小学信息技术基础知识试题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
小学信息技术基础知识试题(第三册(上))
时间:40分钟
学校班级姓名成绩
一、选择题(每题2分,共50分)(选一个正确答案的题号写在括号内)
1.通常起到延长画面显示时间的作用的是()。
A.关键帧 B.空白关键帧 C.转换帧 D.过渡帧
2. ( )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形。
A.逐帧动画 B.形状动画 C.关键帧动画 D.移动动画
3. ( )是根据前后两个关键帧的形状自动补充中间过程的帧进行形变,这样的动画如飞机陶土变形成茶壶。
A.移动动画 B.逐帧动画 C.形状补间动画 D.关键帧动画
4. 在一个关键帧里面没有内容,用空心圆表示的是()。
A.关键帧 B.空白关键帧 C.转换帧 D.过渡帧
5. 在空白关键帧中加入内容,以实心圆表示的是()。
A.关键帧 B.空白关键帧 C.转换帧 D.过渡帧
6. ( )就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。
A.缩放对象 B.水平翻转 C.垂直翻转 D.任意变形工具7.( )是Flash动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的一格镜头,一帧就是影片中的一幅画。
A.矢量图 B.帧 C.动画 D.图层
8.插入关键帧的快捷键是()。
A. F4
B. F5
C. F6
D. F7
9.在文件属性对话框中,帧频是指( )播放的帧数。
A. 每时
B. 每分
C. 每秒
D. 每次
10. 如果要打开库面版,可以选择“窗口”菜单中的“库”或按下键盘中的( )键。
A.F9 B.F10 C.F11 D.F12
11.下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些?()
A. Alpha值
B. 帧频
C. 填充色
D.边框色
12. 插入帧的快捷键是()。
A. F4
B.F5
C.F6
D. F7
13. 在flash中,对帧频率正确描述是( )。
A.每小时显示的帧数 B.每分钟显示的帧数
C.每秒钟显示的帧数 D.以上都不对
14. Flash的动作中Go To命令是代表什么?()。
A.转到 B.变换 C.播放 D.停止
15. 哪个不是图形元件的动画播放方式()。
A.播放一次 B.单帧 C.循环 D.无限
16. 2.1S表示音效持续的时间为()。
A.0.21秒 B.2.1秒 C.21秒 D.21.秒
17. 在按钮编辑模式中,以下各帧中哪一个是鼠标按下时的状态?()。
A.Up B.Over C.Down D.Hit
18. Flash 中,通过“插入”菜单可以创建几种元件对象。()
A.2 B.3 C.4 D.5
19. 在播放falsh影片时,可按键盘中的( )键,窗口将以全屏幕显示。A.alt+f B.shif+f C.ctrl+f D.alt+ctrl+f
20. flash中的可创建( )个图层。
A.10 B.100 C.999 D.无数
(从网上找的答案中得知ABCD都是错的,从教学目标来看有点偏。)
21. 绘制的线条最宽为10像素,最窄为( )像素。
A.0.01 B.0.1 C.0.25 D.2
22. 如果想把复制的对象粘贴到本身的位置可选择()。
A.粘贴 B.选择性粘贴
C.粘贴到当前位置 D.多重粘贴
23. 选择所有帧的快捷键是()。
A.ctrl+A B.ctrl+shift+A
C.alt+A D.ctrl+alt+A
24.flash发布影片后,默认的的声音以( )格式输出。
A.mp3 B.wav C.au D.mid
25. 在默认情况下,如果要输出一分钟的动画,那么需要( )帧。
A.100 B.7200 C.720 D.72
二、判断题(每题2分,共20分)
1.在制作动画时,背景层可以位于任何层。()
2.逐帧动画不必记录各帧的完整记录。()
3. 补间动画必须记录各帧的完整记录。()
4.在复杂的变形动画中(具体化),不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状。( )
5.在设置动画属性时,设置动画播放的速度为12fps,那么在动画测试时,时间轴上显示的动画播放速度应该可能大于12fps。( )
6.两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间就可以创建形状补间动画。( )
7.Flash 可以在关键帧之间创建补间动画。( )
8.可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序。( )
9.按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容。()加上默认
10. 将舞台上的对象转换为元件的步骤是:1.选定舞台上的元素 2.单击“修改—转换为元件”,打开转换为元件对话框3.填写转换为元件对话框,并点击确定。()
三、填空题(每空2分,共20分)
1.Marcomedia Flash MX 2004是一个的创作工具。
2.是Flash动画中最小单位的单幅影像画面,也就是影片中的一幅画。3.橡皮擦工具形状包括和圆形。
4.默认时Flash影片帧频率是 fps。
5.增加时间轴帧数时,可以按快捷键,每按一下就会增加1个帧数。
6.在Flash MX中,快速测试动画影片的组合键是。
7.要制作出从一个图形变化到另一个图形的动画,这些图形必须是已经
被(也叫做打散)的。
8.在Flash MX中插入的声音添加在或空白关键帧上。
9. Flash MX软件中有三种元件类型分别是:图形元件、元件和影片剪辑元件。
10.在设置动作补间动画时,只要设置好物体第帧和最后一帧的位置,中间的过渡帧则由Flash软件系统自动补充。
四、多选题(每题5分,共10分)
1.在按钮(元件)编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?()A.(弹起)Up B.(鼠标经过)Over C.(按下)Down D.(点击)Hit E. (移出)Out
2.Flash中有哪几种元件()。
A.图形元件
B.按钮元件
C.影片剪辑元件
D.声音元件
E.表格元件
参考答案: