率土之滨各等级土地兵力值说明
率土之滨三星武将攻城值速度值汇总对比表
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率土之滨三星武将攻城值速度值汇总对比表
率土之滨三星武将攻城值速度值汇总对比表率土之滨三星武将数值分别是多少?三星武将攻城值、速度值怎么样?要配出理想 的拆迁、铺路大队,就需要所有三星武将的数值表,下面跟随安锋小编一起来看看吧,率土之滨三星武将数值详解。 三星武将攻城值统合 (攻城必备)
三星武将速度值统合(铺路必备)
率土之滨打地攻略
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率土之滨打地攻略游戏概述《率土之滨》是一款以修建城市、建设经济、招募英雄为主题的策略类游戏。
在游戏中,玩家扮演一位城市的统治者,通过管理资源、招募英雄和发展城市来达到统治全境的目标。
本文将为大家介绍《率土之滨》中的打地攻略,帮助玩家更好地理解游戏战略和技巧。
打地攻略的重要性在《率土之滨》中,打地是玩家发展的关键环节之一。
通过打地,玩家可以获取更多的资源、招募更多的英雄和扩展领土。
因此,掌握打地的技巧和策略对游戏的进程至关重要。
打地的准备工作在进行打地之前,玩家需要做好一些准备工作。
1. 资源准备打地需要消耗大量的资源,因此,玩家需要提前准备足够的金币、木材、石头和食物等资源。
资源的准备可以通过经营城市、进行贸易和攻打其他玩家等方式来获取。
2. 英雄选拔打地需要强大的英雄来带领部队,因此,玩家需要提前选拔和训练一支强大的英雄团队。
合理选取英雄,配合他们的技能和特点,可以提升打地的效率和胜率。
3. 部队调配在进行打地之前,玩家需要合理调配部队。
根据目标的兵种和阵容,选择合适的部队进行调配。
一支多样化、错落有致的部队更容易应对各种情况。
打地策略和技巧打地是一个相对复杂的环节,玩家需要综合考虑各种因素来选择适合的策略和技巧。
1. 选择目标在打地之前,玩家需要选择适合自己实力和资源的目标。
初期可以选择一些较弱的玩家或NPC进行攻打,积累经验和资源。
随着自己实力的提升,可以逐渐挑战强大的玩家和联盟。
2. 分析情报在打地之前,玩家需要详细了解目标的情报。
包括目标的城墙等级、部队数量、英雄阵容等信息。
分析情报可以帮助玩家选择合适的攻击策略和部队配置。
3. 合理调配部队根据目标的情报,玩家需要合理调配部队。
不同的目标有不同的兵种和防御布局,玩家需要根据实际情况选择相应的部队。
同时,合理调配英雄和配备适当的装备也是提升打地效率的关键。
4. 优先攻击要点在进行打地时,玩家需要优先攻击目标的要点,如城墙、箭塔和敌军指挥官等。
(完整word)101率土之滨S1赛季(率土之滨十大攻略 新手必看)
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率土之滨十大攻略新手必看,希望大家喜欢本篇攻略分为十大内容:新手平民初期武将怎样搭配、新手平民初期战法怎样搭配、新手平民抽奖注意的内容、新手平民同盟篇、新手平民前期该怎么发展、新手平民阵容该怎么搭配、新手平民配将该如何配、新手平民如何拆迁,新手平民玉符该怎么使用,新手平民后期怎么发展。
1、首先建号.新手平民尽量别选择10的倍数的区,那些土壕简直爆炸。
什么7天进资源州之类太恐怖了。
选州的话,请不要太在意。
为什么呐?因为除了幽州以外,所有州都和资源州直接相连,而进资源州不久,基本上大联盟就会成型,南北对抗或者东西对抗是基础,不存在说自己的州被人灭了这种情况.这个游戏,是可以玩下去的,而不是一段时间就被KO的.2、进入游戏。
第一时间注意自己周围的土地。
能够找到一个好的地方,对前期发展无比重要。
前期最好能在周围有大量的非1 2级地,34级有一些,5级有大概5块左右为佳(就是大概上下左右10格之内,20X20的范围内).如果边上不远还有山脉那就太好了。
位置最好不要在地图每个州的关口附近,也不要太靠近NPC城市(点开地图,就是右上角的放大镜,然后就可以查看了。
)太靠近关口,州战开打经常躺枪,太靠近城市(尤其是三四级城市)容易在中期被人抢地。
如果位置实在差,请重新换一个号玩。
至于流浪,我觉得还剩别,换一个注册又不浪费时间。
3。
游戏初期.建议新手们不打算滚服的骚年,在确定位置不错之后,马上充值。
(这边文章是这么写的,转载过来只是让大家了解一下,并非我的意思,进盟的都是兄弟,大家随意,不喜勿怪。
