认识色卡、色阶与色域
色调,色相,色阶,色偏,对比度,饱和度等基本概念
色调,色相,色阶,色偏,对比度,饱和度等基本概念调整图像1.色阶在色阶里可以调整图像的暗调,中间调和高光.以校正图像的色调范围和色彩平衡.常用于修改曝光不足和过度的照片.2.自动色阶可以将图像中最暗的像素变黑,最亮的像素变白,并在黑白之间扩展中间色调.一般使用它来调整缺乏明显对比度的图像.但是它有可能影响色彩平衡.3.自动对比度可以自动调整图像中的颜色的总体对比度.它不会单独调某个通道,所以不会引入或消除色偏,可以使高光显得更亮,暗调显得更暗.4.自动颜色.它以在图像查找得到的图像的高光和暗调的平均色来得到图像的对比度.并且自动设置图像中的中性灰色像素来调整图像的色彩平衡.可以用于校正色.5.曲线与色阶相似,它也是调整图像的整个色调范围,不同的是,曲线是用0-255色阶范围内的任意点来调整图片的,因而,利用曲线工具调整色调更精确,更细致.6.色彩平衡可以简单快捷的调整图像的阴影区,中间色调和高光区的色彩平衡.不过它只是能做精略的调整,若要精确调整图像中各色彩的成分,还是需要执行曲线和色阶.7.亮度对比度.可以调整图像的亮度和对比度.8.色相饱和度可以调整整个图像或单个颜色成色的色相,饱和度和亮度.色相就是颜色,每一种颜色都叫做一种色相,比如红色,绿色都是一种色相,饱和度就是颜色的纯度.亮度就是明暗了.9.去色.执行色命令,将彩色照片转换为相同颜色模式下的灰度模式,去色命令只对当前图层或图像中选区进行转化,不改变图像的模式.10.替换颜色可以在图像中选取特定颜色的图像范围,然后替换该颜色,相当于先使用色彩范围选定某个区域,然后使用色相饱和度命令调整该区域.11.可选颜色只对当前选择的颜色做改变,其他的不改.12.通道混合器通过输出的通道颜色来给图像做颜色调整.13.渐变映射将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色,就像是渐变完全融合到图像中一样.而不是单纯的叠加上去.14.反相反转图像中的颜色,此命令可以将一个正片黑白图像变成一个负片,也就是底片的效果.反相图像时通道中的每一个像素的亮度值转换为256级的颜色相反的值.15.色调均化将重新分布图像中各像素的亮度值,以便它们更均匀地呈现所有范围的亮度级别.它会查找图像中最亮和最暗值,并将最暗值变为黑色,最亮值为白色.16.阈值将灰度或彩色图像转换为高对比度的黑白图像,可以指定黑白的多少.17.色调分离可以指定图像中数据来出现色调分离的大小.18.变化.可以很直观的调整图像或选区的色彩平衡,对比度和饱和度.这个命令对于色调平均且不需要精确调整的图像是非常适用的.文字的效果注意:文字的效果对于我们所选的文字的字体是有很大的关系的.比如我们以后学的边框字就应该选一些比较粗的字体.如果细的话选区收缩会没有了.太小了.所以要多看一些字体.1.投影字输入文字,颜色无所谓,我们以后可以再改,提交,栅格化,这两个命令以后就省略了,因为这是最常用的以后应该很熟练.我们可以按住ctrl键用鼠标单击当前的文字层将它载入选区,也可以用选择菜单中的命令,但最好是用快捷键.载入选区后,我们可以随便给它加颜色和渐变 ,然后再做图层样式中的投影.2.泥字这个不用文字工具,所以也不用栅格化了,直接用画笔工具在背景上写上我们想要的字,然后做滤镜中风格化中的浮雕效果,调整参数就可以了,注意我们不可能做出一模一样的效果来,每做一次一般来说都有不同的效果,所以要想要做出好的效果来就要多调整.3.图案字先打开一幅图片,这个字我们用到的是蒙板文字工具,它不会产生文字图层,出现的是选区,当然如果选区太小的话我们可以用变换选区命令来变大.然后进行复制,粘贴.会出现一个图层,将当前图层做一些图层效果就可以了,如浮雕,投影都可以,我们做这个效果主要是做出文字从图像中凸出的效果.如果将图层移动的话就不对了.4.风车字这个字做出的效果是像风车转动的效果.输入文字,我们按住shift键画出一个正圆,要保围整个文字.做扭曲中的极坐标,然后复制图层,将副本做模糊中的径向模糊,数量不用太大.再点击原图层将他的图层透明度小一点就可以了.5.边框字输入文字,载入选区做渐变,不要取消选区做选择修改中的收缩选区,数量不用太大,2就可以,然后再删除.然后再次载入选区,按住ctrl+alt再加上光标轻移就可以了.做出立体效果.6.卷毛字输入文字,我们只需要按住shitf键画一正圆,执行扭曲中的旋转扭曲就可以了,然后再用选区工具移动到合适的地方再次进行滤镜命令,也可以用ctrl+f也就是重复滤镜.7.碎石字输入黑色文字,将前景色设为白色背景为黑色,进行纹理中的染色玻璃,可以调整方格的大小,然后用魔棒工具选择白色,再点击选择中的选取相似然后删除,取消选区做图层样式中的斜面和浮雕就可以了,但是做完后还可以用套索工具选择碎的小块进行删除就可以了.8.金属字输入黑色文字,做模糊中的高斯模糊,再做风格化中的浮雕,再重复一次.最后做渲染中的光照效果,将通道选定为红色,为的是有立体效果,颜色改为黄色.9.爆炸字输入红色文字,做纹理中的龟裂缝,亮度最小,深度最大,用魔棒工具选择黑色进行选取相似.然后删除.画一个椭圆包围文字,给它做球面化.复制当前层,给副本做径向模糊,选择缩放,大小大一点.选择没有做模糊的那个层将当它的字一个一个的移动到前一图层的上面.然后再做一点外发光就可以了.10.燃烧字新建的是一个灰度模式.将背景色填充为黑色,字是白色的,先载入选区进行存储,用编辑中的顺时针转90度给他做风格化中的风,可以重复做向次,然后再逆时针转回来.做扭曲中的波纹.将模式变成索引,将颜色表中的灰度改为黑体.转为rgb模式后,将一开始存的选区载入回来,用选区工具移动到合适的位置上进行填充黑色.。
