第4章_视频处理技术

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第四章 数字视频编辑

第四章 数字视频编辑

1.会声会影X2对系统的配置要求
会声会影 X2 的运行需要系统硬件的支持,它对系统的 最低要求为:


Intel Pentium 4或以上处理器; 512MB内存(建议使用1GB或以上内存); 7200 rpm IDE硬盘; Windows XP SP2家用版/专业版、Windows XP Professional X64版、 Windows Vista TM; 1.5GB可用硬盘空间,以安装程序; Windows兼容显示器,至少具备1024 x 768的分辨率; Windows兼容声卡; Windows兼容DVD±R/RW光盘驱动器。
虽然这里提供了最低的系统要求,但并不提倡在如此 低的配置下使用会声会影 X2进行非线性编辑,建议使用更 高更快的系统配置,以提高编辑的速度和效率
2.会声会影界面组成



会声会影编辑器功能强大,通过它可以制作一部 完整的影片; 影片向导简单实用,操作简单,可以在一步步提 示下,板快速制作影片; DV转DVD向导的功能是从DV设备捕获视频,并 直接将其刻录到DVD光盘上。

二、用会声会影制作和处理视频

目前比较流行的视频编辑软件有Ulead公司的 Video Studio(会声会影)、Adobe公司的 Premiere、Sony公司的Vegas、Canopus公司的 Edius以及Microsoft公司的Windows Movie Maker 等,每种软件都有自己的优点和特色。任何非线 性编辑的工作流程,都可以简单地分为素材输入、 视频编辑和节目输出三个步骤。不同的软件其流 程还可以进一步细化。
3. 用会声会影编辑视频的基本过程与方法



(1)添加和删除素材 (2)编辑素材 (3)添加效果 (4)标题与字幕制作 (5)录制旁白 (6)渲染与输出

《数字媒体技术》教案

《数字媒体技术》教案

《数字媒体技术》教案一、第一章:数字媒体技术概述1. 教学目标了解数字媒体技术的概念、发展历程和应用领域。

掌握数字媒体技术的基本原理和关键技术。

2. 教学内容a. 数字媒体技术的定义和发展历程b. 数字媒体技术的基本原理c. 数字媒体技术的关键技术d. 数字媒体技术的应用领域3. 教学方法a. 讲授法:讲解数字媒体技术的概念、发展历程和应用领域。

b. 案例分析法:分析具体的数字媒体技术应用案例,帮助学生理解数字媒体技术的基本原理和关键技术。

4. 教学评估通过课堂讨论、案例分析和课后作业等方式,评估学生对数字媒体技术概念、发展历程、基本原理、关键技术以及应用领域的掌握程度。

二、第二章:数字图像处理1. 教学目标了解数字图像处理的概念、目的和基本方法。

掌握数字图像处理的基本技术和算法。

2. 教学内容a. 数字图像处理的概念和目的b. 数字图像处理的基本方法c. 数字图像处理的基本技术和算法3. 教学方法a. 讲授法:讲解数字图像处理的概念、目的和基本方法。

b. 实践操作法:利用图像处理软件,让学生动手实践数字图像处理的基本技术和算法。

4. 教学评估通过课堂讨论、实践操作和课后作业等方式,评估学生对数字图像处理的概念、目的、基本方法、基本技术和算法的掌握程度。

三、第三章:数字音频处理1. 教学目标了解数字音频处理的概念、目的和基本方法。

掌握数字音频处理的基本技术和算法。

2. 教学内容a. 数字音频处理的概念和目的b. 数字音频处理的基本方法c. 数字音频处理的基本技术和算法3. 教学方法a. 讲授法:讲解数字音频处理的概念、目的和基本方法。

b. 实践操作法:利用音频处理软件,让学生动手实践数字音频处理的基本技术和算法。

通过课堂讨论、实践操作和课后作业等方式,评估学生对数字音频处理的概念、目的、基本方法、基本技术和算法的掌握程度。

四、第四章:数字视频处理1. 教学目标了解数字视频处理的概念、目的和基本方法。

(重点)多媒体技术及应用 考试(1-4章)复习大纲

(重点)多媒体技术及应用  考试(1-4章)复习大纲

第1章多媒体技术基础1.1 多媒体技术概述1.1.1 多媒体技术的发展1.1.2 多媒体技术的基本概念1.1.1 多媒体技术的应用1.1.4 多媒体的关键技术1.2 多媒体硬件系统1.2.1 多媒体输入输出设备1.2.2 多媒体接口设备1.2.3 多媒体存储设备1.3 多媒体软件系统1.3.1 多媒体软件1.3.2 多媒体应用系统的设计流程1.1.1 多媒体技术的发展1.1.2 多媒体技术的基本概念1.媒体的含义⏹表示信息的载体:如文字、声音、图像、动画、视频、语言等。

⏹存储信息的实体:如磁盘、磁带、光盘、纸张等。

⏹传播信息的载体:如电视、电影、报纸、杂志、网络等。

2.媒体的类型¡ª¡ª CCITT(国际电报电话咨询委员会)⏹感觉媒体:指能直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉的一类媒体。

