软件工程课后作业第四章

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软件工程第四章习题

软件工程第四章习题

第四章习题1、设计下列伪码程序的语句覆盖和路径覆盖测试用例:START INPUT(A,B,C)IFA>5 THENX=10 ELSEX=1 ENDIF IFB>10 THENY=20 ELSEY=2 ENDIF IFC>15 THENZ=30 ELSEZ=3 ENDIF PRINT(X,Y,Z)STOP 2、设计下列伪码程序的分支覆盖和条件组合覆盖测试用例:START INPUT(A,B,C,D)IF(A>0)AND(B>0)THENX=A+B ELSEX=A-B END IF(C>A)OR(D<B)THENY=C-D ELSEY=C+D END PRINT(X,Y)STOP 3、使用基本路径测试方法,设计测试下面列出的伪码程序的测试用例:1:START INPUT(A,B,C,D)2:IF(A>0)3:AND(B>0)4:THEN X=A+B 5:ELSE X=A-B 6:END 7:IF(C>A)8:OR(D<B)9:THEN Y=C-D 10: ELSE Y=C+D 11: END 12: PRINT (X ,Y )STOP 4、设计测试下列函数的测试方案:、设计测试下列函数的测试方案: 函数SEARCH (somearay ,size ,value )的功能是,在一个整数数组somearay 中搜索一个值为value 的整数,如果数组中有这个数,则函数值等于该数的下标,否则函数值等于-1。

数组的长度由参数size 指定。

假定数组第一个元素的下标为1。

5、一个折半查找程序可搜索按字母顺序排列的名字列表,如果查找的名字在列表中则返回真,否则返回假。

为了对它进行功能测试,应该使用哪些测试用例?真,否则返回假。

为了对它进行功能测试,应该使用哪些测试用例?6、航空公司A 向软件公司B 订购了一个规划飞行路线的程序。

假设你是软件公司C 的软件工程师。

软件工程第四章 结构化分析

软件工程第四章 结构化分析

软件需求分析阶段的工作,可以分成以下四个方面 :对问题的识别、分析与综合、制定规格说明以及 ( )。 A.总结 B.实践性报告 C.需求分析评审 D.以上答案都不正确
答案:C
需求验证应该从下述几个方面进行验证:(C ) A 可靠性、可用性、易用性、重用性 B可维护性、可移植性、可重用性、可测试性 C一致性、现实性、完整性、有效性 D 功能性、非功能性
3、需求分析步骤
1、需求获取
3、亲身实践:观察用户工作流程
优点: 1. 通过直接观察提取用户或系统的特性; 2. 有助于理解难以用语言描述清楚的复杂业务。 3. 更加准确和真实 缺点:
1. 观察可能使用户紧张,从而表现与往常不同。 2. 比较费时间
3、需求分析步骤
1、需求获取
3、需求分析步骤
3、需求分析步骤
3 需求描述
1. 又叫:需求规约
2. 是分析任务的最终产物,给出对目标软件的 各种需求。
3. 需求规约作为用户和开发者之间的一个协议 (需求规格说明书),在之后的软件工程各 个阶段发挥重要作用
软件需求分析阶段的目的是澄清用户的要求 ,并把双方共同的理解明确地表达成一份书 面文档——(软件需求规格说明书)。
经调查,系统分析员给出有问题的初略陈述, 其中部分描述如下:某商场的采购部门要求每 天开出定购清单,交采购员输入系统;仓库管 理员还要将库存信息此输入系统,经库存业务 (进贷或出贷)处理后输出。从这段描述可知 该部分数据流图中的外部项为:
A.采购员、仓库管理员 B.定购清单、库存业务 C.库存业务 D.定购清单、采购员 答案A
3、需求分析步骤
4、需求验证
1. 进行需求评审
2. 验证需求的一致性
3. 验证需求的现实性

