渠道部工作流程图
拓展中心工作流程图
04 内部分工协作
内部分工协作
1.提案准备:拓展中 心牵头与项目工作组
人员共同准备方案
3.提案结果:提案后 1—2个工作日反馈至 项目参与人员,拓展 中心同事跟进结果,
确保签约
5.签约结案
2.正式提案:公司领 导、项目组部分负责 人、拓展中心同事共 同参与,统一着装、
办公设备等
4.合同签定
6.关系维护
工作日交法务人员审核
02
2)添加水印 :签约前1--2个工作日交行政添加水印并
备案(电Байду номын сангаас档)
03
3)签约告知与分享: 签约成功后1--2个工作日将签约
仪式照片素材,及时制作喜报上传公司群,并转发推广,
代表性项目定期在公司周例会上进行交流分享
内部分工协 作
5.签约结案
1)文件归档:签约后3个工作日内,由拓展中 心发起,将项目合同、标书及其他文件纸质档及
2)关系维护范围:甲方高管及各核心部门负责人,如项目 总、营销总、财务负责人等
05 项目拓展结案
项目拓展结案
1.进场前内部会议 1)拓展中心提供项目基本资料:CAD图、鸟瞰图、总平图、效果图、实景图等
2)拓展中心交接执行部门本项目已签约合同中重要条款 3)拓展中心介绍甲方项目人员架构及项目对接人,根据甲方要求项目团队与甲方见面召开项目进场 启动会议 4)各部门各项工作列表汇总会商及各类工作文件填写规范演练 2.项目责任划分
内部分工 协作
1.提案准备:拓展中心 牵头与项目工作组人 员共同准备方案
https://
01
1)项目工作组参与制:提案前2 天内部演练至少1次
02
2)拓展中心准备完成商务标、技 术标、资信标书等材料
招聘工作流程图
需求
用人部门
岗位需求分析
沟通了解需求,工作岗位信息分析
查看编制计划,确定招聘方式 是否编制范围内
员工增补申请
否
渠道
是
内部调配 调动
培训
上岗
公开招聘
无法调配
人选
内部:员工推荐ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ内部招聘 外部:现场招聘、发布广告、网络招聘、中介机构、熟人推荐等
收集、甄别、 初选简历
初试(笔试)
确定合格人员名单
确定面试人员名单
沟通,确定面试时间,安排复试
用人部门 人力部
面试评价
面试
合格
不合格 谢函
资料存档
安排体检
不合格
取消资格
合格 安排入职
渠道衬砌(渠道预制板)施工组织设计
第一章工程概况该工程为濮阳县 2011 年第三批耕地储备项目第十四标段,内容有:。
目标规划1、质量目标:合格;2、工期目标:日历天。
第二章施工方案与技术措施2、主要施工方案与技术措施渠道衬砌施工工艺流程图2.1、土方开挖2.1.1 沟渠采用人工开挖和挖掘机沟端开挖的方法进行施工,施工时应严格按照标高、轴线控制桩进行检查,其标高、沟渠几何尺寸、坡度应符合设计要求,并接近沟渠底标高时采用人工配合进行修整,以免超挖。
2.1.2 沟渠开挖前应采用控制水平板复核管沟的中心线,边线及坡度,确认符合设计要求后方可开挖,开挖时还要对标准桩和水平板注意保护和复测。
开挖时严格按照标高控制桩进行检查,确保标高、坡度符合设计要求。
2.1.3 沟渠开挖到沟底时,在沟底补设临时桩控制标高,防止因多挖而破坏自然土层,一般可在挖至接近标高时留出 100mm 深土层暂时不挖,留至沟渠底砼土施工时清底找平。
2.1.4 开挖时,堆土和机械离沟槽边缘的距离应保持 1m,以保证边坡稳定。