如语言、音乐,自然界的各种声音、图形、图像、文字、数据等。

⏹表示媒体:即感觉媒体的表示媒介。

如图像编码、文本编码和声音编码等。

⏹显示媒体:即输入输出媒体的设备,如键盘、显示器、话筒,喇叭和打印机等。

⏹存储媒体:用来存放表示媒体的物理载体,如磁盘、磁带、光盘等。

⏹传输媒体:传输媒体的物理载体。

如空气、电话线、电波、电缆和光缆等。

1.1.2 多媒体技术的基本概念3. 多媒体(Multimedia)主要包括文字、图形、图像、音频、动画和视频等多种信息载体。

⏹文字:指各种字母、数字和符号等文本信息;⏹图形:由描述点、线、面的大小、形状、维数和位置的图形指令生成的几何图形(矢量图形) ⏹图像:由许多的像素点构成,每个像素点用若干二进制位来表示颜色和亮度等信息(位图)⏹音频:包括语音、音乐和各种声音效果;⏹动画:通过计算机自动生成关键帧之间的连续图像,按照一定速度连续播放形成动画;⏹视频:若干静态图像画面的连续播放形成了视频,每一幅画面称为一帧;4. 多媒体技术利用计算机及相应的多媒体设备,采用数字化处理技术,将文字、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体有机结合起来进行处理的技术。

第4章__视频信息技术教育应用

第4章__视频信息技术教育应用

讲解技巧
描述性、描绘性、论证性、启发性、归纳性、演绎性
板书板画技巧 提纲式、语词式、表格式、线性式、图式式、简笔画、示意图
媒体演示操作技能 实物、标本、模型、挂图、电视、多媒体、网络
提问技巧
回忆性、理解性、知识运用性、分析性、综合性、评价性提问
反馈、强化技能 课堂观察、提问、考察;操作实践;语言、符号、动作强化等
院 教
对现代教学技能进行系统训练的方法。


术 学
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微格教学的特点
课堂微型化(5-10人) 教学内容微型化(某一教学技能)
教学实践时间短(5-10分钟教学)

南 师 范
视听设备系统记录时间过程(实录)


教 育 科
重播过程,进行反馈评价分析






术 学
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二、微格教学系统的组成
一、微格教学的概念
微格教学(microteaching),即微型化教学,
微型教学。由艾伦等人创立的一种利用现代化
教学技术手段来培训教师的实践性较强的教学

方法。



大 学
微格教学是在有控制的条件下进行学习的实践系统。
教 育 科
它以现代教育教学理论为指导,利用现代视听技术,通过
学 学
反馈评价,以集中解决某一特定的教学行为技能为目的,
由节目来源(载体)、播放设备和收视设备 三部分组成。















术 学
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视频数字信息处理技术

视频数字信息处理技术

4.3 数字视频的获取
在多媒体计算机系统中,视频处理一般是借助于一些相 关的硬件和软件,在计算机上对输入的视频信号进行接收、 采集、传输、压缩、存储、编辑、显示、回放等多种处理。 数字视频素材,可以通过视频采集卡将模拟数字信号转 换为数字视频信号,也可以从光盘及网络上直接获取数字 视频素材。
4.3 数字视频的获取
4.1 视频基础知识
4.1.2 电视信号及其标准 4. 彩色电视信号的类型 电视频道传送的电视信号主要包括亮度信号、色度信 号、复合同步信号和伴音信号,这些信号可以通过频率域 或者时间域相互分离出来。电视机能够将接收到的高频电 视信号还原成视频信号和低频伴音信号,并在荧光屏上重 现图像,在扬声器上重现伴音。 根据不同的信号源,电视接收机的输入、输出信号有 三种类型: (1)分量视频信号与S-Video (2)复合视频信号 (3)高频或射频信号
4.1 视频基础知识
4.1.2 电视信号及其标准 2. 彩色电视信号制式 (4)数字电视(Digital TV) 1990年美国通用仪器公司研制出高清晰度电视HDTV, 提出信源的视频信号及伴音信号用数字压缩编码,传输信 道采用数字通信的调制和纠错技术,从此出现了信源和传 输通道全数字化的真正数字电视,它被称为“数字电视”。 数字电视(DTV)包括高清晰度电视HDTV、标准清 晰度电视SDTV和VCD质量的低清晰度电视LDTV。 随着数字技术的发展,全数字化的电视HDTV标准将 逐渐代替现有的彩色模拟电视。
4.2 视频的数字化
4.2.2 常见的数字视频格式及特点
1. AVI AVI(Audio Video Interleave) 是微软公司开发的一种符合RIFF 文件规范的数字音频与视频文件格式。 AVI格式允许视频和音频交错记录、同步播放,支持256色和RLE 压缩,是PC机上最常用的视频文件格式,其播放器为VFW(Video For Windows)。 在AVI文件中,运动图像和伴音数据是以交替的方式存储,播放时, 帧图像顺序显示,其伴音声道也同步播放。以这种方式组织音频和视像 数据,可使得在读取视频数据流时能更有效地从存储媒介得到连续的信 息。 AVI文件还具有通用和开放的特点,适用于不同的硬件平台,用户 可以在普通的MPC上进行数字视频信息的编辑和重放,而不需要专门 的硬件设备。 AVI文件可以用一般的视频编辑软件如Adobe Premiere进行编辑和 处理。

