和个性化的训练计划,我们的目标是推动VR健身的发展,并满足用户对创新、有趣和高效健身方式的需求。
市场分析健身行业的趋势虚拟现实技术在过去几年中取得了长足的发展。
同时,越来越多的人意识到保持身体健康的重要性,健身行业正在迅速增长。
然而,传统的健身方式仍然存在许多限制和挑战,例如缺乏趣味性、单调性和时间限制。
VR健身作为一种新兴的健身方式,克服了这些问题,为用户提供了更加有趣、刺激和自由的健身体验。
VR健身市场的无限潜力根据市场研究机构的数据,预计未来几年内,VR健身市场将保持高速增长。
随着VR技术和设备的不断改进和普及,越来越多的人将会选择VR健身作为他们的主要健身方式。
同时,年轻一代消费者对于新兴科技的接受度也很高,这为VR健身市场带来了巨大的发展潜力。
潜在用户群体分析我们的目标用户群体主要包括以下几类人群:1.健身爱好者:喜欢尝试新的健身方式,寻求更加有趣和刺激的健身体验的人群。
2.受时间限制的人群:由于忙碌的工作和生活,无法频繁去健身房的人群。
3.宅家族:喜欢在家中进行健身活动,但又希望有更多的运动挑战的人群。
4.游戏玩家:喜欢玩视频游戏的人群,愿意尝试结合游戏和健身的新颖体验。
产品与服务VR健身体验项目我们的VR健身体验馆将提供多样化的虚拟健身项目,包括但不限于以下几种形式:•有氧运动:例如跑步、骑行、游泳等,通过模拟现实场景提供真实的运动感受。
•功能性训练:例如平衡训练、柔韧性训练、力量训练等,帮助用户全面提升身体素质。
•体育竞技:例如篮球、足球、高尔夫等,让用户在VR环境中参与真实的竞技活动。
•舞蹈健身:例如街舞、拉丁舞、瑜伽等,通过虚拟场景带领用户进行有趣的舞蹈健身。
电竞vr体验馆商业计划书
电竞vr体验馆商业计划书一、项目概述电竞VR体验馆是一个以虚拟现实技术为基础,结合电竞游戏的体验馆。
通过提供高质量的虚拟现实游戏体验,为玩家创造一个沉浸式的电竞世界。
本项目旨在满足电竞游戏爱好者对于真实感和刺激感的需求,为他们提供一个专业的电竞竞技环境。
二、市场分析电竞游戏近年来在全球范围内迅速发展,吸引了大量的玩家和观众。
虚拟现实技术的进步为电竞游戏带来了更加逼真的体验。
据统计,全球电竞游戏市场规模已经超过1000亿美元,并且呈现出持续增长的趋势。
在中国,电竞游戏也得到了广泛的认可和关注。
三、市场需求随着电竞游戏市场的扩大,玩家对于更真实的游戏体验的需求也越来越高。
传统的电竞比赛只能通过电脑或游戏机进行,无法提供沉浸式的体验。
而虚拟现实技术的应用,可以使玩家身临其境地参与到游戏中,提供更加刺激和真实的游戏体验。
四、竞争分析目前市场上存在一些电竞VR体验馆,但大多数规模较小,设备和游戏选择有限。
本项目将通过引进最先进的虚拟现实设备和丰富的游戏资源,提供更多样化和高质量的游戏体验,以在竞争中脱颖而出。
五、运营模式电竞VR体验馆将提供按小时计费的体验服务,玩家可以选择不同的游戏和设备进行体验。
此外,还将提供赛事举办、培训和社交活动等增值服务,以吸引更多的用户和提高用户粘性。
六、市场推广通过线上线下的市场推广活动,如社交媒体宣传、合作推广、赛事直播等,将项目的亮点和特色传达给目标用户。
同时,与游戏开发商和电竞赛事组织建立合作关系,提高品牌知名度和影响力。
七、财务预测根据市场需求和竞争情况,预计在前三年内,本项目的营业收入将稳步增长,预计达到1000万元人民币。
同时,通过控制成本和提高运营效率,预计在第四年实现盈利。
八、风险分析电竞VR体验馆面临的主要风险包括市场竞争加剧、技术更新迭代、消费者需求变化等。
为降低风险,本项目将密切关注市场动态,不断提升服务质量和游戏资源,以满足用户需求。
九、总结电竞VR体验馆商业计划书旨在通过虚拟现实技术和电竞游戏的结合,为玩家提供高质量的、沉浸式的电竞游戏。
vr商业计划书doc
vr商业计划书docvr商业计划书篇一:VR体验馆商业计划书VR体验馆商业计划书项目名称:VR体验馆商业计划书编制单位:成都中哲企业管理咨询有限公司【引言】【项目简介】XX区VR体验馆项目,位于四川省成都市。
项目集VR 体验、裸眼3D、广告传播等功能于一体,由站台、座椅、VR 眼镜、裸眼3D液晶屏、LED广告屏等设备组成,具备休憩、VR体验、3D影片播放、广告播放等功能,主要应用于广告营销、娱乐、教育、文化传播等领域,其运营投资总额为1000万元,项目预计于XX年04月开始实施。
【市场行业分析】1、vr产品发布潮资本推广理念从xx年开始,vr产品的概念已经遍布全球。
谷歌、索尼、facebook和其他科技巨头也加入了这一行列,以推动市场发展。
每一款产品都不断提出新的概念,加入新的技术来满足用户的需求。
综上:在良性竞争之中,VR产品质量与水平得到有效提高,整个行业的影响力开始升温。
2.全景概念刷新技术的理解vr本身的“全景”概念是吸引大量用户关注的主要原因。
从书籍到收音机到电视电脑,人类一直对更具表现力和沉浸感的画面呈现形式有着与生俱来的需求。
综上所述,vr技术带来的具有强烈沉浸体验的“虚拟世界”概念,已经在短时间内成功而迅速地在全球传播开来。
【XX景区VR体验馆项目商业计划书大纲】第一章项目概况1.1项目名称1.2建设内容1.3项目投资1.4主要结论第二章公司介绍2.1公司简介2.2组织架构2.5团队成员第三章项目投资背景3.1政策环境3.2经济环境3.3社会环境3.4技术环境第四章项目投资优势4.1技术领先4.2资金雄厚4.3卓越的品质4.4内容持久性第五章行业分析5.1虚拟现实虚拟现实产业发展的驱动因素分析5.2VR行业发展瓶颈分析5.3vr产业发展方向分析5.4虚拟现实行业的虚拟现实市场容量分析第六章项目运营计划6.1项目运营介绍6.2项目开发计划第七章财务分析7.1投资估算篇二:vr项目计划书项目名称:虚拟现实项目计划编制单位:成都中哲企业管理咨询有限公司【引言】【项目简介】xxvr体验馆项目,位于四川省成都市。
vr虚拟体验馆创业计划书
vr虚拟体验馆创业计划书一、背景介绍近年来,随着虚拟现实(VR)技术的快速发展,VR虚拟体验馆已经成为一种新兴的娱乐方式。
虚拟体验馆利用VR技术,通过头戴式显示器等设备为用户提供身临其境的虚拟现实体验,让用户可以体验各种各样的场景和情境,如探险、赛车、飞行等。
这种新型的娱乐方式吸引了众多用户,尤其是年轻人和科技爱好者。
因此,我计划开设一家VR虚拟体验馆,为用户提供各种刺激和新奇的虚拟现实体验。
二、市场调研1.市场需求随着人们生活水平的提高和科技的发展,人们对娱乐方式的需求也在不断变化。
传统的娱乐方式已经不能完全满足人们的需求,人们希望能有更加新颖、刺激和身临其境的体验。
而VR虚拟体验馆正可以满足这一需求,为用户提供各种虚拟现实体验,让他们可以在虚拟世界中感受到真实世界中无法体验的乐趣。
2.竞争情况目前,国内外已有一些VR虚拟体验馆开始崭露头角,如The VOID、Zero Latency等。
它们利用高端的VR技术和设备,为用户提供高质量的虚拟现实体验,受到了用户的欢迎。
但由于VR技术的发展还处于起步阶段,市场上的VR虚拟体验馆数量相对较少,因此还存在很大的发展空间。
三、项目分析1.项目内容本项目将建设一家面积约1000平方米的VR虚拟体验馆,配备高端的VR设备和设施,为用户提供各种虚拟现实体验。
用户可以在体验馆内选择不同的虚拟体验项目,如探险、赛车、飞行等,体验各种刺激和新奇的虚拟现实场景。
2.项目特色本项目的特色在于提供高质量的虚拟现实体验,通过先进的VR技术和设备,让用户可以身临其境地感受虚拟现实世界的乐趣。
同时,我们将不断更新和优化体验项目,引入更多新颖和刺激的虚拟现实场景,吸引更多用户。
3.市场定位本项目主要面向年轻人和科技爱好者群体,他们对新奇、刺激和身临其境的体验有着强烈的需求。
同时,我们也会开展各种推广活动,吸引更多用户,提升项目知名度和美誉度。
四、项目规划1.设备和设施购置为了提供高质量的虚拟现实体验,我们计划购置一批高端的VR设备和设施,包括头戴式显示器、手柄、体感设备等,以及搭建一个先进的VR体验空间,为用户营造身临其境的虚拟现实场景。
VR体验馆商业实施计划书
VR体验馆商业计划书项目名称:VR体验馆商业计划书编制单位:成都中哲企业管理咨询有限公司【引言】《XX区VR体验馆商业计划书》充分地展示了公司的基本情况、产品与技术、行业及市场分析、竞争对手分析、商业模式、运营策略、公司战略、公司管理、融资计划、财务预测与分析、风险分析及控制等内容。
该商业计划书无论是用于寻找战略合作伙伴、寻求风险投资资金或其他任何投资信贷来源均能够做到内容完整、意愿真诚、基于事实、结构清晰、通俗易懂。
该商业计划书准确把握行业市场现状和发展趋势、项目商业模式、项目运营策略、公司战略规划、财务预测等基本内容,深度分析了项目的竞争优势、盈利能力、生存能力、发展潜力等,充分体现项目的投资价值。
【项目简介】XX区VR体验馆项目,位于四川省成都市。
项目集VR体验、裸眼3D、广告传播等功能于一体,由站台、座椅、VR眼镜、裸眼3D液晶屏、LED广告屏等设备组成,具备休憩、VR体验、3D影片播放、广告播放等功能,主要应用于广告营销、娱乐、教育、文化传播等领域,其运营投资总额为1000万元,项目预计于2016年04月开始实施。
【市场行业分析】1、VR产品发布潮资本推动概念2015年起,VR产品概念蔓延全球,谷歌、索尼、FACEBOOK 等科技巨头纷纷加入阵列推动市场,各家产品不断提出新概念、加入新技术以满足用户需求。
综上:在良性竞争之中,VR产品质量与水平得到有效提高,整个行业的影响力开始升温。
2、全景概念刷新技术认识VR本身“全景观看”概念是吸引大批用户关注的主要原因,从书籍到广播再到电视电脑,人类对具有更强表达力和沉浸性的画面展现形式一直有着与生俱来的诉求。
综上,VR技术所带来具有极强沉浸体验的“虚拟世界”概念在短时间内就成功得到在全球范围迅速蔓延开来。
【XX景区VR体验馆项目商业计划书大纲】第一章项目概况1.1项目名称1.2建设内容1.3项目投资1.4主要结论第二章公司介绍2.1公司简介2.2组织架构2.5团队成员第三章项目投资背景3.1政策环境3.2经济环境3.3社会环境3.4技术环境第四章项目投资优势4.1技术领先4.2资金雄厚4.3品质过硬4.4内容持续第五章行业分析5.1VR行业发展驱动因素分析5.2VR行业发展瓶颈分析5.3VR行业发展方向分析5.4VR行业市场容量分析第六章项目运营计划6.1项目运营介绍6.2项目发展计划第七章财务分析7.1投资估算7.2收入预测7.3利润预测7.4财政税收预测第八章社会评价8.1社会影响分析8.2互适性分析8.3社会评价结论(以上报告目录仅供参考,尤其数据图表方面以中哲咨询发布的最新标准为准。
vr体验馆创业计划书word
vr体验馆创业计划书word一、商业机会分析随着虚拟现实技术的快速发展,VR体验馆作为一种结合娱乐和科技的新型消费场所逐渐崭露头角。
在这样一个时代,人们对于娱乐方式的需求正在变得越来越多样化,传统娱乐形式已经无法完全满足人们的需求。