色域的概述
色域概述
--> 色度与膜厚的关系
sx
sy
LY
G
sx
R
膜厚 sy
膜厚 LY
膜厚
膜厚
膜厚
膜厚
sx
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LY
B
膜厚
膜厚
膜厚
色度坐标系
色域概述
--> 色度与膜厚的关系
sy
R
膜厚
注:图中红色箭头的指向是膜厚增加的方向
色度坐标系
色域概述
--> 色度与膜厚的关系
sy
R
b
a
c
膜厚
色度坐标系
注:1.当测量点的实际色度值在线上(a点)时,此时色度值随膜厚的增加其y值是不变的; 2.当测量点的实际色度值在线的上方(b点)时,此时色度值随膜厚的增加其y值是减小的; 3.当测量点的实际色度值在线的下方(c点)时,此时色度值随膜厚的增加其y值是增加的;
所有的光谱色在色坐标上为一马蹄形曲线,该图称为 CIE1931色坐标。在图中红(R)、绿(G)、蓝(B)三基 色的色度坐标点为顶点,围成的三角形内的所有颜色的所有 颜色可以由三基色按一定的量匹配而成。
国际照委会制定的CIE1931色度图如右图。色度图中 的弧形曲线上的各点是光谱上的各种颜色即光谱轨迹,是光 谱各种颜色的色度坐标。红色波段在图的右下部,绿色波段 在左上角,蓝紫色波段在图的左下部。图下方的直线部分, 即连接400nm和700nm的直线,是光谱上所没有的、由紫 到红的系列。靠近图中心的C是白色,相当于中午阳光的光 色,其色度坐标为x=0.3101,y=0.3162。
色域概述
制作者:XXX 制作日期:XXX
色域概述
色域概念 光的三原色 光谱刺激值 色度坐标 色度与膜厚的关系
常见的色域标准
常见的色域标准及其应用色域是一种对颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生颜色的总和。
不同的显示设备,如显示器、电视、手机等,都有自己的色域范围,也就是能够表现出的颜色数量和种类。
色域的大小和类型直接影响了显示效果的真实度和丰富度,因此,了解常见的色域标准及其应用,对于选择合适的显示设备或者进行色彩管理是非常有必要的。
色域的表示方法在计算机图形处理中,色域是颜色的某个完全的子集。
为了更好地让用户理解色域,CIE国际照明协会制定了一个用于描述色域的方法,那就是CIE-xy色度图。
在这个坐标系中,各种显示设备能表现的色域范围用RGB(红绿蓝)三点连线组成的三角区域来表示,三角形的面积越大,就表示这种显示设备的色域范围越大。
下图是一个CIE-xy色度图的示例:在这个图中,外围曲线代表了人眼所能见到的所有颜色,也就是最大的色域空间。
内部不同颜色的三角形代表了不同标准下的色域范围。
可以看出,不同标准下的色域范围有所差异,有些覆盖面积更大,有些覆盖面积更小。
常见的色域标准在显示器领域常用的标准有四种:sRGB、Adobe RGB、NTSC、DCI-P3。
下面分别介绍这四种标准的特点和应用场景。
sRGBsRGB(standard Red Green Blue)是早期的色域标准之一, 大约能覆盖 35%的 CIE(人眼可见颜色),是微软和HP在1996年共同开发的色彩空间,也是目前微软旗下Windows系统和众多原生软件默认支持的色彩空间。
它代表了标准 (standard) 的红(Red)、绿(Green)、蓝 (Blue)三种基本色素,它的色彩空间基于独立的色彩坐标,可以使色彩在不同的设备使用传输中对应于同一的色彩体系,而不受这些设备各自具有不同色彩坐标的影响²。
sRGB是目前最为广泛使用的色彩空间,大多数普通显示器、手机屏幕、数码相机、打印机等都支持sRGB或者接近sRGB的色域范围。
当sRGB色域值为100%时,也就意味着该显示器能够显示全部sRGB色域空间中的色彩。
色彩空间,色域,PS的颜色设置都是咋回事
色彩空间,色域,PS的颜色设置都是咋回事色彩空间和色域是图片处理领域两个非常基本的概念,无论是专业的风光摄影,广告图片设计,还是打印输出,网上看图,甚至买手机要查阅的参数,无一例外地不包含它们的知识,我在“狂人帮摄影群”里得到的最多的问题也是关于这两个概念的,毫不夸张地说,不懂图片色彩空间和色域的含义,我们就无法以正确的方式打开和存储图片,更谈不上高精度的作品编辑和输出了。
本期内容我将深入浅出地给大家讲讲这些名词都是咋回事,在PS里怎么应用。
该文章的视频讲解部分如下:先说色彩空间,网上的定义很多,可能也会让大家摸不清头脑,其实你可以把它简单理解为用数学定义的各种颜色表达的名称,比如RGB色彩空间,里面包含了ProPhoto RGB, Adobe RGB和sRGB,它主要用于显示器以及和摄影息息相关;再比如CMYK的色彩空间,主要用于打印输出,再比如HSL/HSB的色彩空间,主要是应用在美术作品上面。
而色域的概念则是表达不同色彩空间囊括色彩的范围,比如Adobe RGB就比sRGB的色彩空间色域广,包含的颜色也更丰富。