《软件工程》各章课后习题答案

《软件工程》各章课后习题答案

《软件工程》各章课后习题答案软件工程是计算机科学与技术的一门重要学科,旨在研究和应用工程原则和方法来开发高质量的软件系统。

课程中的习题对于加深学生对软件工程理论和实践的理解至关重要。

下面是对《软件工程》各章课后习题的答案,希望能够帮助你更好地掌握软件工程的知识。

第一章:软件工程导论1. 软件工程的定义:答:软件工程是通过应用系统化、规范化和可量化的方法进行软件开发、运行和维护的学科。

2. 软件工程的目标:答:软件工程的目标是提高软件开发的质量、效率和可靠性,使得软件能够满足用户的需求和期望。

3. 软件生命周期模型:答:常见的软件生命周期模型包括瀑布模型、迭代模型、敏捷模型等。

每个模型都有其独特的特点和适用场景。

4. 软件过程模型:答:软件过程模型描述了软件开发过程中的一系列活动和阶段,常见的软件过程模型包括瀑布模型、迭代模型、敏捷模型等。

5. 软件工程的基本原则:答:常见的软件工程基本原则包括分阶段、逐步求精、持续集成、迭代开发、需求优先等。

第二章:软件项目管理1. 软件项目管理的定义:答:软件项目管理是指对软件开发过程中的资源、进度、质量等进行有效管理,以确保软件项目能够按时、按质地完成。

2. 软件项目管理的内容:答:软件项目管理包括项目计划、需求管理、项目进度管理、资源管理、风险管理等方面。

3. 软件项目管理的方法:答:常见的软件项目管理方法包括敏捷项目管理、水平项目管理、里程碑项目管理等。

4. 软件项目管理的工具:答:常用的软件项目管理工具包括甘特图、PERT/CPM网络图、项目管理软件等。

第三章:软件需求分析与规格说明1. 软件需求的定义:答:软件需求是指用户对软件系统的要求和期望,包括功能需求、性能需求、接口需求等方面。

2. 软件需求分析的方法:答:常用的软件需求分析方法包括面向对象分析法、数据流图法、用例分析法等。

3. 软件需求规格说明的格式:答:常见的软件需求规格说明的格式包括自然语言描述、结构化描述、图形描述等。

软件工程作业4-5

软件工程作业4-5

软件工程作业4-5软件工程作业4-51. 引言本文档旨在详细介绍软件工程作业4-5的要求和实施计划。

作业要求学生使用软件工程的知识和技巧,设计并实现一个具有一定规模的软件系统。

2. 作业要求作业4-5的主要任务是设计并实现一个包含各个模块的软件系统,涵盖了软件工程的多个方面,要求如下:2.1 需求分析与规划在本阶段,学生需要与客户进行沟通,理解客户需求,并编写需求文档和规划文档。

具体要求如下:- 分析客户需求,包括功能需求和非功能需求;- 编写需求规格说明文档,明确系统的功能和性能要求;- 编写规划文档,明确项目开发的计划和里程碑。

2.2 高层设计在本阶段,学生需要对系统进行高层设计,明确系统的架构和模块划分。

具体要求如下:- 使用适当的设计模式和架构模式,设计系统的整体结构;- 划分模块,定义模块之间的接口和协议;- 编写高层设计文档,包括系统结构图、模块关系图等。

2.3 详细设计在本阶段,学生需要对系统进行详细设计,明确各个模块的具体实现。

具体要求如下:- 对每个模块进行详细设计,包括类的设计、函数的设计等;- 使用适当的设计方法和技巧,提高系统的可复用性和可维护性;- 编写详细设计文档,包括类图、时序图等。

2.4 编码实现在本阶段,学生需要按照详细设计文档的要求,进行系统的编码实现。

具体要求如下:- 按照编码规范,进行代码编写,保证代码的质量和可读性;- 使用适当的工具和框架,加快开发效率;- 编写单元代码,保证系统的功能和性能。

2.5 验收在本阶段,学生需要对完成的系统进行整体和验证,确保系统符合客户需求。

具体要求如下:- 编写系统用例,包括边界和性能;- 进行系统,发现并修复潜在的问题;- 编写验收报告,系统的优点和不足。

3. 实施计划为了能够按时完成作业4-5,我们制定了如下的实施计划:- 第1周:需求分析和规划,与客户沟通,编写需求文档和规划文档;- 第2周:高层设计,确定系统的架构和模块划分,编写高层设计文档;- 第3-4周:详细设计,对各个模块进行详细设计,编写详细设计文档;- 第5-8周:编码实现,按照详细设计文档进行系统的编码实现和单元;- 第9-10周:验收,进行系统的整体和验证,并编写验收报告。

软件工程课后作业第四章

软件工程课后作业第四章

软件工程课后作业第四章第四章.简述软件设计阶段的基本任务。

答:(1)数据/类设计数据/类设计将分析类模型变换成类的实现和软件实现所需要的数据结构。

(2)体系结构设计体系结构设计定义了软件的整体结构,由软件部件、外部可见的属性和他们之间的关系组成。

(3)接口设计接口设计描述了软件内部、软件和协作系统之间以及软件同人之间的通信方式。

(4)部件级设计部件级设计将软件体系结构的结构性元素变换为对软件部件的过过程性描述。

.软件设计与软件质量的关系是怎么样的答:设计是在软件开发中形成质量的阶段,设计提供了可以用于质量评估的软件表示,是将用户需求准确地转化为完整的软件产品或系统的主要途径。