)因为初期开始培养将是很关键的,为了冲榜的1000玉也为了更好地发展。
你的武将10级之后,你抽到好将准备换,你的发展就放缓了,然后再换就基本上很慢了,当20以后你要换,基本上上榜就有些困难了.后期要练武将非常简单,打一场20万经验,所以前期别想着练将,盯着一个能用的赶紧练,能打5级地之后再换。
所以初期培养的武将将决定你的发展是否能快人一步。
率土之滨限额设置
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率土之滨限额设置
在《率土之滨》这款游戏中,限额设置是指玩家在游戏中可
以拥有的最大数量或数量上限。
限额设置的目的是为了使游戏
更加公平、平衡和可持续发展。
在游戏中,限额设置通常应用于以下几个方面:
1.资源限额:游戏中的资源包括金币、木材、石料、粮食等。
限制玩家每种资源的最大储存数量可以有效地平衡游戏中的经
济系统,防止富者恒富,同时也鼓励玩家在合适的时机使用资源,促进游戏的策略性和竞争性。
2.建筑限额:游戏中的建筑物包括城墙、农田、兵营等。
限
制玩家可以建造的建筑数量可以避免某些玩家在短时间内过度
发展,形成不公平竞争的局面,也有助于游戏的平衡和可持续性。
3.兵种限额:游戏中的兵种包括步兵、骑兵、弓兵等。
限制
玩家可以拥有的兵种数量可以防止一方过多地占据兵力优势,
从而保持游戏的战略性和公平性。
4.科技限额:游戏中的科技包括农业、建筑、军事等。
限制
玩家可以研究的科技数量可以避免某些玩家过于依赖科技优势,从而保持游戏的平衡和公平性。
限额设置可以根据游戏的设计目标和玩家需求进行调整。
合
理的限额设置既能保证游戏的平衡性和可持续性,又能激发玩
家的策略性和竞争性。
如果限额设置过严,可能会限制玩家的发展空间,导致游戏乏味;如果限额设置过松,可能会导致游戏失去挑战性和公平性。
因此,游戏开发者需要在设计和调整限额设置时进行充分的评估和测试,以确保游戏的质量和娱乐性。
率土之滨打城管理条例
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率土之滨打城管理条例1、天然领地:(1)出生州天然领地:主城五格以内、分城三格以内、资源要塞一格以内为私人所属领地,任何人不得在不经土地所属者同意的情况下在此范围内占有或借用任何土地,紧急战况除外。
在主城五格之内有其他盟员的,在交集处对半划分,也可私下商议双方达成一致后自行规划。
(2)资源州天然领地:主城四格以内、分城两格以内为私人所属领地,同时迁城分城注明之后视作主城处理(24小时内未迁城者土地保护无效),任何人不得在不经土地所属者同意的情况下在此范围内占有或借用任何土地,紧急战况或指挥官及以上职位亲自指示除外。
在主城四格以内,其他盟员若选择的迁城区域与先到的领土所属者有交集,则交集处归先迁城一方所有,为避免此等情况,最好避免如此的迁城做法。
资源州所有内容,盟主特批规划或紧急挪用除外。
2、占用非天然领地的条件:出生州占地:(1)飞地:资源地块飞地时,必须经飞地所用的连接地块所属者同意方可,战时盟主或副盟主可将前面的要求作废。
飞地时,需与飞地所用的连接地块所属者私下商议好地块的规划,否则一概出现争端,飞地所用的连接地块所属者默认为胜方;飞地者若铺路至飞地处五格之外(远离飞地所用连接土地时)则可以向远离的方向随意打地,默认为归属于飞地者的领地。
飞地所用的连接地块所属者若为弃游者,则无商议的要求,同时飞地者先到先得,以飞地处五格为范围可划定自己独有的领土。
(2)铺路占地:铺路地块三格以内有48小时保护,过期则视作弃游者领地处理,可以供其他成员飞地,此时若出现土地争端,则飞地者默认为胜方。
(3)山寨机制:铺路地有免战保护,过期未打完者被抢打,则铺路者不再享有山寨的独占权。
资源州占地:(1)飞地同出生州原则,但在迁城期间或盟主直接下令的情况下,任何时机都可以随意飞地。
(2)要塞、铺路占地:要塞必须注明建造时间,否则按无效圈地处理。
在要塞建造之后的两天内,要塞三格以内完全为自己领地,视同天然领地处理;要塞建造两天之后,圈地保护无效,任何人可以打资源地;铺路地有24小时保护时间,过期其他成员自由飞地,出现土地争端则飞地者默认为胜方。
率土之滨征服赛季四级五级土地难度表大全征服赛季土地难易度
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率土之滨征服赛季四级五级土地难度表大全征服赛季土地难易度