说完了以上定义,我就把话题局限在RGB色彩空间的详解上,因为这是和我们拍照直接关联的,也是各种显示器表达颜色的范畴,不过在下面的介绍中我会稍带关联一下CMYK的色彩空间,毕竟输出打印也跟摄影有点关系。
上图是RGB色彩空间的几个分类所包含的色域,其中最大的是红色框代表的ProPhoto RGB,它已经大到超越了人眼能够识别的颜色范围,而再下面的蓝色框圈出的Adobe RGB则几乎覆盖了我们日常生活中常见的所有颜色,再往下黑色框标出的sRGB则是目前网络上最流行的色彩空间,表达的颜色最小,但覆盖的显示器材最多。
而白色框的CMYK并不是RGB的色彩空间,但由于和输出打印息息相关,这里也提一下,它是由C(青),M(品红),Y(黄)和K(黑色)得来的一种色彩空间,用于不发光介质的表达(如打印纸),它的色域跟sRGB相似,互有重叠,也有偏差,所以摄影师在给打印社提供图片时,往往是Adobe RGB的TIFF格式,能够覆盖整个sRGB和CMYK。
Pantone色卡
美国PANTONE色彩标准认证,是将颜色以数字语言方式进行统一明确描述,为包装印刷业和油墨制造业提供了便捷、快速配色方案和颜色标准。
世界上油墨工业发达国家,包装、出版印刷用油墨颜色已广泛采用了美国PANTONE 统一专色标准,既方便了用户,也稳定了质量。
包装印刷业快速发展对颜色设计提出了新要求,确保印品批次色彩一致性和稳定性尤为重要。
为迎合市场发展,油墨制造商和包装印刷企业需要对专色油墨基本特性、调配方法有所认识,并应能熟练应用,以满足市场对包装装潢印刷品色彩需求,使我们客户和企业激烈市场竞争中占先机,不断扩大市场份额。
首先让我们了解——PANTONE专色油墨与普通油墨差异1.PANTONE基本色油墨颜色特点PANTONE基本色是纯原色油墨,是以单一颜料(或色料)按较高百分比含量配制而成,具有极高色浓度和色纯度,PANTONE14种基本色无一例外。
基本色品名颜料索引号颜料含量(%)PANTONE暖红C PR-57∶1 21.00PANTONE 橙021C PO-34 17.10PANTONE 红032C PR-11 17.60PANTONE 射光蓝C PB-61 17.00PANTONE 蓝072C PB-1∶2 17.00PANTONE 蓝紫C PV-3 22.10PANTONE油墨采用单一颜料配制基本色,具有色彩纯正、鲜艳、浓度高、色差小、配色精度高等显着特点。
2.普通彩色胶印油墨颜色特点目前,国内各大油墨公司生产单张纸胶印油墨大体分为树脂胶印油墨和亮光快固树脂胶印油墨两类。
各生产厂家配方设计不同,导致油墨颜色浓度不一;又因生产厂家销售区域和使用习惯差异,且没有统一颜色标准,颜色齐全,但油墨浓度不一。
鉴于以上情况,选配颜色要求高印刷油墨时,可选用PANTONE基本色油墨。
目前我国已有近10家胶印油墨制造企业了美国PANTONE特许认证,国内购买PANTONE基本色油墨十分方便,按PANTONE色卡配色指南调配颜色,印刷油墨色彩便可到保证。
三色标准色阶
三色标准色阶
三色标准色阶是指色彩管理系统中使用的一种标准,包括红色、
绿色和蓝色三种颜色。
这些颜色是被广泛应用在电影、视频、图片等
领域中的,以确保颜色的准确性和一致性。
在拍摄和编辑过程中,三色标准色阶是非常重要的,因为它可以
帮助创作者正确地校准颜色,确保图像的质量和真实性。
这也是为什
么在很多专业视频和电影编辑软件中,三色标准色阶的设置是必需的。
在三色标准色阶中,每个颜色都有其特定的范围和数值。
例如,
在红色范围内,最浅的红色值是230,最深的红色值是16。
而在绿色
范围内,最浅的绿色值是235,最深的绿色值是16。
最后,在蓝色的
范围内,最浅的蓝色值是240,最深的蓝色值是16。
这些数值能确保
图像的颜色正确并稳定,使得内容创作者可以有信心地发布其作品。
总体而言,三色标准色阶可以被看作是色彩管理的基础,也是保
证图像准确性和一致性的重要保障。
正确校准和应用这些标准,能够
帮助内容创作者制作出高质量、富有视觉效果的作品,并满足最终用
户对于色彩的要求。
色卡标准
色卡色卡是自然界存在的色彩在某种材质(比如纸、面料、塑胶等)上的体现,用于色彩选择、比对、沟通和色彩供应链管理的工具。
目前国内外色卡种类繁多,国际上还没有统一的色彩应用标准,各行各业应用着各不相同的色卡和色彩标准,举例如下:国内标准色卡:1、纺织服装行业、国家标准色卡——CNCS色卡目前已被确立为国家标准和纺织行业标准的CNCS简介:2001年开始,中国纺织信息中心承担了科技部“中国应用色彩研究项目”,建立了CNCS颜色体系。
之后,广泛进行色彩调研,通过中心所属趋势研究部门、中国流行色协会、国外合作伙伴、采购商、设计师等途径收集色彩资讯,开展市场调查。
经过几年的努力,研发第一版颜色体系,并确定了所用材料及工艺。
2006年,中国纺织信息中心根据合作伙伴、市场相关方、色彩专家等各方意见调整体系,完成第二版颜色体系的试制,并携手浙江龙盛控股有限公司、德塔颜色科技有限公司(DATACOLOR)等一起正式开始CNCS纺织颜色体系标准的生产制作,同时,开展了数字化色彩和数字化流行色彩的研究,将CNCS颜色系统同数字化色彩接轨。
在此基础上,完成了CNCS纺织颜色标准的制作。
2、建筑行业、国家标准色卡——深圳海川色彩科技有限公司深圳海川色彩科技有限公司是国家“重要技术标准研究”专项企业试点单位,是深圳市政府授予的“高新技术企业”,承担了GB/T15608-2006《中国颜色体系》、GSB16-2062-2007《中国颜色体系标准样册》和 GB/T 18922-2002《建筑颜色的表示方法》、GSB16-1517-2002 《中国建筑色卡》等多项颜色国家标准的修订和研制工作。
国际色卡:1、美国Pantone 色卡:提供平面设计、服装家居、涂料、印刷等行业专色色卡,是目前国际上广泛应用的色卡。
PANTONE色彩是整过生产流程中,用以建立基本色彩标准的审批基准。
这为客户与生产商之间,提供了最准确和高效方法来沟通和说明各个色彩选择。
色卡标准
色卡色卡是自然界存在的色彩在某种材质(比如纸、面料、塑胶等)上的体现,用于色彩选择、比对、沟通和色彩供应链管理的工具。
目前国内外色卡种类繁多,国际上还没有统一的色彩应用标准,各行各业应用着各不相同的色卡和色彩标准,举例如下:国内标准色卡:1、纺织服装行业、国家标准色卡——CNCS色卡目前已被确立为国家标准和纺织行业标准的CNCS简介:2001年开始,中国纺织信息中心承担了科技部“中国应用色彩研究项目”,建立了CNCS颜色体系。
之后,广泛进行色彩调研,通过中心所属趋势研究部门、中国流行色协会、国外合作伙伴、采购商、设计师等途径收集色彩资讯,开展市场调查。
经过几年的努力,研发第一版颜色体系,并确定了所用材料及工艺。
2006年,中国纺织信息中心根据合作伙伴、市场相关方、色彩专家等各方意见调整体系,完成第二版颜色体系的试制,并携手浙江龙盛控股有限公司、德塔颜色科技有限公司(DATACOLOR)等一起正式开始CNCS纺织颜色体系标准的生产制作,同时,开展了数字化色彩和数字化流行色彩的研究,将CNCS颜色系统同数字化色彩接轨。
在此基础上,完成了CNCS纺织颜色标准的制作。
2、建筑行业、国家标准色卡——深圳海川色彩科技有限公司深圳海川色彩科技有限公司是国家“重要技术标准研究”专项企业试点单位,是深圳市政府授予的“高新技术企业”,承担了GB/T15608-2006《中国颜色体系》、GSB16-2062-2007《中国颜色体系标准样册》和 GB/T 18922-2002《建筑颜色的表示方法》、GSB16-1517-2002 《中国建筑色卡》等多项颜色国家标准的修订和研制工作。
国际色卡:1、美国Pantone 色卡:提供平面设计、服装家居、涂料、印刷等行业专色色卡,是目前国际上广泛应用的色卡。
PANTONE色彩是整过生产流程中,用以建立基本色彩标准的审批基准。
这为客户与生产商之间,提供了最准确和高效方法来沟通和说明各个色彩选择。
认识色卡、色阶与色域
廉晓艳
2018.12.10
目录 CON
01
色卡的定义和标准
色卡是自然界存在的颜色在某种材质上的体现,用于色彩选择、比对、沟通,是色彩实现在一定范围内统一标准的工具。
色卡的定义
色卡是设计师和产品之间的桥梁
色卡是一种预设工具。设计师们选取色彩交给印刷厂家进行实物生产,从而按照设计师对色彩选择的初 衷制造出产品,这其中需要设计师对产品色彩的预设。很多的印刷行业的设计师都在对市场色彩选择判断, 每一个设计师必须有对色彩的敏感度,因为只有这样我们的印刷产品才能够符合市场的需求。
没有一个好的色彩比对,好的色彩复制,就很难赢得市场。很多的时候设计师必须对市场进行研究,比 如在印刷领域里,我们对不同颜色纸张的印刷。对色彩进行选择,然后用色卡对市场需求的颜色进行复制。
国内标准
Pantone色卡
提供平面设计、服装家居、涂料、 印刷等行业专色色卡,是国际上广泛应 用的色卡。
怎样使用PANTONE国际色卡
颜色系统比较
底片是最好的检测、重现色彩的系统之一。常去看电 影的人对于电影院中的电影与家庭影院之间的色彩质量都 深有感触。这是因为电影胶片的色域要远大于电视的色域。
液晶显示器(LCD)的屏幕通过对背光进行过滤进行 显示。因此 LCD 的色域完全取决于背光的光谱。通常 LCD 显示器使用荧光灯作为背光,而荧光灯的色域通常 比 CRT 显示器要小很多。一些使用发光二极管(LED) 的 LCD 显示器则比 CRT 的色域更加宽广。
色阶的定义和标准
色阶决定了一张图像的色彩丰满度和精细度。
色阶的定义
色阶是表示图像亮度强弱的指数标准,也就是我们说的色彩指数,在数字图像处理教程中,指 的是灰度分辨率(又称为灰度级分辨率或者幅度分辨率)。图像的色彩丰满度和精细度是由色阶决 定的。色阶是指亮度,和颜色无关,但最亮的只有白色,最暗的只有黑色。
色域 定义-概述说明以及解释
色域定义-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述色域是指我们可以看到的颜色范围。
在光谱学中,色域是通过色彩空间中的点的集合来定义的,表示一个设备或系统可以表示的颜色范围。
色域概念在图像处理、印刷、摄影等领域中具有重要意义。
本文将探讨色域的定义、重要性以及应用,并对色域的未来发展进行展望。
通过深入了解色域,可以更好地理解色彩的传输、呈现和表现,为实际应用提供更好的指导和帮助。
1.2 文章结构本文将首先介绍色域的概念,包括其定义以及相关的基本知识。
接着将探讨色域在各领域中的重要性,包括其在视觉艺术、设计、印刷等方面的作用。
最后将讨论色域的应用,包括如何进行色域管理以及在实际项目中如何选择合适的色域。
通过对色域的概念、重要性和应用的探讨,读者可以更加深入地理解色域的意义和作用,以及如何在实践中应用色域知识。
1.3 目的本文的目的是对色域这一概念进行深入的探讨和解释,希望通过对色域的定义、重要性和应用进行分析,能够帮助读者更好地理解和运用色域在各个领域的意义。
同时,通过对色域的未来发展进行展望,为读者提供一些思考和启示,促进色域在科学、艺术、工程等领域的持续创新和发展。
最终,希望本文能够为读者带来新的见解和启发,促进色域研究的进一步深化和发展。
2.正文2.1 色域的概念:色域是指在特定条件下,图像所能呈现的色彩范围。
在色彩学中,色域通常用色度图来表示,其中包含了所有可能的色彩。
色域的大小取决于显示设备或打印设备的特性,以及所使用的颜色空间。
具体而言,色域包括了可见光谱内的所有可能颜色,以及设备能够再现的范围。
在实际应用中,我们通常使用RGB或CMYK等颜色空间来描述色域。
不同的设备和颜色空间会有不同的色域范围,比如显示器的色域通常比打印机的色域大。
色域的大小不仅影响到图像的视觉效果,也会影响到色彩的准确性和可靠性。
过小的色域可能导致部分颜色无法准确再现,而过大的色域可能导致颜色过于饱和或失真。
因此,了解和控制色域是非常重要的,可以帮助我们在设计、摄影和输出方面获得更好的色彩表现。
颜色相关知识-色域及色坐标简介
色彩模型(明亮度-对比色差)
• 人眼对于色彩的神经感知模型 • CIE 1976 L*a*b* & CIE 1976 L*u*v* • L*表示颜色的明亮度(Luma) • a*b*表示颜色的色度(Chroma) • 面向用户的色彩模型
课间测试四
L54a81b70, L90a-61b84, L91a-51b-15, L39a75b-95
色差
• 思考:只要覆盖的色域足够广,就是好显示器了么? • 如何衡量颜色的准度? • 精准量化两个颜色的差异,取代主观形容描述。 • Delta E(ΔE)
• 1976 • 1994 • 2000
色彩深度(位深)
• 不同位深对于色彩和灰阶的影响
• 24-bit/pixel (bpp) (true color)
• 几种定义:
• 静态对比度 • 瞬态对比度 • 动态对比度 (for LCD monitors)
视觉对比效应
• 韦伯对比:ΔL/L (主观刺激对比) • 同时对比 (simultaneous contrast) • 连续对比 (successive contrast) • 图像的对比度与视觉感受 • 视力测试原理
H0S100B100, H0S75B100, H0S50B100, H0S25B100
H0S100B100, H0S100B75, H0S100B50, H0S100B25
什么是色卡
什么是色卡?色卡的使用与特点?什么是色卡?也许有很多人都不知道,,为了让更多的人知道色卡对我们带来的帮助,我们一起来认识一下色卡吧!通俗的说色卡就是用传递颜色信息的一种参照物。
色卡可以让你很直观看出你要买的产品或者你生产的各种颜色和花纹图案,无论你是设计师,生产厂商还是产品开发经理,只要你跟着PANTONE{PMS}色彩匹配系统油墨配方来选色,对色,那你就不用在色彩的世界里徘徊,配色选择色卡绝对没错!pantone(潘通)色卡应用领域彩通应用领域每年,Pantone, Inc.及其遍布全球100多个国家的众多特许经营商户提供了无数的产品与服务,范围涉及制图艺术、纺织、服饰、室内家居、塑胶品、建筑和工业设计等领域。
制图艺术──印刷、出版和包装彩通配色系统?(PANTONE MATCHING SYSTEM? )是选择、确定、配对和控制油墨色彩方面的权威性国际叁照标准。
彩通配方指南(PANTONE formula guide)──三册装,包括了1,114种彩通专色(含有光面铜版纸,胶版纸和哑面铜版纸版本),分别展示了每种色彩相应的印刷油墨配方。
三册装专色色票提供了光面铜版纸,胶版纸,哑面铜版纸的打孔可撕式色票,方便用於质量控制。
数码化彩通叠印色彩系统? (PANTONE Process Color System?)色票以及指南提供了一种具有3,000多种色彩的综合色库,可以用於四色(CMYK)叠印处理印刷。
彩通四色模拟专色指南(PANTONE solid to process guide)将一种彩通专色与CMYK四色叠印中最为接近的匹配色相比较,这种匹配色可以在计算机显示器、输出装置或者印刷机上可以获得。
制图艺术方面的其他彩通色彩叁照指南包括金属色、粉彩、色阶、双色、胶片和铝箔。
pantone彩通高保真六色色彩系统(PANTONE Hexachrome Color System)是一种已申请专利保护,具有穿透力的六色超高质量印刷程式,可以复制许多种更为明亮的持久色图像,模拟出比标准四色叠印更为逼真的亮色。
PANTONE色卡与CMYK
PANTONE色卡色卡PANTONE色卡配色系统,中文官方名称为"彩通"。
是享誉世界的涵盖印刷等多领域的色彩沟通系统,已经成为事实上的国际色彩标准语言。
PANTONE色卡的客户来自于平面设计、纺织家具、色彩管理、户外建筑和室内装潢等领域。
作为全球公认并处於领先地位的色彩资讯提供者,彩通色彩研究所同时成为全球最具影响力媒体的重要资源。