.简述模块、模块化及模块化设计的概念。

答:模块:具有名字、参数、功能等外部特征以及完场模块功能的程序代码和模块内部数据等特征。

模块化:把软件按照规定原则,划分为一个个较小的,相互独立的但又相互关联的部件。

模块化设计:简单地说就是程序的编写不是开始就逐条录入计算机语句和指令,而是首先用主程序、子程序、子过程等框架把软件的主要结构和流程描述出来,并定义和调试好各个框架之间的输入、输出链接关系。

.举例说明每种类型的模块耦合度和每种类型的模块内聚度。

答:1、巧合内聚:讲几个模块中没有明确表现出独立功能的相同程序代码段独立出来建立的模块称巧合内聚模块。

2、逻辑内聚:逻辑内聚是指完成一组逻辑相关任务的模块,调用该模块时,由传送给模块的控制性参数来确定该模块应执行哪一种功能。

3、时间内聚:时间内聚是指一个模块中的所有任务必须在同一时间段内执行。

4、过程内聚:过程内聚是指一个模块完成多个任务,这些任务必须指定的过程执行。

5、通信内聚:通信内聚是指一个模块内所有处理元素都集中在某个数据结构的一块区域中。

6、顺序内聚:顺序内聚是指一个模块完成多个功能,这些功能又必须顺序执行7、功能内聚:功能内聚是指一个模块中各个部分都是为完成一项具体功能而协同工作,紧密联系,不可分割。

软件工程第四版课后答案

软件工程第四版课后答案

20
作业及解答(第3章)
ER模型
本问题中共有两类实体,分别是“储户”和“储蓄所”,
E2 业务员
13:07:42
F8储蓄利率
D2存款利率
19
重庆工学院计算机科学与工程学院 李梁(liliang@)
作业及解答(第3章)
F2取款单 无效取款信息 D1存款信息 F7密码 F7密码 P3.2 密码校验 P3.1 输入取款信息 F5存款信息
E1 储户
13:07:42
重庆工学院计算机科学与工程学院 李梁(liliang@)
13:07:42
重庆工学院计算机科学与工程学院 李梁(liliang@)
4
作业及解答(第1-2章)
(1)在1985年对计算机存储容量的需求,估计是
M 4080 e
0.28(19851960)
4080e 4,474,263(字)
7
如果字长为16位,则这个存储器的价格是 19851974
73,577,679条指令。 在1995年一名程序员每天可开发出30条指令,每月可开 发出600条指令,为了开发出可装满整个存储器的程序, 需要的工作量为 73577679 122 629(人月) , 600
13:07:42 重庆工学院计算机科学与工程学院 李梁(liliang@)
13:07:42
重庆工学院计算机科学与工程学院 李梁(liliang@)
15
作业及解答(第3章)
电话号码=[校内电话号码|校外电话号码] 校内电话号码=非零数字+
3 位数字 //后面继续定义 校外电话号码=[本市号码|外地号码] 本市号码=数字零+8位数字 外地号码=数字零+3位数字+8位数字 非零数字=[1|2|3|4|5|6|7|8|9] 数字零=0 3位数字=3{数字}3 //3至3个数字 8位数字=非零数字+7位数字 7位数字=7{数字}7 数字=[0|1|2|3|4|5|6|7|8|9]

软件工程课后习题参考答案

软件工程课后习题参考答案

软件工程课后习题参考答案软件工程课后习题参考答案1. 第一章规约与软件工程概述1.1 规约的定义规约是软件开发过程中明确要求的描述,包含了对软件需求、设计、实现、测试、部署和维护等各个阶段的要求和约束。

1.2 软件工程的概述软件工程是一门涉及对软件的开发、运行和维护的学科。

它通过应用工程原则和方法,以系统化、规范化、可靠化、经济化和高质量的方式来开发和维护软件。

2. 第二章软件需求规约2.1 软件需求规约的作用软件需求规约是对软件系统所需功能和性能的具体描述和说明,是软件开发的基础和依据。

它指导着开发团队的工作,确保软件的功能和性能符合用户的需求。

2.2 软件需求规约的要素软件需求规约包括功能需求、非功能需求和约束条件。

功能需求描述了软件系统应该具备的功能,非功能需求描述了软件系统的性能要求和质量特性,约束条件描述了软件系统所受限制的条件。

3. 第三章软件设计规约3.1 软件设计规约的目标软件设计规约是对软件系统进行结构化和模块化设计的过程,其目标是确保软件系统具备可靠性、可维护性、可扩展性和可重用性。