四级土地难度
简单难度:
阵容一:陈群、张焕、诸葛瑾
阵容二:吴兰、庞统、司马通
阵容三:全棕、张燕、荆良、荆越
阵容四:法正、荀攸、南华老仙
阵容五:高览、沙摩柯、于吉
一般难度:
阵容一:阿会喃、段珪、陆逊
阵容二:李典、徐晃、刘虞
阵容三:黄盖、马谡、公孙瓒
阵容四:廖化、王美人、审配
困难难度:
阵容一:刘鄢、曹彰、陈宫
阵容二:周仓、王凌、花鬘
阵容三:于禁、朱儁、李催、郭汜
五级土地难度
简单难度:
阵容一:魏延、鲁肃、曹植
阵容二:夏侯惇、朱恒、徐盛
阵容三:张飞、诸葛瑾、李儒
一般难度:
阵容一:潘璋、马岱、金环三结
阵容二:张焕、袁姬、朱儁
阵容三:张绣、司马徽、孙恒
困难难度:
阵容一:赵云、吕姬、于吉
阵容二:甘宁、大乔、刘表
阵容三:徐庶、小乔、刘备
阵容四:周泰、孟优、甘宁
极难难度:
阵容一:孙策、步度根、郭嘉
阵容二:典韦、辛宪英、夏侯渊
阵容三:于禁、蜀马超、郭嘉
阵容四:周泰、蒋欣、马腾
阵容五:陈到、凌统、夏侯渊
阵容六:孙坚、高顺、朱儁
这就是两个土地等级的所有驻守军的阵容了,大家在选择土地的时候是可以通过侦查来了解相关的驻守阵容的,然后选择想克制的阵容来进行攻打就可以很好的取得胜利占领土地了。
重要提示:极难土地可以先不打,等后面有需要的时候在打,有限选择简单土地攻打。
率土之滨荣誉值计算公式
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率土之滨荣誉值计算公式在率土之滨游戏中,荣誉值是衡量玩家个人实力和成就的重要指标之一、荣誉值的计算公式是通过综合考虑玩家的城池数量和城池的等级来确定的。
首先,荣誉值与城池数量有直接的关系。
每个城池都会对玩家的荣誉值产生一定的影响。
城池数量越多,荣誉值就越高。
不同的城池类型对荣誉值的贡献也有所不同。
一般来说,主城对荣誉值的贡献最大,其次是州城,然后是县城和乡村。
因此,如果玩家拥有更多的城池,就能获得更多的荣誉值。
其次,城池的等级也是荣誉值计算中重要的因素之一、城池等级越高,对荣誉值的贡献也越大。
城池等级主要受到城池发展和提升的影响。
玩家可以通过建设和升级建筑、招募和强化将领等方式提升城池等级。
一般来说,城池等级可以分为几个阶段,比如初级、中级、高级等。
不同等级的城池对荣誉值的贡献也不同,高级城池的贡献会更大。
除了城池数量和等级,还有其他一些因素会对荣誉值产生影响。
比如,参与战争和战斗时的表现也会增加荣誉值。
玩家可以通过参与战争、使用策略、指挥部队等方式来取得胜利,从而获得更多的荣誉值。
同时,完成任务、成就等也会增加荣誉值。
玩家可以通过完成系统任务、个人任务、活动任务等来获取额外的荣誉值奖励。
综上所述,率土之滨的荣誉值计算公式可以简要描述为:荣誉值=城池数量*城池贡献系数+城池等级*城池等级系数+战争和战斗贡献+完成任务和成就贡献其中,城池数量和城池等级是玩家的基本属性,城池贡献系数和城池等级系数是游戏系统根据城池类型和等级设定的参数,战争和战斗贡献是玩家在战争和战斗中的表现,完成任务和成就贡献是玩家通过完成各类任务和成就获得的额外荣誉值。
需要注意的是,具体的参数设定和计算公式可能因游戏版本和更新而有所变化,因此玩家在具体操作时还需根据游戏内的提示和说明进行参考和理解。
以上是荣誉值计算的一般原理和思路,希望对玩家了解和掌握率土之滨游戏中荣誉值的计算有所帮助。
《率土之滨》S3野地守军及攻略,不容错过 (1)(1)(2) (1)
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率土之滨S3的世界推荐凑C数将:孙瑜、糜夫人、吴夫人(搭配王异)、SP吴夫人、刘虞S3野地阵容参考(注:以下难度排序皆以菜刀开荒为衡量标准)3级地阵容难度S3 野地阵容主要是由S2更新迭代过来的,所以阵容多处非常接近,难度亦是接近。
4级地阵容难度曹植=陆逊>陈宫(金环)>韩悝(黄埔嵩)=张鲁=张昭>马良>法正5级地阵容难度难度排序:1-3最弱,4-9中等(看脸),10-12最难(输出高且稳定)01.魏延【傲将奇兵+攻心】文丑【奋威(嘲讽)+青囊】夏侯月姬【行樵偶遇+远攻密策】02.邹氏【枭雄所愿(加血)+长驱直入】带来洞主【伪刺+远射】郭皇后【六宫无怨(群洞察)+楚歌四起】03.蒯良&蒯越【望族不息+索敌】李儒【逆反毒杀+火积】徐夫人【妒后+落雷】04.徐庶【沙场破阵(暴走+觑隙)】蔡夫人【猜忌+合流】大乔【蝴舞红莲+迷阵】05.鲍信【尽忠迎驾(嘲讽规避)+回马】张鲁【师君乐道(加属性加血)+攻心】于吉【符医毒术(输出降低属性加血)+迷阵】06.潘璋【固陵杀敌+破魂】马岱【铁骑突击+百战精兵】金环三结【莽撞+劫寨】07.夏侯惇【拔箭啖睛+破甲】朱桓【以客为主+远攻强化】徐盛【炬石+箭岚】08.庞统【索命连环+重整旗鼓】甘皇后【昭烈深思+落雷】李儒【逆反毒杀+伐谋】09.刘豹【远射+先驱】张宝【太平异道(输出吸收谋略属性)+箭岚】蒋钦【水泽伏击+箭岚】10.陈到【白毦亲兵+青囊】凌统【国士(洞察)+落雷】夏侯渊【强弩连射+冲锋】11.周泰【战伤无畏(反击)+青囊】孟优【愚勇+车悬】甘宁【轻侠妄为(洞察)+穷追猛打】12.孙坚【古锭之锋+步步为营】高顺【陷阵营(洞察)+迷阵】朱儁【节镇关东+始计】前期准备1.进阶满星的三星武将卡。
一张满星的3星进阶武将卡可以转换48的技能点。
一个战法的7级技能大约需要1500~2000战法点。
2.选择或收集好开荒武将。
满进阶的4星武将前期更有优势,分别准备好5.5~6C、7~7.5C、8C的武将搭配阵容及技能搭配以备迭代使用。
率土之滨荣誉值计算公式
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率土之滨荣誉值计算公式率土之滨荣誉值计算公式1. 荣誉值简介荣誉值是一款网页游戏《率土之滨》中的重要指标,用来衡量玩家在游戏中的成就和实力。
荣誉值的高低反映了玩家在游戏中的表现和排名。
2. 计算公式荣誉值的计算公式是一个复杂的算法,涉及到多个因素。
下面列举了一些常见的计算公式及其解释:战力荣誉计算公式该公式根据玩家的战力来计算荣誉值。
战力是指玩家的实力大小,包括装备、技能、兵种等因素。
公式:荣誉值 = 战力 * 例子:如果玩家的战力为10000,那么他的荣誉值为1000。
声望荣誉计算公式该公式根据玩家的声望来计算荣誉值。
声望是指玩家在游戏中的名气和威望。
公式:荣誉值 = 声望 * 例子:如果玩家的声望为20000,那么他的荣誉值为30000。
成就荣誉计算公式该公式根据玩家的成就来计算荣誉值。
成就是指玩家在游戏中取得的各种成就和奖励。
公式:荣誉值 = 成就点数 * 例子:如果玩家的成就点数为5000,那么他的荣誉值为250。
排名荣誉计算公式该公式根据玩家在游戏中的排名来计算荣誉值。
排名是指玩家在各种排行榜中的名次。
公式:荣誉值 = 排名 * 10 例子:如果玩家在某个排行榜中的名次为5,那么他的荣誉值为50。
综合荣誉计算公式该公式将以上不同的因素综合考虑,得出最终的荣誉值。
公式:荣誉值 = (战力 * ) + (声望 * ) + (成就点数 * ) + (排名 * 10) 例子:如果玩家的战力为10000,声望为20000,成就点数为5000,排名为5,那么他的荣誉值为1500 + 30000 + 250 + 50 = 31800。
3. 结论荣誉值计算公式是《率土之滨》中评判玩家实力和成就的重要标准。
不同的计算公式考虑了不同方面的因素,综合体现了玩家在游戏中的表现。
玩家可以根据自己的实际情况,优化相关因素,提升荣誉值。
4. 优化荣誉值的方法提高战力提高战力是提升荣誉值的关键因素之一。
玩家可以通过以下方式来提高自己的战力: - 强化装备:使用游戏内的强化系统,提升装备属性。
率土小知识

率土小知识嘿,各位率土之滨的小伙伴们呀!今天咱就来唠唠率土小知识,可都是超实用的哦!你说这游戏里资源多重要啊,就好比咱过日子得有钱有粮一样。
那怎么搞到更多资源呢?首先你得找个好地儿建城,那地方得资源丰富呀,不然咋发展壮大呢。
就像你开个店,也得找个人流量大、消费潜力高的地段不是?然后呢,得好好规划你的城池,农田、伐木场啥的都安排得明明白白,让它们源源不断地给你产出资源。
再说说武将,那可真是咱的宝贝疙瘩呀!一个厉害的武将,能顶半边天呢!你得像找对象似的,精心挑选,看哪个武将适合你。
有的武将武力高强,适合冲锋陷阵;有的武将智谋过人,适合出谋划策。
这就跟咱现实里有的人适合干体力活,有的人适合动脑子是一个道理。
而且武将还得培养,给他升级、给他学技能,就像咱上学读书长本事一样。
还有那兵种,可别小瞧了它们。
不同的兵种有不同的特点和用处,就跟咱生活里不同的工具一样。
轻骑兵跑得快,就像咱骑个自行车,灵活方便;重步兵防御高,就像一堵墙似的,能抗住敌人的攻击。
你得根据实际情况来选择兵种,可不能瞎搞哦!咱玩率土之滨,还得会结盟呀!这结盟就跟咱交朋友一样,人多力量大嘛!大家一起互相帮助,共同对抗敌人,多有意思。
要是你自己单干,那得多难呀,就像孤孤单单一个人在大海里划船,随时可能翻船呢。
你想想,要是你有一群靠谱的盟友,那打起仗来多有底气呀!大家一起商量战术,一起冲锋陷阵,多爽!这不比你一个人瞎琢磨强多了?而且结盟还能互相交流经验,你从别人那学到一招半式,说不定就能让你在游戏里更上一层楼呢!还有啊,别忘了时刻关注游戏里的动态。
就像咱每天得看看新闻,了解了解外面的世界一样。
游戏里的局势随时都在变化,你得跟上节奏,不然等你反应过来,可能就晚啦!人家都打到你家门口了,你还在那傻乎乎的不知道呢,那可不行呀!总之呢,率土之滨这个游戏,那可是有好多小知识、小技巧等着咱去发现呢!只要咱用心去玩,肯定能玩出一番花样来。
咱在游戏里能体验到策略的乐趣,能感受到团队的力量,这多有意思呀!难道不是吗?所以呀,大家都赶紧行动起来,去游戏里大展身手吧!让我们一起在率土之滨的世界里闯出一片天!。
率土之滨估价标准
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率土之滨估价标准在《率土之滨》这款游戏中,估价是一个重要的环节。
通过对游戏内各种资源和道具进行合理的估价,可以为玩家提供一定的参考,从而更好地进行交易和经营。
在游戏中,估价标准是根据资源的稀缺程度、市场需求以及道具的属性来确定的。
首先,资源的稀缺程度是影响估价的重要因素之一。
在《率土之滨》中,如食物、木材等基本资源是玩家建设和发展的基石,而这些资源通常是非常稀缺的。
因此,在评估资源价值时,需要考虑到供需关系和稀缺性,合理地进行估价。
当某种资源供应稀缺,市场需求却很高时,其价格往往会相应上涨。
相反,如果某种资源供应充足,但市场需求不大,价格就会相对较低。
其次,市场需求是估价的另一个重要因素。
在《率土之滨》中,不同的资源和道具对于玩家的追求目标有着不同的需求程度。
例如,在战争时期,军事资源就会比平时更受玩家追捧,因此其价格也会相应上涨。
在市场需求的驱动下,玩家可以根据当前需求情况来调整自己的交易策略,从而获取更多的利润。
与此同时,道具的属性也会对估价产生影响。
在《率土之滨》中,道具的属性通常包括稀有度、强化等级以及特殊效果等。
这些属性可以直接影响道具的实用价值和稀缺性,从而影响其市场价格。
特别是对于一些稀有且具有强大效果的道具而言,其价格往往会相对较高。
在估价时,要结合以上因素进行综合考虑。
需要综合考虑资源的稀缺程度、市场需求和道具的属性等因素,从而得出一个相对准确的估价。
同时,也需要根据当前的市场情况和竞争对手的行为来进行适当的调整,以保证自己在交易中获得较大的利润。
除了上述因素外,还有一些其他因素也会对估价产生影响。
比如,玩家的声誉、交易技巧以及与其他玩家的关系等都可能对估价产生影响。
因此,在进行估价时,除了以上因素外,还需要综合考虑其他因素的影响,从而得出一个相对准确的估价。
综上所述,在《率土之滨》这款游戏中,估价标准是根据资源的稀缺程度、市场需求以及道具的属性等多个因素来确定的。
通过合理的估价,玩家可以更好地进行交易和经营,实现自己的利益最大化。
率土之滨技工所加成详解
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率土之滨技工所加成详解摘要:一、前言二、率土之滨技工所加成概述1.技工所的作用2.技工所的加成效果三、率土之滨技工所加成详解1.步兵系2.弓兵系3.骑兵系4.器械系四、总结正文:【前言】在率土之滨这款游戏中,技工所是一个非常重要的建筑,它能够为玩家提供宝贵的加成效果,提升战斗实力。
本文将为大家详细解析率土之滨技工所的加成效果。
【率土之滨技工所加成概述】在率土之滨中,技工所是一个提供加成效果的建筑,它可以提高部队的属性,增强战斗能力。
技工所的加成效果主要包括步兵系、弓兵系、骑兵系和器械系。
【率土之滨技工所加成详解】【步兵系】技工所中的步兵系加成主要提升步兵的攻击和防御能力,其中包括:1.基础攻击力:技工所每提升一级,步兵的基础攻击力将得到一定程度的提升。
2.基础防御力:技工所每提升一级,步兵的基础防御力也将得到一定程度的提升。
【弓兵系】技工所中的弓兵系加成主要提升弓兵的攻击力,其中包括:1.基础攻击力:技工所每提升一级,弓兵的基础攻击力将得到一定程度的提升。