第4章 声音与视频素材的采集与处理.ppt

第4章 声音与视频素材的采集与处理.ppt

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4.2 Windows录音机的使用
4.2.1 声音的录制
多媒体中的声音来源有两种,即购买商品语音库和录音 制作合成。声音的录制和播放都通过声卡完成。使用工具软 件可以对声音进行各种编辑或处理,以获得较好的音响效果。
最简单方便的音频捕获编辑软件是Windows 中的录音机。 录制声音时,需要一个麦克风,并把它插入声卡中的麦克风 (Mic)插孔,也可连接另外的声源电缆,如CD唱机或其他 立体声设备。具体使用方法如下。
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4.1 音频文件概述
4.1.1 音频
1.波形声音
波形声音实际上已经包含了所有的声音形式,它可以把任
何声音都进行采样量化后保存,并恰当地恢复出来。
2.语音
人的说话语音虽是一种特殊的媒体,它不单是一种波形声
音,而且通过语气、语速、语调携带比文本更加丰富的信息。
虽然与波形声音的文件相同,但必须作为一个特殊媒体研究。
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4.1 音频文件概述
4.1.3 声音编辑软件介绍
在以上声音编辑软件中,Cakewalk Pro Audio是相当专业 的乐曲制作软件之一,Cakewalk Pro Audio可以快速地编曲、 录音、混音、弹奏MIDI等,其工作界面如图4-2所示。
图4-2 Cakewalk Pro Audio工作界面
为“乐器数字化接口”,是乐器与计算机结合的产物。MIDI 提供了处于计算机外部的电子乐器与计算机内部之间的连接 界面和信息交流方式,MIDI格式的文件采用“.mid”作为扩展 名,通常把MIDI格式的文件简称为MIDI文件。
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4.1 音频文件概述

短视频编辑与制作第4章 短视频的拍摄准备与技巧

短视频编辑与制作第4章  短视频的拍摄准备与技巧
1.明确的确拍摄方向 2.具备原创能力 3.好的配乐是精髓 4.防止抖动保证对焦清晰 5.学会运用延时特效 6.运用慢动作
4.要做的准备工作都有哪些呢?下 面将介绍拍摄团队的准备、故事脚本的准备、演 员及道具的准备、拍摄场地以及拍摄设备的准备 。
在拍摄时,对焦点位置的景物是最清晰的,但实际上, 清晰并非一个绝对的概念,对焦点前后一定距离内的景 物也可以是最清晰的,这个前后范围的总和,就叫做景 深,也就是说这个范围之内的景物,都能清晰地辨别。
抖音短视频在拍摄时需要注意的问题有哪些呢?
1.场景问题 2.创意角度 3.构图问题 4.光线问题 5.画面切换问题
教学内容:短视频的本质是将文本语言转换成 镜头语言,借助镜头来表达短视频创作者的情 感和想法。要想实现这一目的,短视频的拍摄 和后期处理必不可少。掌握好拍摄技巧,可以 保证短视频的拍摄效果,给观众带来强烈的视 觉冲击力。
短视频的拍摄是一项实际操作性大于理论性的工作 。下面介绍短视频拍摄的一般性要求。
现在短视频制作已经从独自完成转变为团队合作 ,因为这样才更具专业性。要想拍摄出火爆的短 视频作品,制作团队的组建不容忽视。那么完成 一个专业水平的短视频作品,拍摄团队怎么准备 呢?
1.导演 2.摄像师 3.剪辑师 4.运营人员 5.演员
4.2.2 短视频脚本的准备
短视频脚本是指拍摄视频所依靠的大纲底本,是 故事的发展大纲。短视频脚本相当于一个短视频 的灵魂,把握整个短视频的故事走向以及大致方 向。想要创作一条优质的短视频,短视频的脚本 准备不容忽视。
短视频拍摄是需要实践练习的活动,涉及到很多技 巧,如光线的运用、拍摄角度、景深的运用。
拍摄短视频时光线十分重要,好的光线布局可以有效提
高画面质量。在光线处理中,通常将它分为顺光、侧光 、逆光、顶光、反射光等。