目录编辑本段PANTONE色卡简介PANTONE色卡配色系统,英文名为 PANTONE MATCHING SYSTEM(曾缩写为PMS),中文官方名称为"彩通"是享誉世界的涵盖印刷、纺织、塑胶、绘图、数码科技等领域的色彩沟通系统,已经成为事实上的国际色彩标准语言。
世界任何地方的客户,只要指定一个PANTONE 颜色编号,我们就可找到他所需颜色的色样,无须臆测,更可以避免电脑屏幕颜色及打印颜色与客户实际要求的颜色不可能一致所引起的麻烦。
每年,Pantone, Inc.及其遍布全球100多个国家的众多特许经营商户提供了无数的产品与服务,范围涉及制图艺术、纺织、服饰、室内家居、塑胶品、建筑和工业设计等领域。
PANTONE色卡平面设计──印刷、出版和包装彩通配色系统是选择、确定、配对和控制油墨色彩方面的权威性国际叁照标准。
彩通配方指南(PANTONE formula guide)──三册装,包括了1,114种彩通专色(含有光面铜版纸,胶版纸和哑面铜版纸版本),分别展示了每种色彩相应的印刷油墨配方。
三册装专色色票提供了光面铜版纸,胶版纸,哑面铜版纸的打孔可撕式色票,方便用於质量控制。
数码化彩通叠印色彩系统(PANTONE Process Color System)色票以及指南提供了一种具有3,000多种色彩的综合色库,可以用於四色(CMYK)叠印处理印刷。
彩通四色模拟指南(PANTONE solid to process guide)将一种彩通专色与CMYK四色叠印中最为接近的匹配色相比较,这种匹配色可以在计算机显示器、输出装置或者印刷机上可以获得。
PS专业术语的解释讲解
色阶一、什么是色阶?色阶是表示图像亮度强弱的指数标准,也就是我们说的色彩指数。
图像的色彩丰满度和精细度是由色阶决定的。
色阶指亮度,和颜色无关,但最亮的只有白色,最不亮的只有黑色。
表现了一幅图的明暗关系。
如:24位色的RBG空间数字图像,分布用2^8(即256)个阶度表示红蓝绿,每个颜色的取值都是[0,255],理论上共有256×256×256种颜色。
当然,显示装置不一定能充分表达出所有颜色的区别,肉眼也不能区分有些阶度。
比如,对比度不佳的液晶显示器,可能会把RGB(12,12,12)的颜色跟(13,13,13)显示得一样,或者即使显示有区别肉眼却看上去他们都是黑的。
色阶图只是一个直方图,用横坐标标注质量特性值,纵坐标标注频数或频率值,各组的频数或频率的大小用直方柱的高度表示。
在数字图像中,色阶图是说明照片中像素色调分布的图表。
就像我们可以用图表表示一个班级学生的身高,我们也可以绘制影像中像素“亮度”的图表。
计算机可以计算影像中具有特定亮度的所有像素数目,然后用图表表示此数目。
可以使用“色阶”调整通过调整图像的阴影、中间调和高光的强度级别,从而校正图像的色调范围和色彩平衡。
“色阶”直方图用作调整图像基本色调的直观参考。
可以将“色阶”设置存储为预设,然后将其应用于其他图像。
请参阅存储调整设置和再次应用调整设置。
二、色阶的作用:1、认识色阶:“图像--调整--色阶”打开“色阶”面板,其下面有三个移动滑块,从左至右依次有黑、灰、白,表示图片rgb“0--255”颜色值;2、水平X轴方向代表绝对亮度范围,从0至255。
竖直Y轴方向代表像素的数量。
3、移动不同的滑块,调整颜色值,可以改变图片的明暗度、饱和度和亮度。
4、“色阶”对话框A. 阴影B. 中间调C. 高光D. 应用自动颜色校正5、输出和输入色阶区别:A、输入色阶:调节图像的明暗对比。
黑色滑块向右滑动,暗部区域更暗。
白色滑块向左滑动,亮部区域更亮。
什么是色域、色深?浅谈摄影后期流程中的色域和色深设置
什么是⾊域、⾊深?浅谈摄影后期流程中的⾊域和⾊深设置 你是否被sRGB,ProPhoto RGB,16位每通道等等词语搞得晕头转向,不知道在后期处理和输出图⽚时该如何设置? 本⽂将详细谈谈⾊域和⾊深的相关知识,以及后期流程中的⾊彩设置。
1. 什么是⾊域、⾊深 ⾊域和⾊彩空间“⼏乎”是同义词,指的是设备、软件中可以显⽰和处理的⾊彩范围。
常见的RGB⾊彩空间包括sRGB,AdobeRGB以及ProPhoto RGB。
其中sRGB所能表⽰的⾊彩最少。
但是sRGB是世界上最为⼴泛使⽤的⾊彩空间,绝⼤多数显⽰器以及各种⽹络服务,都只⽀持sRGB的⾊域范围。
AdobeRGB和sRGB相⽐,能表⽰出更加细腻的绿⾊和青⾊。
⼴⾊域的显⽰器,以及很多喷墨打印机,都能够表现出AdobeRGB的⾊彩范围。
ProPhoto RGB是常见⾊彩空间⾥范围最⼴的,甚⾄可以表现出很多⾁眼也⽆法识别的颜⾊。
ProPhoto⾊彩空间,和⼤部分专业相机能记录的⾊彩范围,最为接近。
但是只有少数的软件和硬件能够⽀持ProPhoto。
另外⼀个概念叫做⾊彩深度,也就是电脑描述每个像素所⽤的⼆进制储存位数。
常见的⾊彩深度为了8位/通道和16位/通道。
我们的RGB图像,是由红绿蓝三个通道组成的。
所以8位/通道的⾊深下,我们可以表⽰ 2^8*2^8*2^8=16777216种颜⾊。
⽽16位/通道的⾊深下,我们可以表⽰ 2^16*2^16*2^16=280万亿种颜⾊。
要区别⾊域和⾊深的概念,只需要记住这两句话就可以了: ⾊彩空间决定了哪些颜⾊可以被表⽰,⾊彩深度决定了⾊彩间的过渡和变化有多细腻。
⾊彩空间是范围,⾊彩深度是精度。