【骑兵系】技工所中的骑兵系加成主要提升骑兵的攻击和防御能力,其中包括:1.基础攻击力:技工所每提升一级,骑兵的基础攻击力将得到一定程度的提升。
2.基础防御力:技工所每提升一级,骑兵的基础防御力也将得到一定程度的提升。
【器械系】技工所中的器械系加成主要提升器械的攻击力,其中包括:1.基础攻击力:技工所每提升一级,器械的基础攻击力将得到一定程度的提升。
【总结】综上所述,率土之滨技工所的加成效果对步兵、弓兵、骑兵和器械系的基础攻击力和基础防御力都有一定程度的提升。
率土之滨土地使用方案表
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率土之滨土地使用方案表背景介绍土地是国家的重要资源,合理的土地使用方案对于国家经济和社会发展至关重要。
为了更好地管理和利用土地资源,我们制定了一套全面的土地使用方案表。
方案表内容我们将土地使用方案分为以下几个方面:1.农业用地规划:–设定合理的农业用地面积;–合理布局各类农田,包括水稻田、麦田、果园等;–配置必要的农业设施,如水田灌溉、农业机械等。
2.工业用地规划:–根据工业发展需求确定工业用地规模;–合理划定工业用地区域,考虑到环境污染等因素;–制定相应的土地开发计划,包括建设工厂、道路、停车场等。
3.商业用地规划:–确定商业用地的位置,考虑到人口密集区域和交通便利性;–制定商业用地面积规模,满足市场需求;–规划商业街区、购物中心、餐饮区等商业设施。
4.居住用地规划:–根据人口增长预测,确定居住用地需求;–划定合适的居住区域,包括住宅小区、公寓楼等;–考虑到居民的生活便利性,规划商业设施、学校、医院等公共设施。
5.公共设施规划:–制定公共设施用地规划,包括学校、医院、体育场等;–考虑到人口分布情况,合理划定设施位置;–配置必要设施,如停车场、绿化带等。
实施措施为了有效实施土地使用方案,我们将采取以下措施:1.立法和政策支持:–制定土地管理法规,确保土地使用的合法性和规范性;–提供相关政策支持,鼓励土地优化利用和节约使用;–加强对土地审批和监管的力度,保证土地使用方案的实施。
2.科学调查和评估:–进行土地资源调查和评估工作,了解土地利用现状和潜力;–基于土地评估结果,制定合理的土地使用规划方案;–随时跟踪土地利用情况,及时根据实际情况进行调整和优化。
3.公众参与和沟通:–重视公众意见,鼓励社会各界参与土地使用方案的制定;–定期举行公众听证会,征求公众意见和建议;–加强宣传和教育工作,提高公众对土地使用方案的认识和理解。
4.监测和评估:–建立土地使用方案的监测和评估机制,确保方案的执行效果;–定期对土地使用方案进行检查和评估,发现问题及时改进;–收集和分析相关数据,优化土地使用方案,提高土地利用效益。
21年率土之滨征服赛季开荒攻略含打城节奏
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细节拉满的征服赛季开荒攻略总有朋友私信问我征服赛季怎么开荒,为了省事,直接手打一篇详细的开荒攻略,废话少说,直接上干货。
一、开荒队伍选择。
常见的开荒队伍基本都可以适用本篇攻略。
开荒就是细节拉满,确保开荒不掉队就没问题。
1、甄洛陆抗(张机)带队的。
甄洛陆抗(张机)+皇埔、周泰。
目前最火的开荒队伍甄洛陆抗周泰,满红3000开5,高红3300开5,战报附后。
2、关妹带队的。
关妹甄洛+严颜、张机、周泰3、马超带队的。
马超陆抗甄洛、马超马妹甄洛。
4、马妹带队的。
马妹甄洛+吕蒙、陆抗、周泰。
5、没有甄洛的用蔡文姬代替。
蔡文姬张机皇埔。
6、没有甄洛和蔡文姬的。
3+2.5+2.5或3.5+2+2.5的阵容,一般3.5C常用武将:马妹、祝融、月英、何太后、姜维、孙尚香、太史慈等。
3.5C开荒武将可以用鬼吕、赵云。
7、其他开荒武将。
马岱开荒的,直接转型蜀骑思路。
综上,开荒队伍选择其实还挺多的,开荒的主要考虑思路就是转型、是否撞州等等。
只有开荒没有转型的开荒就是垃圾。
撞州的关键问题就是怕开荒队伍不够100拆迁值,别人一次体力翻你的地,你用两次体力翻回来,迟早被打的没资源。
所以防止撞州的开荒队伍优先选择队伍里有步兵的队伍,关妹、周泰、皇莆、陆抗这几个武将,确保开荒前期队拆迁值够100。
二、开荒队的战法等级170点荣誉值换6500点。
900玉换4500点。
加上初始5000点,一共可以16000点战法经验。