第4章 数字视频处理技术

第4章 数字视频处理技术

第4章 数字视频处理技术 4.MOV
Apple公司也为Macintosh机推出了相应的视频格式,即 MOV(Movie Digital Video Technology)的文件格式,其文 件以MOV为后缀,相应的视频应用软件为Apple's QuickTime for Macintosh 。 该 软 件 的 功 能 与 VFW 类 似 , 只 不 过 用 于 Macintosh机。同时Apple公司也推出了适用于PC机的视频应用 软件Apple's QuickTime for Windows(简称QuickTime),因 此在MPC机上也可以播放MOV视频文件。MOV格式的视频文件也 可以采用不压缩或压缩的方式 ,其压缩算法包括 Cinepak、 Intel Indeo Video R3.2和Video编码。其中Cinepak和Intel Indeo Video R3.2算法的应用和效果与AVI格式中的应用和效 果类似。而Video格式编码适合于采集和压缩模拟视频,并可 从硬盘平台上高质量回放,从光盘平台上回放质量可调。这种 算法支持16位图像深度的帧内压缩和帧间压缩,帧率可达每秒 10帧以上。
第4章 数字视频处理技术
4.1.2
视频文件格式
目前在多媒体计算机中常用的数字视频有MPEG、AVI、 AVS、MOV、RM等。
MPEG格式: MPEG(Moving Pictures Experts Group)是动态图 像专家组的英文缩写,这个专家组始建于1988年,专门负 责为CD建立视频和音频标准,其成员均为视频、音频及系 统领域的技术专家。
第4章 数字视频处理技术 在时间线窗口中,可以用鼠标拖动素材来移动素材的 位臵,并且如果一次性编辑的素材较多时,为了便于编辑, 可将素材臵于不同的轨道,如图所示。此外,根据需要, 应该将素材的首尾相连,因为如果首尾有间隔,将会出现 黑屏。 (2)剪裁素材 (3)对轨道操作 (4)复制、粘贴素材

premiere第4章

premiere第4章

4.1.4 剪裁素材
图 4-9 剪裁素材
4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑 素材
当用户将一个同时含有影像和声音的素材拖入“时间线”窗 口中时,该素材的音频和视频部分会被放到相应的轨道中。
用户在为素材设置入点和出点时,对素材的音频和视频部分 同时有效。也可以为素材的视频或音频部分单独设置入点和出点。
4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑 素材
有两个监视器:“素材源”监视器与“节目”监视器,分别 用来显示素材与作品在编辑时的状况。左边为“素材源”监视器, 用来显示和设置节目中的素材;右边为“节目”监视器,用来显 示和设置序列,监视器窗口如图4-1所示。
4.1.1 认识监视器
图 4-1 “素材源”监视器和“节目”监视器
图 4-4 选择“重放设置”
4.1.2 在“素材源”监视器中播放素材
图 4-5 “重放设置”对话框
4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑 素材
在“项目”窗口或“时间线”窗口中双击要观看的素材时, 素材都会被自动显示在“素材”监视器中。使用窗口下方的播放 工具栏可以对素材播放进行控制,方便查看剪辑。
4.1.3 在其他软件中打开素材
4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑 素材
剪裁可以增加或删除帧以改变素材的长度。素材开始帧的位 置被称为入点,素材结束帧的位置被称为出点。素材可以在“监 视器”窗口(剪辑窗口)、“时间线”窗口和“修整”窗口中被 剪裁。
4.1.4 剪裁素材
4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑 素材
4.1.4 剪裁素材
4.1 使用Premiere Pro CS3剪辑 素材
单击“素材源”监视器上方的“素材源”下拉列表框,下拉 列表中显示了所有在“素材源”监视器中打开过的素材,可以在 列表中选择要在“素材源”监视器中打开的素材。如果时间线中 的影片被打开在“素材源”监视器中,名称前会显示时间线名称。

第4章 视频信号处理

第4章 视频信号处理

第4章 视频信号处理
逆程 正程
(a)
t
(b)
t
图4-4 同步信号与扫描电流 (a) 同步脉冲信号;(b) 扫描电流波形
第4章 视频信号处理 4.2.3 全电视信号 1. 黑白全电视信号 包括图像信号,复合消隐信号,复合同步信号。 图像信号:是使用光栅扫描的方法在显示器上显示图 像的。
复合消隐信号:扫描逆程期是不传送图像信号的,在
门服务。
4) 交互能力强,可以在计算机中集成各种类型和格式 的视频应用,还可以将计算机组网进行节目的联网调用及 制作、播放等。
第4章 视频信号处理 2. 数字视频的文件格式 1) AVI格式 AVI是Audio Video Interleaved (音频视频交错)的缩写, 是Windows操作系统的一种标准视频格式,应用范围广, 但占用存储空间很大。
第4章 视频信号摄像管或显像管的水平(行)和垂直(场)偏转线圈 内分别流过行、场锯齿波电流时,在水平方向和垂直方 向两个偏转磁场的控制下,电子束在摄像管的靶面上或 显像管的屏幕上作匀速直线扫描。
第4章 视频信号处理 1) 逐行扫描
电子束沿水平方向从左到右、从上到下以均匀速度顺序 扫描,称为逐行扫描。电子束移动轨迹的集合就形成了光栅, 逐行扫描形成的光栅称逐行扫描光栅。
第4章 视频信号处理 4.1.2 视频信息源
视频信息源的种类繁多,按照其提供的视频信息 形式,分为数字视频信息源和模拟视频信息源两类。
1. 数字视频信息源
这类信息源可直接提供数字化视频信号,而且, 许多信息源提供的数字化信息是已按某种标准压缩的 视频信号。 1) 光盘存储设备
2) 数字磁带机 3) 磁盘存储器 4) 扫描仪 5) 数字照相机
视信号的频谱及传送该信号的信道带宽亦为逐行扫描的一 半。这样采用了隔行扫描后,在图像质量下降不多的情况