2. 输出8位sRGB,为何先要⽤16位ProPhoto调整? 前⾯提到过,⼤部分的显⽰设备和⽹络程式,都只⽀持8位的sRGB,因此我们在设计后期流程时,有两种思路。
⽅法1:在后期第⼀步就将⾊域⾊深设置为8位sRGB。
PS专业术语的解释
色阶一、什么是色阶色阶是表示图像亮度强弱的指数标准,也就是我们说的色彩指数。
图像的色彩丰满度和精细度是由色阶决定的。
色阶指亮度,和颜色无关,但最亮的只有白色,最不亮的只有黑色。
表现了一幅图的明暗关系。
如:24位色的RBG空间数字图像,分布用2^8(即256)个阶度表示红蓝绿,每个颜色的取值都是[0,255],理论上共有256×256×256种颜色。
当然,显示装置不一定能充分表达出所有颜色的区别,肉眼也不能区分有些阶度。
比如,对比度不佳的液晶显示器,可能会把RGB(12,12,12)的颜色跟(13,13,13)显示得一样,或者即使显示有区别肉眼却看上去他们都是黑的。
色阶图只是一个直方图,用横坐标标注质量特性值,纵坐标标注频数或频率值,各组的频数或频率的大小用直方柱的高度表示。
在数字图像中,色阶图是说明照片中像素色调分布的图表。
就像我们可以用图表表示一个班级学生的身高,我们也可以绘制影像中像素“亮度”的图表。
计算机可以计算影像中具有特定亮度的所有像素数目,然后用图表表示此数目。
可以使用“色阶”调整通过调整图像的阴影、中间调和高光的强度级别,从而校正图像的色调范围和色彩平衡。
“色阶”直方图用作调整图像基本色调的直观参考。
可以将“色阶”设置存储为预设,然后将其应用于其他图像。
请参阅存储调整设置和再次应用调整设置。
二、色阶的作用:1、认识色阶:“图像--调整--色阶”打开“色阶”面板,其下面有三个移动滑块,从左至右依次有黑、灰、白,表示图片rgb“0--255”颜色值;2、水平X轴方向代表绝对亮度范围,从0至255。
竖直Y轴方向代表像素的数量。
3、移动不同的滑块,调整颜色值,可以改变图片的明暗度、饱和度和亮度。
4、“色阶”对话框 A. 阴影 B. 中间调 C. 高光 D. 应用自动颜色校正5、输出和输入色阶区别:A、输入色阶:调节图像的明暗对比。
黑色滑块向右滑动,暗部区域更暗。
白色滑块向左滑动,亮部区域更亮。
色阶是什么?PS如何对照片进行调色?轻松理解调色知识
色阶是什么?PS如何对照片进行调色?轻松理解调色知识上期我们讲了色彩平衡,我们主要提到以下几点内容:1、当你把照片调至偏蓝的时候,黄色不是凭空消失掉的;2、是因为你添加了多少蓝,就相应的减少了多少黄,因为它们是互补关系;3、而且你明白了既然曲线和色彩平衡都可以做一样的事情,为什么我们还要使用色彩平衡;4、你知道了色彩平衡一般的应用场景,它可以将来源不同的素材进行颜色统一;5、还可以利用“保留明度”的功能为皮肤上色;如果你对上期的内容还不了解,请先看完后,再看今天的内容:色彩平衡是什么?因为往后的知识会越来越复杂,目前讲解的内容只是基础中的基础,希望大家牢记。
今天来讲“色阶”朋友,相信我,我敢给你保证,用了很久PS的人在使用色阶这个工具的时候,只停留在最基础的阶段,也就是调一下阴影、调一下高光,加一下对比。
比如把一张灰度的图片变得正常,如图:所以今天我会用最简单的方式告诉你色阶的基本用法,只有先弄清楚基本的知识,才能谈得上变通,你说是吗?首先看一张图:为什么感觉这张照片很闷?总感觉不是那么明亮通透,为什么?我们如何调节?还记得色彩平衡的样子吗?色彩平衡里面有阴影、中间调、高光对吧?对应的就是:阴影=图片中的暗部区域;中间调=图片中大部分的色彩区域;高光=图片中的亮部区域;其实色阶里面也有阴影、中间调、高光这个东西就是色阶,如图:看到红框中的三个小三角滑块了吗?是不是非常直观,一看就明白了。
左边的黑色滑块等于图片的暗部区域;中间的灰色滑块等于图片的中间调;右边的白色滑块等于图片的亮部区域;知道了上面的知识点后,我们接下来分析刚才的图片为什么会感觉很闷、而且有点灰?首先必须得明确三点:1、我们常见到的,让你感觉舒适的图片是由暗部、中间调、亮部区域构成的,个别情况除外;2、图片中该暗的地方暗、该亮的地方亮才会产生对比;3、当感觉到明暗对比后,你才会觉得舒适;好,接下来分析刚才的图片:你会发现:1、既然左边是暗部区域,通过色阶你发现左边的红框里面根本没有黑色;2、同理,右边的红框里面也没有白色信息;3、有颜色信息的区域都跑到中间去了,然而中间的部分是灰色区域;4、既然照片里面黑色和白色信息都没有,只有中间调灰色,所以图片会篇灰;5、一旦图片中的灰度多了,你就会感觉闷;想象一下,大清早走在街上如果起雾会是什么感觉?仔细回想一下,不就是因为有一层灰色的东西把视线遮挡住了嘛!当你看到整个街道都是雾,所以才会感觉压抑嘛!其实是一个道理。
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单色显示器的色域是色彩空间中的一条一维曲线。
不同色域呈现不同的图像色彩
45色域
72色域
颜色系统比较
底片是最好的检测、重现色彩的系统之一。常去看电 影的人对于电影院中的电影与家庭影院之间的色彩质量都 深有感触。这是因为电影胶片的色域要远大于电视的色域。
液晶显示器(LCD)的屏幕通过对背光进行过滤进行 显示。因此 LCD 的色域完全取决于背光的光谱。通常 LCD 显示器使用荧光灯作为背光,而荧光灯的色域通常 比 CRT 显示器要小很多。一些使用发光二极管(LED) 的 LCD 显示器则比 CRT 的色域更加宽广。
色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。在计算机图形 处理中,色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集最常见的应用是用来精确地代表一种给定的情况。 例如一个给定的色彩空间或是某个输出装置的呈色范围。
色彩体验是个将接收到的信息反映在我们的意识中的过程。简单来说,任何一种能被我们认知 的颜色都是由三种不同颜色的光谱组合起来,而且是可以被计算出来的。
在photoshop中可以在调整面板中使用色阶,或使用快捷键“ctrl+L”呼出色阶对话框。 色阶表现了一副图的明暗关系。 如:8位色的RGB空间数字图像,分别用2^8(即256)个阶 度表示红绿蓝,每个颜色的取值范围都是[0-255],理论上共有256×256×256种颜色。当然,显示 装置不一定能充分表达出所有颜色的区别,肉眼也不能区分相近阶度。 可以使用“色阶”调整图像的阴影、中间调和高光的强度级别,从而校正图像的色调范围和色 彩平衡。“色阶”直方图用作调整图像基本色调的直观参考。 “色阶”对话框 A. 阴影 B. 中间调 C. 高光 D. 应用自动颜色校正
中间输入滑块用于调整图像中的灰度系数。它会移动中间调 (色阶 128),并更改灰色调中间范围的强度值,但不会明显改 变高光和阴影。
如何观察不同图文的色阶分布
如何观察不同图文的色阶分布
03
色域的定义和标准
色域是对一种颜色进行编码的方法,在计算机图形处理中,色域是颜色的某个完全的子集。
色域的定义
色域又称为色彩空间(Color Space),而域又是一个数学概念,可以更好地说明色彩是有一 定范围,比色彩空间一词在表述上能更加精准一些。通常情况下,我们都习惯使用色域一词。如果 想要调教好一张照片的色彩,更大的色彩空间能够更加真实的还原实际色彩,并且能够让你精准的 进行调整得到你想要的色彩。也就是色彩会更加的鲜艳。
不同色域呈现不同的图像色彩
45色域
45色域
72色域 72色域
不同色域呈现不同的图像色彩
454色5色域域
45色域
727色2色域域 72色域
不同色域呈现不同的图像色彩
454色5色域域
45色域
727色2色域域 72色域
廉晓艳
2018.12.10
认认识识色色卡卡、、色色阶阶和和色色域域
廉晓艳
2018.12.10
目录 CONTENTS
1 色卡
2 色阶
3 色域
01
色卡的定义和标准
色卡是自然界存在的颜色在某种材质上的体现,用于色彩选择、比对、沟通,是色彩实现在一定范围内统一标产品之间的桥梁
色卡是一种预设工具。设计师们选取色彩交给印刷厂家进行实物生产,从而按照设计师对色彩选择的初 衷制造出产品,这其中需要设计师对产品色彩的预设。很多的印刷行业的设计师都在对市场色彩选择判断, 每一个设计师必须有对色彩的敏感度,因为只有这样我们的印刷产品才能够符合市场的需求。
1.色彩工具:
潘通色卡作为色彩沟通的桥梁,pantone色库自然是离 不开的小工具,当一个客户说我要pantone色卡上485C的颜 色,设计师之前完全不知道这个是赤橙黄绿青蓝紫那个颜色的 时候,你可以马上到潘通色卡上查询一下,pantone 485C到 底是属于哪种色系。
2.色彩沟通:
色彩的沟通结果将会直接影响后期产品生产工艺成本,除了要跟设计师说 清楚大概喜欢的风格,还要跟设计师沟通好产品要什么色号的色彩,譬如:客 户说喜欢红色的,希望生产出来的产品是他想要的红色。但是呢,到底是哪种 红色呢?大红?粉红?玫红?
PHOTOSHOP--色阶调整
使用色阶调整色调范围: 外面的两个“输入色阶”滑块将黑场和白场映射到“输出”
滑块的设置。默认情况下,“输出”滑块位于色阶 0(像素为黑 色)和色阶 255(像素为白色)。“输出”滑块位于默认位置时, 如果移动黑场输入滑块,则会将像素值映射为色阶 0,而移动白 场滑块则会将像素值映射为色阶 255。其余的色阶将在色阶 0 和 255 之间重新分布。这种重新分布情况将会增大图像的色调范围, 实际上增强了图像的整体对比度。
3. 如何在设计软件里面实现对应的色彩
举例:在PS中,调出拾色器,找到颜色库,颜色库里面有很多 栏目,其中与pantone有关的就有12种,如PANTONE solid coated、 PANTONE solid uncoated、PANTONE+CMYK Coated等;可根 据实际需求使用。
02
色阶的定义和标准
色阶决定了一张图像的色彩丰满度和精细度。
色阶的定义
色阶是表示图像亮度强弱的指数标准,也就是我们说的色彩指数,在数字图像处理教程中,指 的是灰度分辨率(又称为灰度级分辨率或者幅度分辨率)。图像的色彩丰满度和精细度是由色阶决 定的。色阶是指亮度,和颜色无关,但最亮的只有白色,最暗的只有黑色。
没有一个好的色彩比对,好的色彩复制,就很难赢得市场。很多的时候设计师必须对市场进行研究,比 如在印刷领域里,我们对不同颜色纸张的印刷。对色彩进行选择,然后用色卡对市场需求的颜色进行复制。
国内标准
Pantone色卡
提供平面设计、服装家居、涂料、 印刷等行业专色色卡,是国际上广泛应 用的色卡。
怎样使用PANTONE国际色卡