这里就要说一个细节。
开局至少玉转100以上个四星武将,一个四星武将玉转提供48点战法经验,100个四星才500玉而已,将会获得至少5000点战法经验(有暴击)。
再加上开局给的4万金币,开局2.2万战法经验是没问题的。
这是两次给别人开荒玉转四星后的战法经验。
武将主战法和二技能的战法等级于所需战法经验的列表如下:两个武将点满7430+7430,垒石点满6192,甄洛和桃园五级1382+1382,一骑五级1152.总共需要24968点战法经验。
率土s1赛季零氪保姆级攻略
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率土之滨零氪保姆级攻略S1赛季零氪篇第二天(上篇)为什么说第一天只要能打四级地就行了,我现在来给大家补充并分析一下,开局武将的体力只有100,打三级地过任务打到9武将级就已经快用了百分之80的体力了,所以剩下的体力也不多了,后面就只能征兵了(注意别用预备兵),在主力征兵的时候我们可以做一下陈情任务,在把我们抽到的强军武将派出去练兵,以便能够更好的融入主力,屯田这里建议开三级校场,用另外的一队去屯田。
如果强军抽出李儒、大乔、和曹仁要怎么做,用武将历练提等级,放到主队混合着开地,怎么个混法,李儒黄埔嵩打两块,李儒曹操打两块,曹仁和其他武将同理,就是曹仁的话你可以顺便先培养一下张邈并注意囤一些石料,要不然不好弄。
当曹操和黄埔嵩体力再次用完的时候就可以把李儒或者其他武将拉出去单练兵,等级越高越好。
那要是出马妹、祝融、黄月英、还是和上面差不多,但是有一定区别,就是没必要去过多的单练,能跟上就行,零氪还是要多练四星武将,这样第二天就可以单觉醒了,这里后面会说,统帅营可以用玉秒,要不然太拉节奏了,这就是第一天的补充,纯属个人对游戏的认识,不喜勿喷。
第二天(下篇)在经过第一天的这么一顿操作后我们武将的基本等级回来到10级以上,甚至更高,第二天登录我们会领导一个五星武将卢植,一个挺不错的前锋,有李儒建议把黄埔嵩拆了得到一个技能(焰焚就是我们简称的大火),练卢植。
把大火给李儒增加伤害,李儒没有大火可以给顺发的三星技能,如伏兵和落石等,这样又要开始练级之路,是可以直接刷四级地的。
就这样我们平稳的来到下午,如果不出意外的话,这样刷,李儒可以到17左右,曹操到18左右,卢植能到14级左右,体力也用的差不多了,然后这个预备兵也用的差不多了。
总兵力应该在在4900左右,准备个二队,1200左右兵力就行。
探路准备开五,就算第一次翻车也不怕,还是那句话单练李儒,先把李儒放到四级地上练兵,战法经验全给李儒,曹操和卢植征兵,等他们征兵好了以后扫荡4级地继续刷级,等李儒到20级随便用两个没用的四星武将觉醒他,给两个法术技能随便刷五级地。
率土各州人口
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州名郡数城数10级9级8级7级6级5级司隶620102467雍州82114526兖州82912756豫州82513346并州6231345凉州7221345益州8271358冀州7261355青州7221345幽州7251346徐州6221344扬州8281357荆州8261357总计943161320465777司隶6361281015雍州838147412兖州8471210810豫州840134712并州64714510凉州7471465益州85213811冀州7521466青州7461466幽州7491448徐州6441465扬州86014710荆州85514710总计94613132064841204级3级资源人口5.68万1393 4.64万125资源人口经验8 5.72万13910级州 2.4万30 4.5万8 4.96万1119级州 1.2万153万55 3.84万738级州0.6万102万45 3.72万738级郡0.2万102万55 4.48万887级郡0.2万8 1.35万75 4.24万796级郡0.16万61万54 3.72万735级郡0.16万30.8万56 4.12万767级城0.2万81万55 3.68万706级城0.16万60.8万75 4.56万855级城0.16万30.6万55 4.32万854级城0.12万00.35万674557.68万12163级城0.12万00.2万8.4万21910 6.76万171资源人口技术167.76万19310级州 2.4万3060 