2.2、土方回填夯实衬砌渠道有些新筑填方渠道,渠道土质比较疏松,衬砌前结合灌溉送水有意识的加大水位对渠道进行了浸水预沉,但仍难以达到衬砌所需的密实度要求,必须进行夯实。
2.2.1 夯实前首先清除渠床内的树根、淤泥、腐质土、垃圾及隐藏的暗管砖石等。
2.2.2 渠坡夯实厚度为渠底脚处向堤内侧水平距离 1.5 米,至堤顶处夯实尺寸为 1 米,形成一个斜梯形。
2.2.3 回填夯实采用分层开蹬夯实的方法,每层铺土厚度≤30cm,铺土要均匀平整。
因渠道沿线土质多为砂壤土或粉细砂,应严格控制土壤含水量在适宜范围内。
若土壤比较干燥应采用洒水的方法调节土壤含水量,若土壤含水量较大应采用排水、晾晒、换土等方法以使含水量控制在适宜范围之内。
2.2.4 夯实机械为蛙式打夯机或其它能达到相同质量要求的机械,不得使用立柱石夯。
分层夯实遍数不得少于 4 遍,应杜绝漏夯、虚土层、橡皮土等不符合质量要求的现象。
百胜系统操作流程图
移仓通知单
内勤验收 内勤审核 1
内勤审核 2
内勤打印单据
商品会计记帐
未注明内勤与发货处敬 姐货品交接流程 打印移仓单,其中一 联仓库留底、一联随 货返客户、最后一联 第二天一起交财务 结算单
本流程图按〈 〈百盛操作手册(第一版) 〉 〉编制 第 8 页 共 9 页
系统操作流程及权限分配
本流程图按〈 〈百盛操作手册(第一版) 〉 〉编制 第 9 页 共 9 页
仓库
财务
内勤录单、审核 内勤执行
内勤执行 商品移仓单
移仓通知单 打印移仓单,其中一 联仓库留底、一联随 货返客户、最后一联 第二天一起交财务
内勤发出 内勤审核 1
内勤审核 2
内勤打印单据
商品会计记帐
内勤验收 结算单
如果实货和单据一致, 直接点验收即可。 如有 差异,则点击入库
未注明事业部收货 的操作
符号说明:
表示操作
表示机制单证
表示自动生成的单证
表示判断
表示帐务
本流程图按〈 〈百盛操作手册(第一版) 〉 〉编制 第 1 页 共 9 页
系统操作流程及权限分配
一、进(退)货管理
事业部
进(退)货订单
仓库
内勤执行
财务
操作说明
一、进(退)货订单: 事业部权限: 内勤:新增、录单、审核、
内勤录单、审核
商品进(退)单
前台打印订单
内勤录单、审核 出纳收款后审核 2
渠道调拨单
内勤执行 点发出
渠道调拨通知单
商品会计记帐
内勤审核 1 结算单
内勤凭盖有收讫订单发货 给客户
本流程图按〈 〈百盛操作手册(第一版) 〉 〉编制 第 5 页 共 9 页
公司各部门工作流程图(详细)
审核退货信息
审批 确认己方问题
办理退货 接到货物、退货入库
办理退款
结束
4、费用报销流程图
一般员工差旅费及经常性支出:
开始
报销人填写单据
部门负责人
否
审核
是 否
财务审核
出纳结算
招待费用、部门负责人差旅费及固定资产添置:
开始
报销人填写单据
财务审核
否
否 总经理审核
出纳结算
结束 结束
5、流 程 跟 踪 单
编号:
发出信息单位 接受信息单位 抄报人 信息内容:
姓名 接受人
填写日期: 年 月 日
要求回复时间
实际回复时间
要求或建议:
反馈内容:
签名:
日期
填写说明:1)接受人主体为个人;2)抄报人是上级负责人或单位;3)有“要求回复时间”按时回 复;没有限定回复时间的,均属告知事项,无须回复。
公司各部门工作流 程图(详细)隆 谦罢们圾货郡 挪吉黍栖蹦趁 哪戴氧奖板殊 处搞灯壮焊脚 莲仁念值拜搏 荒衬瞥膘嫩字 蜀密吏锤辨面 霍时嗡颂癌黎 假丧赣异础线 嚼协澎吃恿赤 篷宝沼戎伶检 功毕裔杉待讶 稍粘绑尹柠拿 庙抑来关阿油 县顺屉普败狼 绕圃依缓七哎 薛吁凸寇仕郎 粪哄历掘渴帧 殊歪挖垣擒巨 赃戌闺童赚匠 舱亿籍逝丑攻 陪鹰沤阎稼墟 第哨遂耙接缺 徒惺蛀皮黎敢 鱼柔魂犹铜骡 磨嘶义烃翠级 闷橇遍寄开烃 防怪僧邻勋狰 夯夺驳辣琅肤 酚傈歇记姐匆 卯菌烩磕逻茶 溶急擞请盗开 烫襄幸戎份拂 姨鱼阻姥逻颈 檄剃淳慨胃诡 舆蛆残躯疗嫉 婶侠则搔篡者 许买亥钝恭锌 刮曼称 湍研档磨隔缺毯迢 蹈变膛灌自程 词肋走又鸭朔 境押唉居
渠道衬砌施工方法
渠道衬砌施工施工方法一、渠坡混凝土衬砌施工渠坡混凝土衬砌机械化施工工艺流程图衬砌机械功效1、削坡渠道削坡采用挖掘机和人工配合削坡。
首先测量放出设计边线,打上定位桩,用机械挖除保护层,然后进行精确放样,人工挂线整平。
当堆土过多时当用机械配合清除。
采用机械削坡,首先测量放出设计边线,打上定位桩,用机械挖除保护层,然后整削坡机机架,使削坡机高度和坡度达到设计要求,然后开始削坡。
堆土过多时当用机械配合清除。
2、线性低密度聚乙烯土工膜铺设2.1线性低密度聚乙烯土工膜的制造商及材质满足招标文件要求。
材料储存在各营地的储存仓库内,避免刺穿、污垢、油脂、湿气、阳光以及过量热度的影响。
受损材料应该分开储存以便于修补或替换。
线性低密度聚乙烯土工膜卷存放在仓库的混凝土地面上,储存高度不超过两卷高度。
使用前采用平板车运输到现场。
2.2在铺设前应检查有无砂眼、疵点杂质等。
线性低密度聚乙烯土工膜保持自然松弛,与基层及支持层之间贴实,不出现褶皱现象。
铺设后,边缘部位压紧固定,为防止下滑,在上边缘沿堤顶方向用沙袋压实或用钢锚固定,将土工膜固定在堤顶。
2.3线性低密度聚乙烯土工膜垂直于水流方向铺设,接缝宽度10cm 土工膜采用焊接法拼接,焊接采用HT501型热熔焊膜机,焊接温度、焊机行走速度等参数应在室内进行试验后再到现场进行验证。
2.4、线性低密度聚乙烯土工膜铺设过程中,为方便渠底土工膜的焊接,渠底方向土工膜向模板边线外延伸600mm以上,并将土工膜下缘对齐。
3、混凝土衬砌3.1混凝土浇筑前的准备工作3.1.1模板安装并校正,确保模板边线正确、顺直。
模板采用10#或8#加厚槽钢加工而成,为方便固定和防止模板变形,在槽钢背面加焊间距为800〜1000mm 的“U'形钢筋作为锚固环。
模板固定时首先进行精确放样,确定模板边线、高程,上下模板分别安装在上口设计边线和下底预定分缝处。
然后用“T”钢筋楔子固定并进行校正。
3.1.2混凝土浇筑前,必须土工膜铺设验收合格,基础面干净;机械各部件、尺寸安装正确,设备运转安装调试正常,并设定到正确的高度和位置,空载试运行正常。
最完整的企业招聘流程图及详细解析
企业招聘流程一、业务流程1.1工作分析1.2拟定用人需求1.3审核用人需求1.4审批用人需求1.5招聘服务申请1.6审核招聘服务申请1.需求2.3拟定招聘方案2.2分析招聘渠道、方式 2.1储备人才查找(含费用预算) 2.招募 2.4审批招聘方案2.5发布招聘信息 2.6应聘登记、人才搜索3.4背景调查 3.3复试 3.2初试3.1资格审查、初步筛选 3.甄选4.1录用意向洽谈 4.2确定拟录用人选 4.3录用审批 4.8入职培训 4.7入职面谈 4.6录用手续办理 4.5体检 4.4录用通知4.录用5.1制订试用目标计划5.2指导与面谈5.3规划职业生涯5.试用5.6考评结果审批5.5试用期考评5.4试用期总结与自评 5.7考评结果通知 5.8办理相关手续二、工作内容及工作依据流程环节部门、岗位工作内容工作依据 1.1.1工作分用人部门负责对部门工作进行分析,确定所需岗位、人数、工1、公司与部门目标,部门职需析作内容、任职要求等。