《短视频编辑与制作-》-课件--第4、5章-短视频的拍摄、-抖音短视频的制作精选全文

《短视频编辑与制作-》-课件--第4、5章-短视频的拍摄、-抖音短视频的制作精选全文
01 选择拍摄设备 02 视频拍摄常用术语 03 使用相机拍摄短视频 04 使用手机拍摄短视频
01 Part /
选择拍摄设备
拍摄短视频常用的设备主要包括拍摄设备、稳定设备、 补光设备、录音设备及其他设备等。
4.1.1 拍摄设备
● 智能手机
当前市面上各大品牌的旗舰智能手机已经 完全可以胜任短视频拍摄的一般需求。
自动 对焦
在拍摄短视频时,如果经常需要移动相机 进行跟随拍摄,或者被摄主体在画面中经 常移动,一般选择自动对焦模式。
手动 对焦
如果相机与被摄主体保持相对静止,一般 选择手动对焦模式。
4.2.5 景深
景深就是对焦点前后的清晰范围。在拍摄短视频时,画面在合焦时会形成一个焦平面,焦平 面前后范围内的景物会清晰呈现,这就是景深范围。控制景深主要有三个要素:光圈、焦段及被 摄主体与背景的距离。
感光度
感光度就是相机对光线的敏感 程度,感光度主要影响画面的 亮度和画质。 相同光圈和快门的条件下,感 光度越高,画面越亮。 在画质方面,感光度越高,细 节损失越多,噪点也就越多, 画质越差。
4.2.2 测光模式
通俗地说,测光是就是相机对光线的侦测,相机会根据侦测到的光线情况自动设置参数,拍 出其认为明暗合适的画面。常用的测光模式主要有三种:
对画面测光点周围小区域进行 测光,测光区域面积约占画面 的 2.5% , 只 保 证 测 光 点 周 围 小区域的曝光准确。 这种测光模式主要适用于逆光 拍摄、追随拍摄、拍摄运动物 体等情况。
4.2.3 曝光补偿
相机默认建议的曝光值能够适应大部分场景,但有些场景是不合适的,这时就可以调整“曝 光补偿”参数来调整测光偏差。
滑轨
滑轨与三脚架配合使用
4.1.3 补光设备

Premiere Pro CC 2018视频编辑标准教程 第4章 项目与素材管理

Premiere Pro CC 2018视频编辑标准教程 第4章 项目与素材管理
●视频预览:放置预演影片的文件夹。 ●音频预览:放置预演声音的文件夹。 ● 项目自动保存:在编辑视频的过程 中,项目临时文件的保存位置。
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4.1.4 项目收录设置
在“新建项目”对话 框中选择“收录设置”选 项 卡 , 可 以 对 Premiere 收录选项进行设置。
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4.2 导入素材
Premiere pro CC 2018是通过组合素材的方法来编辑影视作品的, 因此,在进行视频编辑的操作中,通常会使用到很多素材文件,在进行 影视编辑之前,就需要将这些素材导入到项目面板中。导入素材可以通 过菜单命令或是在项目面板中的空白处双击鼠标进行操作。
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4.3 管理素材
素材管理是影视编辑过程中的一个重要环节,在项目面板中对素 材进行合理的管理,可以为后期的影视编辑工作带来事半功倍的效果。
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4.3.1 在项目面板中预览素材
将素材导入到项目面板中后,无须在源监视器面板打开素材,直 接在项目面板中就可以预览素材的效果。
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4.3.2 应用素材箱管理素材
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4.2.2 导入静帧序列素材
静帧序列素材是指按照名称编号顺序排列的一组格式相同的静态图 片,每帧图片的内容之间有着时间延续上的关系。
选择“文件”|“导入”命令,在打开的“导入”对话框中选择素材 存放的位置,然后选择静帧序列图片中的任意一张图片,再选中“图像 序列”复选框,在“导入”对话框中单击“打开”按钮,即可将指定文 件夹中的序列图片以影片形式导入项目面板中。
新建一个项目文件,然后选择“文件”|“新建”|“黑场视频”命 令,打开“新建黑场视频”对话框。在“新建黑场视频”对话框中 设置视频宽度和高度等信息后,单击“确定”按钮,即可创建一个 “黑场视频”素材,该素材将显示在项目面板中。

网店商品图片与视频拍摄及处理 第4章 拍摄鞋、包类商品类商品

网店商品图片与视频拍摄及处理 第4章 拍摄鞋、包类商品类商品

4.1.2 拍摄凉鞋的技巧
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凉鞋多为镂空或框架式结构,在布光时因为结构 的原因,会让画面的局部形成不必要的投影,影响 美观度。因此在拍摄时主光应该设置为顶光,最大 限度地减少投影,在拍摄角度上则可从侧前面、侧 后面或者底部展示凉鞋,使其展示的效果更加完整。
4.1.3 拍摄运动鞋的技巧
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在运动鞋的拍摄中,除了 拍摄不同角度的鞋子外,还需 要将其摆放成优美的造型,让 运动鞋的外观得到体现。
在拍摄时可直接在小型的静物棚中进 行拍摄,通过将休闲包放到静物棚内,通 过闪光灯两侧打光,让细节近距离呈现, 若需要增强质感还可替换掉一个闪光灯, 使用单灯的方式照明,使包的表面产生明 显的阴影,整体的质感在光影的作用下变 得更具有质感。
4.2.4 行李箱的拍摄技巧
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在拍摄时可以选择街拍或是室内两 种场景,街拍可选择闹市区、地铁口、 公路边等区域进行拍摄,拍摄时可通过 模特拖动行李箱的方式展现行李箱的拖 动效果; 也可通过在室内进行单个摆拍 展现行李箱的细节和材质,让整个形体 进行展现。在拍摄时可使用反光板进行 布光,保持平拍角度进行拍摄,避免箱 包变形。
并根据鞋子的颜色调整光源的位置、高度和明度度。 选择相机或手机进行拍摄,如需要固 定到某个位置,还可使用三脚架进行拍摄,并选择合适的
角度,让拍摄的 效果更具有画面感。 拍摄运动鞋的主要部分,注意其中一 张照片要展示鞋子的底面和侧面,让整个鞋子的材质和样
式得到体现,使其更具有吸引力。
4.1.4 拍摄帆布鞋的技巧
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.1.5 女士长筒靴的拍摄技巧
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女士长筒靴已经成为了冬季的一种永恒时尚, 女士穿上长筒靴不但能更好地展现腿部曲线,还能 让人显得更加有气质。

剪映:手机短视频制作 第4章 短视频的剪辑流程和快剪

剪映:手机短视频制作 第4章 短视频的剪辑流程和快剪

4.3.3 使用“图文成片”功能
使用“图文成片”功能可以制作以文案为主的视频,可以一键将文案内容转换为视频,具 体操作方法见书中慕课视频。
课后练习
1.打开“素材文件\第4章\课后练习\旅拍”文件,使 用其中的视频素材剪辑一条旅拍短视频。 关键操作:对视频素材进行粗剪,对视频画面进 行二次构图,添加背景音乐并设置音乐踩点,根 据节拍点精简视频素材、为视频素材添加滤镜并 进行简单调色,添加画面特效、增加氛围感。
4.3.1 使用“一键成片”功能
使用剪映的“一键成片”功能,用户只需将拍摄的视频或图片素材导入剪映中,程序会自 动识别素材内容,并智能地一键生成视频,具体操作方法见书中慕课视频。
4.3.2 使用“剪同款”功能
“剪同款”和“一键成片”都是使用剪映提供的视频模板快速进行视频创作的功能,不同 的是“剪同款”功能不是靠程序自动识别素材并推荐模板,而是需要用户选择合适的模板和素 材,具体操作方法见书中慕课视频。
下面先将视频素材依次导入剪映中,对视频素材进行粗剪,去掉无用的片段,并对素材进 行简单的画面构图调整,具体操作方法见书中慕课视频。
4.2.2 添加音乐并精剪视频
下面在短视频中添加音乐,并根据音乐节奏对视频素材的剪辑点进行调整,具体操作方法 见书中慕课视频。
4.2.3 添加转场和动画
下面在短视频中添加转场效果和动画效果,使镜头切换变得流畅、自然,具体操作方法见 书中慕课视频。
4.2.7 制作封面并导出
在短视频平台上浏览短视频时,第一个映入眼帘的就是短视频封面,好的短视频封面可以 吸引用户进行点击。
剪映内置了封面编辑功能,下面为剪辑好的短视频制作封面并将其导出,具体操作方法见 书中慕课视频。
4.3 短视频的快剪
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

08电子信息工程2班林伟彬3108002633第四章视频处理技术一、选择题1、在视频通信应用中,用户对视频质量的要求和对网络带宽占用的要求之间的关系是:AA、矛盾的B、一致的C、反向的D、互补的2在视频应用通信中,解决用户对视频质量要求和占用网络带宽要求之间矛盾的是:B A、提高视频质量B、视频编解码技术C、降低视频质量D、增加带宽3、图像和视频之所以能进行压缩,在于图像和视频中存在大量的:AA、冗余B、相似性C、平滑区D、边缘区4、在视频图像中,C 是相邻两帧的差值,体现了两帧之间的不同之处。

A、视觉冗余B、运动估计C、运动补偿D、结构冗余5、在视频图像中主要存在的是:BA、视觉冗余B、时间冗余C、空间冗余D、结构冗余6.视频图像的编码方法的基本思想是:第一帧和关键帧采用A方法进行压缩。

A.帧内编码B.帧间编码C.运动估计D.运动补偿7.如果视频图像只传输第一帧和关键帧的完整帧,而其他帧只传输B,可以得到较高的圧缩比。

A.运动估计和补偿B.帧差信息C.运动估计D.运动补偿8.下列D视频压缩系列标准主要用于视频通信应用中。

A.MPEG B.H.26x C.JPEG D.AVS9.下列B视频压缩系列标准主要用于视频存储播放应用中。

A.MPEG B.H.26x C.JPEG D.AVS10.基于LAN网络的视频压缩标准是:C。

A.MPEG B.H.324 C.H.323 D.H.32011、基于ISDN网络的视频压缩框架标准是: DA、MPEGB、H.324C、H.323D、H.32012、基于PSTN网络的视频压缩框架标准是: BA、MPEGB、H.324C、H.323D、H.32013、视频压缩系列标准MPEG-x主要是应用于视频存储播放应用中,例如,DVD中的视频压缩标准为 BA、MPEG-1B、MPEG-2C、MPEG-3D、MPEG-414、CIF图像格式的大小是 BA、176×144B、352×288C、704×576D、1408×115215、当采用H.261标准编码时,亮度分量与颜色分量的比值为 AA、4:1:1B、4:2:2C、4:0:2D、4:2:016、曾经普遍使用的VCD系统就是基于 A 编码标准研制的。

A、MPEG-1B、MPEG-2C、MPEG-3D、MPEG-417.MPEG-1标准的典型编码码率为A ,其中1.1Mbps用于视频,128看kps用于音频,其余带宽用于MPEG系统本身。

A 1.5MpsB 2MpsC 10MpsD 15Mps18.MPEG-1标准中, C是图像编码的基本单元,运动补偿、量化等均在其上进行。

A 图片组B 分片C 宏块D 块19. MPEG-1标准中,不参照任何的过去或者将来的其他图像帧,压缩编码采用类似JPEG的帧内压缩算法的图像是: AA 帧内图像B 预测图像C 双向预测图像D 帧间图像20.MPEG-1标准中,采用向前运动补偿预测和误差的DCT编码,由前面的I或P帧进行预测的图像是: BA 帧内图像B 预测图像C 双向预测图像D 帧间图像21.MPEG-1标准中,采用双向运动补偿预测和误差的DCT编码,由前面和后面的I帧或P帧进行预测的图像是: CA 帧内图像B 预测图像C 双向预测图像D 帧间图像22.MPEG-1标准中,因为采用 B ,所以MPEG-1的编解码器在没有I帧或P帧的情况下无法对B帧进行编解码。

A帧内编码 B 双向预测 C 向前预测 D 帧间预测二、填空题1.对于视频显示,视频数字图像的播放速率就是每秒播放帧的数量,通常在25~30fbs(帧每秒)之间时,视频内容看起来比较平滑,没有跳动现象。