VR技术正是结合了未来科技和娱乐体验的需求,成为了新时代人们追求的新型娱乐方式。
VR体验馆作为一个新兴行业,尚未完全被开发和利用,但潜力巨大。
通过搭建具有吸引力和创新性的VR体验场馆,能够为消费者提供独特的体验,吸引大量的顾客前来体验。
通过提供高质量的服务和设备,可以吸引更多的消费者,从而获得更多的消费收入。
二、市场规模和需求分析根据市场调查数据,我国目前的VR市场规模正在不断扩大,预计在未来几年内还将继续增长。
尤其是在一二线城市和经济发展较快的地区,消费者对于VR娱乐体验的需求更加迫切。
根据这一趋势,VR体验馆的市场需求将会逐步增加。
随着VR技术的不断发展,后续还会有更多的新型游戏和体验项目出现,这也将进一步促进VR体验馆的发展和壮大。
因此,在未来的几年里,VR体验馆将会成为一个热门的投资项目和消费场所。
三、竞争分析目前,国内外VR体验馆的竞争程度相对较低,尚处于刚刚起步的阶段。
然而随着VR技术的不断发展和普及,竞争的压力也会逐渐增大。
因此,想要在这个行业中脱颖而出,必须提供独特的体验和高品质的服务,吸引更多的消费者。
优势:我公司拥有一支专业的团队,具备丰富的VR技术研发和运营经验,能够为消费者提供高品质的体验服务。
同时,我们还拥有一批优秀的合作伙伴,能够提供专业的运营支持和市场营销服务。
劣势:由于VR技术仍在不断发展阶段,市场上尚未形成明确的行业标准和规范,竞争对手可能随时会出现。
因此,我们必须密切关注行业动态,随时做出调整和改进。
四、发展战略首先,我们将通过打造具有吸引力和创新性的VR体验场馆,为消费者提供独特、有趣的体验项目,吸引更多的顾客前来体验。
其次,我们将不断优化服务和设备,提高用户体验度,提升用户忠诚度和口碑,吸引更多的消费者。
VR体验馆商业计划书
V R体验馆商业计划书 This model paper was revised by the Standardization Office on December 10, 2020VR体验馆商业计划书项目名称:VR体验馆商业计划书编制单位:成都中哲企业管理咨询有限公司【引言】《XX区VR体验馆商业计划书》充分地展示了公司的基本情况、产品与技术、行业及市场分析、竞争对手分析、商业模式、运营策略、公司战略、公司管理、融资计划、财务预测与分析、风险分析及控制等内容。
该商业计划书无论是用于寻找战略合作伙伴、寻求风险投资资金或其他任何投资信贷来源均能够做到内容完整、意愿真诚、基于事实、结构清晰、通俗易懂。
该商业计划书准确把握行业市场现状和发展趋势、项目商业模式、项目运营策略、公司战略规划、财务预测等基本内容,深度分析了项目的竞争优势、盈利能力、生存能力、发展潜力等,充分体现项目的投资价值。
【项目简介】XX区VR体验馆项目,位于四川省成都市。
项目集VR体验、裸眼3D、广告传播等功能于一体,由站台、座椅、VR眼镜、裸眼3D 液晶屏、LED广告屏等设备组成,具备休憩、VR体验、3D影片播放、广告播放等功能,主要应用于广告营销、娱乐、教育、文化传播等领域,其运营投资总额为1000万元,项目预计于2016年04月开始实施。
【市场行业分析】1、VR产品发布潮资本推动概念2015年起,VR产品概念蔓延全球,谷歌、索尼、FACEBOOK等科技巨头纷纷加入阵列推动市场,各家产品不断提出新概念、加入新技术以满足用户需求。
综上:在良性竞争之中,VR产品质量与水平得到有效提高,整个行业的影响力开始升温。
2、全景概念刷新技术认识VR本身“全景观看”概念是吸引大批用户关注的主要原因,从书籍到广播再到电视电脑,人类对具有更强表达力和沉浸性的画面展现形式一直有着与生俱来的诉求。