13 6.68万1559级州 1.2万1540 1413 5.7万1028级州0.6万1020 1219 5.26万938级郡0.2万1015 1118 6.2万1157级郡0.2万89 1520 5.72万966级郡0.16万67 1019 5.26万965级郡0.16万35 1121 5.46万907级城0.2万89 1117 5.06万936级城0.16万67 1622 6.72万1145级城0.16万35 1221 6.34万1144级城0.08万00 15117081.32万16513级城0.06万00资源人口西部4州16.68万359北部4州17.80万367南部4州17.52万35112.20万27113.68万29113.20万266资源人口西部4州23.92万481北部4州24.20万475南部4州24.80万47617.72万36618.74万38518.46万362。
率土之滨估价标准
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率土之滨估价标准在估价一件物品的时候,需要考虑到一系列因素,其中包括物品的稀缺性、品质、市场需求、历史价值、流通情况等等。
以下是一些参考内容,可用来对“率土之滨”中的物品进行估价。
首先,物品的稀缺性是决定估价的重要因素之一。
如果一件物品在游戏中非常罕见或者很难获得,那么它的估价通常会比较高。
稀缺性可以通过以下几个方面来评估:物品的掉落概率、获取途径的难易程度、玩家对该物品的需求程度等。
如果一件物品非常容易获得,那么它的估价通常会相对较低。
其次,物品的品质也是估价的重要指标之一。
在游戏中,物品通常会有不同的品质等级,例如普通、稀有、史诗、传说等。
一般来说,品质越高的物品,其估价也会越高。
这是因为高品质的物品通常拥有更好的属性、效果或者特殊功能,能够为玩家带来更好的游戏体验。
市场需求也是决定物品估价的因素之一。
如果一件物品在游戏的市场中非常抢手,即使它并不稀缺,那么它的估价也可能会很高。
市场需求可以通过观察玩家交易情况、寻找类似物品的成交价格等方式来评估。
如果一个物品被广大玩家追捧,那么它的估价就有可能会受到市场需求的影响。
历史价值也是判断物品估价的重要指标之一。
某些物品可能具有特殊的历史意义,比如曾经在游戏中非常强力但被后续版本削弱的物品,或者曾经是游戏中稀有物品但后来增加了获取途径等。
这些物品可能因为它们的历史意义而被玩家视为珍宝,因此它们的估价会相应提高。
流通情况也是估价的重要因素之一。
如果一件物品在游戏中的流通量很大,即使它是稀有物品,它的估价也可能会相对较低。
这是因为玩家可以比较容易地获得该物品,从而导致其市场价值下降。
相反,如果一件物品的流通量非常有限,那么它的估价可能会很高。
除了以上几个因素之外,还有一些其他的因素也会对物品的估价产生影响。
例如,物品的属性和效果、玩家对该物品的认知和评价、游戏中的经济体系等等。
考虑到这些因素,可以综合判断一个物品的估价。
总的来说,估价一个物品需要综合考虑多个因素,包括稀缺性、品质、市场需求、历史价值和流通情况等。
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率土之滨各等级土地兵力值说明
率土之滨攻占土地要投放多少兵力?每级土地守军兵力是多少?今天,百度攻略&笨手机小编狗蛋将带大家来详细了解下率土之滨各等级土地兵力值,相信对大家更好的掌握游戏有所帮助。
野地兵力同一等级土地,离部队出发点越远,守军兵力越多。
野地的兵力战斗结束后立即恢复,但可以多个部队同时出征,只要前面的部队将战斗拖平局的五分钟内有后续部队到达,胜率就会提高很多。
温馨提示:同一等级土地,离部队出发点越远,守军兵力越多,出征时务必注意兵种相克。
温馨提示:可同时派出两只部队进行攻打,同时务必注意兵种相克。
以Lv.5土地为例,建议两支部队同时攻打,保证第一队(兵力至少6000左右)平局,第二队(兵力至少2500左右)5分钟内赶到收割,可提高获胜几率。
温馨提示:
1、实际守军兵力随出征距离的增加而增加。
2、lv.6-9级土地均需要连续战胜两支部队才能占领,建议同时派多支部队进行攻打。
3、本文数据仅供新服玩家参考,新赛季服务器高级土地兵力在以上数据基础上有一定比例增加。
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