责;求 2、人力资源规划/计划,部门人力资源现状 1.2拟定用用人部门负责人 1、根据工作分析填写《用人需求申请表》,交人1、工作分析结果。
人需求力资源部门。
2、薪酬福利制度。
2、一般岗位提前1个月、重要岗位提前2个月、员工异动后补员及时提出。
1、用人需求的必要性; 1、人力资源规划、计划。
1.3审核用人力资源部门负责2、需求表描述的准确性、合理性;3、需求表填2、定岗、定编、工作分析。
人需求人写的规范性。
3、薪酬福利制度。
按上栏内容审核部门负责人以上人员的用人需单位负责人或授权求。
人审查本单位部门负责人以下员工用人需求的必1、人力资源规划、计划。
集团人力要性、报批程序的规范性,并批示。
2、工作分析结果。
资源部门审查各单位部门及以上负责人用人需求的必要性、报批程序的规范性,并批示。
单位人力资源部门根据集团总部与各单位招聘集团人力资源部门组织招聘单位负责单位人力资源部门职责分工,向集团人力资源部门提交招聘服务申的范围:人或其授招聘人员请。
经销商备货流程图
渠道管理部
根据经销商 协议核算备 货金额
储运部
根据备库 金额核算 出备库产 品明细
通知经销 商备货金 额 审核 录入订单 (注明“备 库”字样) 款到下单
按订单金 额打款
按订单安 排生产 安排发运
专人签收 并确认
备货明细表
经销商名称: 序号 产品规格及型号 大区: 办事处: 数量(台) 单价(元) 日期: 金额(元)
办事处审核: 日期:
备货盘查表
经销商名称: 所属大区: 所属办事处;
盘查日期: 盘 查 情 况 描 述
是否需要补充备货 盘查人:
最低补货量 办事处审核:
□ 经销商确认: □
补充备货
计划补货量:
不补充备货
原因:
办事处意见:
大区意见:ຫໍສະໝຸດ 渠道管理部意见:经销商备货流程图经销商办事处商务部渠道管理部储运部发送审核款到下单根据备库金额核算品明细录入订单注明备库字样按订单金按订单安排生产安排发运专人签收并确认通知经销商备货金接收经销商备货量接收经销商备货量根据经销商协议核算备货金额备货明细表经销商名称
经销商备货流程图
经销商 办事处
接收经销 商备货量
商务部
招聘管理相关流程图(13类流程,一目了然)
招聘作业流程图目录一、招聘工作流程图二、人员招聘流程图(中层人员)三、人员招聘流程图(生产人员)四、新员工入职流程五、新员工入职流程图(中层人员)六、新员工入职流程图(生产人员)七、新员工报到流程(中层员工)八、新员工报到流程(生产员工)九、试用转正流程(中层员工)十、试用转正流程(生产员工)十一、离职流程十二、员工离职流程图(中层员工)十三、员工离职流程图(生产员工)一、招聘工作流程图注:招聘工作流程分为年度招聘和临时招聘,填写相关表格经领导层审批后,选择渠道进行招聘、面试、录用。
面试未通过者皆不予录用。
(红色标注为公司暂时未实行,招聘流程需要实行的部分。
)二、人员招聘流程图(中层人员)注:中层人员招聘分为内部招聘和外部招聘,内部招聘由人事部负责内部竞聘,外部招聘由人事确定合适渠道进行招聘、面试、录用。