综上,VR技术所带来具有极强沉浸体验的“虚拟世界”概念在短时间内就成功得到在全球范围迅速蔓延开来。
VR体验馆商业计划书
VR体验馆商业计划书二、项目背景及优势分析:VR(虚拟现实)技术作为一种新兴的技术手段,近年来在娱乐、旅游、教育等领域得到了广泛的应用。
随着智能手机、电脑硬件的普及,VR技术正以飞快的速度向大众普及。
因此,开办一家VR体验馆是一个有潜力的商业项目。
1.市场需求:目前,人们对于VR技术的需求逐渐增加。
VR体验馆能够为用户提供高质量的虚拟现实体验,满足他们对于虚拟现实的好奇心和探索欲望。
2.竞争优势:a.创新体验:通过VR技术,用户可以身临其境地参与到各种虚拟环境中,如游戏、旅游景点等,给用户带来全新的体验。
b.多样化的内容:VR体验馆将提供多样化的VR内容供用户选择,满足不同用户的需求。
c.专业的服务:VR体验馆将配备专业的技术人员,能够为用户提供优质的服务,解决技术、设备等方面的问题。
三、市场调研分析:根据市场调研,VR技术市场发展迅速,每年的增长率超过20%。
越来越多的人开始对VR技术的应用感兴趣,并对VR体验有较高的期望。
然而,目前大多数城市还没有专门的VR体验馆。
因此,开办一家VR体验馆能够有效满足市场需求,并形成较好的竞争优势。
四、市场定位:本VR体验馆旨在为用户提供高质量、多元化的VR体验服务。
主要针对中高端用户,包括对VR感兴趣的个人用户、家庭用户和企业用户。
VR 体验馆将打造成一个既能提供高端VR体验,又能提供家庭聚会、朋友聚会及企业团建等服务的场所。
五、运营模式:1.租赁场地:选择便利的地理位置,租赁面积800-1000平方米的场地。
2.设备购置:根据市场需求购置VR头盔、手柄控制器等设备,并保持设备更新换代。
3.内容供应:合作开发或购买各类VR游戏、景区、教育等内容,供用户选择。
4.服务团队:组建一支专业的VR体验团队,包括技术支持、设备维护、市场推广等方面的人员。
5.营销推广:通过线上线下的多种渠道进行推广,包括社交媒体、口碑营销、合作推广等方式。
六、经营预测:根据市场调研,预计运营初期每日VR体验人次约为100人,平均消费为50元/小时。
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宣传 培训 管理 售后 总部全程支持
1、VR空间为您提供策划设计、宣传指导、安装调试、售后服务等全程跟踪。
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NO.6 核心团队
核心团队是成功的保障
提高企业核心竞争力 保障项目成功运营
NO.7 资金需求&使用
资金需求使用预算表
游戏行业极速发展
据2011年不完全统计,中国玩家数量已达
到了2.47亿(包括PC游戏玩家、休闲游戏玩家 以及家用机游戏玩家),位列全球第一,相当
于2000年美国本土的人口总数。
数据来源:中关村在线
体感游戏领域 尚未被发掘
中国游戏界将掀起一阵“体感狂澜”
“体感游戏”用户却不足总游戏人数的万分之一。在中国游戏市场中,“体感游戏” 是一块尚未被发掘的领域,数量庞大的玩家所带来的市场前景极为乐观,我们相信在不久 的将来,中国游戏界将掀起一阵“体感狂澜”,无数玩家将在这体感狂澜之中享受时尚、 动感的精彩游戏乐趣。
但这座万众期待的火山迟迟未爆发,是因为——
没法将虚拟现实的新鲜感延续持久,
转化为生活必需
1
98% 厂商
只关注硬件设备
支持虚拟现实体验的娱乐内容平台 匮乏,用户体验糟糕
2
不注重内容建设
大部分用户从愿意体验到愿意反复体验
还差了那么一步!
全产业链无缝结合
虚拟现实装置 移动互联网平台 娱乐内容平台
内容商
您不是一个人战斗!!我们能够给您足够的支持!!
服务支持:为您制订发展战略、介入点、推广规划及宣传策略。让您与VR空间共同成长,共同发展。 广告支持:在网络、报纸、杂志、户外媒体进行连续、大范围的广告宣传。VR空间专属的网络推广机构,在各大
搜索引擎平台上拥有推广资源,可为加盟者提供网络推广的咨询与策划服务,帮助您在本地推广加盟VR空间的同
数据来源:中关村在线
16%子女与家长共同玩游戏,33%与好友玩游戏,17%与伴侣或其他重
要亲人玩游戏,34%与其他家庭成员玩游戏,89%的家长在子女游戏消费和 体验中的投入程度超过以往。
全球电子游戏行业开启暴走模式
2013年全球电子游戏行业增长9%,目前已超过 760亿,预计2016年将超过860亿美元。2012年用 户在电子游戏、硬件和配件上的投入达207.7亿美 元,2014年这一数据将增长至240亿美元。中国在 2012年游戏收益增长了34%。
8年前——
IPOD
PHONE
INTERNET
Macworld 2007上,乔布斯向世界介绍了三样革命性新产品:具有触控功能的 宽屏幕iPod、手机和突破性的网络通讯装置。但这并不是三台分开的设备,它 是——iPhone!
而现在——
虚拟与真实设备正式开始进驻市场,2014年初Facebook20亿美金收购Oculus,掀起虚拟 现实狂潮。体感游戏行业迎来前所未有的淘金时代。
60万元加盟费分12个月支付
在一年后退出,运营商则将30万元的保证金
第一年分红2:8 第二年分红1:9 退出机制:一年后可退出 30万元保证金全额退还
退还给王先生。
运营模式(二)众筹模式
VR空间 运营商
每位投资人 10%分红权 一年限期使 用的8万体 验券 每位投资人
60万元
下一个馆
支付6万元,
共计60万元
资金需求及回报表
第一阶段
投入成本
单位:万元
第二阶段(300家店)
第三阶段(2900家店)
820
10500
94,900
资金收益
总利润 融资金额 融资回报
604.8 -215.2
500
36,144 25,644
10,000 2564.4
176,392 81,492
100,000 16,298.4
VR 邀您进入 前所未享的真实体验
全开放式游戏内容平台, 用最直接的分层模式, 保障游戏开发收益,打 造全新游戏供应生态平 台,给玩家带来每时每 刻的体验迭代。
游戏仓
APP
最新的游戏资讯,无止 境的游戏下载,最开房 的大众平台,随时随地 的互动YY,游戏在这里 变得不再枯燥。
125°仿生视场角, 1080P双眼独立高清分 辨率,10mm/秒到 167mm/秒均的精准仓 体调节,带给你无死角 畅游新世界的真实享受。
产品(2)—太空穿梭
玩家进行必要的安全保障后,就可进入游戏, 游戏进行时,太空舱会360°的旋转和上下摇摆, 模拟在太空环境当中的真实失重体验感,玩家犹 如置身于真实的太空中,行走在太空中漫游,同 时玩家处于完全失重的状态,在视觉冲击力和硬 件带来失重感的结合下,玩家体会到最大的惊险 与刺激,同时带给玩家非常大的回味和再玩的欲 望,促进多次消费。
增长9% 760亿 860亿
自治州开设100家店,总共 开设3200家店。
在全国每个省、直辖市、
NO.4 产品展示&说明
VR空间
VR空间总规划说明
以太空科幻体验及游戏为主题,设计
建设五大主题娱乐项目——未来战士、星 球探险、太空穿梭、夺取星球、太空飞翔。 体验内容主题鲜明,外观和内部设计极富
科技感,体验感强,娱乐刺激,有反复体
验消费的愿望。
产品(1)—星球探险
为玩家配备动感座椅和头盔,玩家戴 上头盔即可开始星球探险之旅。
玩家在星球探险之旅时需要注意力高度集中,游戏当 中会有各种外生物阻止玩家进行星球探险。玩家在游戏的 过程中,既可以到各个星球探险,体验到各个星球的壮观, 满足玩家探险家的梦想;同时玩家还可以很过瘾的击杀外 生物来进行闯关;将玩家的好奇心与游戏的刺激感表现到 淋漓尽致。