3.2 软件设计规约的方法软件设计规约采用面向对象设计、结构化设计和模块化设计等方法。

面向对象设计强调将问题领域的概念和对象转化为软件系统的类和对象,结构化设计强调将系统分解为模块,模块化设计强调模块间的接口和通信。

4. 第四章软件实现规约4.1 软件实现规约的目的软件实现规约是指将软件设计阶段得到的设计规约转化为计算机可执行的程序代码,其目的是确保软件系统的正确性、可靠性、可维护性和可测试性。

4.2 软件实现规约的技术软件实现规约采用编程语言、软件开发工具和软件开发环境等技术。

编程语言提供了描述算法和数据结构的语法和语义,软件开发工具提供了代码编辑、编译、调试和测试等功能,软件开发环境提供了开发的整体支持。

5. 第五章软件测试规约5.1 软件测试规约的目的软件测试规约是对软件系统进行功能、性能和质量等方面的验证和检测,其目的是找出软件系统的错误和缺陷,并修复和改进。

软件工程专业《面向对象技术》课程的课后作业参考答案(第4部分)

软件工程专业《面向对象技术》课程的课后作业参考答案(第4部分)

}
public void run(){ //结束条件设定为,当卡内资金大于 100 元时,线程 OVER while(this.mycard.getMoney()<=100){ AddSystem.addMoney(this.mycard); } System.out.println("资金大于 100 元,该线程 OVER"); System.out.println("");
}
public void addMoney(float addmoney){
money=money+addmoney;
//金额累加:
System.out.println("充值完毕,增加了"+addmoney+"元钱lass Student extends Thread{
money=0; id=0; name="No"; }
Card(int id, String name){ money=0;
this.id=id;
=name; }
public float getMoney(){
return money; }
public void dispInformation() { System.out.println("该一卡通考号为:"+id+"号");
}
public void dispInformation() { System.out.println("******************************"); System.out.println("该学生的基本信息如下:"); System.out.println("姓名-------:"+name);

软件工程实用教程(2版)-4章-习题与参考答案-2012-5-30

软件工程实用教程(2版)-4章-习题与参考答案-2012-5-30
5.为每一种模块内聚举一个具体例子;为每一种模块耦合举一个具体例子。
1.答案要点:
偶然内聚:计算学生总成绩与统计学生出勤人数放在一个模块中;
逻辑内聚:打印会计报表与打印学生成绩表在一个模块中;
时间内聚:系统初始化模块;
过程内聚:根据考试成绩分别进行奖学金处理、留级、退学处理等
通信内聚:输入入库单、据此登记库存帐并开具发票等
6.简述变换分析、事务分析的基本步骤。
答案要点:
变换流分析设计步骤:
1)确定变换流、输入流和输出流部分
2)设计模块结构的顶层和第一层
3)设计中下各层
事务分析的步骤:
根据事务功能设计一个顶层总控模块;
将事务中心的输入数据流对应为一个第一层的接收模块及该模块的下层模块;
将事务中心对应为一个第一层的调度模块;
概要设计过程主要包括:1)制定规范2)系统架构设计3)软件结构设计4)公共数据结构设计5)安全性设计6)故障处理设计7)编写文档8)概要设计评审
2.如何理解模块的独立性?用什么指标来衡量模块的独立性?
答案要点:
模块的独立性是指不同模块之间的相互联系应尽可能的少,应尽可能减少公共的变量和数据结构;一个模块应尽可能在逻辑上独立,有完整单一的功能。具有良好独立性的模块,可使模块功能完整、数据接口简单、程序易于理解和维护。独立性限制了错误的作用范围,使错误易于排除,因而可使软件开发速度快,质量高。
2)界面的风格的“一致性”与“个性化”
3)界面信息反馈
4)界面的合适性
5)容错性
6)审美性和可用性
4)模块的扇入、扇出要适当等。
4.什么是软件体系结构?什么是软件体系结构风格?
答案要点:
软件体系结构表示了一个软件系统的逻辑结构,描述包含系统基础构成单元、它们之间的作用关系、在构成系统时它们的集成方法以及对集成约束的描述等方面。在设计软件体系结构时,必须考虑系统的动态行为,考虑与现有系统的兼容性、安全性、可靠性、扩展性和伸缩性。