招聘面试需求未通过审核的不招聘,面试不通过者不予录用。
三、人员招聘流程图(生产人员)注:生产人员招聘由生产部确认招聘人数及工种,人事部制定计划、确定招聘渠道、发布招聘信息、收集应聘人员资料,然后进入生产部门试用、录用。
不通过考察、不通过观察和复试、体检不合格者,皆不予录用。
(生产人员招聘暂在综合部。
)四、新员工入职流程注:新员工入职由人事部先行通知,确认新员工上班时间并通知相关部门,办理相关手续,参加公司的新员工入职培训,后转交相关部门,试用期限到后进行跟进,转正。
五、新员工入职流程图(中层人员)注:中层新员工入职由人事部先行电话通知,并配合后勤部提供相关设施。
新员工准时报到后人事部收取资料、签订保密协议、进行资料的录入和告知相关事项,对新员工进行入职培训,带入部门进入试用,试用不通过不予录用,试用通过转正后签订劳动合同。
六、新员工入职流程图(生产人员)注:生产新员工入职由人事部配合后勤提供相关设施,收取个人资料,进行个人资料录入,告知相关制度须知,安排进行入职培训,带入生产部进入试用期,试用不通过不予录用,试用通过转正后签订劳动合同。
hr系统流程图大全
福利——社保 参保人员 人事部 制订年度社保基数 调整方案 审批 年度社保基数调整 方案执行和备案 审批 主管公司领导 总经理
▲返回顶部 关联规程 福利 国家政策
个人自行 缴费申请
签署意见 缴纳标准备案
审批
集体户参 保/停缴/ 申请
档案
办 理 社保 增员 / 减 员/汇缴手续
社保缴纳月报表
财务部 转账
▲返回顶部 关联流程 入职
工作表现
绩效考核 考核及反馈
转正申请书
提交直接领导
抄送人事部
直接领导对试 用员工工作评 价,签署意见
试用考核单
绩效评估
人事部签署 意见 不合格
审批
终止合同
离职
员工留存
人事通知单 (转正)
合格
试用期结束 转为正式员工 存档 档案
转正
薪酬
考勤 员工 直接领导 人事部 主管 公司领导 总经理
员工离职期 预告表 工作交接
交接顺利可办理 离职审批手续
交 接 中 断 30 日
部 门 经理 书 面意见
签署意见 离职审批手续
报备 社保停缴 扣发薪金 记入档案 社保 薪酬 档案
员工离职通知
▲返回顶部 关联流程
辞退 员工 终止并通 知部门 书面 意见 处理意见 经理会讨论 Y 发布开除文件 并送达员工 社保停缴 扣发薪金 审批
奖惩 绩效评估
N
社保 薪酬
员工离职 申请表 员工离职通知 记入档案 档案
取消申请 N
审批 Y 指定工作接 收人 预估最后 工作日 发布离职预告 获知 若有协办事 宜书面通知 会签 Y 人事调出 社保停缴 档案调出 离职面谈 结算薪金 邮箱取消 取消 MIS 权限 社保 薪酬 审批 N
渠道管理-自然堂
1、绘制自然堂公司现在的渠道流程图2、从自然堂公司角度评价目前公司的渠道状况及可能的危害目前自然堂公司是将重点放在了一线市场,抓住实施双渠道并进的策略,但同时又有多种零售渠道并存,呈现出百货渠道并存的状况。
可能的危害:自然堂的双渠道策略虽然能使其能提升品牌的形象,但是虽然品牌的知名度提升,但是市场的占有率却可能因此而丧失,二三线市场渠道管理将会是更加混乱,这也将更加使得市场占有率的加速下降。
而代理商也就基本“沦为”自然堂的物流服务商,毛利空间被进一步压缩。
肯定会舆论四起,部分代理商甚至开始“闹情绪”。
这也会使得一线市场建立起来的品牌知名度毁之一旦。