A:人流量1万 B:用户比2% C:周期30天 D:单价 30元 E:场地成本2000元/天 F:人工成本5000元/月 G:设备使用成本5元/次
计算公式
A*B*(D-G)*C-F-E*30
盈利值预估
85,000元
A:客户引流量100个/月 B:客户反层比例:10% C:客户单价2千
A*B*C
20,000元
NO.5 商业模式
运营模式(一)合伙人模式
30万元保证金一次性支付 运营商收取的总费用为90万元,王先生 作为加盟商,需先支付30万元保证金给VR空
VR空间
加盟商
间运营商,剩余的60万元一年内分12次支付
给运营商(即每月5万元)。第一年的收入分 红比例——加盟商8:2运营商,第二年的收入 分红比例——加盟商9:1运营商。如果王先生
第一阶段 产品研发 设备 场地(30万/ 年) 运营 内容开发 其他费用 费用小计 费用总计 200 120 820 126 500 旗舰店 60 30 36
单位:万元
第二阶段 300家店加盟店 9000 加盟商承担 800 游戏引进 400 300 10,500 106,346
第三阶段 2900家店加盟店 87,000 加盟商承担 3000 游戏引进 2,000 2,900 94,900
在体感游戏横空出世之前,虚拟现实体验设备 已是即将爆发的
金火山!
火山的爆发力有多大,以下数字可供参考
$ 20亿
这是2014年Facebook收购 Oculus的收购价
$ 240亿
这是2016年全球虚拟现实体验市 场预计将达到的规模92.32%这是发布的愿意体验虚拟 现实技术的用户比例
NO.2 行业痛点及解决方案
A:人流量1万 B:用户比2% C:周期30天 D:广告播放单价0.5元/次
A*B*C*D
3,000元
A:销售量5件/天 B:销售单价:800元/件 C:周期30天 D:成本400元/件
A*C*(B-D)
60,000元
168,000元
盈利保障计划—总部全程支持
我们如何保障盈利
1、VR空间为顾客提供产品个性化定制、装修设计、宣传物料、运营培训、盈利分析、安装调试、售后服务等全程 服务;我们建立大型的成功案例库,总有适合你的,提供节假日运营策划,只要照做,就能客源不断,财源滚滚; 2、精品游戏及超级片源,精彩无限,让您比同行更具有超级悬殊的竞争优势; 3、区域保护,严格执行一区一店的原则。只要您告知我们营业的位置,我们将保证在您周边一定的区域不再有任 何人和您竞争,最大限度的保证您的盈利是我们服务的核心部分,您的加盟既是我们永远的合作伙伴,您的转介绍 也是我们生存的重要资本,同时我们将返利给您。因此,只要您是我们的客户,也就是我们的加盟商,您将获得门 票收入和转介绍费用。
实体店
最酷炫的视觉盛宴,最 生动的现场互动,最多 样的游戏交流,最丰富 的合作产品,这是一个 全新的社交体验馆。
在体感游戏出现之后 虚拟现实这座金火山颤动的将不只是中国
而是整个地球!
NO.3 市场规模及我们的目标
据权威机构预测分析,我国娱乐产业产值在2016年将达到一万亿的惊人规模。而 与之相对的,却是娱乐形式单调重复日益令人厌倦的现状。加之大部分娱乐分支产 业早已饱和,后来者进入难之又难。 幸而,基于虚拟现实技术开发的娱乐形式正急速流行,创造出全新的产业机会。在目前大多数虚拟现实应用 依旧停留在开发者级别的大环境下,消费级市场几近完全空白,此刻正式广大投资者进军虚拟互动娱乐行业 分享超高利润之绝佳机遇。
由运营方先独立投资一个体验馆,把分红权分配到10位投资人,每位投资人
支付6万给运营方,共计60万。每个投资人享受10%的分红权,另运营方赠送一年 限期使用的价值8万体验劵给每位投资人,每位投资人可自由使用。投资人的60万 元由运营方用以投资建造下一个体验馆。