2.在数字图像压缩中,可以确定三种基本的数字冗余并加以利用:编码冗余、像素间冗余和心理视觉冗余。

当这三种冗余中的一种或多种得到减少或消除时,就实现了数据压缩。

3.编码冗余是用尽量少的比特数表示尽可能多的灰度级以实现数据的压缩。

4.在多数应用中,一个图像编码方法如果能充分利用人眼的视觉特性,就可以保证在图像的主观质量达到要求的前提下取得较高的压缩比,这就是利用了心理视觉冗余度。

5.二维图像是三维图像在某一时刻的一个照片,而视频图像是一个三维物体在一个时间段内的连续的照片序列。

6.真实的视频场景在时间和空间是都是连续的。

数字化视频图像是真实场景在一定规律的时间间隔内进行采样的结果,采样点用像素来描述,这些采样点具有亮度和颜色信息。

7.帧差的传送是利用运动预测的方法进一步进行压缩。

当前一帧图像的一个宏块可以在上一帧图像中找到相似的块,这两个宏块之间的位移,称为运动矢量。

8.在视频图像编码过程中采用运动估计技术时,在前一帧寻早相似块时一般限制在一定的区域,寻找相似块的操作可分为两种类型全部搜索和快速搜索。

9.H.261是适合于在p×64kbps码率下实现视频通信的视频编码建议,主要应用于可视电话和视频会议系统。

10. H.261标准将CIF和QCIF格式的数据结构分为如下四个层次:图像层、块组层、层块层、和块层。

11、H.261采用混合编码方式,基于离散余弦变换编码和差分脉冲编码调制。

12、基于运动补偿的H.216标准的工作原理为:运动估计时,目标帧中的每一个宏块从以前编码的图像帧中找到最佳的匹配宏块,这个过程叫做运动预测。

当前宏块与它匹配的宏块之间的差值,称为预测误差。

13、H.263采取的是混合编码技术,即用帧间预测减少时间冗余,用变换编码减少帧差信号的空间冗余,相应的编码器具有运动补偿的能力。

14、MPEG-1视频把图像编码分成帧内图像、预测图像、和双向预测图像三种类型。

15、MPEG-1视频流采取分层式数据结构,包括视频序列、图片组、图片、分片、宏、块,共六层。

16、MPEG-1标准中,预测图像P使用两种类型的参数来表示:一种参数是当前要编码的图像宏块与参考图像的红块之间的差值,另一种参数是宏块的移动矢量。

17、因为MPEG-1标准中的P帧采用的预测技术是从以前的帧中进行预测(寻找最佳匹配模块),所以被称为向前预测。

18、由于必须先传输I帧或P帧作为参考帧,因此MPEG—1标准中图像的传输次序和显示次序有可能不同。

19、MPEG—1可适用于不同格式的设备,它的目的是把221Mbps的视频图像压缩到1.2Mbps,压缩率为200:1。

20、MPEG—4不再将视频图像看成是一个矩形像素阵列的序列,它是完全基于对象的一种编码方式。

21、MPEG—4 采用了比MPEG—2更为先进的压缩方式,基于内容的压缩、更高的压缩比和时空可伸缩性是MPEG—4的3个最重要的特点。

22、MPEG—4标准功能集的底层是极低码率视频编码核心,它为码率在5—64kbps范围内的视频操作与应用提供算法与工具,支持较低的空间分辨率和较低的帧频。

23、MPEG—4提出了基于内容的存取概念,使用户可与场景进行交互。

24、MPEG—7标准的正式名称是“多媒体内容描述接口”。

三.简答题1、在视频通信应用中,视频质量和网络宽带占用是矛盾的,评判一种视频编解码技术的优劣的方法是什么?解答:评判一种视频编解码技术的优劣,是比较在相同的带宽条件下,哪种技术编码后视频质量更好;在相同的视频质量条件下,那种技术编码后占用的网络带宽更少。

2、在视频图像编码时可以运用运动补偿技术进行预测编码,简述其编码过程。

解答:编码过程如下:(1)在缓存中重构一个经过编解码处理的前一帧的图像,该图像称为运动估计的“参考帧”,编码端和解码端采用同样的参考帧。

(2)计算当前帧中的每一个方块和缓存中的参考帧中宏块的最佳匹配块,即进行运动估计计算。

用运动矢量表明两个宏块之间的位移。

(3)通过参考帧的最佳匹配块进行运动补偿计算,得到当前帧的最相似图像。

(4)然后当前帧和运动补偿参考帧进行差值运算,得到运动补偿的帧差图像。

(5)对帧差图像进行DCT变换和量化。

(6)量化后的系数和运动矢量进行熵编码和传输。

(7)量化后的系数同时被解码,得到的帧差图像和运动补偿参考帧进行加法运算,得到运动补偿参考帧。

3.简述MPEG-1视频图像编码过程。

解答:MPEG-1视频图像编码过程为:(1)对输入的数字视频图像进行预处理,即将RGB颜色模式转换为YCbCr或CMYK颜色模式;(2)根据图像的运动信息进行生新排序,选择I,P,B帧编码模式;(3)产生宏块的运动补偿预测值,将当前宏块的实际数据减去预测值得到预测误差信号;(4)将该宏块的预测误差分成8*8像素块,对像素块进行DCT变换,其中亮度与颜色的比例为4:2;(5)对该宏块信息和DCT量化系数进行编码,对DCT变换的直流系数(DC)进行DPCM编码;(6)重构I图像和P图像作为参考帧图像;(7)传输编码比特流。

4. MPEG-2标准采用档次和级别划分对其应用有何意义?解答:(1)在MPEG-2中用范畴以及层次两个定义来描述不同的编码参数集。

每个范畴是前一个的合集,层次则规定了空间和时间分辨率的上限。

在空间分辨率、时间分辨率、信噪比方面的可分级性适合于不同的解码图像要求,并可以给出传输上不同等级的优先级。

(2)MPEG-2视频编码标准是一个分等级的系列,按编码图像的分辨率分成四个“级(Levels)”;按所使用的编码工具的集合分成五个“类(Profiles)”。

“级”与“类”的若干组合构成MPEG-2视频编码标准在某种特定应用下的子集:对某一输入格式的图像,采用特定集合的压缩编码工具,产生规定速率范围内的编码码流。

(3)当前模拟电视存在着PAL、NTSC和SECAM三大制式并存的问题,因此,数字电视的输入格式标准试图将这三种制式统一起来,形成一种统一的数字演播室标准,这个标准就是CCIR601,现称ITU-RRec.BT601标准。

MPEG-2中的四个输入图像格式“级”都是基于这个标准的。

5. MPEG-4标准中对视频数据进行大比率压缩采用哪些主要手段?解答:(1)MPEG-4则是基于第二代压缩编码技术制定的国际标准,它以视听媒体对象为基本单元,采用基于内容的压缩编码,以实现数字视音频、图形合成应用及交互式多媒体的集成。

(2)MPEG-4采用运动预测和运动补偿技术来去除图像信息中的时间冗余成分(3)MPEG-4基于更高的编码效率,同时还能对同时发生的数据流进行编码。

多媒体数据压缩编码的发展趋势是基于内容的压缩,这实际上是信息处理的高级阶段,更加向人自身的信息处理方式靠近。

4.思考题1.简述基于运动补偿的H.261标准的工作原理。

解答:基于运动补偿的H.261标准的工作原理是:运动估计时,目标帧中的每一个宏块从以前编码的图像帧中找到最佳的匹配宏块,这个过程称为运动预测。

当前宏块与它匹配的宏块之间的差值,称为预测误差。

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