软件工程第四章结构化需求分析

软件工程第四章结构化需求分析

数据字典
定义
数据字典是一种用于描述数据元 素及其属性的工具,它提供了数 据的详细描述和定义。
பைடு நூலகம்
内容
包括数据元素的名称、别名、类 型、长度、取值范围、默认值等 属性信息。
作用
为开发人员提供了一个统一的数 据定义和描述标准,避免了数据 不一致和歧义的问题。
03 结构化需求分析过程
问题识别
01
确定软件系统的范 围和目标
用例表
列出系统的所有用例,包括用例名称、描述、前置条件和后置条件 等。
用户故事表
以用户为中心描述系统需求,包括用户角色、场景、任务和目标等。
原型工具
低保真原型
使用简单的工具和方法创建的原型,主要用于 概念验证和用户反馈收集。
高保真原型
使用高级工具和方法创建的原型,几乎与实际 产品一样,用于详细需求分析和用户测试。
04 结构化需求分析工具
图形工具
流程图
用于描述系统或程序的逻辑流程,包括开始、结束、决策点和活动 等元素。
数据流图
用于描述数据在系统中的流动和处理过程,包括数据源、数据存储、 数据处理和数据终点等元素。
实体关系图
用于描述系统中实体之间的关系,包括实体、关系和属性等元素。
表格工具
需求规格说明书
详细列出系统需求,包括功能需求、性能需求、安全需求和接口 需求等。
步骤
首先确定系统的主要功能,然后逐层向下分解,直 到每个功能都清晰、具体、可实现。
优点
能够全面地了解系统的功能需求,有助于保 证系统的完整性。
数据流图
定义
数据流图是一种图形化表示方法,用于描述系统中数 据的流动和处理过程。
组成
包括数据流、数据存储、数据处理和外部实体等基本 元素。

软件工程第4章习题解答

软件工程第4章习题解答
解:(1)判定表:
说明:1,每一笔交易有3种属性:“交易金额”、“每股售价”、“股数”。
2,“交易总额”有3种值;“每股售价”有3种值;“股数”有2种值。所以每笔交易有18种状态。(表有19列,第1列是说明列)
3,每种状态有一个决策公式。判定表中的决策方案有18行。
4,每个计算公式中只有一个变量“交易金额”,设为a。
教师的工资档案存储在行政办公室的磁带上,档案中有目前的年工资、赡养的人数、雇佣日期等信息。需要写一个计算程序计算并印出每名教师的原有工资和调整后的新工资。要求:
⑴画出此系统的数据流图;
⑵写出需求说明;
⑶设计上述的工资调整程序(要求用判断表描述),设计时请分别采用下述两种算法,并比较这两种算法的优缺点;
set START to (I+1)
else if TABLE(I) > ITEM then
set FINISH to (I-1)
endif
enddo
if TABLE(I) = ITEM or TABLE(START) = ITEM or TABLE(FINISH) = ITEM then
set FLAG to 1
解:
⑴ 系统的数据流图
⑵ 需求说明:(略)
⑶ 程序框图:
算法说明:1 此算法是先找出工资少于$26,000的人, 再进行工资调整,属算法a
2 算法a适于数据库的记录不太多的情况,在数据库中查找较费时。
但是,调整系统的主要部分少一个判断,结构清晰一些。
3 算法b适于数据库的记录较多的情况,利用数据库的排序功能可很快地将教师的档案数据按工资大小排好序,调整程序只对前若干个记录进行操作。这个算法对于修改数据库回更便捷些。
交易

软件工程学课后习题ch4

软件工程学课后习题ch4
13:07:42
1作Βιβλιοθήκη 及解答(第4章)其中, 符号∷=表示定义为; 符号[...]表示可选项; 符号a|b表示a或b。 假设有这样一个有穷状态机:以一串字符为输入,判断字 符串中是否含有合法的浮点二进制数。试对这个有穷状态机 进行规格说明。
13:07:42
2
作业及解答(第4章)
该有穷状态机的初态是“等待字符串输入”。在初态若接 收到字符十、或字符一、或二进制位,则进入“输入尾数 ”状态;在初态若接收到其他字符,则进入终态“非浮点 二进制数”。在“输入尾数”状态若进制数”。在“等待 输入指数”状态若接收到字符+、或字符一、或二进制位 ,则进入“输入指数”状态;若接收到其他字符,则进入 终态“非浮点二进制数”。在“输入指数”状态若接收到 二进制位,则保持该状态不变;若输入其他字符,则进入 终态“非浮点二进制数”;若输入结束,则进入终态“浮 点二进制数”。
13:07:42
3
作业及解答(第4章)
仔细研究图示的有穷状态机可以发现,它还有不够严格的 地方。有兴趣的同学请进一步改进它,画出更严格的、与 浮点二进制数定义完全一致的有穷状态机。
13:07:42
4
作业及解答(第4章)
4-3 一个浮点二进制数的构成是:一个可选的符号(+或-), 后跟一个或多个二进制位,再跟上一个字符E,再加上另一 个可选符号(+或-)及一个或多个二进制位。例如,下列的字 符串都是浮点二进制数: 110101E-101 -100111E11101 +1E0 更形式化地,浮点二进制数定义如下: 〈floatingpoint binary〉∷=[〈sign〉]〈bitstring 〉E[〈sign〉]〈bitstring〉 〈sign〉∷=+|〈bitstring〉∷=〈bit〉[〈bitstring〉] 〈bit〉∷=0|1

软件工程第四章结构化需求分析

软件工程第四章结构化需求分析
在开始建立分析模型之前先理解问题。 以业务流程为中心来理解用户需求。 使用多个需求分析视图,建立数据、功能和行为模
型。
结构化分析模型
系统模型从以下不同的角度表述系统:
从外部来看,它是对系统分析上下文或系统环
境建模; 从行为上看,它是对系统行为建模; 从结构上看,它是对系统的体系结构和系统处 理的数据结构建模。
实例分析:图书馆系统
借书者 1 借书记录 包含 1 预约 M 书目
1
借/还/续借
M
图书 N
预约记录
实例分析:图书馆系统
实体:图书、借书者、管理员、借书目录、 预约记录、书目 属性给出如下:
借书者:借书者编号、姓名、性别、借书数、
最大借书数、罚金金额、有限期 图书:图书号、书目号 书目:书目号、书名、作者、出版社、丛书名、 收藏数、在馆数、预约数 借书记录:图书号、借书者编号、借出日期、 应还日期、续借次数 预约记录:书目号、借书者编号、预约日期
数据字典
数据字典是分析模型中出现的所有名字的一个 集合,并包括有关命名实体的描述 数据字典有以下两个作用:
它是所有名字信息管理的有效机制 作为连接软件分析、设计、实现和进化阶段的开发
机构的信息存储
数据字典应该由四类元素的定义组成:
数据流 数据流分量 数据存储 处理
实例分析:POS机系统
1 销售记录 1 付款 包含 M 商品 N 描述
N
1
商品描述
支付记录
实例分析:POS机系统
实体有销售记录、支付记录、商品、商品 描述 关联:
销售包含一组商品; 每个商品都有相应的描述信息; 每个支付对应一个销售。
实体的属性:

《软件工程案例教程软件项目开发实践》第四章练习题

《软件工程案例教程软件项目开发实践》第四章练习题

第四章练习题:一、填空题1.C/S、B/S、SOA、BPM等都是不同的体系结构。

2.数据字典包括数据项、数据流、数据存储和基本加工。

3.高内聚、松耦合是模块设计的基本原则。

4.软件设计把已确定的软件需求转换成特定形式的设计表示,使其得以实现。

5.设计模型是从分析模型转化而来的,主要包括四类模型:体系结构设计模型、数据设计模型、接口设计模型、构件设计模型。

6.面向对象设计的主要特点是建立了四个非常重要的软件设计概念:抽象性、信息隐藏、功能独立性和模块化。

7.模块层次图和模块结构图是模块功能划分的重要方法。

8.UML设计中主要采用的图示有类图、对象图、包图等。

9.软件模块设计,包括模块划分、模块独立性、模块的调用关系、每个模块的功能等。

10.数据库的设计一般要进行三个方面的设计:概念结构设计、逻辑结构设计和物理结构设计。

11.结构化程序设计方法的主要原则可以概括为自顶向下,模块化,逐步求精。

二、判断题1.软件设计是软件工程的重要阶段,是一个把软件需求转换为软件代码的过程。

(×)2.软件设计说明书是软件概要设计的主要成果。

(√)3.软件设计中的设计复审和设计本身一样重要,其主要作用是避免后期付出高代价。

(√)4.应用程序框架结构是一个可以重复使用的、大致完成的应用程序,可以通过对其进行定制,开发成一个客户需要的真正的应用程序。

(√)5.面向对象设计(OOD)是将面向对象分析(OOA)的模型转换为设计模型的过程。

(√)6.在进行概要设计时应加强模块间的联系。

(×)7.复用原则也是软件设计的一个重要原则。

(√)8.以对象、类、继承和通信为基础的面向对象设计方法也是常见的软件概要设计方法之一。

(√)三、选择题1.内聚是从功能角度来度量模块内的联系,按照特定次序执行元素的模块属于(D)方法。

A.逻辑内聚B.时间内聚C.过程内聚 D.顺序内聚2.概要设计是软件工程中很重要的技术活动,下列不是概要设计任务的是(B)。

软件工程第四章形式化说明技术

软件工程第四章形式化说明技术

N
姓名 学号
性别 系
学生
N
M

年级 成绩
课程号
课程
课名
学时
学分
图3.2 某校教学管理ER图
3.5 数据规范化
通常用范式定义消除数据冗余的程度。第一范式(1 NF)数据冗余度 最大,第五范式(5 NF)数据冗余度最小。但范式级别越高,(1)存 储同样多数据需要分解成更多张表,“存储自身”的过程越复杂;(2) 数据存储结构与基于问题域的结构间的匹配程度也随之下降,需求变 化时数据稳定性下降;(3)需要访问的表增多,性能下降。(第三范式) 第一范式:每个属性都是原子值 第二范式:满足第一范式条件,每个关键字属性都仅有关键字决定 第三范式:符合第二范式条件,每个非关键字属性都仅有关键字决 定,并且一个非关键字属性值不依赖于另一个非关键字属性值
用户和开发人员共同组成联合小组
加强联系 促进交流 增进合作
3.2.2 面向数据流自顶向下求精
借助数据流图、数据字典、IPO图等,细化、完善详 细的数据流图,等到各处理环节对应的功能。
需要分解
有补充修正
分析追踪数据 流图
用户复查
无补充修 正
细化 数据流图
不需分解
图3.1 需求分析基本过程
3.2.3 简易的应用规格说明技术
3.7.3 IPO图
在需求分析阶段可以使用IPO图简略地描述数据流图中各个处理 的基本算法(着重说明处理功能而不是具体实现功能的算法)。 当然,在需求分析阶段,IPO表中的许多附加信息暂时还不具备。 但是,在软件设计阶段可以进一步补充、修正这些表,继续作为 设计阶段的文档。这正是在需求分析阶段用IPO表作为描述基本算 法的工具的重要优点。
(1)选择合适的形式化方法;适用于当前项目 (2)需要形式化,但不能过渡形式化,不能放弃传统的需求 表达方法; (3)应该估算成本; (4)应该有形式化方法的专家提供指导; (5)不应该放弃传统的开发方法;

软件工程作业4-5

软件工程作业4-5

软件工程作业4-5软件工程作业4-51. 简介2. 软件工程的核心概念和原则软件工程是一门涉及软件开发与维护的学科,其核心概念包括需求分析、设计、编码、和维护等。

以下是软件工程的核心原则:2.1 可靠性软件工程要求开发出高可靠性的软件系统,以确保软件在各种情况下的稳定性和可靠性。

其中的技术包括错误处理和异常处理机制的设计,以及系统的容错能力。

2.2 可维护性一旦软件系统运行在实际环境中,还需要能够方便地对其进行维护和升级。

可维护性是一个软件系统长期生存和发展的基础。

为了提高软件的可维护性,可以采取合理的软件设计和编码规范。

2.3 可扩展性随着需求的不断变化,软件系统需要能够支持新的功能和特性的添加,而不会对现有功能和特性产生不良影响。

可扩展性的设计可以提高软件系统的灵活性和适应性。

3. 软件开发过程中的重要任务在软件开发过程中,有一些重要的任务需要完成,以确保项目的成功交付。

以下是其中的一些任务:3.1 需求分析需求分析是整个软件工程过程中的第一步,它包括对项目需求的调研和分析。

需求分析的目标是明确项目的功能和要求,为后续的设计和开发工作提供基础。

3.2 设计在需求分析阶段后,需要进行软件系统的设计。

设计包括系统架构设计、模块设计、数据库设计等。

良好的设计能够提高软件系统的可维护性和可扩展性。

3.3 编码在设计完成后,进入编码阶段。

在此阶段,开发人员需要根据设计文档进行编码工作,实现项目需求。

编码过程中,需遵循编码规范,注意代码的可读性和可维护性。

3.4编码完成后,需要进行工作,以验证软件系统的正确性和稳定性。

包括单元、集成和系统等。

通过充分的,可以发现和排除潜在的问题,提高软件的质量。

3.5 维护软件系统交付后,还需要进行维护工作,包括故障修复、功能升级和性能优化等。

维护的目标是确保系统正常运行,并不断满足用户的需求。

4.。

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第四章
.简述软件设计阶段的基本任务。

答:(1)数据/类设计数据/类设计将分析类模型变换成类的实现和软件实现所需要的数据结构。

(2)体系结构设计体系结构设计定义了软件的整体结构,由软件部件、外部可见的属性和他们之间的关系组成。

(3)接口设计接口设计描述了软件内部、软件和协作系统之间以及软件同人之间的通信方式。

(4)部件级设计部件级设计将软件体系结构的结构性元素变换为对软件部件的过过程性描述。

.软件设计与软件质量的关系是怎么样的
答:设计是在软件开发中形成质量的阶段,设计提供了可以用于质量评估的软件表示,是将用户需求准确地转化为完整的软件产品或系统的主要途径。

.简述模块、模块化及模块化设计的概念。

答:模块:具有名字、参数、功能等外部特征以及完场模块功能的程序代码和模块内部数据等特征。

模块化:把软件按照规定原则,划分为一个个较小的,相互独立的但又相互关联的部件。

模块化设计:简单地说就是程序的编写不是开始就逐条录入计算机语句和指令,而是首先用主程序、子程序、子过程等框架把软件的主要结构和流程描述出
来,并定义和调试好各个框架之间的输入、输出链接关系。