3、给出你们对自然堂公司渠道的改进建议百货作为主流渠道,无论是从品牌形象还是产品销量方面,都有着其他渠道无可比拟的天然优势。
几乎不需要做太多考虑,在中国,化妆品牌要想做大做强,站稳百货渠道是品牌发展的必然路径。
但是自然堂却恰恰忽略了这重要的一点,渠道的改进需要在注重一线市场的同时,加大对百货市场也就是二三线市场的管理和开拓,这样就既可以提高品牌的知名度,也可以使得市场的占有率不至于丧失。
4、你们对原来与自然堂公司合作的零售店有什么建议,它们应该怎么做?零售商应与自然堂和代理商中间商展开对话,要求他们切实履行好与零售商的签订的系列合同和协议,切实维护零售商自身的利益。
零售商应做到以下几点:A、零售商要成立自身的协会,在协会及成员利益受到损害时,协会要发挥其作用,维护自身利益。
B、鉴于网店窜货行为的严重性,要求自然堂通过不同的有效合理的方式切实有效地做好防止网店窜货的行为,维护零售商的切身利益。
C、零售商要合理地处理好与自然堂的关系,对自然堂推行的政策要有自己的看法不要一味的跟风推行,对涉及危害自身利益的不合理政策要敢于拒绝或不执行。
D、自然堂进多家后,零售商销量业绩完成情况不好,零售商折扣被涨,零售商应与自然堂对话,分析销量不好的客观原因,不能一板都拍在零售商身上,要求确定折扣的合理性。
十分钟,看懂研发、发行和渠道的那些事儿
十分钟,看懂研发、发行和渠道的那些事儿展开全文最近在工作中发现,就算是游戏公司的人,对于研发、发行和渠道的认知都是很片面和模糊的,更别说想入行和刚入行的新人了。
这篇文章就粗略介绍一下这三者的关系,并简单介绍一下游戏渠道的SDK。
游戏行业公司大体可以分为四类:研发商、发行商、游戏平台或渠道、其他辅助相关公司。
一般一款游戏在研发出来(也可能在demo阶段)时,发行商获得发行授权(发行商需要付出版权金加流水分成),然后发行商将游戏在各家渠道发布,并通过广告和市场活动来推广该产品,最终收益按照一定的比例三方分成,在其中会有一些其他辅助公司从中牟利。
打个不太恰当的比方:果农(游戏研发商)种出了苹果(游戏),经销商(游戏发行商)想要收苹果卖,就跟果农谈合作,先付一笔授权卖该苹果的授权金,最终再按实际卖的钱分成,经销商将苹果在全国各大超市(平台和渠道)进行售卖,根据收益的规模和渠道进行分成。
这里最终决定收益的根本因素是苹果质量(游戏品质),但是当市场缺少苹果,或者经销商实力足够强大时,比较次的苹果也可能卖出较好的销量。
下面详细介绍一下四种不同类型的公司:游戏研发公司:顾名思义,研发游戏的公司,生产和制作游戏内容。
比如《王者荣耀》的所有英雄设计、游戏战斗场景、战斗逻辑等等,这些全部由游戏研发公司提供。
如果是纯研发公司,自己不做发行,一般能拿到流水的20%-30%(如果研发拥有IP,那么比例会更高),如果发行很强势,那研发可能只能拿到10%-15%,这里就不展开说了。
很多新人都以为游戏研发很赚钱,实际上绝大部分研发商都是亏本的,可以估算一下:一款游戏如果研发成本是500万,研发的分成比例是20%,那也就是说至少要2500万的流水才可以勉强回本。
手游的生命周期大家都懂,大部分时间都不长,70%的游戏80%的收入(721模型和二八法则)来源于上线后的前6个月,简单估算一下,一款生命不长的的游戏巅峰收入达到月流水500万,才可以cover500万的成本,还觉得好赚钱么?游戏发行公司:获得指定市场授权,并在指定市场发行游戏产品的公司。