.举例说明每种类型的模块耦合度和每种类型的模块内聚度。

答:1、巧合内聚:讲几个模块中没有明确表现出独立功能的相同程序代码段独立出来建立的模块称巧合内聚模块。

2、逻辑内聚:逻辑内聚是指完成一组逻辑相关任务的模块,调用该模块时,由传送给
模块的控制性参数来确定该模块应执行哪一种功能。

3、时间内聚:时间内聚是指一个模块中的所有任务必须在同一时间段内执行。

4、过程内聚:过程内聚是指一个模块完成多个任务,这些任务必须指定的过程执行。

5、通信内聚:通信内聚是指一个模块内所有处理元素都集中在某个数据结构的一块区
域中。

6、顺序内聚:顺序内聚是指一个模块完成多个功能,这些功能又必须顺序执行
7、功能内聚:功能内聚是指一个模块中各个部分都是为完成一项具体功能而协同工作,
紧密联系,不可分割。

1、内容耦合:当一个模块直接修改或操作另一个模块的数据,或者直接转入另一个
模块时,就发生了内容耦合。

此时,被修改的模块完全依赖于修改
它的模块。

如果发生下列情形,两个模块之间就发生了内容耦合
(1) 一个模块直接访问另一个模块的内部数据;
(2) 一个模块不通过正常入口转到另一模块内部;
(3) 两个模块有一部分程序代码重叠(只可能出现在汇编语言中);
(4) 一个模块有多个入口。

2、公共耦合:若一组模块都访问同一个公共数据环境,则它们之间的耦合就称为公共耦合。

公共的数据环境可以是全局数据结构、共享的通信区、内存的公共覆盖区等。

3外部耦合:一组模块都访问同一全局简单变量而不是同一全局数据结构,而且不是通过参数表传递该全局变量的信息,则称之为外部耦合。

4.控制耦合:如果一个模块通过传送开关、标志、名字等控制信息,明显地控制选择另一模块的功能,就是控制耦合。

5.标记耦合:一组模块通过参数表传递记录信息,就是标记耦合。

这个记录是某一数据结构的子结构,而不是简单变量。

其实传递的是这个数据结构的地址;
6.数据耦合:一个模块访问另一个模块时,彼此之间是通过简单数据参数(不是控制参数、公共数据结构或外部变量) 来交换输入、输出信息的。

7非直接耦合:两个模块之间没有直接关系,它们之间的联系完全是通过主模块的控制和调用来实现的。

.耦合和软件可移植性的概念有何关系举例说明自己的结论。

答:耦合性是2个或多个模块相关的程度,可移植性是指软件从一个平台/环境转移到另一个平台/环境的难易程度。

.用自己的话描述信息隐蔽概念,并讨论信息隐藏域模块独立两概念之间的关系。

答:1、信息隐蔽指在设计和确定模块时,使得一个模块内包含信息(过程或数据),对于不需要这些信息的其他模块来说,是不能访问的.
在面向对象方法中,信息隐蔽是通过对象的封装性来实现的。

2、信息隐蔽的概念与模块的独立性直接相关。

.什么是模块的独立性设计中为什么模块要独立如何度量独立性模块功能独立有何优点
答:(1)模块独立性:1.模块独立性指每个模块只完成系统要求的独立的子功能,并且
与其他模块的联系最少且接口简单
2.模块独立性是指模块内部各部分及模块间的关系的一种衡量
标准,由内聚和耦合来度量。

(2)1、具有独立的模块的软件比较容易开发出来。

这是由于能够分割功能而且接口可以简化,当许多人分工合作开发同一个软件时,这个优点尤其重
要。

2、独立的模块比较容易测试和维护。

这是因为相对说来,修改设计和程序
需要的工作量比较小,错误传播范围小,需要扩充功能时能够"插入"模块。

总之,模块独立是优秀设计的关键,而设计又是决定软件质量的关键环节。

(3)模块的独立程度可以由两个定性标准度量,这两个标准分别称为内聚和耦合。

耦合衡量不同模块彼此间互相依赖(连接)的紧密程度;内聚衡量一个模块
内部各个元素彼此结合的紧密程度。

(4)1、具有独立的模块的软件比较容易开发出来。

这是由于能够分割功能而且接口可以简化,当许多人分工合作开发同一个软件时,这个优点尤其重要。

2、独立的模块比较容易测试和维护。

软件设计规约主要包括哪些内容自己寻找一个实例,亲自写一个设计规约。

答:包括软件设计规约的目的、范围、定义、首字母、缩写词、缩略语、参考资料和概述。

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